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钢铁华尔兹好玩吗

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By  龙竹   

游戏的数值设计上和同类游戏比很复杂,这其实挺好的,稍微有点研究深度。四分。 剧情我挺喜欢的,希望能继续把这个故事读下去。(对这就是我坚持玩了一年多的理由,虽然已经变成隔几天上一次了)四分。 画面,UI,BGM与同类那几个大佬游戏比起来不是那么强。这只能给三分。 做车的模式超好评,非洲人的福音!这里我给五分! 完全没感觉到课金点嘛!根本不知道要课金干什么! 值得一玩,就像是众多骗氪势力中的一股清流。但是,完全狂热不起来啊???喵喵喵? 是的,我对这个游戏根本就没有狂热的喜欢。它对我来说除了“不弃坑,继续把这个剧情故事看下去”,就没有别的吸引力了。 那么作为一个游戏评论,我是不是应该给它三星呢? —————— 20180713 回坑了,剧情一下多了不少,多给一分拉一下
2016年10月16

By  枫青荫绿   

怎么说呢,首先是,这游戏真的是诚意满满,和那些只为捞钱的游戏不一样。 系统丰富稍微有点复杂 过程:对新人觉得有点困扰,但玩一段时间后有强大的吸引力。但到大后期之后又缺乏吸引力。看到评论好几个连续弃坑又重回的,我也是如此 这游戏有着巨大的潜力(开服两年多被我说的跟新游戏似的) 未来空钢据说是个dlc,那么游戏本身其实还有许多可以改进的地方,虽然现在在游戏界已经是个好游戏了。 期待华尔兹的下一步
2017年11月21

By  辛流离   

嗯,玩了几天来写个评价。 我是在TapTap战车游戏专栏看到的,同时下载了战车少女和钢铁华尔兹两个。。。作为同类型作品,头几天免不了各种相互比较——结果是现在成功留在我手机里的是钢铁华尔兹。 接着我大概对两个游戏做个简单对比和测评 —————————————————————————— 首先作为舰c的后续产物或者类似产物,二者游戏核心并没有太多改变,仍然是以收集卡片+关卡式推图作为基本玩法,然后在此基础上加入部分原创元素。 因此此类游戏优质与否基本上就看原创元素是否有新意。 《战车少女》基本上和舰c或者贴切点说舰r系列没啥区别,只是ui界面相比更不明确,舰r有的他都有。就独创方面来说。。。战车少女几乎就是在氪金种类上做了毫无意义的添加和复杂化。战斗以q版二头身表现,无任何亮点。传统玩法基本一致,无任何亮点。整个游戏唯一的亮点。。。大概是根据国籍不同采用了各国语音配音——不用继续日语空耳我觉得很好(然而因为坦克娘少的可怜,或者说能拿出手的坦克娘少的更可怜。。。你懂)。除此之外,我对这游戏的评价大概只能是“唯有氪金种类和复杂程度原创化”这个了 《钢铁华尔兹》基本玩法上面提到过,依旧没脱离此类游戏的框架,配音是国语日语双语可切换(谢尔曼的on the way发音错读成on the why我是服气的,这发音相当可以)除了一点瑕疵之外,中文配音也很有意思,某些程度上感觉不弱于日语配音。坦克娘的获得不再单单是大建和掏下水道。通过对早期型号的培育可以解锁后期型号,这无形延长了游戏的寿命。引入了原创的科技板块,让战局可变性与测略性略微加强。总体来说,原创元素做的听用心也挺有意思。硬要说不足,可能是立绘和战斗过场有点尴尬(给人感觉像gb时代的机器人大战。。。动作只有一个。。。虽然有配音音效以及偶尔cut in,但是依旧很尴尬) 总体来说可玩性和用心程度上,我挺喜欢钢铁华尔兹。四星
2017年09月11

