OpenAI:ChatGPT 目前每周为超过 8 亿用户提供服务
OpenAI 12 月 8 日发布《企业 AI 现状报告》。报告数据提及:ChatGPT 目前每周服务超 8 亿用户。OpenAI 表示,AI 正在各个领域迅速发展,科技、医疗保健和制造业领域势头尤其强劲,同时也是增长最快的行业。
过去一年中,ChatGPT Enterprise 的每周消息量增长约 8 倍,平均每位员工发送的消息量增加 30%。
在全球范围内,增长最快的企业客户群体所在地包括澳大利亚、巴西、荷兰和法国,年增长率均超 140%。过去六个月,国际 API 客户增长率超过 70%,其中日本拥有美国以外最多的企业 API 客户。(新浪科技)
欧盟:Meta承诺根据《数字市场法案》为欧盟用户提供个性化广告选择权
欧盟委员会12月8日发布声明称,Meta承诺根据欧盟《数字市场法案》(DMA)为欧盟用户提供个性化广告选择权。
欧盟委员会表示,认可Meta承诺为欧盟用户提供Facebook和Instagram服务的替代方案,该方案将向用户展示个性化程度较低的广告,以符合DMA的要求。
具体而言,Meta将为用户提供两种选项:同意分享所有数据并查看完全个性化的广告,或选择分享较少的个人数据以体验个性化程度较低的广告。Meta将于2026年1月向欧盟用户推出这些新选项。欧盟表示,这是Meta旗下社交媒体平台首次提供此类选项。
此前,欧盟委员会于2025年4月认定Meta违反《数字市场法案》,并就用户选择权问题向后者发出不合规决定。此后,欧盟与Meta就此展开协商。(界面新闻)
小岛秀夫透露新作《OD》与《Physint》新情报
近日游戏制作人小岛秀夫接受日媒Ananweb采访,他透露了工作室旗下两款备受期待的新作《OD》与《Physint》的新情报。他表示这两款作品都是重要的创意项目,并阐述了指导其开发的核心理念与结构设计思路。
谈到新作《OD》,小岛秀夫承认,玩家光看预告可能会觉得这是一款传统的恐怖游戏,但实际上是前所未有的全新形态。目前他还不能透露具体是什么,也不知道其最终效果会如何。
小岛秀夫解释道:“虽然我过去的作品也引入了一些独特概念,但其核心系统仍然是玩家熟悉的。而《OD》开发团队正尝试改变游戏的服务模式本身,要创造一种全新的模式,所以这个创新会很有挑战性。预告片中隐藏着一些线索,如果你仔细思考的话,或许能找到答案。”
之后小岛秀夫谈及《Physint》。他将该作描述为一款他几乎可以凭直觉创作的谍战游戏。他说:“比如有士兵、需要潜入,被敌人发现就会遭到攻击,还要逐一潜行消灭敌人……无论怎么看,制作这类游戏都轻松又有趣。”
小岛秀夫同时强调,他希望避免依赖这些类型游戏的固有套路。《Physint》旨在打破电影与互动娱乐的界限,不仅会加入全新玩法机制,还将邀请电影行业的专业人士参与其中,不仅包括演员,还包括开发人员。小岛秀夫提到,由于社会变化迅速,他计划在游戏中探索的主题可能会比预期更快成为现实。
小岛秀夫还谈及这两款作品之外的野心。他表示有兴趣执导电影,或基于电影打造原创IP。他提到与Niantic Spatial的合作,指出娱乐体验或许将迈入超越智能手机屏幕的新时代。小岛秀夫称自己倾向于亲力亲为,他表示即便开发出爆款作品后,悠闲度日的生活也毫无吸引力,他更看重持续创作与合作。(3DM游戏)
澳企雇肯尼亚劳工伪装 AI 聊天机器人,每条消息付 0.05 美元
12月14日消息,据Futurism报道,最新披露的证词显示,“数据工作者调查”(Data Worker's Inquiry)—— 一个旨在赋权零工劳动者记录自身行业状况的国际研究项目,揭示了人工智能领域中增长最为迅猛的消费细分市场背后令人震惊的细节。
