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使命召唤手游好玩吗

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By  战神   

2.8块钱一抽,十抽必出万能碎片,相当于41块钱一个万能碎片,一个传说皮肤算你一个碎片,你用万能碎片来补就需要205来得到这个传说皮肤,去除最开始送的5抽,178块钱就可以一个传说皮肤,真良心,这是保底,你要是觉得你运气好,途中能刷新到碎片,那你就搞这个活动吧,反正从零开始一个皮肤就是246,不过为什么说良心?自然就是你要是运气好,依靠免费赠送的抽奖次数拿到俩传说碎片 就可以分解,然后掏四块钱补上买普通碎片卖掉来换一个普通皮肤,真
2023年07月25

By  别起连喷好不好   

玩使命召唤也有三年多了,国服开服入的坑,由于学业压力,只上过两次战神,一次万分,但今天还是想分几个角度唠唠我眼中的使命召唤一.萌新这儿瞧对于刚刚入坑的萌新玩家或者还没有体验过使命召唤的家人们,我的建议是值得一试。使命召唤作为动视旗下王牌游戏使命召唤端游的正版授权手游具有极高的可玩性。战斗酣畅,但没有隔壁和平细水长流的发育过程;配件多元,但没有隔壁暗区配件满汉全席的冗杂精确;技能众多,但没有隔壁王者技能系统的庞大复杂。虽然游戏之间各有优劣,但是我个人认为使命召唤手游还是非常适合一个萌新去慢慢适应,并且逐渐成长起来的好游戏。悄悄告诉你们哦,使命召唤手游的福利真的非常多,哪怕你是零氪或者微氪,也可以享受到很多史诗皮肤,如果运气好,还能享受到官方的传说皮肤。另外,使命召唤策划真的非常赞,真的很听取玩家意见的。在生活中,如果你时间紧迫就可以打开使命召唤忙里偷闲展开一场激情的战斗,如果时间充足,就可以慢慢肝皮肝分肝标,享受独特的荣耀。快来试试吧!二.老鸟往这看接下来我谈几个关于使命召唤的心声,我想这也是使命召唤相当一部分老玩家的心声了。首先我认为比较重要的一个就是皮肤的拾取问题,三年以来,我在游戏里也氪了几千,有一把神话和八、九把传说,这些优质皮肤给我带来对局快乐的同时,也引发了我的一些苦恼,具体是什么苦恼,我想大家都懂,虽然网上也有一些舆论说我们没有必要那么小气,但是被自己买的皮肤打死,真的很令人不爽啊,希望官方在这方面能做出一些改进,比如说敌方捡到传说或者神话皮肤就变成黑铁,或者说满级神话就可以激发掉落自动变黑铁功能。当然,我知道使命里也有一些氪金大佬并不在意这些,但是我认为我的这个观点也是使命召唤相当一部分氪金玩家的心声,希望官方予以重视;第二个就是使命环境的问题,我认为这个问题已经是相当的严重了,鞭尸的风气就如同狂风下的野火一般,基本在每一个模式里你都能看到这样的魔怔哥,但凡对面出现什么连喷爆炸狙,鞭尸是非常常见的事情。连喷确实有点恶心,但是爆炸狙我觉得没什么(我才不会告诉你们我用爆炸狙根本打不死人呢),然后就是双方集体开鞭,然后往往就是什么拉房间单挑,互相问候父母之类的,我认为,作为一款游戏,它的环境不应该是这样子的啊,虽然我知道这也不能怪策划,也不能怪游戏,但是使命召唤出现这样的情况,真的很令我们这些老玩家痛心,也希望我们共同维护这美好的游戏环境吧三.