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梦幻新诛仙好玩吗

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By  LAIKA   

游戏福利整体还行,过完四章主线剧情可以领到橙品仙友碧瑶,登录和做任务另外也会有仙友,拜帖不多,希望官方以后给的更新补贴会有拜帖或者出一些拜帖活动。七日签到可以领到红品陆雪琪,这我也满足了,冰雪战歌貌似我是可以参加的,完成任务就可以领到一些洗髓丹,趁着活动快结束了赶紧薅一波羊毛,希望官方以后多出这类活动,这样玩游戏也会更快乐一些。游戏画面好看,主角移动360度无死角,白天切换视角,建筑会随着视角改变带给人不一样的视觉效果,有的时候过主线停下来会随手拍几张,拍照特效真实,不夸张的说都可以拿他们做壁纸了,最后提一下玩法,,目前感受有些单一,仙友升级,装备获取,仙兽获取都通过战斗获得,希望官方以后融合一些小游戏获得角色道具。
2023年01月03

By  不做小黑子   

被一个朋友拉着入坑的,结果带着我玩了一周之后人就没了,真的,没了朋友教我完之后自己玩起来就特别的迷,当时就有点不想玩了,好在在打一条的时候遇到了大佬,本来我是不打兽神的,,因为根本没人带我,跟大佬随便聊聊他直接喊人给我组了个速通队,当时我玩的青云,真的没有想到第一次过兽三竟然就是速通,当时就开心坏了,玩游戏也越来越有意思了,后面跟大佬关系越聊越好,我一有打不过的副本什么的基本上他都会第一时间来帮我过,后面顺理成章的就组成了情缘。
2022年11月04

By  该用户已注销   

梦幻新诛仙最有意思的玩法难道不是探灵吗,我真的是一个探灵能做好几遍,帮里不想做的基本上都是我代劳的,不理解他们,探索地图难道不好玩吗,而且每一个探索点的玩法都不一样,探索完开高级技能书的时候也挺让人激动的,出了贵的真的能兴奋的到处发,出了便宜的也会到处哭衰,我感觉新梦诛的乐趣就是分享,地图中能采集能捕捉还能各种互动,每次发现好玩的东西我都会跟游戏好友分享,大家也总能对一件事情发表不同的看法,攻略什么的,特别有意思
2022年12月03

By  tui~   

三卡微氪党来评价!首先在公测时候玩过,这是我除了神雕1外最喜欢的画风的回合制了,其次真的不是特别花钱,我花钱的地方真是只有外观😂😂外观没有属性哈,tap上时长不太准确,所以放了截图(正好最近有总结),玩法上中规中矩,但是社交很好玩!每天都在帮会频道和世界频道撩sao,基本上玩法都能玩(求大佬带剑三!!!)还有皮肤也好看!小南疆冲鸭!!另外秀一下我的念奴娇(卡89)!洗了4次!!只洗了4次!!!(尽情的夸我吧!!!)
2023年01月03

By  叉叉   

我真的很看重原著的还原,一般ip游戏虽然说是主打还原,情怀,但实际上都是叶公好龙,对于原作的思想和精华都没有把握不到位,甚至看没看书都不一定,而这款游戏我看来,玩法有点问题,不太很适合我这种老人去肝,但剧情真的棒,我从没有效果有什么形式能还原出小说里的场景和剧情,动漫,电影都不行,但现在我发现cg可以,可惜只有一个片段,大部分剧情还是游戏对话和任务展现出来的,希望日后可以出个全片
2022年12月29

By  亚托利   

听到很多人是每天活动多,pve战斗和组队任务计几乎每天都有,我还感觉太少了,光靠这些活动以及日常任务根本不够的资源需求,官方整那么多活动不就是为了给奖励吗,没有什么很困难的关卡,而且也不是强制需要打赢什么的,只要打加班时间就可以拿到奖励,加上日常任务堆在一起,也就一个小时的时间,每天玩一个小时时间游戏我感觉已经很短了,不过确实组队任务有时会很麻烦,其实可以稍微多整点单人任务的
2022年12月26

By  绝了小仙   

让我退游的是理由是对于我这种不管三次还是二次都社恐的人来说,主动找不认识的人联机真的是种煎熬。如果是为了组队,在招募上为了哪个怪喊话还好说,就害怕的是自己需要打的别人不用打(二人组)的联机,因为现实中没有朋友玩这个游戏,也不好意思找不认识的陌生人帮忙做,最后实在是悲哀的发现没人陪玩就是不快乐的不方便的。我就指的是念奴娇。 其他的话,这是我发现的到目前为止画质我最喜欢的最好的3D手游,画面人物设计的很好看,服化道也很好看,没有像其他的什么人物太假或者服装很夸张很华丽那样的问题。战斗是回合制,每一个宗门战斗的方式都很有特色,战斗特效也很好看。 还有一个问题,自我退游前我都没有打过一次十大妖王(必须是高练)。这个游戏的氪金度…就是大概或多或少得氪点才能让自己满意的不卡颈的程度。喜欢搭配衣服或者住宅的话,就是得高氪。 我从开服玩了大概三周多。 希望我还能再见到我的鬼道小少年。
2023年04月13

