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第二银河好玩吗

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By  ㏒禁忌∮之吻   

期待值100分
2019年06月20

By  煤堆里的黑猫   

先说下评价!我给四星!留一星希望最开发越好玩!我只说不足不说好的!画面操控我都不说只说我认为的问题!在星战手游能比肩的不多!星际纪元还有星盟冲突!他们三个各有千秋各有所长!但是有eve这个端游鼻祖!其他两款有借鉴有自己的一套体系!第二银河反而是最接近但是最没有自己体系的!要么就高仿要么就开发自己的体系别弄的四不像!对比端游eve的话因为是手机游戏少了很多东西! 还有舰船属性(抗性能量cpu武器栏位为啥都是三个!组件也都一样)都一样!武器系统看似四种但是几乎都是啥不多!都有远近两种!除了伤害属性不一样!船的特色也是很郁闷!无论T1T2T3对应级别的全部蓝装都不行!难道t2用t1装备的全紫!但是有富裕!全用t2紫装又不够能量cpu!其他级别的船都有这个问题!导致好装备不能逗用!不要说就是让你配装备的!因为栏位限制!除了后勤其和组队!个人玩的话弥生的流派就不多了!能量恢复组件过于鸡肋!回复22每秒多个百分之3又如何!不要说用紫的!你是用紫色武器还是能量回复!要不然cpu不够哎!玩到测试结束没发现需要特别需要的抗性!而且抗性伤害恢复的加成都是多少秒!不是全程所以操作也得反锁自己卡时间!反而浪费了时间!弥生一个问题!武器的攻击是维持好多秒的!玩过的可以自己算!那武器的总伤害是开火的时候就决定的还是后面的持续伤害可以受到组件加成!武器恢复时间不一样那组件加成效果其实就维持一点时间的攻击!抗性组件也是一样!那么多怪!打你不可能都在一个时间段打你!那抗性收益就很少了!而且不知道怪分不分势力范围!一个图什么怪都有!怎么去针对抗!有些东西可以有维持时间但是有些需要全局的!要不然你们出那么多组件装备感觉就很鸡肋!舰船属性分开势力不说都是40 20 30百分之的抗性!t1t2t3的区别就是能量护盾多!战术装置什么的加强一点!有些都一样!重装火力拦截干扰船有些设定挺好!但是还是太少,一个重装突击居然没抗性加成,用组件突过去必然少了抗性火力突过去挨打么?不装怎么突过去?有战列谁开护卫!是有舰船信号一说!但是减伤比怎么算的还是说是命中闪避?小船几乎搞不了大船组队除外!你带吸电迁越干扰能带多少,战列打一炮就受不了更别说还有超级武器耗时间超级武器打死你!舰载炮打你卡时间恢复能量打你一炮就很伤!或者来个回蹲耗时间等超级武器!不要说t2能打t1打不了还算什么t2但是t2能打t2么!最起码抓人的小船能抓刷怪的大船!驾照代替了开船的技能所以大家大部分属性加成都一样毕竟都能t1全过!属性点也很鸡肋!加火力加防御多的火力抵消别人加点的抗性!除非你点的是电子工程,有几个点!属性点根本不够用!武器弹药限制!只能在自己基地补给!顿带点在舰船仓库都不行!超级武器想法很好!但是pvp的时侯攻击类型的更占便宜!迁越就那么点距离很无用!pve有启动时间怪也贴脸了除非是拉开距离的时候有用!在加上充能!攻击类型的能打怪!防御的梦防御!迁越有啥用!都打的出不多了!有些战舰属性技能也鸡肋!打死怪恢复护盾能量!但是有cd勉强可用!pvp有用?用处也不大虫洞玩法挺好但是弹药限制,虫洞那个buff时间很短!不去消除buff能玩多久?紫色武器弹药伤害组件能刷多少怪?就算去消除buff去打补充弹药的怪弄完也没有多加多少时间!不得来回跳等npc对话么?不得飞到npc旁边么?打矿石真浪费时间弹药! 每天就那么些任务打完没事了!产出就那么多!还得看脸!希望开启势力任务功勋能换东西!多点野怪! 我不是要跟eve比!如果想要有自己的特色就要做的更细致!而不是除了穿的画面武器特效不一样其实没啥本质的区别! 武器没有锁定时间!可以接受但是pvp堵门的时候被打的秒掉连谁打的都不知道!都不知道谁锁定的你!不被秒的除外!所以蹲门的占便宜外加可以等超级武器cd怎么可能不秒人!刚出站的啥都没!抗性都还没来得及开! 高安警察战斗力不足!打完跑了都行!应该攻击者黄名!警察出动!杀几人红名不能进站或者有进站cd过星门cd守卫都打他!要是没死跑了算他装备好!或者警察再打其他人!进站以后最起码他不敢出来坐等消红名!黄名警察耶发!但是有个时间给他反应!出门或者出站要给所有玩家一个强制buff隐身多少秒!攻击消除!要不然对于刚出站的人不公平! 关于其他玩法感染没玩! 大规模pvp卡!左边的显示栏有待改进找人找半天!隐身没玩过!不出反隐也没事你们自己平衡!因为你们没有迁跃至目标多少米得选项!所以有个自己队友过去隐身跑多选以后可以让队友传送过来!打距离战!! 武器方面要有特色!算了下伤害板面伤害单位每秒其实伤害差不多!除了属性距离不一样!伤害差不多差不多差不多!更细致的只有能量消耗不一样也差不多!我说的是单位时间!因为激光cd长但是伤害高啊!打的选哎!!原有得基础上激光打的远但是消耗高!你组件可以加回复加能量打持久!或者加伤害打一波流!或者加护盾增加防御持久!或减少cd你组件栏位就那么多怎么搞那么多流派!选一个只能放弃其他!连混合的余地都没! 磁轨炮发的远但是伤害可以低或者命中不高!所以我可以加命中的组件或者继续距离抗!导弹中距离伤害高因为有飞行速度!离子炮可以cd短暴击率高!要有武器的特点!你弄的暴击率都一样有意思?除了距离不一样! 还有船在能抗一些!遭遇打劫想找人救援都没那时间!只有死!2打一也很快!虽然测试东西来的容易没觉得!但是以后要肝多久才出战列!出门呗秒了滑稽!! 任务系统限制舰船!这个有待商榷!我小船抗性好装备好一样可以打!(前提是小船能打大船!增加锁定时间!增加大船打小船的命中,可以是减伤!小打大增加暴击几率!) 写的有点多有点乱只关于舰船属性方面的看法比较多!希望官方仔细总结! 希望第二银河越来越好! 希望氧氪金平衡亲民!
2018年08月31

By  Reloading   

前前后后玩了500多天,签到535次,也看了下评论,有主观的有客观的,评分也是一片混乱,我就把评论里提到的一些问题说说自己的感受,供那些想尝试这个题材游戏的玩家参考,也和大家一起讨论: 1、这个游戏真正的类别: 这类游戏的本质是经营模拟类,不是冒险闯关也不是第一人称模拟。 与eve类似,没玩之前看起来是个星战打架游戏这也是很多新手玩家吐槽“没有操作”“全程自动打怪”“没技术含量氪金无敌”的原因——主观印象上应该是和空战、浴火银河类似的开飞船各种极限操作一人拯救世界的游戏,但恰巧二银和eve一样,本质上是个战争游戏,拼的是资源(矿产)和财富积累(人+舰船装备),通俗点讲就是硬实力,这对个人、军团、联盟的意义是一样的,首先想让大家明确的是,各类大小星战是一种资源积累程度的展现方式,而不是第一人称模拟的冒险闯关,死了复活活了又死,只注重战斗过程。 2、游戏质量(不含运营): 画面质感细节有提升空间,但目前同级别的凤毛麟角,适合画面党。 本来写了一段和eve手游比较的内容,我想了想给删了,eve有深厚的积累但也有与时代脱节的地方,二银体量上没有eve大,但是二银的理念是make it simple,所以二银呈现给你的东西虽然不如eve全面,但是它想呈现的都给你呈现出来了,符合自己的定位,黑杰克工作室其实也意识到了eve手游化面临的巨大问题—太繁琐太耗时,所以从这个角度来说,二银整体游戏画面质量、细节、游戏机制都属于上乘,只是内容多与少的区别。 3、新手玩家将面临的几个问题 (1)爆船:目前大部分游戏很少有死亡损失这种设定了,即使有也微乎其微。但这游戏的机制是制造和消耗,出去打架要用你能损失的起的配置,以小博大。 (2)交易行:有了损耗机制,所以这游戏有了交易行,是能赚钱的!大战(会战)之后必有暴富! (3)氪金使你变强?坦然来说是的,但是这游戏没人睡开着一艘顶配船就敢横行无阻,毕竟大家可以摇人,一群t2嫖t3司空见惯。战争游戏不是个人英雄主义,这也是这种游戏都魅力。 (4)怎么氪金?紫龙的游戏其实不算太氪金,一个月三四百块钱,把新出的氪金船买一买,星海舰长来个一百抽,其实很舒服,签到520多天,耐心玩这是个很有社交感的游戏,军团和联盟很多人都成了生活中的朋友。
2021年04月25