官方朝这瞧首先我要对使命召唤的官方以及策划做出高度评价,因为你们积极听取玩家意见,努力让游戏变得更好等种种行为,已经让我们这些玩家感到非常欣慰,我们也愿意共同维护使命召唤这款非常好的游戏,希望使命召唤能长长久久,永远运行下去。然后就是有一点吐槽的地方,使命召唤作为一款枪战游戏,我认为他的实际体验以及局内感受是要放在第一位的,我的意思是官方如果能把精力更多的放在一些bug的修复上,让玩家在对局内能有更好的游戏体验,这就是非常不错的了总而言之吧,使命召唤陪伴我三年,我认为这是一款非常非常非常好的游戏,我也坚信它有一个美好的前景,能让更多人认识它,深入它,让使命召唤在人们的心中不只是信仰,更是一种精神力量,能激发人们昂扬向上的斗志,成就国家社会更美好的明天!(以上是个人意见,如有不喜欢,请轻点喷,谢谢)另外根据体验,我再讲几点我的看法:1、首先你这个人机真的有必要削弱一下,我感觉使命召唤手游官方不应该拿暗区突围的人机来作为自己游戏人机难度的蓝本,毕竟两款游戏的人机定位是完全不同的,使命召唤的人机什么打脚锁头,顶级预判,连续秒两三个真人都真的是家常便饭。我发现最近这个赛季人机是不是又加强了?2、我感觉官方可以出一个幸运值系统,我玩使命召唤也有那么久了,每一次抽神话和传说转盘无一例外都是保底,真的抽的我退游的心都有了,我的意思是官方可以出一个幸运值系统,根据玩家抽转盘的主奖抽取数量来确定幸运分。就比如说保底的玩家,你可以根据他的抽奖数量以及氪金皮肤数量提高他的幸运分,从而提高他下一次或者下几次抽转盘的主奖爆率,不然有一些人,真心实意往使命召唤里氪钱,每次都是保底,然后就看到那种微氪玩家一两发就出主奖,真的是很搞心态,我感觉这种背刺氪佬的行为不太好,希望官方能认真听取这个意见3、第三个就是匹配机制的问题,这个我感觉多人模式还好,主要就是使命战场,新赛季冲战神的时候,我一个大师一,队友竟然还有铂金的,然后看着那些战神标名片哐哐刷屏,我心都凉的,希望官方可以改一下匹配机制,尽量让同段位的玩家同场对局(多人模式我主玩热据,而且是点外击杀为主,所以可能感觉不出多人模式的匹配机制有怎么夸张)4、第四个就是局内评分计算的问题,我不知道这个分是怎么算的,我都遇到过特别多次,明明我的击杀、占点时间战损比都在全队是最高或比较高的,为什么我的评分和排名一般都在队伍后面啊?我记得有一次排位热点我都开核了40多击杀我在第二,第一名那家伙才20多击杀,占点时间我也占了一分多钟,他才占了50多秒,他的评分愣是比我高出1000来分,我都不知道怎么搞的,真的是离离原上谱,如果说段位越低,加分越狠的话,那当我没说5、最后我再重复一遍这个人机的问题,官方必须做出改变,合着这几个赛季,玩家越说削,你官方做的越强是吧?真的,你人机再做强一点,我感觉有一些人都会因为人机而退游了,本来这个游戏热度就不高,官方也该适度反思一下自己的原因,没有责怪的意思,就是希望官方快点做出改变主要补充的就这些吧,其实我感觉使命召唤手游这个游戏还是挺好的,就是有一些缺点,官方要真正听取玩家的意见,然后继续改正,这就会更好真的受不了了,越是玩家说削弱人机官方你合着越做越强是吧?能不能听听玩家意见,现在我打人机比对线战神还紧张,离不离谱?真的快要坚持不下去了,现在使命召唤手游你这个吃相有点难看了吧?(开开心心去打个匹配,被人机血虐,各种高延迟恶心人,官方你自己要不要好好反思一下,你要是一点不听玩家意见你这**游戏迟早要倒)
2023年07月13

