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重明鸟好玩吗

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By  手机用户23672908   

5星鼓励,加油呀,我和评论一个朋友意见相同,换个头像吧,我也是因为ID才点进来的,精美的头像真的更能吸引人
2019年06月14

By  辋川   

画风风格艺术概念都是很棒的,这个当然没有可以怀疑的地方整体的游戏赶紧没有让人很惊艳,感觉有一些些的单调,毕竟游戏很长,在steam上一发布就买了,玩到现在其实有点体验感疲劳了,玩法有点单一,解密的成分太少,主要还是考操作游戏的重点还是玩法上,画风啊剧情啊应该是锦上添花的亮点,不应该舍本逐末,只侧重画风,在玩法上单薄————————————————————越玩越气,跳跃经常失灵,虽然后期修复了bug,但是我的耐心也差不多没了,这个游戏就是纯打着国风传统的情怀恰钱。可以说是投机取巧,心思全花在了画面这个最容易第一时间吸引玩家并且最省力的地方。
2020年03月14

By  我什么都不知道   

画风很有意思,希望可以再精致一点。如果是买断制,希望可以不要太贵,照顾一下学生党。期待
2020年06月27

By  Mr.Midnight   

游戏很棒,是我喜欢的画风和风格,而且这种带一些志怪传说的故事真的是我最喜欢的。女主的小裙子真的是太可爱了,圆乎乎的裙摆让我在玩的时候一直想伸手摸一摸。在这个游戏中,解密和操作都很重要,玩家一定要好好注意周围的地方,因为游戏中有些提示非常隐秘,需要你左右跑好几次,找好多东西才能解开这个迷题。游戏中你还会遇到很多志同道合的朋友,你可以借助他们的力量让你变得更强(打开宝箱)帮助你完成解密等等。至于缺点也有,比如女主刚开场的时候跟村长对话,讲的是“我小时候父母给我讲。。。。”然后村长说“从小你父母就去世了,我把你养大。。。。”让我看的很懵,不知道女主父母到底是怎么了。游戏也有很多地方解密的提示并不到位,比如出村要找一个小球,你能看到它在路边的灯上就是操作不了,你必须得走到相应的位置才能看到提示。也比如中间有一段要你种一个种子才能把你弹上高台,要主角推缸、播种、浇水然后给种子晒太阳。这一段全程没有一点提示,玩家一开始根本不知道缸能够移动。这样就对解密造成了很大的困扰,让玩家很不舒服。游戏大面上做的是非常不错的,希望他能把细节再完善一下,起码把对话中的漏洞修补一下,要不然真的蛮拉低分数的。
2020年03月27

