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枪手:丧尸幸存者好玩吗

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By  断翼   

挺刺激的,作为休闲游戏蛮不错的,玩起来操作起来也比较轻松,自动瞄准好评,就是玩的时候注意枪重,越重移动越慢,最好在玩关卡前换好相对适应的角色,比如呕吐者关卡里最好配上守墓人之类的,有毒气的地图配上防疫者,关卡任务看仔细了,需要地图一定要看地图!一定要看地图!一定要看地图!(重要事情早说三遍,我就是吃过没看地图的亏)并且要注意子弹数量,如果关卡评分里面禁止去贩卖机我建议别去贩卖机,毕竟要三星评分呢😁我一手残党打起来感觉还行 我比较推荐的是喷火枪,这个范围广杀伤力强,弹药量也非常足,很赞的一把枪,并且不是很重,移动起来相当轻松😉 裂开了,我直接裂开了,越往后越难打,尤其是关卡通的多了生存模式直接地狱难度,后悔死了为啥手欠要把关卡通的那么多啊,被一群减速中毒,呕吐者和自爆围殴的难受玩过的估计都深有体验,麻了,根本跑不出去尤其是天黑再加个巨型,直接选个好位置放弃反抗就行了,真裂开了,希望后面再推出一些伤害高弹容量多一点的枪
2023年06月15

By  辰辰and晨晨   

在黑夜随时会降临的丧尸世界里,靠着有限的物资,如何才能持续的生存下去? 在游戏《枪手:丧尸幸存者》中,我们需要扮演各个角色,进入到不同模式的关卡中,靠着少量都物资通关或尽可能的存活更长时间。玩法很像最近比较火的《G2》,枪战、末世、能联机等标签几乎不谋而合,但也有很多不一样的地方,更像是低配版的《G2》,画风是简单的像素风,没有近战,枪械武器的特效并不绚丽,各种关卡模式中也比较简单,俨然是一部精简版的枪战游戏作品。 在实战过程中,我们能带入关卡的资源很少,而我们的血量、体力、饥饿值,甚至是天黑后手电筒的电量,以及各类枪械弹药,都是会在关卡中消耗,需要使用道具补充的,因此想要长期活下去的唯一途径,就是不断的冒险在地图中寻找各种物资进行补充,苟肯定是苟不住的,分分钟把自己饿死,子弹还不够。而游戏中的资源点和商店数量都控制的相当严格,即使找到了也不是马上就能获取的,比如资源箱需要在一个很小的圈内连续待够很长一段时间才能打开,期间会有怪物不断靠近,一旦离开圈内就会重置开箱倒计时,对操作和心里承受能力的考验很强。这类设定我认为很不错,比较是末世丧尸题材的游戏,本身就应该有着强烈的压迫感,就是需要让玩家手里的资源更紧迫,才能逼着玩家进行冒险,体验和怪物战斗的刺激。如果只是一昧的追求枪战突突突的爽,那反而失去了游戏中更高级的乐趣了。 在出战前,我们有很多游戏角色可供选择,而与其他大部分游戏不同的是,这里的所有角色都不需要购买或者解锁,一开局就全部都能使用,并且也没有花里胡哨的升级系统来消耗各种资源提升各种属性之类的机制。所有角色的区别就在于在各个属性上有所不同,体力、耐力、生命值等等,我们可以按照自己的喜好和关卡的需要,来挑选自己喜欢的属性搭配的角色。那么我们在关卡中获取的货币主要能拿来干什么呢?答案就是升级枪械,提升它们的属性,以及在游戏中的商店购买物资帮助自己继续生存。在流行养成玩法的如今,这款游戏能主动削弱养成玩法的戏份,确实是走了一条不一样的路。而这样做的优劣也很明显,优点在于能让玩家直接体验到各种角色,也减少了玩家需要肝的程度,劣处则在于减少了玩家的游戏周期和成就感,可能会损失这部分的乐趣。 整个游戏的货币机制很有意思,主要分为游戏币和钻石这两种。通常来说都是钻石这种货币更为珍贵,从游戏中货币的获取、消耗和数量级来看,他们也确实是想这样表达的,但是再看实际效果,似乎并没有表达出他们想要的效果。游戏币的作用在上文有提到,而钻石的作用则是在一些更高级但其实不太会用到的功能上,因此作用其实并不如我们想象的那么大。游戏中我们可以通过完成限定任务获取大量游戏币,也可以在关卡中击杀怪物小概率获取少量游戏币,到了后期后者无疑会成为主要获取方式。而钻石的获取途径则是首次通关和满星通关,可以获得大量钻石,目前来看游戏中还没有其他的钻石会获取途径,除了……看视频。每段视频可以得到20钻石的收益,算是很高了,更主要的问题出在视频好像bug了,玩家根本不需要看视频直接点一下就能得到奖励。虽然这对玩家来说是实打实的好处,但也确实从客观上破坏了游戏机制。 游戏的特效比较简陋,作为一款枪战游戏,枪械武器的特效不能让玩家产生爽的感觉,这绝对是不合格的。并且游戏地图其实也比较单一,虽然闯关模式中关卡很多,但我想很多玩家达成三星通关后就不会再进入了。到了后期更多的玩法会集中在生存模式和防守模式这样的无尽模式中,而这些模式也分为很多个地图,每个地图的形态都是固定的,这就让玩家玩久了之后也会感到无聊。如果能加入一些roguelike的元素,让每个游戏地图都充满一定的随机性,我想游戏的可玩性会更好。 种种原因综合起来,让我认为这款游戏算是一款达到合格线的枪战游戏,有缺点,也有优点,不推荐也不踩。
2023年03月02

