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《出发吧麦芬》国服iOS端5日流水2830万,是网易同期新游5倍!
点点编辑部
2024-05-22
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心动的主营业务一直由TapTap和游戏组成。2020年,其开始加码自研游戏业务,同年自研开支与研发人员呈翻倍增长,过程中虽然在国内外市场推出了《派对之星》(国际服《Flash Party》)、《火炬之光:无限》(国际服《Torchlight: Infinite》)、《火力苏打》(国际服《T3 Arena》)、《铃兰之剑》(《Sword of Convallaria》)等多款自研游戏,但大多昙花一现,无法实现长线运营的重任。


加之,在行业降本增效的大趋势下,2023年公司研发支出同比下降20.9%至10.2亿,研发人员总数也由2022年的1196人减少至1031人,这一切似乎都预示着心动的自研之路快要走到尽头。


然而,就在市场信心严重不足之时,年初在繁中市场上线的自研放置RPG《出发吧麦芬》帮心动打了一个漂亮的翻身仗,过去几个月股票大涨近150%。





5月15日,该作在国内市场正式开启公测,并同步开启与“线条小狗”的联动。首日便登陆iOS游戏免费榜TOP2,畅销榜第13名,截至目前(5月19日,下同),游戏依然位于iOS游戏免费榜第5,畅销榜第4的位置。





在iOS端下载量方面,该作提前一天开启预下载,并在当日达到了22.8万的日下载量峰值,然而两天后,日下载量开始明显下滑,目前稳定在7万左右。截至目前,iOS端6日累计下载量为85万。





iOS流水方面,游戏首日收入达238.6万,之后4天日流水稳定在610万元以上,公测5日累计流水预估为2830万元,对比网易隔天公测的《歧路旅人:大陆的霸者》,5日iOS流水仅有560万元左右。





就市场数据而言,《出发吧麦芬》国服可以说拿到了一个漂亮的开局,而关于未来的中长线趋势,其实可以参考其在繁中市场的表现。


点点数据显示,1月23日,《出发吧麦芬》上架港澳台市场,首日便登陆中国台湾iOS游戏免费榜第3,畅销榜第5,之后,虽然免费榜排名逐渐下滑,但其畅销榜排名依然稳定在TOP10,国服公测当天,台服畅销榜排名更是直接冲至TOP1。





繁中地区的下载量方面,近四个月的双端累计下载量达94.8万,其中台湾市场贡献了83.05%,日下载量方面,上线一个月后达到3.67万,目前已经下降到1000至2000的区间。





双端流水方面,其首月流水便达到1.22亿元,之后开始周期性的震荡变化,但月流水基本没有下过亿元。截至目前其累计总流水为4.49亿元,中国台湾市场占比约为75.61%。





不到100万的累计下载在4个月的周期里带来了近4.5亿元的收入,可见《出发吧麦芬》在付费和留存上的表现非常出色。


横向对比近三年心动旗下几款重要的自研新游:


首先是《铃兰之剑》,2023年11月23日国内公测,预计今年8月将在日韩进行了测试,目前上线繁中、中国内地以及刚果,截至目前累计流水(不包含国内安卓端数据,下同)为1.35亿元,中国内地市场占比67%,其4月流水预估在540万左右(中国内地市场为450万元)。





再者是2022年心动集中推出的三款产品。


2022年2月中旬《派对之星》在海外170多个国家及地区上线,首月双端流水刚过300万元。同年4月,游戏正式登陆国内,首月iOS流水105万,整体并不理想,而上个月该作全球月流水已经不满70万元。





2022年5月《火力苏打》在海外上线,并得到171个国家和地区的苹果商店推荐,登顶11个国家和地区的iOS游戏免费榜,首月斩获1280万元。次年6月9日,国服正式上线,iOS端首月流水达1020万。然而国服上线首月基本就是该作最后的“荣光”了,之后数据一路下跌,今年4月其全球流水已经降至70万元。





截至目前,《火力苏打》全球流水为1.07亿元,其中美国、日本以及中国分别以24.8%、14.82%、13.06%位列TOP3。





2022年10月《火炬之光:无限》上线近170个国家与地区,苹果和PC的多端联运方式以及“暗黑LIKE”的游戏风格都让这款游戏获得了不少玩家的支持,首月海外双端流水收获2260万元。





2023年5月10月,该作上线国内市场,首月iOS流水为闪亮的3140万元。然而无论是海外市场还是国内市场,首月之后数据便迎来快速下降,4月该作全球流水为922万元(中国内地市场为540万元)。




截至目前,《火炬之光:无限》全球总流水预估为1.37亿元,中国、中国台湾、韩国分别以52.3%、15.87%以及10.65%位列TOP3。


总体来看,无论是首月流水、上个月流水还是流水趋势,《出发吧麦芬》就是心动目前表现最好的游戏,紧接着则是《火炬之光:无限》,其他新游基本失去了数据观察的意义。