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饥饿龙好玩吗

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By  龙龙   

本质上是个爽游,但其实也没有太爽…… 你是一头龙(你也事龙?),听着挺威风的,好像站在食物链的顶端,但刚进入游戏的时候,你就是一头体型小到还没有一个人大的小飞龙,整个地图上有太多你对付不了的家伙了,更不要提吃他们了,所以见到了只好灰溜溜的跑开,说好的食物链顶端呢!? 不过等到游戏后期解锁了大体型的龙以后还是可以吃遍天的,就是不知道我能不能坚持到那个时候吧。
2019年07月31

By  觞尽赏霓裳   

写评论时还是挺忐忑的,不知道游戏官方怎么看,也不知道大家认不认同我的观点,对于游戏每个人的体验和看法都不一样,力图求同存异吧 ①.饥饿鲨和饥饿龙都是同一个公司的作品,与其说换皮,我更愿意认为后者是前者的续作,既是续作,难免会有前作的影子,可以理解 ②.对比两款游戏,我个人并不觉得饥饿龙游戏场景的美观方面比饥饿鲨精良多少,但是游戏地图确实好上一些,星空、村落、墓地、水底等等组合在一起还是给了我很独特的、不同于饥饿鲨的体验 ③.官方认为,游戏需要细品,最大乐趣来自于探索,对此我并不是很认可,我对游戏的定位是一款休闲减压游戏,最大的乐趣应该是作为游戏核心的进食吞噬,以及对一些游戏场景的破坏,相信大多数人打开游戏是不会在意自己的龙身处何地的,一路吃得爽撞得欢就行了,所以我对官方的看法和观点感到十分失望,只能默默希望这不是游戏以后的发展方向吧 ④.在充值问题上,仁者见仁智者见智,对于我这种佛系玩家来说,有空就打开游戏玩一会儿,一段时间之后也可以解锁不少龙和宠物,但是对于想要提前体验的充值消费的玩家来说,龙的解锁还有宠物确实感觉贵了一些,而且一些地方也存在不合理之处,官方在很多人的评价中对这一点都进行了积极的回复,起码改变现状的态度是有的,就看未来怎么做吧
2019年08月02

By  亚可娜娜   

育碧出的游戏,满怀期待的下载了。 1、美术和场景给满分,场景画面的风格精度高,颜色清新舒服,场景是开放世界,有多出彩蛋,可以探索; 2、玩法给及格分,没有创新,我感受到的是“无buff加成的捕鱼达人”,就是一直吃把自己吃大,但是多了一个体力值(饥饿值),龙飞上天空或者移动都是要消耗体力的,所以必须一直吃东西。 3、氪金给0分,你会发现平时见到的6元首充、30元月卡是不存在的,礼包上百元1个,但是这个游戏还没让我觉得很有深度很耐玩,我肯定是不会拍脑袋就氪金的呀! 建议:各路朋友当做碎片时间的休闲小游戏玩一下可。
2019年08月05

By  没办法我怎么这么可爱🐧   

跟前作饥饿鲨一样是个完成度较高/超肝/需要克制氪金诱惑的血腥吃吃吃游戏,嗯,这个人类真好吃,嘎嘣脆~ 游戏给我最直观的感受就是:冲鸭!!!的简单粗暴感。本质是大龙吃小龙,会在第一局就告诉你,这个地图你需要成长才能成为一个霸主。除了那些能看不能吃的东西,当你还是条小龙的时候,一不小心放肆飞到其他大佬的领土,就会被他们掐住你命运的喉咙,脑海里还仿佛会飘过一句:你怎么回事儿啊小老弟?然后结束这一局游戏。所以游戏说的很清楚,肝起来吧,你只有变大了才会成为饕餮,否则也只是别人牙下亡魂。 游戏另一个恶趣味就是吃人了…在这里,你不仅可以吃到人,还阔以吃到哥布林,还有女巫,还有矮人——那个一锤捶我半条命的巨人不知道后期能不能吃。他们在饥饿龙里还升级了,可能会趁你不注意打洗里(其实是tan90)吃人的乐趣在于啊呜一口咬住他们时看血液迸溅,好像在看天上的烟发发~血腥程度跟dp2差不多吧,我反正能接受了w我长大了哈哈哈哈哈哈 总的来说,游戏以一个个独立的回合探索组成,通过每回合的结算攒钱买新的更大的龙。游戏过程中会吃到蛋蛋,可以孵出各类宠物,宠物讲在游戏中成为你坚强的左臂右膀(虽然我经常把他们看成是食物跟他们绕圈圈发现吃不到)。可是玩久了你会发现这个游戏通过氪金带来的收益会比你肝要高很多,整个游戏都在劝你,氪金吧氪金吧氪金吧,哎呀我就是不想氪金呀。可是如果我不氪,我的肝,怕是要断。所以这就是我给3星的理由,不功不过,还可以, 以上~
2018年09月13

