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三国志・战略版好玩吗

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By  明天会更好   

这个游戏真的陪伴我度过了难忘的两年,一开始是因为疫情的原因接触到这款游戏。想着没事干和朋友们在家一起找一个适合开黑的游戏一起玩,刚打开Tap就看到三战!我们几个都是三国迷,所以光荣的三国志肯定玩过~一看这个立绘就觉得特别的亲切,一开始告别仙人后,我还在想这游戏怎么一起玩啊?后来发现从开荒开始几个朋友就已经开始内卷了!!我记得我抽的第一个橙将是乐进,当时觉得还是蛮不错的就是会虚弱有点伤,从开荒到后来的加入同盟,我们才发现原来社交才是三战的主要玩法。同盟里的小伙伴们说话又好听,我超喜欢这里的哈哈哈哈。不过其实说实话不管是兵种克制,还是战法的搭配都是非常讲究的。曾经我的麒麟弓怎么都不好打爆发兵刃队伍,但是后来我发现其实只要灵活的根据阵容来调整战法,这游戏玩起来才是真正的有意思。后来开了地区服后,我们也是来到了西北服,在这里认识了很多同地区的小伙伴,大家偶尔也会在线下相互约饭、打球。两年的时间有苦有乐,也会为了抽卡歪了伤心,也会因为被敌人打的落匪而气馁。但是三国的魅力,是大丈夫当带三尺之剑,立不世之功!
2023年06月08

By  雷泽   

入坑三战3年了。三战这游戏,整体还算可以, 主要想来提一些游戏的优化建议,很多点是我玩到现在一直很难受的地方。 希望有共鸣的朋友顶起来,让策划看到! 社交体验👨‍👩‍👧‍👦: ▷ 游戏内置的社交还是有诸多不便之处,沟通不够顺畅,希望学习一些优秀游戏的做法,强化内置的聊天系统,让玩家能够摆脱游戏以外的群聊,玩起来更加舒服也更加专注,而不用来回切换APP。 ▷ 竖屏模式的游戏体验,好多地方令人困扰,比如滚动公告的位置,总是挡住很多界面上的重要信息,比如战报的伤兵数之类的。等等等等,这点影响的其实很多,后边想到再补充。 ▷ 竖屏聊天表情太难点了,特别容易点错,结果到下边输入框里还是数字,都发现不了自己点错了,发出去才发现,然后就经常导致发错表情,很烦。你们这款主打社交属性的游戏,能不能把社交操作做的舒服一些。 ▷ 补充一个,聊天记录总是在游戏切出后卡住,在返回游戏后,也收不到新的聊天记录,包括同盟聊天、好友私聊等等,必须退出重进才能刷新到没读取到的聊天内容,这个也很不方便,尤其是游戏打架的关键时期,卡住聊天,非常影响盟友间沟通(关键是自己往往不知道自己聊天卡住了)。 部队🚩: ○ 调动出去的部队,点回城时,也给个路线和时间的确认弹窗吧,现在直接是否回城确认,然后就出发了,结果才想起来要跑好几个小时。 ○ 箭塔的战报能否全盟共享查看,而不是拥有者独享,这样想驻守的时候看不到队伍,有点投鼠忌器。 ○ 执行指令的部队,能否在详情弹窗里加个复选框,随时更改指令结束后是否自动返回,而不是只能在出发的时候设定自动返回。 ○ 类似返回的复选框,连续攻城次数,可否也能在详情界面进行随时更改,能够更加方便的对攻城部队进行操作。因为有些情况,会额外浪费攻城队伍的体力。比如设定了无限次攻城,打的最后一轮肯定会是白打的,浪费了体力,尤其是如果即将到守军恢复的时间,那么打完最后一轮,还会撞到刚恢复的驻军上,直接死了,而反之,只能手动停止,则浪费了当前在打的这一轮的攻城值和体力。 同盟🧽: ☆ 赛季中结算之前的同盟助攻值,希望能够把击杀驻军的数量也计算进去,这样攻城的考核就能通过助攻值更加便捷的统计了,也不太用一个一个追着成员要战报了。这两条都是为了解决同盟考核的问题,加强执行力。 ☆☆ 希望能够在坐标战报界面里,添加类似于同盟成员里的 导出数据功能,能够将该坐标上发生的所有同盟战报导出数据表来,这样可以极大的提高联盟管理的效率,既能筛选人员活跃度,也能作为奖励分配的依据。 字段可以包括,我方成员名,对方名称(玩家名或NPC城池驻军等),战报类型,攻城等的第几场战斗,各自参战兵力,战斗结果,损失兵力,若为连战是第几场,战斗时间 操作🧤: ■ 开荒期间频繁的遗忘战法,学习战法,能不能来个一键满级按钮,一次次点太烦了。哪怕放在设置里,可以选择是否使用该功能也行。或者直接搞个保存预设阵容的功能,一键更换武将和战法以及技能点。 ■ 装备系统非常繁琐,更换装备要找半天,而且属性对比也非常不便。 ■ 跨区转服的操作也很麻烦,划那个横着的服务器标题列表特别累! 平衡性⚖️: ♤ 赛季整体节奏的平衡性,就像大部分老玩家在吐槽的,开荒2天,铺路3天,打架半个月,躺尸2个月。游戏中不少好友因为这种节奏而流失。 建议关卡开启通过达成霸业事件的阶段来解锁关卡,在解锁之前关卡不能被攻击。旨在通过人为限制手段来阻止玩家不断内卷。现在这种高度内卷,在没有经济利益的刺激下,是难以长远的,还是应该放慢节奏,才能对更多玩家有包容性,不至于被每个赛季前期高强度的游戏节奏给撵走。 ♤ 关于攻守九八。建议修改迁城机制,不允许城连城,迁城时城和城之间必须保持一格以上距离。其次在所有中立城市和关卡附近5格内为城市用地,不允许迁城,从而避免拿城堵门的打法。 九八应该作为玩家个人的防守屏障,而不应该成为国家间战争的攻守利器。通过以上的设定可以极大避免玩家主城堵门守九八。 接下来会有人提出老问题了,弱势方该怎么办,现有的机制下,弱势方还能靠守九八来苟延残喘,如果降低了九八的意义,弱势方更加难以防守了。 我的想法,还是通过霸业事件来做系统性的限制,比如赛季的前一个半月,其他州无法攻击本州的关卡。其实这些规则在别的slg里都有类似规则,也都验证过合理性,希望三战的策划去借鉴一下就可以了。
2023年02月27

