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By  EM•Missish   

我是6年前就开始断断续续地玩这游戏,不知道为什么时间没记上,少说也有个几百小时了。一路过来同时代的其他游戏要么凉了要么就是变得面目全非连画风都不一样。活下去真的是少有的一直保持同一种风格和高评价的好游戏(也许是因为更新太慢) 无尽,炼狱都毕业了,新城没怎么打两个档都才到六星。最近玩战旗又体会到之前刚玩时的新鲜感,内容和机制都很丰富,就是容易被高阶怪一套连死,希望外骨骼的组件来点抗击倒的模组,比如喷气动力系统和护盾发生器。还有头灯,夜视仪这类的功能性组件都可以来点(如果不同的配件和零件都能改变武器和装备的外观就更好了,碳纤维刀身这么炫酷,装上去还是一样挺难分辨的) 感觉空投的八阶怪还能再做点文章,可以再来点组件,或者开个常驻的狩猎者营地(不是异变入侵的那个),让我进去爽鲨一波。 还有就是感觉可交互的npc太少了,都是些功能性的npc。各个势力展开的很少,以玩家的实力他们多少也会拉拢一下玩家吧。可以来点阵营大乱斗作为后期内容,现在战旗里劫匪,叛军和丧尸乱斗就很有意思,以后要是各个阵营,散户还有丧尸战作一团想想就爽。(伙伴系统快端上来罢,我已经等不及要带着三个骨套碳刀乱杀。之前都是被怪围殴,终于轮到怪被围着打了) 感觉以后活动展开也很方便,有这么多势力。炼狱都能给黑骑打工了,战旗要不就给联盟军打工吧。无论是帮联盟军清理狩猎者协会还是清剿出登录区域感觉都是可行的玩法。只要有特殊掉落,难度高点无所谓 总之虽然目前感觉内容很丰富,但可以扩展的内容还有很多,希望以后更新再快点吧
2023年03月14

By  Joker   

一个特别老的老玩家了,第一次接触这个游戏大概是15或者16年左右吧,特老的版本了,这几年来来回回下回来晚了几次了我还是很高兴这个游戏一直在进步的,战斗系统的改版、新增电台、载具的更新我都是一路过来看到的,而游戏本身也是在末世生存游戏中很优秀且良心的,对零氪玩家很友好呃,就是后期比较养老,希望黑骑能够继续加油嗷。还有啊,这剧情模式更新属实感人😭八年,更新了三章吧!还是希望在有生之年可以看到剧情坑填完的啊喂!
2023年03月04

By  依伦橘子   

我十分希望大家都来玩这一款游戏, 首先是这个游戏的制作组,制作组一直在更新,听取tap玩家们的意见,在tap上有问必答哪怕是在疫情期间都小更新不断, 然后这个游戏这种画风十分对我胃口,黑白的画风加上寂静(确信)的背景音乐让我有一种真的在求生的感觉,最好在夜里玩手机里透出一丝丝光亮照在脸上,每一个动作都有配对的音效走步破坏尸吼,让我身临其境。 游戏里面有丰富的内容,交易,种植,天气,尸潮事件,盗贼事件,还有送东西的好邻居,大量的僵尸种类,多样的武器枪械,美味的食物和救命的物资,地图上危机四伏的建筑 现在游戏里面有几种模式可供选择,剧情模式,无尽模式,炼狱模式,战棋模式,每种模式又可以选择难易度 剧情模式需要跟随剧情流程进行游玩,通过剧情后会有奖励 无尽模式比较简单天气对游戏影响较小种植没有季节需求,这个模式比较适合萌新 炼狱模式有恶劣的天气,大量多重的疾病,新的任务探索,只有高手和大师可以拿下这个模式 战旗模式也同样有天气疾病,战斗模式更加新颖多变不在相似文字游戏但又有共同点,游玩炼狱后可尝试上手 交易系统比较复杂,每个npc都有自己的喜好物品的权重,春夏秋冬都有额外的交易量和价格,tap有攻略大佬做过表格 种植系统也是如此,季节,天气在这方面十分重要,比如春天适合种植草莓,夏天时候西瓜 疾病系统,需要你保持自己的健康值,不然进入亚健康后很大概率会感染疾病 里面还有很多很多制作者制作的的小细节等着玩家发现
2023年07月02

By  滑稽   

😁十分推荐大家来玩这个游戏, 推荐1:弱联网单机模式能保证账号和游戏归你自己,哪怕游戏商跑路了也不用担心自己冲的钱付之东流。 推荐2:沙盒高自由末日风,给你最真实的末日体验,无论是玩法、画风、题材、剧情都是满分推荐。 推荐3:厂商更新较快,能一直带给大家快乐,当然活动要是搞的频繁一点就更完美了。
2023年07月08

By  正火花“临界质量”   

作为一个玩了大概两三年,加上退游四年的玩家来说,我可以给出以下评价 生存难度⛺: 总体来说这游戏在低难度,剧情模式中就是非常简单且毫无难度的小游戏而已,你可以不用喂食物水和健康发愁,也不会缺乏子弹。但是在高难度、炼狱中,食物、水、健康、弹药、物资都非常的匮乏,你要时刻注意你身上的任何数字,生活会变得困难,物资和一切生活物品会变得稀缺,你要在这个非常困难的世界中苟且偷生。对于这游戏的前中期来说,拼命的活下去,然后呢混天数,到中后期,当巴雷特等高级武器陆陆续续的刷出来后,前期所积攒的资产就可以全部用来换。前期的冲锋枪,中期的老式步枪,后期的巴雷特都是每个时间段非常合适的武器。 系统丰富度🪵: 从这游戏的丰富程度来说,非常的欠佳,战斗模式非常的单一,Dbuff、buff也非常缺少,虽说出了战旗模式,可玩度有所增加,但是战棋模式的高级枪刷新率非常的低。因此,战旗模式还是非常的偏向于近战武器的发展。而且这游戏的枪械内容单一,各个活动的平衡性有待整改,例如,常住活动,可以兑换的材料没有任何限制,这就会使得玩家只需要付出时间就可以快速的获得大量高级材料。 氪金度💰: 这游戏的氪金力度不算特别大,一般情况下只需要拿下六元的活跃度增强,就可以了,其他的不建议氪。车包,食物包,枪包,如果经常开新档的,可以买。
2023年03月31

