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皇帝成长计划2好玩吗

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By  时间魔术师   

怎么评价呢,我印象中刚开始接触皇帝成长计划系列游戏还是在初中,当时还是皇帝成长计划1。帝成1我玩的不是很明白,但是很快发现了皇帝成长计划2,,帝成2还没有帝卡、训卡以及策卡,玩家开局没有任何buff,纯靠自己操作,而且地图方面细节也不是特别好。当时因为上中学,没有激活账户,没能体验那个版本的历史模式,只玩了自由模式,这有点可惜了。没想到到了皇帝成长计划2H5,相比之前版本优化很多,也添加了不少模式,尤其是在历史模式下使用不同的帝卡,无论地图还是buff,一定程度上契合历史,这一点来讲相当不错,这也在一定程度上帮玩家丰富了历史知识。帝成系列也算是伴随了我青春吧,感谢有这么一款游戏的存在。 下面是我为数不多能找到的早期版本的截图。
2023年07月16

By  橙橙橙c   

这是一篇迟来的评论,我是从美少女成长计划就一直喜欢比目鱼游戏的玩家,一路见证从pc到手游。原以为是小众,但偶然发现身边的朋友都是同好haha。 记得,初中和最好的朋友聊皇后成长计划,两个王柳萱,温柔成熟的太子李四是我们共同的理想型。大学后,和室友讨论帝成,她说她总是被持续不断的"皇上好消息"烦得哈哈大笑。多年以来,我的"痴迷"难免有间断,但我自认为对"成长计划们"有非常深厚的感情。现在已经步入社会的我,也会时不时打开帝成2重温。 (对游戏的评价在此↓) 毫无疑问,帝成2是其中最完善最丰富的一款,历史模式是令人惊喜的创新,感觉够玩个好几年,策略玩法也并不那么硬核,很适合我这种休闲玩家。 然后呢,我是个npc控,妃子大臣们的记事传记很对我胃口,让人感受到游戏的人性化和温度。此外,作为女性玩家,不得不提帝成引领的"女帝玩法",女性主角确实会让我更有代入感和成就感。尤其是太平公主线,梦回皇后成长计划,剧情和技能设定都非常细腻,能看出制作组的用心,非常感谢对女玩家的照顾! 话虽如此,对于帝成,我也有一些遗憾。比如一直饱受诟病的黑屏闪退问题,还是很扫兴的。帝成的资历相对久远,大的框架,交互界面,人物面板等等难免显得有些古板过时。另外,我是看着这款原本目标鲜明的单机游戏变成了如今的"庞然大物"。功能实在太多,有点华而不实了,感觉像把好几个游戏的内容硬塞到了一个出名ip里,真的非常可惜。能理解制作人员在尽量满足玩家需求,也需要一定的收入维持工作室。但这导致了游戏的艺术性和可玩性大打折扣,玩家时间有限,很容易审美疲劳,根本搞不清那么多的选项,索性摆烂。见证了这款有望成为国产经典的单机游戏一步步走向氪金手游,其实蛮痛心的。不过现在已经习惯,大环境如此,也就不应苛求。算下来,我前前后后花了不少钱,也都当做对工作组的支持了。 总而言之,瑕不掩瑜,我愿意向身边人推荐这款游戏,它确实曾为我带来快乐和感动,祝以后工作室越来越好吧,期待新作~😁
2023年06月08

By  十四行诗   

可玩性很高,因为里面的各种功能到现在我都还没探索完…捉摸不清玩法所以还在一点一点接触,但是依然很喜欢。像是历史模式这种,言语匮乏无以表达,真的特别特别酷!><!不过玩久之后真的总会卡卡的orz,我一般靠每月存档,卡了之后就退出重进解决(ง •_•)ง
2023年07月18

By  User59146453   

最早期应该是90年代玩过一款叫皇帝的游戏,老被突厥杀着玩,不知道是不是这款游戏前身,光游戏不论类别来说,耐玩度和好感对个人不亚于绝代双骄之明月孤星,能时不时的重新下载不计较时间杀一盘的感觉,个人没有游戏粘度,很多游戏三分钟热度就卸了不回头,这算是个例外之一,玩法自由度很高也比过去更成熟,而且玩了不少次还有没玩明白的地方,真的能探索挺久的,不足见微吧,引导和提示没到位?再有就是黑屏真的很烦人,就算不黑屏,玩久了反应越来越卡慢,按一次存档等好一会儿才有反应,不过整体优大于劣太多
2023年06月24