By  Caivsi   

本人开服玩到上周,目前已a。算来也有资格和大家聊一聊这个游戏。 首先是氪度问题,你说零氪能不能玩?答案是能玩,我就是零氪。零氪就不要追什么修,宝石,好的装备了,其实只要有一定的基础就能过大多数副本了(兽四剑三团本),把能白嫖的坐骑白嫖了(4个),升到89/109可以卡级,慢慢玩。 我玩的是长生,花了四百万银子搞了个90灵慧,现在特技武器带的是90金刚,没有枯木好用,但是可以解放辅助法宝换成离人锥。我105六技能洗出来是挺白的,就花了几十万,是个满成长的高配,吃下果子就很好了。 先说下a的原因,游戏万年不变堆数值,活动每天长草,有点无聊不想做了,还有很多战斗都需要点确认,进战斗卡30秒,明明都是可以直接刷的,挺反感这(因为我队友都是挂机的,很多时候只能挂机打)。还有就是打王者吧,跟朋友打五排乐趣多点,也懒得玩这个了。 如果想玩的话建议买h。现在从头零氪比较难熬,买的h现在也不贵,配置也都不错的。 先说下优点吧。 画质没得挑,用电脑玩,非常爽 门派,玄机,大多数晚间玩法奖励差,可以直接不打,不用泡在游戏里。上线挂抓鬼侠义,杀星据点,周本,就有收入了。(我就是这样子慢慢a的。。。) 一些优化很烂(不是指游戏性),让我一分钱都不想充。 中微氪差距不是很大,打架其实是能打的,就看团队配合,宝宝配置。人物属性撑死差那么多点,局内应变能力更重要。不打架仅养成来说,其实蛮爽的,打架的话最好投资一点吧。 上班摸鱼玩的。。。 缺点: 啦叽进战确认等待30秒机制。 账号不保值,90的装备那会几千块一件,到了100版本卖出去就十几块。。靠运营作死。充了几十万的,真就卖个万来块钱。 总结: 游戏可以玩,但是不用怎么充钱,三卡玩玩就可以。最好买个底子号。这游戏去老区玩人多一点。新区很容易鬼,不推荐。 放图证明我来过~
2022年08月16