By    

身为一个游戏爱好者,我有一个小想法!每一款游戏进去就是打野刷怪做剧情,千篇一律后期无动力!为什么一直都是,设定人物刷设定的怪!能不能这么来,游戏人物随机制,可以是人类玩家(人类玩家也就那几类,没啥新意),也可以是小怪类里的一种(这一类为一大种类不支持特定选择,随机为刷怪区任何一个物种,弱肉强食从低到高,有种族天赋区域小头领可以指挥低级的电脑小怪)!人物可以刷怪晋级,小怪也可以啊!当你在走位杀野猪、小熊、大恐龙的时候,在你眼中的小怪突然风骚走位,把你给干掉了,是不是很刺激!当各类玩家达到一定能力的时候,可以自行创造剧情啊!带领所属种类爆个乱啊,探查下别族人物、实力啊!搞个刺杀啊!谁谁谁等级高装备好啊!被它族刺杀掉装备啊!这样充钱大佬也可能被一夜群殴打穷啦!多么平衡啦!不用特意设定剧情,也就生存流游戏!只不过世界里任何物种,都有玩家的身影!洪荒纪元的感觉,啥都可能成精!有没有游戏厂商做一款这样的游戏呢!
2023年03月31

By  不喝半糖   

这个号开局来了徐庶 所以没用庞德拆避其锋芒 用了一段时间效果还行啊 抬棺打那种暴力队有奇效 以暴制暴
2023年07月25

By  djgj   

游戏的可玩度还是非常高的, 就是卷的种类有点的少,游戏攻击物品单一了一点
2023年07月25

By  该开始了、、   

游戏很不错,画面感很强,比较和谐,里面的人也比较友好,就和朋友以前玩一样。不给满星是希望接着努力,别太骄傲了。可玩性还是不惜的。值得玩的游戏。
2023年07月26

