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洇客 Inked好玩吗

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By  時光の影子   

PC版体验过,画风和玩法爱啦!水墨画风,每一个场景都适合收藏。期待早日出移动版。
2020年06月11

By  桃花酒   

好玩的,画风可以,就是画廊的画有点难找,充分发挥了我为数不多的物理知识🤐(哦我的老天鹅)在别的地方好像叫 墨旅 来着...
2021年05月09

By  wenyf   

这个游戏不知道什么时候在taptap出现,到时候一定会补票的,刚进去以为是国产游戏呢,没想到配音是英文,然后是解密游戏,感觉难度不大,BGM也非常治愈。玩游戏本来就是为了放松,感觉这个游戏给我的感觉和网易的《绘真》是差不多的,很治愈,也很舒服,希望这个游戏可以早点出来,希望它可以让更多人知道。
2021年04月17

By  GraveChill   

一位因为意外失去妻子的画家与他画下小人展开的一段灵魂救赎之旅😢
2021年11月02

By  李漂亮   

打个四星吧,玩了两章,怎么说呢,画风超级舒服,我真不适合玩解谜🌝🌝尤其是看见我累死累活搬个箱子爬个明明抬起腿就能上去的高处,爱子那娘们打开她的伞呼啦一下飞走了,那火就蹭蹭上来了🌚🌚这游戏没存档功能吗,我第一章就找到一幅画想回去重新找结果要把解谜再过一遍……
2021年09月11

By  夏眠🌳   

是那种圆珠笔画的画风,很少见,设定是一对小人一起冒险, 玩家就相当于男性侠客,另外还设定游戏中有画作创造者本人担任着旁白的角色,是一个讲述者,也是一个创造者。(挺有趣的,屏幕时不时会出现两只手,就好像是画家,有时候也会手抖,然后画面的小人就跌倒了)场景会出现一些画的小物品帮助游戏通关本来以为是中国风的侠客,但是发现有鸟居,两个主人公穿的好像也都是和服,又好像是日式的,可搜了一下貌似开发商是克罗地亚的。挺奇妙的。中间每一张有收集因素,我很爱。
2023年05月31

By  DenyingD287   

由克罗地亚开发商Somnium Games于2018年发售的手绘风解谜游戏《Inked》,在经过长达一年的下架后正式推出了重制版,并且有了官方的中文译名《洇客》。除了对画风进行润色外,游戏的剧情也经历了推翻重写,操作方式也变得更加人性化。剧情世界不再有纷争后,无名英雄也封剑归隐,和自己的爱人爱子过上了平静的生活。然而正当两人享受日常时,一只受伤的鸟飞到他们的身旁。爱子感到非常难过,为了维护平静的二人世界,爱子和英雄前往鸟的巢穴,寻找攻击鸟群的人。然而最后出现在他们面前的,却是创造这个世界的画家,英雄无力违抗造物主,爱子也被带走。为了找回爱子,英雄只能按照画师的意愿不断地前进。玩法相对于2018版来说,2021版的操作要简化太多了,取消了绘制和道具轮盘功能,以及减速和跳跃能力,同时也没有了boss战和死亡惩罚等机制。游戏中所有操作全都可以用鼠标完成,解谜方式也只需要进行拖拽和旋转。游戏共有10个关卡,谜题大多数以推箱子和启动机关为主。不同关卡有对应的区域,谜题的风格也十分有地形特色,例如荒漠需要点燃火把,雪地需要雕刻冰块等等。此外在关卡不起眼的角落中藏有绘图,收集到指定数量后会解锁奖励,可以查看制作游戏时的线稿图。体验在游戏的体验上2018版更像是英雄的冒险故事,而2021版则是英雄归隐后理解为何而战的故事。在冒险过程中玩家会到画师创作时的心路,而2021版英雄所经历的也正是画师现实生活的缩影,画师无力对抗现实,就像英雄无法在这个世界对抗画师一样。在故事的最后画师留给了英雄最后一线希望,让故事走向美好结局。不过剧情的走向也并不难猜,英雄最终没有听从画师的摆布,而是用自己认为正确的方式为画师指明了道路。游戏的流程很短,每关的平均时间也只有10分钟,但是通过简单的圆珠笔线条,却描绘出了一个充满了治愈的英雄故事。结语游戏重新上架后不但优化了汉化文本,价格也降低了不少,不过实际上是可以通过回推版本重新体验2018版的,相当于可以游玩两个截然不同的游戏,体验上非常的良心。
2022年11月11

By  Looming   

玩过补评画面小清新~~线条简洁,我很喜欢剧情说是治愈,但感觉好忧伤(。_ 。 ),总体是个救赎的故事解谜方面,很流畅,剧情场景解谜元素结合的都很好,各种小生物和场景的联系也很有趣。不是很难,仔细思考可以搞定有个收集的成就还是啥,本来想收满的(๑•́ω•̀๑)实在找不到,费眼睛总体是个好游戏~~强烈推荐
2022年12月29