肯尼亚男子迈克尔・杰弗里・亚洲(Michael Geoffrey Asia)在为该项目撰写的报告中写道,在他因无法在所学的全球航空业找到工作而陷入绝望之际,接触到了数据标注和聊天内容审核的世界。然而,对他而言,这些“聊天”竟变成了“在一些我从未听说过的平台上进行的浪漫且亲密的对话”。
为了完成任务,迈克尔必须同时扮演多种身份,为每个角色构建详尽的背景故事,以充当远在世界另一端用户的“聊天机器人”。“有时我会接手一段已持续数日的对话,必须无缝衔接下去,以免用户察觉回复者已经更换。”他写道。
在任何一个工作日,迈克尔都要同时扮演“三到五个不同的人设”,性别各异。他的报酬按消息条数计算,每条固定 0.05 美元,但每条消息必须达到规定的字符数。此外,他还需保持每分钟至少输入 40 个单词的速度,并实时关注仪表盘上显示的累计发送消息数量。
迈克尔绝非孤例,由于科技外包行业的高度隐秘性,相关数据难以精确统计,但据估计,全球从事线上零工工作的劳动者人数介于 1.54 亿至 4.35 亿之间。并非所有人都从事与迈克尔相同的工作,但像 AI 数据标注、内容审核和文字聊天运营这类高压力、低薪酬的岗位,往往由来自非洲、南美洲及东南亚欠发达国家的劳动者承担。(IT之家)
消息称甲骨文推迟建设多个“星际之门”OpenAI 数据中心,物资短缺成主因
据彭博社12日报道,知情人士透露,甲骨文已推迟交付 OpenAI 的多座大型 AI 数据中心,这些推迟的设施隶属于今年 1 月公布的“星际之门”计划。
消息人士透露,项目受挫的主要原因是缺乏熟练劳动力和物资短缺,不过这里的“物资”为何物尚不明确,可能是建筑材料、数据中心设备等,尽管项目时间表从 2027 年延后至 2028 年,但甲骨文为 OpenAI 建设项目的整体规模并未发生变化。
本周早些时候,甲骨文 CEO Clay Magouyurk 表示,尽管存在明显瓶颈,但甲骨文仍认为其全球扩张计划是切实可行的,他指出公司目前已拥有 147 个投入运营的区域、64 个建设中区域,并在单季度内交付约 400 兆瓦(MW)的数据中心容量。
甲骨文负责人还强调,公司仍然对 AI 算力的强烈需求有所耳闻,同时指出甲骨文只有在确信能履约的情况下才会接受客户订单。(新浪)
豆包AI手机上市爆火,话题热度不断频上热搜
12月1日,由字节跳动与中兴通讯合作推出的AI手机—豆包手机正式上线,这款实为字节跳动与中兴通讯合作推出的技术展示工程机努比亚M153,凭借系统深度内嵌的豆包AI功能,如自动比价、购物、回复消息等实现了远超同类产品的自动化操作能力,一经上线中兴官网商城就提示售罄。
然而,上线后不久,微信、阿里系应用(如淘宝、支付宝)、多家银行APP及《王者荣耀》等游戏陆续限制豆包手机的登录或操作权限,触发“登录环境异常”提示。例如,微信在12月2日左右开始封禁相关账号,豆包助手团队于12月3日宣布下线操作微信的能力,并逐步解封账号。阿里系应用也出现类似限制,部分功能无法正常使用。
一时间,豆包AI手机从“科技新宠”变成了“争议中心”。究其原因,主要涉及生态利益冲突与数据安全担忧。超级App如微信、支付宝担心AI助手绕过其应用内流程,削弱对用户数据和操作的控制权。同时,用户隐私问题凸显,AI助手需获取屏幕读取权限,可能涉及聊天记录、支付信息等敏感内容,引发对数据滥用的顾虑。此外,Android系统权限机制限制了第三方应用的深度操作能力,导致兼容性问题。
面对这些问题,豆包团队强调产品为“技术预览版”,面向开发者和AI爱好者,并承诺隐私保护措施,如本地化处理数据、不存储操作记录。截至12月7日,微信登录已恢复,但阿里系应用等仍存在限制。 部分用户通过七天无理由退货政策退款,反映产品尚未成熟。
