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梦境侦探好玩吗

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By  咔咔咔哇伊??òᆺó   

〖偏锋系测评〗 我的个人看法很简单:可以当个副游,慢慢玩,但如果急着玩的话,很容易陷入氪金的漩涡,毕竟都已经氪金钱花时间了,总不好卸载了吧? ♛介绍 定位:一款题材为整顿恢复校园生态的消除类游戏。但虽说如此,实际上不论是比较不错的《开心消消乐》还是骂名的《羊了个羊》,这款游戏并不是多自由的消除玩法。 内容玩法上,玩家先是接触的类经营玩法的故事线,告诉我们去恢复校园,然后就是不断的根据要求去合成东西然后去满足(每两个可以合成一个),其实这就是将一个小玩法扩大为游戏的主体内容,比如说《合成大西瓜》或者《2048》这类,也不乏能在《海岛村》这类游戏中见到这类小游戏的植入。 ♛优劣/感受 1.游戏的画风总体属于柔和卡通,音乐稍显轻快。 2.游戏里的雪王(蜜雪冰城)形象是认真的吗?这是联动还是自设的;以及柯西(南),就挺无语的。 3.游戏前期节奏还行,以为会是个类似于《数织画花》那种生态游戏,有主要的游戏玩法也有经营养成风,现在看来更像是《保卫萝卜4》那种风格,不过不需要你花钱买家具,只是提供合成后的物品即可。 4.到了中期直接就折扣氪金拉上浮屏了,就劝你氪金,而且由于福利越来越难达成,且给予的还是更低一点品质的奖励,而要交出的物品往往又得是满级,呵呵。 5.游戏还贴心设定了“布满蜘蛛网”的物品,只能让别的物品合成到它后,才能使用,而自己不能使用,当然可以花大量的红宝石解除蜘蛛网;同时合成到一定条件给奖励时,还是个气泡同级物,你可以合成,但得等一分多钟。 6.体力(能量)是可以合成获得的,也可以看广告,钞票和红宝石也能考合成获得,但出现的几率一个比一个小,而且中期就极缺,当然愿意每天上线四五次,每次玩个半小时也不是不可以,就是跟打卡上班一样,不然就选择氪金吧。 ♛半单机且内购,真的能让玩家买单吗? ▶前:比较令人不快的设定 半单机是啥意思,基本都好理解,就是原本都是单机的游戏,由于要求实名认证的缘故有了登录,云存档等功能,但主要的玩法就是纯单机。 而内购是什么意思,这是除广告,买断外常见的氪金方式,一般多见于网游,指利用货币交易达到虚拟物品的交换,但内购游戏的主体内容一般都是开放的,氪金只是提供增值服务。 但是半单机融入了内购,这就瞬间变了味,毕竟单机游戏多以免费,广告和买断为生存空间(买断还有人会犹豫18r,25r值不值,更别提内购几十上百元了),当然真的喜欢该游戏的玩家自然不会觉得亏罢了,甚至觉得和氪网游没啥区别。 ▶中:本游的体现 我个人先声明个人观点和态度,我的确对内购半单机且不氪金就卡脖子的游戏亲和不起来。 之前玩了一款《视觉错乱:诡船迷案前传》也是感觉如此,不过这游戏更多的是因为出的太早导致现在广告没了,想继续玩要么慢慢花时间走钓鱼变现,要么氪金。 而这款游戏,却是在你玩的“三消”玩法中卡脖子。因为你想开礼包,要么花红钻石,要么等个十几分钟或者几个小时,而这款游戏的各种资源种类太杂了,而且得到的途径是逐渐狭隘的,同时虽然都是相同的两个可以合成,但参考《2048》,十级十一级这得需要多少个一级来堆叠上去(水桶,清洁工具,工具箱上限11级,工具上限14级,而且还有极多的其他种类) 最后呢,费劲心思弄了个,然后完成对应任务就给了点一级经验,还有个打开一堆低级零散的部件(而且有的给的还是打开都是蜘蛛网的),这真的有意思? 同时,如果你有资源被卡等级了(肯定会被卡,两两合成总会有到上限的时候),就得花红钻石或者钞票买对应的资源或者资源箱,然后又是套娃式的各种开资源,这多少有些? 然后就刺激玩家氪金(除非你足够佛系,那自然就慢慢等宝箱呗,玩个一两个月,也能省下一笔钱,就是你觉得看到比较清爽的校园有成就感,那就行),一看氪金门槛,红钻石和钞票都要6.30.68.128.328.648,真的就对标网游抽池子氪金啊。 ▶后:应该该设计的建议 我的建议是可以入坑试试,但是理性游玩,游戏画风也算柔和卡通,可作为个消除类游戏,在这里氪金是真的无底洞。 网游内购唯一的优势是可以换手机继续玩,或者有着社交朋友圈可以有一定的攀比心理(多见于学生党),但半单机内购,虽然有着登录界面的这款游戏可以解决前者,可后者有什么帮助呢?当然还是那句话,真心喜欢可以久玩,总会有白嫖佛系yyds。 毕竟我高中时期也是完全零氪玩《奇迹暖暖》这款也近乎半单机游戏(虽然有个联盟加个群,至于评选那个完全黑幕更是单机),玩了足足两年多,衣服种类也不算少,只要不氪金,就不会有太大的沉没成本(时间对某些人来说不算成本)
2023年06月11