By  迷失攻略组   

古代和近代的文人,爱寄情于景、文以言志、以画展性。这种似乎只存在于课本中的言情手法,也被用到了游戏中。将自己融入画中,以恶人的形象展现故事,最终恶人被打败,事情终于能放开。洇客(Inked)便是一款这样的手绘画加上叙事的游戏。游戏名字中的“洇”,代表着“墨水着纸向周围散开”,洇客则就代表着控制水墨的“侠客”。这即表明的游戏的风格(手绘、水墨),又展现了主角的能力(可以控制水墨的物品)——同时也暗示着作者自己只是一个能掌控画笔,无法改写现实的人。简约但又有序的场景设计简约是手绘画的特点,场景内物件、人物的一笔一画都清晰可见。另一方面,虽然构图都是清清楚楚简简单单。但游戏的场景设计并不会给人杂乱的感觉,伴随着游玩的深入,场景从一开始的“日系”风格(樱花树、武士),转变为写实(沼泽、荒漠、冰川),再到更浮夸的“虚空”。游览于每一个场景,都是美丽的风景。点击式的解密,各有特色的关卡游戏的核心玩法就是点击式解密,虽然这种看似“简单、无趣”的玩法,在洇客内却有不少意思,主角能随意移动一些由“墨”画的道具,因此道具的摆放、旋转、时机的把握都很重要。而且随着关卡的不同,游戏的场景和解密都有自己独特的特色,沼泽内的风和球机关、荒漠内的翘板和火、冰川内的融化和冰冻反应、虚空内的反物理现象。不重复的解密玩法,让你永远无法在任何一个地方说你完全懂了这款游戏。既在画外,又在画中(剧情剧透)“作者”如同任何人,但又不同于任何人。游戏的剧情便是:两个被“作者”创造的人,平静的生活在他们自己的场景内。但某一天一只受伤的小鸟打破了这份平静,故事由此开始。但后续的剧情并不像“常规”的设想那样——有一个反派,然后男主过五关斩六将打败了大魔头。洇客内,大反派便是“作者”——创作这个世界的一双手。这是我玩游戏到现在,第一次碰到“作者”亲自下场做反派,或许是作者的脑洞独特,亦或是作者将现实情况做入游戏中。根据游戏内的“废弃”稿纸我们可以得知,“作者”原本有一个幸福的婚姻,因为一场车祸,妻子离世作者便自此自暴自弃,而“画世界”内的生物,便是作者泄愤的目标。而我们的无名英雄(主角)和他的伴侣爱子(女主),为了解救被残害的生物,与作者对抗。结局便是女主被抓走,男主走上解救的路途。但这一路并不顺利,为了过关,男主不得不伤害其他生物(违背了女主的意愿)。作者在则乐在其中,但在最终发现主角仍然在反抗,便使用了自己的能力抹杀(橡皮擦/涂改)了女主。(将无名英雄变的和自己一样——丧妻)作者在末尾似乎觉得不妥,又给了男主复活女主的机会(不想自己的孤独被复刻)。可我们的无名英雄,在复活情侣和路途中受伤的生物之间,选择了后者。游戏的内容在结局里升华了,作者被无名英雄的选择所打动,反思自己的问题。(活人无法复活逝者,只能遵守逝者意愿继续生活)作者不再封闭自我,而是积极去面对生活。作者如同任何人,失去挚爱丧失了对生活的兴趣。作者不同于任何人,泄愤于画内,受教于画内。而作者所发生的这些事,似乎也和我们的应对方法有所类似。玩着看着,似乎自己也在其中。画外:我们玩着游戏。画内:我们都将面临的“剧情”(亲人离世)游戏其他的小细节游戏设有隐藏收藏品,除了序章之外,每一章节都有将九幅画藏入地图中,每发现三幅画便可解锁一个作者游戏题材的稿纸。总结洇客这款游戏,虽说游玩的核心是解密,画面的特点是手绘,但它想突出的主题更多的偏向于剧情。所以导致解密难度并不会特别高,但手绘的画风、用独特颜色表示不同场景、和“写实”的剧情,难免不让人沉醉。既然我们没办法挽留逝者,自当过好自己的生活,让逝者无憾。言归正传,洇客这款游戏,总关卡1+10(序章+正式章节)。整体流程2小时左右,游戏采用的手绘画风格在如今的背景下,确实十分新颖。游戏是喜爱玩剧情向、休闲向解密的小伙伴不容做过的一款作品。一起来体验无名英雄最终觉醒的仁义,和作者从真实苦楚解脱释怀的过程吧。
2021年09月08