与此同时,近日,有报道称,由于担忧网络安全、数据安全以及潜在的竞争问题,监管机构已经约谈字节跳动相关负责人。12月13日,对于上述报道,知情人士向相关新闻记者回应称,该消息不实。
同日,豆包手机助手今晚发布技术说明,称豆包手机助手使用系统原生截屏接口,无法截屏银行键盘等受保护内容。(澎湃新闻)
国家发改委:加快出台实施“人工智能 +”消费等领域提振消费的政策
12月13日,中国国际经济交流中心举办2025—2026中国经济年会。国家发展改革委副秘书长肖渭明在活动上表示,要全方位扩大国内需求,深入实施提振消费专项行动,加快放宽服务消费限制,加快出台实施首发经济、赛事经济、电子商务、“人工智能+”消费等领域提振消费的政策,大力发展银发经济和冰雪经济,用好中央预算内投资、超长期特别国债、新增地方政府专项债券、新型政策性金融工具等,扩大有效投资。
商务部曾在今年 3 月发布《关于支持国际消费中心城市培育建设的若干措施》。其中提到,推动人工智能、虚拟现实、大数据等技术在消费领域深化应用,打造一批“人工智能 + 消费”场景。持续开展消费品以旧换新,加快推广智能家居、智能家电、智能网联新能源汽车等产品。深入实施消费品“三品”(增品种、提品质、创品牌)战略,高质量开展“三品”全国行,分级打造中国消费名品方阵。(证券时报)
国产 3A《影之刃零》定档 2026年9月9日,制作人梁其伟发文致谢
国产单机 3A 游戏《影之刃零》在12日举行的 TGA 2025 颁奖典礼上公布了最新宣传视频,同时宣布将于 2026 年 9 月 9 日发售。对此,该游戏的制作人梁其伟昨晚发文致谢。
梁其伟透露,TGA 颁奖典礼结束后,《影之刃零》团队收获了许多同行祝贺和祝福。这只是一个开始,中国游戏一定会更好,一定会变成每年都有大作在全场引起沸腾。中国市场是世界上最大的游戏市场,而中国也必将产生与市场规模匹配的创作规模。
梁其伟在表示感谢的同时,回顾游戏过往的预告片与实机试玩经历,强调游戏还是要以完整扎实的体验呈现给玩家最为重要,后续游戏团队将聚焦数值循环、剧情悬念等细节打磨,推进研发。
文中还透露了游戏的主角魂与女主角沐小葵,均启用了全新的写实脸模,片中婴儿造型由三位小朋友联袂演出。而面对玩家们对游戏剧情的种种猜想,梁其伟表示很喜欢其中关于“时空旅行”“无限循环”的猜测。
他最后表示,事实上,定档对我们来说也是一段最艰难的旅途的开始。行百里者半九十,我们希望在最后的几个月中,能够交上一份不令大家失望的答卷。我已经预想到接下来的内容制作,打磨和优化方面的艰苦工作,我们团队会把这趟旅途奋力走到终点。(ZAKER)
Epic CEO 斯威尼再怼苹果,反对 App Store 外链内购抽成
Epic Games CEO 蒂姆・斯威尼上周接受科技媒体 The Verge 采访,称绝不同意就 iOS 应用外链内购与苹果进行收入抽成,哪怕美国联邦上诉法院裁定苹果有权就此类交易收取合理费用。
此前,美国联邦上诉法院就 Epic 起诉苹果案作出判决,并对原有禁令作出部分修改,当时法院裁定苹果必须允许 iOS 应用外链内购收取费用,推翻下级法院“永久禁止苹果收取任何佣金”裁定。
斯威尼首先承认,苹果在审核外部支付链接时的确会产生运营成本,并表示 Epic 可以接受与该流程直接相关、按提交次数收取的固定费用,但坚决反对苹果就 App Store 之外的收入收取比例计算的抽成。
斯威尼还认为,本次裁定对苹果长期维持的 App Store 抽成模式表达明确否定,他形容该裁决“在本质上彻底终结了苹果有权收取任意应用的‘垃圾费用’”,不过美国的这一裁决可能会对海外监管机构产生影响,毕竟其他地区不太可能允许苹果收取美国方面认为的不合理费用。