By  全网最便宜   

就算是pk赛季 也不建议只追求共存建队 忽略绝对强度 战功宝宝出七八队也没有卵用 战功就靠主力
2023年07月23

By  陈雨   

作为三国志IP系列的粉丝,我自己就是光荣旗下多款游戏的爱好者,三国志玩过包括11、12、14在内的几部,同样三战作为三国志系列IP的作品,这款游戏的美术风格、游戏画面等来说,基本是原汁原味的。如果你是对三国有情怀又喜欢这类型游戏的玩家,那么这款游戏是一个非常不错的选择,建议可以试试。 一,如何正确的认识这款游戏? 三国志战略版作为一款战争策略游戏,由于模式如此,天然的就会比非此类游戏多一些玩家之间的攀比、较量,还有结盟、对抗、谋略甚至是无间道。老实说这还是挺有意思的,毕竟如果连玩家自己本人都投入到这策略之中,那这岂不是以身入局的最高级别的策略游戏?社交元素在这里是拉满的,给人感觉仿佛是回到了那个尔虞我诈的三国,合众连横,远交近攻,为了消灭对手统一三国而无所不用其极。 所以如果你对策略性游戏抱有兴趣,那么这款游戏就完全可以尝试。 二,如何正确的参与到这款游戏中? 好多攻略或者评论在这种地方往往都会有一句话,叫什么氪佬请无视。不过在这里我不是很赞同这个观点,除非真的富可敌国,不然无论是0氪玩家,还是一般的煤老板玩家,只要不是什么也不在乎,比如纯粹就是来舔立绘的,否则游玩之前及游玩的过程中,都要认真研读攻略!(我们盟里有人满红队打不过别人白板队,我可能要笑一辈子) 而除了攻略之外,还有很重要的一点,就是要从最一开始就充分明确自己的定位。在这类游戏里,因为自己没有明确好定位,导致“三千预算进卡吧”之类的结果并不罕见。所以在游玩时,一定要先明确自己的定位: 我是零氪党,我每天白嫖两次免费抽卡就好了; 我是月卡党,我除了每天的免费抽卡外,半价抽卡也要满上,赛季末还能抽个小卡包; 或者我是氪佬,必须每个卡包五连抽拉满,武将全满红,战法全满配。 然后再因材施教去体验游戏,当然每个阶段都有属于自己的乐趣,有人仅仅是抽到自己想要的武将就可以开心很久,而有人凑齐了主力队伍却还不满,非得要红度也拉满。这里因人而异,反正玩得开心就好了。 明确这两点之后,选个黄道吉日,选择一个比较新的服务器,然后加个靠谱点的同盟,有问题多问问盟友,多看看开荒和配队攻略,应该就不会出什么岔子了。总之,心态摆正,心态要好。 三,对游戏的评价及建议 这里插一句我对这款游戏的评价,在前中期相对来说很长一段游戏时间里,玩家的投入与产出是极其成比例的,有付出就有回报,一分耕耘一分收获的这种感觉,很容易让人沉迷。然后在中后期慢慢集齐我想要的所有武将,然后搭配成不同的队伍,最后再跟随盟里征战四方,去和对手的队伍进行对抗,每天看着配将攻略,绞尽脑汁思考怎么配出更强的队伍或者黑科技,然后再去实现,这种养成的感觉会让人非常有成就感。 最后在说一下,三战这款游戏在光荣的官方授权下,还原度是做的没问题的,无论是武将立绘还是游戏场景画面等等,不能说一模一样吧,也得原汁原味了,所以作为老粉的我根本无法拒绝。而游戏本身的画面和UI也非常简洁,没有其他游戏那样过多的复杂项目,这点让人非常喜欢。继续体验几天没什么问题的话,我会向身边的朋友推荐这款游戏。
2023年02月09