By  喵老三   

隐藏评论?tap你看不起传统回合制你就直接连游戏都别放上来了ok?反正你不服我就继续吹。 游戏时长10小时是记录的官服,我大号在渠道服玩的,毕竟充值便宜,物价也便宜。下面上图,开服玩家,总共充了3748块,比想象中的要少得多。 目前腾龙二,毕竟晚上的限时活动基本都不做,玩别的游戏去了。但是这有什么影响吗?没影响,特技宝宝齐全,啥都能打,换到梦幻里高低多个零,所以我选择梦诛。 【优点】(只谈这类传统回合制) ①画质顶尖。高质量3d没有之一。 ②高收益。按我来说,平均每个月三百万多银子(肝帝活动全拉满能四五百万),这是什么概念呢,大概三个月能洗300次105级宝宝,保底一只五技能,就是一千万左右的银子。 然而只是纯算银子,有用的道具也不少。以我个人来说,一个月收益能洗一只,再一个月的收益洗链子。如果运气够好,百万银子就能解决。 ③打书可以看顶了哪本,然后选择是否顶掉。这绝对是回合制玩家的福音了。毕竟养成宝宝一直是最大的乐趣之一,谁也不想自己的宝宝打造了半天还是个四不像,打个贵的书,然后被便宜的书顶了,直接血压拉满。 ④法宝、跳阵、内伤等等,战斗系统更丰富。简单的说就是更好玩了,反正我觉得好玩。 ⑤据说准备出完全平衡的pvp,这可是前所未有的。 【缺点】 ①策划耳根子软。策划天天逛贴吧,谁哭弱就加强谁,贴吧说啥是啥。虽然贴吧仍然是十人七喷,但不妨碍策划继续逛。 ②平衡性不太行。希望策划不要天天逛贴吧,自己去测一下。不过毕竟才一年半的游戏,后面的路长着呢。 【给新人的建议】 ①梦幻新辅助不是吹的,封系就是爹,奶妈就是娘。但是,当爹也要门槛,没有三件套(灵慧枯木无懈)只能当孙子。如果你不打难度本,天天只混日常,那确实舒服。 ②物理的分界线很明显,鬼王就是pve的,万毒就是pvp的。不过这并不代表反过来不能打,只是比较艰难罢了,野队基本没人要。平民建议玩鬼王,输出上限最高,高端pvp你也沾不上,不碍事。 ③法系是轮流当爹,从年初的焚香到青云到鬼道,现在又准备年初了,又要到焚香了。爱玩哪个玩哪个,不过想一直当爹就要一直转职。 ④平民千万别想着出什么宝宝追什么,资源屯好了,等氪佬们先冲,多看公众号和贴吧,氪佬踩坑了你就别跳了。宝宝这玩意合适就行,够用就行,整一堆精致小辣鸡不如整个高配。 装备也是,氪点金,多去交易场蹲,全靠自己打不现实,除非你运气爆棚。 ⑤新人去新区,不要去老区。因为老区没人会带你打难度本,打半年挂机日常要我我也坚持不下去。所以这类游戏会一直开新服,并不是所谓的割韭菜。(真要韭菜,放一个服务器是最好的,那竞争才激烈) 【关于tap几乎没几个人懂传统回合制这回事,我专门开一条出来告诉大家这类游戏的特点】 ①回合制的游戏海了去了,但你总是要用一个名词去定义一类游戏。所以像大话,梦幻,神武这些,国产的,玩法机制极其类似的回合制,足以形成一个大品类,通称“传统回合制”。 ②这类游戏依然会不断诞生,但同样也会与上一个十分甚至九分相像。那为什么我们还会去玩呢? 因为学习成本低。 因为仍然会有少量玩法和机制上的优化和创新。 因为有一堆不同的宝宝可以养了。 因为战斗环境不一样,门派地位也不一样,在这个游戏是下水道,去另一个可能就是天花板了。 总之一句话,那么多游戏,基本可以按时间轴看成回合制一代、回合制二代、回合制三代......都是不断发展过来的。 ③这类游戏不是单机,很注重社交。 但是回合制懒人多,在梦诛里你只要愿意带队,愿意开福气,那你就是最靓的仔。 但如果你非常被动,不说话不带队不指挥,天天就知道混,不好意思,没救了。 ④这类游戏好玩在哪?跟所有联机游戏一样,组队挑战boss,靠硬件实力、应变能力和团队配合打通关,这难道不是最常规的游戏乐趣之一吗? 如果这不好玩,那这个世界上100%的打本类mmo都不好玩。 ⑤氪金游戏还还妄称竞技?不就是谁钱多谁赢?怎么说呢,氪金其实只是个门槛,相当于门票。最后打架的都是氪佬,那这个时候看什么?不还是看技术? 虽然确实不给平民机会,但这类游戏就是这样,因为每个宝宝的打造都不一样,用途也不一样,平衡了只会更加削弱竞技属性。所以平民就好好想着先怎么称霸pve,pvp就让氪佬头疼就行。 【最后,欢迎小鬼们来对线】【但我更希望大家能收起那莫名其妙的优越感,正眼看待传统回合制】
2022年12月29

By  伯牙绝弦   

玩了那么多款回合制,之前没玩梦幻新诛仙,玩了才发现简直是回合制里的清流!没有合宝宝!没有合宝宝!没有合宝宝!重要的事情说3遍!打装备可以用道具必定出特效特技以及红色极品,双加的属性不是自己想要的也可以直接拿道具替换成同等数值其他属性!!!我跟队友说这简直不要太良心,以至于我队友都说我被隔壁pua惯了😂😂😂玩过隔壁的都知道有多坑,合宝宝先要洗,再打书,再合,搞半天可能给你个1技能。打装备更别说了,隔壁游戏更像个澳门娱乐场。另外这个游戏也有类似的地煞星官,但是基本不需要抢,会刷很多,不用像隔壁那样一个区天天晚上抢不到而闹心。这游戏画面啥的更不用说了。讲真的这才是玩游戏,日场定点啥的不做,次日也能适当找回,花点小钱就能玩的很爽,更多是去社交,休闲享受游戏,而不是像隔壁一样被捆绑!
2023年01月24