By  1   

咳咳咳,好歹也是四年大佬,总结一下新手攻略,简单易懂。有什么不会的请发表评论,我会解答。 大体一说: NPC:商人:(刷新物资普通模式5天/次,噩梦模式7天/次): 固定商人:爱德华:第二天来,卖食物,喜好财物(旧货币,黄金,珠宝) 贾斯汀:第三天来,卖药品,喜好武器。来时送你一把斧头。 米莲妮:第五天来,卖材料,喜好食物。 加尔:第七天来,卖武器装备弹药,喜好医疗 斯蒂芬邹:第十天来,卖食物医疗武器装备弹药贵重品藏宝图,喜好丧尸血液,杀戮证明(尸潮掉)。(120天几率卖加特林) 詹姆斯.邦:第十天来,卖物资箱,后期增加动力锤高斯步枪。喜好詹姆斯.邦币(任务)和腐血核晶(八阶必掉) 游荡商人: 肯特:第七天来,卖材料武器维修盒其他,无喜好(120天几率卖加特林) 撒旦.苏:第七天来,卖电池燃料图纸钥匙藏宝图自己的雇佣卷,喜好丧尸血液,杀戮证明。 戴利:不定期在大地图上遇到,卖垃圾,无喜好。 其它:索菲:十天来,赠送7天天气预报,5瓶水买七天,30瓶水卖四十二天。 管理员:三十天来,开启停车场,按停车时间和车辆类型收取饱食相关(除肥料和腐肉),只看饱食,其它不看。 雷恩:三十天来,搬家工,按20水+面包给你搬家具,前提是你得找好一个无丧尸建筑,领他去那,会在附近生成安全屋,他只搬家具,你的物资在前院盒子里,需要自己搬。 驯兽师:(忘记了),目前开发中。 马克斯:安全屋扩充者,触发需要点击安全屋墙壁上的按钮,第一次扩建要20面包+水,第二次扩建要1老式步枪+一些步枪子弹,第三次扩建要一些老货币+黄金+珠宝。 卡尔.权:200天后到来,开启冒险者基地 300天后异变体爆发 污染区:二级污染区30天开 三级污染区70天开 四级污染区120天开 五级污染区180天开 密道是个好东西,几率出当前密道污染区等级+1的物品(比如二级密道几率出木板) 建筑里边的怪物最高等级不超过当前污染区等级+2(建筑里基本不多,四阶密道里几率遇到+3级丧尸) 建筑:常见:食品店(前期食物来源),医院(前期药品主要来源,但基本一三阶医师坐守,劈51柴送手弩射杀),加油站(前期油的主要来源4/5小+3/4大车位),药店(基本无物资),垃圾场(5小+多大车位),坟场(5小+多大车位),工厂(前中期材料主要来源之一),研究所(基本无物资),警察局(除了少的可怜的子弹,基本无物资),武器店(机率获得攀爬绳,基本无物资,偶尔能获得几把低级武器),服装店(前中期布料主要来源之一,高级污染区几率找到高级装备),(有待补充) 特殊:疫情防控中心:五污专属,里边很大几率有八阶丧尸,蹦迪好地方,比尸潮方便一些。 任务:二层:蛋糕食品店,布克书店,辰星时代广场,美莱花园住宅,莫纳病毒研究所,医疗器械储备库,卡特达尔康复中心,耶鲁尼亚战略基地。 三层:浮冰公寓,荒废的住宅,器械加工厂,梅尼印刷厂,艾米博物馆,物资配备基地,军需补给基地,军械储备基地,罗克康复中心,莱顿科研中心,奥特莱私人诊所,废弃的物资仓库,吉尔伯特战略基地,罗格图书收藏中心。 四层:拉尔文小区,佛罗萨酒店,贝鲁兹工厂,丹曼大酒店,远星科技大厦。 五层:生化营地,私人实验室,维诺德印刷厂,艾森儿童医院,洛华高端住宅区,特根生物研究所。 六层:萨尔监狱,战斗训练场,伏加格勒报社。 怪物:人类:劫匪+反叛军+狩猎者 丧尸:1-8阶 动物 车辆(活动车放外边不会被偷,但后备箱里的东西会被偷):单车:老式脚踏车(车轮+车架+车头+车尾),旅行单车(车轮+车架+车头+车尾+车顶),山地自行车(同上),尸王争霸赛-儿童脚踏三轮车(同上),节能电动车(车轮+车架+电池+车头+车尾+车顶),巡航摩托车(车轮+车架+引擎+车头+车尾+车顶),公路赛车摩托车(没有车顶其它同上) 四轮车(上三路:车头,车顶,车尾 下三路:轮胎,底盘,引擎):老式两箱小汽车,普通三箱小汽车,新能源小轿车 特殊事件:商人事件:受这个协会那个协会的战争,为了xxx,xxx的价格提升到xxx% 由于天气/需求,x的价格上涨x% 再比如:加尔试图表白米莲妮,却被胖揍了一顿,鼻青脸肿不好意思见人,在肯特劝说下才出来卖物品,弹药数量下降到87%。 制作事件:入:劈五十一拆威廉送你一把手弩,做五十一手枪子弹送一副机车手套,再比如送生肉,钢管 中:尼克3里边的小女孩(如果梦境是真的,爸爸妈妈一定会复活。。。。。莫名其妙) 出:戴利问你要面包,有人问你要木棍防身就孩子,有人问你要五根木柴,做木铲有人问你要咖啡。 注 意 注 意 注 意 注 意 注 意 注 意 注 意 注意:1.无尽简单没有詹姆斯,但有高阶怪。 2.无尽普通,噩梦新城最高五阶任务,炼狱才能升到八阶。 3.无尽模式斯蒂芬邹会几率卖信号枪,500杀戮/个,但炼狱模式商城里不卖AVG实验药,斯蒂芬邹不卖信号枪,复活只能500信用点/次,最高十次,但你可以在肯特活动那获得AVG,开局会送一把信号枪。 4.信用点≠生存点 。信用点是签到/充值/返现获得的,生存点是成就/结档获得的,抽天赋那里1信用点=十生存点,比较亏。 结算:1科研=0.2生存点 1探索=0.5生存点 1战斗=0.6生存点 5.电台好友每天互赠物资,最高收取五个,基本高级藏宝图,机票,增幅卷,雇佣卷(四星以后黑骑人员打新城会些许吃力)就够了,充值一元返利已互加好友五信用点。 6.看尸潮码,随便发给一个好友就能看到尸潮码,发在尸潮频道容易被速清。 7.无尽新城不能雇佣玩家,炼狱可以雇佣玩家。 8.搜的东西几乎都比拆的少,所以一个工厂搜不了多少东西,拆了比较多。 9.炼狱模式物价,数量随季节而变化,血液贬值到三成。 