全局
商店

迷你战棋好玩吗

为您提供「迷你战棋」用户评价,迷你战棋怎么样、App下载等信息。
评级
全部
五星
四星
三星
二星
一星
评级
评论内容
发布时间

By  油菜   

多来几种棋子,格子加大一些,好玩是好玩,太单一,前期稳住后期基本不会死希望开发游戏多样性
2022年10月20

By  User118289969   

好好玩,近几年让我眼前一亮的游戏,真的很想多点关卡,多点策略 上调一下敌人的血量(但不要太难,还是希望爽玩)。期待成品
2022年11月22

By  31255   

很有趣的玩法,就是教程没太看明白,自己摸索了一段时间才上手,然后就是内容太少了一下子就通关了,我还以为这只是第一关呢。
2022年11月22

By  Anvy   

很有趣的战旗类游戏。。期待后续更新希望多来点技能,再出个能解压的无尽模式,攻击和技能可以叠加的那种😈
2022年09月23

By  牛大侠   

玩法特别喜欢画面简洁,卡牌也很棒👍🏻已经玩了好几轮了,还舍不得删🙉🙉唯一的不足就是后期怪只是单纯的叠血,有点弱...希望以后可以更有挑战性😎😎没有广告这点很赞,支持良心作者😁😁
2023年01月08

By  嘻嘻哈哈   

第一遍不会按,第二遍就通关了,很有创意,要是能做大成为肉鸽类,那确实是款精彩的游戏。有点考验思路,有点吃操作,玩游戏很久没动过脑子了,又让我思考起来了。以后要是更新出兵种不同以及BUFF,以及要思考策略的怪物,愿意捧个人场和钱场。加油。
2022年11月15

By  风风慢   

差不多半小时就可以通关了,游戏不算难,一开始注意别减员,然后叠buff就行。后面buff叠起来就乱杀了,所以打到后面趣味性会小一点,感觉还可以适当加点难度,😂主要是没想到打着打着就通关了,还以为才刚开始的。也可能是敌人太弱了,适当加强一下敌人或许会好一点。玩法倒是挺新(我个人玩这类型的游戏少,起码这是第一个,平时也没太关注游戏,所以可能见识不够),平时闲暇的时候解解压还不错。开发者加油哦。
2022年11月10

