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镇魂街:天生为王好玩吗

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By  塔塔   

这款游戏的体验感真的非常棒,无论是精美的画面效果、个性十足的角色塑造,还是丰富多样的游戏剧情和精彩的PVP模式,都让人感到无比的满足和兴奋。更值得一提的是,游戏官方比较其他游戏来说很良心,并不依靠各种手段逼迫玩家消费,正常玩的话也不会掉队,让每一位玩家都能在平等公正的游戏环境中尽情享受游戏的乐趣,这无疑是一种对玩家无比尊重和关爱的表现。 🥊打击感: 而游戏的打击感更是非常强烈,各种技能的释放、战场的厮杀,都能给人带来无比畅快的打击感,让人全身心地沉浸在战斗的快感中。 游戏的特效也非常亮眼,绚丽的技能释放、华丽的场景转换,都能让人眼前一亮,给人以深深的震撼。 ⚖️平衡性: 平衡性还是比较好的,目前新区入坑一周多,排名进入了前十,充值只是一部分,更多的还是看手法和搭配,最多的就是运气了哈哈哈 🎮可玩性: 此外,游戏的玩法丰富多样,上手简单,即使新手也能很快融入游戏中,而且游戏里的玩家们也都非常友好,无论是资深玩家还是新加入的菜鸟,都能在游戏中得到老玩家的指点和帮助,这让人倍感温馨和暖意。总的来说,这款游戏让人非常满意,玩起来真的很开心,强烈推荐给各位玩家!
2023年07月25

By  🌧   

是时候该评价了,毕竟玩这么长时间再不评价就不礼貌了。 我一直在寻找一款游戏,希望他同时具备完整的剧情,精美的绘画和建模还有抽卡式的玩法,最重要的是它是一款格斗游戏。在23年一月,我逛TapTap时偶然看到了这款镇魂街:天生为王,让我眼前一亮。虽然处于刚公测阶段,游戏热度不是很高,但它的宣传片,独特的将灵双斗模式,寄灵人召唤自己的守护灵一起战斗,深深吸引了我,同时画质也很棒,我决定马上入手。一直到现在已经有小半年了。 首先谈谈剧情,我本人并未看过镇魂街,对镇魂街也只是听说过而已,所以不知道游戏的剧情和漫画有无冲突,但就我身为路人来看,剧情真心不错了,我的要求不高,从夏玲刚开始误入罗刹街,曹家兄弟二人带领其走上寄灵人的道路,再到回忆小时候小柔的悲惨经历,再到北落师门与水儿,曹焱兵和门将军一起决战噬日,夏玲进化为仙形态等等等。剧情跌宕起伏,很能吸引我,守护灵与寄灵人之间的羁绊,让我深刻感受到这款游戏的魅力。我于是全神贯注地投入到这款游戏中去。 玩法起初让我觉得多种多样,寄灵人的养成分为多个部分,武器,升级,进阶,魂珠,武灵姬,灵技等,都让我觉得要培养一队是一条艰辛的道路,但我乐此不疲,我很想知道毕业的滋味是什么样的,所以我开始慢慢探索玩法,开始积攒资源。我选择了独特战斗方式的冰队,小刘的操作手法起初我并不理解,破冰经常触发不了,有时会怒摔手机(bushi)。但熟练之后就好很多。好多日夜都期盼着下周的恶体挑战能有自己一队里的角色,都希望着每月灵域商店的更新,来让我离 sp➕跟进一步。 我是看着镇魂街成长到现版本的,从云沙幻梦,循风渡林,及时行乐,斗转星缘,蛛心对弈,再到萌宠热浪盛夏,和最新的枭雄冠群英,我看着镇魂街一步步的成长和进步…对于游戏,我只能说:“用心”官方真的有心,会发现游戏中的问题和 bug 并修复,我总能在几天后的更新中看到改进,真的很感动。游戏的 ui,世界观和玩法也越来越多,丰富。每位镇魂将都能在游戏中体验到守护灵并肩追战的爽感。作为收到官方实体奖励的玩家,我自然非常热爱镇魂街,在一天的学习和工作之后,开上一把镇魂街,聆听守护灵和寄灵人之间的对话,战斗中那让人热血沸腾的呐喊,我的劳累早已消失。我很开心镇魂街的进步,也看到了镇魂街热度的上升,我打心底的开心。第一次发长评,没有经验,可能不会对游戏有多么专业的评价和见解,但我只知道,我喜欢玩这款游戏,所以我能包容游戏的不足,也坚信官方能做的越来越好。我相信这款游戏,我相信天生为王。这条街,我会一直守护
2023年07月14

