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军团战记-烽火好玩吗

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By  空痕   

感觉游戏可玩性还是很好的,就是防守战的时候出现了bug,打防守战没有敌人,时间到了之后没法退出
2022年12月13

By  落雁子辰   

刚玩没多久,选的最难模式,不知道为什么右边的国家开局就占有很大的地盘,我们在这边和黄红加上头上的绿色厮杀到最后,最右边的紫色国家总以第八十几 九十几的军团过来参战,及时英雄很强,我用英雄从西打到东,打下的城镇不一会就会被好几个军团围猎,组建的新军也是8级作业,根本打不赢人机
2023年01月07

By  んあ   

这个游戏刚玩蛮有意思,但是游戏本身玩法太少,我用一个下午就通关了,之后再开新档玩就没什么意思了,然后就是那个联网对战要怎么弄
2023年01月25

By  猫猫虫_bieber   

虽然游戏好像已经凉了,但不否认这在现在的恶**氪逼肝游戏环境下算是一股清流。不过这个玩法必须改进一下(对战时手操滑屏很难受),再加一些局外的培养配置元素(详见字走三国),出个第二部一定会🔥,另外这种类型游戏没有预设军团是真的反人类。而且迁移没有时间,对面5个地方同时进攻我,我只要算好敌方挨个到的距离,手速快一点,只需两个军团就能守住,而且主角可以单独守一城,整个骑兵,3分钟时间到处跑拖时间自然就赢了
2023年02月25

By  赤锖锈   

非常非常有趣。满分好评但是你说你是三人小组,我就不太敢提要求,到底是过分了还是不痛不痒,这就很难把握好尺度了......我就讲讲实操手感上的体会:恕我直言,这个滑指指向真是绝对意义上的反人类设计。牵扯到几个细节让他反的一骑绝尘义无反顾。细节1:指令到底能不能覆盖?移动的指令看起来是互相可以覆盖的,但是行动指令貌似必须建立在前一个指令完成才能生效。也就是说我跑远了不到达指定位置我就不能冲锋(针对骑兵)。我只能紧急甩个近位来完成指令给行动腾出余地——问题是你移动是可以覆盖的呀!你也没不让覆盖位置对吧......细节2:行动滑指必须点中目标位置(主角身上)我寻思就算十个队伍凑满,我能主动控制的也就这么一个单位一支队伍,我一定要点到他身上这是何苦?队伍是会冲散的,手势的判定点不是队伍重心,是主角骑兵身上——队伍冲散后镜头主角站的位置又偏,满屏幕人,我手追都追不到,还要滑方向,整得我人都拧巴了,痛苦面具附身。我希望能整块屏幕都给我做画板来画方向,我手指起点终点就是一个矢量方向,他就跑就完事儿了。细节3:这大概不是设计问题,到版边滑指就不好用,不能冲锋,必须跑回版中才行EX:兵种克制既然是乐趣,每次开战前给一个可以确认地图和所有单位的阶段吧,现在都是自动,而且还很快,我啥都没看清就开战了,骑兵都不知道往谁身上冲,撞步兵枪阵身上就是头彩,直接一个人口凋零buff.....ui逻辑就暂且不提了,不舒服也能凑活,无非就是给领队下面加人但领队的领导优势必须要切出去看;升级时/更换队伍时/各种情况不清楚领队/部队所在位置和队伍——有些时候人物的调整就是拆东墙补西墙的事儿,哪里遭殃哪里救火,我不知道是地图哪儿的队伍你说我要怎么调整?对吧。所有的信息都是二级目录甚至三级目录折叠,一个地图上设计点小图标配文字,一级目录能够展示是最好的。现在年纪大了也老年痴呆了,从南至北7个战场,其中5个战场可能是两只部队在,加起来近12支部队,每个部队6个英雄合计72个人,72个人里某个具体谁在哪个位置我TM怎么记得住?考验我记忆力是吧?你全部做二级折叠你杀人诛心啊。而且暂停/播放就上方统一设置这不好吗,你一定要点地图单位干什么,退出就自动播放,我都说了我老年痴呆,我点地图不是将军阅兵挥斥方遒,我是找不到人了满世界抓壮丁。但比起滑指,这都是小事儿。另外我觉得吧冲锋和技能最好还是用双击的方式,或者可以双手配合:例如左手按住,进入冲锋布置状态——画面变暗,主角高亮,镜头画面速度变慢,右手点击位置实现冲锋,这样作为一个策略游戏还给予了玩家调整考虑的时间,不用过分拼手速(这个有私心了)总之到底还是一个好游戏,真的非常不错,如果是买断制我是肯定会买的,对天发誓
2022年05月25