10.200天时五污最大 11.炼狱模式怪物各项强度1.2倍,血量1.5倍,晚上附有狂暴,人物强度1.1倍 12.加尔十个奸商,除了步枪子弹,不要在他那买任何东西。 13.任务等级跟天数挂钩。 14.丧尸概率掉血液,但八阶必掉核晶。 15.前期打不过就跑,命比什么都重要。如果跑不掉,只要你的移速比它快,你就能一直后退,退到它的视野外边即可脱战。(目前比你快的:四阶兵蚁,五阶影魔,八阶毒镰异虫) 16.如果噪音过高,我们可以回家进入尸潮/肯特活动消除噪音。 17.有时礼物提示版本太低,说明送你的是6.7.8图,需要炼狱才能领取。。。再者,有一玩家表示:我送的八图,但半夜点开是五图了,据说是因为点了普通模式存档。 18.穿甲弹(巴雷特击退较高)打法:首先有俩高阶丧尸一前一后,你用网子网住,打前面那个丧尸,它被击退会对后边那个丧尸产生伤害,同时后边丧尸又会对前边那个丧尸产生伤害。(也就是一发顶三发)。 19.未完待续 正 文 正 文 正 文 正 文 正 文 正 文 正文开始: 剧情模式: 新手先通威廉熟悉一下。 跟着任务线走,基本不会活不下去。没必要带太多天赋,可以等五污出来刷七血换装备带到下一个剧情里边。载具脸黑的就带个满配老式脚踏就行(满速,综合随你意): 满速:碳纤维车身+高速轮胎。 综合:碳纤维车身+高速轮胎+后备箱(车头没必要装) bad end(1) 普通结局(3) 完美结局(5) 1.3.5是相应结局可带的物品种类数量(总重都是10KG) 至于详细的,看大佬帖子吧,我在这略提及一下。 不要选抱歉,请回归主题 选择的时候要体现自己的善,才能出发彩蛋(完美结局) 将威廉通关后,开始换天赋,先把威廉那些抽全部天赋(1000生存点一次)(通关了其它的剧情获得的生存点也可以抽),生存点通剧情后在成就那领取。接着用碎片换天赋(抽到了就不用换了):汽车收藏家(▲),寻宝者(▲),拾荒者(▲),谈判专家(★),杀戮技巧(▲),护盾精通(★),棍棒精通(★),枪械精通(★),战斗技巧(★)★是先换,▲是有余力再换。 接着开无尽:无尽简单:无物资箱,后期打八会很吃力。(就算欧皇有六武六防) 无尽普通(萌新必选):玩法很全 无尽噩梦:怪物个属性提升1.2倍,黑夜后有狂暴,玩家攻击提升1.1倍(导致一些原来一百发子弹解决的可能要一百二十发),但同时获得的战斗点数也会增长。 无尽普通:人物选择:零氪尤娜氪金大姐头(就是悍马可能耗油有点多,48ml/分) 开局:首先先要确定污染圈在中间,不在中间就删档,当然如果偏离了不到一半也可以(以当时污染区的直径看做一,半径看做一半),污染圈确定后,就是安全屋了,如果有耐心可以换二号存档位刷天命圈(污染区和安全屋在中间,通常要一个小时左右)。 开局后,先把下边的购物车打开,找到商品,找到拾荒者礼盒买一个,接着回去升级管钳,造一个猎刀,劈51个柴,有人会送你一把小手弩,造一些箭,接着出去点右下角的雷达搜索建筑,现在食品店(★★),医院(★),加油站(▲),商场(★)先搜,商场可能出背包,欧的话可能会有俩帆布双肩包,当然是食品店第一个搜,有了猎刀手弩,三阶都不用怕(比隔壁警棍先生好),背包不够就先回家,搜集的材料用来做化学工作台。 第一到三天皆是如此(解决温饱),接着去医院搜索,贾斯汀会给你斧头,遇到饮水机或鱼缸或密道酒桶都可以拆。医院里会有一个三阶医师,不用怕,直接拿手弩射她,快够到你就先切空手退俩格,医院物资会很丰富,欧的话可能一个四/五层有一百多的维生素(当年的我😁),接着去米莲妮那里换材料,先把木头,废铁,破布全换了,有能力接着换木块/铁块,剩下的可以根据自己的需求自行购买,回到家,没买到木,铁块自己做,先把前院工作台修好,升级一次,做雨水收集器和大棚,雨水收集器升级(网子要做),种土豆。 第五天左右,我们去搜索污染区里的建筑,有工厂最好(一污建筑>普通工厂),搜了拆,拆了搜。(搜的结果不如拆的结果如意) 5到10天医院和一污建筑优先,搜的材料升级一次床,剩下的升级管钳(★)和化学(▲) ,一般十天内升级到四,五级管钳,三级化学。中途最好做一废铁盾牌(▲),轻型冲锋衣(★),机车手套(★)(做五十一手枪子弹赠送)(材料多的做金属长矛,要是觉得手弩好用,那就用吧,能对付三阶丧尸 没什么问题,二阶肥胖,三阶力士当我没说)。(升级线:冲锋衣/机车→战术→多功能→防爆)[第一次装备革命] 十天时詹姆斯会来,去大地图上找他做人物,第一天全是一阶任务(竞速1.5倍,杀戮1.2倍,普通1倍),要记住,任务楼有两个,先去1号接任务,再去2号楼做任务。中途会有订购任务(遇到音爆震撼弹,强光炫目弹,军用凝油弹等高大上的名字的要不选),很丰厚,400--500,再加上增幅卷(电台好友赠送)。 箱子里的东西SL米姐换木,铁块,用来升级前院解决温饱,床二级基本就差不多了。 当你到达三十天的时候,二污出现,温饱问题已经基本解决,这时候要注意二污密道,几率出木板,拆获得的几率更大。这时候,你的装备可能已经感觉赶不上趟了,毕竟二阶密道几率出四阶,这时候,需要第二次装备改革了,从五级升到六级(管钳)最重要的是二木板,十铁板,升级之后,会发现一个四阶的重型手弩,但需要五块复合木板和三块高密度金属板(今后日子里需要造/买购材料,哪怕倾家荡产)。造出来,配合长矛能够对付五阶了,接着就是,你需要升级一次装备,将战术背心和战术手套做出来。[第二次装备革命]你会发现,四阶血液并不是很值钱,所以这一阶段,斯蒂芬邹这位商人要被冷落一段时间,我们需要做任务,刷米姐,种田,拿食物和工业品搬材料。 未完待续……
2023年03月25