By  大家觉得   

一直特别喜欢末世生存打僵尸的感觉,要有那种被僵尸包围的感觉。我不知道这游戏更不更新了,其实现在这个玩法真的很有未来,但我知道不是大厂可能没啥热度。应该调整白天夜晚时间,俩个都调长点,间隔太短了有点难以适应并且手电筒很容易没电最好也延迟一下时间。还有一个就是要是能进入房子搜索物资是最好的,因为去拿补给箱往往都会耗费太长时间,并且没有任何地方可以在里面死守。增加可以进入房子这个玩法会更好,末世下在房子里的一点温馨,很融洽不是吗。另外物资最好可以囤放,这样就可以找个房子当据点了。不管怎么说都得是官方还会注意到这个游戏才能有未来吧,而且我这要求也不少,就希望他以后能继续更新吧
2023年04月16

By  瑞福祥股   

🎮可玩性:可玩性很高,希望作者更新一些近战武器以及地雷之类的辅助武器。 其次希望作者让手雷之类的范围伤害武器加上对己方单位的伤害 ,这样游戏更具真实性。 希望作者采纳😊😊
2023年07月27

By  阿巴阿巴   

浅谈一下对这个游戏的看法。 玩这个游戏也能算是老玩家了,当时20年疫情入的坑(没准还能翻到以前发的帖子),全关卡3星加全地图1000+小时(港湾当时气死了,因为游戏在我打怪的时候突然操作失灵然后闪退,没有保存到1000+小时那把QAQ一下午的时间全部浪费,估计是怪多,当时我还发了肝到600+小时的反馈帖子)当时玩的时候应该不是用的这个账号,这个是假期新建的。 申明一下:我是在回忆20年玩这个游戏的感觉,不知道现在的版本有没有大的变化,如有不同请指正。游戏我现在不打算下回来,因为我知道自己的东西肯定是没了,现在不是很想肝回来,至少这个游戏带给我过很多的欢乐,就留做纪念吧。 游戏可玩度还是挺高的,打击感很足,玩法虽然不多,但是都有各自独特的魅力吧(援助幸存者模式我真觉得无聊,建议加快幸存者移动速度,每次救人都烦到想用RPG直接轰死)刚入手可能就是拿着加特林推图,点击可自动瞄准(很多刚入坑的新手不知道,比如说我)然后解锁吸血鬼,再一步步打到密集火箭炮啊,火焰喷射器还有蛙人等。不会感觉到很无聊,因为每关可以遇到新僵尸,还有各种武器等着解锁就感觉有玩下去的动力。 我个人是很喜欢这种画风(当时也可能因为这点入的坑),地图也算挺大的,熟悉好地图可以很好玩生存模式,比如说监狱那块有个断桥,之前有次不知道断了就被直接围殴。武器是多的,搭配是可以很多的,生存标配蛙人火焰电弩,还有大佬带双狙打生存。然后个人在角色的移速方面不是很满意,有些角色是真的玩不了,移速太慢,配个弹弹枪直接原地变乌龟。然后还有那个密集火箭炮(不记得叫啥了)没法达到离得近的就很烦。 我还记得后期的防御模式,就是没法打,几十秒就给你来一波,就不要想开箱,全靠贩卖机里的子弹苟活(快乐回忆),自那后我就没打过防御了。 我今天也不是很想写太多评测,就多聊一聊游戏玩法吧,毕竟主要目的是回忆快乐。 我不知道为什么这么多人说港湾容易被地图坑死,因为我自己玩的时候一点被堵路的感觉都没有,其他地图挡路稍微有点感觉。地图方面我感觉问题不大。 然后我个人不喜欢一直开手电筒,其实黑夜就那么两三个小时有必要开着一下,其他时候其实是隐约可以看见的,没必要要开。 当时农场的生存是很恶心的,就是那个变态的左下角,真的恶心,每次刷箱刷到那里都是直接吐口长气。后期的生存我觉得监狱才是最难的,当时是真的觉得难打,虽然我不记得为什么了,当时当时的痛苦就是刻骨铭心(回忆快乐doge)。 游戏可以卡视角,先用RPG瞄准,然后切武器,视角不会切换,然后就可以看的更远。 我不知道那个自动攻击的bug有没有修。 罐头我记得只有一个还是两个的时候开补给箱可以一直掉罐头,所以可以很好避免饥饿。 火焰喷射器yyds 当时是没有联机模式的,但是快推出了,我就跟我朋友说这款游戏肯定是像元气一样大火(虽然现在那个机械狂潮已经被喷烂了),到时候可以一起玩。然后就没有了下文。 希望游戏可以一直做下去,越做越好。加油!
2022年08月19