By  你怎么爆炸了   

三国,这两字,我是非常熟悉的,你们熟不我就不清楚了,我本身从小就是三国迷(准确一点来说算是一位历史迷) 我非常痴迷于探索历史,为此我也买过看过一些相关的书本书籍作品,比如十本历代通俗演义、三国志、山海经、资治通鉴、三国演义、水浒传、西游记等文学大作或影视作品以及目前热爱看一些穿越到历史的网文小说,喜欢边看边查边记 (小时候就喜欢看三国演义等作品用笔记下他们的姓名,为此耗掉了整整几本日记,字太丑就不发出来献丑贻笑大方了) ps:经常幻想和做梦我去了三国或其他历史阶段会怎么活,最后发现怎么玩怎么做都是死路一条,比如穿越三国我去找曹操毛遂自荐结果被当成刺客直接无了。 还有去找刘备,想和刘备结义,来个桃园四结义,结果后面刘备不是克主就是跑跑跑,我没跑过,被抓住噶了。 然后发现去哪个历史阶段都是凉凉,唐?直接当场被不良人抓了,宋更不行,很乱,再前面五代十国,五胡乱华,南北朝,啧,还不如三国,都不想做这梦了,还是在游戏里尝试一下怎么玩吧 —————开始剧情 主角(我)遇到一老者,上来就是提问这提问那的,和韩信的黄石公套路有点类似,不过还好他没让我去捡鞋没人我半夜通宵…… (后面知道这是左慈了,嗯,就是孙家那…) 之后老者让我选起兵之地,这游戏我也不清楚它后面会是怎样玩的,所以这里就全凭我自己的个人见解了,我比较喜欢安逸,所以想安逸就选西凉或巴蜀,这两块很适合偏安一隅,西凉守关足矣,很难打进去,巴蜀难进,蜀道难嘛,所以这两块很合适 我选西凉(加骑兵移速和铁矿产量) 选完了,进入第一章跟我说,卧龙先生来西凉了……我就知道,这不是三国志更不是三国演义了,新手教程需要而已,之后就跑了,可能是看不起西凉吧。 ps:单挑画面做的不错,就是短了点,一来一回就十几秒。 诸葛亮一跑,手下马上送你一个关平,可惜不能把他爹威胁过来,现在先跟着主线做任务,然后给大家提供一点小攻略吧,不一定适用但一定实用。 1. 战法选择,我这边只推荐我用过的几个 第一个就是轻勇飞燕和落凤,瞬发的战法,抢占先机,输出也高,称得上是完美战法,非常适合打架的武将,如果没有这两个,那可以试试控制系的。 盛气和横扫千军,这两个搭配在一块用,有输出还有控制,也是不错的选择,这些要是再没有,那……就肉起来吧,陷阵这个也不错。 2. 武将选择,基本上跑区就抽那么几个武将嘛,操刘备什么的,以前流行过夏侯惇,我推荐赵云带个后发制人就可以打4级5级地了,单刷很舒服,赵云抽不到那就夏侯惇,还不行就陆逊周瑜这类,最后说一句刘关张是最好的选择,基本上什么都概括进去了,会非常舒服。 3. 开荒刷地,这里不要盲目自信,开了一块又一块,比如你三级四级都开到位了,你去开五级发现打不过,你就疯狂怼那个五级地,这样损耗非常严重,建议休养生息,在开四级地可以秒刷,损耗非常低的情况下,再集结两队三队的去打五级,这样损耗低,速度还快,不用一直打败仗 ps:如果不过怎么打都打不上去,就把低一级的地全打满,把储备兵补满,再试试。 4.开地陷阱,还是那句话不用着急开地,没人 跟你抢地盘,五级一般需要17级左右才能打赢 ,别看人家13级打赢,你不能比,还有六级铜 矿,这个是非常容易出错出问题和上头的,六级 铜矿比其他六级更难打,所以不要以为把其他六 级打赢了就去打六级铜矿,你百分之九十九会打 败仗。 总结就是这游戏可以常驻玩耍,什么类型的玩家都可以尝试一下,佛系党自己一个人偏安一隅的玩这游戏也能很快乐,进攻党喜欢攻城略地可以多加同盟,喜欢,菜菜的就不要去惹那些大同盟,打架什么的能不掺和就不掺和,其他的就金铢不要乱花,多存兵力,多占地,这游戏还是很不错的。
2022年09月15