By  该用户已注销   

看截图就很喜欢这种画风,中国优秀传统艺术风格在其中表现得淋漓尽致,五星观望一下
2020年02月25

By  是你家猫啊   

现在几月来着,这个游戏什么时候预约的,今年几年了,一脸茫然,我要给这个游戏扫墓了吗?
2018年08月03

By  L   

精心雕琢打造的游戏,有时候也可以成艺术品,游戏可以涵盖很多内容,剧情、画面、音乐等等,不少游戏因为独特经典,被人赞赏!《重明鸟》中国古神话文化为主题,描绘“鹞”和“玄”两位主角为追寻传说中的重明鸟而展开的冒险故事。游戏采用了独立游戏界常见的“横版冒险解谜”式设计结构,围绕故事主题在主线流程中插入大量互动解谜环节。倘若你此前有尝试过冒险解谜类作品,一定对《重明鸟》的美术风格不会感到陌生。毕竟独立游戏往往在体量上无法与企业级作品相媲美,因而往往在美术方面强化自身特色。而手绘美术风格是业界常用的一种表达方式,国产独立游戏也多有这类作品出现。但《重明鸟》多少有些不同,同样是手绘式作品,却在其中融入了大量基于古神话的元素。游戏色彩轻柔,形形色色的角色和建筑,无一不弥漫着独特的文化质感,充满了新奇的想象游戏的画风相当可以而这种如儿时童话一般的舒适观感一直贯穿始终,使得游戏在神话氛围构造方面相当完整。同时手绘的线条粗中有细,而且张弛有度,不论是人物奔跑的姿势、还是跳跃的神态、亦或是互动的动作,处处透露出一股柔顺的质感。与此同时,在手绘的基础之上游戏还运用了3D化的场景构建。不仅环境中的人与物具有丰富的动态表现,背景中远近大小的元素,让手绘美术风格也有了不错景深效果,真切的让人感受到了“意境”二字。与游戏整体的神话氛围严丝合缝地配合在一起,打造出了极富文化感的神话世界。简约的互动解谜就如开头所言,《重明鸟》是一款冒险解谜游戏。而此类游戏的特征便是以互动解谜为核心,没有太过复杂的操作与惊险刺激的流程。本作中玩家可以操作与切换“鹞”和“玄”两个不同的主角,通过一系列的跳跃、攀爬、观察、联想、解谜,推动故事主线发展。流程中玩家经常需要切换两个主角来完成不同的互动谜题。像是女主角鹞体形更轻盈,可以踩在蘑菇上进行弹跳动作,又或是穿过低矮的隐藏区域发现隐藏的元素。而小道士玄力气大可以推动重物机关,或是用剑触发相关的互动谜题。游戏主打的玩法是解谜尽管《重明鸟》对比那些同样主打解谜的同类,在互动解谜的基础上多了些平台跳跃的灵动与冒险感。然而相较于正统平台跳跃游戏,《重明鸟》依然显得稚嫩。哪怕制作组为两位主角设计了不同的特性,以及与之相对应的互动元素,它仍然只是一个仅需三个按键便能掌控的简单游戏。简洁明了,清新自然,这是《重明鸟》游戏过程给人留下的好印象同样的,《重明鸟》的关卡设计并不算十分复杂,但也并非想象的那么简单。大部分人往往需要反复观察、尝试许多次才能达到最后的成功。而且,就跟同类游戏一样,《重明鸟》的关卡越往后越有所不同,需要玩家付出一定的观察加思考才能玩得更尽兴。不过可惜的是,游戏在关键指引上缺乏一定的提示。有时候互动元素隐藏在手绘的环境中实在难以发觉,以至于让人抓耳挠腮却不得其所,不得不说是个瑕疵。最后,除了这些之外,游戏中还有许多隐藏宝箱可以通过解谜获取,而解锁宝箱用的真气值则需要透过探索获取。探索与解谜两者的结合兼具了挑战性与乐趣性,从其中同样能够感受到开发者的用心设计。点滴中的中国神话文化虽然人作为视觉动物,很容易被第一眼印象驱使而喜欢上美术风格优异的《重明鸟》。但这些只是这部作品的一些精致表象,而构成其最为吸引人的精神内核的,是它围绕中国古神话构建的冒险流程。游戏以东晋神话志怪小说集《拾遗记》开篇,讲述女主角鹞为驱散环绕小村的迷雾而出发寻找重明鸟的故事。不仅游戏沿途的景致均以神话主题构建,女主角在冒险途中相遇的人物也采用了与古文化历史相关的元素设计。从人物形象到人物对白,制作组都在竭力的呈现出这一主题下应有的风貌与神韵。游戏的解谜和剧情结合得还算不错而且就如同其他互动游戏一样,《重明鸟》在不同章节安排了一些情感宣泄的演出来触动玩家的心脏。通过每一次的情感宣泄,游戏让玩家更好的带入到了这场神话冒险中,伴随她/他一同成长,这便是互动叙事的高明之处。而且除了流程中的主要角色外,玩家还能在探索世界的边边角角时遇见诸多同样富有个性的支线角色。与他们交流、互动可以获取他们的助力,解锁更多的真气值从而获得更多探索的可能。有趣的是,流程中玩家常常不得不面对一些关键性的抉择。有时是交付一定的钱币,有时是永久的交出一位队友,亦或是二者择一。很多时候队友与钱币这两项资源都是有限,如何抉择都会对后面流程中的探索产生一定的影响,想要完美恐怕并不容易。好在游戏允许玩家随时在流程的个个存档点来回传送,方便玩家后期实力充沛后再调头回来解除前期留下的疑难。结语:小体量佳作与许多精彩的独立游戏一样,《重明鸟》有着自己独特的美术风格,值得静静欣赏与玩味。尽管互动解谜这一设计下的它并没有血脉喷张的刺激,却同样能在简短的时光里给你带来一丝心灵的共振。而揉合中国古神话的主题也是对本土文化的又一次宣扬,远比那些挂羊头卖狗肉的“国风”游戏来的对味。不过互动解谜游戏终究有其受众上限,光靠秀丽的美术还不足以驱动更多人发现这类作品的美好。同时本作在互动谜题的设计上还稍显稚嫩,部分互动元素藏的太深难以第一时间发觉,这多多少少影响了游戏的冒险体验。但愿《重明鸟》独特的手绘风格能够收获更多的簇拥吧。
2020年03月12