By  韵落   

战旗模式还是非常的偏向于近战武器的发展。而且这游戏的枪械内容单一,各个活动的平衡性有待整改,例如,常住活动,可以兑换的材料没有任何限制,这就会使得玩家只需要付出时间就可以快速的获得大量高级材料。游戏太简单了,而且难度都太集中在前期了,比如说地狱难度,他建筑贼多,经常连刷五六个没目标资源点,大前期要是不刷大型医疗和食品资源那就是直接g。希望能搞个殖民地多种种地多放放车啥的,以后更新的家具也有的放,然后给车子搞一些产能之类,放那里也能产生资源哈哈。感觉以后活动展开也很方便,有这么多势力。炼狱都能给黑骑打工了,战旗要不就给联盟军打工吧。无论是帮联盟军清理狩猎者协会还是清剿出登录区域感觉都是可行的玩法。只要有特殊掉落,难度高点无所谓。玩个一两个月或者三四个月领一些生存点,搞天赋之后,锤子的反击和自身的闪避就已经可以吊打八阶怪物了,后面天赋继续提高,也只是提高你的刷怪效率而已,翻车已经是不可能出现的了,然后就是刷冒险者了,刷上那么几个月,刷到八阶,你嫌弃自己慢的话,可以加入一些群聊,一些互助会,然后互相雇佣,然后就是在那里坐吃等死,天天在那领信用点,然后把天赋点满,就没什么能干的了
2023年06月17

By  梧桐   

游戏太简单了,而且难度都太集中在前期了,比如说地狱难度,他建筑贼多,经常连刷五六个没目标资源点,大前期要是不刷大型医疗和食品资源那就是直接g。 所谓活下去,不如叫撑到种地算了。一种完地立马种田养成游戏,我觉得可以优化一下中后期,提升一下难度,增加点可玩性,要不然还叫啥末世游戏,造东西一造造一白天,吃饭喝水的时候经常弹出个提示,主要是点的真不方便呐,后期这种真的就纯繁琐,毫无意义,捞的一批,除此之外还有槽点就是逃跑,逃跑失败。。完全不知道啥意义,非要我手动多点那几下脱离范围逃跑,累计下来这种东西很让人乏味的 这里说一下同类游戏神作,死亡日记,这游戏很早就没运营了,不过当时绝对是巅峰,物资点是固定的,而且是打一个解锁另一个,难度依次提升,如果你的战力无法攻略接下来的资源点,那就直接寄,想要自给自足需要大后期才行,而且是不需要吃不需要喝,只要每三天吃一瓶万能药锁住状态,前中期压迫力十足,步步为营小心谨慎,后期还可以省略掉那些已经变得繁琐的操作,去追求极致的发育和游戏体验,挺不错的 我一开始玩的是普通生存,没玩明白,又去剧情,刷了两波感觉差不多了,开始无尽地狱,连挑了几个污染离家近的档,撑到种地,开始发育,玩了一百多天就感觉没啥意思了,后面无非就是刷刷刷,把武器装备弄好点啥的,好不容易有个尸潮,听说解决不完就会闯入你家,结果发现可以拿载具碾压,说白了你只要不想死,这游戏就死不掉,还行吧,没玩过的可以玩玩,死亡日记爱好者没玩够的,这游戏可以让你玩到吐
2023年03月22

By    

作为一个pc玩家,偶尔玩玩手游,最近这个玩的确实有点上头全加上去应该有200小时,不过现在已经基本可以说通关了(炼狱噩梦一般都是最强装备加全商人三星) 氪金度💰:其实六块钱买个活跃可以当做买断制游戏最基础的游戏本体,没有这六块钱,玩的会很肝。天赋的话不打噩梦难度其实是没多大作用,只是能帮助节省子弹和前期磨高阶怪舒服点,但后期除了八阶那个岩胄基本上没啥要磨的。 生存难度⛺: 这游戏我进去第一眼联想到的就是这是我的战争,所以说基本上就是清楚大概玩法(深入之后发现区别还是比较多,但最基础的一部分还是比较像),这游戏后期物资循环主要是依靠刷七阶怪实现,商人好感也不例外,如果不是噩梦难度,只要总结下开局经验,利用污染区,及时囤积物资粮食,早点种地,注意健康值和心情机制,利用好云存档多死几次看看攻略就知道怎么水天数了活个几百天轻轻松松。最主要的难度其实也不是难度,就是重弩打七阶怪很花时间和精力,但是 系统丰富度🪵:这款游戏可以说是一款比较成功的磨时间又有趣的手游,但系统并不是很丰富,这是不给满分的主要原因,战旗模式系统还算丰富,操作却又稍微繁琐,那么小的界面要来回点来点去(个人观点觉得可以优化一下战旗的操作毕竟打怪麻烦了那么是不是可以其他操作轻松点,比如来个可以选择自动喝水,怪物尸体自动拾取,自动吃饭,自动换子弹,甚至在清理完怪物后可以自动搜刮,破坏本层所有家具,自动脱离战斗)内容再丰富,细节不够人性化我觉得还是不行,尤其是手游,操作不能太繁琐。
2023年05月02

