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Moonlighter好玩吗

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By  钛合金薯片   

这游戏我在Xbox上玩的,真的很好玩。 刚看到这游戏的时候我是拒绝的,因为我不喜欢这种小人在一张图里上下左右的跑。等我要退出商店的时候我无意见瞟到了一句话“每一次冒险都是值得的”。这句话勾起了我很多回忆,于是我抱着试试的心态下了下来。游戏的开头就让我非常喜欢,像素风却一点也不素,bgm更是点睛之笔(这还只是开头)。就像一开始的那句话“每一次冒险都是值得的”游戏并不是让你到处跑着看对话框做任务,而是让我们操纵的角色一次又一次的进入迷宫冒险。角色的成长并不是等级决定,而是装备。我们想要变强就需要自己努力进入迷宫探险寻宝,建设城镇扩建我们的商店。迷宫也并不是一个固定的刷本游戏,每一次进入都会发生变化。你或许会捡到非常好的武器也可能空手而归。游戏喜欢无脑莽的你要小心了,在迷宫里逞强你并不会game over,但是你的背包的东西会丢失。 我觉得这游戏很伟大,因为它纠正了冒险的意义。这个游戏值得每一位冒险者去探索去发现,就如一开始所说的“每一次冒险都是值得的”
2019年06月23

By  猫头菇   

一款融合了经营与战斗的养成rpg,在物品售卖的数值和画面都是中上等的质量。但在售卖上,有许多有些抽象的设计(奇怪而极端的价格曲线),而在战斗上打击感于操作感都不是很好 说难听些,除了血条 人物和怪物几乎是2个图层的。。这也就让全肉+拳套就能应对所有情况。如果是端游,20,30多就是合适的入手价格对比pc同类是差了些,但依旧是款不错的游戏
2023年06月06

By  墨 寒   

我在steam上就买了这个游戏,玩了几十个小时。我的评价是,很好玩,很棒,非常棒的一个肉鸽类作品。它不像其他肉鸽类作品,打开不想关,关了就不想打开,它是关了还想玩。这个游戏的核心玩法就是,卖!什么?你不同意我的价格?抱歉,你不同意也得买。这个游戏有单独的物品价格,有上升也有下降,上升的奸商价格能让NPC想买,但是又感觉很贵,下降也同样。每个物品的价格都靠自己摸索,在枯燥的地牢生活中,这也是一个小乐趣。游戏有丰富的装备升级机制,每一关掉落的物品都可以升级你的装备,它不是制作,是升级,在原有的物品上升级。还有附魔,我还不知道附魔的最高限制是什么呢。总之一个好的游戏,不能看别人的评论,来定义这个游戏好不好,而是试着去玩了以后,才能知道这个游戏到底好不好。
2023年02月12

By  DJ喜羊羊   

很好玩的游戏,各个武器都很舒服,地牢肉鸽的同时完美的融入了独特的卖东西系统,就是流程有点短,两三天就通关了。非常值得一玩。
2023年07月20

By  Charon   

非常喜欢roguelite的游戏,花了三天的时间通关。游戏的像素风看起来十分舒适,主角找爷爷聊天坐下时背包的颤动;被击败后退出地牢时的抖动都显得可爱,细节做得很棒。敌人攻击时身上会有预警,被击败也可带走五个物品,所以游戏难度并不算很高。游戏内无手动存档和固定摇杆,这点比较难受,期待后续优化,总的来说还是非常值得一玩的。
2022年08月01

By  习惯   

哇,不知道是不是我玩的版本有问题,经常出现人物无法操作的问题,小退还不行必须大退才能解决,如果不是这样我还是蛮想通关一次的。至于评价呢我从b站那偷了张图,虽然玩法有点木棒打小龙虾内味,不过还是值得一玩的。
2023年03月25

By  承一   

给个三星,这个游戏我脑测了一下,类似于多年前的“道具屋的经营妙方”,而缺点也正在这里,道具屋的经营妙方,是提前了多年的把“经营”和“地牢”结合在了一起,但相比之下则是更注重“经营”,地牢部分缺少了很多,比如:能力各不相同的boss,一些特殊的能力怪,隐藏房间隐藏奖励,以及永久强化的“遗物”,前面缺少的是“地牢”部分,后面缺少的则是“肉鸽”部分,也就是说,道具屋的经营妙方,完全缺少了肉鸽部分,也缺少了一部分地牢部分。回到正题,我想表达的就是,这款游戏相较于“道具屋的经营妙方”,经营部分似乎缺少了一些与其他npc交互的部分,而地牢部分完全可以借鉴道具屋的设定,每次冒险要选择不同的勇者。而肉鸽部分缺失的则可以通过不断的地牢冒险,收集道具,向“占卜师”,“炼金术士”,“铁匠”,“骑士队长”等人物交换勇者们独有的“遗物”,以及花金钱和特殊道具从“黑商”处购买影响全局和所有勇者的“遗物”,并且再此基础上,加上等级,技能,以及装备打造系统,完全可以把这个游戏打磨成“经营和肉鸽地牢”三合一的游戏。像暗黑地牢系列,一样具有经营和肉鸽地牢,只是他更偏重肉鸽地牢,经营部分不多。缺的两星,一星是,还未完成的游戏,需要更好的打磨。另一星是失望,在2023年,却看到了一款整体游戏性不如十多年前的游戏,欠缺的地方太多了,不具备吸引大部分同类型玩家的能力。
2023年03月24