By  强度焦虑制造者   

相比较与市面上其它的fps手游,我认为codm绝对是全方位的碾压,甚至大逃杀模式也超越了部分tps 我codm游戏时长绝对不止taptap上的200h,我是作为开服玩家,游戏时长肯定2000h+,同时,我也反复退坑回坑,说明codm不止是有抽象的时候,也有让大伙都满意的版本 作为一款fps为主要卖点的 手游 ,codm的游戏性和打击感是毋庸置疑的强,游戏中众多的枪械和别具一格的枪匠系统,也让codm多了一丝肉鸽的感觉 同时,游戏中添加的 滑铲 这一操作,让玩家可以进行许多身法操作,使得接敌时可以有反杀的机会 codm作为cod众多作品中的糅合作,对于正作枪械的还原度也十分出色,但是也存在手部模型较大等问题(从开服到现在还没改也是没谁了) 总结:我非常推荐新人入坑codm(但是不要混圈子),这游戏它真的值得喜爱fps手游的游玩(云正作的,硬吹正作的不妨看看19的销量)
2023年07月23

By  超级宇宙无敌大魔王之铠甲勇士   

手感好,模式种类也还算可以.. 就是氪的有点多,有一点点bug 偶尔会匹配到一些会打出2-19骄人战绩的菜队友 但是有一说一cod的游戏 那手感和画质确实是绝绝子 尤其是把画质调到最高配... 泰裤辣! 🔫枪械还原度: 还蛮高,有一些惊人的细节之处(此处省略自行体会)
2023年07月24

By    

这个游戏很好玩策划想尽办法给你送皮肤,每一个的手册的皮肤不管是人物还是枪都很好看,还有嘎嘎帅的处决动作也有好多的细节。这个游戏还能肝有金皮白金还有钻石都是不用花钱也能弄到的超级好看的皮肤,使命战场还有飞机、坦克、大炮还有技能空投也很多尤其是到了决赛圈就一个小圈四五个空投生怕你的物资不够 比隔壁的换装暖暖好多了(自我感觉)。
2023年07月24

By  比心皮皮约   

CODM从20年到现在已经有两个年头了,我清楚的记得那个寒冬,QQ提醒说预约的游戏已上线,那时候激动得差点把手机摔了。幽灵耍着他的小刀,如果没记错的话是肥皂拿着m4一挑多,那个PV我看了不下十次(因为那时候每次登录都得看一遍),用最快的速度过完新手教程,用着那位最初始的特战队员一号,拿着什么配件都没有的M4,开了好几把匹配,不知道是刚开服都不会玩还是我在新手保护期,那时候的我们就只会猛冲,对面也只会猛冲,没有现在的什么架点之类的战术,枪法也很菜,几乎都是输的多,到后面发现还有狙击枪这种神奇的东西,把把拿着一把q33架点,也很荣幸拿到了我的第一个钻皮,身边朋友也有好几个在玩,那时候老开心了,一放学就要一起开几把,但是之后他们却都陆续退游了,好友头像全是黑的,我也因为一个人太无聊而选择了退游,后面听说CODM和少前联动又玩了几天,后面就几乎没怎么碰过了,直到上大一之后,我又从室友那听到了CODM这个熟悉的单词,高兴地问到原来你们也玩,他们也一个个瞪大了眼睛,原来你也玩?就这样,我又重操旧业,打起了CODM,打上了之前看起来遥不可及的战神,也打开了话匣子,大学生活也不再无聊,所以,谢谢CODM,但是你游什么时候改改匹配机制啊?刚上战神能匹到传奇的你真是认真的?🙃
2023年07月24

By  穹p   

🎮操作细节: 排位赛越来越难打,好多大佬在炸鱼,体验感挺差的 🌃画面音乐: 画面没得说,很精细,比一般的fps手游还好 🔖运营服务: 最近几个月天游接管了手游以后,皮肤越出越多,而且周年庆送的福利也没有以前好,有点寒心了 ✍🏻建议: 建议把排位机制改一改,赛季出我一个钻石,可以匹到铂金的,而且有一些枪的手感完全取决于皮肤,还有,策划我想问问,为什么每次送的传说枪皮都是没人玩的枪?就不能送热门枪吗?还有每次出完热门枪的皮肤,就开始削,增强也只增强冷门枪,真的就无话可说, 最后,只能希望使命召唤手游变得更好😔😔😔
2023年07月16