By  吃胖的大肥猫   

游戏是好游戏,就是内容太少了,基本上分为几个阶段,萌新入门接触低级枪械,后面有了冲锋枪,步枪,机关枪就开始刷电台节省弹药,到后面好不容易解锁了狙击枪,你还是得节省狙击子弹,然后刷七阶任务,然后刷半天你就会发现不如去打八阶,然后你又得刷天数刷子弹,然后去打八阶,然后在八戒那里磨上那么十多天,等兑换出枪和锤子就已经毕业了,从这里就开始无趣了,啊,如果你是没有任何天赋的话,你有枪和锤子也没什么用,照样很难打八阶怪,等你玩了一段时间,玩个一两个月或者三四个月领一些生存点,搞天赋之后,锤子的反击和自身的闪避就已经可以吊打八阶怪物了,后面天赋继续提高,也只是提高你的刷怪效率而已,翻车已经是不可能出现的了,然后就是刷冒险者了,刷上那么几个月,刷到八阶,你嫌弃自己慢的话,可以加入一些群聊,一些互助会,然后互相雇佣,然后就是在那里坐吃等死,天天在那领信用点,然后把天赋点满,就没什么能干的了
2023年04月20

By  怀.   

我想问一下,就是成就里面领到的食物说是什么官方给还是什么来着,我找了半天也没找到,有没有大佬指点一下
2023年07月26

By  北漓   

这个游戏一直躺在我手机里好几年了 我是玩儿一段时间A一段时间,这个游戏我一直不舍得卸载,每次游戏荒我就拿出玩玩~ 别的不说就氪金这点,这是我目前为止不用看广告的游戏里最最最最最最良心的游戏了!!!几乎不用花钱,没有任何必氪的东西!完全没有卡氪金的点! 这游戏不氪也能玩儿的很好,有签到,活跃度,好友氪金~都可以领免费的点数 氪了也不觉得亏,6块钱就一个永久卡,月卡周卡这些你不上线领,次数不会消耗,很赞!! 前期超级耐玩,一定要试试炼狱模式,里面有些特殊设定跟普通模式不同的 剧情大段大段的文字萌新可能很难有耐心看完~不过重点不是剧情,请体验无尽模式!! 萌新不要担心炼狱模式的难度,可以先开一个炼狱模式的存档,然后用炼狱存档每天打两次肯特的委托,然后继续玩儿剧情模式~等剧情过完去玩儿炼狱模式的时候你就会发现~前期吃喝不愁~ 不过后期也的确会很无聊,因为你什么都有了,什么都不缺 但是!要什么自行车~这世界上哪有完美的游戏,这个“前期”实际上已经不短了,这么一款难得的良心游戏,有些骨头真的没必要非从鸡蛋里挑 (以上仅代表个人观点~有其他想法请友好交流,我很擅长举报哒)
2023年03月21

By  梦影骑士   

游戏是好游戏,可惜我没时间玩……😂也算是老玩家了,2017年开始玩的,先是4399游戏盒的渠道服,然后是九游的渠道服(在九游渠道服打了60几万战斗点数),最后在TAP入了官服。前前后后我估计了下,总共加起来大概有个500+小时的游戏时长吧… 以前感觉挺喜欢活下去这款游戏的,只是现在。。上线之后也不知道干嘛。。我有些茫然。 说真的,我现在真没那时间肝了,因为生活中有好多事情要做,游戏毕竟是第二位的。 如果把时间大量消耗在不必要的事上,我就没有时间提升自己了。 不由得想起了一句话:一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。
2021年08月01

By  梦忆旧忘   

从初中开始玩的,当时初二,现在都大一了。 当时同学玩的都是生化危机,我呢,胆子小,无意间看到这款游戏,就下了,结果还是被吓得不轻。 现在看来,这款游戏的恐怖程度真的低,只是这个背景音乐,哈哈,想必当时的我一定是被它吓到的。 还记得当时第一次得到七阶血清,活活靠毒气、燃烧、流血磨死小天使,打了一个小时多吧(还包括刷电台的时间),看到出血清的那一刻真的欣喜若狂。 游戏整体不错,剧情是一大看点,生存我觉得也是很简单的(毕竟有兑换码和天赋,有了行动迅捷基本都是遛狗),操作方面也简单,但偶尔也会让人感到乏味。 总体来说还是不错的 ,推荐下载游玩。剧情里探寻救赎,无尽里积累创造。这也是这款游戏最初给我带来的体会吧。
2021年09月18

By  手机用户104059380   

四星,一星扣再后期太过于无聊 个人认为:一个末日求生游戏,最重要在于末日的刺激,紧张的感觉。游戏应该是玩家要辛苦搜索失误材料,规避僵尸,不应该是人去追着僵尸打。甚至可以开局几十天就可以刷6,7阶怪一夜暴富。 这个游戏前期是好玩就在于它让可以让玩家感受到末日为了生存的艰难,而后期却完全失去了末日应有的紧张感。 所以我建议 1:出更多的高阶僵尸,僵尸应该强到玩家难以独自战胜,同时推出npc队友。 2:玩家可以招募npc队友,但是npc的食物武器弹药要玩家为他们准备。招募也应该付出一些代价,代价与回报成正比。比如用面包或者水招募的npc属性远逊与用巴雷特,高斯招募的npc属性。后者可以有一些附带的天赋等。 3:希望在探索中可以遇到一些npc幸存者,他们属于中立生物,可以与之交易,也可以抢劫灭口。(我还希望可以增加考虑刷好感然后招募的系统,还有他们再一些特定的情况下会主动攻击玩家的情况)。同时随着时间推移npc幸存者数量逐渐减少,属性装备不断增高。
2021年01月18

By  阿宅有点宅   

几年前玩的,是来补好评的,非常值得一玩。 而我的角色是个黑白无常时时刻刻跟着准备勾魂的菜逼,dbq,我给人类拖后腿了。这个游戏可刺激,我觉得好玩的就是这三点。 一个就是那种生死逼迫下的心跳感,每一个选择都关乎你的小命~这位勇士,你选择这把纸锄头还是这把塑料枪呢? 还有一个就是造东西的成就感,我喜欢修理东西和建筑游戏,nice!!! 另外还有一丝蜜汁养成感,dbq我养成游戏玩多了,反正无论是生命值还是好感度都是数据要盯着 综上所述就是各方面都很好玩,各位大佬游戏愉快
2021年01月14