By    

张角的爆率简直是谜。大号玩了九个赛季刚两红,小号三赛季四红了,而且好像不占稀有位置
2023年07月21

By  猥琐发育   

看时长好吧,改了好几回了从四星改到一星是因为最低只有一星😅 2020年1月开始征战,已经玩了两年多了,充了五千多了,对于游戏玩法我不做过多陈述,毕竟这款游戏的乐趣要靠自己来发掘😅,作为一款策略手游来说算是我目前为止玩的最顺手得了😅,也是最像三国的一款策略手游😅。 对于抽卡机制我想说的是1.如果纯是想种田养老的佛系玩家建议加个种田盟白嫖,一天两次免费单抽,三十发保底每月最少可以出两个橙,前期新手区的话可能白嫖的会多一些,当初我刚入坑的一个月就白嫖了七八张橙将😅。 2.如果是想加大盟打架的话最好每月续个大月卡,来提高出核心卡的几率,只要不上头(本人深有体会),坚持住,玩几个赛季就会有质的改变,再强调充月卡是最香的!!!😅 3.如果想直接变成大佬也有那个能力的话建议直接氪满开抽......😅(以上全是放屁) 好家伙,这s11真就工作室大战呗😅,sm新出的战法😅,新出的武将全是fw😅,能玩的就那几个😅,战法一成不变😅,抚辑军民+草船借箭=栓条狗都T1是吧😅,没有的人就活该挨打😅,活该没钱,比肝也比不过人家工作室的开挂的是吧😅,开局10天我们直接认输行了吧😅,以后别叫三国志战略版了叫工作室战略版吧😅
2021年08月08

By  放荡不羁的你   

最喜欢的阵容就是桃园盾,运气也不算特别差吧,s2的时候桃园盾就成型了,后面每个赛季都是我的核心队伍。也有特别乏力的时候,魏法骑横行的时候,敌方坦白说,最喜欢打我的陷阵桃园盾,因为战功送的高…… 也试过桃园枪的转型,只能说差强人意。直到到了s5赛季,庞统加强,蜀智越来越多,魏法骑越来越难混。而我的桃园有了箕形阵,威谋,击其惰归的加入,迎来了质的提升,关羽不演,谁都能打。 感觉坚持了这么久的情怀,终于有了回报,最高的时候,一个赛季300多万战功,起码一半都是桃园贡献的,有喜欢的强烈建议配这队,不管是哪个赛季,桃园永不过时!
2021年11月29

By  Super.Player   

游戏还是不错,就说说问题吧,我氪了2K,50区前三盟的一个管理,我觉得我的意见还是可以参考的: 1.暗改的爆率可以改回来了,寻访和金/铜招募已经太多人吐槽了,这样不会让你们增加收入只会让更多人退坑,没有平民就没有高战氪金的,信我。这个真的改的很蠢。 2.第二个月的签到也很蠢,不要跟率土比,要考虑到你们的赛季奖励没率土那么重要。所以建议还是橙材料多给点,给平民一点体验。铜币都可以换成紫色材料了,铜币1W没任何吸引力,我一天60W铜币需要这点? 3.每日免费和半价可以改成11小时30分钟一次,避免每次都会往后推,最后经常一天一次,让很多玩家感到亏了很多,违背了你们的初衷。11小时30分钟也不会降低你们的用户在线粘度。 4.士气和战略建筑第一次不让秒这些都设计都挺好,点赞!
2019年10月21