By  嘟噜噜   

刚入坑差不多一周时间,以下是关于这个游戏的一些看法: 美术方面:我个人是很喜欢的,市面上的一些的合成游戏画风不是有些浮夸就是太简陋,这个游戏这方面就好很多。 合成方面:棋盘有点多(学院活动、限时活动、主棋盘,不过不是每个都要开),部分合成链有些长萌新入坑不多久就会发现——“什么?居然不是每个都需要点的吗?”。就是这样,大前期什么都没有体力还过剩的情况下就很容易点满,迫不得已卖掉一些耗体力又不值钱的东西。中期就会无所事事,焦急又不想等待,当然如果和我一样是为了“番茄工作法”,把它当成中途的娱乐活动感官就会好很多。总之,中期的体力要么过剩(只做主线)要么不足(两棋盘)。 不过这点也没什么好说的,合成游戏就是打发时间的。虽然有的时候会焦急等待,犹豫徘徊,但,时间久了就什么都有了。 背包方面:会有点贵,价格我没注意但好像是翻倍涨的,所以棋盘随便点,满了就开背包的想法是不可取的。 寻物方面:我还没开到,只玩过活动。问题不大,毕竟送100体力呢,有时候找不到或不想玩,看广告找论坛攻略也就完了。 主页交互方面:没有什么交互,就是单纯的旁观者。这点我建议官方可以来点互动,会给游戏带来更多乐趣。原来的寻物我很喜欢的一点就是每个人物都有对话,部分地方还有互动,但寻物模式局限于——一个个点过去好累耗费时间而且对话与任务无关看了白看并且总是不小心就点到了任务目标就显得很无聊所以浪费很多。 但这些寻物模式的弊端对于这个有点挂机性质的合成游戏来说就很好,有闲有空,偶而点一下,总能发现新东西,就很好。在关键的40s等待时间里,这些互动也可以起到很好的消磨时间作用。 目前先这样。
2023年03月21

By  咿呀咿呀   

回归玩家无语了,我制作精良,画风超棒的寻物游戏怎么变成烂大街合成游戏了😧 以下是19年发的评价 可以说是非常用心了 画风很喜欢,场景很精致,小人们也很可爱,每个小人都有对话太用心了 然,我眼睛疼 然后特殊关卡真是好刺激好紧张 蛮喜欢这个游戏的,五星好评送上
2023年04月20