By  不是很g   

不过玩多了就感觉有点没意思了,希望可以出点新的玩法吧,比如英雄培养什么的,还有就是好像我记得玩完一局通关后又得重来,就是好不容易玩起来了又得重来那种感觉,有点费游戏寿命。 以上仅代表个人观点。攻打城池时,要想好接下来的部署,最好是能用最少的军团守住,所有的城市,军团也会慢慢变多的,你可以在主角去出征的时候,把后面的兵移到前面的城市来,这是我个人分享的一些经验。具体如何自己到游戏里慢慢摸索吧!就是兵的种类问题我感觉牧师兵的作用看起来好没用啊,以及如果只要三大类兵类,那么兵的种类能不能稍微多一点或者加一点什么变化,比如骑兵增加一点比如象骑兵,铁甲骑什么的或者当打到一定熟练度有点什么进化啥的(好吧我承认是三国群英传的东西)。总得说很好玩。但是游戏可玩性不算太高。成就感还是很足的。吐槽最讨厌的一点。就是不能跳过战斗。。。明明对面就只剩下将领了。我七八十的兵还是得手动打。这就是我一到9支队伍立刻放弃主角的根本原因!手动太烦了!
2022年11月27

By  Player02   

害,游戏时长不知道怎么又没有,最开始玩这个游戏的时候还以为是什么小游戏,结果进去一玩,发现还可以,各个难度我都玩通了,我觉得最有意思的就是可以带一群弓箭手或者炮兵,然后我就控制英雄带个治疗去拉仇恨,让对面的一直追我,很多时候都可以以少胜多。不过玩多了就感觉有点没意思了,希望可以出点新的玩法吧,比如英雄培养什么的,还有就是好像我记得玩完一局通关后又得重来,就是好不容易玩起来了又得重来那种感觉,有点费游戏寿命。 以上仅代表个人观点。
2021年07月17

By  黑胡子   

一:不氪不肝 二:入门简单,操作空间还很大(一个人牵扯一堆人是完全可以的) 额外:这么个小工作室,做了这么久游戏,你看不到广告,看不到任何充值界面。莫名心疼。你们游戏做的很好,要加油啊,摸摸头~。可以上广告,或者买断。记得把美工做的好一些,这样会好卖点
2020年03月24

By  大于小于或等余   

这个游戏的玩法其实之前有幻想过,不过既然做出来了,恭喜恭喜,不需要养成方面的来拉低游戏可玩性,如果需要商业化之类的可以给你们建议。1.皮肤,2.抽卡,3.月卡。尽量不要走老页游的路线。保存自己的初衷。不要被玩家的私欲动摇,保持初心,一路前行。任风吹雨打,无愧于心。
2018年07月13

