全局
商店

文字饥荒好玩吗

为您提供「文字饥荒」用户评价,文字饥荒怎么样、App下载等信息。
评级
全部
五星
四星
三星
二星
一星
评级
评论内容
发布时间

By  User407343249   

设计的非常棒。作者在文中多次暗含隐喻,可以总结为能力越大饭量越大(误)。不知大家有没有发现,主人公攻防属性值越高,饥饿值消耗得越快,挨饿时掉血越快,精神值也是如此。你从上帝那里拿到的力量越多,相应的需要付出更多的代价!前期不要盲目刷属性值,不然后期食物根本跟不上。玩法的核心应该是卡阶段boss属性值,攻击力不至于高出boss太高但也不应该一场战斗下来刷了几百防,然后根据游戏天数酌情增加属性值。精神值也是和饥饿值类似的机制,不同点在于嗑回精神食物越多,精神值掉的越快。理论上最优解应该是每阶段卡boss属性,生肉和珍珠是已知不加攻防但加饥饿的食物,饿了就嗑这俩。由于攻防值与精神值上限低,因此挨饿或者缺脑子时掉血都会很少,游戏会好过很多。总之便是你从上帝那里拿走的越多,便要付出更多血与泪的代价。
2023年05月22

By  阎罗   

总体来说还得很简单的,游戏中有一个特殊合成物奇奇怪怪物,我们可以看到材料分类的物品都有作为装备所可以提供的属性,前期多刷点树,用几百甚至上千个树叶来合成,用树枝做燃料,就可以合出一个前期来说属性逆天的物品,优先装备在武器上,然后基本无敌了,在优先升级一个合成台的位置最好升满7级,提供的增幅很离谱,越多属性增幅越大。到后期几千几万个物品合成可能要十几二十个小时,但是看一次广告就可以减半时间,我们可以先把那个十几二十小时的放一边,在别的合成位置随便合一个超过一分钟的最好的刚刚好超过比如开农场的那个,做一次看一遍广告,要不了几次就到手了。后期用水晶来做这种奇奇怪怪物,水晶的属性是最高的,在7级工作台合成,用一千多水晶就能得到几千攻击几十万速度的装备了。防御力其实不用太多,就算是最高的第七层地图怪的攻击也只有2000左右。还有就是,作者为什么海滩没有脚本,只刷怪的一个地图,不想森林和矿山,总会有时候刷一波脚本刷的选项一个都没有的时候,就会卡住,不方便挂机啊。关于食物,从可以刷鱼人开始,我们的生命值和饱食度就不会很缺了,因为鱼人掉落的珍珠是吞噬后回生命最多的食材材料,回饱食度第二高,我们可以在烹饪锅只放珍珠,可以放多个属性会叠加,这样得到的烤珍珠就是一个非常理想的食物了。在闲暇之余我们也可以去种地,需要采浆果丛得到的种子,一共7层田地,一层15个位置,一波下来就要一百多个种子,消耗还是很大的,不过都到种田养老的时候了也不会太在意这点种子了。种田就不得不提一个原始材料吞噬会饱食度最高的南瓜了,种田得到的作物中有三个是高级食物用不到的,分别是西红柿,芦笋,南瓜,前期想做高级食物,又本身饱食度不高的时候可以烤这三种作物,而注意了,高级食物是不会饱食度的,别舍本逐末把自己饿死了哦。不知不觉说了这么多,就这样吧。
2023年06月29

By  枫乃夕林   

开发者可以去看一下荒野日记.孤岛和流浪日记,然后游戏有点难懂,引导和介绍再多一点就好了,又及:游戏背景能不能是,主角穿越到了异世界的荒野,有许多变异的生物,然后我感觉什么区什么区什么区不太偏生存,可以以探索加生存,矿区X层可以是一个废弃矿泂(虽然有废弃矿洞和其他似人为建筑,但“我”一直没有见到人)然后“她”可以是在“我”的世界失踪或死亡,但在这个异世界发现可能是“她”的痕迹,就根据这个线索一条一条往下探索下去并生存,然后其他的开发者自己想了。(其实我也喜欢想一些生存游戏,但因为不会制作,只好作罢)希望能给开发者一些帮助。
2022年08月19