By  WeHaveMetBefore   

建议✍🏻:我理解游戏公司需要钱去运营,但是你们可不可以学一下别的游戏,让玩家把钱花在值得的地方,而不是每次活动几十几百地氪、一个月好几次活动?我从别的游戏上总结出的一些小建议:①充月卡/年卡会员——充卡可以每天多领体力,多抽稀有皮肤、稀有头像、稀有人物碎片。比如普通玩家一个月只能开1~4次盲盒奖励,收集碎片、凑齐过往活动中的人物/头像/皮肤/装饰,月卡可以开2~8次集碎片,年卡可以直接获得。诸如此类。可以保证长期稳定的收益、保持玩家稳定性,不随时随地崩溃弃游。②进一步区分普通玩家和氪金玩家的奖励度,同时保证普通玩家的游戏满意度。比如活动保证普通玩家都能拿完所有普通奖励,氪金玩家都能拿完升级奖励。可以让普通玩家和氪金玩家都玩得开心,而不是说天天花钻花钱的最后拿不到期许奖励,人家下一次就不愿意氪了,这无异于杀鸡取卵、竭泽而渔。③提高体力储存上限,比如三个以内体力球不占背包空间,或是离线体力提高到200-300。目前两分钟恢复1体力,在线等很慢,睡一觉起来又溢出了,不少玩家活动时还要定闹钟半夜起来消耗一下体力,搞得人都要神经衰弱了。④减少活动次数,延长活动时间,增加装饰以外的奖励,比如体力、钻石、钞票、过往皮肤/头像/人物、蓝黄箱子内容、加速器、学院活动图鉴等。不是每一个人都非要拿完装饰奖励不可,对部分玩家而言多省一些格子也许是更重要的。⑤打通寻物和合成模式的体力/钞票互换。A模式没钱/体力了,可以在B模式下按比例兑换。这样玩家两边都会玩,不会说浪费一边的美术资源。⑥学院活动的经验奖励改成积分形式,以积分点亮图鉴,取消合成点亮。同时增加积分排名,每周/月清零排名重新排名(不清零个人积分),奖励积分榜前十玩家稀有道具皮肤人物头像等。原因是学院活动对于满格玩家极其不友好,不做呢强迫症难受,做呢占格子。排名制也可以让点亮图鉴的玩家持续参与,不至于全部点亮后就再也不玩了;积分制可以让玩家有信心,不至于觉得难度太大再也不玩了。 其实说这么多,归根结底还是四大问题:新玩家上手慢难度高、老玩家已点亮全部图鉴没得玩、零氪玩家感觉像上班完成KPI耗时耗力、氪金玩家拿不完奖励感觉钱白花了。对四个群体都非常劝退。只要游戏团队放弃杀鸡取卵式活动,从根本上解决这四个问题,长久运营下去不是很难的事吧。 我玩的某款游戏,2017-2023七年了,只充过6块钱,依然玩得很开心,这个游戏里也不乏充了很多钱的大佬。对我来说,慢慢用时间堆,摸鱼收菜式的玩法很得我心;对于大佬来说,氪金可以加快进度,在每一项排名中都比别人高,也很开心。想做好梦境侦探,真的要多看看受欢迎的成功的游戏是怎么做的。
2023年04月16

By  大风起兮   

我刚刚体验这个游戏。整体感觉怎么说呢?打发时间确实非常好用。玩着玩着比较上头。在我玩过的合成游戏里算是比较好玩的。我经常过个半个小时就去看了一下,玩一下。 可是现在我比较难受的一点就是,合成到了我这个阶段格子不够用了。七七八八的东西太多了。导致后面格子根本就放不下合成材料。不知道是剧情没打到后面。没解锁还是怎么说?背包那点格子根本就不够装。QWQ而且越升级越贵。钱就只能永远是那么点,建议官方把这方面优化一下。要么就解锁的背包格子更多。要么就不让他价格一直上升。要么就根据剧情让格子变多。反正这个就是很影响体验 希望官方能看到吧,还是给个5星好评吧。整体还是不错的。
2023年05月19

By  许你愿   

来只为了提一个问题,那就是运营是想把他做成一个什么游戏,谜题剧情吗?显然内容不符吧而且差点意思,这个玩起来明显就能感觉是款收集吧,但是板块设计上完全没有让人察觉游戏方有做这个想法。我觉得至少我们可以做一个展示框或者收藏架,一方面能和其他玩家做交互,另一方面一些新出稀有物或者限时物品会容易让玩家更有动力去安照合成表一步步肝出来,不然玩这么久我总感觉云里雾里的不知道合成这么多东西的目的是什么,大多数情况再高的东西最后都换成了宝箱和能量瓶,?那我特么要能量和钱干嘛,难不成真是为了玩那点剧情,我觉得至少真的要一个展示架,打开玩家的交互,互相看见对方的成就,而且也能彻底解放密密麻麻的棋盘,让玩家可以有选择的去拿自己喜欢的或者任务里需要的物品,而不是什么东西都对着一坨动弹不得。最后按这个思路还可以开拍卖行,把宝箱和能量瓶归为小奖励,毕竟开出来是基础的物,把保险箱钞票和宝石作为大的奖励,让商店的交易也更加合理一点
2023年04月10

By  手机用户49263622   

从可玩性,画面来说真的是一款适合强迫症的好游戏,我一般执着于把3种难度都通关后才继续下一个世界。但唯独一点让我心塞,就是我通关了将近一大半的世界后,搁置了一段时间,等我再进去游戏的时候发现需要从第一关重新开始了,瞬间没有再点开的兴趣了。不过,游戏本身是好游戏,还是给五星吧。
2023年03月22

By  弥®芥   

游戏很好,不管是合成还是寻物方面。只不过本来可以做成两个游戏,外加上强制玩让玩家先玩寻物后才能玩合成导致游戏评分下架,埋没了之前积累的评分。 其实玩法和小众,非常休闲,十分推荐受够了逼氪游戏,和时间比较碎的上班族。前期卡格子特别难受,但是坚持一段时间了解各个东西的价值和游戏规律后就会特别简单,舒服。 对官方的建议: 1,让新玩家进游戏时可以选择以那个部分为主,能自由选择,十分理解版号的问题。但请不要埋没这好创意。 2,添加一个功能,可以选择上线时优先进入的功能,方便寻物玩家能更快进入游戏。 3,氪金方面;可以增加购买最大体力。最大体力可以从三个方面来扩展,一,任务或者钻石购买。二,一次性氪金购买。三,月卡形势的购买。
2023年03月20