By  手机用户82933811   

平衡性⚖️:刚开始还不知道怎么玩,了解游戏规则后,有点上头,最后基本上是压倒性胜利
2022年10月03

By  纤纤   

好玩!就是太短了内容有点少,玩了三四局就觉得有点没意思了,希望可以有更多内容!
2022年12月23

By  世界穿梭者   

之前玩感觉很有一种大作的沉稳感,但内容太少了。这次更新之后内容增加,但可能是添加了一些广告的原因,也可能因为画质的降低,多了一种劣质感。
2023年05月11

By  弹簧加两磅   

策略不错哟,但是数值需要推敲一下,因为现在还没有技能天赋之类的,推到后期会有些疲乏,但是整体策略性还是很好的,让人沉迷。
2023年05月10

By  包子   

我花了40来分钟把这游戏打通关了。我给大家讲讲这游戏好吧!我是即可言传,也可意会。点个关注呗。 我刚开始玩这游戏的体验,我去他血怎么这么厚?什么鬼伤害?怎么把我一刀秒了?反正刚开始就是有点懵逼。 开始吧! 优点。 一、又是一如既往的这一句游戏内目前没有任何充值项目。 二、游戏内现在没有任何广告,因为广告在上个版本更新到这个版本的时候撤除了。给作者点个赞。 三、类似于这种九宫格的游戏,我还是第1次玩,感觉比较新鲜,也许市场上还有那么多各种游戏,但是我没玩过。对我来说算是一种创新吧! 四、游戏音乐还好我听着很舒服。 五、一个小小的游戏居然还有技能系统。虽然没有面板且只能装一个,但是作者是一个人还是值得表扬的。 六、游戏拥有教程。(为什么说这条因为很多游戏没有教程) 七、游戏简单上手难度却很高和我一样没有玩过类似游戏不能愉快的玩要。 缺点以及个人建议。 一、关卡八,十六,二十可能会出现闪退情况和十七关的鬼畜bug。 二、关卡只24关建议更新大量关卡。 三、血限bug到200后不再增涨还会有几率闪退。(血限不如道是不是作者设计的) 四、技能我比较弱鸡,但是作者说加强了但没感觉希望再加强一下。 五、画质比粗糙作者一个可能资金有问题,实在不行就贴张图吧! 六、游戏内没有属性面板,希望添加属性面板增加装备系统。 七、更改技能问题。将技能携带上限由一个增至三个,增加技能掉落率。 八、增加店铺系统和金币系统,店内卖装备击杀怪物获得金币。 九、怪物太弱了建议增强,怪物也可以使用装备这样才平衡。 十、玩法简单,画风简洁,趣味性低,对于目前来说还有很大的这个空间吧! 十一、扩大棋格,增加兵种系统增加游戏可玩性,还有就是可以解散没用的部队和自由招募部队,都需要花费金币。 十二、AI智商过低,建议进行大幅增强。 十三、游戏内随机数值过大严重影响游戏平衡,建议降低每关结束后的奖励要么降低奖励数值要么降低数量。 最后我对游戏体验的感觉。是一个创新型新型游戏。游戏画面粗糙,音效好,关卡数量少,怪物比较弱。 画风过于简洁,趣味性比较低。 游戏攻略。 诸葛亮说的好天下如棋,一步三算。做事要三思而后行。前23关只要培养可以一个兵就行。可以把兵用白空围住一般AI不会打你,到二十四关只需要等他们自己只有四个且形成东西南北四个方位到现在一般一刀一个必须带攻击周围的人的技能然后,跳进四方之间一刀全灭。 推荐指数4颗星。 纯属个人意见,不喜勿喷。(本评论是由我本人原创禁止盗窃和转发)初心不易,给个赞呗。
2021年06月27

By  秋木   

8.5 核心玩法玩玩全全没有任何问题,算得上十分优秀。需要稍微动动脑子才能玩好的游戏。 就算没有复杂的画面,只要玩法有趣依然会有很好的发展空间。 但就游戏里各种机制综合起来看的话,这款游戏并不能得到五星,给五星的原因完完全全是因为十分令人兴奋的发展空间。 其中很好的发展空间是因为游戏的核心玩法,但里面还是有一个不算太好的机制会让这款游戏变成“猎奇一下就卸载”的游戏。 这个机制就是翻石板遇到的增加攻击只能留一次。 说到底,“养成”和“随机”(也就是贝者)是一款游戏必备的要素。 但是在翻石板遇到BUFF和技能,虽然有随机因素,但随机因素为棋牌提供的加成有些少,打一次就消失的攻击力实在是无法有养成的满足感。 而且在玩几次就能发现,每一局的玩法就是:计算伤害和血量——翻石板——攻击——给自己的棋子不留空隙规避伤害。 这是核心玩法,简单并不是坏事,因为自走棋更简单:刷新找三连。 但如果依靠这个核心玩法增加游戏内容,着重打磨随机和养成,来达到增加千层套路的效果。那么就算再有趣,也只是一款创意大于内容的游戏,像烟花一样璀璨但很快被人遗忘。 写这么多只有一个原因,这款游戏的玩法实在是很有趣,有太多值得开发的地方,我不希望它变成一款流水线上仓促制作,然后被玩家仓促遗忘的游戏。
2020年05月14