By  七上   

当粽子欺负丧尸时我没有做声,因为我不是丧尸,当粽子欺负黑骑时我还是没做声因为我不是黑骑的人,当粽子欺负NPC时我依然没有做声因为我不是人机,当粽子欺负大佬时我依旧没作声因为我不是大佬,当粽子欺负到我头上时,已经没有人为我说话了,我掏出来高斯就是突突,TM敢打老子做肥料去吧ª
2019年07月01

By  Charon   

游戏还是很棒的,很少有手游能让我在这么沉迷了,但是确定不把炼狱噩梦开局的难度给降低一点吗?!🙃🙃🙃无尽模式已然无敌的我在炼狱噩梦被爆锤……果然大自然才是人类最大的敌人!!!!🙃🙃🙃🙃🙃接下来顺便说几点萌新入坑应该做的事情。 1,我推荐玩这个游戏之前你可以先开一个地狱噩梦的档,不需要去玩,在你没熟悉游戏之前不要去作死。然后把所有的签到奖励,活动奖励,兑换码什么的都往这个档里拿,其他其他的模式怎么说,就是让你熟悉游戏并且刷生存点的,讲真,地狱噩梦才是这个游戏最大的乐趣🙃🙃🙃🙃🙃 2,氪金的话,我是建议你买一个6块钱的签到包的,这样可以让你免去看广告也可以拿到信用点和那些签到物资,可以省很多时间和精力。拿到信用点后不要乱用,优先把商场里面那几个官方福利全买了,这些是最划算的,以后有大用。然后你还想小氪一点我推荐你去把另外两个角色也给买了,买那个50块钱的包,有角色还送周卡和月卡,算下来蛮划算,然后那两个角色在炼狱里面还是蛮吃香的,因为有剧情建筑可以让你前期安稳一点,剧情做完还有高级载具,能省下很多时间。还想充钱的话,买卡是最划算的,当然土豪想快速拿到所有的天赋你也可以直接充几千直接买信用点👌🏻 3,我推荐玩这个游戏的顺序是先把几个冒险模式都打了,熟悉一下游戏节奏和游戏内容,顺便把那几个成就生存点拿了,然后拿那个生存点去买那个一万生存点开的天赋包,这个划算,先把天赋搞一些出来————切记切记不要在冒险模式里面花费太多精力,因为里面很多高级武器和装备都没有,而且在剧情结束之后你只能带几个东西进入下一段剧情,这就相当于本来你十天就能出新手村,但是你在新手村傻傻呆呆的捡了100天垃圾,而且这些垃圾你还不能带出新手村一样。 4,在几个剧情都打完了之后,你就可以去开一个无尽档好好玩了,我建议的难度是一般。如果你不是很氪金,那么不管你肝不肝,这个模式都是最适合的一个模式了,大佬们拿这难度来刷生存点,萌新也可以在这里体验到游戏的乐趣,顺便对各种游戏里的机制,怪物,武器,玩法和操作都有一个简单的认识了,知道怎样才能让自己利益最大化,学习合理的分配资源,然后也差不多攒够官方福利包了。注意!个人建议,不要马上就删档结算🙃🙃因为有一个无尽活够2000天的成就,就算你删档也就几万生存点,其实也没得什么用,在无尽把所有的天赋做完,你就可以转路炼狱了 5,在你玩你之前创的那个炼狱噩梦档之前,先去炼狱一般试一下手,因为前期是最难的🙃🙃🙃🙃你会被大自然各种制裁,先在炼狱一般安安稳稳的发展到200天你就可以去最难的档体验一下末世的残酷了 ps,互加好友👋🏻👋🏻👋🏻这个游戏太残酷了,我们需要相互扶持才能继续走下去Σ>―(〃°ω°〃)♡→ 023VQ7TIXY
2020年08月17

By  大侠   

首先。我是老滑稽 其次 我来这里是来指出这个游戏现在 所存在的问题 因为我本身是1.2甚至更早的玩家 所以我就拿1.2和现在的2.2对比一下吧 第一感觉 活下去在1.2的时候 箱子的高级武器爆率最少比现在低了五倍 因为我个人从一级的密道就摸出了很不错的东西 所以我个人非常喜欢这点 然而 这也是导致了这个游戏走向低谷的一个原因 在1.2的时候 想活下去轻而易举 所有的食物和水可以轻易从商场获得 这是1.2的优点:前期平衡简单 对新人来说相对公平 商人方面 改动最大的 是1.2版本最受期待的材料商人米莲妮。她从最最底层的材料一步飞跃到了顶级材料的层次 按照米姐在1.2的重要度来说 在2.0和以后的版本中。这依然是个不可缺少的 然而 在现在的2.2中 我们现在 看到的是 一个个新人的入坑 一个个新人的死亡。退坑 一个个大佬的不屑 和一个个加特林的爆炸 是的 现在的版本中 你只需要5-6个六级学就可以轻而易举在无天赋情况下买到你的第一把加特林 这不是特别难 你拿着金属长矛完全可以做到这点 然而 正是因为这点可笑的地方 也是活下去低谷的真正原因 游戏失去了意义 你只需要坐等七阶尸潮磨死一个七阶 只要出了血这个游戏就变成了刷血游戏 这真不是我想看到的 可我看到的是上千的七级血流入玩家的仓库里 一把把的加特林随便的用爆 一个个七阶霸主被随意的屠杀 90天毕业的人遍地都是 我已经找不到那种紧张刺激的感觉了。 还记得那个时候 我又翻开一个上锁的木箱 看见那几个熟悉的图标 黯然一笑后把图片截图下来发到群里 一阵调侃后继续去摸箱子 我也算是上过排行的人 尝试过各种玩法 打野流 宅家科技流 摸箱流 和拆家流 这四个流派每个都有自己适合的人群 每个玩家都可以从这感受到图标加载出来一瞬间的期待和开出东西的喜悦 我想那种感觉已经找不回来了 我想这种情况已经很难挽救了 游戏面临的危机 正如我所述 然而 人们的七级血已经多到一个无法想象的地步 如果改动 谁知道会引起什么暴动 如果如你们所愿直接删档 留下来的人还会有10/1吗 我真心的希望这个陪伴我半年的游戏可以站起来 也希望管理层们会采纳我的建议 尽快寻找 解决的方案 在下认为 解决的方法 1危机体现在物价的不平衡和玩法的单一性 所以 按照逻辑调整物价 使七级血价值降低到一个限度 使整体物价下滑 避免玩家脑子里天天想着加特林 要营造一种“这真是遥不可及的目标的感觉” 2使游戏的路程走回以前1.2的玩法 就是把重心偏向平衡的武器上 游戏目前公认的好武器就是军用步枪 我觉得有必要在军用步枪这一条线路上发展游戏的中心 以军用步枪的中等伤害调整暴涨的物价 使整体陷入一种贫穷状态 使加特林逐渐倾向以前的大口径军用步枪那种大佬才用得起的地步 3面对玩法的单体 已经出现了三种不同的部队 战斗 后勤和科技 决定了以后发展的路线 可三种仅限的模式也限制了大家的思维 高自由度是更好的选择 压住中二的棺材板 ——————————————————————————————————————————————————————————_______________________________ 我认为 推出散人阵营 雇佣兵阵营 就有了正邪中立之分 散人不被组织。约束,没有限制 其他两房均有任务 我认为活下去的底层技术既然可以支撑尸潮这种东西 也可以让玩家出现“目标”比如 在游戏里标注雇佣兵军团或者政府部队像尸潮一样标注 也可以出现军营和反叛军巢穴 同上 老滑稽万岁!! 你们这群管理员都给我看看!
2018年02月01