By  该用户已注销   

首先我得说 这个是我除了梅露可以外 玩的时间最长的游戏 (虽然玩了快一年了 还没通关24-4 还没魔改 游戏进度上依然算个萌新。但我身为一条咸鱼这个游戏依然让我扑腾的很开心) 我觉得我可以写个评论 描述一下我对这个游戏的看法了 因为不太发评论 组织语言能力不强 所以想到哪是哪 别喷我哈~ 1~ 这个游戏是一个养成类游戏 养成过程非常的 额。。。漫长。。。这点从我玩了快一年还算萌新就能看的出来 总之玩这个游戏 有一颗养女儿(养老婆其实更合适。。。毕竟授勋=结婚。。)的心 玩个十天半月 感觉游戏进度没啥子推进 就接受不了 觉我龙傲天不可能这么废柴的 玩不了这个游戏 建议不要入坑 2~我相信新人更关心氪度 和 肝度~我要说这个游戏 氪金程度确实不高 因为主要是夯时间(这个到后面会介绍)。。。我们先来说说氪金~ 这游戏是可以当一个愉快的豹子头的~从入坑开始算起 大概经历1到2个没啥收获的游戏活动之后~经营得当的豹子头 在活动时起码也能混到活动车~(在这里顺便一提~这个游戏的活动 通常不会断 一个接着一个的。 活动持续时间也很久 一个活动持续时间一个月左右 从这点也能看出~玩这个游戏要有一颗养女儿的心~) 但是我强烈推荐做做一个咸鱼月卡党~我就是这样的~因为月卡党到了活动 是有能力给女儿(额 老婆~)们 买皮肤和好看的壁纸的(虽然攒一两个活动才能买一个 但给主力老婆挑着买买 也够了~)而且月卡党 可以更早的入手埃普西隆~那可是轻坦里一直可以用到后期的好老婆O(∩_∩)O 再往上氪金 就属于大佬序列 氪装备 搞排名的了。。。毕竟 氪金出德尔塔 和 刺鼠车的。。。不多吧 每天游戏日常给的 慢慢攒 也就出了~(顺便一提~我虽然是咸鱼月卡党~但因为我玩的时间长的缘故~我在我们服 也能勉强塞进前100哦~虽然一般在150徘徊T.T) 3~至于游戏肝度。。。。。。我不太好表述。。。。。。因为我不太确定 它到底算不算肝 我只能告诉你们 我每天都干些什么让你们自己判断 我现在每天 上游戏3-4次 一般间隔6-10小时照顾一下女儿们 但是每次上线时间都不会超过15分钟 我一般每天要做的事情如下~ a.做日常 一天两个日常 都很好做 刷图纸的时候顺便就做了(对的~我主要奔着N1 N5 N6图纸去的。。日常真的是顺带。。毕竟升科技 做坦克都要图纸。。。) b.每天的材料副本必刷~因为真的缺。。。(战斗部分如果你关卡评分S是可以跳过的 所以不用担心耗时 不到S评分也不要紧~只是要读图才能跳过 但也很快) c.身为指挥官 自然有司令部。。。司令部里杂七杂八的东西也要照顾~具体的玩了就懂了 不耗时间的~(顺便一提。。新人入坑基地能升就升 收益很不错的 反正有上限 早升早完事。。) 然后就是升升科技做做坦克 这类不用常干的事了。。。所以说这个游戏不肝吧。。每天你都得照顾 说肝吧。。每天又不用占用太久时间。。。 4~最后的最后~我要跟新人说两句~ 材料是肯定缺的 所以慢慢来 一天天积累 慢慢的变强 也是这个游戏的乐趣 不要冲动的氪金买材料 或者用辛苦积攒的金币换材料 划不来 血亏 它们可以用来做更有意义的事情 源铁是非常珍贵的资源 千万不要浪费 活动的时候会用到 当然要慢慢的累积 不要用做活动之外的事情 玉米和软铁等资源 可以通过指挥所里的一个神奇建筑获得 那个建筑里有类似其他游戏远征的任务 到也属于很有用的资源 使用的时候要谨慎选择 军牌 是用来做军牌车 和换其它资源的 但是来源却只有一个 也属于珍贵资源 具体什么弹种好用 什么车好用 贴吧里都有介绍 选定之后就加油吧 因为后悔真的太费材料了 就走到黑吧~ 玩这个游戏真的需要耐心 要是没有耐心日复一日的刷材料 积累资源 慢慢努力 一步步变强 请您不要入坑!不要发评论来黑它 因为总有喜爱它的人 等着在游戏里遇到志同道合的朋友 这个游戏就是氪金大佬也要慢慢来 甚至有些氪不对地方的 还是个弟弟。。。而且这个游戏pvp也没什么其他奖励 pvp只是银币的来源 仅此而已 这个游戏pvp其实不怎么重要 不影响游戏体验 是一款很良心的游戏 以上~没了~指挥官 加油吧^0^~ba
2019年01月30

By  404扛把子   

当时舰C在国内火起来的时候,出了很多跟风的兵器娘手游,几年过去了,大部分的兵器娘手游都凉凉了,自己玩过的3个坦克娘游戏(装少,战少,装盟)也都凉凉了。现在粗略的看了一下,活的还不错大抵只剩下这四家:舰R,少前,钢华,舰B。虽然没玩过钢华,还是乐于看到这种不逼氪的良心游戏能活的更久一些,等哪天海军马鹿做厌了上岸转一圈
2018年05月17

By  大鱼智水   

重新来,好好评论(。・`ω´・) 先说说优点: 一、无肝无氪全收集 在这氪金变强模型横行、肝到掉发脱发、乃至秃头的时代里,实在难能可贵。有的同学说很肝……那也只是刚开始玩的小伙伴,要是刚玩就两小时劝退…哪有新人留得住( ・᷄д・᷅ ) 更重要的是,不氪不肝,迟早全收集,还有哪个游戏做得到m9( `д´ ) 二、平易近人的制作组 你见过能一起吹b的制作团队吗╮( •́ω•̀ )╭,你只要去看一下,你会现正在水贴的女士,卖女儿的园长,还有……反正你看了就知道了 三、慢长的活动等待期 为啥说是优点……因为其他游戏活动不会停,还有过了就没有的坑爹设定,让新人入坑无比痛恨…… 而且、钢华的活动,除了第一时间体验新妹子之外,也没多大作用(除非想秃顶(•́ω•̀ ٥)) 综上,活动间隔长,对新人很好,对老咸来说,也有跟上大部队的可能(虽然至今没追上) 四、如果上面三点都不重要…… 那么,如果我告诉你,婚戒不要RMB ヾ(Ő∀Ő๑)ノ 你该咋办,要不要试下全婚的HAPPY END ヾ(Ő∀Ő๑)ノ 优点还有、但是不说了,因为我懒(•́ω•̀ ٥) 那么来说说缺点 一、剧情更新奇慢 都快做成一季一集的番剧了,明明就差那么点就大结局了,硬是没法看 以前表示没剧情不推图的小伙伴,硬是全图推完,全科技升满,还是没能看见大结局 ……还好不是有生之年系列的 二、不务正业 其他游戏卖周边,你游也卖周边……但人家有手办啊,你游除了鼠标垫就是钥匙扣……太少了 (ノ`⊿´)ノ 抱枕都被别人抢先了╮( •́ω•̀ )╭ 别的不说,不出手办么,给我来个缩水的埃普西隆ヾ(Ő∀Ő๑)ノ 暂时就这么多吧,该洗洗睡了(•́ω•̀ ٥)
2017年07月17