By  手机用户47083498   

鼓励一下国产科幻游戏!(。・ω・。)ノ♡
2019年07月03

By  EHI 科技君   

游戏方面(说真实性): 如果你们紫龙,黑杰克还不找到应对措施,打不过eve 如果我没有看错的话,游戏里面所有战列都有几km长吧 射程最多52km(不加配件) 你的意思是说,我步枪只能打52米这个意思咯?哦,对的,宇宙中打几千米没有问题 以现在的科技,造个一千米左右长的圆柱宇宙战舰也不是什么难事,这种战舰至少可以装上TW级激光,保证光压强度射程至少一到十光秒吧?(避免有些文盲喷子,我解释一下,一光秒即光走一秒,30万千米) 然后看看你游几千年后的几千米巨舰那42km射程的激光 高功率激光还有脉冲效果(爆炸),而且,在宇宙中你是看不到激光的,就只有发射器和被命中的地方会发出强烈的光(颜色看激光波长) 你游的激光啊,我算了算,大概最多1GW的样子,这种激光光圈直径也就不到20米 逗我玩呢 还是个炮塔的样子,激光是个大圆桶明白吗 况且激光伤害主要是热量,一部分是动能(击中后的脉冲和等离子体扩散) 好了说粒子炮 顾名思义发射粒子束,属于光束武器嘛 竟然是个炮管极短,还并联的炮塔 不是我说,粒子炮不是炮,是发射器 加速炮膛就是一个环形加速器 差不多到了TW级粒子速度就到了光速了,这个时候粒子基本上用原子核,不用电子,已经可以替代激光了 结果我又翻到了希格斯什么荷电粒子炮 逗我玩呢?宇宙中用荷电粒子炮?吔屎了还是怎么的?不考虑扩散?宇宙中用中性粒子炮好不好 然后继续看 将 高能粒子 压缩成等离子体 高能粒子你不考虑扩散的?等离子体靠压缩?对不起,你那叫离子炮,全名等离子炮 可能几千年后解决了等离子体扩散这个事吧 等离子炮攻击方式主要是将重氢电离成等离子体然后磁场约束发射出去,靠几百万摄氏度的高温气化装甲 至少现在没解决等离子体扩散 看你游粒子炮好像是有点像等离子炮,但是免了是不可能的 等离子炮伤害大概99%都是热能,1%多是动能 哇咔咔咔就算你带荷电也只有1%电能 door♂我Van♂呢 好了说说导弹 在那种年代,导弹已经不是你游那种了 几千上万吨的导弹 装的是核热火箭 靠长时间加速打击敌方 我认为一般会装几个高推力的化学姿态控制发动机然后一个超大的高比冲核热火箭或者电推 只要距离远,速度可以加速到几百上千km/s,基本上不变规,毕竟没有足够的DeltaV 然后有三种攻击方式 第一种,超大当量核弹攻击,效率有点低 第二种,距离大概(考虑年代啊)100km弹头发射核定向能武器(NEFP滑稽现在美国佬自称甜瓜***炮)或者核自锻战斗部,效率最高 第三种,动能导弹,实心弹头直接撞。当然,威力不说了杠杠的就是看你打的中或者抗不扛得住激光拦截 所以伤害类型: 1.1%动能70%热能30%辐射(没卵用,聚乙烯给你防完了) 2.50%动能50%热能 3.95%动能5%热能 好了这不还有个磁轨炮嘛 不是我说,磁轨炮相当鸡肋,应该是最垃圾的 射程近,伤害低 就是粒子炮低配 当然,是所有武器第二难拦截的 按你游说法的“磁轨炮”有两种 第一种轨道炮,高速轻弹 第二种线圈炮,低速重弹 宇宙战争基本上用轨道炮吧 那时候应该还是直线加速轨道,几百上千米少不了 正好映衬了你游几千米巨舰蛐蛐6门炮 射程大概几千千米吧,鸡肋 太惨了 好了说说无人机(我建议你游还是最好把星际合众国删了,呵呵哒) 远距离载体攻击,能想到什么? 第一,比冲高 第二,一次性武器 第三,尽可能轻 你想到了什么?导弹是吧? 所以无人机存在的必要是什么? 威力不足,容易拦截 什么?你说你去偷别人发动机喷口? 哦,加速,消耗一份DeltaV,减速,消耗第二份DeltaV,再加速,又消耗第三份DeltaV 劳资导弹带核弹头或动量轮NEFP只需消耗一份DeltaV就够了,nmd无人机吃软饭的? 哦,你说无人机机动性好,战术灵活 你说什么?宇宙中机动性全靠推重比和DeltaV 你蛐蛐无人机带的那点DeltaV和那小小的化学发动机 省省吧,别溜着溜着回不来了 哦对,除非你把几千上万吨的飞船叫“无人机” 最后,你游的能量护盾是nm的什么东西 等离子体护盾防御性鸡肋 你还不如来个金属金钟罩扣里面,哦对,还不如直接加装甲 啥?你说都可以星际航行的时代可以扭曲空间当护盾? 哦,没错,你把空间扭曲了,闭合了,是的,没人打得到你,也没人看得见你,也没人摸得到你,你进小宇宙了 不能叫盾,你倒是勉强凑个霍普尔盾凑合凑合,或者再来个屏蔽磁场撞运气看看对面会不会骑脸来一串球状闪电武器 再来说说你游的机动 发动机一直开着,速度不变?大哥,宇宙中没有空气阻力,难不成你是∞比冲发动机? 再说了,宇宙发动机是喷气的,不是留下一条带颜色的光带 一个角度不定的圆锥形气柱,一般是半透明带白色表面不平整,倒是也有红色的(喷气速度很快或者很热) 有点像在水中划手指的涟漪从二维变成三维 还有你游战舰的加速度 呵呵^_^。。。。 nmd当你是化学发动机呢?你当你全舰用的是碳炔造的呢? 再说说跃迁 看样子是曲率驱动 速度还慢,几个天文单位/s 是的,曲率驱动的时候你夸星系(银河系)时看到的和现在你游行星系跃迁的时间是差不多的,仅限于你自己的眼睛 别人就不一样了,几百万年什么的 所以你不想有时差你就真正的“跃迁”吧 像光环所说的“跃迁断层空间” 怕不就是四维空间 当然我们必须假装几千年后解决了能耗问题 还有提个醒,跃迁不是个圆形洞,在三维空间是球形的 应该是你不管从哪个角度看都是个完美的黑色的圆(无自旋无吸积盘无引力透镜的黑洞) OK了再来说说你游战舰的样子和配置 已经知道的,是不可能有人造重力的 所以战舰没有上下左右之分 又为了省材料,肯定是圆柱或圆锥(抗弹性) 为了结构稳定肯定不可能舰体分离靠什么铁柱子连接 为了机动性和好造肯定是要矢量引擎 配置嘛,武器基本上都是一样的,不存在什么这个国家用这个,那个用那个 你看到中国的坦克用的是炼丹炉了?俄罗斯的坦克是熊的样子?美国的坦克上面必须要自由帽?你在做梦? 基本都是一样的,不要想什么划国家每个独居风格 再来说说材料学,也就是装甲 一般嘛,我们要用那种屈服强度高的材料抗动能 极限拉伸强度高的抗扭曲 熔点,比热容,密度大的材料抗激光 结构装甲嘛就是个霍普尔盾嘛 差不多了 反正我建议官方如果想第二银河活下来,就往硬核上面走吧 低智少学问的就爬隔壁腊鸡软科幻eve那去吧 这不你没经验做软科幻游戏,就在新领域开开荤,说不定就像steam上的CDE一样得个什么游戏硬核奖 你不要说什么这样不划国家就没意思了,玩家怎么玩 你倒是学学隔壁我的战舰那种自由建造,当然别学他们那🐶史一样的数据保存方式和优化,学学CDE的建造方式,简单易懂,计算嘛就看隔壁工艺战舰怎么做的 依我看,要是保留联机和主权什么的,可能比CDE还要强上几个档次哦 到时候别说什么EVE,怕是星际公民都得靠边站(别吹,星际公民渣渣软科幻) 哦,对了,银河帝国招新
2018年04月15