By  向柯南道尔致敬   

我特别喜欢这游戏,真的特别好玩,我指挥的军团几十次战役没输过,我体验到了成吉思汗的感觉,我最好战损比,前期是5比70,后期是37比180,这游戏还是考验一定的策略。 第一次玩187回合赢了,慢了点,但我我打策略游戏追求稳。下面是我的心得。 1.开局落点。 如果你想游戏轻松快乐,就选择地图边界的地方,避免在中心被沦。另外在边界特别好进攻,不需要考虑守城。这点我会在军团的部分说。 2.英雄技能,与英雄带兵 如果你想以一当十,想体验逆风翻盘,战损比特别好,那么英雄技能优先治疗,护盾,吸血,最后一个技能随便带一个攻击的。然后建议带骑兵,然后你就可以体验到战术了。你直接带着你的骑兵冲进对面人堆,吸引仇恨,边打边跑,英雄有血就拼一下,半血就跑,然后继续用技能回血,敌人追久了可能会不追你,这时候,再反咬一口,他们就会继续追你,此时你的后排就有用了,我感觉炸弹人是范围伤害,所以我的后排炸弹人比弓箭手多(这样的整形只用于手动战争,自动战争还是需要考虑兵种克制),然后敌人就会一片一片的被炸死。但有个不幸的消息,自己带的9个兵后期基本都会死,若要死的有些价值,尽量冲击后排的敌人。除了这九个人会快速死亡,如果你发现兵力还在快速减少,那么你的后排被切了,快速回防,强行吸引敌人,引离我方后排位置。以上是个人百战百胜的技巧,但是都建立在英雄不死的情况下,所以亲们要会计算敌人对英雄伤害哦。 3.军团战 大佬都说过将领需要练级,没错,前期你得不怕输。后期你就有了坚实的护盾。在扩张领土的时候,你的将领只需要防御练级,战争还是交给各位皇帝们吧,毕竟补充兵力很贵,富国变穷国,穷国等死。结合第一点,决定军团数量的是地图的最大宽度的城池数。只要你守住了边界,里面的国土谁也动不了。放心进攻。因为自动战守城军团有加成,一般等级相差不大城池不会丢。让他们进攻几次,他们钱没了,兵力补充就会跟不上。一直关注对方军团的详细情况,游戏里有个详细情况的按钮。等级比你高自动战主动进攻不打,敌人的兵力特别少,立马拿下。土地扩张优先拿下枢纽,只让敌人进攻一座城,战线再长也不会难以顾及。建议要在局势大好的时候手动存档,否则对面王牌军团一打破枢纽进来国内,你占的土地全得吐出去。如果你发现对方的王牌部队了,为了守住枢纽,立刻在那里推人墙,如果没有其余部队,立刻去酒馆快速组建。如果不是枢纽城池,就先给他,拖延时间,否则必须守住,然后无论你的英雄在做什么立马去攻打敌人王牌部队,打死对方以后在继续用这个战术扩张。中期必须留够一千元,后期必须留够2000元,不够就休整,因为这些钱都是用来组建快速部队,等你的英雄解围的。 游戏优点:真实,用兵日废千金。需要谋略。回合战争,每一回合都是限时的,不会等你,也很真实。可以指挥战争,感觉很爽。 BUG 为什么有时候敌人会卡在地图边缘等人宰割,我的人也会。 建议 增加一些战术如:切断粮草,敌人一座城池直接被包围的,给他几回合饿死吧。偷袭。策反敌人,或者鼓动敌人平民造反的功能。 本人菜鸟一个,给出一些心得,只敢希望大家玩的快乐一些。
2018年08月19

By  隐世神算   

《神算铁骑策》 ——隐世神算 首先,我先来赞美一波这个游戏相当妙,十分符合我的那种想要亲身经历沙场但又难以实现的愿望,所以在此五星好评以表感谢,接下来就进入正文了 ———————无情分界线———————— 一、兵种克制: 俗话说得好,知己知彼,百战不殆。正所谓欲强己国,必晓敌国。虽然说游戏里面说过了那些克制的一个图,但为了水一些字数我也再写一遍[手动滑稽] 骑 ↙ ↖ 弓 → 步 二、游戏阶段论 我们既然要写出一篇合格的攻略,那么这个阶段就不能少了 ①前期:指刚刚开始的那一段时间,整个势力都处于其他势力的攻击范围内,驻防比例过大 ②中期:能够将防守的范围缩小,把战场挪移到几个镇(如果是再大一点的地方的话,如果失守损失略大),达到据守一方的最低要求 ③后期:开始无止尽直至游戏尽头的征伐,最少要拥有于其他全部势力开战的资金、部队、将领,但缺其一,则难胜矣 三、论将领素质(星级)的最低要求: 既然这一篇文章写的是铁骑策了,那么主体肯定就是骑兵为主了,而一支强大的骑兵军团,一名优秀的将领是不可或缺的,而对此我将写出一些自己的看法 ①前期:去酒馆寻找最低三星起步(原因:因为如果太低了难以抵抗天然的兵种之间的克制) ②中期:尽量寻找四星的将领,且上限最好为五星(原因:四星可以有助于增大获胜概率,碰见别人全部是步兵也未尝不可一战,而上限最好是五星是为了后期的统一战争打下基础) ③后期:只求五星(原因:为了统一战争中尽量避免使用联合军——除去骑兵外其他兵种联合起来的军队,因为到了那个时候就可以不需要为了德胜而刻意将军队的主流更换,达成真正的铁骑军团) 四、论联合军重要性 这个联合军的构成在上一论已经提过了,而这里则是描述他的作用以及将领需要的最低星级。 ①五星保底:将领只能选择五星起步的将领(原因:因为不是主流军队,如果招募了其他星级的将领不仅使骑兵将领数量上限减少,而且用的时候也不多) ②联合主力:联合军主要应该是使用步兵、弓兵、炸弹兵(原因:其余两个兵种太过脆皮,且五星步兵将领容易找,而弓兵和炸弹兵克制步兵,可清除骑兵军团难以攻克的军团) 五、论英雄参战时打法重要性 当完全由自己控制战争的军团参战时,打法相当重要,甚至可以让你在很大程度上缩小兵种之间的克制 ①擒贼先擒王:这句话比较简单,就是先除掉对面每一支军队的将领(原因:将领没了他们就不能用技能,免去了治疗反杀概率) ②清除障碍:使用可以将围住敌人或者围住自己军队的敌军击倒的技能,如:地震、冲击波等(原因:可以更快攻击到敌军将领或者更快帮助自己冲出包围圈,再杀一个回马枪) 六、总结 看完了上面那一大串文字后,你会发现一件事,这么长一段话精简后就是:骑兵将领挑星级高、三星保底的招募,联合军将领挑五星选,自己上场就先干掉别人将领 *注:最后注明一下,本人也是萌新一枚,只打过两局,且仅使用此方法通关普通困难各一次,如果不好的话还请大佬回复时补充或提出更改意见[手动滑稽]
2020年09月06