By  深海吞吐   

公测的时候与同事一块五黑持续玩了2个月(每天跑满),逛TAP看到才想起回来给个评价。游戏是真的挺好玩的。在用户黏性、产品寿命、转移成本都如此之高的回合制品类下,属于是突围成功的一款产品了。 整体评价:8分 听闻制作组是多益团队出来的,对回合制产品的设计、用户的了解程度可见一斑。在拔高了美术品质之后,整个游戏保留了梦幻宠物、装备养成的随机性乐趣(让玩过梦幻没玩过梦幻的人都能轻松理解上手);前中期的目标追求明确且丰富;回合制mmo的社交设计非常重要,《梦幻新诛仙》社交氛围也设计的非常足,所有的运营活动都在鼓励和引导玩家进行社交; 整个游戏的数值投放非常绿色(有点像神武),只要活跃的用户一般都能养活自己并且玩的很开心,像这种超长线产品保证大量的活跃人数才是少数玩家充值的理由,过度逼氪并不适合回合制,神武深知这一点因此在梦幻新诛仙这个产品上也得到了体现。 【类《神武》的资源投放设计】玩家获得的物资可以直接卖给系统,在控制玩家倒卖资源的同时,方便了玩家进行资源整合。玩家可以快速累积资源而不需要消耗精力在买东西卖东西的过程中。每日上线完成日常累积一波资源,到达X0级、X5级的时候就把资源消耗在装备或宠物上。这种囤积-释放的过程简单且上瘾。 【3D回合制?】曾有一段时间我一直在思考,回合制玩家究竟需不需要3D?需不需要很精美的游戏画面?因为游戏过程中高频率释放一个技能+大量的挂机时间,让我觉得即使是多酷炫的画面,玩家也总会看腻的。 但事实证明,我思考错了。《梦幻新诛仙》很好的印证了这一点,爱美之心人皆有之,我们还是很愿意能看到更强的美术表现的。回合制的战斗过程也并非是一直挂机自动的,游戏中设计了很多挑战类型的战斗,都需要玩家进行手操、配合。其实把回合制比喻成“下棋”更为恰当,根据对手双方的行动情况、预测之后的行为进行博弈。 【开放世界?】我认为游戏中其实“开放”程度还是很低的。但在大地图中探索解谜至100%的过程,我认为是这个游戏中一个非常好玩的设计,把游戏中跳跃轻功发挥实质作用的一个窗口,也是玩家对各个地图熟知于心的一个理由。同时我们在探索过程中还激发了各种社交的欲望,这个玩法是我印象最深的一个玩法。 最后说说流失的理由:没有停级(当时版本) 玩家只能不停的升级,这意味着玩家面临的生存压力、游戏体验会越来越艰难,由于等级的提升坑的深度也是指数型提升,不氪金的用户所面临的游戏乐趣越来越低,很多玩法跟不上。当时制作人的解释是希望玩家一直玩体验后面的游戏设计(手动白眼) 梦幻开创的停级玩法带来的乐趣及影响绝不仅仅像表面看上去那么简单,同阶段的玩家更容易组队、短暂的休整更易于玩家向后续玩法过渡。 我始终认为,游戏厂商想要赚钱,让用户持续付费的方式应该是【推出一些好玩的系统去“吸引“玩家升级】,而不是【不推出停级玩法“逼”着用户升级】。 回合制MMO这类型超长线的产品中,让更多的玩家愿意留在游戏里才是最终的王道。 PS: 游戏在退游几个月后还是推出了卡级玩法,可惜错过了就回不去了,不是所有的东西,都可以有一个周而复始的过程。对于有一些东西,每个人都只有一次拥有的机会,也只有一次认真对待的机会,一旦错过了,就再也不会有了。
2022年05月12

By  zero   

诛仙也好,灭魔也罢,归根到底,不过为修道长生,痛快逍遥。作为一款修仙类的MMORPG游戏,《梦幻新诛仙》可以说是中规中矩,若五分为满,那我可以给出四分。 1. 较为精细的美术画工,具有亮点的打斗特效 开局便是大家所熟悉的捏脸环节,各项参数可谓是十分的细致,的确可以做到千人千面的程度,对于懒人而言,预设脸也较为精细,可以满足大众需求;人物的形象塑造也很用心,除了主角,可爱的小师妹,冷傲的师姐,乃至仙盟(我选择的是青云宗)的各个小角色,都刻画出了符合性格的脸型,而男主可供选择的服饰也十分清雅淡然,颇有修仙飘然之感。 不过,CG构造和人物跑动也存在一些问题,最让我震惊的是初见玲珑,我竟然看到了她的双下巴,不免十分影响人物形象,除此以外,CG偶尔还会出现人物严重穿模(头发卡到身体里),或者半只手彻底卡黑等情况,上述情况在人物跑动中也偶有发生,应该适当修复才是。 2. 典型的修仙式剧情,较为完备的人物形象刻画 游戏剧情总体玩下来,最明显的感觉就是典型的修仙流,即以境界提升为主基调,不断处理随机发生的各类事件,借机遇得以晋升的故事。而每个任务下发时的密令,详细情报等都进一步增强了玩家的代入感,可谓比较用心。 但问题也十分的明显,最大的就是剧情缺乏个人的选择,不要求每个选择带往不同的结局,但至少应该在成就或三言两语中体现出每个玩家的不同,单一的剧情会造成单一的修仙,而修仙最大的乐趣就在于未知与机遇,所以这一点让我略感失望。 此外,还有些剧情的文案我个人感觉也存在问题,例如玉衡师兄喜欢引经据典,却说出了“子曾曰过”这种奇怪的说法(当然如果是想用《武林外传》那样的效果,那得怪我没理解);又例如游戏塑造的青云宗主角是一个古灵精怪而淘气的人,文案稍显淘气倒可以,但在某些剧情中却有点傻,关键因为没有选项,我还不得不选那个傻傻的回复,确实是不太好。 不过撇开上述问题,总体的话还是瑕不掩瑜,对于每个人的刻画都比较注意合理性;语言,口气和个人长相都十分契合。(当然像是那个娘娘的师叔,带着反差也不错) 3. 不错的常驻活动,方便的修炼与战斗 仅就每月的天命之战来谈,就可以说得上是不错,作为一项常驻赛事,不仅我们可以尝试着参与,还可以观摩高手们的各种操作,从而学到很多,例如变阵讲究先后反制,战术关注先灭宠物,以及各种不同战法的互相克制等等,确实是打出了修仙之战的紧张感。 另外还有一点值得称赞的就是,游戏的修炼与打斗实在是十分的方便,包括亲密度的提升,都是只有简单的两种仙丹,极大的简化了玩家玩游戏的复杂度(当然对于想体验完整修仙的或许是一件坏事),修炼仅需一键修仙,从而让玩家有更多的时间关注其他事,比如养宠物。 总体来说,《梦幻新诛仙》这一游戏有长处,也有小问题,如果将来运营能继续加油,那么我相信这个游戏会越来越好。
2022年05月20