By  Robin啦   

玩了大概一周的时间第三天的时候我又重新开了个号,因为前期我以为就是一个消消乐游戏就胡乱的点,结果已经没有格子了。昨天又重新开了一个号,但很奇怪,没有登录前三天的奖励了。 对于体力和物品CD时间,我没有太大的争议。因为他是一个放之恋的游戏,本来就是在工作学习之余,打发时间的。但是物品CD能不能加一个时间显示?上头的时候真的让人很着急,恨不得手机不要熄屏。 游戏的画风,我很喜欢,但是动画效果,有时候会有bug,看到的已经是打扫完之后的场景。希望能多一些福利或者兑换码~ 氪金我觉得还好诶,基本上如果你肯花时间耐心充足还是可以一直玩下去的。
2023年02月27

By  Trash   

画风挺好,很喜欢。 但是很肝,如果想要人物不氪金的话,很难拿到。而且越来越难拿到了,新出的人物很喜欢,但是太难了!设计感觉挺不合理的,一直在改但是好像越改越差。 从开始的寻物开始玩的,后来再下回来发现改了合成,合成也还行,就是活动很难,设计说不明白。 只玩主线,或者只搞活动,或者主线加挑着几个活动参加还行。
2023年07月23

By  S.ud丶   

不明白为什么未成年人不能玩……设置个十二岁以下不可以吗,高中生还不能玩个游戏了……
2020年07月28

By  槐十一   

很好玩的游戏。每个人物都有自己的对话框,梗也很多,画风很喜欢,可可爱爱。 体力恢复太慢了,每次我都没玩够就没体力,看广告+买买买。 修复大厅这个环节不错,还可以有三个颜色风格的选择。
2020年06月12

By  桔梗   

安卓居然上了安卓居然上了! 有生之年系列 很早就在iPad上玩过了 但是当时好像没有找到安卓版本的 现在发现tap上有了就第一时间下载了 比起之前在iPad玩的又更新了很多东西 新加的比较重要的玩法就是可以改造城堡 (类似于《梦幻花园》这种改造模式 只能选) 添加了很多经典关卡和娱乐关卡 还有玩家原创 但目前看来玩家原创的质量不太高 游戏自带的关卡难度也有点参差不齐 尤其是有的娱乐关卡无聊到只想过新手解锁下一关 很喜欢这个游戏 黑夜白天的设定也很有意思 但是有点无语的是很多东西的线索一点用都没有 这东西本身也不具有比较强的特点 只能满图盲找 没技术性还费眼睛 比起纯靠眼睛找 根据线索推理出来更有意思吧
2020年06月07

By  ピリカピリララ   

游戏是个好游戏(不过我一开始以为是解谜的那种,可惜不是),装修元素挺好玩,弄不弄都不怎么影响游戏体验, 就是有点费眼睛...👀👀👀 广告确实是多了点,不过可以理解吧,要恰饭的,放广告时候我就去干别的了 体力系统一直是我不喜欢的点,不过这种游戏,再不限制体力玩家可就真瞎了。。。 很多小的点设计的都很细节,春运候车大厅那个我玩了一个小时,就为了挨个看看旅客都说啥了🙊🙊🙊 emmmm,本来是准备氪金的,但是从发际线那关开始有点被劝退了,我以为会都像开始的两关不限时间怎么点都行的,没想到后面那么激烈,很多细节也没空看了。。。 我是个挺输不起的人。。玩的游戏基本都是打发时间的休闲类,那种带计时或者有血条的玩着容易丧失信心, 所以游戏确实挺好的,真的只是不适合我这种佛系玩家
2020年05月16

By  fsuuqjbzhz   

终于可以继续玩了,开心开心开心开心开心
2020年04月05

By  一颗草莓🍓   

呜呜呜我才发现内测结束了啊,我超爱这种找东西的游戏呀,我还在给其他平台的朋友上分享,我还在写攻略,怎么就结束了呀好想哭
2020年01月30

By  刷存在感的小透明   

突然发现内测结束了/?! 关卡差不多都打通了,非常适合在地铁上消磨时间! 好早之前就玩过一点点(我还以为早就出正式版了! 很喜欢里边的小人点了还有对话! 希望能出个淘气鬼收集的图鉴! 祝早点出正式版啊!
2020年01月20