By    

从小玩到大的帝成了,五星夸夸,然后说说建议。 1.性能优化,最近开了周年庆活动之后貌似好了一点点,但是朋友玩还是会出现卡顿、黑屏,导致玩半天存档暴毙,超级影响游戏体验。虽然可以自动每月存档,但是总是忘记开啊(´-ωก`),进游戏自动把每年存档给跳成每月存档它不香吗? 2.立绘问题,说实话,虽然好看的立绘越来越多,但画风同质化现象很严重。凌娇脸啥的我就不说了,但是好看的立绘都一个画风真的很让人审美疲劳,一度感觉穿越橙光。之前找妃子养孩子是看好看的,现在都是看“不一样”的……男宠和臣子大部分也是这种偏女性化的画风就很离谱,看着都懒得收……虽然审美是很主观的东西,但辨别不同的画风这种,美工还是能做得到吧。如果怕新画风立绘引发争议,就先不用在名臣名妃身上嘛,充实一下立绘库让喜欢的玩家刷刷奇妙面膜自己搞也行啊。 3.游戏内逻辑问题,虽然知道记事啊、宫斗啊啥的都是随机事件,但还是想尽量有点逻辑,至少符合人物性格吧?不然标了个性格有啥用?全靠脑洞也不用开性格了……还有就是兴宁坊给公主赐的奴婢显示显示、皇子收的小妾公主受的面首准时到账、大臣的随机事件跟皇上有关的能不能给个剧情(**随口一说也好啊!)还有没上线的聊天功能,十分推荐参考一下橙光的《龙雏》 ,不同性格/属性/宠爱给不同的话,不想想莫得感情的随机机器人了(´-ωก`)以及势力表能不能分人或者分状况做记事……我看得头都要秃了,还搞不懂这派谁跟谁好…… 4.加剧情,想要皇子夺嫡剧情,真的想要,拿到内阁制之后更想要了。我不要看势力表里的线索,我要看前朝后宫民间三方面的混战啊!!!我要看皇子天天过来刷脸、后宫妃子针对性夺宠、前朝党争纯臣发癫、民间纷纷议论太子好恶啊!!!虽然感觉能做出来是有生之年……但是一旦搞出来了,不仅真实度有上升,游戏后期玩法单一无聊的状况也能改善很多了。 暂时先想到那么多,以后想到再补。
2023年04月03