By  蝎子玫玫   

哈哈哈哈通关!不是说7*7/49天咩,怎么才八天……尴尬探索范围很广,很不错,也有很多地图可以玩。只是没有剧情……感觉那么奋斗居然找不到目标,建议可以增加一下剧情人物或者剧情支线,丰富游戏内容。我也想和游戏npc一起玩耍!ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
2023年07月18

By  大苟娃   

我玩久一点游戏进程会卡死,需要重启游戏,希望可以优化一下。游戏很好玩,内容很丰富。
2023年06月18

By  2:   

这个很不错,不过玩到后期就没啥可玩的了,我看广告获得了脚本和眼,然后一直刷矿石,吞噬加防御,感觉里面的椰子是吞噬属性最好的物品,到最后装备做好了就一直吞噬加防御,变成了文字饥荒世界找不到敌手的存在了,前期啥都没有的时候是比较精彩好玩的,但是玩到最后什么都有了,发现只有四个地方可以去,那时候就会感觉比较无聊了,希望作者大大可以增加一点场景😸
2023年05月10

By  云的棉花糖   

1.从游戏的氪金模式来看,能够看出作者还是比较稳扎稳打的,目前看广告只要看两次就可以了,一次是解锁透视,一次是解锁自动挂机。这个量的话还算是很比较合理的。 2.游戏的核心玩法是在地下城里冒险,然后获得资源,制作食物、更强大的装备等。因为目前只是个半成品,不知道最终成果会是什么样子的,所以只能是保持期待。 但是就目前的水平来看,我觉得至少有以下几个方面的问题: 一般在有配方的游戏里,配方应该是玩家自己探索得到,之后可以直接调用已经得到的配方重复合成。但这个游戏里配方是可以直接查询得到的,每次合成的时候必须自己手动去点材料的种类和数量,很容易出现误操作。这样相当于是失去了很多应有的爽点。 对有配方的游戏,根据配方合成的物体应该是比随便合成出来的要更为强大。但这个游戏里面如果不按配方合成,得到的“奇奇怪怪物“,有时候属性反而是更加强大。这样的设定我觉得挺不合理的。 虽然作者说这是一个自由度很高的游戏,但是目前的完成度来看,所谓的自由只是表现在任何配比都可以合成出物品这方面,行动上并没有什么自由度。 我个人理解的自由游戏应该是除了打怪采集之外,还有很多活动可以去做,比如说解谜,比如说跟pc互动,或者是进行一些休闲活动,比如说什么打牌之类的。 总地来说,就期待下一次版本更新会有什么变化吧。
2021年05月29