By  哈哈哈   

这个游戏改编自诛仙这部典藏级修仙小说。采用了3d视角来讲述游戏。一进入游戏,就有捏脸的界面,我当然是毫不犹豫的捏的越丑越好,手残党实在是捏不出好看的,只能自暴自弃了哈哈哈。游戏细节满满,主城的繁华,野外的清新,一只鸡,一只大鹅,一条鱼,一株草,一棵树都勾勒的十分细致,真的体现了游戏的特色与饱满度,让我感受到了美工组的认真与细致。 核心玩法上是我喜欢的回合制游戏,手残党福音!在推进主线的过程中,会有一些异闻小游戏,社交活动和支线任务。刚玩第一天真的忙的不可开交,感觉有好多事可以做。里面还有宠物,装备,伙伴系统。可以通过装备打造来组合出一个独一无二的伙伴。抽卡的话我感觉概率还是不错的,第一天就出金了,对新手还是很友好的。大爱幽姬,真的很戳我,最近更新的夏日活动很不错,就是被海报吸引入坑的,真的画的太好看了。可以通过和别人一起做雪糕完成订单来获得奖励,新出的夏日时装也真的很好看,忍不住入手了一件,夏日清新凉爽的感觉一下子就来了。 心得体会也有一些:前期千万别挖宝,65级前不洗宠,不要一味追求红装,宝宝的话先做2只配速,配速最便宜,推荐1只鸭子,1只探灵给的神树仙童,每天侠义一定要刷满,帮派10次铜币建设也要,每周帮派和侠义的链子都要买满,有几率出4级双技链子,侠义的仙友要买,5折物品可以买,悟道丹>法宝箱子有武勋也要买下来
2022年05月07