By  要希儿   

最近和帝成的客服聊了许多,很多我的想法也已经提交给制作组了,制作组亲自也给了我些许回应,帝成还是能往上走的嘛!加油!😉😉😉以往意见:①建议能够把神武阁里的神将补充下,现在更新的神将都不加入神武阁了(官方已采纳)。②希望能够加强一下宝物!!!这个很重要,现在的宝物是低回报高成本,弄一个高级宝物需要的时间远远超出他的价值(这也是寻龙为什么一直遭到玩家诟病的原因)。③专家模式不是这样弄的不是这样弄的不是这样弄的!!!!!我也算是专家模式的半个提出者了,但你们弄的专家模式和我想象中的专家模式相去甚远,不仅没有把帝成的特色发挥出来,反而还显得非常的离经叛道(这个,只有帝成能出现一个同汉武帝那般猛男的人物才有可能拯救这个模式了,现在看来好像希望不大)④可以出个礼包让自定义人物能多带点技能,剧情模式多更点,弄多些技能出来也挺好。(已采纳)⑤希望能把东厂随从调查把柄加入快捷键中,在鸿胪寺执行任务的随从在一键全选中不要被选中!!(老实说,被这个坑过挺多次的)对于销毁警告把柄建议弄个一键销毁,一键销毁后获得的银两宝物和秀女依表格列出(最好不要附图,显示名字即可)一个一个点跳过该说不说手还挺累。(已采纳)⑥鸿胪寺容易白屏的bug修一下(白屏特指显示场景但界面没有按钮,无法进行操作),希望在鸿胪寺等地方募集完一张训卡里面的角色时(或者说其他方式,你们弄个特定对卡牌效果的新功能也挺好,毕竟能够募集一个训卡里的名臣时,也快游戏后期了,游戏后期训卡效果只能说食则若蜡,弃之有味),能够获得这张训卡的卡牌效果(所谓训卡卡牌效果,例子:思美人中的效果民心每回合+1;九路财神效果城市收入+30%之类的)。⑦希望对丝绸之路,一条鞭法,八旗制度,熙宁变法,均田制及周游列国(增加)进行加强。此次修改对部分自制策卡进行了一定程度的注释,以防止对策卡内容的混淆。丝绸之路(自制加强,可供参考):单回合策卡,使用后礼部出现按钮&#39;丝绸之路&#39;,点击丝绸之路后,可分别派遣五位闲赋臣子为一组丝绸使(仅限拥有一组丝绸使,丝绸使以组为行动单位),可为丝绸使安排起始地点及路线图,丝绸使将会行走6个单元格然后原路返回,丝绸使出行时至少携带走在京士兵1万名,至多5万名,丝绸使可携带宝物进行贸易,丝绸使若携带宝物则每行走一个单元格都会消耗1~2个初始携带宝物进行交易(原路返回行走的单元格也进行计算,若初始携带的宝物消耗完毕,则不会触发此卡中携带宝物buff),丝绸使行径途中有可能会遭受劫掠,遭受劫掠后会减少一定程度的士兵,若士兵降为0则丝绸使会立即回京,宝物及贸易资金会遭到洗劫。丝绸使每回合会获得30w~80w的银两,丝绸使平均智慧越高获得银两越多,每回合会获得1~2个宝物(若携带宝物则更改为每回合会获得3~6个宝物,特别说明:3~6宝物为随机数,并非消耗1个宝物则获得3个宝物,有可能消耗消耗2个宝物仅得3个宝物),丝绸使平均道德越高获得的宝物就越多,丝绸使的平均武力值越高,受到袭击的概率越低,丝绸使的平均统御越高,受到袭击时携带士兵损失越低。一条鞭法(自制加强,可供参考):单回合策卡,使用后行z开支-20%,民心上限+20,民心增长速度+10%,由于赋役分明,无德者与皇帝不再同心,道德50以下(新手50,普通40,地狱30)的臣子忠诚立即-20点,道德80及以上的臣子忠诚立即+10点,每回合+1点,建造速度+15%,进行农业/商业/矿业/智能建设时效果+30%,由于审批高效,银两支出-5%。八旗制度(自制加强,可供参考):单回合策卡,正黄旗:皇威上限+200,每回合皇威+10点,镶黄旗:王爷可任命为中yg员,王爷,妃子,随从,内廷影响力,野心永远为0,忠诚永远为100,王爷除野心外全属性+40点,正红旗,武将技能释放概率+10%,镶红旗,武将带兵上限+20%,正蓝旗,进行科举考试时,所有科举臣子属性+3,镶蓝旗,科举臣子名额+5,一次性科举名臣出现最大数+1,正白旗:(你可立即投降,不是)每回合都会有5%的人口转化为壮丁,镶白旗:智能建设,建造建筑花费银两-20%。