By  桜村 夢   

20小时完成1周目。对于这条评价的总结就是:比较完整但是需要耐心优化。在完成之前我对游戏的期待值可能要超过5星,音乐、美术、玩法都非常和我胃口,中间藏着的彩蛋和细节刻画也非常对味。前半段山清水秀,忘记自己有使命在身沉迷看风景、品味地图里的细节;然而从宫殿出发后,来到了聒噪的、死气沉沉、令人压抑的后半段,我……(无法描述)。对于每个关卡的设计比较惊艳,能给人一种“草,原来还可以这样子”的感觉,在意想不到的地方会有意想不到的收获。印象深刻的彩蛋是金属鼓手“雷”的演出,见到他我的表情从紧张,到蒙圈,再到想要下跪让他教我打鼓。确实有点意思。获得伙伴收集图鉴,然而这些伙伴除了集图鉴和真气值以外没什么特别的作用。商店里卖的东西只有加速跑还有点用,别的也就纯收集着玩。剧情感觉还行,比较平庸,一般套路。认亲的部分有点尬,最后唐突为鹞挡伤害的玄和女帝让我有一滴滴看不懂,这就是主角光环吗?一个刚认识20小时的玄,和从出生就没见过的妈,这一切,值吗?Boss战的BGM是不是太短了一点,就半分钟的loop能不能做无缝衔接一下,真的很违和。手柄不能改键位,最终被迫用键盘游玩。操作僵硬,谜之判定,作为一个剧情、玩法、世界观都非常完整的游戏作品,最基础的操作体验问题都没能优化好就不要急吼吼开卖吧。-----瑾:哈哈!没想到吧,这就是我的逃跑路线,妈妈!(呃啊!)
2020年03月15

By  白芷老爷   

说说看了两遍这段预告发现的问题,第一想聊的是游戏整体设计问题,不管是其中一段下坡滑行的动作设计,还是其中一个风雪天被吹走的动作,既视感很强,心理预期打了个折扣。第二是预告片的宣传效果问题,bgm全程只有一个,虽然蛮好听,但是会显得预告片很平淡,没有剧情的起伏,没有感情的跌宕,只凸显了画风的独特。在介绍游戏操作内容时,预告片截取了关卡设计和少量的npc对话,这使得整个游戏的宣传比较清淡,给人留下的印像是画风独特清新淡雅的关卡游戏,不知道这与你们想要的效果是否一致。如果说,这个游戏是和汐一样的重游戏操作,将剧情晦涩化的方向,你们的宣传应该换一个方向,介绍关卡设计同时变化bgm,以此跌宕剧情,抓住玩家好奇心。如果说,这个游戏是和gris一样注重游戏沉浸感,看风景,那么游戏场景设计和角色动作设计应该有自己的风格,其中大多场景给我的感觉是虽然比较美,但令我无法产生深刻印象的感觉。如今市面上不乏精致的关卡游戏,但这些关卡游戏都逐步从注重解密,闯关的游戏性设计中转移到将优秀的剧情融入关卡中,gris,空洞骑士,ori等等,不知这款游戏的剧情设计如何,从预告片而言我看不到太多有用的信息。国风,从我个人审美而言,绝不是华美辞藻文艺场景的堆砌,而是作品由骨子里透出的厚重感,这对于游戏设计师而言,是考察范围非常广博的难题。
2020年03月12

By  Dammm   

害,玩了两个小时,我来说一下感受吧。本来想给4星的但冲着这个场景画风和游戏的世界观还是给了5分。先说下缺点吧1.有些地方有较强的难度感,这个难度感主要来源于提示线索太少,导致不知所措很迷茫。就比如最开始在推石头那我就卡了半小时。真的很影响游戏体验光推石头我就重开了三次才摸索出来(如果是我太笨了那另说吧)2.BGM我玩到现在没有变化,听久了有点乏味。感觉可以随着场景变化改变一下3.剧情方面虽然我还没有了解后续的,但目前光男女主角见面的情节和对话我个人感觉有点唐突,好歹有个事件的代入让他们认识吧。优点1.唯美国风,看了就很惬意舒服,场景真的能看出制作者下了功夫。2.感觉后续世界观会非常正能量,剧情的铺垫感觉后期会有血有肉的样子,蛮期待的
2020年03月12

By  盲目的工蚁   

b站过来,点进去之前以为是直播,看画风以为是网易,想着有没有游戏介绍基本也没有,开来了tap才看到是解谜游戏,不过风格还是很喜欢,期待下
2020年02月29

By  kai   

现在的社会环境使得人都心浮气躁,做游戏的浮躁,玩游戏的也没耐心。但是却忘了,只有沉下心来,才能磨出好东西。支持这个游戏公司,在现在的环境下,不改初衷,还能沉淀下来以匠人要求自己。期待!
2018年03月20