By  千麟墨殇   

四星和五星徘徊,最后还是给了五星支持。 加分项 游戏本身内容+1(不说有多好,麻雀虽小,五脏俱全,及格往上,是优是良看各人喜好,我觉得可以) 开发者态度+1(见评论区) 广告模式+1(非必需,可自选,广告不多,不用重复刷,看不看实际影响不大,希望继续保持) 创意+1(任意东西可任意位置装备,战斗累加攻,挨打累加防,跑路加速度,砍树挖矿也有相应加成,合成品数据非固定,范围随机+有概率随机buff,以及重复添加材料增加合成物的数据有加成,且同样随机,多材料可能不如标准合成,不过叠加材料合成,不知道有没有增幅上限,没测) 隐藏合成+1(除了合成表上必要的合成之外,还有很多奇奇怪怪的东西可以合成,这个0.5,然后,菜谱大全,懂的都懂,再+0.5,建议有一个图鉴收集。标明已收集x/xx,标明上限数,有探索性,但不至于硬靠随机组合去试探还有没有其他合成可能) 减分项 没有一键合成,没有物品分类,背包一堆东西,特别是收集多了的时候,难找又难点,浪费太多时间-1 不知道是bug还是机制问题,是速度过快了?还是什么原因?会一直不停地遭遇袭击,什么都做不了,要么等死,要么等它停,-1(感觉不是bug,毕竟会停,等得太久了,应该是什么机制导致概率飙升,希望后续能调整) 减加项 未开发完,困难才几天。。。且作为文字类游戏,除了开头引入,就没有剧情了,不要求多丰富,至少有头有尾,有个正经结局之类,-1,但毕竟还在测试+1(简单模式建议也设置boss,但改为无时限,可任时挑战,进入下一天。或者改为生存和挑战,一个是无限,一个有限,另外可以设置点结局,到时间选择俩个boss中的一个,分线结局,丰富剧情,也可以,不建议单纯加图加层数,往上数据叠加) 非boss怪物属性未知,每层初探都是用命在试-1,很难确定在上一层积攒的数据够不够,白白送,但生存游戏,如果每次都能看到数据,等自己数据压制,就变成了一命通关,因此考虑到游戏性,+1(还是,建议出一个图鉴之类,以免二次探索记不得数据,新档走老路) 算下来三星,一星给良心单机类的支持,另外,是测试,开发态度好,说明后续会更有趣,所以再加一星,期待更好! 另外发现一个bug,xxx装备到头甲,再点头甲,会卸下xxx到背部,数据会掉下,但还是显示装备的xxx甲,且再次吧xxx装备上该位置,数据会返回,但背包能得到一个复制品,武器不一定卡,用甲头卡倒是基本上能复制,不限种类,任何东西都能卡,因为游戏特色,任意皆可装备。 有buff的装备也能被复制,但穿戴其它位置,不同时触发效果,这个时候就会进一步bug,脱下该装备的重复装备品,反降低buff百分比。 我怎么知道?嗯,我肯定用了,最后掉了-50%的血量上限。。。然后重新开了个新档,老老实实刷。(没有buff的装备,复制稳赚不亏,材料亦可) 然后,那啥,开发者把它解决掉,嗯。 困难模式通关后不能继续,所以开了简单,靠刷战斗,攻击累积攻击力,现在五千攻击,十万速度,防御。。嗯,怪撑不住,已经不能挨打加防御力了,随时可以卸载了,闲着只能做做菜,五星给了,催波更不过分吧
2021年05月20