By  💗Leo💗   

建议 新增商人交易的时候包裹内: 可以进行价值排序、类别排序、查找功能、筛选功能。 可以进行目标商人倾向性排序功能。 可以使用目前载具包裹内物品。 交易完成若商品负重可以自动进入载物。 可以根据商人喜好,自动拉出包裹、载具内物品进行递交,但是需要玩家自己确认和修改递交物品。 递交交换物资的时候,若物资有多个,且耐久不一样的情况下,将其分开2类,一类是满耐久的,一个是非满耐久的。 新增商人预定模块: 可以倾向下一次刷新商品的某个或者某系列商品增加。 可以预交款刷新下一次商品的某个或者某几个商品。 新增商人面板模块: 可以在安全屋或者某个地方,增加商人还有几天刷新商品的提示列表。 当点击列表的时候,角色会自动驾驶默认车辆前去商人的地方。 当角色不在安全屋,商人依然等待24小时,非剧情要求,商人会自动离开,并且默认本次交易无效,不需要永久性等待。 新增角色装扮模块: 允许多个衣服预设,可以在不同季节、尸潮、任务等情况下在安全屋、包裹内有、载具内有的情况下切换衣服。 新增好友界面: 允许一键赠送某个物品给所有幸存者。 可以查看幸存者最后一次登录、上传、联网的时间。 可以查看是否幸存者已经单方面失联。 允许玩家上传一个角色的安全屋,幸存者可以进入他人安全屋观赏。 允许玩家安全屋设置宝箱,幸存者进入他人安全屋可以索要系统赠送物品。例如玩家没有赠送礼物。 新增好友设定: 某个好友满天赋,那么他的每日随机有可能出现1张所有满天赋列表中的某一个碎片。 根据玩家累计充值奖励,他的每日随机免费赠送会相应增加,每日免费赠送有可能出现赠送信用点。 根据核心玩家的活跃度,每日活跃度累计到某个程度,每日免费赠送有可能出现信用点。 探索物品收藏家: 针对于一个角色。 例如,搜集到弓类武器,搜集到1-3级所有弓,那么给与一个1级免费、免天赋空的弓类加成,搜集到4-5级,给与2级奖励,搜集到6级,给与3级奖励,搜集到7?级,给与4级奖励。 例如,搜集到非武器类的材料、防具等等,那么在不同阶段,凑够一定的数量,给与本角色收藏称号,称号可以增加一些能力或者每日领取一些道具。 例如,击杀一定量的某个僵尸,那么根据不同阶段或者击杀称号,这对于一个角色。 例如,获得所有载具、100%探险多少间房子,在大地图跑了多远,搜索步行了多少步。 例如,倒霉了多少次没有搜到任何东西,被怪物无情的击杀了多少次,尸潮内被僵尸无奈击退了多少次,被雇佣了多少次,心情糟糕了多少次………… 死亡设定: 当尸潮内被击杀、在野外或者任何地方被击杀并且复活。 那么就会出现伤残等状态,一定时间内整体能力下降,最高血量会降低多少,在这个期间若再次死亡,那么必然狗带。 搜索设定: 点击【全部拾取】那么就同等于点击关闭按钮,不需要再次点击关闭。 点击【破坏家具】那么就同等于点击了:默认的、设定的、包裹内有的或者武器栏有的破坏道具,但默认是手挖的情况下无效。 攻击设定: 设定自动攻击武器。 在这个设定下,玩家必须武器栏有设定的武器,且有消耗弹药。 按照非暴击的情况下,玩家的设定武器以及天赋综合,最终攻击是多少,那么在探索期间,碰到僵尸,且僵尸受到的攻击最终低于自身血量和防御,就会将其自动消灭,浪费1个弹药,若是僵尸有多个,那么是否每一个都可以秒杀,若其中一个不能,则不会出现秒杀功能。 但是秒杀的时候,不会掉落任何物品,也不参与任何收藏设定。 攻击阶段,速度可以选择多个,默认是低速和高速,但是依然有些慢,可以再加一个最高速。 系统类设定: 行走速度过慢,希望加速。 破坏速度过慢,希望取消分钟提示,直接提示在人头上或者什么地方,快速破坏,期间自然也快速的“遇怪” 安全屋快捷餐桌:可以将食物放在设定之上,在安全屋环境下,玩家可以不用打开包裹选择,通过快捷键食用设定好的2种食物,比如设定了面包和烤土豆,那么快捷就餐可以选择面包或者土豆,上面会显示库存还有多少个,可是因为没有设定水,因此还需要进入包裹食用水。 收藏夹:在制造类家具中,可以选择喜爱物品,单列一类,当打开制造的时候,最上面会有一个喜爱物品的分类。 闹钟设定:在床上,可以选择睡到天亮。 家具设定: 新增家具,训练器材类,制造训练器材,可以提升角色健康,获得一定时间的BUFF。 娱乐器材类,制造娱乐器材,可以提升角色心情,获得一定时间的BUFF。 观赏类,制造室外、室内观赏道具,实用性:无用。 末日养生: 可以开辟安全屋室外空间。 开辟池塘,允许获得鱼苗养鱼、娱乐钓鱼。 开辟水池,允许洗澡清洁、娱乐溜冰,由于水池和水塘的原因,在连续大雨、暴雨时间,会出现水漫安全屋的情况,所有农田将暂停生长。 开辟养殖,允许获得幼崽养殖获肉、皮、毛,培育田增加牧草,利用上僵尸的腐肉制作牧料,由于使用了僵尸肉材料,养殖动物有可能会出现变异,若不予理睬,会对收成、养殖场等进行破坏行为。 开辟破坏,在安全屋室外,会提示室外有僵尸游荡,若在N个小时或者N天之内不予理睬,将会会室外道具、庄家、载具等进行破坏。
2020年01月08

