正直昨日黑神话悟空发布让我看到了国产单机游戏的曙光,但毕竟远水接不了近渴。于是今日闲暇之余便开始寻找起了有意思的手游。赛博围城这个游戏也就突然映入了我的眼中,【不会配色,赛博朋克】乍一看游戏的操作视频还十分简陋,也能从中看出初中时期通宵偷偷打的像素地牢游戏那种感觉,又能想起大学时期那室友一起考试前狂打risk of rain然后挂科的快乐时光。从这点来说已经让我期待了起来。于是我仔细阅读了一下制作组的文案,感觉【围城】这一概念也触动到了我,城外面的人想进来,城里的人想出去。由于疫情关系现在大家或许也处于这样的状态,不知道在游戏里是否能提现出来。(给游戏文案增加难度)至于游戏背景什么的其实想要通过文字还是很苍白无力的,期待游戏测试版本出现以后的表现。另外就是立绘问题了,感觉现在还差点意思,不够赛博,没内味,希望制作组能请到厉害的美工!一个好的游戏没有好的立绘怎么行!?总之十分期待游戏的内测上线~
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