By  游戏观察员   

不吹不黑,带上脑子客观性去评价一下。 主要是玩家关心的一些问题: —— 第一点《不氪金能不能玩》: 关于这个问题很多玩家都在关心,不论什么类型的游戏。 在这款游戏里不氪金可以玩,因为枪械数值是一样的,配件数值也是一样的,所以说不氪金可以玩。 但是……某些氪金皮肤会让你的手感更好一些,而且个人感觉神话皮会有一些微弱的提升。 (本人亲测过,k6冰龙与k6无神话,同配件的情况下,冰龙会略微提升稳定性。必须说一下,冰龙这次悬浮红点,所以我也没带红点,免得被抬杠。) 当然,具体如何各位可以去自己租个号或借个号尝试一下。毕竟谁的钱也不是大风刮来的。 —— 第二点《枪械真实感》: 就使命召唤国服来看,原皮什么皮肤都不套的情况下,再加上朴实无华的角色,真实感还是有的,但套上皮肤……很出戏,感觉就像扒开香蕉皮发现里面包的是茄子,吃起来是冬瓜。 —— 第三点《氪金程度高不高》: 这方面就纯是仁者见仁,智者见智了。 就我个人而言,有钱多充点,没钱看经济情况决定。 手册价格是38块8,50级会返还购买手册所用的点券,也就是说只要忍住不花,就可以一直用这笔钱买手册。 (手册商店里的往期手册不返还点券,请慎重考虑。) 其他方面,例如:轮盘、宝箱什么的,我觉得平民玩家尽量别碰了,三块试水可以,万一一发入魂了呢,对吧。 如果有一天手册涨价了……还请在评论区说一下。 —— 第四点《福利怎么样》: 啧……我个人觉得一般。 大多数都是送的都是一些不如原皮的皮肤,好看的枪械皮肤很少,好看的人物宛若90年代初从浠水粥里找米粒子。 但这游戏是送过三款传说皮的,我刷短视频的时候看到有人说价值888。 这个……我觉得分人吧。 就我个人而言,游戏对我来说终归是一串数据。而且价值888,这又不是在CF买英雄级。 这款游戏里如果说价值888……水分未免有些大,毕竟888包括的不仅仅是传说皮,怎么也得有些搭秤的东西吧。 而且要真是以抽取来看,免不了有一发入魂的欧皇,所以说实话,可能在一部分人眼里价值很高,在一部分人眼里也就那样。 而且今年打排位上战神累积到足够的数量会再送一款皮肤,据说是主武器的传说皮。 仁者见仁,智者见智。 —— 第五点《可玩性高不高》: Em……我觉得不算特别高,一些好玩的模式都是限时的,而且返场时间也不是很短。 如果天天翻来覆去的玩常驻那些模式……也不算特别有趣。有志同道合的朋友聊天也好,或者遇到有趣的人也好,那么整局游戏都会变得有趣一些。 —— 第六点《枪械强度怎么样》: 每个版本都有版本之子,大多都是一些商业增强的武器,除此以外也会有因为版本增强而造就的T0级武器。 严重批评当前版本的副武器:马卡洛夫,他NN的!那也叫副武器!贴身仅次于一枪一个的喷子! 枪强人强、嗷嗷上分;枪强人中、时间上分;枪强人不行、慢慢熬。 战神不难上,就看有没有时间。 另外多说一句:没事就多练练狙,架点、冲锋都练起来,那批玩意太BT了!牛批的狙真就任何模式都牛批,一点反抗的余地都没有,爆破战尤为明显。 也就是不好练,不然可以这游戏就能叫《狙击使命》了。 —— 第七点《匹配机制》: …………一时间不知道怎么给你们形容好,战神以下多人机,战神以上输的次数多也偶尔会遇到,我现在11000多分,也同样会遇到人机局。 很明显的感受就是,前几把输的时候对面很强,或者势均力敌,突然对面很菜就赢了,用团队冲锋形容就是我们队已经50多个人头了,敌对方可能才2、30个。 发这篇帖子之前,我单排万分战神局,就遇到了五排,我们这边双排都没有,然后对面是五排,啧!烦躁! 简单来说,匹配机制一塌糊涂!是一个谈起来可以以双亲为半径,族谱为周长的话题。 而且你要知道,这个游戏排位基本是5V5,除了爆破或许能天神下凡1V5外,大多都是要看队友能力的。 哪怕团队模式你很强可能都不如队友送的快,除非你是顶尖极强的,不然没可能有除了爆破能靠一个人赢的局。 —— 这些我目前能想到的几个玩家比较关心的问题。 这游戏,也还不错,白嫖性很强,属于只要付出时间,就能有一定收获的技术型游戏。 我个人建议不要太沉迷,玩的时间一长真就手感全无,时不时玩两把就好。 除此以外就是找个好战队,不论是群聊打屁,还是一起游戏,都要比一个人孤零零的玩要强得多。 这游戏社交性大多时候靠的都是战队人员,大厅聊天基本就是CPDD、单挑啥的,我个人不太明白这种风气是怎么形成的。 还有一点!我极其不满!有的女角色能不能做的像女的点? 咱也不说美若天仙、倾国倾城;更不是看时间长了的耐看型;也不是说女扮男装的英姿飒爽! 就是说,在不看胸部的情况下你能让我认出来是女性好吧! 好家伙!有些女角色给我的感觉就和李逵捏着嗓子,甩着手帕似的!建模要不要这么放飞自我? 当然也可能是我个人感觉啊。 总的来说,目前能想到的就是这些了。 现在凌晨02:22,我是木鸢,有缘再见。
2023年05月21

