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忍者冲吧:骷髅谷好玩吗

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By  奈奈美   

忍者风的反应街机游戏,打造精致,玩过厂商的百战天猴,还是蛮有趣的,属于比较魔性上瘾的游戏体验,新作感觉没有安卓版,所以人气不够吧!
2018年01月17

By  小超人的好胖胖   

超好玩,画面很喜欢,游戏模式简单易上手,收集内容也不错。很喜欢的一款游戏,可长期收藏游玩。
2018年01月15

By  QQ用户12958671   

不错,挺考反应和手速,这个打击音效很加分,各个忍者好像就是形态和音效不同
2018年08月02

By  千辰辰   

水果忍者去掉了水果,打击感还是很不错的,音乐也很好听。忍者收集貌似只有外观的不同?对于一款需要精确打击的游戏,忍者冲到手指点击的地方还会继续向前滑行一段距离,往往就这一小段距离就碰到炸弹了,体验十分糟糕。
2018年01月21

By  天天天天天天天线   

好玩是好玩...但是这种游戏一般在我手机里活不过1周....因为越玩越无聊....基本上除了打boss 其他所有关玩起来都一样的
2018年01月17

By  蛋堡   

不错的游戏 比较轻度休闲 简洁干练的美术风格 很爽快 对付费角色有一定购买欲望
2018年01月20

By  有戏脑斯基   

还在适应中,一开始很多操作还不适应,感觉新手引导有点点不足,但还是很喜欢……尤其是打败第一个boss的时候比较有成就感,那个连击玩法希望和切水果一样,不用指定方向什么的
2018年01月22

By  webber   

大厂还是有可取之处的。骷髅入侵忍者世界,用切水果的战略去击败邪恶吧!操作方式上感觉很靠近水果忍者,虽然一个是划,一个是点屏幕进行下次移动,但都是基于手机端进行画线的规划和时机掌控的游戏。游戏中骷髅会成组地冲来,我们的点击会让忍者前往点击地点,同时对路线上的忍者进行1次攻击,每一关都分成了N组小关+1个大骷髅。每组小关中的骷髅再有小的波次。如果同属一波的骷髅被一套combo击败,可算作perfect获取大量魂(同时这一关的三星中有一颗星就是需要得到足够多的魂)如果不慎在攻击路线上有炸弹骷髅,会扣半格血(或护盾),一关只有1格血可以浪。(这一关的三星中最后一颗星就是不扣血过关)对于我这么浪的人来说,不扣血是不可能的,这辈子都要考虑全歼敌人这样子。(其实炸弹骷髅自己跑着跑着会死掉然后贡献魂的啦)每一关最后的小boss只需要简单狂点就能进qte,qte的类型还算比较多,不至于总是重复一样的类型。除了常规关,还会夹杂时限的骷髅法师关和点击发射飞镖的手速关。每15关会考察前面关卡的星星收集情况,基本能做到平均1关2星就能挑战boss,大骷髅的节奏基本就是躲躲躲躲躲躲+疯狂输出。我之所以要给5星好评,是因为这款游戏的细节和收集真的做的非常棒。成就和每日拿金花,解锁人物气场和部分角色。平时打的魂也能兑换人物。点击让忍者闪过去之后,有一定的惯性多划一段,一开始上手可能会被坑两下,但是熟悉了以后手感非常舒服。音乐也很有日式忍者的感觉,音效和ui的设计也非常搭。强烈建议打开声音进行游戏,灭敌和点击的音效反馈会让游戏的节奏感更上一层楼。更难能可贵的是,这还是个免费+广告的游戏,广告只有战前加护盾和战后加魂这样的锦上添花功能,在一众“没事弹广告”的“破小游戏”中真的脱颖而出...唯一唯一需要吐槽的可能就只有机翻的中文了...成就看不懂啊喂😂
2018年09月01

By  少女侥幸活至今   

ANKAMA GAMES厂商在《龙之轰炸》后的新作,依旧是操作简单易上手,卡通的骷髅形象很可爱,每一个都很想收集。玩法上主要还是考验玩家的反应力和判断力,短时间内找准角度一击粉碎更多的骷髅,boss战的时候增加的QTE提高了游戏的可玩性。游戏目前只看到了闯关模式,几个场景共90关,不知道后面会不会出无尽模式,一口气玩好几关,很过瘾。
2018年01月17