By  小希小哇   

我也是b站来的,感觉这游戏还不错,为什么tap没推送呢。不过感觉这画风很不错,很期待。
2020年02月28

By  达凡提   

我先厚颜无耻的给个5星~让玩家满意之前,首先要自己要满意,再过不久游戏视频就会放出,试玩也不会远了~
2018年03月26

By  王不留行   

点个预约等着吧这类游戏一般预约期极长,可以理解(比如隔壁云端之约)。希望官方不要赶时间降低对质量的要求就好。
2020年02月07

By  海纳佰川   

我估计是除了内测最早买到这游戏的第一批玩家了,游戏到手感觉并不是很惊艳,内容说不上新颖,不过也算是不错,要说哪里好,也就是国风很浓吧,但感觉有些位置的细节不太到位,最大的槽点就是有些贵,剩下都还行,建议想玩的朋友等降价买。现在28太不合适了!
2020年03月16

By  QQ用户9689927   

画风不错,期待期待
2018年03月21

By  西夜恋恋   

Steam版已经通关了,期待手游
2020年08月11

By  溶解之爱   

很喜欢的画风。等出来了我再看情况改评价
2020年02月19

By  小仙女喝水咕噜噜T   

美术性:3.5分,游戏中出现大量无意义的线条,图形,颜色,容易让人产生厌倦和不适感,个别场景,例如宣传视频中的还是可圈可点的,感觉是美工在偷工减料,看了下只有三个程序员,一大堆的美工,感觉不是特别用心。操作性:2分,操作非常难受,例如移动中不能切换任务,较为蹩脚,很多墙面、台阶看不出来能不能爬,体验较差。剧情性:2分,全程没有感觉到剧情的存在,中后期才出现较为明显的剧情线路,结局较为仓促,需要用心打磨解谜解谜性:3分,大部分谜题过程靠随机的试和猜,解密重复程度过多,容易产生疲劳。音乐:4.5分,没有人声扣0.5分,其余背景音乐尚可总体感觉较为失望,不过鉴于是国产解谜游戏,还是给予一定支持。
2020年04月05

By  子初   

说实话,没出来的时候真的很期待,国风在画面上还是做足了,但是玩法我真的是吃不来 我最沉迷的就是解密类游戏,玩过的没有上百也有几十种。玩解密可以难,但是这个难,真的很难把控,怎么说就是,你可以让我卡在这个难点上,但是如果我找过攻略,认真研究了之后,你还不让我过那就很没得意思喽,还有就是你游戏剧情不带引导你还不给我指示那是真滴很难受,我是谁?我在哪?我要干撒子?还有不要为了增加游戏内容去让我跳来跳去成不?这是解密记住你们的定位是解密,关键是这个跳还不好跳,我真心态崩。真是非常辛苦你们的制作,游戏的质量还是很高,但是玩下来,这个价格性价比真的不高,我觉得不是不能订这个价,但是需要改进的地方真的很多,国风解密的游戏我也玩过好多种,个人感觉国风给我的画面感很精美同时也很空,这可能就是同生的利弊吧 。总评:性价比不高,斟酌购买,下次还是会支持的,加油奥力给!!!
2020年03月21

By  一枝浅浅   

可算是打完一周目了!游戏总体风格还是很不错的,从山清水秀的村落、到塞外的雪域还有磅礴大气的皇城等等地图,审美上就很舒适解谜元素也很多样,有的考验眼力、有的考验智力、还有的考验脑洞,你需要有充足的耐心在一个关卡蹲半天,然后可能还要偷偷瞅一眼攻略才能恍然大悟…有些地方操作也比较磨人 ,我严重怀疑自己快把键盘锤爆了如果需要重明鸟攻略,欢迎来翻我的b站呀~ID一枝浅浅
2020年03月19

By  想不想要一颗糖   

玩了24h+,真的很不错!就是有些隐藏的地方要仔细找,还行一些地方比较靠操作,剧情也很不错,到后面出乎意料。有一个卷轴📜那里真的太好看了!!!还有一些壁画,也很美妙!比如夸父逐日那里,亮起来的一瞬间超级惊艳!很多小彩蛋也很可爱,策划,程序员,美术模模糊糊可可爱爱!
2020年03月17

By  满船清梦压星河   

画风什么的优点就不说了,就缺点而言,这有的场景真的有毒,比如石头巨人追的那关!有段路跳不过去,必死才能回到原点?!,特别是那五个石柱后面故意留了一点空隙,让人掉下去,策划怎么想到的,这么喜欢迫害用户吗?我心态都被搞炸了,真想不到策划在想什么
2020年03月16

By  派莓   

在b站上看到画风很有趣先预约的 上线后在steam上买下 下载后才发现需要64位系统😭好想玩啊
2020年03月14
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