By  昆西昆西昆   

55天67级来更新下感受。 过年这段时间活动多,没忍住剁手氪了6+68+128+月卡,结果发现小氪没啥用,对战力没有质的提升。所以对于像我一样的穷人来说,氪张月卡基本就够了。 ~~~~~~~分割线~~~~~~~~~ 刚看了一下,不知不觉玩了19天了,刚过35级,推图推到了12图。 找到这个游戏是前段时间打完舰R冬活有点空虚,然后想在tap找个和舰R类似的游戏双修,对比了一番后下了少前和钢华,都玩了一下,发现钢华游戏不用签到,并且战斗和舰R一样都不用操作,然后竟然还能跳过战斗,于是就留下了钢华。 说下游戏的优点,钢华最大的优点就是游戏节奏很随性。没有每日签到,几乎没有日常、周常任务,不用每天记着到点就要上线,几天不登录也不会觉得少赚了几个亿。我有时候工作太忙会觉得做日常周常太麻烦了,钢华就不会给我这种感觉。 据说游戏后期会很肝,反正现在还没感受到,而且舰R把我的心态培养的很好,只要游戏不倒,慢慢玩总有一天能得到自己想要的。 我玩游戏很挑,但是喜欢的游戏都能坚持玩下去。钢华是我唯二评论的游戏,还蛮对我胃口,看了下介绍好像还要出战机资料片,挺期待的。 希望钢华越来越好,和舰R的姑娘们一起陪我慢慢变老。
2018年02月01

By  寒蝉清影   

花个几分钟打点对于这个游戏的感想吧。 说实在最初的时候是被闺蜜拉过来玩这个游戏的,那时候也没有想过什么太多的,只不过是冲着一点小奇葩。 不过后来玩了游戏却发现很有意思的地方: 首先,这是个游戏是少有的不看血统的游戏,对,任何你想要的东西,却可可以通过花时间来得到,氪金只不过是加快了这个速度,并不存在某些游戏那样的“血统”,你花多少钱都得不到。 说实在的,在玩钢华之前,我曾经玩csol,好好的一款网游,硬是最后变成了血统的抽卡游戏。 实际上的这并不是单纯的csol的特例,而是许多游戏,从国内网游到手游的通病,而在这在时候,钢华说了“不“。 很让人惊讶的事情,毕竟这几乎在游戏的运营初期可以说是得上是一种”作死“的行为。 但怎么说呢,相比于一般的游戏厂商卖游戏的那种”骗完一票换马夹走人“的态度,我看到了萨体雅的诚意,这真的是一个卖“诚意服务”的游戏,在这里你可以体会到最大程度的游戏玩家平等。 甚至对于氪金的平衡性也很高,并非如一般人所想的,氪金立刻会变强,因为氪金的消耗比很高,反而是一个肝与氪的平衡。 很显然游戏方立意的想法是把单纯的“爽”变成真正的“游戏乐趣”。 另一点就是游戏的平衡性,和一般的游戏商那种“影响我们骗钱的bug一律立刻清除,影响玩家游戏体验但是与厂家无关的bug一律不管”不同,官方对于游戏中出现的对抗平衡之类的bug还是非常得重视并且一致致力于平衡游戏的pvp。 这点非常得难得,它能够提高玩家对于游戏的满意度和喜爱性。 如果真的要我谈点什么感想的话: 在一开始,我还是边玩csol边玩钢华。 结果不知道从什么时候起,我对csol就没有一点感觉了。 我在csol上氪了很多,但我一点也不觉得这些氪金给游戏制作商合情合理,我反而觉得是在赌博骗钱,让我很不是滋味,可惜又不得不氪。 而实际上,现在我的两个csol号上还有近一千块没花,可我一点都不想再碰那个东西。 相比之下,我在钢华上不知不觉中氪了许多钱,不过最让人惊讶的:这不会给我一种:这钱花得冤枉,反而让人觉得,这钱花得值, 我觉得花钱买这些游戏的乐趣和诚意,很棒。 能让顾客开开心心从掏钱买服务到享受服务一直都满意的游戏商,萨体雅这样的,我不得不说: 佩服。 。 不太想说什么“这个游戏棒极啦,你不玩就是损失啦,是个人都来玩啦!” 我没这么无聊,我的想法就是,钢华能这样一直保有诚意的游戏服务,我就能开开心心的蹲这个游戏到关服。
2017年01月12