By  假装   

玩法有种类似于数字拼图的感觉,游戏做得很简洁,过不了关的可以试试单独培养一个,带四周攻击,一个兵就能打通关,三个兵有点多余,也是游戏目前的弊端。目前测试版只开放到16关,后续的关卡还无法体验。 1.九宫格 开头就说了一个兵就能通关,究其原因也是因为九宫格太小了,我方3人、敌方3人、空格1个,就剩下2个格子可以操作,很明显只能硬吃伤害,兵多了资源还带平分的,平分+群殴哪会有独食+无敌给力。所以应该要做成十六宫或者二四宫会好些吧。 2.搭配的多种方式 从目前游戏可以看出其实作者有想要注重技能或者阵容搭配的,但是技能不平衡无法施展。这里就简单说两种延伸吧。 第一种:给每个兵来一种职业,肉盾、奶妈、输出,以作用来体现出阵容搭配。但是这一种方式有个最大的问题就是会回归经典——战棋。当有了这些职业之后,那么唯一和战棋不同的就剩下了移动方式。有种返璞归真的感觉。 第二种:优化一下技能发动,技能可以以矩阵的方式来触发,通过调整站位来达到规定的矩阵然后触发技能。或者优化一下技能的效果,目前版本技能明显不平衡,1个好用、2个废。 3.排行榜 出发点是单机游戏,但是为了制造足够的黏性和挑战,排行榜是可以加入的,排行榜只要显示闯关层数的排行就行了。不过在做这个的时候要确保关卡的挑战具备一定的难度,且没有BUG、不能用修改器,否则无限刷楼层那这排行榜就失去意义了。 最后也没什么想说了,三个字简简单单表达对你们的支持:加油吧!
2020年05月15

By  我本无名🇨🇳   

听说给差评制作者才会看。。😏 关卡太少,难度太简单,内容不够丰富,退出按键也没有。。等等等,论坛有建议帖子,一大串。 很有趣的九宫格战旗类游戏。 还有很大的扩展和发展空间。已经关注,加了新内容记得发一个公告,又来玩玩看。二星给游戏,二星给制作者的态度,一星给游戏的期望,五星拿好。😋
2020年05月13

By  OYang   

感觉还行,但是有点不平衡,治疗加血的限制和血量恢复的收益不匹配,到后面血量过十以后就有点鸡肋了。范围攻击和围杀又有点强过头了。然后,不知道是不是没做完,最后一关两个boss自己反伤自己,有点摸不着头脑。其他的还行。游戏难度不高,流程也短,很适合休息时间放松玩一玩
2020年10月19

By  LingYu   

可玩性🎮:极简风格也玩出策略性,这小游戏有东西的。要是再适当丰富一些系统,但不需要有多深度重度,就是轻松休闲快速上手,出个完整游戏,上个排行榜前几不过分。玩了两把,第二把通关
2023年02月14

By  aoeiuv   

创新好,就是不好玩,难度太低,没什么策略性。我的想法:1:数值调一下,现在的情况是每关固定回一些血,打到后面100多血,完全没有难度可言。我的想法是增加初始血量,减小每关回复量,给玩家一种紧迫感,再加一个疲劳惩罚(普通关3回合,boss10回合以上开始持续缓慢扣血,防止玩家利用低攻敌人刷血)2:长按看方块效果的功能写到教程里,我本来以为没有的,为了写评论特地又去试了下,结果有这个功能。3:每回合只能移动3下,基本都是考虑移动自己的兵,增加攻击频率秒怪,不会考虑防守,策略性比较低。建议移动次数加到4次,boss墓碑墙就别弄成攻击了,设计成移走后在空地上生成特定buff(每个boss不同),然后降低随机生成buff的机率。
2023年02月24

By  我也不知道叫什么名字啊   

一次通关,非常有意思,如果可以加上一些商店来购买武器以及一些增加可玩性的手段,肯定很不错。
2022年08月03

By  麒燚   

好玩!!
2020年05月15

By    

游戏不错,关卡太少了,几分钟就通关了🤣
2020年05月14

By  梦醒以后   

16进17就发疯了
2020年05月14

By  😇😇😇😇😇   

挺不错的一款游戏,玩法简单但又新颖,但是觉得可玩性不足,必须加上音效,以后可以尝试加大地图加多人物技能等,毕竟测试版本嘛
2020年05月14

By  风花雪月风亲王   

这游戏比抖音还杀时间,短小精悍用来形容这个游戏最合适不过了,就是你们这个迷你战棋确实太过于迷你了,稍微加点彩头比如bgm,新卡面,棋盘大一点什么的会好一点,而且说实话你们对于游戏机制的介绍实在是太过于简单了。
2020年05月13

By  如是群鸦讪笑不止   

还不错,就是内容单薄了点,还有就是没必要每局都来个教程。已经通关了,也不算很难,还不错的游戏
2020年05月13
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 78