By  User403173891   

当初玩这款游戏是因为没有游戏玩,然后和朋友一起找。然后他这个里面的手感就是反正各种都是非常不错的。就是唯一不知道是里面那个钻石是有啥用。不过我还是强烈推荐,真的好玩儿
2023年07月23

By  222   

这款游戏作为休闲相当不错,没有广告免费领钻石特别良心,还有钻石到底怎么才能用啊?
2023年07月23

By  半城   

游戏感觉还不错,官方可以借鉴一下求生之路2和异形丛生:虫启天降,出个联机模式。游戏四人一组或八人一组,四个职业,玩家必须相互配合才能击退尸群完成任务成功撤离。重武手提供火力压制,掩护研究员破解密码开启隔离门。医疗兵保证团队成员被怪围殴时不会暴毙,军官携带弹药箱和各种辅助性道具,被动提升全队伤害和防御。现在的手机游戏玩法上基本上没有类似求生之路2和异形丛生的,两款游戏在Steam上的评价都是好评如潮,游戏在玩法上肯定是有值得借鉴的。手机上团队配合撤离的游戏就一个僵尸作战模拟我觉得还行,僵尸作战模拟里的僵尸移速非常快,玩家根本跑不过僵尸,必须得有人掩护射击减速僵尸,十几个人分一二两队,一队打二队撤,二队再回头掩护一队撤,溜溜球最后谁都跑不了。
2023年01月18

By  空间“”主宰   

开发者 能不能把 wifi 手机热点 改成联网模式 这样全世界的人都可以联网一起打 那样多有意思 再就是武器可以多一点 希望开发者可以做成外服 国服 世界服 可玩性更好 地图多更新点
2023年06月09

By  邪神   

不错啊,可玩儿性非常高,尤其是和朋友玩儿的时候老刺激了就是我不知道钻石能干什么
2023年07月04

By  上帝@   

游戏倒是个好游戏。就是只有个人模式。玩的有点无聊。希望推出生存模式。多人在线的那种。希望开放出。能够建造房屋。来抵御僵尸。再来个天梯。或者是积分排行榜。谁杀的僵尸越多?就越牛逼的那种。 或者是看谁生存得越久。 好像说的有点混乱。那就总结一下吧。 1。希望官方推出联机模式。 2。新模式建议。生存模式。(可联机版)多人生存在线。要么合作。要么厮杀。希望添加建造模式。可以这个房子抵御一下之类的 希望官方出一些特殊职业。添加在生存模式当中。比如哪个人物血量多?比如哪个是武器大师?使用枪械有格外伤害。上子弹也比较快。的那种那种。(非常建议出皮肤。)当然啦。这个模式也在15天后自动毁灭。 可以设置一个时间。叫别的模式也可以。 类似玩法可以参考腐蚀。 3的话就希望。官方优化一下游戏。闪退的问题。还希望官方在游戏内。设置一个存档点。 第四的话。希望官方。多出一下新的模式。感觉这个游戏的热度下降下去了。 最后做一个游戏点评吧。 游戏打击感非常棒。反馈也不错。画质也非常优美。 喜欢单人生存的话。这个游戏是非常不错的。
2019年06月11