By  小绵羊(笔尖冒烟版   

【梦幻新诛仙】手游长篇评价:柔美的仙侠世界,难以平衡的回合战斗 ①柔和而梦幻的美术风格 🎨《梦幻新诛仙》的美术可以说是比较特别,优缺点并存。首先是色调,不但是UI,整个游戏画面都是偏蓝的冷色调。不过人物的质感有点奇怪,特别是每个人都被照得脸色苍白,也确实有“修仙”的感觉了。而一些野外地区在白天的时候,其色调的明度太高了,会很像塑料(个人觉得)。 🎨不过大部分的场景氛围都给人感觉很好👍🏻,毕竟场景建模和贴图都是不错的,有一些夕阳时的场景,会泛紫红色,景色是相当的美。还有一些云雾缭绕,或是月光洒下的地方,如虚似幻。而且光线被过滤之后也变得比较柔和,画面整体非常协调。 🎨还有一些非常明亮的场景,只要没有太多太杂的光效存在,还是很好看的。同时因为冷色调的原因,画面会有些偏紫,看起来就很舒服,不会太扎眼。所以单纯只用游戏内自带的拍照功能,甚至都可以拍出一些壁纸级的截图了。 ②新时代的诛仙,先聊游戏本体。 🎮进入游戏我们就能清晰的看到,《梦幻新诛仙》早已不是我们记忆中“诛仙”那简单的2D平面图像。在全新画面技术的加持下,岩浆滚滚的鬼王大殿、隐于薄雾的圣地须弥山、郁郁葱葱的仙门青云山,都被3D画面清晰的刻画出来。让当年那些充满回忆的地点,更加鲜活的展现在你我面前。 物理渲染PBR,使得光照更为真实,是游戏的一个亮点✨ 🎮而除了画面的精细化以外,游戏的战斗玩法也有了一定的细分创新。《梦幻新诛仙》虽然沿用了传统的回合制作为战斗机制,但并没有被彻底束缚生搬硬套,而是在回合制的基础上,融入了诸如阵法克制、选位位移、元素战斗、速攻顺位、空间阻挡等——玩法与画面相结合,让游戏拥有了全然不同的面貌。 🎮到了MMO最关键的养成上,游戏相较于公测版本也做了一定的优化。具体来讲,此前游戏因为等级养成的因素造成了不少的负担,笔者同玩的好友也是因此A了一段时间——毕竟谁也没有办法每天都有时间清完该做的任务,而一旦少做了,就意味着与服务器的第一梯队脱节,这就使得梦诛拥有很大的离线成本。 ③周年庆的新玩法 🎉除了第九门派更新之外,这次《梦幻新诛仙》一周年活动中,也增添了不少的可玩内容供我们消化,让我们在白嫖诸多福利的同时也能对游戏保持着新鲜感。 🎉最值得说道的便是游戏主线任务的延续。伴随着鬼道门派登场,更多主线任务、神州见闻、奇缘、降妖话本在新版本中得以开放。使得我们可以全面了解鬼道这个神秘门派的过往。 1.鬼门关,鬼域一景 ✔️在诛仙原著中碧瑶作为鬼王宗的少宗主,其为爱接白刃牺牲的结局令不少原著粉感到惋惜,也成了主角张小凡的毕生遗憾。而此次的主线脉络中,我们便是以天命之人的身份同原著主角小凡一起寻找复活碧瑶的方法而展开。 2.碧瑶挡剑的经典桥段 ✔️我们会在河阳城向仙盟长老计天下探寻开启鬼域之门的方法,以寻找回魂秘法。事实上,鬼域的原名实为鬼狱,起初是仙盟囚禁罪大恶极的罪犯而立,使得鬼域入口常年烟雾缭绕,寻常散仙亦不可轻易踏足...这也是新门派的发源地,具有十足的吸引力。 ✔️不过说道新门派鬼道,现任鬼道的道主在游戏内也有一段特色的剧情。历任的鬼道道主都共用一个名字:鬼先生。但当代的鬼先生却有自己的名字,漓。 ✔️事实上,在成为道主前的她本名为离,之所以改名带了个三点水,也是因其爱人“沧溶”有关。本着不剧透的原则,我只能说她俩的走向并不是GE,也出现了类似碧瑶挡剑环节的桥段(好像剧透完了),里面的细则,就交由各位自行探索了。 ✔️此外,鬼道仙友也将在门派推出出同步上线。目前游戏内放出的角色有红色·鬼姬、橙色·萧无情、紫色·陈无玄、蓝色·陆无邪等。而仙侠吃鸡玩法幻月战场也将同步开启,玩家们可以组成三人小队进入专属地图,在不断的探索与战斗中收获更多技能和更强的能力,以此来争夺冠军。 ✔️像是全新坐骑玄鲸歌、全新瑰宝时装、全新时令外观「时装·暗无影」、全新妖王·九婴等内容也都会接连开放,伴随着周年庆抽奖、黑暗迷宫解谜冒险以及在线领福利等活动,也给玩家在一周年庆典活动上带来了更多的新鲜体验。 🐑:总的来说,《梦幻新诛仙》这款游戏算得上是近些年来少见的高品质仙侠回合制手游,它对回合玩法的细分创新和不断优化玩家体验(如卡级)的过程,让梦诛在一众老牌回合制间脱颖而出,率先步入新时代的殿堂。而这样的做法,无疑给梦诛IP带来了移动端发展的新未来,这无论对于热爱这个游戏的老玩家,或是当下的新玩家来说,都算得上是一件幸事。
2022年06月27

By  该用户已注销   

这游戏其实不算太氪太肝,甚至说实话,我都是当做副游和休闲游戏来玩的,别看很多攻略说第一天要这样,第二天要注意那个的,这些内容的前提是你要速通,你要快速上榜单,追求战力的,我就是不追求这个,我把练度拉到可以过每日任务和活动剧情就开心了,其余的别无所求,只要不追求那些战力排名啥的,这个游戏确实玩的确实挺舒服挺畅快的,当然,休闲不是摆烂,日常任务和活动该打还是要打的,不然很容易落后版本
2023年01月06