By  神威   

游戏做的确实好,这不可否认,枪械的外观还原也可以,还能装配件,氪金系统我敢说是我玩过游戏中最好的,秉着绝不骗氪的精神,顶多一个十连,别的游戏是各种歪各种不中。而且氪金与否关系都不大,主要看个人意愿,主要是真顶不住皮肤的好看(○`ε´○)游戏操作也很流畅,画面逼真。但对友都太坑了各种死十几次甚至几十次的,每次要赢是队友跟脑残似的必送出那宝贵的人头。那一星就扣这上了,不过也还好点,可以找个朋友一起组队,就是对于独狼不是很友好罢了
2023年07月21

By  眺望的风   

🎮可玩性: 其他方面都还不错 因为每个版本都有不同的加强的武器,导致一把比赛当中总是,那么几把武器而见不到别的 匹配机制也是有些离谱,排位里面能匹配到不像是这个段位的人,很不合理。 娱乐模式偏少,但是由于端游原本娱乐模式就不多,可以理解。 但是,一些非版本强势的武器,练久打好了也是可以跟别的强势武器比一比,但是这增加了游戏时间,对于时间较少人群来讲不太友好 暂时没有什么开挂问题,但是建议让新手玩家弄清楚游戏比较特殊的机制,防止新手玩家不知道游戏机制而举报别人(例如可以穿透石墙,狙击枪一枪可以穿两个) 老六的问题,这类游戏都有,这里不多赘述了 匹配机制太离谱,版本强势武器的使用的人数太多了,导致其他武器几乎没有出现,娱乐模式少,导致了这个游戏的休闲玩家少,而且有些难度的操作也导致女玩家少,部分男玩家也不愿意玩。 高段位上分困难,时常赢一把,输一把。玩家失去热情,因此也不再上分,渐渐的,游戏不玩。
2023年07月17

By  兔先森   

游戏时长请忽略,昨天开服,打到现在已经是铂金段位了。 我不知道现在是反外挂这么难吗?我以为段位越高挂越少,结果今天上午开了五把铂金局,四把遇到开挂的,要么是锁人,要么是加速开镜,甚至还有这两个挂一起连开的,我昨天开服就举报了一个锁人外挂的,你们官方到现在还没有给出反馈。 我也玩过外服,但除了生存模式的排位赛,基本没碰到开挂的,我不相信你们国服官方处理外挂的能力比不上外服,拜托,用户人数这么多,把玩家当人看吧!没说不让氪金影响游戏平衡,但至少把外挂变为可控吧。现在都不敢打排位赛,开挂的那么明目张胆,才开服第一天就来这么多挂,这比团战天天遇上伏地魔还恶心。 游戏体验跟外服相比没有太大区别,可能也就在氪金方面有一些不一样,还有版本更新什么的。但让我扣掉一颗星的理由,不用多说,***TM的外挂dog。 希望官方能好好处理外挂问题 最后还想跟官方提一个小建议: 我是玩的港澳服,里面有一个专门的区域,是给玩家观看每次更新后的游戏剧情漫画,随着每次版本更新而变化。 希望官方能增添一个这样的功能区,如果可以,还可以添加动画,游戏开启时的动画真的很酷!很是期待 ————————————— 外挂反馈已收到,虽然只处理了一个,开挂ID:伊藤诚爸爸 被封3650天,很开心,希望官方能把游戏越做越好,争取把生存模式做出来 ————————————— 为什么打排位每隔几把就会遇到网速极慢的状况?每次死亡回放,对方的操作显示特别流畅,这是一种新的作弊方式?我很懵,打普通匹配的时候,网速40~80ms,而排位局的网速有时会达到140~199ms,不懂,服务器的原因?还是有人钻了游戏漏洞?
2020年12月26

By  BACK.   