By  做个欧宝   

从画风来说,不是我喜欢的,不过确实是三国战争的风格,这方面不多做评价。 一些感觉很不错的点: 首先,游戏画面可以自由改变横屏竖屏哎,是自动切换的,刚进去是竖屏,后来有点事出去竖着拿手机,就变成竖屏了,这一点真的玩游戏很方便,适应了各种姿势。 还有,有一天,白天玩的时候游戏里是白天,然后也没觉得怎么样,玩到晚上八点,游戏里的环境就变成黑夜了。第二天没有特地蹲看是不是跟着现实时间改变白夜环境的,但刚遇到这种情况感觉还是很惊喜的。 策略游戏大概就是需要长期肝下去的吧。成长期很长,玩了两三天,过了第十章,势力一千多,武将也才堪堪13级。就福利来说,金铢给的也太少了,玩了两三天才不到15抽,更没有抽到金色武将,好在第二天签到有送,一点点安慰吧。 资源囤积和城邦建设,还有行军都需要时间,长的还好,短的也能等,但5-10分钟的,退出去玩别的感觉没有必要,游戏里的过程还是比较无聊的。 同盟的玩法也没有体会到乐趣,加了同盟,安排了第二天去打码头,就盟主安排了让带两队去,然后跟工具人一样,损失了士兵也没有得到什么好处,有点难受。
2022年01月12

By  四川话   

玩了差不多两个月了,刚进游戏的时候不咋懂这些套路,而且武将也比较少,更别说搭配阵容了,出了个橙的开心的一匹。所以刚开始那段开荒期是真的挺难受的,好在加了个盟会,有大佬指点之后,慢慢的才走入正轨。建议之前玩SLG少的萌新,尽快加盟会,别不好意思提问,盟里一般都会有专门答疑解惑的大佬处理这些问题的,这游戏之所以能一直这么火,也是因为社交氛围的确很好。
2021年11月09

By  夸父   

游戏名字起的还挺豪横的,三国志战略版,说白了就是手机上的光荣《三国志》呗?有一说一,我就是因为《三国志》才入的坑。当然,一方面也挺担心游戏的质量问题,会不会砸了《三国志》这块招牌。毕竟原版《三国志》都出了14代了,说三国游戏里的NO.1一点也不为过。 玩了一个月左右,这下我明白光荣为啥能把原版《三国志》授权给你们了。的确做出了《三国志》正代那种味道。游戏是很培养合作意识的那种,前期你再怎么攻无不克骁勇善战,后期一旦战火蔓延,你不找盟友,不耐心配合的话也只能沦为敌方的阶下囚。三国历史上孙权刘备为啥要联手抗衡曹操?就是“操芟夷大难,略已平矣,遂破荆州,威震四海。英雄无所用武”。 这点我觉得游戏真的是很有历史感。既然把策略游戏这种魅力做出来了,那我五星走起~
2021年11月08

By  凯瑟琳   

疫情窝家里开始玩的,现在也一年多了。游戏整体还是不错的,武将还有战法的搭配,地形码头关卡的设计都挺好的!想吐槽的就是一块地5分钟,这个就很磨人了,加上来回路程,一块地差不多十来分钟,能理解是为了给战争双方都给时间,不至于被奇袭!如果能和新手期一样90秒,肯定会更舒服些吧!或者干脆和某些游戏一样,直接开个加速服,像我们这种没啥耐心的可以在加速服争抢霸业,岂不又是一件美事? 至于抽卡,我不理解那些喷的,反正作为一个白嫖党,所有卡都有概率收入囊中,这不就是最美的事情了?不会有RMB武将,运气好T0队伍一样能嫖出来,运气差了保底也一直在,不至于说什么玩不下去的!而且游戏搭配本来就多,黑科技队伍很多也挺好用的,加上兵种克制,打打克制战功也收不少啊
2021年06月27

By  格格巫   

这游戏落匪和不落匪是两个游戏,体验完全不一样!很多人都说落匪要特别肝什么的,我觉得还好,甚至更轻松,尤其是劣势的时候。落匪后再也不用每天上去打开很多封被人翻地的战报了,自己想出击就出击,不想出击呆着,一般也很少有人主动来找事儿的!而且,被打飞了也没什么损失! 最关键的是,匪想打谁就打谁~跳脱了所有游戏的联盟的制约,不用按规定去打城,随心所欲的打架,不用怕被联盟踢了,也不用担心被人围殴,真的是,太爽了!强烈建议没落过匪的朋友可以在S2,S3体验一下。我是好久没玩到这么爽的游戏了。半路拦截收路费,乘敌不备掏敌城,还可以配合官军,先掏再俘虏,被俘了接着掏,打的对方哭都没地方哭去!
2021年06月19