除正黄旗与镶黄旗外,其他旗帜均需要任命臣子为旗首才会产生效果,臣子任命为旗首后不可担任知府与总兵,任命为旗首后除非该臣子死亡或主动辞去旗首职务否则不可清理且无法更换,此类臣子获得特殊爵位:旗首,旗首每回合会拿取当前国库3%的银两当做供奉,若当前国库的3%不足5w银两则改为拿取5w银两,若大臣辞去旗首职务或死亡则将会被取消旗首爵位,旗首死亡后皇威-700,旗首派系影响力永远为1000,忠诚永远为100,旗首不会辞官归乡,60岁时旗首会表示我等朽木留于朝堂仅会误君大业,后此旗首会举荐一名同姓名臣进入朝堂并辞去旗首职务,归家颐养天年,此被举荐名臣进入朝堂时会进行一次询问,是否将此名臣设立为与举荐者相同旗帜的旗首(展示属性),若选择是,则此名臣单位除野心外全属性+10,激活旗帜效果旗首属性需求如下,正红旗:武力值≥95,镶红旗:统御值≥95,正蓝旗:智慧≥95,镶蓝旗:魅力≥95,正白旗:zz≥95,镶白旗:道德≥95熙宁变法(自制加强,可供参考):单回合策卡,行政开支+50%,广纳寒门,唯才是举,科举名额+6,名臣率+5%,科举名臣出现最大数+3,由于触犯了上层阶级的利益,所有臣子的忠诚度-20,若使用三舍法,则行政开支额外+50%,三舍法里的非名臣单位于上舍升舍时会直接淘汰(被三舍法淘汰的臣子有概率向君主提出要求:索要宝物银两等,若君主满足要求则该单位直接进入东厂),三舍里的学子每次升舍时,除野心外所有属性+5点。因三舍法主要为皇帝选拔人才,从三舍法处获得的名臣野心固定为0,忠诚固定为100,入朝即为近臣,每拥有一个三舍法名臣,皇威上限+20,皇威立即+100,每次从三舍收入臣子后,所有臣子野心-5。均田制(自制加强,可供参考):单回合策卡,使用后春夏农业稅-20%,秋冬农业稅+50%,进行农业建设时,效果+50%,民心所向,民心每回合+1,不会发生农业类灾难,养心殿新增按钮:均田,开启均田后,所有官员的忠诚每回合-1点,进行农业建设时,建设效果额外+50%,农业稅-20%,每回合民心额外+1,若为免稅,则建筑建造速度+30%,每回合所有城市农业+3点。周游列国(自制加强,可供参考):使用此卡后,立即获得名臣孔子及宝物论语,礼部新增按钮周游列国,可提供资金并派遣孔子进行周游列国,孔子每回合将会收取1-3名徒弟,孔子每回合会消耗20w+x*10w数量的银两(x为孔子门下弟子),若银两不足则会有弟子离去,孔子门下弟子每回合六维均+1,孔子门下弟子会在孔子门下学习12回合后毕业,孔子会收取别国知府,君主等为徒弟,别国知府于孔子处毕业后,每回合会赠送0.1*(此知府的智慧值)w的银两作为谢礼,别国君主于孔子处毕业后,g家关系立即升为尊敬,若此国此时有公主,则会送一名公主进行和亲,此国每三回合会赠送1+y/2个宝物(y为此国的城池数),若为名臣单位,则此单位于孔子处毕业后会立即入朝为官,若为普通单位或佳丽单位,则此单位会于孔子处毕业后进入东厂或归野(佳丽单位则必定进入东厂),每有一个此单位归野,则皇威每回合额外+3。孔子不会重复收取同一单位为弟子,温故而知新,孔子每令10名弟子增加同一领域1点属性(例如武力值),则孔子增加一点与此同一领域的属性点(无法突破上限),当任命孔子为丞相时,若孔子的六维≥621,则获得特殊buff:温故而知新,全朝臣子各自最低属性每回合+1点。⑧建议将战争给详细化,具象化,事实上可以引用专家模式的一些东西,例如专家模式版的单元格(特别特别特别特别特别注重说明,不要一开始就引用,单元格这个内容只能作为副产物出现,绝不能当做主产物出现),以下内容均包涵以单元格为副产物的前提,在战场的具象化方面,你可以根据交战单元格的特点,例如这个单元格是个丘陵,那么在表现方面就可以加入山的元素,例如你做个山坡,那么登上山的过程速度降低,从山顶向山下进攻,表现出速度提升的模样,冲击时把山顶向山底重击的打击感表现出来(例如山底单位重重的后退一下),至于兵力对比表现就更加简单了,人数少的一方少几个人数单位即可,在援军方面,可以在地图周边设置几个进入战场的口子,让援军通过口子进入战场,可以给玩家设置个按钮,是否让援军合并入己方j团,如果不合并可以直接让ai操控援军,在技能表现方面,例如火技,在ui方面就展示出火从技能发起方蔓延至被发起方,被发起方ai可以通过移动避开火技,这个具体的建议参考市面上的moba游戏,moba游戏在技能表现方面的设计尤为突出。在单元格/物资/城池影响方面,你们可以参考文明系列的游戏,例如文明6,文明系列的游戏在单元格以及单元格的应用表现上堪称鬼斧神工。(本条建议仅仅是个人希望帝成进化的方向,难度很大,建议仔细斟酌是否可行)⑨在紫苑,以及皇子培养,以及皇上与大臣/妃子的一些对话等等,如果条件允许的话,可以去试试引入当今的拟人化ai:chatGTP。⑩如果近日没有详细的目标,那么我建议你们花费些时间与精力去丰富下东厂,现在帝成的东厂在我看来就如同一片荒芜的良田,稍作耕耘便可开花结果。例如,你们可以给东厂设计个新的职务:选士,当随从的文学或道德达到一定程度可以成为选士,选士在鸿胪寺执行任务的时候,获得的进度更多,碰上卡牌上的名臣概率更大,只有选士才能通过执行任务获得训卡的卡牌效果。(选士称号来源于选士制)
2023年02月14