By  neo   

本文是关于#文字饥荒#游戏中工具台(锻造系统)写的的一些总结,顺便催更作者,快点出正式版啊!!! 游戏还是个半成品,但不妨碍测试版先试玩下。个人平时玩游戏不多,刚接触这种文字游戏感觉很新颖,其实也并非纯文本,配有少量图片,回合制跑马血条打斗方式,操作简单上手。打斗过程、场景转换等也有相应音效、转场图片,氛围比较解压。玩了十来个小时,目前流程基本都摸透了(困难模式才8天),期待后面更新后的正式作品!! 游戏攻略流程很多人有总结,大同小异,新手都可以参照。我这里只对游戏中锻造系统部分要点总结,写出来供其他玩家参考如下: 1、锻造工具台合成物品的属性只跟锻造等级(工具台等级)有关,同等级多次锻造属性会有少量浮动,但与配方材料数量无关。下图皮鞋是指移速,宝石刀是移动+攻击力。 锻造级别 皮鞋 宝石刀测试1 宝石刀测试2 1 1754 1413+78 1442+89 2 2577 1863+65 2099+126 3 3520 3044+164 3043+161 4 4702 3775+204 4023+193 5 5522 4988+218 4762+223 6 6361 5563+270 5718+259 7 7703 6475+302 6627+291 2、同等级增加配方材料,移动速度变化不大。比如皮鞋合成材料是皮*2+原木*2, 1级锻造皮鞋移动速度是1800左右,7级锻造皮鞋移动速度7700左右。下图中7级锻造皮鞋增加配方材料中皮或原木数量,移动速度变化不大。 皮 原木 7级移动速度 皮鞋 2 2 7694 皮鞋 4 4 7709 皮鞋 6 6 7794 皮鞋 10 10 7408 皮鞋 30 30 7446 3、附上锻造工具台升级所需的特殊材料,括号内是对应的掉落野怪。 ps:1-1级是指开机杀一个蜘蛛开启修复第一个工具台功能,1-2级、1-3级是指修复开另两个工具台所需材料。需要注意的是必须修复3个工具台后,才可以升级工具台。 锻造等级 升级特殊材料 1-1 树枝2、碎肉1、树叶1(蜘蛛) 1-2 燧石10、腺体5(蜘蛛) 1-3 石块2、骨头1、树枝1(猎犬) 2 利齿10、骨头5(猎犬) 3 燧石50、皮5(触手) 4 生铁50、珍珠5(人鱼) 5 白银50、象牙5(海象) 6 金子50、齿轮5(发条骑士) 7 宝石50、活木5(树精卫士) 其他建议: 1、建议削弱吞噬获取的护甲值,攻击值,增加游戏平衡、可玩性。护甲值获取太简单,基本上挖矿5到10分钟,吃掉各种矿石就有几百护甲,后面就纯无伤打野了,没有惊心动魄死亡威胁了。 2、建议饥饿值修改为多重下降模式,平时是按固定饥饿值消耗,设定病理状态或者重伤状态下饥饿值按比例下降,血量正常就又按固定值消耗。困难模式饥饿值按比例掉的实在是太厉害了,锅炉灶台一直做东西,人鱼珍珠一直打,也只是勉强维生,想想我属性上万,一刀就能劈死7层树精卫士,却会因为饥饿值补不上活活饿死,实在是有点尴尬。 3、建议加强boss战斗力,时限内到来的boss比我正在刷的野怪战斗力还差,boss缺少威慑力,玩家也没有感受到生死战来临的强烈压迫感! 4、原系统中挨打被动增加护甲值、砍树增加攻击力的设定很赞,建议移动速度也增加类似设定,比如走路走的多就被动增加移动速度。 5、增加高层野袭概率,锦鲤第一天上五层偷宝石合宝石刀太bug,导致其他武器成摆设。 6、其他影响平衡、玩家体验的地方想到后续再补充。
2021年07月06

By  👴   

直接困难学霸开局,然后通关。 有几个需要注意的点:前期先去丛林和矿区,拿到包和房子,打一只黄跳跳(划掉)蜘蛛战士开第一个工作台,去矿场挖石头开砍刀,(斧头镐子?真不熟)烹饪锅煮碎肉腺体回血,浆果肉沫回san(碎肉前期刷黄跳跳,中后期刷触手,50防去2层刷,75防去3层,100防4层),开了森林第四层就用常青树的坚果加肉沫或者加浆果回san,产量大,一锅炖几十个,加100来san(为什么桦树的坚果被偷到了常青树那里啊!俩坚果俩浆果炖出来的为什么不是回血的垃圾袋啊!)发育期下林子做出防具套(鞋子很重要,一定要快速做出皮鞋,前期可以用木屐代替)之后就可以去矿场做银砍刀,就可以前三层畅通无阻,四层触手以上略微刮痧。农场随缘开,毕竟打狗来的肉可香了(沃特表示很淦,浮噜噗) 最重要的一点:打boss一定要在家里打,打boss一定要在家里打,打boss一定要在家里打(前期黄跳跳黑狗狗什么的能吊打就不用管),在家里打没有读条相当于超级快进(妈妈再也不用担心我边打怪边挨饿啦),只要防御到位,让你把攻击一点点拉上去的boss简直就是福利,在饥饿较高的时候可以卸下砍刀,丢掉1.5倍对怪物伤害加成来提升角色基础攻击力(记得打完把刀重新装备上)。 ——快进到开发者的新boss是巨鹿(逃) 另外,几点建议: 困难模式怪物数值还是太低了,我除了前几只黄跳跳之外就没有被怪打掉过血,尤其是触手,身为沼泽一霸,攻击力如此铥人,防御力更是,甚至被当成了碎肉量产地和经验包() 海岸这布局完全可以改名沼泽,然后把农场的芦苇放到这里(雾) 触手为什么不掉狼牙棒啊() 砍常青树也许可以出树人袭击? 既然有宝石,那么应该可以有冰火狗的吧( 期待洞穴地图和黑暗debuff(也许还有远古?) 背包无限还是过于简单了,可以出一个有限制背包格子的模式(然后找小切?),当然,武器耐久也可以加入 49天的流程,四季应该可以有吧() 黄跳跳、狗狗和触手为什么不掉怪物肉!(暴论) 饥荒特色混战(指蜘蛛触手蚊子鱼人)能否再现 ? () 最后,我暂停键呢?
2022年04月30