By  Son of Poseidon   

虽然看到活动时已经过了活动时限,但出于对于一个真正硬科幻沙盒游戏的期待,还是自己写了个任务。希望贵工作室加油! 任务名称「踏破星河」 关键词:自由度   硬科幻  剧情向 任务用时【39分钟左右】 由于字数原因,我就不把具体剧情文本内容一一罗列了,只列出一些关键剧情文本 背景要求:此任务之前的任务应说明或给出:红菱矛是玩家扮演的主角的父亲所发明的先进战略布局形状,于新纪元2941年失踪前,第一次(也是最后一次)应用于他所搭乘舰队布局; 关于失踪的官方说法:主角父亲前往183号行星进行第十八次人械沟通工作;  角色父亲生前是人工智能科学家,一生投身于缓解人工智能和人类之间的矛盾。主角一直不相信父亲已经死亡,因此游历各方星空寻找红棱矛下落。 —————— 玩家通过游戏内邮箱系统接收到一封星际信件,内容如下:(符号“#”为数据损坏) “这里是##星系183号行星的####员AF#1,我通过联邦第#8项紧急##命令(玩家ID)以最快速度###,坐标##加密为信件编号后6位” 玩家跃迁至信件编号后6位的地区,触发任务剧情 一颗淡紫色的行星立于宇宙的寂静里,然而行星附近的外太空却充斥着激光武器的耀眼光芒和电磁武器的可见冲击波——有两支迥然不同的舰队在交火。玩家破解两支舰队的量子衍射光栅(一种通过量子纠缠实现友方间互相识别和反破解、以及执行隐匿任务时破解目标量子的希尔伯特空间向量实现伪装的常见装甲模块。)后,可自由选择开火帮助哪一个队(两舰队在交战模式所以没有开启反破解,因此玩家成功破解。游戏中破解后的舰队会在视野里加上标识),玩家不知道这两支舰队的空间向量信息所代表的阵营。玩家在帮助过程中需要借助183号行星外太空独特的地形进行作战,期间也要躲避极速的小行星甚至是陨石。 ◇如果玩家持续很长时间没有开火,则任务失败,理由是违反了联邦第38项紧急命令,被关进星际监狱 ◇若玩家选择帮助红色标识舰队,战斗过程中到了一定时间会触发剧情,让玩家使用二向箔武器摧毁敌方舰队旗舰。 ◇若玩家选择帮助蓝色标识舰队,战斗过程中到了一定时间会触发剧情,让玩家使用核武器摧毁敌方舰队旗舰。 ◇如果玩家没有摧毁,则任务失败 【此段任务及战斗持续8分钟左右】 摧毁成功后,敌方舰队撤退,友方舰队追击,并同时开启了反破解,玩家舰队失去分辨能力。 随后玩家收到友方舰队信息: ◇若为蓝色:感谢合作。我们对贵星际雇佣兵集团承诺的雇佣合约费用,共计?信用点已转至贵集团账户。 ◇若为红色:哈哈哈,你们是莫尔那老家伙派来的吧,告诉他我们欠他一个人情。 无论帮助哪一方,玩家阅读完友方舰队信息后再次接受到星际信件:“这里是沉鲸星系183号行星的特殊况勘员AF91。麦克斯韦在天有灵,这简陋的电磁设备传输中可算没有造成严重信息损坏。请前往此信息发送坐标处的空间站,你一定需要看看这个......” 玩家前往该坐标后触发剧情。此行星是人工智能殖民地,于新纪元(2050年后采取的新纪元)2103年人类与人工智能决裂后,2896年被人工智能占据。玩家通过空间站的超光望远镜(通过改变维度,减少光所需要行进的路径距离而实现的光学望远镜)在183号行星表面观察到人工智能城市以红棱矛形状分布,整体光波频信号3 1L 1L2 2L L 1。 悲愤得颤抖的主角认为是此行星的人工智能覆灭红棱舰队杀死了他的父亲,因此获得了唯红棱舰队拥有的红棱矛布局图纸。 主角对AF91特殊况勘员表示我会将 智械城市异常和不明军队靠近183行星 这件事情上报给联邦,后指挥舰队进攻183行星。玩家操控舰队在外太空摧毁小部分空间防哨后(无抵抗),触发剧情。 【此段任务及战斗持续15分钟左右】 先前任务第一段时撤退的敌方舰队及援军(舰队规模增大了3倍)突袭玩家舰队,玩家收到信息: ◇若撤退舰队为红色标识:你们是哪家雇佣集团?什么时候地狱火猎盟来这狗智械偏僻行星拿红棱矛也轮到你们混口饭吃了?不管怎样,等着你们雇主给你们收尸吧! ◇若撤退舰队为蓝色标识:这里是特摩恒星级舰队,你们帮助非法猎盟、阻碍舰队搜寻资源等行为触犯了沉鲸条约,因此已经被舰队武器锁定。立即关闭引擎和各类跃迁装置,等待沉鲸星系巡航军队前来逮捕。 【此段任务及战斗持续8分钟左右】 玩家舰队不敌,准备撤退时被恒星级电磁巨炮锁定。电磁巨炮开火,命中玩家旗舰前一支不明防卫舰队跃迁出现,挡在了旗舰面前。玩家失去画面。 重新获得画面后,主角处于人工智能空间站里。主角满心疑惑时,人工智能发送了信息: “您醒了,[主角父亲名字]博士之子。我们通过你独特的量子衍射光栅知晓你舰队的到来。” “我...这是在哪?” “非常值得怀念的向量......这里的每个智械都忘不了43年前(2941)...上一次它出现的时候。” “那是....2941年!是不是你们把我父亲杀了!”(主角情绪激动) “请你冷静,林特(暂定主角名)先生。” “把我放开!你们这群该死的智械!!我找寻了他四十三年,如今终于找到凶手了,该死!” “冷静先生,我们并没有伤害您父亲。” “那你们这群该死的智械怎么会有红棱矛!!” “实际上,您的父亲是这里每个智械心目中的英雄。” 播放简单漫画cg,叙述真相:41年前主角父亲本乘舰队前来进行人械沟通工作,在沟通进行至一半时,舰队开始疯狂攻击星球上居住的人工智能并安置核破坏武器,准备摧毁这个紫色行星。主角父亲这才得知这支舰队是伪装的人类军队,以“和平交流”为借口,专为摧毁这颗被智械占据的紫色星球达到战略目的而来到这里。看到大街上流离失所的残破智械,和被人类军队残忍肢解的智械平民后,愤怒的主角父亲义无反顾地选择了帮助智械进行自卫。主角父亲冲入舰队司令部,拼劲全力关闭核武器却失败了,惨遭杀害。但是他的努力为智械军队营造了足够的时间,智械军队得以启动亚原子核分解态防护,将核威力降到最低以不至于摧毁整个星球。 在许多年后,一切平息之时,幸存的智械为纪念死去的同胞和主角父亲的伟大,用他所发明的红棱矛布局重建家园,并开始为人械和平而努力。 玩家得知,智械防卫队挡住了电磁巨炮,且敌方舰队已被智械舰队击溃,而自己失去知觉。 ◇如果敌方舰队为红色标识舰队,玩家得知智械防卫队为挡住电磁巨炮全军覆没。 (对话经过简化) 沉默良久,唯有潸然泪下的痕佐证时间的流逝。 “这是您父亲的骨灰盒...” 林特用颤抖的手接过父亲的骨灰盒,眼神呆滞地盯着,此时又收到消息: “[主角父亲名字]博士还在生前给您留了一封信,望您过目。” (这封信很关键,但也很长,出于字数考虑省略。如果大家有想看的可以回复一下) ...... 林特小心翼翼地用手捧着父亲的骨灰,离开了空间站。他站在空港上他的旗舰与远方万千星河之间,太空冰冷的黑暗冻结了眼角温热的泪。林特想起了在他小的时候,父亲总说希望自己逝世时可以葬在太空中,与星辰大海为伴。 如今41年过去了,他内心原本对于父亲仍活着的坚信支离破碎,只剩下手中捧着的这个骨灰盒。他将盒子打开,用尽全力将骨灰撒向太空。 突然,外太空的黑暗退了、散了,取而代之的是携着暖意的耀眼光芒,从183号恒星薰衣草紫色的大气层边缘透出来。破晓来了,光明照射在父亲越行越远的骨灰上,反射之间光波流转,犹如踏破星河的旅者。 【此段任务持续8分钟左右】 —————— 彩蛋:3 1L 1L2 2L L 1。玩家通过摩尔斯电码(在这里数字是点的数量,L是一划)解译得到——SALUTE(致敬) 任务奖励:红棱矛舰队布局图纸,?信用点(紧急事件处理的政府赏金)任务时间可依实际游戏调整,但时间比例很重要。
2018年05月23