By  紫衣   

相比较于前作饥饿鲨,我觉得饥饿龙做的要更好。首先从画风上来看,比之饥饿鲨融合了多种特色的场景,包括安详的居民小镇,黑暗的女巫森林,神秘的天空之城。对于场景内怪物的可击杀等级也标记的更加清楚,不会频繁误触受伤。而更加丰富的可交互元素也为吞噬增添了乐趣。 把战场从海洋搬到了天空,肆意翱翔杀戮,还有不同龙狂热状态的不同效果。而龙的体型从小到大,画风从中到西,应有尽有,可以说在保持核心玩法未变的前提下,做出了巨大的提升。 龙的获取途径实际也简化了许多,而挑战任务更是可以体验到高阶龙吞吃天地无往不利的霸气,让我忍不住想氪金(但是后来摸了摸口袋,算了氪不起) 如果你喜欢饥饿鲨,那么这款饥饿龙一定是你的菜~
2019年03月18

By  E号player   

玩了两天知道了为什么5.5分了,首先有一个判定错误,就是你往别的龙身上撞的时候那只龙会把头转向你,然后游戏会判定你被别的龙咬了,但是影响不大。然后就是龙的价格问题,唐龙35000的价格,然后买双头龙88000,价格升了50000多,我看双头龙初级比满级唐龙还差,不过就是升到满级三围多一点,照这样哲龙是不是就260000了?我建议官方把龙的价格弄便宜些,因为到后期两只同种类的龙,就因为一只靠后一点,所以它就比前面那只贵几十万几百万了,这样就导致玩家大量退游或者来评论区刷游戏差评而且还会说自己玩的时候哪里不好,我觉得同种类的龙价钱差距不要太大,然后换种类的时候龙贵一些,这样会好一些 隔了一年回来更新评论 国服官方五个月不更新也不发动态了(刚看了下官方最近一次回复在六月),可能育碧想找个更好的国服代理,把之前的辞退了吧,毕竟现在国服很恶劣,只能氪不能肝的暗影,卖东西比国际服贵不少,各种存档丢失 只能说希望换个好代理吧,希望游戏没事
2019年08月01

By  无冠   

我也是从鲨鱼过来的,现在玩到中龙,感觉有点花式诱氪的感觉,见仁见智吧,毕竟大家都要吃饭,而且游戏完全可以不氪金(我在双头龙那里忍不住了。。。)综合一下:这游戏如果作为一个独立的新游戏,那我吹爆,但是感觉和饥饿鲨区别真的不大(但是肯定不止换皮),所以我内心给3星,第四星希望游戏越做越好(不过毕育的主场还是在端游吧。。。)
2019年08月01

By  一百三十一   

天下没有免费的午餐,一味的想着游戏道具到手容易才算好,那基本没啥好游戏可玩了,玩两天啥都有了还玩个鸡儿。我觉得不论是游戏道具价格,还是游戏的环境设置,和恶龙本身的动作,都挺合理的。一个劲的说是换皮游戏,你自己去电脑下载植物大战僵尸的各种版本,那才叫换皮,这叫革新。不喜欢就别瞎鸡儿喷,妥妥五星,我已经肝两天了,并决定一直肝下去。
2019年08月02