By  陆危楼要拆   

好玩的,像素风格但是画风很萌,超好看的,虽然刷东西有些漫长,但是随机地牢和事件增加了许多乐趣,卖东西太快乐了!
2023年03月20

By  魚亁🐟   

知名厂商11 bit studios在GDC上宣布即将推出《夜勤人》((Moonlighter) )的手游版,不是简单的移植,而是专门为了手机触屏界面而优化的移动版; 这是一款像素风俯视角、含大量rogue元素的经营ARPG,角色动作、特效和场景细节都做得十分灵动,玩法上偏肝,毕竟跟地牢挂钩,可玩性高,另外游戏音乐也是相当出彩,游牧民风的吉他与优雅钢琴曲相结合,乡村田园上的勇者冒险故事就此展开; 在战斗方面,是比较“硬派”的Rougelike模式,把握武器的出招节奏,随机生成的地图以及隐藏的强大Boss,攻略难度并不简单; 打累了怪物也别忘了经营商店,毕竟赚大钱才能使得勇者走上赢取白富美的道路;虽然本作在PC评价不算好评如潮,有些是觉得定价过高或者过于“硬核”的经营方式被劝退,不过我个人还是很期待手机版的到来~
2019年03月31

By  呆小猫   

夜勤人我是绝对给5星好评的 首先它的画风很戳中我的心,其次地牢+经营的游戏模式也是很吸引我的,白天卖东西赚钱晚上打怪刷材料,无比快乐【我喜欢经营类游戏】 说几个小时就通关的完全没有体会到这个游戏的快乐啊!大概是地牢玩家?我这种奸商就能在商店浪费很长时间了。 我是steam买的,一个存档玩了20个小时打开的第五扇门,紧接着就买了DLC,哇快乐,希望后续还有新的DLC新的剧情和装备 不过对于游戏本体原价70,个人觉得有点高了,虽然我很喜欢这个游戏,不过整体玩下来觉得DLC值28但是本体不值70,个人觉得大概50左右的话差不多 PC玩家想要攻略的请右转看帖子,我放了自己写的攻略,供参考
2019年08月21

By  User18561077   

“繁星满天的夜空下,有一片充满了无穷想象的古老土地” ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ -之前在PC端上通关了,非常期待,就看在手机上的操作厂商怎么优化了,可要知道这个游戏PC上官方都推荐用手柄玩(个人也是用手柄玩的,因为键盘相当难操),可想而知手机的操作难度。 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉补充﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ -做完生意先别急着下洞,当你靠近其他店铺时,记得留意BGM,不同的店铺当你靠近时BGM也会发生相应的特殊变化,小小的细节真是良心到爆。(我之前可是大半夜还在尼罗卡到处乱走,傻傻的听着BGM的变化) -话不多说,带上你的耳机,在繁星下和店(jian)长(shang)威尔一起当一回夜勤人吧!
2019年04月03

By  平淡   

有生之年系列
2019年05月30

By  ████   

在pc上是一款挺好玩的游戏 只不过不耐玩 几个小时一般就通关了
2019年05月20

By  Remember   

以前自己在电脑上玩过,非常好玩,就是自己一个人去地牢里打怪获得资源回来再卖成金钱,有些稀有材料可以留着用金钱去升级自己的装备。
2019年05月13

By  在下无名   

玩的PC版,画面很赞,想法也很有趣。 还在通关中……回头更新
2019年04月28

By  黑色末日使者   

刷个五星好评,希望早点出
2019年04月26

By  Pseudo君   

笑笑玩过吖
2019年04月21

By  魔魇   

你现在在电视上看过,挺好玩的
2019年04月20

By  🍆🍎🍅🍉🍧☕🍰🍢🍣   

昨天steam才入,今天居然看到有手机版……惊了!
2019年04月18

By  骑着火箭的周可儿   

先五星期待,然后…… 我极大可能会把夜勤人当minecraft来玩……
2019年04月17

By  糖炒栗子   

快点开啊………………………………~~~~
2019年04月17

By  神·代   

支持,能快点出就更好(✪▽✪)了
2019年04月14

By  ﹀<(-︿-)>﹀   

看见房间内饰,我想起了塞尔达绿帽子
2019年04月09

By  该用户已注销   

我的妈啊这游戏终于要在手机上出了 上次看逆风笑玩就被这游戏吸引了 这游戏就是我的菜啊 期待期待
2019年04月01

By  萌索   

有些人表面上是商人,背地里却是地牢打怪的夜勤人
2019年04月01
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