By  周六要加班   

游戏还可以,值得期待,我给几点建议吧(-ι_- ) 首先,可以点怪的时候,加一个功能,比如长按显示属性之类的 其次,可以加入正反馈,死了计算点数之类的(货币),新的开局变的容易点 这个游戏的未来还是值得期待的,加油! 补充一点,选锦鲤这个角色饥饿减少增长的速度太快了,是我没找对方法?
2021年05月18

By  玩啊。   

玩法很不错,很期待后续的更新。 意见: 1.建议让吞噬的效果先高后低(边际递减或限量吞噬),后期数值膨胀有些严重 2.优化合成环节,希望增加一些便捷,比如合成过的物品可以省去手动添加材料的过程等等 3.增加主线剧情,增加游戏内容
2021年05月19

By  塵緣如夢   

确实是一个可玩性很高的游戏 但感觉大部分时间都是用来吃东西了 希望能添加个直接拉动数量吞噬 还有就是自动挂机问题 有时候一刀砍掉需要的物资 虽然挂机是爽 但有时候不是很方便停止 希望能添个功能在挂机界面 还有就是有时候手太快了 本来想去高层弄点东西 结果点点点 点到下一层 碰了个怪 然后就直接GG了 就很难受 最后就是读档问题吧 虽然死后直接醒来什么的 背包和工作台都有 但是选择不了学霸 锦鲤什么的 而重新开档吧 虽然可以选 但是要把游戏关了 重新进 而且进去的游戏 工作台又要重新刷出来 也很难受 希望能改一下吧
2021年05月19

By    

相当的有意思,玩着玩着结束了心情相当不爽,怎么才这么点,根本不够玩嘛! 那么聊聊游戏,前期样样困难,后期基本上天天为了生存而奔波,做饭实在是太慢了,生吃又顶不住(虽然我知道可以均衡搭配时间但有点强迫症),很难做到背包里总有充足的余粮,这点很痛苦。 不过游戏本身是真的有意思,总给人意犹未尽的感觉,未来可期!(指增加更多功能和优化后)
2022年01月30

By  崩坏:星穹铁道小助手   

我倒是不明白,一开始就闪屏开局剧情介绍那里一直闪来闪去点不了,这bu重启好几次都有直接卸了,没什么体验 后来又好起来了,就是想问作者什么时候更新,2022了
2021年10月23

By  QQ用户16750830   

🤔原来可以无限卡bug刷材料刚刚发现的
2021年10月20

By  本人是川大侠   

人在丧尸刚11天死亡过来
2021年10月19

By  手机用户98883781   

两个问题:合成木炭的时候上限只有100多,再加就会变成奇奇怪怪的不可燃烧物,加燃料特别麻烦 然后是游戏外不算制作时间,这个也太离谱了吧!后期打一件十小时的装备难道要在线十小时吗
2021年08月30

By  取名字好难   

看了一下评论区,网友们都说的很不错了,我就打个五星鼓励一下作者吧(づ◡ど) 游戏现在感觉还不是很完整的样子,困难和简单模式的最大区别就是困难饿的更快了😂,装备前期有点存在感,后面只要一直挂机吞噬物品,已经足够了,反正我就是懒得制作高级装备的😂 当然现在的模式我还是很喜欢的,挂机刷刷的收集,然后使用物品升级,很适合我这种懒癌星人玩,期待更加完整版的游戏呀😍😍
2021年08月22