By  龙龙   

像素风格的上帝视角打僵尸游戏,武器和敌人种类都比较丰富,操作是轮盘式瞄准+射击,但是辅助瞄准做得不是很好,枪的射速很快弹夹又很小,很容易打死一两个敌人就要换弹夹了。而不去零售机补给的话,初始的弹药量非常少,很容易就因为打空太多次而弹尽粮绝。 反正我是不会承认是我自己太菜的。
2019年04月04

By  手机用户68011769   

游戏是个好游戏,背景,主题,像素还是看着特别的舒服,可玩性也还可以,但其实也就能玩一两天,对一个新手家的话,前面前期还是难度还是挺合适的,但越往后难度越大,角色不好得,枪不好买,砖石不好攒。 玩是挺好玩的,但,讲真的,玩一天就腻了,也就新鲜感一会,一个人玩着,属实无意思,而且还不好肝!这枪,角色是真难。 强烈建议整个联网,匹配,好友联机啥的,这样应该就能有意思点,最后说一下操作,玩家的走位按键区域是真的很不舒服,经常因为按键手滑被怪围死,移动不方便。
2020年04月06

By  李胖墩的猫   

玩了三天,一开始给我的感觉就是好游戏,游戏不用肝不用氪,可能后期麻烦点吧,升武器需要花很多钱。强烈建议升级武器专门弄个界面,有升级前升级后对比,还有很多武器确实不合理,比如十字弩伤害不够,一发一发射打不死怪很鸡肋,一些武器的特点也需要详细描述,我有了特种兵觉得给他配个沙鹰花了1000结果沙鹰准度太低,还不能风筝,没啥用。对于新手强烈不建议买m4a1 ,备弹量那么大,伤害低得一,限时关卡基本报废,不如ak。 最后就是感觉这个游戏是可以出联机的,类似于元气骑士可以,俩小伙伴一起求生很有乐趣。武器方面也不要做的太扯淡,目前游戏难度是很真实的很合适,我觉得物资补给可以添加一点,比如燃烧瓶就可以有,还有许多人期待的近战武器。我觉得联机是延长游戏寿命的前途。
2020年04月02

By  灵冰♥龙蝶   

作者可以增加联机或增加人机和吗,每次我玩到被围堵时都感到很吃力,沒有人帮我,特别是打到一半就沒子弹,所以我推荐增加子弹和伤害,再增加第三种武器一近战武器,这样既便没子弹的话也可以肉博,而不是走来走去,诚恳的希望作者接受我的意见。还有,这游戏很好玩。
2019年08月03

By  我真的不是梁升   

求尽快出联机!! 各种模式都有一定难度,昨晚生存肝到307小时就是拿不到火艳喷射器。。。来气! 剧情可以更多样化,比如可以去打堡垒救人,比如跟着某个博士掩护他去目的地啥的。 防御模式感觉跟生存模式很相似,新兵蛋子可以先玩好防御再去玩生存。防御模式就是打完一波怪就开箱子,生存模式就是去不同的地方找箱子然后开箱子。 给新手的几个建议 1,循序渐进,枪升级了才能打更多怪,买更高的枪。初始uzi升满级还能用一段时间。 2,尽快买ak或者那个什么ssa12,副枪可以用m16,最好留蛋发射器 3,特别是生存模式,罐头很重要很重要。。。生存模式被逼周围去找箱子就是因为会饿死 4,生存模式守雷升高级了再用,专门用来炸那些吐血减速,吐痰致盲,还有恶心的毒蜘蛛反正所有在王者荣耀里面定义为“后排”的怪物。一被粘到就是个死,别犹豫!
2019年04月12

By  aaeeqi   

游戏内容很丰富,我很喜欢,但是也想提点意见……第一个就是移动方向的那个旋转钮能不能更灵活一点点,第二个就是自动武器的设计感觉不是很好(虽然我不知道怎么解决),第三个能不能加入近战武器,最后一个,能不能稍微减少一些生存要素,我觉得这个游戏没必要在生存要素上做的这么硬盒……还要吃东西,手电筒还要电池(体力设定可接受)
2019年04月05