By  船长的连衣裙   

漫画里的阎风吒是什么样的? 阎风吒会使用御风术,可以踏风而行,上天入地;化风为刃,释放风刃。阎风吒的姐姐阎巧巧还可以凝风为盾,抵御攻击。 阎风吒还是漫画里唯一一个只用腿来进行攻击的角色,在没有飞廉帮忙也没有进行融合的状态下,阎风吒一共有三个招式: 【碎羽】(简单的一踢,漫画里用这招从玄马手中救下了坎) 【影月斩】(用腿释放巨大的风刃) 【羿神】(人灵技,将灵气凝聚成风刃的形状附着在脚上,此时远可以不断释放风刃攻击敌人;近可以释放强力一击“羿神腿”攻击敌人。漫画里打月王和打雪象都有用这招“羿神”) 飞廉没有单独的招式,但从飞廉战斗的画面来看,飞廉也会释放风刃。 阎风吒和飞廉共同出手的招式只有一个: 【伏羲星罗无双阵】(阎风吒和飞廉共同升空,头顶出现一个巨大的法阵,释放密集的风刃攻击下方的敌人,漫画里用这招消灭了吉拉的地狱荆棘召唤出来的所有刺藤) 融合形态下有六个招式: 【鬼王斩】(一下弧形斩击,一刀砍下了傒囊和月王结合成的怪物的右手) 【风神斩】(组合技,贯穿天地的一刀,漫画里曹焱兵将所有的火焰附着在特殊融合阎风吒的镰刀上,北落造出一条巨大的石龙载着阎风吒飞向傒囊和月王结合成的怪物,然后石龙缠住敌人,阎风吒一刀将怪物砍成了两半) 【一刀鬼斩】(快速突进,横穿战场的一刀,漫画里阎风吒在天武街用这招一刀砍下了大量恶灵的脑袋) 【苍风斩】(在镰刀的刀尖上凝聚出一个风球,然后挥砍出去在前方产生风暴,漫画里用这招击退了鸦也) 【魔影斩】(横向挥砍的一刀,会有许多黑影沿着挥砍的方向飞出,漫画里用这招砍在了雪象的头上,没造成什么伤害,但飞出的黑影切断了雪象身后的扶桑树树枝) 【罡风斩】(在远处不断挥砍出风刃攻击敌人,漫画里用这招对付过雪象) (还有一个没有名字,阎风吒快速旋转突进,像一个横向龙卷风一样攻击敌人,漫画里阎风吒在天武街打亡灵和在风之道打鸦也时都有用过。) 在来看看游戏里的阎风吒,凌风踏血,融合形态,除了外观,和漫画里有一点关系吗?【羿神】呢?【伏羲星罗无双阵】呢?【风神斩】呢?(游戏里的“风神斩”和漫画里的是一回事吗?)漫画里那么多招式,硬是一招都没有啊!!!你们就怎么喜欢搞二创??? 还有,人灵技“克敌”是个什么东西?看看你们寄灵档案写的“在敌人进攻回合的阎风吒·融合形态无须进行疲于奔命的躲闪,只需伺机而动,一招克敌”???? 阎风吒最大的特点是什么?是快吗?不是!漫画后期比阎风吒快的人多的是。阎风吒最大的特点是灵活!灵活!!漫画里阎风吒是突进、闪避画面最多的角色。阎风吒和傒囊的战斗,阎风吒几次击飞敌人又不断突进追击;和鬼都督的战斗,阎风吒两次躲过敌人的攻击又瞬间闪避到鬼都督身后对其进行致命一击;和雪象的战斗,阎风吒每次突进释放完一击就迅速拉开距离,被雪象抓住后,一个摆腿上踢,然后连续空翻远离雪象。你们看,阎风吒有许多突进和闪避的画面,曹焱兵、北门师落他们的战斗场面有那么多位移画面吗?没有! 你们策划是觉得风咤在漫画里闪得太多了,游戏里不想让他闪了是吧?直接让他站在那挨打反击,跑都不用跑一下了? 风咤的灵活性,风咤的御风术,你们有体现哪怕一点出来吗? 凌风踏血穿了个喷气鞋,直接物理起飞了,还要用御风术干嘛?现在这个融合形态,干脆不管了是吧?普攻速度、移动速度,有比其他角色快吗?实在不行,你们好歹在闪避上加点风的特效吧?!看看你们寄灵档案里写的“如果说之前的阎风吒是形似疾风,那融合形态的他则就是疾风本身”哇!你们是觉得这个阎风吒·融合形态比阎风吒·凌风踏血更快更灵活了 吗?啊?! 我之前还在想,游戏里下一个阎风吒会有两个形态,普通形态和融合形态,一个全新的阎风吒,踢技会有的,“御风术”会有的,【风神斩】也会有的……是我太傻太天真了。做两个形态,两套技能,只赚一只角色的钱,太~~~亏了。融合形态就是只有融合形态,管他融合后守护灵不能在登场,招式已经不能叫武灵技怎么办,随便放一个飞廉的兽形态就行了。看看你们寄灵档案里写的“在与飞廉融合后,阎风吒解放出了其体内的风魔兽,并成为其新的守护灵”、“也正因其融合形态的特殊性,风魔兽的灵技都会由阎风吒阎风吒·融合形态的本体直接释放”。真是好一场糊弄啊,兽形态的飞廉成了新的守护灵了,所有的招式依然是武灵技,不过是融合本体直接释放罢了。呵呵,真有你们的。 阎风吒目前已经没有新形态了,得等漫画最终章出来,可以说,阎风吒在你们游戏里,就是这样了。原著里唯一的踢技,没了;唯一的寄灵人和守护灵都会的进攻手段“风刃”没了;唯一的三个寄灵人合力的组合技【风神斩】没了;只剩阎风吒一人会使用的“御风术”你们也一点没做出来;就连阎风吒最大的特点灵活性,你们也一点没还原出来。 我玩漫改游戏的目的是什么?玩动作类角色扮演所追求的是什么?就是想亲临一下我喜欢的漫画里的世界;想体验一下成为我喜欢的角色的感觉;想亲手释放出我为之热血的大招。在你们这个游戏里,我是一点体会不到啊。
2023年05月17