By  轻羽飞扬   

从游戏性来说比少女前线好玩.佳作! +国日双语配音好评!尤其是国语配音.有意外的惊喜. +丰富的游戏内容.无论是战车的种类还是各种配件.从装甲到引擎到炮弹到履带等等.都很用心.地图很多但很人性化.有快速推图可以完美利用碎片时间.不用担心各种来不及或者各种浪费时间. +并不重氪.需要玩家付出的是时间.对于一些轻氪玩家十分友善.通过自己的努力一点点获得想要的成果.挺有成就感. +live2D技术展现出来的战车娘比一般的2d图更生动.五星好评. +丰富的游戏剧情.游戏内剧情对话很有趣.也很丰富.而且对话中有很多的军事梗.喜欢军事历史的剧情党不容错过. -整体ui风格太丑.虽然很人性化但是整体给人一种很low的感觉(烂大街页游).让人以为这个游戏内容并不是很精良.不如同种类其他游戏(实际上这个游戏十分耐玩!) - 美工并不算优秀.有些战车并不能让人产生一种想舔的欲望.(其实视觉系玩家才是最多呀.如果不能吸引眼球那该怎么挣钱). 整体瑕不掩瑜 五分好评! 听说要出飞机娘了.期待ing!
2017年11月03

By  陈枰桉   

退了。终究还是退了。应该是彻底退了。“哦”……………确实,没什么可说的,只不过是一个平平无奇的玩家离开了某个游戏罢了,就跟往滚滚长江东逝水里扔了个小石子激起的水花花一样,不是什么值得说道的事情,也没有什么变化。大佬们在继续为了争霸的名次或研发全图鉴而努力,新人们也兴致勃勃的又一脸茫然的接收着“重破”之类的攻略……挺不错的。“那你呢?”,“退游了啊。”……人退游只因失去兴趣了,仅此而已,正如一个人来了,那他就一定会离开一样简单。那为什么会坚持一年呢?(“一年也就玩了360小时,呵呵”。)机制玩法立绘剧情圈子……(圈子不太喜欢,其他尚可)哦,之前是9.6分吧,但现在也不错不错。依稀记得曾经立过几个幼稚的目标,也有什么要一直走下去之类的言语,现在呢?啊,就这样吧……哪有什么不散的宴席,只不过某人借厕遁先行离开了。不太光彩,不是什么圆满结束,走走停停又断断续续,最终跟喝断片儿了一样啪嚓一下栽地上了,再起不能。心里还是有点怅然的,毕竟曾经倾注过那么些精力吧,了断了之后没觉得心里有啥,但写评论的时候还是有那么点怅然,啊“此情可待成追忆”,但是“岁月不堪记”呢。嗯,就这样吧,就当稀里糊涂的上了一辆老旧的巴士又在不知道哪个站台下车了,花了几百买的一点土特产还落在车上了………确实,这几百天我不知道玩了个啥,没有什么“刀啊糖啊痛啊情啊”之类的印象念头。就跟在一节无聊的课上你不敢玩游戏,只能拿着手机翻这翻那度过的这一段时间一样。空虚,还是空虚,没有好也没有坏,就是一片空白。至于看法嘛,不是很想安利,这都老游戏了,玩法立绘啥的肯定比不上勇猛精进的新游们,真觉得无聊那就润吧。唉,木得办法然后就是例行公事的祝钢华……至少维持现状嘛,好歹那啥一场,我好聚好散,钢华也要支棱起来!
2022年09月26

By  左灯   

游戏不错,福利到位,前期好佛啊,以前我没看攻略,导致50级了连个眼车都没有,弹种也不统一,[最后选择了穿甲流],现在已经是77级的萌新了,推图也到了21图,给个忠告,前期的金币可以炸铁。玩下去需要很大的耐心,不过我感觉不怎么肝,奶尽量给主力队,多养点割草队,新手升级记得把绿油上限买了,不买的人肠子都悔青了,剧情也很有趣,祝你玩得愉快。可玩性很推荐,硬核玩法,尤其是打过主线后,喜欢快餐无脑PVP拼手速意识大局观等等的可以绕路了,喜欢策略和变通搭配的可以多看看。更没想到我还记得三年前的账号,登上去又是熟悉的硬核味道,地形适配、攻击距离、侦查以及后面以天为单位的建筑、科技升级,还有蛋种、车身之类的,养成上的复杂性注定小众,但是玩久了真的停不下来,氪金也很良心,现在好像弄了个类似通行证的玩意。
2022年11月22

By  散兵游勇   

17年入坑的老咸鱼玩家,一个月前才通关主线24-4,才发现这游戏主线后还有突袭和空袭,别有洞天。这是一款慢节奏养成型军事题材策略游戏。各种游戏资源需求量巨大,不氪金游戏进度按月甚至按年记,总之就是非常肝,深刻诠释什么叫做时间就是金钱。至今还没搞明白地形对车体和火力的影响,都是无脑提高战力过的图。月卡比其他游戏贵一些,但物有所值,每天能白嫖10金币(我之前白嫖的金币用来买徽章和基地背景之类的无用玩意了)。
2022年12月19