By  🐻仔   

以前eve的老玩家,观望下,虽然有抄袭嫌疑但能感觉是想用心做好游戏
2019年09月08

By  联邦调查局   

2018年11月12日 大家好,我又双叒叕回来了【雾】,虽说一测已经过去两个多月了,其实是我一直懒得来评论【懒癌晚期没救了】,不过嘛,但至少也要来总【tǔ】结【cáo】一下嘛【雾】,这次测试吧,总体来说还算可以,虽然BUG有点多但是都修复了,客服的态度也很好在我反馈以后第一时间就联系我了,虽然只有短短一星期,但也让人回味无穷啊【雾】,不过嘛,还是有一些缺点的,容我来吐槽下 1.优化,我承认我的手机不好,但是这个优化做的实在是有点渣,发热,卡顿有点严重,画质调节调了和没调感觉差不多,只差隐藏船模了 2.穿模,这个弄起来可能有点难但是我必须还是要吐槽一下,我穿过了一个比我还大的陨石,空间站居然啥事没有??【牛顿出来解释下【雾】】 3.攻击,这个嘛……不太好说,不过现在这样的情况来看,打架的时候也就是互相绕圈圈互相开火而已,可以添加一些东西,激光这类速度很快的就不说了,像导弹这种武器,我觉得可以加个规避,干扰,拦截之类的吧? 4.武器,这个不太好说,现在也看不出来什么,但是我要吐槽的是,为什么飞船的默认装备不能升级,不能更换?? 5.军团,这个嘛……我个人认为,这个设定P用没有啊,估计唯一的作用就是方便大家交流了吧?希望整改整改【我想起了碧蓝航线】 剩下的也没什么了,虽然这么长时间才测试,但是能把这个游戏做成这样已经很不容易了,希望官方继续加油,早点二测【听,鸽子的声音】不过嘛,在官方忙着做游戏的同时,希望也多进行一些玩家的交流,你们最近举办的线下活动对我们这些相隔十万八千里和学生党不太好啊,所以说,我们只能把希望寄托在线上活动了,希望多出一些活动,有句话说得好,三个臭皮匠顶个诸葛亮,我们的脑洞已经准备好了,你们倒是赶紧开活动鸭 最后祝愿大家 生生不息,繁荣昌盛,live long and prosper🖖🏼 ———————————————————————————————————————————————————————————— 2018.7.13 大家好,时隔几个月,我又回来冒【tǔ】泡【cáo】了,现在游戏即将上线,看见官方打的游戏视频,我觉得部分有些不妥,容我再来提一些【duī】建议【在被打死的边缘疯狂试探】 1.受损设定,这个设定考虑到很多,但是肯定有一些人会说:“不就是挨打了就扣血嘛”,这个时候就大错特错了,我个人建议抛弃“血条”这个设定,采用“模块式受损”这个比较新颖的设定【参考魔法啊呸战争雷霆【雾】】,血条虽然在游戏界十分广泛,但是也要分特定场合,比如说要坦克的时候就需要考虑一些别的,比如说,装甲,炮弹,口径之类的问题【参考坦克世界闪电战】这个情况下就会有一些别的情况,比如说你用1级坦克打10级坦克【雾】能打得掉血就TM见鬼了【雾】同样,在这里,如果你用最烂的炮打最好的护盾,护盾能被打烂也TM见鬼了【雾】所以请官方注意这个问题 2.优化,这个问题估计很多人都知道,优化的不好,再好的游戏也没人玩,根据我对视频的猜测,第二银河属于高画质游戏【就像吃鸡的画质】,这种游戏特别的考验手机配置,可以参考隔壁吃鸡战场的调画质设定【来自穷人的凝视】 3.玩过战舰世界,坦克世界的玩家都知道,坦克和战舰都有一个存放弹药的地方,坦克叫弹药架,战舰这种大型单位叫弹药库,这就有一个问题,如果有一颗炮弹刚好击中弹药就会发生殉爆,同样,宇宙中的飞船也有这个问题,这对能源式武器不太明显,但是如果是那种使用导弹之类的需要填装的武器的飞船,就很明显了【你不可能把弹药全堆武器上【雾】】这个时候就要考虑这个因素了,但是想要对目标造成伤害,炮弹就必须击穿对面的装甲,如果没有击穿,那就没有伤害【参考坦克世界】所以,请官方注意 最后再说几点,临近暑假,有很多人都已经放假了【个别学生除外】所以官方应该尽快上线游戏,同时,希望不要像隔壁某易,某讯一样那么不良心,尤其是前段时间的“明日”事件,发生后“明日之后”的评分几乎一夜之间跌落谷底,所以我希望官方吸取教训,不要像那些只会坑钱,不好好做游戏的公司学【在被打死的边缘疯狂试探】。现在发测试码的发放接近尾声,很多人却没有,我在这里代表全体非酋对官方说:能不能在游戏上线之前再来几个活动,给我们这些非酋和没来得及填写问卷的朋友们一点最后希望?【非洲人的凝视】。最后,为开发游戏努力工作的程序猿们辛苦了,祝愿本次测试圆满成功,评价全是五星 生生不息,繁荣昌盛,live long and prosper🖖🏼,———————————————————————————————————————————————————————————— emmmmm…我看其他人对厂商的评价很低,我没接触过紫龙的游戏所以不太了解情况,可能就是因为不良心?说实话我觉得这个游戏挺好,宣传片挺好【雾】,个人很喜欢这种游戏,可惜这种游戏很少,标题上写着但是比实际差的远,我也是一些科幻电影的粉丝,比如说星际迷航,星球大战什么的,个人特别喜欢这种科幻画风的游戏,像是星盟冲突【只记得这一个…】,我特别期待这款游戏,希望上线之后不要让玩家失望,个人在这里提一些建议,望采纳 1.现实中光是很难躲开的,但是很多游戏都忽略了这点,光的速度十分的快,躲闪基本没有可能【没打中除外】,所以说,只要不是距离太远,那么光线类武器打中以后是应该是必中目标的,希望注意一下这点 2.飞船的模型为什么看起来那么奇怪,像是一堆方块拼起来的,我觉得用不着做的那么棱角分明,因为这样子看起来不太好看 3.交火的时候要注意,因为有的时候飞船某一部分中弹以后会发生损坏【模块式受损】,比如说,推进器受损以后可能会发生动力下降等,武器受损可能会无法攻击,这一点很多电影中都有涉及【星际迷航】 4.我仔细观察了宣传片里面的一下操作界面,因为我没玩过但是我觉得少了一样东西:能源栏,实际上能源就和燃料一样,能源耗尽就动不了了,但是除了移动需要能源,能量式武器【比如说激光炮】也需要消耗能源,所以说能量式武器应该没有弹药量【正常情况】,一般来说启动,维持,恢复护盾也一样【参考星际迷航】 目前也就这么多了,具体的以后再说,祝游戏越做越好。生生不息,繁荣昌盛
2018年04月15

By  龙吟   

看了好多人的评论,自己也想写点东西。针对萌新跟想入坑的小兄弟的一些建议,要是有不对的地方还请担待 1关于爆船,一些评论里面的萌新说船被爆了。其实吧,萌新的船一般是t1级别的。t1是什么水平,简单说t1可以白嫖。游戏里有一种货币--白币。是可以通过任务啦,捡垃圾啦等等的方式白嫖的。白币叫做信用点,可以白嫖(重点)。 2氪金。不氪金可以玩吗?可以。氪金一般氪舰长,其次可以氪舰船。不氪也可以。前期嘛,是吧。说说氪金船,有的大佬把氪金船放在黄币交易场进行交易,这样白嫖党也可以买氪金船。黄币咋得?一会说。 3军团、绿币、矿产、科技。 科技是很重要的,关于科技的重要性一抓一大把。升科技要时间跟矿石,时间就是挂机升级,矿石除了采集、舰长派遣还可以拿绿币买。绿币咋得?加军团。我们军团每天可以领取九百多万的绿币。绿币可以用来买矿,买加速用品。所以加个战团很重要,加个军团很重要,加个军团很重要。 3黄币、科技 到了t2t3科技,就要用到黄币来买道具了。黄币需求大,所以黄币咋嫖?答案是每日活跃领取。每天活跃可以领取100000黄币。没错,10万。活跃度到160就可以领取。懒得做任务?我是怎么白嫖的。去有平静的虫洞的地方(一般是安全区)。每次进入虫洞,就有40活跃度。进去出来,进去出来,重复就可以160了。手机网络不卡也就五分钟不到。也可以卖东西。大佬们把氪金船放在黄币的交易所里,可以让我们白嫖。前期不建议买。买了别开出去。 最后针对萌新,1没有真正意义上的安全区,t1级的船没就没吧,t1可以白嫖,出去看风景最好用小船,便宜。驾照到了t1科技高了再考就行。很快的。做完任务剧情可以去有平静的虫洞的安全区。 2爆船,船被NPC爆了可以修复协议安排一波。被玩家爆了不能。可以请军团修(概率低,毕竟可以白嫖,而且要拿军团黄币修你的白币道具。军团长难受。)氪金船可以用36度修复协议修。 3多人游戏,这是个多人游戏,科技高了,发育好了去军团吧,你能打一个两个的,能打十个吗?能打10个那可以打20个吗?但你可以摇人。哎对,打不过就摇人。 4氪金看法、对没有玩的或者想入坑的。 可以不氪,不用担心打不过别人,就算你氪金,科技低也可能也打不过人。但你可以摇人。这是我个人的感觉与看法,看看得啦。喜欢星战题材游戏的兄弟,去看看游戏的视频,画面什么的喜欢就玩玩吧。
2021年05月03