By  砚祈   

很耐玩的一款游戏,小氪几十块激活后就可以有挺多的选择了,就是有时候容易卡顿或者黑屏会比较搞心态,玩这个游戏的代入感很强,有那种身临其境的感觉,希望游戏能做的更完善一些,唐玄宗将皇子妃收入后宫的bug希望可以尽快解决(收入就消失了,在兴宁坊和后宫都找不到,这点体验不太好),再有就是希望一些历史名臣名将可以继续出多一些相关的技能和定位,更能增加游戏的可玩性
2023年03月11

By  浮夸半生   

比较喜欢游戏的内容,特别是历史模式,我玩这个的时间并不长,不过并不影响我对这个游戏的兴趣,不过我希望累计充值天命卡后面还有新的奖励
2023年07月23

By  妮妮胖胖   

帝成2是我玩的最久的游戏(本人没有耐心且三分钟热度) 💰肝氪度: 我充了20多块,玩的还行。激活了,活动福利会多一点。 🎮可玩性: 很多方面,后宫、战争、挑战、收集等都很不错。 ☄️成长体验: 玩之前先搜攻略,会少踩很多坑。
2023年07月23

By  贤人   

希望玩历史模式开始的时候可以改正一下帝卡的历史年龄,希望是帝卡继位的真实年龄,别个个开始都是十六岁。
2023年07月20

By  User45784249   

游戏算是单机里好玩的了,第一次觉得好玩是因为看了斗寅的直播,自己上手又觉得后期枯燥。本身嘛,游侠不大,做成这样已经优秀了,而且还这么长时间还在更新。 希望大家都玩的开心。
2019年06月21

By  。。。。   

可不可以还原每个朝代的机构,官职,如果是新手还可以用之前的官职,将各个朝代真实机构官职当成进阶版,玩家可以自行选择,可不可以加入家族的设定,可以在州府扶持家族,家族会在特定的日子送礼,在战时可能会投降或帮助守城,可以对家族进行封赏,可以与家族联姻,这样会让游戏内容更丰富,还有近臣家宴闲聊什么时候可以用,希望适当增加每个月的行动次数,一个月只有四个时间段还是太少,还有偶遇一些高人,收入宫中当太师。后宫的随机事件可以增加一些,希望弄一个专门招太监和宫女的机构,不要和随从一起那样找随从太慢了。可不可以增强一下总兵的存在感,貌似感觉不到总兵的作用,官员退休后可以回到家乡,著书讲学,培养学生,可以安排在建造的四大书院里,在历史著书讲学的人可以开创自己的书院,书院可以在礼部进行管理,可以在书院里挑选人才,皇家应该有自己的产业,财政困难时可以卖掉,也可以扩大产业,设立专门的管理机构,后宫以及党派里的事件应该显示出来,不然只能看,对游戏没有任何作用,一些妃子的立绘太难看了,希望可以把一些老的立绘删除,多画一些新的立绘,一些人物是随机头像,应该给他们也制作立绘,还是感觉兑换卡牌需要的谋略值太高,我要重复抽到橙卡才可以换一张紫卡,封爵应该可以自己设定封号,应该增加禁卫军的部门,在敌人打到都城时可以反抗,可以自己指派首领,有机率造反,帝卡还是太少了,为什么没有夏商周的皇帝(除了帝辛),应该把其他国家的皇帝也加进去一些,很喜欢这款游戏,充了有一千多,希望官方可以参考一下我的建议。我现在找不回我以前的账号了
2021年10月12