By  手机用户22714445   

无氪金无广告无法靠肝变强手动存档,策略,单机另外传奇模式有大佬过了吗?
2022年09月29

By  爺爪䪔巴   

很久之前玩的了,感觉还行,偶尔逛逛taptap发现这还是测试版,求出正式版啊,我广告看爆😘
2023年01月20

By  帝天歌翎   

我特么真的没想到我连游戏都打不开,打开就闪退,华为荣耀30pro,五月份买的新机,我真是wdnmd。
2020年07月12

By  泡泡茶壶丶   

玩了一次简单结束开第二张图就卡住了 重新下也不管用 注册也注册不了 挺难受的
2020年05月03

By  Further away   

这游戏的机制真让人脑壳大。如果你要是赢了你的部队一点不死,如果别人在一个地方驻扎两队人,你也只能一队一队上,而且全死。希望加入一些战损啊,就算你赢了,你剩多少人就剩多少人,秒满员不合理吧?而且有没有全选的按钮啊,要不然一队一队上而对面有两队那不是一碰一个死。
2020年03月17

By  无伤lzy   

新地图爱了,兵种也多了,还能升级兵种了,增加了游戏可玩性,更多搭配可供开发,不错的进步,加油加油 说真的,虽然以前我自己无聊玩单机玩了很久,到现在我才知道,是测试?!?!还没出正式啊?我的天
2019年11月07

By  阿峰๑   

40+回合统一地图, 难度还是有的,这些AI攻击性(报复性)特强, 我就抢了他们几个城,屠了几个军队, 他们就要打我,(太小气了)。 好吧说正事, 前两局都打得不顺心所以直接重开了, 一开始满脑子都是【wocwoc五星都是我的都不许抢】, 然后第二局【wocwoc吸血好好玩好强啊】, 最后第三局【嗯刷新先看技能,没有吸血一律略过,然后看到吸血,再看看,唔,枪兵专精好的就是她了】, 嗯没错,我是血枪流【我瞎编的名字】 名字很俗但是威力强,之前玩🐴的时候,遇到枪兵我就歇菜,玩其他的又感觉不够爽,枪兵攻击力更高,但是感觉还是有点脆,所以,我让主角带三个技能,吸血【攻击越高回血越高还能持续对敌人造成伤害】>瞬间治疗【20%】>治愈【每秒5%,共25%】,(我解锁了三个槽就打完了) 所有队伍都是纯血枪队,同阶无敌,专克骑兵,不怕盾也不怕弓【毕竟回血高冲上去就是戳戳戳】,炸弹也是,不怂,反正我队伍50数以下基本无伤杀敌,50+之后对面集火还是会被秒掉几个,但是稳赢。 所以,爱上吸血,爱上枪兵 【以上大堆废话缩减为十个字攻略】 【 血枪第一血枪无敌血枪最棒!!!!】
2019年07月31