By  麋鹿麂   

是有哪里的任务很难吗?看大家都在抱怨?
2019年10月24

By  翺岚祝融   

这游戏对标的是EVE,比EVE手游版早几年。武器系统有自己的特色。空间站做得很水,当然这样也减少了服务器压力。要是能赚钱,官方一直坚持做得话,不断的在画面、玩法、规则、拟真性(比如怪的入场方式不是突然刷新在玩家附近而是刷在远处跃迁进场,EVE如今是这样的为主,这样也能减少服务器负荷,毕竟玩过单机修改器的都知道,将物品或者角色加载在玩家角色附近会导致卡顿现象)上更贴近想象中的未来星际时代的话,这游戏有可能成为另一个出色的星际沙盒。
2023年07月25

By  宫锦仟辰   

💰氪金度:在氪金上其实不用氪所有的皮肤都是可以免费获得的做五六个任务差不多就能兑换一个皮肤,而且里面的玩家也挺好,除非你找事儿而且有的非常帅的飞船,你也可以攒钱买🌃画面音乐:在画面和音乐上面感觉是做的非常棒!🔖运营服务:这款游戏我玩了两年多,可以的不要听别人说这款游戏需要氪金老玩家对新玩家不好除非自己上手玩才知道,这款游戏唯一的区别就是它不能完全成为超大型游戏只能属于第三人称操控飞船,而不是属于第一人称操控人物,但是游戏的服务态度等都是非常棒的🪢策略深度:新手的话,前期生科技然后听联盟大佬的,不懂就问他们不可能不回你素质都非常高,没有骂人的挺好这款高质量游戏低配手机也能玩儿运存3G的也是可以的前提是电量需要在30%以上否则发烫,稍微有点儿卡✍🏻建议:我希望以后能出个新手教程比如教新手如何使用画面上显示的,比如说环绕目标,停靠,看坐标显示还有操控飞船方向这款游戏唯一的缺点就是等你到了后期满级之后,你就攒钱卖装备,攒钱买一些帅气的限定飞船,玩到大后期感觉就有点无聊了希望给后期的那些50级也多出点儿新的,1希望能把飞船内部3D化使人物可以在飞船里自由行动控制飞船就切换到第三人称,或者以第一人称在飞船操控2 希望以后慢慢的能使空间站也能3D化更真实,而不是一个建模慢慢来一步一步来,最主要的是在更新之后解决卡顿(有部分游戏游戏卡顿不流畅,严重很大)我说的两条类似于星际公民这款游戏
2023年05月31

By  走吧   

。我还见过一个人,用低于推荐价格20%的价格卖38个大磁轨炮,想不想让别人卖了,真就恶意竞争呗。就没市场监管局或物价所的管一下吗?问题就是太过于自由导致失去自由,上线可能都不知道干什么。我觉得氪金船的问题不大,强度在同级船中也没有说强一个档次,而且零氪也可以在商场购买氪金船,最大的问题是这游戏他出售资源,科技、装备上来说氪金玩家成型更早更快跟普通玩家拉开差距,但是这些都有天花板,零氪可能玩个一两年吧,就一样了。会战卡的要死,基本都是t1白船,只有像n13才会上t2甚至t3队,所以并不会有多大损失。(这一星是给服务器扣的,太烂了)只要萌新听dalao的话不开好船去危险的地方瞎晃悠游戏体验还是不错的。一定高自由度无体力限制,希望所有船舰和武器都可以通过肝来获得,可以出一些皮肤、染色和创建公会等只能通过氪金获得,最后重中之重的一点就是千万千万千万千万千万不要做成那种整天刷任务、打副本之类的那种mmorpg游戏。
2022年11月24

By  手机用户48416846   

(可以说是幻想招的)面向EVE国服手游玩家招新: 无论你是倾向于PVP还是PVE,还是什么都不懂的萌新,在这里都可以尽可能的满足你们的需求,地点位于险恶系。本军团(紫轩居)隶属于EF东部联邦,现在已有主权亮灯,基础设施完善。紫轩居团员幽默和谐,喜欢PVP和PVE的有军团和联盟带队吃肉,新人会有新人教官耐心讲解。基础工业体系完整,矿工现挖现收,购船价军团给予优惠,入团可得到福利补贴,t6巡洋舰和相应工业舰船,我们对人员不做任何要求。军团采用贡献制度,例如出勤,集结数量等进行考察,考察优秀的会奖励势力船只。如果你厌倦勾心斗角,紫轩居或许是一个好去处,补损制度体系完善。日常多重活动和军团福利,让你体验无烬星河游戏的各种玩法。 别在犹豫了快来加入紫轩居把! 紫轩居背景: 紫轩居成立于2021年11月25日,是相对于游戏中后期阶段了。从当初的一个人没有任何大联盟作为后背支撑,到现在150人短短3个月,人数就能达到这种规模,由一个小团,逐渐走向强大,紫轩当时真正下00时间不过一个月,但是相比于开服下00,这对一个没有任何势力支撑小团,很困难,本以为能在00安稳发育但盟友为了自己的利益对我们背刺,当时我们很弱小,只能被迫转移,本来以为可以很好的去发育,可是这次让我没想到,这将是会导致紫轩灭国,从到达那天起,当地海盗就对我们进行了24小时不间断骚扰,每天战列突脸,我们能拿出来的,只有比他们小的巡洋舰,战列巡洋舰,紫轩原本只有80人,面对他们的强势压迫下在这种不停的骚扰下,人员数量急剧减少,甚至最后只剩下了15,16人左右,甚至快一度解散,但是这并没有让我们得斗志变得消沉,反而越加坚定,越加团结,我们开始制定战术,战略布局,所有人,团结一心,终于,在经历多次失败后,我们终于站起来了,我们作为守门方。对面的船只已经经过星门在显露的那一刻,舰队指挥官迅速做出反应,“集火暴风后勤”,所有成员迅速做出反应,在3秒达到了集火,“加锁这个狂暴”,“所有人开推子,跟我拉走位”,“开推开推,跟上”,“后勤拉开走位,60,快,别拖,动起来”在指挥官的命令下,所有人迅速反应接到指令,对敌军进行有效打击,最终,我们达到了6比30的战损,实现算歼这是我们的第一次胜利,所有人都很开心,这也才是紫轩居才成立1月15天,但是我们也并没有骄傲,在结束后,所有人在一起讨论,复盘。总结经验。在之后的两场,我们达到2:30战损,到最后一次,达到了0:30。在综合考虑后,我们决定加入东部联邦,现在的情况比在那段时间确实安稳不少,但是我们所有人都将铭记那段黑暗的时间。他让我们懂得了,团结,让我们学会了坚强。 在以后我们依旧会砥砺前行,我们已经重生,任何困难都将无法阻挡我们,我们只会变得越来越强!
2022年05月24

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面向EVE国服手游玩家招新: 无论你是倾向于PVP还是PVE,还是什么都不懂的萌新,在这里都可以尽可能的满足你们的需求,地点位于险恶系。本军团(紫轩居)隶属于EF东部联邦,现在已有主权亮灯,基础设施完善。紫轩居团员幽默和谐,喜欢PVP和PVE的有军团和联盟带队吃肉,新人会有新人教官耐心讲解。基础工业体系完整,矿工现挖现收,购船价军团给予优惠,入团可得到福利补贴,t6巡洋舰和相应工业舰船,我们对人员不做任何要求。军团采用贡献制度,例如出勤,集结数量等进行考察,考察优秀的会奖励势力船只。如果你厌倦勾心斗角,紫轩居或许是一个好去处,补损制度体系完善。日常多重活动和军团福利,让你体验无烬星河游戏的各种玩法。 别在犹豫了快来加入紫轩居把! 紫轩居背景: 紫轩居成立于2021年11月25日,是相对于游戏中后期阶段了。从当初的一个人没有任何大联盟作为后背支撑,到现在150人短短3个月,人数就能达到这种规模,由一个小团,逐渐走向强大,紫轩当时真正下00时间不过一个月,但是相比于开服下00,这对一个没有任何势力支撑小团,很困难,本以为能在00安稳发育但盟友为了自己的利益对我们背刺,当时我们很弱小,只能被迫转移,本来以为可以很好的去发育,可是这次让我没想到,这将是会导致紫轩灭国,从到达那天起,当地海盗就对我们进行了24小时不间断骚扰,每天战列突脸,我们能拿出来的,只有比他们小的巡洋舰,战列巡洋舰,紫轩原本只有80人,面对他们的强势压迫下在这种不停的骚扰下,人员数量急剧减少,甚至最后只剩下了15,16人左右,甚至快一度解散,但是这并没有让我们得斗志变得消沉,反而越加坚定,越加团结,我们开始制定战术,战略布局,所有人,团结一心,终于,在经历多次失败后,我们终于站起来了,我们作为守门方。对面的船只已经经过星门在显露的那一刻,舰队指挥官迅速做出反应,“集火暴风后勤”,所有成员迅速做出反应,在3秒达到了集火,“加锁这个狂暴”,“所有人开推子,跟我拉走位”,“开推开推,跟上”,“后勤拉开走位,60,快,别拖,动起来”在指挥官的命令下,所有人迅速反应接到指令,对敌军进行有效打击,最终,我们达到了6比30的战损,实现算歼这是我们的第一次胜利,所有人都很开心,这也才是紫轩居才成立1月15天,但是我们也并没有骄傲,在结束后,所有人在一起讨论,复盘。总结经验。在之后的两场,我们达到2:30战损,到最后一次,达到了0:30。在综合考虑后,我们决定加入东部联邦,现在的情况比在那段时间确实安稳不少,但是我们所有人都将铭记那段黑暗的时间。他让我们懂得了,团结,让我们学会了坚强。 在以后我们依旧会砥砺前行,我们已经重生,任何困难都将无法阻挡我们,我们只会变得越来越强,变得越来越好! 团长qq:1930942184
2022年03月31