By  尽人事听天命   

算是一个比较不错的解谜游戏。 画风精致可爱,还有一点点剧情动画引导玩家(但是有点拖沓)。关卡设计比较合理,各种玩法也很丰富。 玩家需要在关卡中找到要找的东西,找全即可通关。点东西的时候系统给你提醒,让你去相应的地方找。 前面的关卡难度还可以,很容易就能集齐所需要的东西,很容易过关。 等到了后面难度开始加大,基本上眼睛都快报废了,有点密集恐惧症的感觉。虽说如此,但只要有耐心,还是很简单的。 另外,游戏里加入了体力值这个设定。额,这怎么说呢,作为一个解谜游戏,让玩家通过等待来恢复体力,以此增加游戏生命周期的做法感觉并不妥当,因为很多玩解谜游戏的都希望“肝”。 还有就是ui界面,线条与彩色涂鸦的搭配容易让人视觉疲劳;以及像循环播放一般的背景音乐,也容易令人疲惫。
2020年01月19

By  竹馬.   

之前因为机型不合适产生的一系列不愉快终于被解决啦!!!开熏!!!我喜欢这种密集的找茬游戏!!!!!!!!
2019年06月30

By  红尘君   

什么叫做年味游戏,像“找你妹”、“大家来找茬”玩过吧?要的就是互动性高可以几个小伙伴坐在沙发上随时开始玩,结束时间快又娱乐休闲,大人小孩都能玩。加强版的找你妹就更强了,比如这款《梦境侦探》,一眼望过去密密麻麻都是人却让我在里面找一只鞋,好像让我在大海里捞针。 游戏的简介跟PV都让我觉得是一款RPG的寻物解谜游戏,但没有那么复杂。手绘的插画风格让整个画面特别Q版可爱,构图是很复杂的,大海捞针一样的寻物也很有难度,点击物品会有寻找线索提示很人性化,这样会让游戏变的更加耐玩。 当你点击插画世界的小人还会出现不一样的对话,而且是每个人都有属于自己的台词,趣味性跟互动都做得很细节。单个还不觉得有什么,但是图上的小人是特别多的,细节到这种程度也是证明了游戏制作的细心。 各种限时的关卡寻找的道具都是很符合年尾,像是鞭炮之类的代表着喜庆的道具。对于孵化塔这个模式感觉就是一个微型缩小世界,很贴近生活也很符合实际。游戏基本上是护眼模式,对眼睛的负担不是很大,所以合理的控制时间都不会对眼睛有什么伤害。 放大之后画面做的也是很精细,不会出现穿模的问题。但广告过多,如果广告合作模式不能去除的话建议氪金去除广告,真的很影响游戏体验。之前的测试中图也不是很丰富,在游戏制作跟人物互动上可以做的更细节化。这些问题希望在测试中能改善好,做到有一个完整框架的《梦境侦探》。
2019年04月01

By  闫小咩咩咩   

真情实感:游戏玩累了打算写会作业放松一下。
2021年10月26

By  虹兮缚兮   

很久了,给5怕你骄傲 有个意见,找过的经典关卡能否重置,一年不玩还想再找一遍
2021年10月07

By  uan123   

游戏很好玩⊙▽⊙经常半夜肝 提几点建议 1. 游戏有的关卡难度跨度很大(有一些关卡设置不合理) 2.有些物品提示不明确 3. 画面放大以后有一点失真(物品太密集了眼要瞎) 4.关卡滑动翻找有点不方便 优点 1.画风挺可爱超级喜欢 2.每个关卡设置都有不同的小心思很巧妙 3.修补的房子很可爱 4.广告不多,还可以接受 感谢在这款游戏背后默默付出的所有员工!!!
2021年01月24

By  苏生   

各种构思人物设计都很不错 但是,一关找到只剩最后一个没找到但是后台自动关闭的时候,能不能让我直接继续中断的关卡,尤其是最高难度,八点体力要回那么久,只剩一个没找到我是找了浪费体力不找强迫症难受 不止一次经历这种事情,刚刚又,我已经难受到不行了
2021年01月01

By  猪酱叫我小宝贝   

玩法挺好玩的,但是很迷的地方就是玩了两关就没体力了,局内金币能买的体力很坑,体力恢复巨慢,准确的说所有要等的时间都超长,转盘那里一切成别的画面时间就不会动。真是够无语的,而且广告巨多,之前玩别的游戏要看广告的也不是没有,但是像这个要看那么多的真是没见过。麻烦完善一下用户体验吧
2020年06月17
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