By  胡桃   

梦幻新诛仙这款游戏,我从上手也玩了大概四个小时,优缺点都有。 先说优点:首先它的人物竟然可以自定义,人物发型和脸型都可以自己搭配,这点确实吸引到我了。其次是游戏整个的画质,确实没得说,最高可以开到蓝光,不过本人手机配置比较低,只能开到超清。再者就是玩法多样,副本,主线任务应有尽有,还带有交易行,方便玩家交易。同时游戏里还有相机功能,随时随地记录风景。 优点说完了来说下缺点。首先就是新手主线任务太长,对于一些没有耐心的玩家,这点很是劝退。其次就是有点肝,(当然你有钱就当我没说)到了42级之后,打主线最终章的时候,送的任务装备根本打不过,这个时候就得靠玩家自己打造(你可能会说可以组队,到大部分人都已经到了45级以上了,没有几个会再去过新手任务的,这样就出现了组队没有人,或者等级低被踢出队伍)最后就是一个职业搭配,想入坑的玩家切记要先去看看什么职业受欢迎,不然就会出现组队没人要的情况。(还有一个,游戏地图内置包有点大,4个g左右,有时候会出现接到了任务,对应地图没下好) 总结:这款游戏无论在画质,玩法,玩家互动等方面做得都挺不错,缺点也有,不过还是值得推荐大家试一下。
2023年01月04

By  AFei   

这游戏我玩了三天算是玩明白了 表面福利比目前回合手游都要多,看似良心 但是 1.不能卡级,玩过回合游戏的都清楚,不能卡级意外着什么,每个等级段大量的资源投入不保值的装备,宝宝。保值的宝石,修炼,不卡级对于平民玩家来说,差距会越来越大,并且游戏体验也会越来越差 2.游戏经常更新小数据包,但是不说明更新内容,具体更新了点啥仁者见仁了 3.战力数据,一款回合游戏出了战力数据,这个不好说是革新还是挖坑,但是我觉得策划想多完成点业绩是肯定的
2021年07月08

By  如梦似幻   

你别叫梦幻新诛仙了,你自己看看你们的开服活动,就叫梦幻拼多多好了,所有活动都是邀请,新用户帮忙砍一刀,这是我体验过最魔幻的开服活动,梦幻拼刀刀!
2021年06月21

By  User320457493   

玩了俩次测试了,是个好游戏,开发商做了三年反复打磨看得出来很有匠心,有人说是梦幻换皮,我只想说纯扯,除了战斗模式和梦幻类似,别的都优于那些老回合…所以客观来评价一下这个游戏的点吧: 1.硬件方面,画面无敌,技能特效不仅好还透着细腻,比如水墨画的风格,bgm也是这游戏一大亮点,不同地图昼夜都不一样,最让我惊艳的是战斗原生地图,走到哪开战就是哪的场景,太赞了… 2.软件方面,剧情代入感极强,不知道为啥很多手游主线剧情看不进去,这个就很有代入感,可能是pv太好了还有配音,玩法方面很全面,单人pve,多人pve,pvp,一条龙日常,奇遇,都不错,该有的都有… 3.交易系统,这游戏银币是最主要货币,可以买一切材料,但是不能买成品,可能很多人觉得坑,那是因为没理解,其实买成品要用金币是防止工作室的,卖东西给银子,然后银子可以做一切,其实是一样的,等于所有东西都能白嫖,包括神兽… 缺点和不足:总的来说是一款惊艳我的回合了,那些老回合我都是老玩家,真的是有点过时了…这游戏目前的不足就是玩家pvp活动了,比如帮战匹配问题,别的感觉都不错了,希望制作组保持初心,别以后变氪就行了
2021年06月20

By  Beholder°   

本人在一梦诛仙,玩了一个月了,月卡刚刚过期,75级了,充了大概200多吧,就月卡基金战令还有一些杂七杂八,玩的和尚,也还行吧。65级的时候觉得龙将军挺牛的,就把存的钱将近200多w银子全砸在它身上了,结果弄出个五技能资质还不咋地的东西,心想着将就用吧。70级的时候看人家的特技装备挺牛的,又是群体解封又是回血的结果存的妖兽钱(寿命掉的很快想弄只妖兽做日常)又打了个寂寞,辛辛苦苦又肝了好几天。终于75了,心想弄75的宝宝吧,结果可想而知,又是一炮回到解放前。我心态直接爆炸,看着仓库里的双技能红链子,挺心痛的,我一气之下卸载了游戏,感谢这一个月来的陪伴,给我带来了很多快乐。只怪我脸太黑,不适合这个游戏。退游了,我们江湖再见……
2021年07月30

