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恋与深空好玩吗

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By  🐟鱼   

很久前预约的。放到现在也是很新奇的游戏方式。依旧很能勾起我的兴趣。不过有几点:今天一看,审美已经过时了。眉头怼到鼻梁上,眼角处 真的不奇怪吗?看了几个内测评论的图片。一言难尽。太劣质了,滤镜的问题吗?像个会动的cq娃娃。放在现实里也仅仅是中等偏上的颜值......没必要 很普的话,有那时间和金钱,找个三次元男人又怎样呢 反正也同样都会离开(指退游或下架)。实际建模要是做不好,完全可以参考一下BJD。高颧骨,薄唇(有的图甚至看不清有上嘴唇)看起来很刻薄,不讨喜。既然专门研究3D乙。别出来的成果还不如逆水寒质感好。逆水寒那样截图直接搬来都比评价里的某些照片好看。。还有服装,衣品很重要。。。毕竟内测是几个月之前的事情,现在肯定是有进步,毕竟我没切实体会到这款游戏的感受,上面只是看了一些评价得到的个人结论,不希望争议。打五星观望一下。希望这款游戏越做越好
2023年07月23

By  居安   

该提的意见都提了,这边记录一下我对几位男主的印象变化吧(感觉印象一直在变呢,持续更新)【祁煜】初版黑历史pv:古早小说比较常见但现在已经绝迹了的花美男类型吗??国乙少见的人设,也不是不可以,喜欢这个骚包的卷毛出院pv:!!居然是清冷易碎忧郁美人!美人鱼好啊美人鱼!访谈:?怎么意外地活泼,还话痨,原本以为是喵喵,居然是汪汪吗?一测:有分离焦虑症的-任性话痨直球娇娇美人鱼二测:是会主动诱惑人的类型,快唱个美人鱼之歌给我听听【沈星回】初版黑历史pv:三个人中脸最正常的,正义特警,感觉还行出院pv:是温柔小狗!不老童颜哦豁!光剑变身:实诚的听话狗勾访谈:??我以为是汪汪居然是喵喵吗?意外冷淡呢。随时都能睡着这点非常喵喵!占有欲强好啊√疑似厨房杀手(?)一测:战斗状态时最帅的一个,黑色直剑我真的好馋。认真的天然系呆呆修狗,盖棉被纯聊天选手(二测:没想到你是这样的星星!卖肉勾引新玩家专业户【黎深】初版黑历史pv:感觉跟教授的区分度不是很大呢,穿白大褂的有一个就可以了吧_(:з)∠)_出院pv:感觉出点区别了?教授是外热内冷型,这位是内外都冷型?光剑变身:黎深!男人不可以说不行!访谈:哈哈哈好严肃的医生啊一测:闷骚的表面禁欲实际重欲的实干派?二测:居然是青梅竹马小哥哥!!还是女主的主治医生!亲近了好多啊,这个设定加得好啊
2023年05月04

By  顾沉星   

此次开启的 “临空界定测试”,整体感觉挺出乎意料。撇开声线定制及脸部自定义这两点不提,第一人称视角的 3D 女性向游戏(暂且如此定位)在国内是很少见的。玩家采用第一人称视角进入“临空市” 开启整段故事,无疑沉浸感是到位的。值得一提的是在第一章流浪体爆炸后女主前往医院处理奶奶的住院后续事宜的过程中,是真的有被感动到。 另外值得夸赞的是,恋与深空的美术表现是在令我惊喜。再好的故事主线及剧情发展如果没有强大的美术表现作为依托,是很难让玩家有共感的。但是这次的恋与深空,不管是从 3D 建模还是整体材质制作来说都是我目前在手游中见过的名列前茅的。得夸一句,叠纸你这波藏得可以! 【不足】: 1. 战斗打击感有待加强,横屏战斗模式下仅两个技能➕普攻➕位移技能在战斗稍显不足、在整场战斗中,技能释放次数较少,一直在普攻平 A。 2. 战斗系统中猎人重剑蓄力时间较长,挥剑时间较长,攻击暴击伤害数值虽然不错但是普攻伤害较为不足。 3. 战斗系统中攻击打断后,人物出现短暂的空闲(指在战斗场中来回走动,不做攻击),技能间街接不够流畅。 4. 共鸣技能释放画面建议让玩家选择“全天候释放”或“释放技能一次后跳过”。 5. 日常任务数量充足但类型较为单一,日常任务所获得的奖励用来支撑玩家进行抽卡或升级稍显不足。 6. 亲密系统/牵绊系统的亲密度/牵绊度获取方式希望可以增加,仅通过提升收集度或小游戏来增加与男主角间的牵绊,稍显不足,可能会降低相关系统的可玩性,玩家黏性可能会降低。
2023年05月13