By  诺贝尔的炸药   

四星,剩下观望 游戏品质不可否认的育碧水准 地图也确实探索之后还算可以 但是问题还是出在变化太少没有饥饿鲨的那种初来乍到的新鲜感 饥饿鲨的海洋我一天能探索两个小时 而饥饿龙的天空不能带给我这种探索的新奇感 饥饿鲨的可食用种类多,即使他们的本质事实上差不了太多 而饥饿龙给我的感觉则是永远就那几种鸟 我没有氪金我也不对氪金发表自己的看法 我觉得目前国人的功利心普遍还是有些重了 这是一个休闲游戏 饥饿系列本质都是拿来给你打发碎片时间 而不是让你一头扎到没边 就这样 我觉得她本应能有及格甚至以上的分数
2019年08月29

By  红尘君   

很多育碧玩家一听到《饥饿龙》肯定会想到《饥饿鲨》这款游戏,同样都是育碧开发的游戏作品《饥饿龙》却比前作更有意思,当然也是基于前作的制作经验上才有这款游戏。和前作《饥饿鲨》不同的是,育碧把场景从充满神秘的海底世界搬到了中世纪风格的北欧大陆,主角也从海中霸王变成了陆地霸主。 对比前作《饥饿龙》的画质不仅提高了很多就在游戏中一些细节也打磨得更加有趣,把捕猎、飞行、冒险,包括玩家对于中世界魔法和龙族的一些元素也加入其中。内容上和《饥饿鲨》不同但还是继承了前作的操作,不过很多新入门没有玩过《饥饿鲨》的玩家而言,《饥饿龙》的操作还是有点难上手,特别是初期难度上有点门槛太高,很容易劝退新玩家。 但作为一款“休闲游戏”《饥饿龙》玩法的确很简单,玩家经常用“开局一条龙,升级全靠吃”来形容这款游戏,只要在可探索的空间内耗费体力尽可能吞噬一些东西,真的是很简单粗暴也让人上瘾。也有很多玩家觉得这款游戏不够深度也不够耐玩,其实对于这类的休闲游戏本质就是要玩家在有空的时候拿出来玩一玩,也就是大家俗称的“肝”。虽然玩法一眼望到头游戏中却不会枯燥,在玩家不断吃吃吃的过程中也会发现一些有趣的小彩蛋,认识《饥饿龙》中那些长得诙谐逗趣的动物,果然这游戏真的很休闲。 《饥饿龙》当初在IOS平台推出的时候评分可以说是高分,甚至推到了休闲游戏榜单TOP2,其实在国内休闲手游中竞争也是相当激烈,毕竟比不上现象级手游而且休闲手游存活寿命都补偿,只要玩家新鲜感一过这款手游也就被抛在脑后。所以如何将一款休闲手游尽可能收寿命长,除了不断做出相同系列更为高质量的手游以外,游戏中如何运营也是一个重点,《饥饿龙》如今的氪金和肝度给很多玩家造成了不好的印象,说实话这种情况还是很难调和的,就看《饥饿龙》之中的走向究竟如何了。 但也有很多玩家不太能接受《饥饿龙》这款手游,只能说育碧饥饿系列的游戏都是这个样子,觉得《饥饿鲨》无聊的玩家估计也玩不起来《饥饿龙》,更有一些玩家觉得《饥饿龙》只是换了一层皮而已。其实我是觉得《饥饿龙》中的精髓的确是从前作中继承,但也有创新之处更有育碧大厂buff加成,只希望日后能够好好运营吧。 ​
2019年08月11

By  ༺ཌ寅ད༻   

6分吧,毕竟是饥饿鲨的续作,但是玩了以后只能说除了地图和把鲨鱼的概念换成了龙这两点,没有什么心意,两个游戏的相似度可以说达到了85%,另外剩下不相似的部分呢,就是两个游戏相比,饥饿龙有了他自己的世界观,和一个还说的上可以的任务系统,至于饥饿鲨的印象呢还停留在高中时期那个消磨时间的日子,所以没啥说的,就这。
2019年08月04