By  不吃黑椒的喵酱   

希望能更进一步,战斗时希望把左边改成摇杆,或者以第二银河为原型,再创佳作
2023年05月25

By  猜猜我是谁   

有些话想送给二银,希望二银你可以度过这段时间的低谷期,很多人在等着你归来,不管怎么样有很多人认可你,不希望你就此沉默下去,快两年的时光了,如果运营还在希望你们可以重新开始,不要就此沉默,希望你们可以和我们这些支持你的人一起前行,让二银可以再次超越以往,好多人等着你们归来
2023年05月21

By  手机用户50468553   

11月22日vb716 2000人大战 星系卡死,要求所有参与战争的成员发补偿。 11月24日,紫龙发了十张舰长书。 12月18号,紫龙更新了舰长规则,加入了舰长组规则,用户资产在未经提前告知的情况下出现了重新定价,可以理解为:之前氪金玩家可以在氪金中的到一种芯片,这种芯片在市场上流通,在更新后这种芯片可以让玩家全属性增加50%永久免费,芯片变成了“生命值上限之类的op产物”,资本被重新洗牌。大量普通玩家陷于不买芯片便要被吊打的环境下,四维属性永久加50%。 游戏市场波动严重,消息不灵通者资本缩水几倍。 12月19号,ios发放补偿奖励,每个ios依据不在线时长,发布几千个箱子,一个箱子能值多少?,如果慢慢开了话,图纸放在市场上,一个箱子最少值0.5元人民币市值,就算不开箱子,箱子卖掉可以换成普通货币三个亿,你问我想弄三个亿普通货币要多少钱?,我估算给你人民币是将近200元以上,紫龙在十几分钟后关闭了补偿的领取,但是这200或者价值2000元的东西,依然发到了部分玩家手中。 12月23日,我原谅原谅,箱子事件后续影响很小,紫龙处理手段果断有效。 4月22日,紫龙发红币发240000,后续关闭通道。 4月23日,紫龙每人发20m黄,紫龙亲妈原地复活。 6月23日,当日更新后,一个电脑开启一次登录界面之后电脑客户端就会锁死,连换号领奖励也无法实现,只有通过玄学的重启路由器,以及等网络轮换ip才能实现登录。多号党只能用手机上号,就连单号党也可能一个号第一次也无法登录,然后客户端一直锁死,这游戏只有电脑端才有流畅的体验,很明显紫龙已经放弃了这个游戏。 本身人就少,还无脑打击的多次登录行为,这里不是指多开,意思是你第一次连上登录界面后,无论你有没有登成功,或者登完之后退了,紫龙那边就会把你电脑ip锁了,然后我又想玩一下,或者换一个号,或者登原来没登成功的号,抱歉,紫龙把你锁了。 唯一不会锁客户端的是steam服电脑端,然后6月28以来,所有客户端还会转圈圈,进不去,紫龙若有妈,可以死一个。 6月29日,当日紫龙下午四点修复电脑端bug,但是当我以为紫龙不会犯病的时候,晚上xb742会战的情况刷新了我的底线,当晚9点左右,nrd抓到ncs旗舰深空,注意不是任何场景,是大深空,ncs带上所有援护站场600真人最多400,然后nrd将近500添进去抓旗舰,此时nrd至少有500场外部队无法调动,然后这个1000+舰船的大深空就卡爆了,因为不属于任何场景,所以优化做的烂,当时几乎是所有人都无法开炮无法放装备,指挥舰船,甚至是动辄1千的旗舰都无法操作,且后落地的nrd点不出援护宝宝,但是ncs有将近200的宝宝,在所有人都卡的情况下,援护没有排斥走掉而是继续作战,由于bot(人机)的计算优先级高于玩家,所以其中200宝宝自由开火且放出各种buff,甚至可以给ncs玩家回血。这时援护吃掉了服务器的大额计算,导致nrd的空闲部队带跳不进,且尚且留在空间站的人员,会被强制下线。紫龙不是通过封锁星门来控制计算量尚无所谓,但是紫龙的星系排斥与服务器卡顿,导致无法顺利集结带跳,在空间站的卡掉线半个小时,上线也无法加入战斗,无法起跳。 紫龙可以把1000对500的战斗,卡成500对500。并且nrd的500死了也不能再次进场,空间站外卡了一堆不能起跳。倒是星门一点都不卡,对面无限跳进来加入战斗。 然后当11点多,nrd站场塔二的时候,准备硬刚对面,对面ncs刚刚完成进场动作,紫龙直接服务器关掉,然后在30分钟以后开服。这个时候ncs确实是抢先回到战斗,而nrd零散回到站场,被ncs架狙泉水点杀。然后nrd主权战战败。 这是我玩二银八个月以来,见过最奇葩的话一场战斗,本地防守1000打不过500,紫龙是服务器管理当私服玩呢?还是程序员是请来的猩猩呢? 这里不妄加猜测,只能说,这一场仗1000打500本地防守,要小学生当指挥去打也能赢,至于紫龙是怎么把1000卡成500,并且是不是通过关服务器让ncs先上线来收割nrd的散兵站桩靶子,这其中有多少意外,也希望大家动动脑子。 但凡是让其中一边,提前30秒上线。 紫龙就可以让任意一方赢,这种官方操作的会战,你们喜欢吗? 7月14日 芯片加入日常产出,宝宝心里苦。 10月11日 游戏性和军团息息相关,祝新人能碰见好指挥,这游戏没有大会战,同场景最多500人不卡,并且基本上双方势力对半时不卡,也就是说一边250互殴是最大的规模,星系人数是虚的,这游戏能参加对射的,全服也就1000顶天。活跃人数和战争规模都太小了。 但是二银相对eve有他自己特殊的地方 1.搬家机制,你可以花睡一觉的时间搬到你想去的地方,包括遍布00地区的npc空间站,没有声望你就能涉足宇宙的每一个角落。 2.过门保护,除非是战时状态有艾葵斯旗舰堵门,或者是军团宣战,你可以开着船在星系之间自由穿梭。 3.绝对安全的深空,友方主权的情况下可以获得绝对安全的深空,只要操作正确,没有人能打爆你躲在深空的船只。 4.抓人跃迁落地的缓冲时间,只要你在刷怪时做好朝向,没有人能抓到你。 5.自带双开的客户端 6.简单的技能树 7.援护舰长吹爆 8.低安也有警察 二银也有垃圾的地方 0.配船儍比,t2会在1.8被砍一大刀 性能和t1紫几乎没有区别。 配船只能凸显你有钱,不能体现你的智商。 1.刷任务很智障 2.没有挖矿刷怪之类的产出,产出不能转化为战备 3.愚蠢的市场规则与装备船只的定价,企图用计划经济控制市场。 4.会战全靠氪金,团长氪完,管理氪,管理氪完,团员氪 5.没有纵深,没有安全生产,主权乱如牛毛 6.儍比的带队,儍比的指挥,儍比的总指。 7.你会战自己补损,不给军团爆船,怎么说爱军团。 8.会战航指损一次蹲站,火指损一次下线,自己跑到深空,看见好兄弟被刷屏。 9.会战补损必须用氪金货币。 二银大部分加成都是可以养老获得,游戏有自己的天花板,纯白嫖到天花板也就不到十年的时间,是养成类游戏,不是氪游,而且专精发展六个月以内就能达到天花板的2/3,这个2/3是除去舰长组的2/3。 舰长组要氪金才有,不氪舰长组会被吊打,小氪400让你能与大部分玩家打成平手,这400块也并非必须充值,你也可以慢慢制造赚黄币,赚的速度由游戏版本而定,并且会让你的养成减速,一个号至少也要8个月,大氪1w四维在小氪基础上提升15%,才算是真正的舰长组毕业。 11月5日,二银你真敢改啊,t2船以后不能装t3装了?,你这tm直接变成修仙游戏,t2船价格锁定在10块一条就算了,你先削弱声望商店的产出,会战装只能靠开发了,意味着以后盾修队所有装备全要靠开发了,一条t2会战怕不是20块钱拿不下了,装备打完必须开发,开发就要花黄币,可真有你的,现在t3装备不能安t2上了,所以你一个t2满编不得上几条100块一条的守护?一个t2满编没1000块拿的下来? t2队成本直接翻倍啊,而且t3掌旗也不可能用上了,消耗t3装只能靠爆t3船,游戏一天爆多少t3没逼数吗?,t3装直接改成垃圾。我看你是想赚钱想疯了,想学eve工业体系拉不起来,打仗只能靠充钱了? 之前船必须是氪金就算了,现在装备不能靠肝产出了,你可就真过分了,还有t2性能原来是可以顶到很高的,现在你也把t2削成肉鸡,之后t2队变贵了还要变弱。 都要尘埃已定了,你出个免战,是想让托永远不败吧,之前托被打的时候防守方优势,两倍人数打不了进攻,托进攻的时候进攻方优势,两倍人数打不了防守,托被打的时候让进场的卡死,托打人的时候重启服务器让托不卡,托溃败的时候不能称霸要把人都赶走,托控局的时候要让托不战而胜。 2021-1-09 最近尝试了一下回坑 干起了老行当生产搓战备,然后在新版本可谓是受打击颇深,从前声望任务限量的时候,1m蓝币能够轻松换到1m黄,现在也可以但是很多产出是限量的,意味着这个福利基本上是雨露均沾,蓝币产出到一定量的时候最低比例会跌倒5m蓝~1m黄,相当于是紫龙稀释高强度声望玩家的收益,这个本身没有问题,也符合了我之前大量产出战备资源的期望,这一点紫龙还做的不错。 但是紫龙砍掉了爆伤组件产出,砍掉了奶片产出,砍掉了继电器产出,砍掉了群体buff产出,砍掉了抗性地雷产出。导致原来的中槽U装置+所有低槽组件的循环生产被打破了。 这本身也问题不大,因为我可以通过开发搞到想要的部件,但是紫龙把t2船的单元,和所有的开发单元扔到了虫洞里面,所有装备再造的能力(开发)实力,是二银经济里循环中最重要的一环,紫龙却把这玩意和pvp绑死,这在任何mmo游戏中无疑是弱知行为,本身是pve生产,pvp消耗这个职业平衡被打破,日常搞不到一点开发件,真的一绝。 明眼人都能看的出来,紫龙要把二银打造成存量经济,就是说你老版本大量生产的东西,到新版本要给你砍死,要你们挤破头去争一点面包渣,本身日常补补装备就能毕业的脑插,他要改成纯高赏金产出,本身全能绿币改成废物绿币,与其说是让玩家自由选择肝的方向,实际上是你要一直刷怪一直操作才有产出,这本身没有问题,但是我不刷怪除了矿就没有其他变化的游戏,会让人有欲望上线吗,上线=操作=花时间得到低收益=时间-收益曲线是条平线。真的好吗? 绿币除了换白币和矿,还能换开发零件,也就是说每个人其实零件是会挂机产出的,但是这个零件必须要开发件才能变成装备,也就是说,怎么样都逃不开下洞,每个号都必须下洞,不下洞等于享受不到挂机收益,不下洞意味这你只能搓垃圾声望装,然后早出来用宝贵的生产线和资源去给虫洞下的多的人送零件。 然后老版本像我积累的多的加起来有几千上万的改装件,虽然现在舒服,但是多的号用不出去,少的号还缺这玩意,现在用的爽总有一天也会用完的。 唯一的解决办法就是每周设定个限量的绿币换紫币的渠道,或者是在绿币商城中加入t2开发件,否则时间长了就鬼服吧。大家存货烧完了,你游戏就等死吧。 总结,紫龙策划下洞下魔怔了,就别出洞了吧,以前的二银打个会战每天领工资,点点点就能生产,现在的二银你不刷就不是生产,挂机没有收益。 脑插-开发件-芯片,这些上版本都是唾手可得的东西,现在改成肝爆的产物?绿币=矿物,白币?抗性也要削?存量经济?紫龙策划怕是学eve策划学魔怔了,要不要把自动战斗削了,eve最近还想削无人机反击呢。 抛开经济,二银是我见过国产能小规模流畅联机的最优秀的沙盘舰队推演游戏,其buff种类与会战机制深度和eve不分伯仲,其会战技术力极高,虽然一条船囿于其固定的三中槽实属感人,但是配船配队还是能花很多心思。结合个人的专精发挥所有特色的战术位置都能得以体现,如果说eve槽位多,不要忘了二银的洗点主副职业,和八个自由调整的脑插,就有足足10个外置插槽了。
2019年11月23