先来个五星好评期待 说起使命召唤真的是很激动 从小学开始就很喜欢之这类的射击游戏 荣誉勋章 孤岛危机这些都不知道已经通关了多少次 但是最吸引我的还是使命召唤 里面的故事情节环环相扣 很吸引我这个FPS游戏玩家 除了重置版没有玩过使命召唤从1到13全部通关 对使命召唤这款游戏真的很喜欢了 自从前几年CODOL即将上线 心里很是期待 玩了很多年的单机版终于有了一个平台可以和其他人在使命召唤里对战 很是激动 在电脑上下载下来 每天都要上线过过手瘾 可是渐渐的 CODOL没有了原来的那种感觉 自从变形枪自由和命运的出现 慢慢的对这款游戏失去了原本的喜爱和希望 因为他再一次走了CF的老路 可以说成了高清版CF 各种皮肤枪 各种奇奇怪怪的枪慢慢出现 什么高级战争 什么丧尸 什么玩具战争 各种前凸后翘女角色 各种氪金活动 完全失去了COD应有的感觉 所以也就慢慢的对这款游戏失去了兴趣 虽然电脑里依然保留着这款游戏 但是支持我这样做下去的也只有心里对使命召唤莫名的信仰 平时可能会用满仓库满级的黑铁枪打几把爆破 对面只会各种氪金大佬教你做人 所以渐渐的也就放弃了 自从在tap上看见使命召唤手游的消息 心里很激动又很害怕 看了看手游的宣传片 看到了一幕类似于自由的变形枪在里面出现 于是很害怕手游又成了一个氪金游戏 商城里各种神器琳琅满目 氪金大佬主宰游戏 真的不希望这样 刚刚看了看评论 希望手游不要延续端游的10配件设定 在端游更新之前很喜欢随心搭配自己的枪 更新了这个设定后感觉却少了很大一部分可玩性 还有就是希望手游继续延用端游的自动回血的设定 因为这也是COD不同于其他游戏的地方 也算是一大特色 另外也希望使命召唤可以借鉴一下像CSGO 关键行动这样的比较公平的游戏 既然端游的CODOL做成了CF2 希望手游的COD可以不走他的老路 对没有太多FPS游戏经验的萌新公平一些 也可以对使命召唤老玩家来说是一个重温经典的机会 谢谢! 祝使命召唤工作室越来越好 祝工作人员新年快乐!
2019年02月01

By  威伦猎魔人Huse   

你游的更新体验能不能优化一下 每次版本更新要重新安装我理解,但进游戏之后之前的资源内容为什么还要重新下载一遍,难道版本之间的更替不能兼容还是全都算新东西,我寻思tx好歹也是大公司了吧,这点游戏优化都做不好,简直就是在浪费时间,我真想贴个图让你们官方看看,进游戏居然还要全部资源重新下载一遍?实在不行你们就一次性把游戏资源和版本更新的内容放在一起,弄好了再进游戏。我特么还以为只要把这次版本内容和资源更新一下就好了,没想到你这是让我重新下载一次游戏。
2021年09月22

By  ؏؏ᖗ乛◡乛ᖘ؏؏   

3020年,我独自打扫着祠堂。老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那1000年前的样子依旧透出一丝古朴与典雅。爷爷说,老家的祠堂叫”宅”,是1000年前祖宗一生居住的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛老祖宗有一天还会回到这所宅,向我们诉说那一件件古董的意义。屋中最珍贵的,便是那书桌正中央摆放的一部智能手机,那是1000年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都不知道该如何使用它,只是隐约知道它曾统治了一个时代。传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年,早已无力,怎么也没能交代下来,只留下这手机,被时代供奉。我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是1000年前的模样。突然,书桌上传来一阵震动的声音。我丢下扫地机,冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐的亮了起来,几个大字浮现出来一您预约的使命召唤(国服)已经发布!
2020年07月12