By  尤加利   

update: 虽然比预期的晚了点,昨天顺手更新发现上线云存档了终于!!!运营团队认真履行承诺好评加🍗~已经开到第三章地图,越到后面越发现魔幻世界的细节很丰富。龙宝宝我都懒得开,就开头的几只也满实用。新龙看造型,佛系解锁。总之摸鱼的时候杀时间很不错 ———————— 蛮久以前玩过 感觉自己是个反派龙。天天打劫村庄,不停吃吃吃,时不时喷火秒天秒地一度还挺上头的 但是中间换手机发现没有账号系统 md存档没了你敢信??就再见🙄 前俩礼拜tap上刷到推荐,发现换代理了,也有账号登录了。好久没玩了就下回来看看(但貌似云存档还没实装?)感觉还更新了蛮多内容的 一开始体验的机械龙又酷又可爱(局外龙)看介绍还上了不少新玩法 佛系玩家还没开到后面 先五星鼓励吧,后面观望运营诚意咯
2021年02月04

By  贞德拌饭   

大声告诉我,为什么EA是全美最垃圾的游戏公司?(小声:因为育碧在法国)开个玩笑😂阿育作为世界顶级游戏公司,做出来太多优秀的游戏,岁额bug和土豆服务器什么的。这次新出的这个手游也很期待……搞快点啊,谷歌商店和iOS商店已经上架了吧,我在某网站上看到人工智障玩了
2018年11月22

By  不知道什么名字好听   

超级喜欢龙,不管是卡通还是魔幻,以及モンスターハンターワールド上的的龙,尤其是苍fo龙,飞车的所有龙类,长翅膀的,看见龙马上获取,哪怕是恐龙,我全都要。 - 连续肝了7个多小时的我,从早上到下午,终于肝到超级撩人的烈焰,50w的金币用了我不少时间,最后还是买了。(第一,超喜欢这条龙(我不叫喂),第二,这条龙用钱买太贵了,不可能买的,只能肝) - 小氪6元买了个宠物,怎么说呢,宠物一般吧,能对付一些体型很大的怪物,补血用的。小氪还好,绝对不会买冰龙的,刚开始还是很想买,但是还是决定不买,如果能用金币买为什么要用钱买。就像超级贵的烈焰,金币50w。(单纯购买太过分了,2200钻石) - 烈焰的钻石皮肤,75%的fo焰,20%金币以及35%减少地雷伤害,660钻石。前面两分钟随随便便100w分,集中在墓地,村庄,树林,三个地方来回东西贼多,大型龙最高倍数12,喷火为60倍,每次喷完都会有一小段时间为12倍,吃个蓝色的灵魂,马上又喷了,树林和墓地蓝色灵魂贼多,几乎做到了无限喷,加上有个宠物吃地雷的,12倍吃一个小红色地雷马上喷了。只要在这12倍的时间里 所以前面两分钟100w分绝对不是问题。 - 最左边的黑暗洞穴太坑了,全是巨型龙吃的东西, 大型龙只有一丁点可以吃,所以这个地方最后修改一下。 _ 还有天空,最上面有用星星写着,hungry以及像飞机过圈的东西,分数太低了,不建议上去。 - 氪金问题,怎么说呢,基本不氪,我很少玩手机游戏,目前手机只充26元(王者的狄仁杰皮肤,以及弃坑,不适合我),以及这个游戏6元的宠物。我主玩电脑单机游戏,手机上单机也一大堆。 - 广告问题,从来没看过,正确来说看不了,一直显示网络问题, - 游戏优化问题,不知道是我手机烂还是优化,喷火非常卡,以至于移动延迟太慢 - 为什么哲龙与烈焰差别这么大,泽龙的龙焰爽的不要不要的,为什么在前面两分钟内只有50w分,最高是80w,烈焰最低也是80w,而且还是白板。。。 - 注意游戏是休闲为主,大量氪金你就输了,刚好期末结束,回家的路上要做5个小时大巴,可以用来消耗时间。 - 改进的话,模式和活动多点,没有活动我以为。。。。。金币来源太少了,要么肝,要么买。 - 钻石来源,在7个小时可能有80来颗吧。 _ 国际服的话,tap上好像没有,qooapp好像有,不知道是不是国际服,ourplay不能下载了,感觉被查了一样。我也想玩国际服,有木有推荐在哪下。 - 最后以休闲的态度玩的话,随便来2局还是挺好的,对于琳琅满目的氪金礼包,想打动我是非常困难的,而且还是手机游戏,所以给个4星吧,3星是大众评分,个人喜欢龙所以加一颗星。 - 刚刚刷了个记录,烈焰加个100%火焰延长,8分钟600w爽的不要不要的,估计联赛屠榜。
2020年01月06