By  白茶相依   

恋与深空一测个人评测 内测第二天,体验两天后来评价不会那么冲动哈哈哈哈 再加上和朋友的探讨, 咱来说说, 有不同意见的咱再唠唠(五星你会骄傲 四星给予肯定 别搞有的没的 好好做你的游戏) 整体没那么悲观,我很期待之后的。 首先我确实得说, 打斗模式打击感一般, 场景建模和打斗时的人物建模可以再精细一点儿。 不过想想无期的战斗建模, 我只能说叠叠子既然都整体3d了打斗的模型是完全可以upupup的。 不过还记得之前有瓜爆出茶叶蛋不喜欢这个玩法要求打回去重做 ,我昨天看到之前参与封测的姐妹说就没咋改 ,所以我觉得茶叶蛋不喜欢的也可能就是这个玩法; 接着中间夸一下。 深空剧情模式下的第一视角我很喜欢 可以说是深得我心 ,真的有破次元的感觉, 可以算得上是手机上体验电脑端3A作品的一小部分。 这也就是我上面提到要想精进可能会对设备有所挑剔 ,这个选择权让狗叠自己衡量。 其实根据昨天在微博看封测姐妹说的内容, 我很偏向于这一测版本就是官方拉出来挨骂的 毕竟深空和逆光都因为不可抗力耽误太久。拉出来溜一下主要是集骂,能听劝的叠也就是初期哈哈哈哈哈哈哈 我是用的iPhone12promax 游戏内直接截图的效果还是可以的,发出来可能会被压缩画质,但还是搞一下。打斗状态下的视频嗯 估计该看的都看了 战斗模式的角色形象是可以通过卡池获得的,不出意外换装的衣服也随之配套,约会卡属于角色加成,未来会不会有武器,我不排除这一点。卡牌等级目前五星封顶,这么大空间,以后一定会有六星+会动;这里我插一句我确实不咋满意3D游戏的卡面不会动!!! 深空的文案对于我这个叠纸全家桶的玩家来说,确实平了点。虽然恋与最开始的十章也很平,但按照狗叠的水准,能更抓人眼球;再一个就是创新点,我觉得它有点畏畏缩缩,不敢展开拳脚(嗯……这里我确实站着说话不腰疼,创新可太难了made)玩家的心里还是希望有其他突破 捏脸啥的我目前觉得可做性很强,不过我捏脸没注意声线这个事…… “我”的声音从我个人角度来说不影响我,我个人完全能接受 还有啥……哦对了,那就说一下保底机制,附图啦。目前这个保底机制不算不好,光头的保底是70。不过现在就一个池子,活动池和up池按照无期的保底规律我推测应该是活动池继承活动池,常驻继承常驻,应该是这样的没错。既然都说到这里,我已经敲了n遍恋与的小客服改改恋与活动池的保底,单人池全继承多好,主线小保底保底主线卡比旧卡香多了!哼哼 ps:目前我的深空池子没有很浅,公测会不一样吧 对了对了 “我”是有外装的,“我”的武器不知道以后还会不会要抽, 我的意思是不要, 我原神太黑了,呜呜米哈游没有心 。商店紫钻对粉钻和闪暖一致是1:1,许愿券是一张150钻,嗯……十连1500钻嘛,不知道正式的物价,但比恋与低应该哈哈哈哈哈哈 应该说完了吧我 管他有问题再看!哦!短信里的表情可以添加到自己的手机里哈哈哈哈, 更生动了一丢,但不多。 补充一下什么xxx像哪个明星这种论点,我对人脸识别的能力自认为很不错,我属于路上见到一个人扫一眼下次见我都能意识到我见过的那种,所以纯论这个话题对我影响也非常渺茫;配音这个我不知道该咋说,我对配音不敏感,对磊哥磊大杰大边江路哥他们都是很长一段时间后才敏感的。对我来说哼哼,声音好听我就能听,贴脸这个问题我估计我没法一开始就有评价。当然我可爱的基友给我了个list,熟人,看作品是抗打的! 我最后最后想说的是,既然玩创新就希望可以突破,我很期待战斗模式的!!狗叠冲鸭 小红书上发过一遍了 搬来这里督促狗叠努力!
2023年04月20