不过上诉法院并未完全禁止苹果就内购收取佣金,上诉法院认为下级机构所谓“永久禁止所有佣金”的裁定过于严厉,更像是惩罚而非纠正性措施。(新浪)
澳大利亚青少年“社媒禁令”遭美在线平台 Reddit 起诉
据央视新闻报道,总部位于美国的在线平台红迪(Reddit ) 12 月 12 日就澳大利亚针对 16 岁以下人群的社交媒体禁令向澳高等法院提起诉讼,要求法院宣布相关法律无效,或者宣布该禁令不适用于该平台。
Reddit 在法律文书中说,红迪是公共论坛,并非主要供用户在线社交互动的平台。Reddit 还表示,如果 16 岁以下用户拥有其账号,平台的设置限制就会阻止其访问可能有害的特定类型内容。
据悉,澳政府发言人在回应这一诉讼时表示,政府站在澳大利亚父母和孩子一边,不是站在平台一边,“我们将坚定不移地保护澳大利亚年轻人免受社交媒体的伤害。”(央视新闻)
128 元起,暴雪《暗黑破坏神 4》国服正式上线
12 月 12 日消息,暴雪《暗黑破坏神 4》国服现已正式上线,在战网平台售价 128 元起,为全球最低价,后续版本将与全球同步更新。
作为参考,本作最初于 2023 年 6 月上线国际服,是一款动作角色扮演游戏,为《暗黑破坏神》系列的第四部正统作品,主打暗黑式刷宝 ARPG 体验,以快速战斗、角色养成、机能搭配和装备收集为核心,采用开放世界设计,玩家可自由探索各个区域。
值得注意的是,国际服玩家还可享受到回归福利,验证通过后即可领取 1600 白金币,此前参与测试的玩家还可领取到绯色投矢者、绯色双翼斧、绯色女巫刀等绝版外观奖励。(新浪科技)
TGA 2025 年度游戏完整获奖名单公布:《光与影:33 号远征队》独揽 9 项大奖
TGA 2025 年度游戏颁奖典礼于12月12日举行,表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏,完整获奖名单已正式公布。
年度最佳游戏:《光与影:33号远征队》
最佳游戏指导:《光与影:33号远征队》
最佳多人游戏:《ARC Raiders》
最佳叙事游戏:《光与影:33号远征队》
玩家之声:《鸣潮》
最佳RPG:《光与影:33号远征队》
最佳VR/AR游戏:《午夜漫步》
最佳社区支持:《博德之门3》
最佳体育/竞速游戏:《马里奥赛车世界》
最佳作曲:《光与影:33号远征队》 Lorien Testard
最佳首秀独立游戏:《光与影:33号远征队》
最佳模拟/策略游戏:《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》
最佳美术指导:《光与影:33号远征队》
最佳动作冒险游戏:《空洞骑士:丝之歌》
最受期待游戏:《GTA6》
最佳格斗游戏:《饿狼传说:群狼之城》
最佳内容创作者:MoistCr1tikal
最佳声效设计:《战地风云6》
最佳持续运营:《无人深空》
最具影响力游戏:《午夜以南》
最佳表演:《光与影:33号远征队》 饰演玛埃尔的珍妮弗·英格利希
最佳动作游戏:《哈迪斯2》
最佳游戏改编作品:《最后生还者》第二季
最佳独立游戏:《光与影:33号远征队》
最佳手机游戏:《赛马娘》
最佳无障碍创新:《毁灭战士:黑暗时代》
最佳电竞团队:Team Vitality
最佳电竞选手:Chovy
最佳电竞游戏:《CS2》
最佳家庭游戏:《咚奇刚:蕉力全开》
今年的 TGA 不仅见证了各类型佳作的群星闪耀,更标志着《光与影:33 号远征队》成为年度最大赢家,以近乎不可撼动的优势写下 2025 游戏界的传奇时刻。(什么值得买)
迪士尼官宣 10 亿美元投资 OpenAI,允许 Sora 生成米老鼠等角色视频