By  怒风   

玩这个游戏有好多年了,最开始的时候都不知道怎么玩,心思都在集卡上,慢慢的开始了解玩法,一点一点做不同的本纪,还是很快乐的!而且也不需要太多氪金,有很多白嫖卡都很不错的,无聊了来打发时间是非常棒的!希望游戏越做越好,毕竟都出专家模式了,加油^0^~
2021年11月15

By  Vale   

这个游戏端游很多年前就在玩 皇后巨星什么的也都玩过 游戏说实话真的很好玩 细节还有设定都很好 也是玩了好几年的情怀了 但是能不能请你们改改你们闪退的bug 这个问题我说了不下三遍 每次都说让清手机内存什么的 我剩二十多G内存你们是还要我怎么清 买个新手机就玩这个? 好好解决这个问题吧 一个人两个人闪退有可能是手机问题 那么多人都闪退你们不打算解决一下? 每次好不容易打下来的国家 收服的名臣妃子 你一个闪退一下回到解放前了 【要不然你们就开启一个三个月自动存档 半年自动存档】一年和一个月的都太不方便了! 还有另一个问题 就是我之前的号直接给我弄没了哈哈哈可笑不? 玩了一年多 氪金也不说多 但是怎么也氪了几十一百了 我的钱都用来打水漂?? 心疼的是好几个金卡紫卡全没了 又得重新开个号重新激活重新开卡 我虽然氪的不多 但是也经不住这么整啊 这个游戏真的很好 我觉得我可以玩很多年 我可以一直玩下去 但是你们游戏也不能搞我心态吧 我现在对这个游戏就是又爱又恨 有空开设什么新模式不去好好弄弄你们的bug 别把这么多老玩家耗没了好吧 【不要回我让我清内存 我留了二十多g 改正你们的bug尽快!】 黑屏真让人抓狂 玩一年不到就黑一次屏 还专挑12月快结束黑屏 牛逼坏了 没这个bug我给你们满分都嫌少 但是总黑屏让不让人恶心啊 ————————2021.1.27 算辽算辽 我对这个游戏包容了 毕竟玩的也是初心 比目鱼的系列游戏简直是童年 希望游戏可以越来越好吧
2020年08月14

By  独瘾   

你们这个游戏我玩过很多次了。前期非常烧脑,到了后期,游戏基本上半片江山,什么前朝都建设好了,人也几乎七八十岁快要死了。 🌝🌝🌝希望可以出一个延续后代的。死亡后可以在后代身上重生继续一代一代的玩下去。
2019年06月18

By  爱陌-amor   

玩儿了这个游戏以后,才明白历史上,昏君也是迫不得已,当了三次周幽王的我,流下了心塞的泪水。 那么如果您和我一样是萌新,应该注意什么? 一、上朝(让你进入良性循环) 1.科举每次必做 2.各地智能发展 3.建筑一定要酌情建造,不然很缺钱 4.强行征税尽量不要,不然后期各地叛乱,官员都不够死 5.礼部上奏让你祭祀,再祭祀 6.其他的都新手不是发展核心,银子相关的才是。 二、退朝以后 1.上朝完了,去郊外打猎增加体能 2.顺路逛逛京城和客栈,包打听给的侍从还是强的 3.百晓生那里可以刷你对话过的江湖人士,但是要求比较多,个人能力等属性到了中期再去 4.太后寝宫去了可以增加道德等属性 5.多提升能臣的亲密度,有近臣一说。 三、官员任命 1.野心太高,或者东厂内看到结党的,酌情告老回乡 2.知府一定要用道德高的,不然民不聊生 3.当你换官员的时候,有几个属性栏是紫色的,意味着需要衡量这几个属性。具体的技能可以参照游戏内 4.几个宫女说掌事太监,意味着你要换掉他们了。具体是先在东厂招募随从,然后有可能有太监,然后换了就OK。 四、后宫 一段伤痛,我………有一次2年没怎么pa妃子,所以一直没孩子。这个玩的不多,但是有一个技巧。 最开始需要把除了皇后以外的妃子,都降到最低,省钱。
2019年03月09