By  刹那   

EVE今天开测了,第二银河你还好吗?
2019年10月23

By  游姬站   

这款游戏是油鸡近来难得发现的一款内容繁复,画质优良的一款太空题材的手游,虽然和《EVE》的游戏质量仍然差了一大截,但是作为手游,其元素和玩法,已经算得上优秀了。 游戏做得干净利落,开篇一段短CG后很快就进入到正题。 从选人阶段我们就能很明显的看到官方是在为后续的阵营战做准备。 目前一共分为了四个阵营,每个阵营也有各自的特色。 四个势力分别有着不同的特色 新人在选择势力的时候可以以自己的喜好来,各有好处也都较为平衡,而油鸡选择了晨曦经合体,对我而言,跑得快才能保命对吧。 进入游戏后,油鸡才感慨,这游戏正式上线势必会有两个极端,整个游戏系统极为复杂,从飞船,到舰炮,到虫洞及域外探索等一共十来个大版块,每个版块下都有高达数十个需要了解和学习的内容支撑。 整个新手流程长达4个小时,没错,你需要在新手指引下操作4个小时才能大概了解整个游戏的系统。 这也得亏油鸡我从《EVE》混过的,要不还真不一定能玩明白,油鸡挑几个有意思的地方给你们聊聊吧。 舰船系统 作为类《EVE》游戏,陪伴我们最久的,自然是舰船,无论是日常任务,还是会战巡游,都是在舰船的基础上进行。 舰船类,从图上能简单看到分为了弹药,武器,船舱,装箱。 弹药和武器一体,每个武器都有专门的弹药进行对应,例如油鸡我的“雨级”,主要用于侦察,所以武器配的是小型狙击粒子炮,弹药就是小型粒子匣。 船舱则是显示该舰船上锁配备的各项基础设备,由玩家自行决定每次出战携带多少。 目前游戏战舰分为了五个等级,而战舰也分别以: 护卫舰,驱逐舰,巡洋舰,战巡舰,战列舰,旗舰六种。 每一种战舰都有着各自的特色,而高等级战舰获取十分艰难。 好了,我知道有人会跟油鸡说: 油鸡,你一来说这么多有啥用啊,无非就是慢慢积累然后随着等级就换高级战舰就好了。 哪有那么简单! 油鸡我说这么多的原因其实只有一个,这游戏继承了《EVE》一个让人又爱又恨的设定。 无论你的舰船多高级,一旦被摧毁,就意味着你辛苦肝了几天或者几周的战舰,灰飞烟灭。 没错,包括舰体上所携带的任何装备资源,只要战舰被摧毁,也一并摧毁。 这是一个非常劝退的设置,但也更加真实。(PS:值得一提的是,就算是高级战舰,也架不住低等级战舰集结集火) 所以,每次出征都需要深思熟虑,这个时候你们应该明白油鸡为啥要选晨曦经合体了吧。 因为跑得快呀! 实际上,舰船系统油鸡只是给各位说了冰山一角,单单是舰船,就有150余种,加上1000多种战术装置和3000多种样式组件,收集完基本不可能。 接下来,油鸡还想聊聊星图系统。 星图系统 既然是宇宙,这星域自然是极大的,而游戏又打着太空沙盒的概念,那就更加驳杂。 从官方公布的数据来看,官方打造了4961个恒星系,50000颗恒星的星图系统。 而除了舰船和星图系统外,角色系统同样内容繁杂而有趣,油鸡来简单说说: 角色系统 我们把视野拉回近前,看向角色页面一页,看了以后油鸡只想说:WSL。 如果说前面的战舰系统和星图系统已经让你头昏脑涨,那么角色系统只会雪上加霜。 战斗部分操作有些复杂,油鸡建议小白如果是执行剧情任务,直接在仓库按照最强装备装载就行(剧情任务战舰摧毁可复活)。 然后战斗开启自动功能,否则估计你连敌人的影子都看不到,而在战斗过程中,还能随时通过扫描雷达寻找敌方具体情况。 而除开这部分以外,指挥官技能也是影响整个游戏的策略因素之一。 四大技能中,每个小的模块都需要玩家仔细去斟酌优先需要学习的地方。 例如油鸡的晨曦经合体,主要是粒子炮技术较为出名,优先学习粒子炮无疑是最佳选择。 游戏的整个核心的东西油鸡大致说了一遍,但其实仅仅只提到了很表面的东西。 而其中,据官方透漏,后续还会开放游戏的另两个核心玩法,虫洞及战场,具体玩法还得等后续公开,但是这两个听说核心都是打架。 一想到战舰被摧毁就得从头再肝油鸡就头皮发麻。 然而,对于喜欢太空探索的玩家,尤其是喜欢《EVE》的玩家,这个高达3G(目前而言,预计手游内存会占用到8G)的手游,无疑是极佳的选择。 游戏注定成为不了大众,无论是死亡完全摧毁的设置,还是长达四个小时的新手流程,或者说密密麻麻涉及到各项数值的系统,只会让众多玩家望而却步。 但真正热爱的,却也因此喜欢这种坚持。 希望公测也是如此。 欢迎关注我的VX公众号:游姬站 每天给你分享各种有趣高质量的手游测评!
2019年07月08

