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战争怒吼好玩吗

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By  李振羽   

感觉75的人口太少了,哪怕前期有优势后期对面拖发育起来完全有干的资本,人口太少了,兵力不够
2023年05月28

By  富豪   

🙌🏻合作体验:和伙伴玩挺有意思的,就是只能2V2,感觉有点少💰氪金度:看自己,可以不氪金
2023年06月14

By  琉璃药医   

我的建议是:1.把铜矿去掉吧,怪恶心人的,太限制玩家的发展速度了,经常升完三本基地没有资源升攻防。2.兽人的高级地面单位在祭司的技能下有无敌,技能持续时间太长了,我方部队很容易集火对面没有血的兽人单位长时间没有足够的输出。3.可以加入无限人口模式,允许用户自制地图。总之,我很高兴在手游也能玩到这样的游戏,希望越来越好。
2023年07月25

By  .   

开始先叠甲:这只是我的主观意见,我是一个RTS新手,现在游戏为测试阶段,不代表最终品质。🎮可玩性:还不错🙌🏻合作体验:如果有朋友的话,还是可以的接下来是我给开发者意见:我知道地图上那个显示是很重要,但有时候也很烦就是队友打怪的时候,能不能不要有那个攻击提示?还有装备,装备的设计在,游戏中基本聊胜于无,所以我认为可以让野怪的收益高一点,获得的晶矿,铜矿多一点,野怪的存在有待考量
2023年06月28

By  庄园   

1-优点:节奏快。 2-没发挥到位的东西: 2.1装备的存在感:法穿/暴击率/攻击力绿装。 装备的体验不明显,+15攻聊胜于无。建议整成12秒一次100点伤害攻击特效等效果。 3这是一个低容错计时换算堆兵量游戏,因为全员泽拉图指挥官,本好了基本立即等于科技好了,所以基地本就是前线突发支援的最佳选项,没有战术时间缓和的机会,因此本的timing尤其是三本是最紧凑的。 攻防的升级有用但没感觉,无科技建筑导致升级攻防和人口一样基本0时间投资所以必点。所以解就两种:1爬科技苟活 2堆兵不停产。其他科技必点,矿一分钟以内侦查到的情况远高于不被侦查,集中拆矿总比打野赚。因为人口不能批量高金钱投入去提前修,因此人口看似不限制部队,实际上只有人口限制节奏速度。 虽然说攻防有克制,但兵队的操作上,远比近舒服,而且远技能比近容错高,有较为霸道的控制,加上英雄技能本质上就是攻击法球,因此阵型和英雄主动控制技能也撇了,法师大量远混搭空优加轰炸才是阵型的真谛。而这需要大量铜,也受时间硬要求,因此修塔是一个较为稳妥的方案。本游戏塔修好后强度强于4级左右1名英雄,防守难度较低,因此野外+阵型是唯一解。这些和别人的战术基本无关,所以玩久了感觉还是不能排除套路打工和缺乏交互最优解的情况。 可以尝试使用一些局面性兵种,如“敌方英雄落单额外造成伤害”的帝国兵,“反弹空对地伤害并减速,对空攻击范围远”的蛮族兵,“敌方空对地伤害更快回血的地对空”的暗域等等。以及各种可以双生,迅速移动/保护指定强势远程攻击的兵种,均可以起到一定的战术拓宽作用。
2023年03月09