By  User15557203   

玩腻了联机游戏,来玩这个是个不错的选择,这个游戏很肝但不氪,也非常消磨时间,在国内的生存类游戏中我觉得是最好的,也盼望作者们更新出更好的游戏玩法,模式和更有难度的怪(从一开始遇见三阶医师就是棘手怪物,到现在的岩胄和翻车虫变成拿来练手的怪),在现有的怪中翻车虫应该是最有难度的吧,满防加锤也还是能翻车,最后,我非常喜欢这个游戏,希望它能一直好下去!
2021年10月23

By  伪君子   

微氪,其实就是为了解锁炼狱模式😂本人重度末日生存游患者,端游玩了这么多独爱七日杀,手游就是这款了。 一,不会枯燥,每天都有难题和数不完的作业。七日杀这点没平衡好,除了每七天的尸潮稍微好玩一点,虽然难度会逐渐增大,但对我来说就是找个房顶往上一站,哗哗扔火瓶炸弹就行了,也不存在食物水源等问题。 二,探索自由以及污染区扩大这个设定不得不说是末日向里的一个标杆了。但目前感觉探索点还是略微少了,随机事件也比较单调。 三,人类势力,目前游戏中的人类势力都是以服务主角的形式出现,他没有任何势力情绪或者个人情绪,建议刷新他们势力的探索点,去不去以及风险与收入需要玩家自己衡量。 四,交易方面,由于目前我只玩到炼狱噩梦一百天左右,不清楚是否商人偏爱一些东西导致这个物品在他那里价值偏高,有的话最好,没有的话希望补充,可以分季节喜欢食物,分个性喜欢物品。 五,战斗方面官方说有重大更新,我就不哔哔赖赖了,看吧。
2021年07月26

By    

嗯,很不错的一款游戏。从这个游戏最开始的时候一直走到现在,真的变了很多。期间各种换账号换手机,但这游戏一直都留着。其实实打实算也玩了快一千多小时了,在此之前还真没几个游戏能让我坚持玩这么久的。一句话,黑骑牛掰😏 文字类游戏一向是小众群体,但这款游戏却又加入了很多不属于文字游戏的玩法。嗯,受众群体更广了,可玩性更高了。这游戏厂商真的很良心,只要够肝,一样赶的上氪金大佬。甚至于黑骑的好友氪金返利机制,无疑增加了更多白嫖者的出现,但黑骑依旧没做出逼氪这类的行为,我就很佩服。 另外氪金其实也还不错,三卡了半年多,也氪了五六百,不算多。权当支持黑骑了。(不得不说,氪金香的很😂)囊中羞涩的也可以买个六元的白嫖专用特权,每天只要登陆一下,就相当于氪金3元的信用点……这就很神奇😂 最初的活下去和现在真的没法比,更新了载具系统,修复了各种bug和不合理的地方。出了不少新武器,更新了人物,宠物系统,炼狱,新难度和新的战斗系统等等……有时无聊从互联网上找到最初的版本,游玩是才发现,不知不觉间原来改变了这么多。 总之活下去是个好游戏,值得入手。希望黑骑越办越好(另外悄悄问一下,活下去2有希望么😂) 喵~~ 来自一颗小破核桃
2020年08月23

By  名为玄天乐幻的领主大人   

游戏是好游戏,但就目前的水平给五星实际上是高了点,但看到某玻璃心给了一星有点奇怪,交流群是交流群,游戏是游戏,嗯?本人是六群的,人家为了更新游戏,维护服务器已经很累了,就不能省点心么,在群里主要聊游戏不就好了,瞎几把带节奏被活捉还扯什么言论自由真是有点奇怪,嗯……反正这个游戏也不少你这么一个玩家,也不在乎那么一个一星,对吧(¬_¬),再说一下游戏,如果更新1.2或者2.0的话,可玩度会更高,群里流传过更新内容,我就不多说了,老版本的bug还是有点多的,比如找商人换的东西会莫名消失,夏天温度bug,好吧主要是前面一个,我砸锅卖铁换了把老步竟然蒸发了?!(•́ω•̀ ٥)以上,献给即将到来的1.2或者2.0的五星,话说今天更新没?是不是又跳票了,我刚醒……
2017年09月30

By  叹亦枉然   

无心杀怪沉迷拾荒,末日垃圾王就是我。前面的给我站住,不想死就把身上的垃圾统统交出来!看我光秃秃的脑袋就知道这游戏很休闲。单机联网游戏,打赏6元拿低保提成再买个月卡就能玩的很舒适。目前炼狱噩梦200多天,天天被七阶怪堵家门就离谱,窝家里叮叮当当敲材料搓点子弹不停被破门,一出门满院子怪要拿我开饭。音乐也很单调,一分钟不到单曲循环播放,索性关了声音玩。但这并不妨碍活下去是个好游戏,我他妈吹爆!希望活下去越做越好出更多武器装备可探索地图
2020年11月06
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