By  㓋玉   

🎮可玩性: 就是每次出新角色就会给很多抽卡券。但是你只要一回归,他就只给你那个能量就非常的不行保底好像是80抽也很值。就是他送你就送你六六十多抽。而且打击敢拉满。就是你需要高等级才能打副本,这个就要不太行。总体下来这个游戏是可以的。我希望抽卡别保底。😂😂😂😂😂☺就是我抽唐三的那个卡池就抽了30抽就出来了。但是我充那个上一个的那个新的就是70多抽还没出来。希望抽卡的概率再高一点。 ⚖️平衡性: 平衡性也很好。不像某什么游戏,你不充钱,他就不让你玩了。但是这个呢我是一个0g党,什么钱也没充,还是保保留良好这个东西,我也有很多橙卡。这个游戏呢就是非常好,平衡性也是非常好,就是我也没多少钱,就是我打到第五,六章了。打击感也非常好。 🥊打击感: 这个打击感就没话说了呀,尤其是那联机,哎呀。跟刚上线的金核差不多,但是我觉得这个游戏还好玩。因为每次出新觉得他都会送你那个东西。
2023年07月14

By  拂晓7261   

镇魂街漫画我就非常喜欢,这个改编过来的镇魂街天生为王游戏,非常不错。剧情也还原的不错前面的经典情节显现的非常好,小柔的恶灵化,门司令和水儿的故事相当泪目。5555555。。动作类游戏很多,这个守护灵和镇魂街共同作战,很有创意,要是再多一个技能栏,那就更丰富多彩了,可以打更多的配合。游戏打击感也很好,每个月更新一个人物,要是每个月更新2个旧更棒了,毕竟除了初始ssr卡,普通的r卡,sr卡也同样需要呀。。期待自己喜欢的角色,也希望游戏可以长远发展。。
2023年07月16

By  鬼符六通   

非常还原原著,美工画的甚至比漫画和动漫还好(项昆仑除外!),里面的配音非常非常非常好,展示出了貂灵芸的霸气,展示出了项昆仑与曹焱兵的宿命之敌,阎风吒的年轻…… 如果有人问我最喜欢什么游戏时,我会毫不犹豫:“镇魂街天生为王” 真心喜欢,打击感丝滑,剧情都是镇魂街小说里原著的内容,唯一美中不足的地方就是打蓬莱时非常非常容易卡顿,希望我四通哥能让策划优化一下
2023年07月12