By  雾漫了桃月   

2023.8.9更新,起猛了,刚刚看到思念卡真的改成互动卡了我去,叠看来真的有听意见,来加一颗鼓励拉一下期待值😚😚😚____________________分割线____________________最先说手机带动情况,偶有卡顿发热掉电比较严重1.战斗玩法就是缝合其他mmrpg的副本战斗玩法,感觉不是很有趣味性,本来因为战斗动作和打击感你们做的也不好,这个我倒是无所谓(毕竟我是为了看剧情战斗),但是确实是对标上你们以动作手游作为主要卖点真的是远远不行,以及技能除了和男主的大招,其他都不够华丽酷炫,包括场景也很粗糙,不论什么关卡战斗都是同一个场景……没有让人眼前一亮和想打的欲望,感觉如果做不好动作的话,还不如就是想办法给关卡加点策略性,就像隔壁某y一样,不代表要加大关卡难度卡关,但是就是可以动脑研究过关卡会比现在好些,不然你这动作的卖点我是看不出来2.可以捏脸和捏声线都很好,个人挺喜欢这两个功能的,但是的话捏脸我个人觉得捏出来不论怎么捏整体效果都不如NPC陶桃好看有点喧宾夺主的意思,并且初始可选头发太少根本就没有,那个头发又丑的有点太过分,然后声线的话,更加希望的是如果技术允许可以加一个录音采样功能,把玩家的声音录入自动匹配最贴合的声音会是非常大的亮点3.再来说一下抽卡方面,卡面分为搭档卡和思念卡,搭档卡就是可以抽穿着不同战斗服装和武器的男主,叠卡的话可以加成属性,解锁男主同款武器,还有男主的战斗衣服在互动可更换,思念卡就类似加成武力值各种属性的静态卡,但是吧虽说是思念卡是加成卡,但是比例占大多数,我觉得要么就做成3d动态或者live2d卡面吧,3d的静态卡面说真的挺奇怪的,而且这抽卡的玩法本质上还是换皮,卡面又不会动的话,真的没什么让人想抽的欲望,虽然抽到搭档卡牌以后升级解锁可以换男主的衣服和武器,但是因为精致度不足有点报看,加上玩乙游的更多玩家都是想要和男主的互动更多,所以动态卡面会更有吸引力,至少五星思念卡动一下吧搭配你们语音那个点滴记事功能播放,如果卡面会动不是很棒吗?也可以让代入玩家感受一下场景氛围啊4.剧情沉浸式体验和第一人称视角这一点还是挺不错的,但是剧情和文案真的很古早,也没有感觉到你们想要刻画的未来高科技文明世界的感觉,我觉得这个主线剧情的文案还不如恋与制作人能打,目前约会的剧情我也看了一下,也不是特别戳人,没有怦然心动的感觉5.主线剧情和约会剧情一定要加一个跳过功能键或者是二三倍速功能键,尤其是约会的剧情回溯看另外一个分支选项剧情还得从一个节点重新看到最后,真的挺耗费时间的,还有这个分支的内容太少了,感觉就是一句话的区别,既然弄了分支还是多弄几个不一样的结局或者互动和结果吧,多加点内容6.男主的建模怼近脸还挺细致的,一拉远就是模糊变形面具,祁煜和沈星回建模还可以,至少和pv的差距比较小,但是黎深真的很糙啊甚至觉得美观度不如被炸掉的哥哥夏以昼(不过夏以昼的皮肤细节还是要多优化才更帅),就真的另外俩男主出场都有眼前一亮的感觉黎医生就是……很难评啊,建模给人也有一种阴郁的感觉,总之黎医生的建模肯定是得仔细改的7.玩法同质化严重。那一天玩下来我感觉除了3D和战斗模式算是乙游里创新的,其他玩法其实和恋与制作人没有任何区别(比如约会,戳戳乐互动,桌面装饰,手账记录,抽卡等)我是恋与制作人的老玩家,我觉得与其这样子的话,你们还不如把恋与制作人直接升级3D,或者升为l2d,玩家的包容性绝对要比你们重新开一个游戏大的多,更何况我现在玩下来三个男主,除了哥哥夏以昼比较戳我,其他另外三个男主都没有像制作人里面人物刻画的这么让人心动的8.再补充一下卡牌的内容,卡牌很多升级突破后得到的内容反而不是约会剧情而是语音卡,我知道你们做约会剧情肯定是要花费挺多技术的,但是不能大多都放语音卡吧,约会剧情也太少了,语音卡剧情部分还可以大多数一般,感觉没什么沉浸感,实话说不是每个人都是冲着cv来的。。。可以的话搞成讲什么睡前小故事睡前唱歌读小说之类的哄睡功能还好些9.还有就是和男主的互动戳戳乐。不知道是我手机问题还是怎么样的感觉不太灵敏,有时候按照说明长按固定位置如心脏好像男人们也没有什么特别的反应,还有吹气实在是吹死都没反应。并且我感觉 很多市面上的乙游都已经出戳戳乐了,但是你3d优势应该更大啊,怎么都体现不出来你优势的感觉,互动内容可能因为测试少就算了,我觉得至少也能做到拉拉男主衣服,摸摸他头发头发会动,然后男主害羞脸红的会有所表示吧(今天看了祁煜的是做的比较好的,其他俩人的不行),基本上男主对于我的互动动作反应没什么太大反应,就说几句话重复做一两个叉腰思考的动作没了,就有点僵硬死板一点也不鲜活,还有互动男人的对话能不能都实装语音啊,怎么每次都是一部分有语音一部分没有的,这个真的很重要啊10.对第八点进行的一些补充,不仅是在互动男人的反应死板,我觉得包括在主线剧情会约会剧情里面,男人的微表情和细节真的没什么能抠的,就感觉他们是有在做动作的,但是从他们的表情或者眼神看不太出他们的情绪也无法很好的传达情感,表情的幅度比较小,以及还有走路的姿势都比较僵硬,真的还是得多注意在这方面多抠一些细节吧11.定价目前看来应该氪点还是比较足,思念卡是有保底也可商店兑换,但是五星搭档卡不知道有没有保底,没看出来,我是92抽抽到了沈星回的逐光骑士,不知道公测掉率怎么样,但是只有抽到搭档卡才能更换“我”战斗时的服装,且服装还要另外花紫钻980购买(估计是一定要氪98元),可是衣服质量真的值得这个价格吗?更何况战斗的时候画面和人物建模这么模糊镜头也不能拉太近。。。。买衣服是为了看个啥……而且买了服装还只能和这个特定的搭档卡上阵才能使用。。。就很冤种,然后搭档卡掉率好像只有0.2%??? 实话说,我甚至觉得用五星搭档卡刷怪到后面一点等级高的关卡都普攻都有点刮痧,更别说如果非洲人抽不到五星搭档卡的呢?今天还开通了个什么芯核系统……很难评,已经可以预测到公测开服变成纯数值碾压的游戏了12.能不能找个女性的主美审核一下你们的服装穿搭,祁煜艺术家搭档卡穿的那个鞋子居然是个皮凉拖,这真的太让人略微下头了。。。你们主美这是啥审美呀。。。而且总觉得祁煜战斗穿的衣服总有种跳拉丁舞的舞衣即视感。。。配上那个皮凉拖。。。有点油真的,还有黎医生的人间至味那张思念卡画的真的很像互相在剔牙啊。。。如果是饼干棒的话能不能别画那么细13.喵喵牌和抓娃娃机玩法挺有趣的,值得鼓励,但是功能牌模式太太太难了,男人运气好的像开挂?永远抽到有用功能牌,我的就是一堆废物,玩了很多把几乎都没赢过,真的是让人玩的很泄气,这种时候不应该是男主有时候会让一下我,才让玩家体验到一些恋爱沉浸感嘛,完全现在就是玩那个模式以后就感觉是想气死我,普通模式的男人睡着可以偷换卡那个小细节就挺好14.抓娃娃机的那个第二个平衡模式也是非常难,完全不知道怎样才能抓到,也没有一个技巧的说明15.我再次要说一下你们的近战真的很垃圾呀用近战的重剑等武器,又要近距离打怪还得防止怪打到得闪避,你们那个关卡三星又要求120秒之内打完,又不能血量低于50%,你们觉得这个近战不弄个防御或者盾功能以及优化一下合理吗?还有就是不论是远程手枪还是近战重剑,我用沈星回抽出来的五星的搭档卡拼命升到快40都觉得在刮痧(除了大招好一点),真的打的很心累,花费时间又久且无趣16.还要补充一下战斗的,战斗自动锁定目标是可以为玩家偷懒,我这种偷懒星人也不太爱战斗刚开始觉得无所谓,后面你其中一个试炼的关卡那个柠檬找真柠檬的,没找到就减攻击,我都还没出手找柠檬,那旁边的男人就给我乱砍了一通,直接就整个攻击下降,本来就够刮痧了,打得更加想吐血😅至少要出个切换目标的键吧
2023年04月19