By  鲍勃虾米   

一星给游戏内容,一星给阿育,还有一星为我的肝… 姑且肝到了中龙,但一看双头龙这价格就没了动力,来论坛看了下基本是喷氪金系统的,虽说代理也要恰饭,但比国际服翻了10倍也太过分了吧!一打开游戏就见到数百块钱的礼包,(还是折扣假??)还没有云存档系统……完全没有氪金的欲望。评分从开服的8.4一下掉到6以下也不是不能理解。 给代理提几个建议吧。 1.虽说小厂子赚钱不易,氪金比国际服多一点也正常,可翻十倍过不过分你们自己也有个数吧?建议把游戏主要收入来源放在广告上,氪金价格与国际服价格的差价控制在50%以内。 2.以为游戏刚刚起步,对云存档不做要求,但至少要放个预告让玩家放心氪吧。不声不响对游戏影响也不好。 3.推荐多加一些国服特有的内容还有像多少万下载的礼包码和活动,别一只中龙就了事,把国际服的中国玩家吸引回来。更别阉割国际服原有的游戏内容,并且国际服已经举行过的活动要尽快跟上。 4.最后要做好关于代理的口碑,虽说小作坊态度要好,像无法游玩的问题和bug要即使给出反馈,这样玩家才会为游戏买单。 希望能做得更好吧!:-)
2019年08月01

By  沉尘   

整体玩起来还行,本来想当款休闲游戏没事了上线吃吃消遣的,可是单局游戏五分钟之后满地图的巨型地雷和追着你跑的大型龙,别说做任务了,活着都难,真的游戏体验极差。我寻思何必呢,本身就是偏消遣的游戏,添加这种没有必要的难度,真的劝退啊。 完全可以把地图不同区域的难度划分开,想要追求更高难度获得更高积分就往难度高的地区去冒险,想要做做任务休闲一下就在出生点附近的地图玩一玩,安全性高,积分少点都无所谓,而不是像现在一样,5分钟之后基础地图都满是没法触碰和难以躲避的危险。 我相信绝大多数玩家都是抱着娱乐而不是为了挑战自己的操作和心态来玩这款游戏的,希望你们能从玩家的游戏体验上考虑一下,把难度进行适当的调整。 只要能玩得开心一点,龙的价格什么都好说,慢慢玩就都有了,而不是像现在一样做个基础任务都玩的心惊胆战的,暂时不想玩了,希望将来能有好的变化。
2019年08月03

By  皮儿有点痒   

作为一名业余程序员+产品经理对它的看法,吐槽太多了,写不来! 的确,这游戏刚开发,在人性化,趣味,可玩性等各方面都有很大的不足。这是第一点。 其次,负责设计游戏角色(龙)的设计师们,对你们我是没脾气了 嘿嘿,我在虎牙开播了,详细吐槽可以来我家,大家也可以来我直播间积极交流,说说对这个游戏的看法。谢谢大家的支持。 我id叫好名字是想出来的,房间号18272361
2019年08月04

By  加纳·贝斯特   

有点意料之中的小小失望(期望太高)。 虽然相比鲨鱼更有“广阔”的空间,但实际上并没有太大的明显的体验区别。 蜘蛛=海螺 小鸟=小鱼 人=人……废话~σ(^_^;) -★既视感满满,而且由于是空中而不是海里,空中无缘无故漂浮着的鱼(龙?)雷就显得格外违和出戏。 -★水果8,玩起来画面并不是十分流畅,有种微微不协调的卡顿感,Tap友所谓的30帧就是这个吧? -★操作有点迷,不是十分流畅顺滑。 -★运营有点掉好感,第一天的无限验证码,还有预约奖励我到现在还不知道在哪里拿……
2018年08月31