By  温暖的港湾   

我觉得能在手机上实现全面战争的玩法甚至是部分玩法很难做到。 但是这个游戏却给了我这种体验,手机也能做到全战。 就冲这一点,我就给5星了。 但是游戏玩到中期感觉队伍人数上线一直在扩张,而且抽选人物搭配阵容比较麻烦。 所以我就玩不下去了。
2019年06月14

By  傲天神喵   

推荐推荐推荐!重要的推荐推三遍!tui…… 好玩的很呐,玩这个玩到十点我作业都还没写……所以强烈建议作业没写完之前不要打开这游戏,别人不知道怎么想,反正我是超喜欢这类游戏,攻城掠地,有自己的领地,还有工资拿,可以练兵……这里面最重要的就是有工资了,啥都不干只是屯兵守家猥琐发育就很快乐啊! 攻略啥的我不会,一直奉行快乐第一,搞事第二的游戏原则,自己称自己为傲天,就是不断搞事不断作死不断进步ԅ(¯ㅂ¯ԅ) emmmm好像不能说啥了,最后一句,有人入我傲天神教嘛~( ̄▽ ̄~)~
2019年05月23

By  和春雨说晚安🍃   

我玩了几个小时 游戏挺好玩的 就是我点英雄移动的时候卡住了 后来退出重进发现我存档都没了 不过这还是测试版叭 希望可以改进一下
2019年05月23

By  Ray   

游戏玩法是全战的浓缩版,需要完善的地方不少,但总体感觉还不错。 1.希望可以增加地形增益 2.希望可以选择自动战斗,每次亲自指挥主角很耗精力。当然也希望可以指挥参战的每支部队 3.希望清完一张地图不要把辛辛苦苦升的级和买的将领等清除,而是每张图都有提升上限,慢慢攒经验,不然清完一张图就没有太多兴趣清别的图了。这一点也希望在每张图有所区别,比如清完一张图j可以解锁新兵种等。 4.希望骑兵能发挥速度优势,每次我的骑兵想去冲散弓兵,却追不上。
2019年05月01

By  依木而居   

时隔半年,我又回来了 能感到制作组的用心,很多地方都改了。 开一次存档一次教程,还有恐怖的兵种克制让人烦啊……
2018年09月18

By  以往   

不由自主的英雄就往骑兵发展了 不由自主的将领也往骑兵发展了 不由自主的就突突了好久, 后来我发现,三角骑兵阵容跑起来吓死宝宝 左右都配个枪兵🔫,突突起来更宏伟了 后排两边配两炮, 前排两边,好像无所谓了, 酒馆高星高成长,刷到的盾兵会有很多。 以上满九格已解锁完主军团 后来我发现将领远程的基本没有, 副军团 后俩枪俩盾 前 中炮 俩弓 边俩什么都无所谓了 游戏机制挺好,骑盾之类的相克都是的确有的,很棒棒, 建议,虽然地图上有山,又平地,不过对战场景全平地,可以按照各地形不同把场景也不同化,或者增加和减免兵种伤害,加大克制,这样就更有策略性战略性,也会有因地制宜这样的概念,可以配好兵种防守。 副军团攻打村子是没有金钱的,只能主军团打,很麻烦,也没有什么交通要道可以守住保全后方,建军团过多 被攻打和攻打都需要补充兵源,一次好几百,主军团攻打一次才八百多,最多勉强可以同时使用三个副军团。 也许这里面还有什么我不知道的诀窍,需要我去发现。 这游戏还是很有可玩性的,控制好每一次的时间,可以很长时间都不腻,毕竟是自己控制军团对战,突突突,冲撞敌方,捣乱后排,还是很有成就感的。 或许,我猜测是不是要打经济战,敌方也存在经费问题,没有补充兵源的军团, 哦(´-ω-`)对了,占领村子没有税收吗? 应该思考一下了,如何增加经济, 也可以有一些资源村,有一些无主村子,地图可以更大,也更宏伟。加入其他的玩法,变得复杂一些,酒馆也可以分化两种甚至更多不同价位招募,提高概率和必出的星级,限制成长就不会太bug,后期没办法练兵,前期没有多少钱,很尴尬,也只能练出主军团。 以上,我的建议与感想。
2018年07月15

By  壕无人性   

emmm想问一下为什么战斗失败的将领会不得经验。一支队伍不停失败就一直是0级,打到后来只有主角的队伍一路无双,其他守点的队伍一摸就死。
2018年07月11
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