By  取个名字真简单   

首先这种可看到性的增强我还是非常喜欢的,但是这个游戏容易出现卡顿,基本上就是我玩的不到10分钟就出现卡顿的情况,无法操作。
2021年07月12

By  睡着的老猫   

挺喜欢的这游戏的,不过我平常喜欢边听歌边打游戏,在换场景的时候歌会暂停每次都要重新点开始,挺烦的希望可以解决一下,还有在制作那边切带场景时可能会卡死也希望可以解决一下,最后希望这个游戏能越做越好。
2021年07月08

By  九合   

更新的分类反而在前期显得麻烦了,建议不点分类选项就是全体的;有时候打开合成界面再点神秘的领域会卡住动不了;自动存档也关了很难受。
2021年07月01

By  ╰つ冷暖自知ゞ   

很好玩!给个五星!还有就是说一点自己想法。(σ′▽‵)′▽‵)σ 齿轮是不是太bug了点?这速度加的太多了,我都一招把他秒了的,才走了1/4的路。 为什么我游戏挂后台他那个工作台就自动暂停了,是因为我手机的问题吗? 吞噬的时候能不能加一个一键吞噬?虽然一直按着速度也挺快的但是在数量很多的情况下还是要按很久,而且必须一直按着比较麻烦。 自动挖矿什么的能不能加一个优先级?我之前看到我明明旁边有个宝石但是他却给我挖金矿。 以后背包能不能分类啊?经常到背包里面找东西都要找好久。 还有就是想多点剧情 (还有一个怎么说呢就是……一个人刷来刷去感觉怎么说呢就是想要点伙伴,可能是自己比较喜欢养女儿之类的又很久没见到我侄女(。ò ∀ ó。) 其他的暂时还没想到,希望游戏可以越做越好!
2021年06月09

By  蓝冰雪   

只开出过一次脚本,死了重开就一直显示广告未加载完成,我等了两天,广告还是点不出来,而且脚本不太智能,功能有点少了,到了海滩还直接没用了。 然后就是,你进了游戏,好像选择体质只能选一次?这个我没试过啊,也许是有方法我没注意。 还有就是掉落物不知道是谁掉的,打的时候就很艰难,我至今不知道宝石得打谁,考虑出一个天赋树吗? 也不能逃跑,那鞋子跑那么快都白穿了,做出来的新装备,点错吞噬也是经常事,不过这都不重要,还能再做一个。 芦苇掉率太低了,低的离谱,那农地我都快开满了,芦苇就是不出。 还有就是目前毕竟是测试。感觉能做的东西太少,就等下次更新了。 顺便问一下大佬们,什么东西是专门回血的?我的血长年不是满的。
2021年05月28

By  311   

好玩,没通关,我有点菜…嗯,好吧,不是一点。 很喜欢这个游戏的特效声音,蛮好听的,背景音乐就不必加了,感觉就这样挺好。 战斗方面,战斗开始这几个字感觉有点浪费时间…嗯,尤其是在作者你给我们开了挂之后,更为明显。 (沿海区没有连续刷怪的选择,哦,如果可以的话,顺便加一个选择刷什么怪或者选择刷自己可以无损碾压的怪…嗯,美好的梦想) 合成物,似乎就算是同样数量的相同物品合成后也不能归类到一起,十分占用空间,尤其是下面那条问题,就更让人血压升高了。 背包,对,最让我想吐槽的是背包,经常没办法往下拉,我只能被迫把前面的东西吃了才能拿到后面的东西(泪目) 最后吐槽一句,主角当真是铁口铜牙,有这牙口,杀怪的时候还要啥武器啊,直接一口咬上去!说不定还能增加点攻防… ̄ω ̄= …… 人总得有点梦想,比如我遇不到杠精。 —— 对了,还有生命值,我一开始以为饱食度高会自动回复生命,显然是我天真了,但是,就算不这样,起码把某些物品回复的生命值设成百分比吧,不然血条长了后感觉好麻烦。 (或许有?但我没遇到?啊,如果是这样的话,就不必在意了,嗯,抱歉。)
2021年05月25
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 110