By  张✧٩(ˊωˋ*)و✧🐮逼   

怎么说呢,我已经玩了有一年了,刚开始弃掉了一个58级号,后面新入的号也不过,就玩了半年左右。 氪金方面:这个游戏其实如果你比较肝的话,打过那些副本还是可以的,剧情除了困难,后面会比较难打,其他都也没那么难打,建议超困难几万灵海值再打,不然他建议的灵海值真的不靠点技巧打不过,我是个微氪,总共氪了也才30不到,主要玩的是冰队,刘雨禅28万sp,这边希望官方明年有望复刻一下刘羽禅。 可玩性:游戏有很多模式,以前是没有扫荡的,打副本都需要打完接着打,现在改了之后基本就是几千的体力,几分钟就没了,体力官方送的也是比较多的,但是对我而言还是不够用,相较其他游戏而言,这个游戏的副本还会给你一些。红武红技,也算是比较良心了,基本几千体力就能出一把,虽然是随机的,不过还是有一定用处的,接着就是各种分解商店,里面的材料也是比较重要的,我现在也多了好多橙武和橙技,都分解了,然后去换比较重要的,比如说他商店每月都会刷新一次的神兵精粹和灵技精粹,这些对于50∽80级(特别是70级的过渡段)还是比较有用的,然后还有日常任务和周长任务,基本就是每周都有几个时装兑换券,基本攒几个月就能换套皮肤,这也是比较肝的,还有各种获取材料的,比如四圣幻境。之类不可或缺的副本,灵技基本都是到37级才能全部解锁,所以要有耐心,才能获得全部的体验,这个游戏的等级总共也就80级,但后面会有极境,慢慢探索吧! 关于我想对官方说的:三通看得见吗?三通?这游戏唯一能够联机的也就只有蓬莱幻境了,你应该知道我想说什么的,对吧三通,别的游戏啊,那都有。 Pvp模式,咱是什么游戏呀,这可是我最喜欢的游戏,可是缺的就是个PVp,唉!希望官方早日出PVp模式,这游戏的可玩性一下子就提升个档次啊,这就是我想说的全部了,希望官方你能看到。 最后我想说的是,如果想来找我玩,就来88服吧😈
2023年07月04

By  SveaiR9   

⚖️平衡性: 玩了半年了,一分钱没氪,貂sp+39万,但是连9-5都打不过我是真服了😡比这一关要求的28万战力还高11万,别人是挑战式的打,貂是碾压式的打😅 希望官方加强一下老角色,毕竟大部分人都是零氪党,养一个角色毕业至少要三四个月,但这三四个月又会出三四个英雄,如果刚把自己养的角色升到sp+但又被这几个新角色碾压,这就让他产生一种还不如咱卷抽下一个英雄的心里,但如果他当时不抽的话,不提升战力的话,很多模式都打不过,很多模式都打不过,那他肯定得退游啊,但既然他玩了,玩到毕业了,那这个角色不比新角色强,至少不低新色弱色太多吧(28万sp的刘能过9-5,但39万sp+的貂不能过) 四通加强貂😠
2023年06月18

By  金色传说   

说起来天生为王也是镇魂街系列的第一个3D动作手游了,这游戏发布之前我只玩过同ip卡牌类型的,确实不过瘾,自从这游戏出来之后我每天都会按时清掉任务积极做活动,玩到现在也小小微氪了一点,体验感我觉得还是有好有坏。 🌃画面音乐: 先说好的点之画面:这游戏的画面确实比较有质量,画面画风也和动漫的风格比较接近,在致敬原作的基础上进行了风格创新,让人眼前一亮。玩这游戏不会有一种和原作不同的割裂感,反而很亲切。主要还是以3D人物为主,建模还不错而且加之是漫画风,所以对于我这种动画党来说这游戏的画面也让我不会挑三拣四。 🎮可玩性: 上手难度:作为一个动作手游来说,这游戏的上手难度其实不大,闪避是多次数闪避设定,偶尔的闪避失误问题也不大,容错率是有保证的。然后战斗方面四个技能之间也有连招机制,施法操作倒是不难,不过浮空操作很帅这点好评,这几个方面的操作都不难,我觉得即使操作不是那么迅捷的人也能玩好,这游戏并没有设定太高的上手门槛和太低的操作容错率。 抽卡和爆率方面:这一点可能存在一定争议,不过我自己而言觉得这游戏的抽卡并没有设定什么大坑说法,偶尔还有一次出俩SSR的情况。这游戏抽卡次数并不难搞,在剧情奖励、任务和活动奖励方面其实都能白嫖到契约券(抽卡道具),还有一个黑市可以购买折扣契约券,这也是白嫖微氪的一个主要获得契约券的途径。我觉得一个游戏抽卡压不压榨玩家,主要就是看固定获取抽卡次数的途径有无以及出货率如何,这两点这游戏都还不错。 ✍🏻建议: 虽说这游戏的优点并不少,但玩到现在确实也暴露出了一些问题,虽然不存在影响我继续玩下去的大问题,但还是有一些可以优化的点的。比如社交、活动设定之类的问题。 这游戏虽然活动和任务这些并不缺,娱乐性这些都还可以,但是如果想靠这些活动来增加玩家之间的社交的话暂时没啥用,大家都是奔着过任务去进行的好友任务,其实加完也就闲置了没啥用,我觉得还不如搞一些有难度的组队开荒本,靠玩家之间的默契合作或者是开放一定交易玩法,通过这些买卖沟通来促进玩家之间的社交,当前的玩法大体还是比较偏单机的。 养成材料缺口大。其实这一点真的任何游戏都存在,也就是为了延长游戏寿命搞的好坏参半的设定,一方面理解官方的意图,一方面玩起来是真的不爽。其实游戏出了这么久了,尤其是还有很多萌新要逐渐入坑,我真心觉得可以把资源产出上调一些,金币等资源本奖励真的该提升一些了,这样也是更方便玩家长期玩下去。 天生为王我是打算好好玩下去才愿意码字说这些,很喜欢镇魂街的IP,这游戏应该是目前这个IP里做的最好的一个,希望你们能听得进去建议及时优化改进,也希望更多人看完之后愿意来看看这游戏,毕竟一直有新鲜血液加入,这游戏才能一直有改进优化的动力
2023年05月25