By  一颗艾糕   

五编: 参加1测第2天 进度主线4-9 我用的是ipad2021,目前没有出现发烫和卡的情况,但是很耗电。看其他人反应,好像对设备门槛要求比较高,这个肯定得优化。 关于游戏内容,可能因为参加过闪暖一测,所以相对比较平静,想说的很多,一条条来。 ①UI:众槽,太古早,请放弃色块or光晕渐变型设计,用烂的科幻片发光蓝色面板都比现在这个好,从主页面到聊天战斗到抽卡效果都得改,科技感不能少。 ②新手指引:功能上来说,开头捏脸指引就不够,捏声音甚至很多人都没找到,战斗和其他玩法的指引也不够细致。设计上来说,半透明的手真的很古早,你可以直接去掉手只留光标。 ③捏脸和捏声音:这两耗时将近两个小时,自由度中规中矩,最终成果来看,捏脸的成果体验除了拍照几乎为0,主线第一视角看不到脸,战斗看不清脸。而拍照大头贴创意好,但是拍照功能整体自由度体验甚至不如闪暖的ar功能,你把闪暖的ar功能搬过来吧。捏声音我的成果也不错代入感提高,但是相比之下声音真的很难调到合适。 ④建模:我玩过大部分3D手游都是三渲二没有对比意义,手游且写实风的体验少,能给的建议只有再提高精度,尤其人物,如果你不是恋爱游戏,一测建模这个精度勉强算合格。但是恋爱游戏的定位下,建模本身就该比其他游戏要求高。关于之前发布的几个版本的视频到底哪个脸最好看各有各论,但游戏内看板的建模对比任何一个pv还原度都很不够。除了脸,身材也要优化,腿手还有一些不可说。另外pv一大亮点就是皮肤质感,看板实物感觉磨皮且柔光灯过了。 ⑤主线剧情等:剧情去请教一下57吧,目前总体观感约会短信电话文笔水平>主线。主线里请对"我"的定位认知清楚一点,无论武力智力都看不出来这是第一名的水平,就算不谈第一,也是正常能力的成年人,有些称呼和有些剧情里强行变无知变武力值为零更没必要。和男主互补而不是双碾压,这个男主武力比"我"高,那"我"的谋略智慧就该比这位男主高。无论是明摆的双碾压,还是打着大女主名号实际男主更强的都不好,互补才容易产生拉扯感。主线发展走向问题不大,但是基于现在对"我"的刻画,很多走向产生的原因很牵强,难以理解。个别短信约会质量比主线好很多。除了"我",男主的相关部分剧情和对话也很平,单看文本没有特别大的心动感,反而是一些短信很有意思。目前的主线里,交互体感最好的居然是哥哥,出场不是俗套的碾压女主式出场,偶尔和"我"小打小闹,还有正经温柔严肃的时候。看问卷里面,哥哥有可能也是男主?那这个建模长相对比其他几个就不太够。 关于主线的呈现方式,第一视角突破确实很大,但是我感觉你们大部分钱都烧在主线这个动画了,主线全程动画对比2D烧钱得离谱,出一次主线做集动画很怀疑经费撑得住吗?你们钱多当我后面的没说,但是钱有限的情况下很多不重要的场景和路人没必要,留男主相关以及高光重要场景用3D展示就行,剩下的沿用2D形式文字或者图片展示都能接受。有钱当我没说,可以继续保持。 能不能加倍速和点击功能,尤其点击功能,点击之后就说下一句,没点就停在这句,现在这种只能自动播放的模式更像看动画而不是玩游戏,请把自动播放or玩家控制的选择权给到。另外看过一次的剧情出跳过功能。 ⑥战斗:找百面取经吧,打击反馈各种都没有百面一个连测试都没有的游戏效果好,招式动画留合击的大招就行,两个招式动画太多了,打多了看着疲劳还尬。男主定位更像"跟宠",有点怪但也还行,建议优化下别让男主的行动看起来别那么离谱,有时候的男主的走位真的很送人头。 ⑦池子:你好像不知道3D的卖点和氪金点在3D,你觉得玩闪暖的有多少会为了那张卡下池的,氪点在3D啊。四五星卡勉强能看,三星真的没有留的必要,可以把闪暖的拍照系统搬过来,把动作和衣服放在池子里,抽到衣服和动作就能给男主换上,还能任意角度拍照都比现在的池子有氪金欲望,再或者抽点别的,装饰武器互动道具纪念物品啥的,3D游戏抽点3D的东西吧,少抽点2D的,看成就介绍好像还有五星以上的东西?希望有点新花样。 ⑧衣服:目前游戏内能看见的衣服不管"我"还是男主都很一言难尽,没有灵感去搬点闪暖的也行,现在这些真的难说。 ⑨其他: 书桌页面里记事的那个功能挺好,事件记录很清楚,还有各种特点爱好,这个功能保留。但是你抓娃娃的娃娃都建模了,为什么放书桌还要玩贴图?书桌建模出来不好吗,桌面的东西可以放在卡池替换那些三星卡或者当成免活奖励。 电话相关,都3D未来科技了,电话做成视频电话吧。 大头贴功能还可以,花样少未来可以多出点动作啥的,但是最大的问题是太糊了,存图不如截图。 抓娃娃这个玩法不错,目前来看比较喜欢玩这个功能,但是限制次数不好。 整个游戏画风好多变,流浪体和材料关卡的怪物对比,感觉百面千相和无限暖暖放一个游戏了。不过那几个怪确实挺可爱的。 抽卡展示,抽的卡能不能也像抽的人一样全屏展示,卡只占中间一点,剩下的都是渐变模糊并不好看。 