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商务部回应审查Meta收购Manus;TikTok小游戏正在放量;Discord秘密提交IPO丨周报
点点编辑部
2026-01-12
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小红书内测长文付费功能,进军付费网文市场





小红书近日开启笔记付费功能内测,主要招募的内测对象是摄影师、画师以及长文章故事创作者等。这也意味着,自 2024 年试水小说阅读板块后,小红书意欲进军付费网文市场。小红书本次开启内测「付费笔记」功能,包含三种付费模式:


•高清原图付费下载,为摄影师、画师等视觉创作者打造,用户付费即可获取高清无水印原文件。


•支持试读部分内容,付费解锁完整文章,主要面向长文作者、故事创作者等。


•笔记合集付费解锁,主要针对连载小说、系列专栏等创作者,试读部分章节后,付费即可解锁全部内容,助力系列化创作持续变现。


小红书于去年已上线小说阅读板块,收录来自第三方平台的免费小说,但入口较为隐蔽,需要用户主动搜索“无声冲击”小程序才能访问。(新浪科技、APPSO)



TikTok 上线短剧 App「Pine Drama」并开启对外合作





12 月中旬 TikTok 在iOS端上线了一款短剧 App,「Pine Drama」。从 iOS 商店页的 “Ad-free dramas anytime”(随时看短剧、无广告打断)到应用内几乎清一色的“本土演员、本土故事”,再到 UI 里首次出现的 Inbox 社交模块来看,是 TikTok 把国内“红果式短剧生态”的方法论,第一次系统化搬到美国市场。


与此同时,根据短剧内行人消息,TikTok 短剧官方平台已对外开放合作。目前,TikTok 核心产品阵地包括 TikTok 端内专属短剧频道页和 PineDrama  App。早期入局的合作方及优质内容,将同时获得 TikTok 与 PineDrama 双端的专项流量扶持。


在合作机制上,平台提供较为灵活的合作模式与高额激励方案。短剧内容在 TikTok  与 PineDrama App 内的整体播放表现,将被统一纳入计算,用于广告收益分成,并通过较高激励系数回馈合作方。同时,平台也即将支持付费和订阅等模式,帮助内容方构建更丰富和多元的收入结构。


从内容类型来看,平台优先关注及合作海外本土剧、新热榜单剧以及 AI 漫剧等。针对上述优质内容,尤其是首发或独家合作形式,平台将提供最高可达 20 倍额外激励系数的收益支持。(Mad短剧屋、短剧内行人)



MiniMax港股上市





大模型企业MiniMax(0100.HK)1月9日正式在港股上市,发行价为165港元,假设绿鞋全额行使,此次全球发售约3,358万股,募集资金总额约55.4亿港元。


据腾讯财经报道,MiniMax创下近年来港股 IPO 机构认购历史记录。此次参与 MiniMaxIPO 认购的机构超过 460 家,超额认购达 70 多倍。


此前的认购记录属于宁德时代,其在 2025 年登陆港股市场时,剔除基石后超额认购 30 倍。


与此同时,此次参与 MiniMax 国配订单的需求达到了 320 亿美元,最后超过 460 家机构实际下单了 190 亿美元。剔除基石部分,此次 MiniMax 的国配认购超额到 79 倍左右。


此次 MiniMax 备受头部基金的青睐。这些下单的机构中不乏众多的长线基金及国家主权基金。包括新加坡主权基金、南非以及中东、加拿大等多家主权基金认购金额超过 10 亿美金。


与此同时,这些长线基金的认购订单总额超过 60 亿美金。


除了国配部分外,一些外资长线基金及国家主权基金也参与了 MiniMax 的基石认购部分。公开数据显示,MiniMax 的 14 家基石,其中包括了中东国家主权基金阿布扎比基金、韩国长线基金未来资产等。


据悉,1 月 8 日下午的暗盘显示,MiniMax 开盘后一路上涨,最高曾达到 211.2 港元每股,最低也曾达到 180 港元每股,最后收盘价为 205.6 港元每股,涨幅 24.6%。


MiniMax 的收入来源主要有两部分,AI 原生产品、开放平台及其他基于 AI 的企业服务,其中 AI 原始产品包括大语言模型、视频生成模型等于 2025 年 6 月底的收入达到 3802 万美元,占比超过 70%。值得一提的是,截至 2025 年 9 月底,AI 原生产品累计用户达 2.12 亿,其中付费用户超过 177.1 万。



1 亿玩家贡献 16 亿美元,Steam 迎史上最赚钱月份



据 Notebookcheck 报道,Valve 旗下 Steam 平台在去年 12 月创下了新的收入纪录,单月总收入达到 16 亿美元。这一数据得益于超过 1 亿名玩家的消费,使其成为 Steam 历史上收入最高的一个月。分析机构 Alinea Analytics 的数据显示,去年 12 月的收入较 2024 年同期增长了 22.7%。这一成绩也超过了 2020 年 12 月疫情期间创下的约 14 亿美元纪录,当时的游戏支出处于异常高位。