By  離郁   

三星中评,不多哔哔。 首先开门见山,我确实有被这个匹配机制给恶心到了。 虽然说王者匹配机制虐我千百遍,我待王者如初恋,却没成想,使命召唤手游王者匹配机制还要搞人心态。 打个冲锋团队竞技 不管我再怎么努力,也始终比不上队友送人头的速度。 甚至我都想说“铂金以下对面是人机,铂金以上队友是人机” 是真的,团队竞技里面的队友动不动就是杀一死十多次的,看完简直心累。有好几次我甚至忍不住想开麦去教队友做事,不过都忍住了。 而且各种枪的皮肤也都是一个比一个花里胡哨,一个比一个炫酷 ,反正这都与我这个零氪无关,但我是真心不希望这种充钱抽奖皮肤越来越多,因为再这样下去,就变成枪械暖暖了 ,不过按照鹅厂的尿性,这种活动估计接下来还有一大把。 不过有一说一,画质以及对手机配置的优化还是不错的,即使是最低的流畅画质,都很有细节。 对手机配置的优化也还不错 ,中低配置的手机大部分都能畅玩 反正以上就我个人感觉,不服憋着(doge)
2021年02月02

By  DNkmR   

1,画面,没什么说的,手游第一是稳的。 2,平衡,所有武器没有高低之分,也就说一把新手武器可以伴随到你满级。所有武器都不用氪金就能获得。皮肤基本上都是白给,而且没有加成。这点还是很良心的,希望继续保持。 3,射击手感和打击感,这一点感觉制作组用心了,我之前在贴吧开过一个帖子探讨枪声和历代使命召唤正做的对比,总之就是很优秀。 4,优秀的地图和细节设计,细节比起其他手游异常的丰富,地图基本上都是正作里的经典图,经历了多年的洗刷,已经非常成熟好玩 说点实在的,战火小镇挺适合聚集对抗的,几个二楼的狙击点是必争之地,但是我玩狙人头收的最多的反而是在楼梯口和窗户放的阔剑。 感觉还是比较爽的,也可能是我这边的队友太强,我躺赢了
2020年12月25

By  三岁   

使命召唤这款游戏,我从大概4月份开始预约了,说实话,没参加到这次内测很遗憾。等了许久,终于上线了,我就迫不及待的去体检,还不错,满分100分的话,我打80分,目前白银四。画质很棒,虽然不能跟端游相比,但开满比某和好(我认为)我希望使命召唤越来越好,当然也不 希望多出一些花里胡哨的衣服和枪。 希望使命召唤以后加强防外挂机制。毕竟我还是很期待这款游戏的(≧∇≦)/!
2020年12月27

By  Archie   

我个人觉得,要赚钱,可以学csgo彩虹六号这些游戏,一个良心游戏真的走进玩家心里,还怕赚不着钱?就我知道的csgo,菜六充钱抽枪皮肤的玩家花的钱可能不比买英雄级武器人民币枪械花的钱少,主要是我觉得这样可以让玩家对这个游戏更有热情,就像cf,弄了些英雄武器,就我知道的很多我身边的玩家退游就因为后来这些花里胡哨的东西,还有codol,s1赛季西南枪神的我,觉得这游戏是真的良心,后来出了变形枪,给武器分等级,我就知道这游戏多半要步cf的后尘,当时逛youtube,很多老外还羡慕中国玩家有这么好的cod服务器呢,可是现在,我看到的大多是吐槽…… 我不懂什么经济,但是我想表达的就是,我宁愿花钱买断,也不愿意花钱买英雄级武器! 慢慢打磨,我对codm热情不会减,TXYX希望不要再让玩家失望!
2019年07月10

By  DEADDUCK   

从台服就开始玩了,国服本来还能开录制来着,最近突然告诉我手机配置太低开不了 匹配机制是真的ex,队友0-10都打得出来 之前也被拜佛和跑刀仔虐到崩溃 但我也是跑刀🐶( u1s1那个双截棍老好用了 排位都打爆破 然后没啥了 短剑全叠腰射和机动近战基本无解,跑打阴人也老好用了 然后就msmc和smg5 反正这个赛季我除了狙没怎么用长枪 mk2也是被我拿来当冲锋打,挺好用的反正 被动带个轻装上阵再拿把全机动全机动的枪跑起来是真的爽
2021年02月08

By  (^ω^)清风似流水(^ω^)   