By  走马灯   

我不是三国志系列的老玩家,所以对很多人称赞的立绘没有太多的感受。最让我满意的其实是游戏环境的平衡性做的不错,土豪氪金可以获得一些优势,但整体是一个同盟的玩法,土豪也是双拳难敌四手,还有兵种克制、阵容克制、行军调整这些可以玩出以少胜多的机制,就像昨天我们守连接关中的码头,对面用小队来探路,知道我是群弓后,立马派了一队藤甲来吃我的弓,他没想到的是,他一靠近,我就换了带点火的杂牌骑,硬生生吃掉对面满编的藤甲,几千兵换对面2万兵,舒服。 抽卡方面还好,我冲个月卡只买每天的2次半价,外加2次免费,每个星期至少一张橙卡,有时候是2~3张,自我感觉爆率还是蛮高的,还有寻访也有几率白嫖武将,上个月弄了个许褚给我拆了,正好搭配我七进七出的常胜将军赵云!!!其实不要老想着自己最想要的那张卡,如果没抽到会容易失望来喷游戏,看开一点说不定会有惊喜。玩游戏吗,最重要的就是开心了。这游戏整体质量算上乘吧,可肝可氪可佛,策略玩法也有,不是只属于大佬的游戏。抽卡没有一些差评说的那么黑洞,不过也别上头,慢慢玩就好了。最后许愿一个曹操
2021年04月25

By  哈哈哈   

玩了这个游戏之后,我才知道,原来打仗不能只靠堆人头,靠大家之间互相配合也能赢!刚刚我就跟盟友打了一波完美的配合,简直爽翻了!事情是这样的,我被敌人围攻了,我兵力不够,只能先派人出去抵挡火力,然后赶紧通知盟友过来救我。还好他靠谱,很快就到了。我就一边吸引火力,一边让他悄悄地绕后偷袭,来了个螳螂捕蝉黄雀在后,把敌人打懵了都。贼过瘾!想想我之前都玩的啥游戏,一点操作性都没有,打仗都是靠人多,玩命堆人头就能赢了。堆人头哪有什么技术含量啊!连个配合都没得打,战术也玩不了,也好意思叫策略游戏?我觉得战争就是要有配合才打得精彩啊~就冲这一点我就要给这游戏一个好评!
2021年04月18

By  小仙女   

游戏是挺好玩的,去年疫情期间玩的超痛快!那时候大家都有时间,白天打一天,夜里还好多人在线,前线稍微有点动静,立刻有人报信立刻反击,记得高陆那一战,对方都快推到我们盟主主城一格之外了,对方在世界频道刷屏:俘虏九亿少女的梦(我们盟主的ID),我 当时真的准备放弃了,还好友盟援军及时赶到,原本大家都没心思抵抗了,瞬间开始发力 反扑,重新推回去,最巧的是我的杂牌程昱骑连烧对面大佬的盾,那个人还来私信我是不 是开挂了hhhhhhh,等到下午的时候我们差不多把码头敌军的帐篷都拆了,一鼓作气, 拿下了高陆,想想那会是真的爽。这可能就是我能玩三战一年的原因吧,太有故事性,而 且战场不是一局定输赢,双方可以打的有来有回。 最后向我的战友致敬,谢谢你们在劣势的时候不离不弃,最后才得以拿下霸业,下赛季一起再征杀战场
2021年04月17