OpenAI 12月11日官宣,迪士尼公司与 OpenAI 达成协议,使迪士尼成为 Sora(OpenAI 的 AI 生成视频平台)的第一个主要内容授权合作伙伴,共同探索想象性叙事的新可能性。
作为这项为期三年的新授权协议的一部分,Sora 将能够生成由用户提示的短视频,供粉丝观看和分享,这些视频将基于迪士尼、漫威、皮克斯和星球大战品牌中超过 200 个动画、面具和生物角色,包括服装、道具、车辆和标志性环境。
此外,ChatGPT Images 也将能够将用户的几句话在几秒钟内转化为完整生成的图像。该协议不包括任何人物肖像或声音。
除了授权协议,迪士尼将成为 OpenAI 的重要客户,利用其 API 构建新产品、工具和体验,包括用于 Disney+,并为员工部署 ChatGPT。根据协议,迪士尼将向 OpenAI 进行 10 亿美元的股权投资,并获得购买额外股权的认股权证。
根据该授权协议,粉丝可以在 Disney+ 上观看精选的 Sora 生成视频,而 OpenAI 和迪士尼将合作利用 OpenAI 的模型为 Disney+ 订阅者提供新的体验,进一步探索创新和创意的方式,以连接迪士尼的故事和角色。Sora 和 ChatGPT Images 预计将在 2026 年初开始生成以迪士尼多品牌授权角色为灵感的视频。(新浪)
亚马逊宣布未来五年在印度投资 350 亿美元,瞄准 AI 和物流基础设施
12月10日消息,亚马逊公司承诺未来五年在印度投资 350 亿美元,以扩大其在这一关键增长市场的业务布局,涵盖即时零售(quick commerce)到云计算等多个领域。
这家美国电商巨头当地时间周三在一份声明中表示,将把资金投向人工智能和物流基础设施等领域。该公司称,到 2030 年的这项投资计划将在印度额外创造 100 万个就业岗位。
作为全球人口最多的国家,印度对亚马逊及谷歌母公司 Alphabet 等大型美国互联网企业而言,仍是一个高增长市场,尽管这些企业在此面临监管障碍和激烈的本土竞争。亚马逊正努力追赶包括沃尔玛支持的 Flipkart,以及 Eternal 公司旗下的 Blinkit、Swiggy 旗下的 Instamart 和 Zepto 等竞争对手,这些企业共同开创了“近乎即时配送”的模式,并已赢得广大印度消费者的青睐。
亚马逊新兴市场负责人阿米特・阿加瓦尔(Amit Agarwal)表示:“我们很荣幸能继续成为推动印度增长的催化剂,并通过普及人工智能技术,让数以百万计的印度民众从中受益。”(ZAKER)
“小红书”遭封禁,台网友抱怨:“成天对年轻人洗脑,就是不希望台湾人和对岸走近”
12月4日,台湾地区内务主管部门以所谓“存在诈骗风险”为由,宣布对小红书App实施停止解析及限制用户接入的措施,期限暂定为一年。
这一决定在岛内迅速引发舆论反弹。最近两天,不少台湾网友在小红书发帖表示“不想离开小红书”。有台湾网友发帖称,自己有太多笔记在这里,不知道该怎么保存。一些台网友称,“不知道什么时候开始禁”“会抓紧时间努力更新”。
据媒体公开报道,小红书在台湾拥有超300万活跃用户,日均使用时长显著高于全球平均水平,其内容以生活分享、时尚美妆、旅游攻略为主,与政治议题关联度极低。
尽管台当局以所谓“存在诈骗风险”为由封禁小红书,但根据台“数发部”“网络诈骗通报查询网”数据,脸书(Facebook)诈骗占比超七成,Thread和Instagram(IG)合计占两成,而小红书涉诈案例微乎其微。据统计,2025年1月至10月,台警方针对假投资广告的行政处分中,Meta(Facebook、IG)占比达97.4%,Google(YouTube)占2.6%,小红书未被列入统计。(环球网)