By  User338887340   

新手劝退。频繁更替到夜晚,手电电池损耗超快,一下子就黑灯瞎火只能被咬死。子弹超级少,一下子就打完了。剧情模式打到过桥好像才第5关,就过不去了。那个生存模式,第3波就缺弹药缺电池缺食物。打开补给箱,你只要走开了再回来又要重新开。另外吐槽那个守家的模式,3个出入口也就算了,塔基本一轮就全坏了,子弹补给太困难。这游戏,几年了还是这个鬼样,难度太高,不适合新手。打个游戏你得留意的东西太多,没有爽,只有算计。算计子弹、食物、电池…… Ps:发现了一个新的无语的地方、闯关模式,如果你没有通关,显示没有任何奖励。貌似连硬币都没有。也就是说你可能辛辛苦苦打了很久。结果不小心中途嗝屁了,然后啥都没有。
2021年08月26

By  穆小泠   

还没玩过,看画面挺好玩的,不过听说没有多人联机,希望正式版的时候可以加上去,多人联机可能会让游戏变简单,所以多人模式的怪可以增强一点,毕竟四个人打原本的僵尸很容易,所以希望正式版出了多人模式,怪也增强一点,勿喷qwq
2021年04月21

By  zZHui_   

这个游戏很好玩!!!缺点也一样非常严重, 首先,最离谱的就是枪械数值,ak47在m16面前一文不值,m4a1和初始那把枪差不了多少。加特林?辣鸡罢了,50的伤害加300发子弹等于多少?15000伤害,那么m16的总伤害多少?80*240=19200!!!!初始的枪uzi总伤害多少?38*325=12350,可想而知拿着一把跑不动的枪还要打n久才能打完子弹的加特林多么辣鸡!! 其次,严重影响操作体验,射击键太灵敏,方向略微偏移就打歪,然而,子弹是有限的啊!!!任务是要不用补给站的啊!!每次看到子弹射歪别提多心疼了。因为这个蛋疼的设置,用单发的武器根本没法用!!!! 爱之深责之切,这两个必须要更改
2021年03月17

By  蔡骏一   

我玩了一会儿,觉得游戏本身还不错。各方面做都挺好的。游戏本身代入感比较强。是比较现代末世风格的游戏。武器种类比较多模式有三个,所以可玩性比较高。刚开始难度不是很大。有一个小小的缺点,就是瞄准不是特别方便。希望设计师可以改进一下,我个人是比较推荐这一款游戏的。推荐小伙伴入坑。 •ᴗ•
2020年04月04

By  白皮黑腹   

好游戏,不过时间一久就感到越发的无聊了 一定要出联机 一定要出联机 一定要出联机 就算是局域网也可以! 不想再孤独的打僵尸了
2020年03月06

By  1507672001   

总体来说这游戏还是不错的,希望有点改进,玩久就有点无聊了 1.希望能加一些近战武器(毕竟没子弹真的有点恶心,老是挨跑去买) 2.希望能加更多的药品(比如像止疼药或者肾上腺素之类的药品) 3.希望加个队友吧(不然一个人在生存模式挺孤独) 4.希望能丰富一下手雷的种类(比如像燃烧瓶或集束炸弹这样游戏趣味性比较多) 5.希望能给些人物的故事(这样不是一味的打怪游戏)
2020年03月06

By  表面兄弟SYL   

粗略的玩了一下,感觉十分不错,但是有一点点的小瑕疵,枪械的子弹太少了,前面还好打,打到后面就不行了,几个boss围着我打(っ╥╯﹏╰╥c)打又打不动还有一堆小怪(特别是减速的)然后子弹打完,宣布GG,还有手雷是一个前期的道具,到后面没什么用,丢个进去就炸小怪半管不到,(随时间不断减小伤害)点了天赋也没什么用。最后希望官方能越做越好谢谢。 (* ̄3 ̄)╭♡
2019年07月30

By  一条银环蛇   

不得不说,这游戏还挺好玩的,就是不能移动视角这一点让我有点遗憾。然后就是对手残党来说的话,就只有无限的肝了。我第二天来玩的时候,拿着几把满枪去玩生存,最多才存活130h(要多手残有多手残)。而我弟呢,才玩第一天,拿着一把满级沙漠之鹰和一把1星uzi就生存280h了。(ノへ ̄、)高玩一个人玩一天就能达到我好几天都不能达到的高度,꒦ິ^꒦ິ。手残党就只能肝了,还肝的不快乐。希望能送更多的钻石。
2022年01月22
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