By  九歌   

朋友们好啊,我是吴弓门面! 刚才有个朋友问我程老师发生什么事了,我说怎么回事,他给我发了几张贴吧截图,我一看!哦!原来是昨天,有两个武将拿了两个宝物,一个是援护八宝铠,一个弓兵适性书,他们说,哎…有一个说这俩厉害啊,程老师你装备上试试,我说可以。 我说你们已经不行了,他不服气。我说小朋友:你两个一起来打我试试,他打不动。他说你这也没用,我说我这个有用,这是控制,传统阵容是讲究控制的,控制链,满红的吴骑,都被我控的死死的。他非要再打我几个技能,我说可以。诶…我一说呢啪就站起来了,很快啊!然后上来就是一个落凤,一个纵兵,一个横扫千军,我全部震慑出去,震慑出去了啊,震慑出去以后自然是一力拒守加满血。 我笑一下准备开10级地,由于这时间,按传统战力计算这地肯定拿下了,如果这一下我占领,一下就全穿了,停留在地上回士气没有打,盟友也承认,我先走到10级地上的。啊,这时候维护了,策划突然袭击来削弱我的勇烈持重,我大意了啊,没有注意,哎…10级地,啊,第一队,打平了,但没关系啊!策划也说了,合理削弱,两分多钟以后,当时流眼泪了,翻车了,我说停停。然后两分多钟以后,两分多钟以后诶就回家了,我说策划你不讲武德,他说程老师对不起,对不起,我不懂规矩。啊,我是…他说他是乱改的,他可不是乱改的啊,每回合只能发动一次,完全废了,后来他说他看贫民用程普太舒服了,不充钱了,啊,看来是有备而来! 这个策划不讲武德,来骗!来偷袭!我六十九岁的老同志,这好吗?这不好,我劝这位策划好自为之,好好反思,以后不要再犯这样的聪明,小聪明啊,三战要以平民为本,要讲武德,不要瞎TM改,谢谢朋友们!
2020年12月02

By  平凡人生   

之前陆逊加强的时候我花几千块抽小卡包,好不容易抽中一个,然后说削就削,S6核弹张开荒效果特别好,我冲了一万多玉珠抽周泰,就昨天上了一次场8000兵拿了3600战功,感觉还成,今天就给我削了,你说为了平衡。行啊,不过贴吧,关于反对削程普周泰的帖子全部删帖,只留一些强行洗白的帖子。这是啥意思,听不见别人反对意见,还是膨胀觉得自己天下第一,毕竟市场表现挺好,光苹果一月流水六七个亿还强劲增涨,还是觉得让金主爽就行了,反正菲菜只有跟鱼一样只有七秒记忆。如果是这样我只能说你赢了,我不信没了你张屠户咱就得吃带毛的猪。不是因为修改武将,是应为你这态度,把玩家当成了什么,干掉反对意见,不就只剩下支持意见,对此作为一个1500多小时的玩家来说,如果不是没有零星我连一星都不想给。
2020年12月01

By  浅水未伤   

月卡党,开服第一天玩到现在,每天都要拿着玩好几个小时,现在只有一队可以玩。其他队依然是凑的,一直以为勤奋点,总有一天该有的会有的,慢慢来,结果每个赛季策划为了让氪金大佬有氪下去的理由,不断推出新的氪点,兵书,事件战法,需要你源源不断的武将往里填,我们平民永远也追不上,心态放平点吧,有一队能填满已经不错了。说实话,我们就是氪金大佬的游戏内容,这是事实永远改变不了的。
2023年11月21

By  低调卖队友   

司马策划出的什么游击玩法,搞得种田玩家还得陪着游击肝游戏,不肝?高级资源地给你翻完,每天定时抢光你主城资源,你回头把地翻回来也没用,一天时间没有收益,等收益cd一过再给你打了,游击几万资源到手笑哈哈,你可能连几百都拿不到,现在的高级资源地除了练兵我不知道打了还能有什么作用,根本就是游击的提款机,打跑一个游击,后面还有四五个排着队想轮你。本来上班就忙,下了班还要看着主城随时冒黑烟受这鸟气,真是一言难尽。 我现在是被游击打废了,从出游击那天开始我仓库单一材料每天不超过50万,勉强造点兵,升本免谈,因为承受不了几个游击轮流攻城,主要还是造兵没有游击快,并且没有十足把握下跟游击对抗完全是给对面送资源,打着打着,你主城就成了游击的的一块地。写了这么多,我希望新人不要入坑,除非你24h不休。
2019年12月29
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