By  手机用户102874040   

这个游戏相比war3原版要简单,可以类比为lol和王者荣耀的关系,但是如果是对于初次接触rts的玩家来说还是很有难度的。而对于老玩家来说就是一个休闲游戏。虽然休闲,但是打一把也不会过于轻松,有的对局还是会阴沟里翻船的,而这就是这个游戏和war3原版不同的地方。我一直以为游戏没有高下之分,只要能够让玩家感受到创作者的热情,迟早有一种心态的玩家会适合这款游戏。说一说moba,我甚至见过moba游戏演化到现在,有逐渐向格斗游戏靠拢的趋势,虽然依然是推塔,但是英雄的技能附带各种控制,同等级装备的情况下,谁先出手谁就能一套连死对面,几个英雄同时存在的情况下就是一出格斗大戏:a对b出手,一套连招无缝衔接无穷无尽只是b在挨揍,打到一半b快被打死的时候,c出现把技能交到a身上,轮到a被控制,b和c一起暴揍a,这时d出现,一个大招把b和c吹到塔下,残血的b直接被塔秒了,因为b被秒了,c的技能衔接就出现漏洞,这时a的技能cd好了,轮到a和d一起控c,a虽然是残血但完全不用怕被c带走,因为c完全动不了直接被a和d的连招控到死。这种情况下,moba游戏的操作难度是极高的,甚至能够高过rts,lol的那种操作需求在这种高难度的moba面前甚至不值一提,至于dota,我没有玩过所以不好评价,但想必也不至于不背组合技就没法玩的程度。所以rts的魅力除了对出色的操作技巧予以赞许之外,还有对大局观的考验,大局观最强的游戏应该是文明系列,魔兽更多是将这两者综合起来,颇有种高不成低不就的感觉,但正是因此,魔兽有它独有的魅力,而作为魔兽的手游,战争怒吼的价值也正在这里。
2023年04月04

By    

对于我们这些真正的RST玩家来说是一个很大的福利像红警,魔兽,星际,战锤,这些只能在电脑上玩!现在! 手游板的它来了!氪金度不高!可玩性很高!就是地图有点小!显的有点小家子气!游戏比较快节奏!很多时候我科技没升完对面就没了!这游戏我吹爆!总而言之很有良心的一款游戏!有建造!有控兵!有英雄!自由度很高甚至你还可以在里面玩塔防只要你钱够多!实在是太好玩了!屏幕前的你!对!说的就是你!进来玩!快点!
2023年04月25