By  朱戈   

可能我的评分不算特别高,但我并没有太多的负面情绪。我觉得作为一款休闲游戏算合格了吧。不至于去喷吧。至于和其他游戏像,你挑一种来玩不就得了。 玩的时间不长,可是真的就只有一副地图么?这样是有点疲惫,希望每局游戏能有变化,能有彩蛋,比如天气,隐藏怪之类的。 另外地图随机事件太少,应该多设计点buff debuff之类的。很容易觉得无聊。 优点是形象不错,画风我比较喜欢。对于一款休闲游戏来说算是及格了 哇,到后面才发现新的龙要钻石解锁啊,虽然这点钻石也不算什么太难的事,可是这么前期就卡龙真的合适么,算了算了。分不改了,就这样吧
2019年08月01

By  吉吉   

赞,特别好玩 这个世界是假的,登龙剑是假的,钢铁侠是假的,奥特曼是假的,梦想是假的,一切都是假的,只有以龙为马,越骑越傻是真的。有了龙以后鲨鱼我不再玩,因为面朝大海,风湿拄拐,老寒腿注定当不了潮人。云存档上线之前我的评论很浪漫,有一部分打出来就会变成星星。而云存档上线之后我的星星只能放在评分,我喜欢圆满就要给五颗。
2021年08月17

By  子都子充丶   

删档测试的时候就玩过了,今天逛育碧主页的时候想起来,然后为了更客观地评价,决定重新下载玩一下。 ①游戏性 饥饿龙是饥饿鲨的续作,玩法也是熟悉的大鱼吃小鱼,简单粗暴易上手。 比起饥饿鲨要上沙滩得冲刺,饥饿龙的活动空间更大,除了最高空得冲刺以外,到处都可以飞行,感觉是简化了操作。 地图上除了鸟,羊,矮人,还有浮空雷等机关,但是略显单调,偶尔拿出来消磨一下时间不错,玩的时间稍长就会腻,但是比较矛盾的是,没有长时间肝出来的金币,拿不到更高级的龙,这就让我这类休闲玩家十分难受… ②画风 初初看到饥饿龙的时候,画风上我没有第一时间想到饥饿鲨,而是想到了育碧旗下的另一款游戏《雷曼》,也是那种鲜艳夺目令人心情愉悦的感觉,正是这种画风还有游戏中的彩蛋让我坚持不知不觉地玩下去。 不过比起饥饿鲨的那些会逃窜的鱼群,饥饿龙的鸟群显得十分呆板…只有村民在碰到龙的时候会表现得惊慌。 ③造型 各种龙的造型十分出色,每种龙有自己的特点,从他们的造型,你甚至能脑补出一段小故事,在我心目中最帅的当然是那条长龙,但是长龙因为尾巴的缘故会更容易撞到炸弹,所以我用长龙玩的时候分数非常低… ④宠物 要不是下载回来,我都忘了有宠物这回事了…虽然满地图地找宠物蛋来孵,但是实际你孵出来之后,你会发现都十分鸡肋,宠物也有攻击型辅助型,但是给到我的帮助真的不大,当挂件用呗。 ⑤游戏难度 讲道理,这个游戏没有想象中那么简单,也没有那种为所欲为的感觉,在巨人和大型龙等等生物,我的龙就是个弟弟,还有会饿死的设定,以及埋伏在地图四处的机关,我的龙没有一点天空霸主的感觉,活得像个怂包,当然可能是龙低级的缘故,可是每把只能拿到一点金币,实在肝疼了… 一些小建议: ①可以尝试出更多不同主题的地图,甚至考虑加入一些龙与地图的联动元素,比如长龙在更多水域的环境里会加速等等…让游戏的元素变得更多,游戏本身就不会单调。 ②适当降低获得高级龙的金币数量,或者出一些适合低级龙的地图,给休闲玩家一个净土。 ③给宠物的设定加倍,让宠物的存在感加强,让宠物真正可以帮助到玩家,甚至可以让宠物变得像LOL的符文一样,给玩家各种加成,这样可能也会发展出一些新的玩法。 最后,在很多玩家的眼里,一直在跟饥饿鲨做对比,似乎对饥饿龙有一点不公平,但是毕竟是续作,不对比是不可能的,加上饥饿鲨珠玉在前,饥饿龙也确实承受了更多的压力。 扣一星在单调和太肝上,如果非要跟饥饿鲨对比我会再扣一星,但是公平起见,我把饥饿龙当成一个独立的游戏,这一星就是给制作组的鼓励,期待你们把饥饿龙也做成当年饥饿鲨那种爆款,加油。 以上。 这里是子都子充丶,一个名字来自诗经的小玩家,很高兴认识你们,来跟我一起玩吧!
2019年01月29