By  今朝有酒退却了浮华   

这样肯定会吸引更多玩家入坑的。等哪天这些都实现了,我一定会把最后一颗星补上的。目前,我个人的关注点更偏向人设,之前参加过同人图的投稿,让我受益匪浅。也许还有更多兴趣相投的朋友呢?属于容错低且试错成本较大的那类,推荐喜欢长流程,分段式内容体验的玩家可以尝试,把前戏做足了你就能体会到这个游戏的有趣之处了,绝对不是现在满大街都有的,手把手把东西喂你嘴里的快餐货。部分车立绘和语音高度重复(我能理解成是因为是衍生型号吗),有的车甚至没有立绘和语音,没有语音就算了,没有立绘是真的……游戏剧情也是处于未完成状态。以及车型百科及其不完善,许多钢舞姬的原型没有介绍甚至连原型车的图片都没有…因为顶级车都需要做,你可能会说这样做成了会更有成就感啊!可我完全感觉不到啊!因为我做完了还有一大堆等着我做!就算我全做完了那游戏的要素基本也就剩刷装备合成刷装备合成了…
2022年11月26

By  红尘君   

《钢铁华尔兹》就是一款典型的二次元和机甲武器结合的卡牌养成战斗类手游。哈哈哈,这样听起来是不是很长,其实只是想说明它多元化而已。武器拟人化的游戏在市面上并不少见,笔者今天就要体验一下这款游戏有什么特别之处。 这款游戏的主要拟人的原武器属于炮弹坦克一类,比较厚重和强硬。在游戏里,少女们被称作钢舞姬,而武器是她们的舞装!没错是舞装不是武装!这里面将对抗作战形容的好像是少女们的表演现场一样,而不是那么残酷冰冷的战场。因为这里面的少女们的确是太逗,官方介绍的时候说的就是一群吐槽的妹子,玩家作为男性指挥官经常被被她们“调戏”~~嘻嘻,所以说是男玩家的大福利了,有一群这么逗趣的妹子,玩起来那是笑料满满的。 笔者玩的时候作为指挥官经常“无言以对”,小菇凉们太古灵精怪了,不过战斗的时候还是蛮认真的。玩家拥有的钢舞姬在主线剧情任务的时候可以获得,当然也可以通过源铁爆破来获得新角色。想要获得等级最高的对战成绩,编队战斗力和阵容是很重要的。有一点笔者很忧桑,一关卡的整体评价是以最差的等级为主,好歹中和一下啊,作者大大知道这样会失去我吗??(气敷敷) 提升钢舞姬的属性和等级应该是整个游戏的重中之重。这直接影响到对战效果,而影响通关就不能解锁更多的玩法。所以能够了解这其中的方法就是在成为大佬的路上迈进了一大步。首先要了解不同类型武器的战斗值,事实上,稀有的橙色紫色不一定就是最强的,有时候合理的搭配会比看起来强的武器有用的多。而且后期同样可以升级,所以不要随意的浪费钢舞姬。再者从装备和科技方面,等级提升同样有加成变化,较为复杂一些。 游戏的立绘很符合主题也很精致,玩法上就围绕着一个主题来展开,万变不离其宗。攒源铁有时候太费了,还得要加强司令营的升级。不懂的地方可以多看一些大佬的攻略,了解武器搭配强弱和不同场景的影响,很有帮助的。 但是,剧情虽然很搞笑,可实在太多了!快进也快进不了,建议可以有一个这样的选项,给重战斗和养成的玩家一点关爱。
2018年10月23