By  冷指岁荒   

这游戏我玩了500多场65胜率多一点,2V2 3000分 1v1 2000分 榜上可查大概在60-70名 ID:晚风何时起 因为是单人双排所以上分有点坎坷,算是有资格来提几点建议了 1、活跃人数不够 经常排20-30分钟左右,更有甚者90多分钟,建议宣传部门加大宣传力度,去跨区找主播推荐游戏,游戏内的玩家大多数是魔兽、星际、红警的老玩家,多想想办法让别人知道你这游戏,游戏从18年开始预告,我相信这游戏的潜力是很大的,而且在手游rts类是独树一帜,为何不想办法多招募过来玩呢,不止于主播宣传,可以电竞比赛、游戏软件推荐、官网活动、知名人物宣传、代言某类产品等等,当然这些需要经费,但是你指望这游戏人少还想赚大钱的话,建议回去把游戏停服,要从根源上解决问题 2、英雄问题 骁和罗刹这两个超标的英雄能不能平衡一下,或者你加强别的英雄也行啊,这两英雄前期太强了,而且打到装备让它们砍起来也好猛,2000分以上的局基本都ban掉其中一个或者两个建议加强冷门英雄,让冷门英雄见见这地图长啥样,让它们知道自己的腿还能动起来,让它们的脚能踏在地上走,能让它们摸摸野怪摸摸对面的部队,整天不是伊娃就是梅林,不是安娜就是哥布林,还有就是金币有点难攒啊 3、种族强度问题 帝国经历过削弱后前期弱鸡,中期有男女巫了猛一点,后期被克制的话基本难打,真的除非你有很好的操作拉扯,不然对面做个控制做个魔免你的最强战力飞艇战斗力直线下滑,那就有人问了,你就不会出物理攻击?物理攻击有弩手,小飞艇这两个谁出谁后悔啊 刚进厂就被莫名其妙的aoe打残血了,建议改改几个兵种是物理攻击的当然只是建议参考 蛮族全期好像都很猛,而且小炮的性价比很高前期无脑堆,升本以后补狼骑 森林容易被人前期直接堵在家里打,可是给它顺利开出矿,出了树人和小鹿对路空都很猛,风险很高也有很多大佬喜欢用,双排配合的好的话森林真是一个不错的种族 暗域打2v2狗看了都摇头,你做恶魔,恶魔是魔法攻击,现在除了蛮族没有魔免其他都有,而且帝国有炮车,森林有小鹿还有个大树嘎嘎锤地上的部队,直接冲你后排伤害又高,血量又厚,还免控 做那个那那锤子的不知道叫什么来着也锤不过大树啊,还有它的种族技能“召唤”,是暗域很强的技能可是被其他种族的中等兵克制的死死的 对召唤物造成1500点真实伤害?这还打毛?还有一个洛神大招也克制。打1v1还行毕竟加强了狂狗前期打速攻,但是攻不下来后期难打,策划你看看暗域啊好像是其他种族的儿子,打起来像玩玩具似的 4、打法的开发 常见打法有四种,高手也可以补充 a.骚扰开矿 前期一名队友分兵侦查开矿,前去骚扰,只要对面开矿并且退矿都是赚,另一名队友安稳发育,顺利开出二矿,后面至于怎么打看两个人的配合了 b.单矿双兵营速攻 因为大多数玩家都是想着开矿,以至于开局不会出兵,更不会在家里建塔,前期打兵力碾压一波流,但是冲不掉就后期陷入被动,风险很高冲得下来的话收益很高 c.两家单矿出兵 这种打法我只见过一次,就是在中期对面急着开矿兵力没成型的时候能逮到落单的或者对面急着冲家打赢了直接冲对面家,这种对游戏理解要求挺高的新手不建议尝试 d.和平发育 双方都开矿等兵力成型打一波,这种适合低端局啊,因为有些人不会骚扰,高分一点的局基本见不到这种打法 打法太少,策略不够,建议策划从野怪、防御塔,英雄等多方面入手去多搞几种打法 5、战旗 能不要就别要了吧,本来是挺公平的,你一搞这种一人有一人没有挺难打的 6、荣耀对决 需要战神段位达到1000人????这种是类似于王者荣耀的巅峰赛吧可是这段位提升很慢啊,不知道五个赛季后能不能出得来,对于我这种单人双排没有固定队友的人来说,很期待这个荣耀对决,我相信也挺多人是单人双排的,把段位弄低一点行不,或者达到某个条件了就可以打的那种 7、举报机制 队友挂机了基本打不过了啊,我点举报也不给反馈,惩罚呢基本毛都没见着,给点邮箱反馈啊,成不成功说一声,我看基本是不成功的了,策划是觉得你惩罚挂机的了但是玩家流失,你这样让喜欢这游戏的玩家伤心,让那些挂机的有恃无恐,越高越烂,游戏是不错,服务态度感受不到 最后我可以回答一下评论区的问题 1、匹配到电脑 低分局常见,高分局没有,不想打电脑的就去努力提升自己的段位,搁这bb没用,给你匹配到电脑也是为了让你有较好的游戏体验和段位提升,所有有匹配机制的游戏管用伎俩,王者荣耀也不例外,青铜白银会有人机,你看王者局有人机吗,一个道理 2、观看录像,没两分钟就投降,妥妥卖分 能上录像的都是大神,可能前期犯病了损失了不少东西,两者的运营在这分段都是上等马,我知道你前期劣势,那我前期就冲烂你,不给你打后期的机会,就算打后期你前期被我压着打,只要我不犯病我就能摁你在地上摩擦,这种很常见,比如我打1v1前期被人截了好几个高级兵损失惨重,我也不想打了就投了,这游戏翻盘能力基本为0,除非是降维打击 3、出3v3 4v4之类的 我只想说手机撑不起这么高的质量,你打2v2 后期双方打架的时候都是一卡一卡的,得等手机撑得起来再说吧 以上就是我个人的建议和游戏看法,游戏很棒,需要我们玩家和官方一起努力营造良好的游戏氛围,策划不拿玩家当回事那游戏迟早凉,玩家不好好打游戏整天挂机开挂,消极游戏这游戏也迟早凉,希望我们能一起努力把这个rts游戏好好的运营下去,别走红警的老路
2022年06月19