By  咔咔咔哇伊??òᆺó   

前期的各种制衡限制,不让解锁新龙,不让冒险出关,不让吞噬更多,翻来覆去想不通,以为是希望玩家多肝点。后来,才猛的发现,这分明写满了氪金二字。♛介绍:▶定位:游戏是一款靠着不断吞噬加分的游戏(但并不能吞噬进化),自然也就和《大鱼吃小鱼》的玩法并不完全相同。▶内容:从最弱的迷你龙开始不断吞噬,直到升到一定等级后才能获得下一条小型龙的购买权,而龙的等级则分为:迷你,小型,中型,大型,巨大,超大,!!(应该是异种?)只能在主界面更换。游戏中,支持抽池子得到有一定加成的宠物,支持不同的龙更换皮肤,支持龙装备各种火焰。游戏外还有任务支持玩家探索,游戏内的任务则在做完后等待时长刷新(或者花钻石货币)♛优劣:1.背景音乐还算有节奏。2.龙的种类并不算稀少。3.游戏选用广少氪多的运营模式,鼓励玩家氪金。4.探索更大的世界还是新的玩法必须大型或者巨大型龙,新玩家不氪的话得困新手村很长时间。♛感受:1.龙确实还不错。2.角色升级解锁周期太长,但是“氪”以解忧。氪6元能解锁〖宠物〗喷火鱼,66r才能解锁〖大型龙〗烈焰一个(开局赠送其免费复活一次的皮肤),328r才能解锁〖巨大型龙〗波塞冬一个及其全皮肤。当然,七日登录奖励送异种龙“机械龙”,只可惜我七日登录不知道为啥灰色了,领了第一天就直接点不回去了。3.周卡8r,月卡30r,勉强价格算正常,但是每天88钻石,什么概念呢?抽一个龙蛋得到宠物要100钻石才能抽一次,十次必得稀有(普通,稀有,史诗)。4.游戏探索限制,它也不整什么空气墙,要么下面的唯一通关被建筑封死,只能中型大型龙才能撞破,要么你去爬顶上的通道,然而由于体力条限制你飞不上去。真就绝绝子,开局你就只能困在这片新手村了属于是。♛总结:喜欢这种吞噬类型的,可以勉强一试,没有割草的快感,但是确实吞噬大量杂鱼是很迅猛的。游戏唯一的缺点就是免费钻石货币基本被广告把持,而要玩的更爽只能氪个小一百,如果配套发展也得四五百甚至更多了。
2023年04月06

By    

真的是特别好玩就是为什么我的存档会没了呜呜呜马上就能买烈焰了解释一下
2023年07月01

By  艾妮子   

在游戏中,小伙伴们不要想着吃大生物得高分,小怪物得分低就不去捕捉。龙的饥饿程度是和跑动的距离有关的,如果不及时的进食,是很容易饿死的。所以不要挑食,只要能吃的都要吃哦。持续的使用加速会造成龙饥饿度增加,小伙伴们需要注意好两者之间的关系,不要轻易的加速,浪费龙的体力。很多时候结束游戏并不是龙饿死,而是碰上了一些可以攻击龙的生物或者人类,玩家在游戏的时候要注意四周的环境,尽量的避免被攻击。游戏的核心玩法就是让龙各种吃喝,赚取金币和经验,不断的解锁大龙,还等什么,看你的龙能长多大!
2023年03月16

By  只因你太美   

我觉得还是比较好玩的,画质也挺好,主要就是太肝太氪了,我玩过隔壁饥饿鲨,感觉饥饿鲨的那个鲨鱼比较便宜,不像饥饿龙里面那个烈焰相当贵,但是饥饿龙里面的龙我感设计的很棒,特别是巨刚堤斯,我很喜欢。氪金度💰:
2023年04月08
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