By  魚亁🐟   

获得App Store首页大推的动作街机游戏,看到厂商不难理解,出过《百战天猴》和《龙之轰炸》等令人上瘾,特别魔性、考验反应与操作的街机体验,新作也同样出彩,不过目前尚未推出安卓端,可能人气欠缺一点,本作在画面上更上乘,可爱的卡通手绘风,关卡设计合理有趣,上手简易,高分难,终极Boss设定的难度较大,光有技巧还不够,需要一点策略才能通关,避免碰到拿着炸弹的敌人,每次出手都要留心下一步,且每关一个都有小BOSS,在时间范围内按指定要求完成攻击动作,否则就闯关失败,连击干掉一波敌人的感觉很爽快!收集系统也让人很有成就感。
2018年01月17

By  caroparo   

由知名页游MMORPG: Dofus起家的法国大厂Ankama Games,转战手游市场後真是佳作连连。这款精美动画风格的《忍者冲吧:骷髅谷》以它内容之丰富丶玩法之精简,居然是个广告制的免费游戏,相信很多游戏厂商看了都要脸色发青捏把冷汗了吧。更有甚者,根据官方电子杂志的面谈,这游戏完全是个新进员工毛遂自荐的小专案。根本是独立游戏的设计灵魂,一下子融合了资深美术与老练工程师的功力飞升上天啦。玩了一阵子唯一小抱怨的就是与其他方面的华丽相比,UX体验略差,手指时常得挡住屏幕,大招偏慢反而削减了爽感。瑕不掩瑜的高水平作品。
2018年01月17

By  龙龙   

通过点击屏幕来移动忍者,移动途中会对所有碰撞到的敌人造成伤害,选择合适的角度发动攻击是拿高分的关键,所以对玩家的几何水平是一个大考验……
2018年01月12

By  ⊙衝天礮⊙   

在平板上玩的,感觉很不错,操作简单但很有挑战性。打了一晚上才满星通过了一章。说缺点呢,就是人物界面除了形象变化了,并没有技能或者血量什么的,如果可以的话可以加技能,让每一个忍者有自己的特色,卖起来可能也更好一点。
2018年02月02

By  TNT   

游戏感觉挺好的,类似切水果的感觉,但不是滑动而是点击,效果做的也到位。不过广告也太影响游戏体验了,每关开头结尾各一个长视频广告,关卡又短,体验游戏的时间都没有看广告时间长啊……
2018年01月12

By  浅水   

曾经推出过《龙之轰炸》的厂商ANKAMA GAMES家的休闲游戏新作从美术画面来说可以说是非常讨人喜欢的游戏,骷髅小忍者圆头圆脑的,造型非常可爱有特色。角色的形象设计和技能也对应得不错。而忍者行动时的墨迹,则为游戏添加了几分东方风情。游戏的玩法则是是通过点击控制忍者的行动方向,尽可能打出高的连击而消灭敌人。从整个战斗的过程是能看出开发者的野心的,想融入其中的游戏玩法很多,除了点击规划,Boss战还包含QTE等多种设计。但缺点也比较明显,首先是每个关卡的出兵数量和波次之间的间隔会对游戏节奏有一定的打断,把原本酣畅淋漓的连击体验切分成了一个大关卡中的n个小关卡,玩起来会没有那么过瘾。街机类游戏还是一直战斗一直战斗一直战斗更有魔性一点。但整体的品质还是可圈可点的,当得起4星。
2018年01月17

By  点击关注没好礼   

游戏为《龙之轰炸》的厂商ANKAMA GAMES的新作。目前只在IOS上上线,玩法上结合了TAP游戏和切水果类游戏的玩法,甚至可以说是《说剑》的可爱版本。玩家操作的角色本身就是类似攻击的武器,通过点击移动,于敌人产生亲密的接触碰撞后罒ω罒,击倒敌人。。。遇到boss后,还会触发QTE,连续碰撞。通过收集金币购买不同的角色,部分角色需要氪金,但是角色间除了造型没有任何差异,纯粹是收集控为爱付费罢了。但正是没有差异,所以游戏相比龙之轰炸欠缺了一些自由度,所以扣一星。玩法和风格还是可以的,安利一下~每日评论游戏,一起探索TAPTAP好游戏,欢迎关注哟~
2018年01月18

By  @_@ 弈非凡   

去想下的那个游戏下面发个评论,然后到玩过的游戏里面就可以下载了
2018年03月01

By  爸爸(已禁言)   

光看预告,就让人感觉很好,有种爽快感。具体的等玩了再说。
2018年01月18

By  fangshenghaha   

消除类游戏加上触控的玩法,比较偏休闲。
2018年01月17

By  小雨   

完了几局,偶尔打发时间的佳作
2018年03月01

By  曦月不想吃保底   

挺好玩的
2018年02月26

By  二狐   

不错
2018年02月25

By  王燕   

好游戏
2019年03月22

By  何己悲   

好玩。怎么解锁2B和9S的皮肤啊,想玩。
2018年03月18

By  南极潇湘`   

想玩啊啊啊
2018年03月11
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