关于战斗横竖屏的问题我也考虑过但是感觉并不好解决,纯横屏在看板男人展示上会打折扣,环境展示倒是有好处。纯竖屏还要3D模更适合回合制策略型游戏。闪暖能让人接受横竖屏兼具的一个重要原因是,在玩法上可以长时间保持横/竖屏进行拍照。如果深空是开放/半开放世界会比较好解决,一两个小时打怪,然后再一两个小时用竖屏欣赏颜值。但是深空定位不是开放/半开放,打怪是关卡制没办法长时间保持,一两分钟就换,过主线时感受较深,二十分钟就能换来换去好几次,体感一言难尽。欣赏男人和动作游戏的最佳屏幕方式不一样,能切换目前看来是两方体感都打折扣了。 总体来说就是没有把3D的优势发挥好,3D丰富了但体感提升并不多,整个游戏体验下来,感观上最有突破性提升的除了主线第一视角,就是看板上的男人会凑到面前来说话,终于不再是图片放大式的"靠近"了。剩下的基本并没有把3D优势完全发挥出来。 然后能不能把你建了模的内容都放进游戏,让我自己逛逛看看。没办法把整个地图放进去,可以选一些重要的,比如几个人的小屋和工作地点。再不济闪暖小屋那样的总该有吧,现在那个书桌的拼贴玩法真的很无聊。还有不知道是不是错觉,感觉你的pv和实物用的不是一个引擎,差别太大了。 暂时就这些,好好改吧。 ------------ 四编:收到内测短信啦,爱你么么,测试结束给你反馈。 ––––––– (来我评论区破防的腐癌来一个举报一个小黑屋伺候哈) 最近你在各个平台都发了测试问卷提醒,应该是要有动作了。说说我的想法吧。 1.很喜欢你的态度,正面确认了禁腐的事实。我并不在意你拿什么版号,毕竟现在乙女版号确实难拿,只要禁腐你拿一般向我都不介意,不禁腐的游戏你拿乙女版号我都不会看一眼。很庆幸,你明确了禁腐。 2.关于捏脸,其实有没有捏脸我都不在意,只希望重心放在男主身上。捏脸方便梦设,我个人代入或者梦都无所谓,但是如果捏脸内存太大,我宁愿你直接删掉捏脸建模,做成部分射击游戏里的第一视角,视野里只有胳膊手。把更多的内存留给男主的衣物or家园。(第一视角的好处除了代入感更强之外,还可以防止把捏脸发在社区公屏梦) 3.关于战斗系统,并不是乙游玩家/女玩家不喜欢战斗,只是以前的乙向游戏没有战斗,所以留下的是这部分受众,不用担心没有女性喜欢战斗,很多受众群体是男性的战斗游戏也有相当多的女玩家,重新洗牌乙向游戏受众圈未尝不是一件好事。所以战斗系统好好做,反馈打击都要做好,能像现在市面上一些经典动作游戏看齐最好,不要做成那种没有可玩性的一键跳过小游戏,战斗时最好能切横屏。 4.关于人设,我对你们做人物写故事还是挺有信心的,不多说。虽然很多人希望有特殊的角色,但是我也知道很多游戏厂商并非没有听到这些声音,而是受到一些限制。尽你们所能就行。不知道会不会加人物,无论是像现有乙游一样固定数量,还是像一些游戏每个版本都加几个角色都可以,主要希望别贪,3d保证流畅度最重要。 5.男主希望有家园建模,工作场景建模,衣柜衣服多一点,动作多一点,男主相关都多一点。(如果实在占内存参考第二条,我真的不介意你删的只剩下个第一视角的胳膊手,一定不要在男主身上减东西。) 6.各个平台男主的账号可以端上来了,离公测应该还远,平时没大料可以爆的时候,发点截图啥的都行,别长时间不动弹。 7.别搞ai聊天,对,现在ai发展确实很厉害,但是调试ai真的不是所有人都抱着善意的。很多ai在调试过程中出现了说出一些敏感性话题的现象,稍有不慎整个游戏就要殉了。现在的祁煜就是祁煜,沈星回就是沈星回,黎深就是黎深,他们有自己的性格做自己就好。给男主捏脸,给男主自定义性格这种事情,我希望未来ai更完善的时候你们再做。 8.关于乙向内容的占比,很多人都焦虑如果是战斗类型那么恋爱部分可能变少,我想说我不介意,现在乙游的每一句话每一个字都离不开恋爱,如果可以,我希望分出两三成给"我"自己的事业和生活,这才更贴近正常恋爱状态。 9.你可以继续拯救世界,拯救宇宙。但是请保持文案质量,一个游戏运营几年肯定会经历文案组变动,一定要保障文案主线流畅。 10.不知道你抽的东西还会不会是卡牌,如果可以,我希望展示的那张沈星回的卡牌只是像闪暖一样用于战斗加成。抽点别的吧,比如男主的作战服或者常服?男主的武器,男主的发型?男主的家园道具互动道具,或者抽特定的建模场景都行,别抽卡了。 11.闪暖有的功能比如ar希望保留,主角放在看板是你游好文明,然后希望像闪暖或者最近开服的某些游戏一样不要宣cv,对真人不感兴趣。在二次元男人的视频里频繁看见一些cv梗真的很无聊。(不要说不能保密了,好几个游戏都没有公布cv) 12.突然想起一点补充个12,希望你们能出一个官方版本的桌宠,正比版本和qq人版本最好都有,电脑和手机都要 最后,我催归催急归急,但是一定要在保障质量的前提下端上来
2023年04月02