By  Lucifer   

这游戏竟然还在?!我记得是我大学期间玩的吧(16年毕业的),苟了这么长时间吗
2023年04月26

By  手残咸鱼   

(萌新请点设置-兑换码输入 tankmm 领取(微量)紫菜和密码子) 本人军龄两年,索姆河ID:林晨月,突袭进度87标。没做很多主流车,后期基本是自己摸索打的。 以下包括:我游特色,各种玩法,科普提示。关于攻略心得,请看论坛里我的帖子:http://www.taptap.com/topic/1680588 一 我游特色: 1.钢舞姬(卡牌,以下简称车)基本靠造,科技和中后期的魔改基本靠熬,装备基本靠刷和赌。建议入坑后只氪月卡,因为我游金币用处不大(能买的大部分很亏)。 2.欧洲血统 主要体现在死水赌装备上,至于其他:死水赌橙毁一生,推图掉橙穷三代。以下是简单的血统鉴定: 2.1 死水出N5以上橙:可遇不可求。 2.2 刷图掉橙(贴吧有直播刷图200次掉橙的欧洲人),爆破出4个新橙(睡衣炮AMX105AM和她的前置LEFH18b2,还有两个忘了),爆破或军港出戒指(戒指价格460W,需要通过18-4才可能刷出,如果氪金就比较亏,如果没氪就很赚。注意升银币仓库!常见的悲剧是刷出戒指,而仓库不够,买不起……) 上述几项如果一年能出3个就算欧的。 2.3 爆破出6个老橙:完全看脸,2年也未必出齐。 3.戒指 又一个良心点,因为获取途径很多: 推进度:任务奖励(比如过主线18-4和突袭30标的任务) 攒材料买:商店价格是65玉米+950软钢。因为1玉米+1军牌=240软钢,所以69玉米+4军牌就够了,而且到了中后期每天军旅收10个玉米,只要不打卡一周就能买戒指! 肝活动:活动奖励(以前狐狸活动时出过) 欧洲方法:爆破出,军港刷新出。(前提是过18-4) 氪金方法:商店650金币一个,月卡活动奖励(充一个月送一个,大概每半年一次) 在有戒指的前提下,结婚方法:橙车需要喂食到90级并准备160W银币后点车个人界面的右上角授勋;紫车需要75级+320W,蓝车60级+480W(大概)。紫车,蓝车婚后才能突破等级上限继续亮星,但亮三星消耗至少几十军牌+几百材料,慎点! 隐藏的婚车任务至少有3个,婚5个橙车并喂到92级,婚3个紫车,婚5个蓝车(大概),都有少量军牌和原铁奖励。 二 各种玩法: 1.速推党:前几个版本开放金币买除玉米,军牌,调令以外的的所有材料,又可以加速建筑和科技。所以不负责预测:老玩家重氪可以20天B胜主线24-4,月卡党大概60天,零氪大概80天。然后突袭,月卡党最快一年200天84标。至于目前最新进度的90标要求很高很高,即使是神佬也未必拿到,所以不考虑。 2.全图鉴党:萌新暂时不用考虑,就算你氪了很多648然后买了突击熊,现在也拿不到公狐狸(上次活动奖励),而且按照老大的说法,这不是钢舞姬所以不会加入研发,未来能否入手还未知。 3.全科技党:一个字,拖。不用金币秒的话大概接近2年才能全48,而且科技与车不能兼顾。 4.立绘党:看个人审美,重坦如IS2是大妈级的,到KV5和-7就很***,轻坦基本是萝莉,其他基本是小姐姐。 5.信仰党:国籍信仰如全德系(虎式一条龙),全苏系(IS或KV一条龙,虽然要造虎王),全英系(百夫长三或征服者一条龙)。弹种信仰有纯火箭,纯破甲(正是本人)等。也有人在争霸排出奇怪的防守队,比如全苏,全KV,全法,全格兰特,最强7777(不上防守时系统分配的4个7级车,即很难送分的最弱队,有人把她们全婚后上防守), 最强6个1级(实为显示bug,一般是大佬的正常队)等等。 三 科普提示 1.30级后,注意升级前金币必买绿油上限!!! 升级前金币必买绿油上限!!! 升级前必买绿油上限!!! 重说三。 看经验条到95%左右就买,然后升级后回满,血赚一波玉米。【玩了新服才知道,其实有个前提条件:车多到能把绿油用完。否则买了后油没用完,车都orz了,或者没刷完就升级了也亏】 因为玉米是我游最重要的货币,可以换一切,却不能用别的材料换到。 另外关于军港买经验,某大佬说90级前一直买就不会缺(一般是等级卡住不能点索敌),现在被卡的我。。。 2.所有弹药科技点到6+6,任务拿玉米奖励。 科技分为三期,所有弹药点出一期6级+二期6级即可,无需get。 但请不要被误导了!每期上限不是6而是16! 上限不是6而是16! 上限不是6而是16! 顺便说一下本人才看到的科技顶点:第48级弹药,消耗2988材料+13.3W密码子,130级以上可以点。(再次吐血) 3.装备。 前几级三合一(如S2=3xS1+密码子),S6以后二合一(如S7=2xS6+少量图纸+密码子)。 数据上,高级SN=普通S(N+2.5),如高级S1=普通S3.5。系统计算时高级装备不算小数点,比如高级S3只算S5,所以高级装备也是三合一,即高级S(N+1)=2x高级SN+普通S(N+2)+密码子,比如高级S2=2x高级S1+普通S3+密码子。 注意不同装备只能装在对应位置,比如典型纯新问题是改装火药装不上炮座位。 关于各车个人界面名字旁边的红点和绿点,绿点魔改分不提。红点装备分。红四平均S6,红五平均S8,红六S10。 4.金币用法。 最优先是绿油上限,前面强调过。 基本上买buff比直接买对应资源划算。 后期用法有买突袭飞机油buff肝材料,活动期间车肝到orz买奶buff救火,争霸蹲地形买密码子buff等。 如果用不完,可以买戒指。立绘党可以买徽章壁纸之类的(深坑,慎入)
2017年11月07