《ARC Raiders》表现尤为抢眼。该作在去年的最后两周内成为 Steam 销量最高的游戏,售出 120 万份。目前该游戏全平台销量已突破 1200 万份,其中 700 万份来自 Steam 平台。尽管销量夺冠,但在该两周期间,《ARC Raiders》的收入约为 3200 万美元,位居第二;收入榜首位置依然由《CS2》占据。(爱范儿)



TikTok Shop2025年增速全球第一,在多个市场展开竞争





字节跳动旗下全球电商平台TikTok Shop增长迅速。据知情人士透露,2025年,TikTok Shop活跃消费者达4亿;平台GMV接近千亿美元规模,仅次于亚马逊、沃尔玛、Shopee、eBay,在海外主流电商平台中排名第五、增速第一。


公开信息显示,TikTok Shop最初于2021年上线,经过近5年发展已进入全球17个市场,包括美国、欧洲多国、东南亚六国,以及墨西哥、巴西、日本等。据分析公司EchoTik估算,TikTok Shop2025年第三季度GMV与eBay规模相当。知情人士透露,受“黑五网一”(BFCM)购物季拉动,2025年第四季度TikTok Shop平台GMV超过250亿美元,领先eBay;12月单月GMV在海外市场超越Shopee。(界面)



吉比特:去年前三季度分红9.04亿



1月5日,吉比特发布了2025年10-12月投资者调研沟通活动纪要,回顾了2025年Q4所拿到的成绩,也回答了一些投资者比较关注的问题。


在2025年,这家厦门大厂拿出了不少新品,分别是3D空战修仙手游《问剑长生》、日式放置MMO《杖剑传说》、MMO小游戏《道友来挖宝》以及三国题材SLG《九牧之野》。


其中前三者都有不错的表现,《问剑长生》在2025年年初发布,一度冲到过iOS游戏畅销榜第14名,在9个月内就拿下了7.1亿流水,闯进公司产品流水TOP3;


《杖剑传说》在今年5月底发布,首月斩获4.24亿元总渠道流水,后续陆续进入港澳台、日本等市场,总流水已超16亿,吉比特也在投资问答中提到将在2026年继续推进这款产品在欧美市场的发行工作;


《道友来挖宝》沿用了《问道手游》的世界观,去年5月9日正式上线,三季报显示,这款游戏上线4个月就收获了3.16亿元流水。值得一提的是,这款产品在6月份爬到了微信小游戏畅销榜前5,9月份一度登顶,至今仍能稳定在前5名。



TikTok小游戏正在放量!10亿月活背后的机会



TikTok Minis 持续升级,小游戏入口正在放量。


随着 Minis 体系调整,小游戏从早期测试功能,逐步演变为更稳定的站内模块。即点即玩、无需下载的轻量化形态,正在成为 TikTok 站内的重要内容入口。


在站内闭环逻辑下,小游戏不再只是互动补充,而是在用户停留、互动频次以及站内支付与广告路径验证中,承担越来越重要的角色。随着 Minis 体系逐步成型,小游戏在 TikTok 生态中的价值仍在被持续放大。(Enjoy出海)



游戏《英雄联盟》全区临时停机维护,维护期间玩家将无法登录游戏



据国服《英雄联盟》官网,《英雄联盟》于1月5日凌晨5点前后对全区进行临时停机维护,维护期间玩家将无法登录游戏,维护开始前已在游戏内的玩家,仍可正常进行游戏。若玩家在中途登出游戏,在维护结束前将无法再次进入。官方称,游戏重新开服时间请留意后续官网公告。(IT之家)



马斯克xAI 宣布完成 200 亿美元 E 轮融资,原定目标 150 亿



马斯克旗下AI 初创公司 xAI 今日发布公告,宣布已完成一轮 200 亿美元(注:现汇率约合 1400.14 亿元人民币)的 E 轮融资,超过了此前设定的 150 亿美元目标。


xAI 表示,本轮融资的投资方包括 Valor Equity Partners、Fidelity、卡塔尔投资局(Qatar Investment Authority)等机构,同时英伟达和思科以“战略投资者”身份参与其中。xAI 表示,目前 X 平台与 Grok 共拥有约 6 亿月活用户。公司计划利用本轮新融资,继续扩大数据中心规模,并推进 Grok 模型的进一步开发与训练。(IT之家)



网易梦幻事业部林云枫离职,《漫威争锋》制作人接管





网易互娱梦幻事业部负责人林云枫(小白)已经离职。从1月7日其在网易内部OA便显示为离职状态,有消息称,他暂时没有创业的计划。


实际上几个月前林云枫就被调去了在线游戏事业部,梦幻事业部已由《梦幻西游》电脑版主策、《漫威争锋》制作人吴伟聪(新丁)接管。所以严格来讲,林云枫是从在线游戏事业部离职的。说起来,他与在线游戏事业部颇有渊源。该事业部成立于2001年,是网易开启自研的标志,亦是他在网易的事业起步之地。后来随着网易游戏业务持续扩张,该事业部被整合到了网易互娱事业群之下,林云枫则因带队深耕《梦幻西游》系列并取得巨大成功,升任梦幻事业部负责人。