By  墨笔书明月   

作为一款基于同名漫画改编的游戏,《镇魂街天生为王》在画面表现上还是挺尊重原作的。游戏中的角色形象、场景设计以及剧情故事基本上都是按照原作的设定去进行的,同时也进行了一些适当的改编,让玩家能够更加深入地体验到镇魂街的世界观和情感共鸣。游戏中的角色形象各种细节处理得非常到位,让人感受到这些角色确实是镇魂街世界观里的人物。每个角色的服装、发型、特征都挺符合该角色的人物形象的,能让玩家在游戏中能够更加深入地了解和喜爱这些角色。场景设计也有镇魂街的情节和氛围感,各种细节处理得非常到位通过美术精心设计的细节,以及合适的光影运用,加强了战斗的沉浸感,炫酷的特效设计也让玩家的玩的更爽。 各种情节和角色的发展都挺符合漫画的设定。玩家在游戏中能够更加深入地了解和体验到漫画中原有的情感共鸣和故事发展。《镇魂街天生为王》无论是角色形象、场景设计还是剧情故事,都在原作的基础上做出了优化,让玩家在游戏中能够更加深入地了解和喜爱这个世界。而且在表现手法中,《镇魂街天生为王》也做了一些只有游戏才能做到的视觉效果与交互效果,例如剧情中3D建模动画和2D动画相互转换,互相辅佐增强剧情表现力,在战斗剧情中穿插QTE玩法,这些都增加了玩家的游戏体验感和剧情沉浸度。从评测中来看,有不少的玩家因为镇魂街手游去看了镇魂街动画以及镇魂街漫画,并喜欢上了镇魂街这个IP。 作为以动作战斗为主的游戏,打击效果是游戏中非常重要的一部分。镇魂街天生为王的打击效果非常出色,能够让玩家感受到挺痛快的打击感受。一些经典的动作游戏反馈,例如浮空僵直、掀飞等物理反馈,都加强了这个游戏的打击感,再配上合适的音效与特效,玩家的在游玩时打击感更上一层楼,没有谁能够拒绝炫酷而又帅气的武灵呢,不过对于这个游戏最强的物理反馈感,还得是那q弹的物理效果。 相比市场上各大IP改编游戏,《镇魂街天生为王》走的是一种更讨原作粉丝喜欢,更稳定发展的改编路线,与动画不同,手游选择尊重原作里曹家两兄弟的设定,并在漫画的基础上,进行合理的可视听化、互动化改编,尽可能的还人设,让原作粉丝去体验到可互动,有参与的镇魂街。可互动化的难度是远远大于可视听化的难度的,全面还原漫画中的一些设定会与游戏化中最重要的游戏性冲突,故《镇魂街天生为王》的制作者们做了一些取舍,但他们依旧尽了自己最大的努力进行了还原或改动,美术组用心血完成了原作角色的可互动化改编,使得玩家能更好的去感受这个角色。 《镇魂街天生为王》对人气角色于禁进行了更深层次的选角,由翟巍老师进行配音。游戏化改编的空间限度远远大于其他视听化改编,故可以对一些人气角色进行延展与互动,《镇魂街天生为王》,将于禁这一角色重视,是一个十分正确的做法,值得其他作品的改编学习,在原作中,于禁因为剧情问题,很难再次出场,但在游戏中,玩家就不需要受剧情框架限制,可以更好的去体会这一位“愿为曹家世代赴汤蹈火”的名将。 总体来说,镇魂街天生为王还算是一款不错的漫改游戏,但在运营层面还需要进行一些改进,策划做不好很容易让玩家发起亲切的问候,影响游戏的留存率(点名“表扬”某木叶村策划抗压能力)。
2023年05月25