By  李成溪   

请你加油。以下是评价和反馈。 美术表现 ①捏脸那块,预设的脸型差别真的不太大,从icon上面都能看得出,选择那么多,真的没太大意义。在这一刻我一个不脸盲的人真实地脸盲了,我一个没有选择困难症的人选择困难症了。 捏脸的选项分类很细,但程度不算大。大概都停留在偏亚洲人的长相,不知道是不是制作组刻意这么设计。 主角的衣服挺不好看,优化衣服!毕竟每次战斗都要看!!而且我也不想要黑长直,我觉得可以适当加点女主装扮的小玩法,改改发型妆容什么的,衣服到可以不用出那么多。 ②任务建模在边缘会有点点毛边,ipad上面看的还是挺明显的,看沈星回的脸就看得出来。沈星回拿的剑有点冷兵器,感觉和酷酷的未来风不太搭。 黎深白大褂模型在战斗中也太奇怪了,总之就感觉不太上档次。战斗能不能穿点好的啊,毕竟是和女主一起战斗的模型啊,来个类似于“巴拉拉能量”的变身我也不会感觉奇怪,毕竟都未来了,真的别再穿白大褂了求求了(目前还没玩到祁煜的,但祁煜的反地球引力和耳坠和那桶装着鱼但不会流动的仿佛是凝胶一样都水真的让我出戏) ③第一人称视觉代入是挺好,电视剧般的演绎也不错,NPC的动作细节也还可以,但镜头太晃了,看的人头晕。 剧情相关 ①创角进入剧情一分钟之内就给了玩家很多信息,但是由于旁白的单薄,会让人一头雾水,而不是感觉很神秘,选项那块也很尬 ②怀疑可能是因为剧情制作的形式,所以才不好做对话点击吗?但我真的不太想把每句话都听完,我看完就够了。并且强烈建议加上跳过按钮(我在回溯和黎深约会时,选别的选项还要看完那几句话,好浪费时间) 音乐 :只能给5分,没有加分,也不会减分 主线剧情里面的背景音乐声音好大,有些地方也并不契合剧情氛围(点名批评第一节开大会那块,真的有种很吵的感觉) 战斗: ①战斗转横屏,结束后再转回来真的很累(真实地眼睛痛)而且只能朝固定方向转,我怎么旋转ipad画面也不会跟着转,纹丝不动(有些ipad壳放笔位置在磁吸的那一边,所以手就刚好握着有笔的那一边真的很难受),这一点真的很劝退!!! ②战斗打击感差,感觉很滞后,人物在画面上太小,摄像机镜头跟随的很别扭,看的很费力(我不太懂什么专业术语,仅从个人感受出发),目标提示不容易看清楚(点名批评一下怪物哈特的那个关卡,看不清情书在哪里) ③是女主的技能还是誓约技能记不清楚了,总之很不酷!,像个配角,能不能又酷又美啊! ④前期战斗还没有看出来太策略的东西,推荐上阵等一些提示做的还蛮到位,清晰易懂。 UI:整体UI很不未来,未来科幻感没看出来,唯美简约倒是的(让我想起了我那个漱口水的包装,奇怪的联想) ①主线关卡界面,已完成、未完成的状态很不明显,尤其点名第一章关卡UI和背景图都快融一块了。 ②主界面背景是想营造什么氛围?空那么一大片,是女主的家吗?如果是女主的家也太商务了点,像楼下的咖啡馆;也没有男主的出现?就主界面这一块就很难让人代入进去,挺割裂。 ③主界面右下边一串按钮不仅小而且不知道是什么意思,最重要的抽卡你连个文字提示都没有,全靠我自己反复点开试错记忆? ④副本能不能把奖励搞明显点,怪物也很可爱,但是关卡产出信息也很重要哇! ⑤人物卡面和抽卡后的十连给我感觉特别像moon lovers,是我不太能接受的偏现实的风格(就总能联想到另外一个游戏那去有点怪) 养成目前第一天还没有深入去玩,之后会给反馈。
2023年04月18

By  小熊不吃月亮   

4.12 一编 对这个游戏的期待值还是蛮大的,也关注了很久,今天才写评价,最近叠纸很敢创新啊,无限暖暖恋与深空,非常大的创新,叠纸的游戏我都玩过,玩的最长的应该是闪耀暖暖两年退坑,奇迹暖暖不到一年,恋与也不到一年,玩下来最大的感受就是,狗叠名不虚传,也就比隔壁鹅厂好一点,尤其是主玩法推进不了多少,副玩法倒是越出越多 单说恋与深空这个游戏,比起国内目前的乙游状况来看,可以说如果成功了,那么叠纸就又开创了一项先例,再创辉煌了 玩法上是互动战斗玩法,我看到有人觉得非常不靠谱,但是我觉得很靠谱,这个玩法是靠谱的,但是我希望你的技能衔接与技能设计好一点,因为从目前的视频来看,不是很尽人意,但我还是抱有很大的期待的 其次是人物上,人物不论看PV还是图透都很不错的,叠纸的美工依旧稳定发挥,但是以我个人审美来看,头发有一点点违和,骨相有一丢丢突出,最明显的是沈星回,另外两个看起来问题不是很大,能看出来很想营造真人的感觉,但是却有一种真不真假不假的感觉,不过能做成现在这个水准已经很超乎意料了,能做的更好当然是好的,但是现在就已经做的很好了 cv就没有什么太大可说的了,毕竟叠纸的审美不论是从声音还是画面,我都相当的放心 最后是一点点小提议,强烈建议加上男主换装,我作为他的老婆给他换衣服不过分吧😍我相信一定会有这个板块的(坚信)
2023年04月12