据悉,林云枫被调回在线游戏事业部后,主要管理阴阳师IP自走棋游戏《风华决战》,这是该事业部目前最重要的在研产品。该项目原叫《代号白衣》,研发周期至少超过1年,上个月开启了iOS端测试,据说数据表现还算不错。令人意外的是,林云枫加入《风华决战》没多久便离职了。(游戏新知)



Pixel Flow背后厂商完成新一轮种子轮融资,英国休闲大厂创始人参投





土耳其休闲厂商 Loom Games 日前宣布完成新一轮种子轮融资,该轮融资由英国头部休闲厂商 Tripledot 联合创始人 Akın Babayiğit 参与,但公司并未公布实际融资金额,有外界消息显示至少超过 100 万美元。Loom Games 头部产品为融合了消除和传送带机制的混合休闲游戏「Pixel Flow」。游戏幕后主创 Kübra Gündoğan 和 Emre Çelik 此前曾在 Rollic 主导开发解绳主题混休游戏「Twisted Tangle」。(Gamigion)



拒绝微软100亿美元,Discord秘密提交IPO!





据彭博社披露,全球知名游戏社区与聊天平台Discord已秘密提交IPO申请,并正与高盛、摩根大通合作推进上市进程。这意味着,这家长期被视为“游戏基础设施”的平台,正在向公开市场迈出关键一步。


目前,Discord 全球月活用户已超过2亿。在用户规模持续扩大的同时,平台的商业化路径也明显加速。2025年12月,Discord上线全新功能,允许玩家在聊天界面、好友愿望单及官方社区中直接购买和赠送游戏内数字商品,并将其定位为“玩家与开发者的双赢机制”,核心目标是帮助开发者突破自有社区边界,扩大变现触达面。



悠星持股6%成蛮啾网络股东



近日,悠星网络以9.9281万元的认缴出资额、6%的持股比例,成为蛮啾网络的股东。而这也是蛮啾网络继2016-2019年B站投资入股又退出后,第二次接受外部股权投资。





市场普遍认为,这笔资金将直接用于蛮啾在研重点项目《蓝色星原:旅谣》。投资完成后,双方将在研发、发行与海外渠道端深度协同,悠星亦有望把《蓝色星原》纳入其日本及全球二次元产品矩阵。


而更值得一提的是,我们在调查时同时发现,悠星网络和鹰角网络也存在互相投资持股的情况,从这一角度来看,蛮啾网络、悠星网络、鹰角网络,二次元厂商们似乎正通过投资、持股的形式,拧成一股绳。(扬帆出海)



商务部回应审查 Meta 收购 Manus



2026 年 1 月 8 日,就在外界以为 Meta 收购 Manus 一事已尘埃落定之际。中国商务部在例行新闻发布会上的一番表态,为这笔备受瞩目、金额达数十亿美元的交易增添了新的不确定性。


据商务部新闻发言人何亚东透露,商务部将会同相关部门对此项收购与出口管制、技术进出口、对外投资等相关法律法规的一致性开展评估调查。这意味着,这笔被视为 AI 领域里程碑式的收购,或许依然处于「悬而未决」的状态。


商务部的回应措辞审慎。何亚东表示,中国政府一贯支持企业依法依规开展互利共赢的跨国经营与国际技术合作,但同时强调,企业从事对外投资、技术出口、数据出境、跨境并购等活动,须符合中国法律法规,履行法定程序。值得注意的是,商务部使用的措辞是「评估调查」,而非「正式调查」。这一表述存在解读空间:既可能是常规的合规审查,也可能升级为更深入的调查程序。(新智元)



OpenAI推出ChatGPT Health



OpenAI为ChatGPT引入新功能,用户可借此分析医疗检测结果、准备就诊事宜,并获取饮食及锻炼计划指导,这标志着该公司迄今为止向医疗健康领域迈出的最大一步。(新浪财经)



索尼获批AI Agent 代打游戏新专利





1月7日消息,据报道,世界知识产权组织(WIPO)本周公示列表中,索尼获批《AI 生成幽灵玩家》专利,在《战神》《神秘海域》等游戏中向玩家演示如何通过困难关卡。该专利文件显示,玩家实时游玩游戏的过程中,系统会通过分析游戏状态数据来识别玩家所处的特定场景,随后通过AI模型与辅助AI引擎以“覆盖层”的形式处理该场景,并在其中生成具有动画/控制指令的幽灵角色,指引玩家如何通过该场景。该幽灵角色的行动完全基于玩家的实时行为,而非其他玩家的数据。