By  奉孝   

卧槽!童年!4399! 皇帝成长计划居然出手游了?! 遭了!是心动的感觉! 看到名字就想起了小时候玩这游戏,既想要名将名臣,又想要漂亮的小姐姐,还要称霸世界,每天都在做一个好皇帝与做一个沉迷美色的昏君之间徘徊。。 现在我懂了,小孩子才做选择,作为早已成年的人,我!全都要! 然后是对手游的一点想法,不知道策划对于女帝有没有什么想法,我觉得既然是皇帝养成了,男的女的都应该有,好吧我承认我就是想看小姐姐和小姐姐在一起。 孩子的话,可以有孕子丹之类的或者城外设计一个类似孤儿院收养孩子的,然后孩子的属性品行年龄随机刷。年龄太小的品行显示问号,根据培养长大后显现出来。 可以立太子(男女皆可),孩子成年后可以入朝为官,帮皇帝处理政务,就是你设定每旬的安排科举招兵建设购买武器之类,太子照做,有什么地方有水灾啊旱灾啊太子都可以自动出理,然后早上的时间就可以空出来做其他事了。比如找妃子咳咳。。 然后名臣名将名妃这些我觉得除了科举外,微服私访也可以遇到,可以设置几率多少。 然后我觉得名臣名将还有妃子这些,除了高属性总得有些特殊效果,比如降低购买武器的金钱啊,提升军队战斗力啊,设为一州之长可以安抚人心,提高收入之类的 不奢望能都有,只希望以后若是更新什么的可以考虑考虑
2018年08月16

By  耶桑利亚   

很喜欢玩,但是有几个问题影响我的游戏体验: 1.卡顿,总是在我存档或者中途时候卡顿,不得不退出重进 2.黑屏,严重时候半个小时里能黑四五次,严重影响游戏体验 3.后宫妃子们言语太单一,与性格什么的不匹配,尤其是男宠,语言也跟女妃们共用一套文字,显得很娘,尤其是我的冷淡男皇后,每次跟我说话都在撒娇(那感觉太下头了)。其实可以把男宠的"臣妾"改成"臣",然后把统一文字里的语气词"啦,嗯,~"删掉,感觉会好很多。 4.抽不到女帝卡,自由模式也没有女帝可以用,不如直接搞充值直接买卡吧!我至今没搞懂那个"柔情蜜意"是啥 5.立绘我还是喜欢以前的,不知道为啥不能自定义找立绘了,这里可能是模式或者我操作有问题,现在新的那些立绘很死板很平面,结构都不对(~_~;) 希望出女帝呀!我要开男后宫!直接买帝卡吧,我钻石买那个柔情蜜意(一日试用)我都不知道有啥用,不想要┐(─__─)┌
2021年12月10

By  略略略   

从电脑版玩到现在,反复卸载又安装,目前很少点进去玩了,因为我玩了这么久还执着的就是挑战以及各皇帝的剧情,但是挑战是真的难,本纪也是很难完成,总是有深深的挫败感。另外真的很希望多一点剧情,路人和宫女太监妃子的台词能更多样一点,不然反复都是那么几句我也挺没兴趣听他们在说什么的。 但是,这个确实是我觉得中国目前最全最好的模拟策略剧情古风游戏。
2021年09月15

By  左右   

玩了帝成也有好些年了,从初中的时候,那时候刚开始本来无聊时打开4399小游戏,没想到就发现了这款,玩着玩着就逐渐上瘾了。 到后来,手机版出后也随之跟来玩了,前前后后充了有差不多1000多了,这次活动也刚冲了300支持一下。这一路过来,可以看到帝成也改变了很多,很多立绘都变好看了,玩法也有优化点,这个确实要给个赞,但是还是希望官方能修复下莫名黑屏,闪退这种情况,再接再励,希望帝成越做越好。 最后我自己提一两点建议吧 1.游戏到中后期后就无所事事了,把天下打下来后就觉得很无聊,希望官方能加些后期玩法 2.后面因为不断造人,皇子这么多,我觉得可以加点皇子争斗玩法,毕竟历史上为了争夺太子之位掀起腥风血雨的数不胜数,就像直接派皇子去历练,每个皇子抬头不见低头不见的实在太单调了,而你最终可以选择做幕后的人,观察这一切。
2020年07月16