By  小鹿男   

评价删了重发,游戏时长663小时我觉得我有资格说话,今天我就要揭露这个游戏的最大bug。通过军团挖矿可以卡bug让自己船舱物资直接翻倍。有人用这个方法刷出了大量稀有蓝图,导致整个市场价格血崩,黄币被他们大奖聚集,普通玩家和商人损失惨重,游戏平衡性造成了巨大的破坏。 我不知道你们是怎么想的,我只知道我充了不少钱,肝了这么长时间,因为一个bug被别人轻易地超过,我觉得非常恶心。 而紫龙甚至连揭露这个bug的勇气都没有,我也不知道紫龙能想出怎样的处理方案。只是有一说一,恐怕这次bug处理不好,这个游戏最核心的玩家群体多半要退游了。 我先走为敬,紫龙,不再见。
2019年11月24

By  烨宇星辰   

作为一个无比资深的eve老玩家来说,看到这个游戏的第一感受就是无比惊艳。于是就在满腔热情之下,下载了这个游戏。 等我怀揣着无比的热情进入游戏的时候,我的心情就像是被二月的春风夹杂着漫天倾泻而下的粪便拍中一般。即使无比的嫌恶,但还是要大叫一声“好爽啊!总算在手机上玩到了星战类的游戏了!” 我去,我是真心觉得,你这个游戏除了画面跟贴图不一样以外有哪点是个星战游戏?我觉得你就是在告诉我一个道理:兄弟,别以为宇宙飞船就不能升级加点。我真是谢谢你,果然霍金爷爷逝世之后真是没人管你们这群无法无天的人了。 跃迁没有距离感我可以忍,四个种族无脑复制eve我也可以忍,我飞船都会酒肉穿墙术了能直接穿过空间站我也可以忍。但是你告诉我你这核心是什么?太空战么?哎我去你研究过eve的核心在哪里没?你知不知道四个种族的优势是什么?人家弄四个种族出来是要强调炮台转速,武器射成衰减,相对速度,等等对攻击的衰减的。哎好我进游戏还假模假样的锁定敌人点个环绕,而后我就看见那几个海盗npc围绕在我舰船周围跳舞。而且还饶了不止一圈而是好几圈?请问,那海盗的推进器里加了什么才能让他如此风骚?你就说我前期装备差推进器没海盗好 ,你也不能让海盗这样侮辱我吧?我开个护卫舰也是要面子的好吧?还有那一道道激光是怎么回事啊,前一秒还在远方而下一秒追踪我就下来了,请问那是射线武器么?你确定不是50公里光束剑么?好吧,那激光还可以说是大砍刀,那脉冲武器是怎么做到跟踪的?难道你们家去了外太空就土豪到每颗子后面带制导的么?我真的感觉我这不是飞船大战,这就是黑洞大战。甭管你射出得是激光还是电磁炮通通逃不过我的引力。而且居然舰船还有大招?哎我去,我就慌了。那你干脆弄个选项我可以开机舱盖打石破天惊拳得了? 哎,最后最后,我想想就算了吧。已经一身屎了我何必在乎多口尿?去商店看看有什么好看的舰船我拿来意淫一下也是好的啊?可是当我打开商店之后才发现原来我还是太天真了。尿有上火跟不上火的分别。而这恰恰是一泡无比上火老大爷的尿,而且还特么是隔夜的?!兄弟就你这舰船模型设计我也是给你跪了,哎呀。也可能是我这口喝的有点大,真是呛的我有点语无伦次。好吧,谢谢你给我喝的这么重口。让我真正看到了一个崭新的世界!给你两星!忘珍重!
2019年11月09

By  Logan。   

一星给画面,一星给团结的军团 我不认为自己是老玩家 但是我曾经很期待,预约之后很频繁查看信息 我应该也算国服第一波上线的玩家 一开始很是惊艳,画面啊,操作啊,很不错 而且特别感谢军团的支持 但是随着后面的驾照的操作 越发的感觉时间的浪费严重 你能相信被斯瓦战列驾照折磨一天依旧打不过去? 资源匮乏我就不说了,对萌新不友好也是一大特色 你能相信大的站点都有几艘战舰蹲点狩猎新人 抱歉, 退游, 驾照实在搞得我心累 高级舰的狩猎搞的人头疼
2019年10月25

By  神泣   

那一年,我9岁,她11岁,我告诉她我将来要娶她,她也很调皮的回答我:好啊!那一年,我12岁,她14岁,她高我一头,我抬着头说我喜欢她,她怔怔听着,没说话,便转过头去,不再望我。那一年,我18岁,她20岁,我已经在工地扛水泥一年了,她还上着重点大学,我再也说不出口我喜欢她,因为我觉得自己根本配不上她,我把想对她说的话,留给了自己,等我配上她的时候,再全部告诉她,后来四年里,我再没有机会见过她,听说她已经工作了,我更关心的是,她是否已为人妻,已为人母,我的事业渐渐走向正轨,也算一个小承包商,承包一些工地,再也不为钱所窘迫。当我再次见到她时,是在东莞,昏黄的房间,只有我们两个人,沉默了良久,她开口了:八百,看你是熟人,就收你五百。我尽量让自己不再颤抖,我说:跟我走吧,她目光呆滞了一下,随即闪烁了一下,然后又像一团火熄灭了一样,说:我配不上你,我只是一位小姐,我还有客人,没什么事,我先走了。她就匆忙的离去了,后来,我在电视上看到了她,她被两名民警押着,一脸惊恐与不堪,电视甚至没有给她遮住脸,任由她在我面前晃着,任由她在我心中撞着、撞着、直至粉碎,最后一次见她,是她找我去的,当时她在楼顶,我在楼下抬头望她,就这样望着,许久,她走了,没留下一句话。再有她的消息是一年后,是她妈妈给我打的电话,说她病了,没法治疗,说想最后见我一面。我有点接受不了,反正觉得很压抑。到了医院,在她的病床前,看着她苍白的脸,比以前消瘦了许多。我对她笑了笑,那笑容有多丑我不知道,她也对我笑,像七岁那年,笑的那么天真。她抬起了手,我赶紧过去握住她的手,泪水终忍不住往下掉,她张了张嘴,用很轻的话说道:你知道……你知道……我此时以泣不成声,我马上接道:我知道,我知道你的心,我的心也一直没变,我不会嫌弃你的,我们……她突然很激动的大力甩了甩,打断我的话,只听她虚弱的声音说道:不是……我想…问…问你……你知道……第.…第二……第二银河……好…好玩不?
2019年04月07

By  羽✧落இ恋٩城۶   

第一次星际通迅 第二银河第八攻击舰队 现宇宙历3295年8点42分整 我部奉命抵到M44 NGC2632 8h 40.1m +19 59' 95 3.1 疏散星团 蜂巢星团(鬼星团),全体舰员于低温休眠舱沉睡。航行途中牺牲72人,其中人造人牺牲206人损失行星级战舰1艘,群星级战舰26艘,无人机损失160架,歼灭四星级海盗团掠夺者。已抵到战略目标,已完成全部战斗部署,侦查小分队已知悉敌方火力部署随时可以开始决战。 特此请求第二银河准许使用,毁星级别武器。 愿胜利之花,常开不败 宇宙历3295年9点25分05秒星际通话结束 少将星刃
2018年04月29
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