By  花椰兔   

对国乙不敢抱有特别大的期望。但是这个立绘是值得我为此花钱的,希望玩法可以别再是单一的抽卡回合制。 抽卡回合是一个我比较难受的点,相比较日乙的rpg玩法,更注重与人物的交互感情线交流更偏向我对于乙女游戏的喜好。 参考古早日乙蝶之毒华之锁,虽然是付费游戏。但是体验感真的很棒,与五个男主的互动,甚至与npc均可以打出不同的线。可以一遍遍体验跨次元恋爱和语音。主要是一次性付费,不用再为了等待一个不确定的结局一边煎熬一边付费抽卡。 还有人物回复希望别那么单一了,如果叠能做到智能ai回复玩家不同的自定义对话,应该会是国乙乃至于日乙一个惊人的跨越。ai文字回复应该不算难,希望ai这些多多用在有需要的地方,而不是吸血的绘画。 想象一下,如果叠这个游戏可以做到跨次元回复,玩家回复任何甚至自定义对话,男主都可以在符合人设的情况下进行回复,那一定是一段非常棒的游戏体验。
2023年04月15

By  星回斗转   

短暂榜一不请自来。 我喜欢恋与深空,我对恋与深空战斗系统也没太大意见顶多不能移动施法,我觉得战斗系统的特效超级闪我就俗气我就喜欢那个特技动作!我觉得男女搭配打架甜的不行了我就喜欢男女混打!我觉得男主帅死我了就算是三星卡也帅到爆! !我觉得深空一测对我这个想玩3d乙游的人来说完成度已经非常不错了!我就喜欢这种跟全世界作对的独特感! ! !我就喜欢内测给我送几百抽让我抽到烦!我对深空的所有系统所有模块都没任何大意见~我就喜欢那个剧情,我就喜欢你们所说的平平无奇没有特色的小白花,我就喜欢那种有话就说有嘈就吐的普通人,来啊来啊还有啥buff让我叠,啊对对对我就是叠姐蝴蝶包啊 来来来有本事带着你的别的3d乙游来反驳我,球球让我长长见识,不瞒你们说我真的想看看你们说的吃起来好的、非常新潮的、超完美3d建模的最好还是pv和实机在手机上都一样的、咸鱼机智沉着冷静霸气武力值max比你纸片男人还万能的大女主形象的、卡面人头都会动的3d动作恋爱手游有多好!让我看看呗我真的也很好奇,可别说几年后再拿着来让我长见识请@我我现在就要看,不能比深空晚出来的那种。 真的,有些人你就是个hh,那游戏里面的思念才是你传统2d乙游的养成卡,抽的搭档才是你老公懂不懂?会动的懂不懂?思念是相当于圣遗物御魂一样的武力加成,那就不会动咋了?啥都不知道不了解就看个卡就光搁这儿不会动不会动.... 你看着那6个槽位的人头都在动你不觉得诡异?光搁这儿不会动不会动男主卡面你认真看了吗你??不看你玩个球?多少人玩都没玩你说个球?啊你没内测啊?那你啥也不知道你就搁那儿叭叭叭叭,就显你懂得多,就显你懂次时代?就显你会谈恋爱?你是冲着谈恋爱来的吗?那卡面好看不好看你是一点不在意 ,那卡面横屏你是一点不提,那建模npc你是提也不提,那全程动画的流畅性你是提也不提,还问3d啥区别?你要是双目失明那确实没区别。那给的剧情你也是直接拿来当电视剧的大女主剧本,普通人你是一点也看不上眼,那么多爽文大女主电视剧小说满足不了你?来谈恋爱游戏在这儿找茬,跟你说了弱化性格特征就是为了大部分玩家普遍好带入,还在那里我想要这种那种的女主,你自己去写剧本让叠纸给你聘了不就得了。实在看不上就别预约了,觉得没救的也别玩了,别搁这儿冒犯喜欢的玩家了,正经人都在游戏里写意见,谁在游戏外边对喜欢的玩家指指点点,就显你懂,叠纸整个深空项目部都没你懂。优点md装看不见,默认其他所有游戏有的优点深空都必须有,缺点放大100倍死说歹说,小的真是服了您咯,
2023年04月22

By  倾煦   

我很期待但是你不准拿哥哥姐姐的钱瞎霍霍
2021年12月30

By  学不会做视频不改名   

狗叠策划一般,技术力一直都可以的。 我个人觉得建模问题不大,目前来看( 如果按三次眼光看,已经超过不少同行了,起码有鼻子不是(???) 目前我了解的,二次元建模多少有点偏幼…… 三星全给未来的技术了,至于其他方面……再完善完善吧。_(°:з」∠)_
2021年07月19

By  迟暮   

两星观望,阿妈的好大叠啊,真不是阿妈不相信你,你这建模你不觉得眼熟吗,真就三个男主一个脸呗,认人全靠发色?还有你这打斗界面?就迷惑,就离谱,你这搂小腰你这转圈圈,你说这是个舞蹈游戏我都信,你看看你打的动作标签,咋?动作是转圈圈??还有名字里这恋与两个字,真就营销四个野男人的热度呗?是不是看女儿3d反响好了,就想把野男人也做3d?做就做呗,你换个名字建模死板成这样是什么意思,大概意见就这些了,反正说了你也不会改,就等你游戏出来再看吧
2020年10月23