By  东流   

我从初中时就开始玩,那会儿还是网页版的,玩的那叫一个魂牵梦寐,是我玩的最久的一个游戏了。那会儿超喜欢玩后宫,一堆漂亮的小姐姐,那时候立绘真是超好看,每天醉心于选妃。现在女帝卡也很完善了,就玩女帝了,我一穷学生都氪了好多,为了薛沈二张卡哈哈。 武则天卡里,众人们的自称都怪怪的,男的自称臣妾有点违和,能把这点改改就好了。还有去看太后(怎么会有太后),聊起了母皇的故事,母皇是辣个???想不通啊。
2019年11月09

By  二先生Second   

一个奇妙的方式入坑。 有一天突然报复性地想玩一个页游广告里的皇帝游戏,看看到底能有多荒诞。在tap上面找了好久,有些隔壁游戏连注册都不给注册,咳,也就不多阴谋论了。 后来找到帝成2也玩进去了。 开始啥也不会,被丞相拍了几次门,被刺客乱杀,甚至被江湖人士围剿…… 后来去贴吧看了攻略,发现能干的事情居然这么多,玩了几十个小时之后第一次统一天下。【用的那时候的体验卡,唐玄宗、姚宋、燕瘦环肥】 后来再玩自由模式就有些模式化,虽然每次总有一些随机的东西能稍稍带来点兴趣,但是重复总归是重复的。 后来发现了有本纪这个东西就让我彻底沦陷了。 带入史实的各种开局,以各种方式或逆转或顺应史实,真的一发不可收拾,直接充了100包狂开帝卡。 兴复汉室还于旧都就在今日! 也期待后续继续更新帝卡和本纪,以及我还没碰过的挑战模式。
2021年04月09

By    

这个游戏是我小学就开始接触了,我一直很好奇,我一个女孩子,为什么会有那个收集后宫佳丽三千的冲动🤣我开始当了好几年的周幽王,周哀王什么的,内心体验极差😂毕竟不会玩,后来,慢慢掌握技巧,然后就开始统一天下,说实话,统一后挺无聊的🌚毕竟,统一后角色年龄也大了,不想祸害人家少年少女,然后,选择了喝毒药喝了几个回合,终于把自己毒死了。后来我看到它出手游了,我立马就预约了,那年的国庆,我期待的手游版它出了,然后就开始玩,我一直想玩一个成吉思汗的结局,无奈技术不够。这个游戏是我喜欢的养成类型的游戏,如果,能出把十六岁之前的也出了给我们养成就更好了❤️
2020年10月04

By  七七八八   

这游戏刚在4399出的时候应该算是第一代了养成游戏,现在年纪大了没时间经常盯着电脑玩,有个手机代餐版也不错。 相对电脑版来说,手机版玩法更多,大体上出了皇帝卡策卡之类的新玩法,细节方面把随从那一系列都完善好了。 但是有些设置让我很难过啊!我记得以前立太子是自主选择的,现在初始只能嫡长子了(๑˙ー˙๑)可是嫡长子的能力经常让朕无法放心把江山交给他…… 总体来说打发时间是挺好的,虽然很容易肝起来(这是我的错x 氪金方便,如果你没有特别热衷集卡的话,普通激活版18元+随便抽两包卡就可以玩特别特别久了,不是强氪型游戏。 两分扣在闪退。p10备用机基本没啥软件,会闪退,主机p30也会闪退。好不容易十一月打完善几个城,突然闪退了……就突然不想再玩这游戏了
2020年08月01

By  李青衣   

这个游戏可玩性很高的,对于刚刚入手的玩家有太多东西等待你去发掘了。对于我这种玩了两年(差不多吧)的老玩家来说,这个游戏还没有完全被开发吧。刚开始接触这个游戏是很兴奋的,第一次见到这种类型的,每次刷到名臣,或者是名妃的时候都是特别兴奋的。但是这个游戏还是有很多东西需要完善的,科举就是只能用来刷名臣,古代科举可是有文武状元的,科举制度太单一。还有江湖,其实我是个又想当皇帝,又想当天下第一的人,哈哈哈。后宫也是有点单调了,应该多点宫斗剧,皇子之间,兄弟之间,也应该多点剧情啊。江湖的事件也应该多一点,好玩的地方还有很多啊,期待这个游戏能够成为一个主机游戏,加油!
2018年09月20
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