By  自律给我自由 ℞   

说是首充给那个熊猫 我傻乎乎的充了6块钱 没有 告诉我什么两个首充活动 还要充6块钱 我也是不懂 首充 首次充值 充了一次又要充值 难道首次不是第一次的意思么 难道第一次有两个第一次??? 如果有两个第一次 那第二次充值算第几次充值呢? 好 第二次充值算第二个第一次充值 那第三次充值算第几次充值? 难道第三次充值算第二次充值吗? 这吃相也太难看了吧 劝大家放弃吧 玩不起 真的 充钱反而变成错误了 你给东西 我充钱 我都认可 我充了钱 你不给东西 还要让我再充 我再充还不给呢 简直无语 这不是诈骗么 可惜不是ios 不能退款 这游戏太坑了吧 我还第一次见充值了不给东西的 纯诈骗 怎么上截图? 改成5星 给1星直接被屏蔽了
2021年06月26

By  血衣︑柳飞雪   

玩了两天夜,蹲点首服进入,奔着排行榜。所以是充了好几个648的。然后累死在游戏里。我把我玩的感想说一下吧,捏脸这一块脸上的装饰还能再多一些,人物设置了三种身高,我就忍不住想把自己再弄矮一点,但系统不允许(不好意思玩过龙族的整体捏脸,容易比较)在形象上可以玩出花的希望你们参考一下。不是所有玩家都喜欢美得千篇一律,很多玩家也喜欢整一下搞怪的形象。毕竟你们的游戏体验已经不咋样了,我上班时间和下班时间都要泡在游戏上然后一整夜的做活动,最反感所有的游戏机制就是定时定点的那种活动,没有人想被游戏控制,我干脆不睡死在游戏上好了。根本不友好。可以改变一下活动时间啊,让玩家自主一点,活动都能随时参与,另外再去给那些天天挂在游戏上的弄一些游戏在线时长的奖励不好吗。再来,一开服就是各种死帮派的帮主,广告邮件一直发,能管理的迅速一些吗?主线卡着才两天,其他的圈钱奖励又出了一波,看到这些立马弃游,眼不见为净。
2021年06月27

By  დ 语墨   

首先我要说我不是官托,我只是站在一个客观的角度来评价。玩到从测玩到关服,人物56把,每天也没多少时间去肝游戏。在这里说下优缺点。 先来说优点,画面我给满分,对于画面党的我,挑不出什么毛病。次我原来玩的所有回合要好 第二就是配音方面,这个在其他回合制游戏里是体验不到的,回合制老玩家都懂 第三多了点新元素,比起传统回合制多了点新东西,虽然改动不大。 第四比起其他回合制,宝宝打书不会直接覆盖,而是会有确定跟取消,对于我来说这个设定很不错。大大节约了打书成本 第五装备问题,打造过得都知道,出橙色红色特技特效的概率很大,经常打装备的应该知道,某梦有多坑。 接下来说说缺点,第一:玩法虽然有创新,但是还是摆脱不了回合制的老套路,听说前几测跟现在不一样,听起来不错,不知道为什么要把这个跨时代的战斗方式给取消了。 第二:游戏难度大,对于人物综合实力要求颇高。平民还是大多数,毕竟现在都没啥钱,副本,妖王,仙师,据点。这几个任务普通玩家更本过不去,完全就是懒谁综合实力强,策略没太大关系。 第三互动太少,可能游戏不完善,我一直感觉都是在玩单机。游戏内容玩久了容易疲劳 第四花费太多价格太高,人物修炼,宝宝修炼,宝石什么的花费很多。每天产出太少,不花钱更本追不上主流。挖宝几乎不会出好东西。 第五门派平衡性一般,辅助的地位堪忧,尤其奶妈。加血实在少 总得来说还行,希望这不是公测时的内容
2021年05月09

By  ꪖ𝕣ⅈꫀડ𓃵   

各职业需求度这块平衡其实可,每个职业都有不可缺少的理由,合欢和长生两大控和南疆和尚两个治疗地位没得说,万毒和鬼王秒人基本上肯定也得要,焚香和青云守尸目前有人不乐意带,不过说句实话前期群攻宝宝活着还好,后期自己给自己吃药都手忙脚乱的了,哪还顾得了宝宝,对面一阵复活不带法系分分钟被拖翻盘~
2021年08月21

By  真不错?   

氪金点多 任务可太长了,门派估计也不分正邪了。 全程点点点,导了个视频,回来还在过任务 是要对自己的游戏多没自信啊,氪金两个大字就差糊到我屏幕上了。 我也不是什么明星粉,单纯想找个游戏玩玩 回合制还行,至少我挺喜欢的 主要是工作的时候方便挂日常任务 一个多小时,基本上是没有游戏体验的 难道一个小时了,我还在过新手引导吗? 还有个疑问 我是不太清楚,这种回合制游戏,宠物和自身是培养的重点吧? 抽卡到底是什么东西啊? 整个游戏给我的感觉就是 缝 自己的特色基本上没看到 人物、宝石、宠物、抽卡 氪 给我氪
2021年06月25
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