By  一圣   

“我”曾经是一名英雄,由于无敌太过寂寞。所以决定退隐江湖,过上了养老的幸福生活。就在那天,因为几只小鸟,失去了爱人的折腾之旅。。为了寻找真相,一路上摆平了各种机关阻碍。我虽然武功高强,但却爬不上半人高的墙,跨不过高出水平线一点点的坎。跳不过贴着边的两个直角平台。非要费九牛二虎之力,走的稳稳当当。还好我没有忘记御物的本事,几吨重的石头。呼之即来,挥之即去。爱子更是奇葩,一把伞像是着了魔一般。上天入地,不管是什么风,都能按着她的想法飞翔。一点都不顾及摔si是多么的难看,看来是感情淡了。她永远在前面嘲笑我走的慢,甚至坐在那里数脚丫子。我一靠近她就跑的远远的,生怕别人认识我们一样。于是我有了一些有趣的想法。随着幕后煮💩者的一顿神操作,终于把作si的爱子领盒饭了。他还让我找到那滴神奇的复活墨水,让我自行选择。救可爱的小动物,还是深爱这个世界的爱子。这种送分题,当然是一举两得啊。所以我没有犹豫,直接复活了那些小动物。按理说动物们都已经复活了,爱子应该也可以复活过来。但游戏到这里就结束了。不够完美,也可以当做是一个伏笔,继续出续作。还是希望能有个圆满的结局,最好是加一些战斗的谜题。画风清奇,游戏还是太过简单。期待续作能有一个满意的结局。
2021年02月27

By  茗若兮风   

这是steam同一作品《Inked》的移植简化版,圆珠笔绘风格下的线条杂而不乱,画面层次分明,颇有一种独特的全局美感,纵横交错间一幅整洁干净的壁纸便映入眼眸。玩法上谜题难度不高,对比PC简化了很多,不过精髓和妙趣横生的玩法丝毫不差,难度减低也利于游玩进度的流畅性,不管是几何图形的拼接,推箱子和拉动摇杆,还是等量计算,地形外力以及特殊挪移能力的应用,都让作品11个章节的内容没有重复余赘的感觉,挥洒自如、充实饱满让人拍手称快!两个故事的插入,互为表里,主题终是叙述了对天人永隔妻子的思念,从相识相伴到黯然悲伤最后是逐渐放下,或许这份爱早已不是一副躯壳,而是情感上的寄托与共鸣。同时也应了那句俗话,不过这一次,我得到了你的人,也得到了你的心!回望过去的一幕幕,最终选择遂了爱人心愿,放下了执念,懂得彼此照料,心意相通我想这才是美好爱情的写照。——为你执笔墨,愿得爱人心。·实机截图:https://www.taptap.com/moment/117290855882034504
2021年03月06

By  捣蛋鬼土豆   

画风大爱,游戏的美术表现相当具有辨识性。圆珠笔的墨水与白纸相融合,创作出了简单且优美的画面,再配上主角的“侠客”形象以及古典的建筑设计,呈现出了一种东方美学的独特韵味。好了,问题来了,什么时候上线?
2022年05月11

By  鸢尾花℡   

主人公放弃了复活挚爱的机会,用来恢复了她所爱的整个世界。玩了一遍之后,故事的结局带给了我深深的思考。有时候我们不必去抱怨命运的不公,我们要在悲伤中振作起来,去完成我们应当去完成的任务和使命!
2022年03月01

By  flocc   

我下载了盗版 进行了初次体验 只体验了几分钟 只为了抑制一下我期待的心 如果游戏发行之后 我愿意为其付费 尤其是为这样的精品游戏可以说我是一个资深的解密游戏玩家,我最喜欢的游戏厂家是amanita design 他们做的每款解密游戏都是解密游戏,但又却又 10 分不同,每次都能给人眼前一新的感觉,inke虽然说不上是同类中游戏做的最拔尖的那种,那也属实眼前一亮 属于上等了 有些不足的是圆珠笔的风格,我感觉更适合做一些武打游戏,估计效果会更好单机不易,且行且珍惜,同时感觉做出这个游戏的团队也是一群热爱游戏的人 感谢你们
2021年04月08

By  池鱼思故渊   

玩了pc端的,过程和操作都还行不算难,画风确实是难得一见的好看,还有个问题是到最后的结局能不能有双结局,关于原版和新版,重置之后就是两个游戏,希望手游能保留一些旧版的玩法,新版的话纯过程就会有点单调,最后!强调!希望有双结局或者多个结局根据不同的方式解锁,玩到最后那个结局的时候虽然知道大局该如此,可是很难过,最最后,游戏很棒我爱猫猫头❤️我!这个暑假的愿望,就是想早点成为驰骋世界的侠客。然后你,就是你阻挡了我前进的步伐!所以gkd!
2021年07月07

By  M4   

好有个性的画风
2022年04月29

By  观叶落-闻愿失   

以前在别的地方下载玩过,那个叫墨途
2022年04月17

By  爱吃醋的糖醋鱼   

悲剧
2022年03月02

By  天星Star   

请问需要比命长不?
2021年11月20

By  念力飞行   

画风很喜欢哦 团队加油 不要让我等太久哦
2021年04月02

By  下雨天 °   

好玩 画风很喜欢 解密也相对简单
2021年03月19

By  cap   

很不错的一款游戏,结局很励志,但是有点遗憾,很喜欢。
2021年03月10

By  大鼻子   

已通关
2021年03月10

By  风尘   

很有意思
2022年01月24

By  AURORA   

五星观望,画风我爱了!
2022年01月05
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