By  桃子不吃桃子   

建模挺不错了,但是因为是狗叠,先扣三星观望,不想让你太骄傲,自己啥德行自己心里有数
2021年07月29

By  Star°时光   

叠的技术和审美其实一直是认可的,就是需要时常鞭策一下,要不然就总敷衍 这次建模该说不说做的比较不错,沈星回挺帅挺奶的,但是给我感觉有点弟弟了,希望叠后面放出来的是沉稳霸气的 也要这种衣着和头发看着简单干净的,不要油腻 期待期待
2021年06月01

By  Yu   

时隔六个月,新pv建模太好看了,给你五星完全没问题!!! 横屏战斗也安排一下吧!! - 咦我居然没写评价吗,预约怎么关上了,是因为刚放出半成品不好开预约?咱就PV来说啊,塑料感太强了,人物建模太塑料咯,女主的脸,大写的敷衍,起码能捏脸,这个先放在一边。男主建模只有沈星回稍微好一点点,演示场景里最帅的是那个机器人 接下来是重点,乙女游戏第一重点肯定是恋爱,那咱这侧重点应该是动作了吧,都写了(3D恋爱动作手游)咋着动作都能排上重要位置,既然如此那肯定得有点操作性啊,这竖屏哪来的操作感!?连放大动画都得挤挤缩缩的不难受吗,既然做了就做到及格呀,打击感也抓上就更棒了,pv打架比较轻飘飘,还需优化 至于大招双人跳舞……你们看着来吧 我看到一些姐妹说,好好做乙女卡牌就行了,别搞什么不擅长的领域,这句话确实没错,让更擅长的大厂去做出来的效果肯定让人眼前一亮,但国内游戏创新本就不多,起头的更不会是大厂,如果乙女游戏没有人愿意出来做别的类型,那就永远只能和卡牌绑定,ARPG吸引的不会只是男玩家,也有女玩家喜欢酣畅淋漓的格斗,说实话看到这个游戏的时候我就在想终于有这么一个游戏了,而且一直以为有许多女孩子和我一样喜欢战斗系,直到看见很多小姐姐说不要战斗系统……也许像我这类的女玩家并不多,玩乙女的更是少,但这并不代表这个群体永远都会这么少,乙女游戏也不该永远连接卡牌,它可以包含更多的类型,所以即使pv印象很差我还是愿意给五星鼓励分。 借用B站的一位大佬的话,叠纸不仅打开了乙女游戏市场,同时也订下了规则。所以我更乐于看叠纸去突破自己 还有联机系统可以开一下!打不过没关系有大佬带!!促进友好关系直接连线好友系统!(前提是横屏且有操作性,如果按目前的实机演示来就没有这个必要了) 扣的一星是狗叠最近把我气到了
2020年11月13

By  提线园丁木偶   

这真的是狗叠的建模吗( ・᷄ὢ・᷅ ) 我觉得你要把恋与这个延伸下去,可以把恋与4野先弄好,我比起新游戏更想看看会动的许墨老公
2020年10月30

By  我别名叶宇宙   

真的丑得我有点。。。。 本来闪暖女鹅有些衣服3D建模就已经丑得突破人的审美下限了,你不想着怎么留住闪暖的金主爸爸,还想搞新的男人?恕我直言,好的乙女游戏这么多,已经不是有男人就大堆女性扑上去叫老公的年代了。就这?你还想赚钱?还不如吃老本好好把奇暖和闪暖搞好,说不定赚一波回游玩家。再不济你出个恋与番外篇,我相信也会有一堆人买单。搞这玩意儿? 算了言尽于此,宁且看看宁凉不凉。
2020年10月23

By  LUCKY   

战斗那我真的……无语,能好好打架吗。。。还有就是,虽然男主已经改动很多了,但你们能再改改吗,手的细节还不错,但……那啥,其他地方看起来还是怪怪的(个人感觉)。还有就是,这是实机,还只是仅限于宣传?如果游戏内容跟宣传视频一样的话,做好优化吧,别到时候打起来一卡一卡,经常出bug之类的。要搞恋爱战斗就都搞好,别恋爱看起来怪怪的,战斗看起来怪怪的
2021年11月25

By  手机用户70045811   

那啥,说句实话,人物很精致,但是也好丑。换个深一点的发色不香吗,这种偏现实的虽然很真实,但也显得非主流。要不然就捏一个好看的脸,现在真的很不搭😕
2021年08月24

By  洛嗝   

姚润昊又来割韭菜啦
2021年08月23

By  luctus   

🐶叠又出来圈钱了?
2021年08月22

By  满月   

卧槽卧槽,之前看初版pv内心毫无波澜只是想笑,现在这个pv你和我说是用一个游戏?? 果然第一个pv只是用来占市场的吧对吧对吧?狗叠你一定能保证在游戏里建模也这么让人dokidoki对吧?!!
2021年06月08

By  三巡   

🐶叠,👴害怕 ——修改 全退了,爷就靠你叠了 黎深冲冲冲快点出来和爷谈恋爱😘
2021年09月15

By  代号燃也   

2022.2.2预约 四星观望,这个建模确实给力,希望后期剧情也不要拉胯,另外,既然背景是未来世界,那玩法能否有更多花样,男生人设能否更多变,现在市面上男生普遍都是厉害的职业+超能力,能否有仿生人AI兽人福瑞等(其实我蛮想要有一只机械臂的男人),其实因为有很多男生保护女生的剧情,所以一直很期待有一个类似抑郁症的画家和少时被霸凌的女主互相救赎,或当红作者其实有自闭症,只愿和自己创造出来的角色沟通,遇到女主后经历一系列事情开始慢慢打开心门,把女主创造成小说角色,现实中吃醋因为不善表达,只能让小说里的人对小说女主诉苦等等等等 还有,虽然我超级期待恨不得现在就玩,但还是希望叠纸沉下心,耐心打磨角色和剧情!
2022年02月02
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