By  无极风墙   

这垃圾游戏还不打算上线呢,也行,别上线之后在一堆人玩了之后觉得不好,再骂你一直不上线也挺好
2022年01月28

By  手机用户58988391   

帮我孙子预约上了!希望以后他能玩的开心!五星好评!
2021年09月24

By  疯魔   

好评6星,分期给,预约一年多了,天天就知道发推文,游戏也不上,一点实在的东西也没有,现在游戏厂商也玩饭圈那一套了?运营一款不存在游戏你丫累不累?
2021年09月05

By  魔法少男老李头   

不是腾讯制作!就冲这点我爱了。
2021年08月27

By  旅行者   

你还在为没有高级守护灵而发愁吗? 你还在仰慕四大组织吗? 来这里,开局曹焱兵 首充就赠曹家霸器(狗头保命) 期待,看着应该有点自由度
2021年08月26

By  喜羊羊本羊   

看过原作,挺期待的,氪金没意见,但别是那种“氪金=无敌”这种就行。就是说,给贫民玩家(例如我😓)留点出路😅肝的话没事,我肝多😎五星期待吧😉希望这是个靠技术而不是靠氪金的游戏😘
2021年08月25

By    

我希望是有地图那种Arpg,没想到也是一关一关的那种。 官方送了我一个夏玲手办,就不说太难听的了。 首先没有还原原著,改动太多了,赛博朋克风太明显,我认为还是做成漫画风好点。 其次没有什么剧情体验,一直在刷。玩了三天,剧情太简单了,怪几下就打死了,现在是天天蹲人刷蓬莱,蓬莱还死难刷。 还有技能也不是很好玩,没什么连招,太炫了。
2021年05月22

By  优歌奏岁月   

希望不要像其他手游一样以氪金为目的,动不动就要氪金,而且会卡关过不去,没有平民玩家的升级途径,非要氪金才能打得过关卡那还玩个锤子…
2021年05月06

By  ︶ㄣ隨乄緣ゞ   

隔壁镇魂卡牌已经可以玩 但实在对卡牌游戏失望+不感兴趣QAQ 看了半天还是很期待的,希望不会太坑 看官方又这么认真回复 能不能告知一下啥子时候上线啊啊啊啊 先给个五星期待吧emmm
2021年03月17

By  七里香   

“末将于禁愿为曹家后代赴汤蹈火,喝酒烫头”,希望游戏出来能多和漫画相关吧,不要脱离原作太远,玩法上不要太肝了,因为没那么多精力,也不要太氪了,因为没那么多银子,给个五星鼓励,不要辜负了这么好的ip
2021年01月24

By  白の泽   

我记得我15年刚玩王者荣耀前身的时候,它还叫英雄战迹,当初开发工作室和你们一样也是个新工作室,加油吧!游戏爆款了,你们就是下一个timi
2021年01月12

By  吃小兔的胡萝卜   

看着广告都老牛B了。妈蛋一上手就是一句卧槽。等了两年的一人之下。上线秒下载。下载秒删除。我那刮骨刀啊。。。 牛X吹再大。玩了才知道。希望不要一次又一次刷新漫迷的下线和游戏人的期望
2021年01月04

By    

卑微问问,这个游戏到底还存不存在,能不能玩
2022年02月16

By  梦星   

很期待镇魂街。。就是想知道啥时候能出来😂
2021年09月19

By  ℳঞ ꦿ殇璃 ໌້ᮨ꧔ꦿ᭄   

这个游戏我没玩过之前测试的时候,因为我在上学,也没有拿到资格但我看过第一部和第二部的动漫是相当不错最近在TaTTaT上看见了这个游戏感觉挺不错的,画质很好打击感看着也不错所以很期待这游戏上线
2021年08月29
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