By  神隐路灯   

是一个值得被吹的游戏:(大家都是找游戏的我就不废话了直接开吹) ★最最值得被吹爆的地方是,华尔兹是真正的全部游戏素材能够靠肝自己肝出来的游戏,包括皮肤。 ★对于前中期而言,普通车和紫车,橙车的差距并不大,对非洲人非常友好,不过推图难度还是很大的,开荒的时候比较想要胡制作者一脸翔… ★对于后期而言,所有的车都是可以做出来的,同时由于推图的深入,各项资源都比较富裕,完全可以支撑住做橙车的消耗。 ★月卡的效果挺好的,氪金性价比也很不错,真正做到了让金主舒心也让豹子头舒心。 ★画风还行,有部分角色还有live2D,配音也还挺好听的。 ★虽然金币(氪金道具)的获得途径有点少(每日任务固定十个),但实际用途不是非常大,也就是前期对于加速成长有比较大的作用而已。 ——————好评之后是差评—————— ★很多钢舞姬的画风甚至比不上一群反派boss!而且部分钢舞姬非常非常非常令人吐槽的胸部射炮弹!虽然可以领养对面的boss让我感到挺吃惊的… ★虽然知道有很多同型号的姐妹车…但是…咱能换个姿势吗?咱能换张脸吗?不要以为你把自己刷成金色我就认不出你了啊啊啊啊啊啊啊啊啊! ★推图的难度不可谓不大,特别是前4章不能装备外设的时候,场地debuff是吃满的,大大降低了钢舞姬的能力,虽然的确敌人也很菜,不过因为首通是不能跳过的,看着自己这边各种侦查失败就会非常难受…还有后面图的闪避队也是恶心得要命。 ★最最难受的一点是剧情了,特别是前面剧情的长度十分令人劝退,每一章节有四关,前三关只有三小节,但是最后一关有五小节,每一小节,注意,是每一小节都有剧情!还不能跳过,没有自动快进,只能发动你灵活的手指不停的点击点击点击,打特殊任务前四章同样如此,过长的剧情一度差点让我摔手机…因为我比较暴躁…我只想赶紧通关拿资源…剧情什么的等我有闲心了再看可以吗…… ——————差评完了是新手建议—————— ★这个游戏好像没有新手礼包的样子,不过福利还是很可以的,比较重要的是钱,银币,在争霸里有好多好多,打不打的赢都能拿钱,很不错的。 ★前面一阶的科技随便点,不过仅限在五级内,虽然一阶科技的装备是只到五级就可以全解锁,但是科技可以继续升级,并提升属性的,不过高于五级的部分是需要消耗材料的,而不仅仅是密码子。 ★前25级多做源铁爆破(相当于抽卡),因为等级越高会加入更多的装备进池子,导致出车率降低,具体攻略在论坛精品区有详细的教程,因为很多taper不喜欢找攻略所以在这里特地提一嘴。 ★游戏有一点点佛,后期升级建筑和科技都需要很多时间的,当然如果你是氪金大佬的话可以靠金币加速,想肝也行的。对于建筑的话能升司令部就快些升,之后第二顺位是仓库,然后是军港(用银币买东西的地方),服务站,基本不升挖掘场。我刚玩的时候看见源铁挖掘场很兴奋…就一个劲儿的升它…毕竟…抽卡用源铁的嘛…实际上用处不大,源铁来源主要是活动,后面也没多大用处。军港才是真正有用的建筑。 ——————建议完后是感想—————— 玩了两个星期多一点,现在39级了,因为还没资格打活动我就没有评价活动的问题,算起来华尔兹也是很老的游戏了,以前我也玩过,但是被胸部射炮弹劝退了…时隔多年重新认真接触这个游戏,意外的发现自己的账号居然还在…体验了这么久,发现华尔兹的确是有他的魅力的,能够一直拿着8.0+分的分数这么多年,并不是因为他的玩家数量少,而是本身游戏性是有的。 华尔兹的本质上还是硬核的攀科技游戏,而不是卖人设的抽卡游戏,或许是美少女的标签使得他本身的游戏本质被掩盖,再加上钢舞姬…嗯…画风并不是非常棒的那种…(至少并不是很符合我的审美)导致游戏看起来不瘟不火。 综上所述,华尔兹是款好游戏,可肝可佛,论坛的老哥们也很友善,说话又好听,又不是很氪金,看起来没啥骚操作,玩起来挺舒心的。
2019年03月26

By  yingqi01   

蛋服1年又132天吃灰官前来报道。 1:都以为蛋服就有一堆福利发,但是哪次不是一群人配合老大测试然后日常吃x,只不过有一群大佬开路,我们一群咸鱼才能轻松打活动。 2:目前早期肝是真的。24章主线图,每卷4小节,还有T图24张,每天2个活动图,每个图6小节。但是绿油跟奶的限制,会推的很慢。不过有了突袭剧情,打够了一定数量的鹰标,就可以直接快速打卡。突袭开启的条件是通过第24图。 3:换头华尔兹是早期的戏称,像丘吉尔的全部型号,都是只换了头跟发色就放了进来,还有当时很多没有妹子没有画立绘,就丢了一个捏脸娘进来。不过经过这么久的运行,大部分立绘已经换好了,有了配音。 4:科技是第一战斗力是真的,各地形适用的弹种跟车都不一样,没有科技跟相应的车体、装甲、引擎,那么光是地形的DeBuff就够喝一壶了。 5:全部车能能自己研发,前置不消失。后面又更新了死水,能建造装备跟舞装(车),而且还有官方钦定的公式。 实在写不出啥了…我去造顶鸟的xx去了
2016年09月24