对于端游玩了好几年的玩家来说其实手游的出现心中还是非常激动的,因为那都是慢慢的回忆,虽然端游已经两年没玩了,那游戏刚出我就玩,一直玩到公测,只要不是近两年出的新地图外所有地图的一点一滴都历历在目,以前经常找房间跟一顿人卡地图玩,但是得知我最喜欢的无尽生存和僵尸模式不在时我心中还是有些失望,但是我觉得兴奋大于失望,当看到视频介绍中那些无比熟悉甚至刻入灵魂的画面时,我感觉整个人都兴奋起来了,虽然我技术不咋好,但是我把这个游戏当做我最喜欢的游戏,没有之一,只是我喜欢的狂热的还是端游,但手游因为高度还原性的原因还是差不多的,本来想给五分的,但。。不知为什么还是有点小失落,如果有4.9分的话我一定选他,但五分
2020年12月25

By  触媒   

难得啊,一个好的IP到腾讯手里没烂真的是难得 讲回来,cod系列最吸引玩家的很大一个因素是枪感,但是现在codm里枪感的体现给人就是一种软绵绵的,这一点可以借鉴一下cod16里换弹的力度。 另外对于大逃杀模式上与战区模式的一些相似我真的很喜欢,希望最后大逃杀能改得和战区模式一样。 其次游戏内的贴图感真的很严重,一些粒子建筑给人很明显他就是贴图,当时的全军出击很大的原因就是严重的贴图感,这一点希望能改动一下。 人物跑动的时候希望能借鉴一下cod16里的单手举枪奔跑,走时双手持,跑时单手,单手持枪奔跑给人的感觉和双手左右晃带来的感觉就不一样 最后就是求你们细心点吧,局内很多角色的语音包都是一样的,大逃杀模式的一些功能介绍界面都是直接搬来的(比如20v20模式里的120介绍界面上还是国际服的150人) 希望看到这条评论的官方可以重视以上问题!身为玩家我们希望看到自己喜欢的游戏变得更好!
2021年01月25

By  陈晖洁   

两分给游戏 一份给情怀 一份给可以用ps4手柄玩 我是主机端cod老玩家了 从现代战争的4一直玩到现在的17 腾讯做codol的时候 我不怎么看好 后面也是 因为他做的枪越来越迷幻 就像换了皮的cf开了瞄准镜 他出国际服手游的也不怎么看好 不能联手柄我有点难受 后面国服又支持ps4外设了 我就去玩了几把 我局的海星 中规中矩 只希望以后他不会想端游一样搞些花里胡哨的 等放了假再来慢慢玩
2021年01月02

By  五尺天涯   

玩了2天上了铂金,没上铂金之前我以为这游戏里面的人技术就这?就这?结果上了铂金,新的世界向我打开,一群秒趴怪,经常20多比50就结束了,完全被打自闭了,没上铂金的时候kd10点多,上了铂金之后kd猛降到3点多,完全打不过,整体游戏还是很好的,画质,操作都很棒,排位被打自闭就去匹配解气,有的时候打排位队友原地挂机,一动不动,还不退出,游戏地图有点小,一出门就开始打起来,希望出个大一点的地图,还有特种部队感觉永远打不过游击小队,守的一方感觉掩体什么的比攻的一方要多,优势感觉更多点
2020年12月28

By  用户9527   

游戏能不能做了?就问能不能做了吧?游戏bug多少天了?周年庆非要来骂你是不是?氪金活动没少出游戏优化我就问你多少天?还不解决?小bug就不说了,排位bug是越来越严重啊???现在把把都听不到脚步声枪声什么个意思啊?这都多少天了吧啊?bug不解决有啥脸还出转盘呢?
2021年01月15

By  策策   

CODM的话从还原度、手感、建模各个方面把FPS手游的大作台阶又提升了一个层次,最主要玩起来是真滴快,冲就完事了hh还有就是平衡机制,整体上来看平衡性经过不断的磨合确实有不错的表现,各种枪械的优缺点得到了在其他FPS手游中表现的还不够明显的彰显,这样做的好处有两点:第一是不会出现被克制枪械乱杀的情况,萌新非常可以考虑这个游戏,多玩几次就会有不错的游戏体验,第二就是团队合作的优势被放大了,需要队友多多配合,能达到更好的结果,试想,当优势和缺点被放大,互补就是最好的选择,队友互相配合互相掩护趣味性也会大大提升
2021年01月18
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