By  伊良華   

钢铁华尔兹是个很奇妙的游戏,很有个性,虽然她具有很多同类型游戏的共通之处,但却不能称她是换皮。这是个自成一派的游戏,刚入坑的新人需要时间来适应她的模式。 个人感觉这个游戏很慢热,诸多机制让玩家不能迅速成长(如红绿油,源奶,玉米和诸多的材料限制等等),玩这个游戏需要一步一个脚印地扎扎实实前进,而且是很要肝的。实际上,这个游戏我玩得不好,至今不怎么入门,一直没能走上高一点的梯队。游戏本身素质过硬扎实,制作组确实很有经验,立绘和CV就更不用说了。(清真客户端请搜寻解决办法) 虽然我水平较差,但不影响我对钢铁华尔兹的喜爱,游戏宣传比较低调,没有任何渠道服,基本主要靠玩家帮带和人人相传(地铁广告也是有过的),所以某种程度上保持了一个比较宁静的生态,这样的方式造就了较浓的友好气氛——她是少数几个让我结识了不少朋友的游戏。对游戏本身评价给四星,个人的良好感受再加一星。 目前,我个人的关注点更偏向人设,之前参加过同人图的投稿,让我受益匪浅。也许还有更多兴趣相投的朋友呢? 微博:Irago Zwei
2016年12月02

By  图拉顿   

惊了,这老古董上我首页了
2021年08月13

By  【赤瞳的神明】   

我的天 从小学开始在b战看见的游戏 当时记得和消灭都市啊战场双马尾啊还有拳击少女是一届的游戏 居然还活着 战双第一代都倒下了 加油啊!
2021年08月07

By  金属的魔术师   

好家伙还活着呢😂回坑!马上就回!而且氪金!马上氪金!!20230908更新:老东西你还活着呢😂要不……上线看看?上不了了,忘了我已经是安卓用户了,老账号是苹果的……祝你多活几年吧!!
2021年08月04

By  战国七雄   

游戏还是不错的,不过可能粘性不大?我记得以前在别的平台玩过一阵子,还回了几次坑,不过原来是那个服务器完全忘记了,以至于我重玩了三回。评价主要是因为你还活着,我都快忘了这游戏了。
2021年04月18

By  给我钱   

乐趣还是有的,缺点也很多。 说缺点吧。短短的一个小时的体验。缺点目前发现如下, 1.加载战斗界面太慢并且重复反复加载并且每次加载都是加载两次,非常不解。 2.游戏内置攻略对于战斗的解释太少,至今没整明白为何有时候炮击回合我的某个人可以放两回技能,有时候放一回。也整不明白为何有时候普攻,有时候放技能,也整不明白为何轻坦和奸的普攻为何比技能伤害还高,也整不明白侦查红色和黄色进度条是啥意思,反正莫名其妙就失败不能动。完全就是懵的。 3.编队界面太垃圾,选择显示编队也只是有个小点,角色本身名字就拗口难记,长的也一样,编队还那么乱。并且主页面的编队可以进入强化,主页面的强化扔了吧。编队进入小分队之后,强化队员,返回之后竟然不是返回小分队,而是返回编队,属实智障。 4.基地建设做的真简洁,而且占地面积真小,生怕我们找到。 5.主页面缺一个坦克选项,坦克选项点击之后才是坦克的详情,至于编队,老老实实的把界面ui弄清爽,老老实实的编队就行了好不好?然后主页面的强化属实天秀,真的就只是强化,只能升级,不能干别的,占据了那么大地方。噢这个前面说过了。 6.科技属实天秀,已经装备的子弹,再换别的子弹装备,要钱,换回原来的子弹,要钱,换回所有用过的子弹,都要钱。这是其一。 科技树太乱,从编队-舞娘-子弹进入,显示一堆子弹等待你的摩擦,然后点哪都提示和该舞娘水土不服,那你别显示啊,不觉得很乱吗?显示能用的就行了啊! 然后主页右上角科技点开,可以直接升级全部可以升的子弹。 感觉这游戏的主页布局和子菜单的ui真的是乱,非常乱,乱炸了。裂开了!简直就是天秀,像三岁娃娃的随手涂鸦。想到哪整到哪。 不只是上面说过的ui,这游戏所有,就没一个地方看着不乱的,噢,有吧,基地建设看着很清爽,也没啥存在感。 然后爆破方面,不知道有没有十连,也不知道各种爆破到底出啥玩意。反正我是没抽到过坦克娘。 立绘不错,但是抛开立绘,这些坦克娘,真的分的清谁是谁吗? 啊,我编个队脑阔疼,也不知道到底哪个牛逼,侦查和隐蔽之间也难以选择。 然后某个小废物蓝卡一级能比的上10级紫卡,竟然把10级紫卡打a的副本打成了s,本以为是王者,谁知道升到了20级发现打出来伤害是一点都没变。
2021年04月04

By  上海人形   

一年多前玩过…当时觉得很战斗系统很有趣…本来是打算一直玩下去的…不过后来号丢了…也就弃了坑…现在又新创了一个号回来看看…感觉剧情图简单了好多… 另外…希望钢华快点出一些有意思的内容来拉回一些老玩家…(距离落地遥遥无期的空钢)不然总感觉好冷清…(凉凉的错觉)另外关于最近的活动…嗯…个人感觉确实不是很好…(日常全肝0掉落)希望以后的这类型活动能改为只要完成一些任务就能得到一些基础奖励(有一点点就好),然后足够肝的话起码能够拿到一个自己想要的奖励…这样…不求一定能拿到所有…但起码不要让玩家觉得自己肝了以后什么都拿不到…以上
2018年03月11
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