By  命运   

游戏不错,平衡性很好,完全就是靠自己运营战术分配,我以前预约了,但那时候没及时玩(在读高三)预约礼包没有,有点遗憾,只希望这游戏越走越远,给手游留点平衡的游戏吧,打破氪金才能舒服玩游戏的局面
2023年07月09

By  User461897256   

开服就玩了,后面戒游戏就删了,听说极光的全球行动关了,现在来回忆一下这个独苗
2023年06月10

By  贪玩的蝗虫玩家   

魔兽3好玩的是各种RPG地图,而不是即时战略。即时战略类的已经淘汰了,或者说竞技类游戏都会逐渐被淘汰。
2023年06月13

By  起源魔方   

6月5日21:42已开服(5星感谢修复)服务器进不去了???时间:6月4日(给5星希望修复)今天是6月5号停服第二天,官方未发公告,服务器绿标,我请问为什么关了?(停服第二天改4星希望修复)
2023年06月04

By  游戏品鉴者热游King   

战争怒吼是一款西方魔幻题材的手游,在游戏的软实力,美工和建模方面还是十分的合格的,给玩家营造了一个特色的魔兽世界,在市面上的魔兽题材的手游比较少,战争怒吼对于这方面的还原还是很高的。   作为rst游戏,美工和建模是合格的,整体来说很精细,在战斗时候英雄的建模也比较的立体,战斗场景的设计十分的moba化,有点像火爆的moba手游的场景,希望可以优化场景。在打击感方面做的比较的弱,没有很强的打击感。在画面配乐的整体来说,是一款合格的游戏,有待优化。    在这其中加入了很多的mabo对战的特色。游戏在在RTS的常规运营方面做了很大的改动,在一些资源的收集上面,参照了moba游戏的打怪收益的经济机制,降低了玩家的上手的难度,相对来说也减少了策略性,玩家在建筑的摆放上不需要思考太多,虽然简化了,但是玩法也变得单一了。玩家只需要建造金矿和防御塔,无法体会到建造、发兵、攻打的那种成就感、满足欲,希望还能多多改善优化   战争怒吼中英雄有4个种族:人族,兽族,亡灵,精灵。分为:战士,坦克,法师,辅助。英雄有自己的技能。每个种族都有自己的低级兵和高级兵。在英雄的选择上来说还是很还原的,但是游戏不同阵营见的特性不够明显,只是反应在通用的种族英雄上和单位技能效果上,缺乏特殊的机制。   对于战争怒吼的玩法来说,有很多的改动,初次玩即时战略手游的玩家很好的上手,但是后期缺乏运营的游戏玩法会有一点点的无聊,希望游戏玩法。   总结 再找你玩作为一款革新的即时战略竞技手游,门槛是较低的,考验的是玩家的反应力、操作水平、大局意识、协作能力,想要玩即时战略游戏的玩家可以入坑试试。 注明:只是游戏一个爱好者,自己聊聊游戏的心得而已!让更多的玩家有更好的体验效果!
2020年12月19

By    

学习魔兽的 痕迹太明显了 大法师的暴风雨,水元素,人族步兵,坦克,不死蜘蛛、狂狗 玩法还是个MOBA,虽然有金矿、造兵,但是完全不需要操作,RTS居然被简化成了买装备,也是无语。
2020年12月16

By  芷言   

UI好看的一批,一颗星,魔兽情怀一颗星,操作.打击感.手感扣一颗星,音效太吵扣一颗星,人物模型上世纪80面带建模扣一颗星; 我觉得最可惜的就是虚荣没了,不然虚荣的人物模型操作模式加上你们的游戏思路会很舒服
2020年12月10

By  呼吸leo   

怎么感觉这个游戏这么眼熟 好像曾经玩过
2020年12月10

By  User121302282   

17还是18了有幸玩了一段时间,很有意思感觉就是王者荣耀和魔兽的结合。团队合作更加重要。算是新开创的一种游戏模式,明天开始测试希望还可以有幸玩耍
2020年12月09

By  tempqwe   

卧槽,原来还有这个项目组,支持下先,好像很久了吧
2020年12月07

By  沉稳又不失风骚   

为能抗衡王者荣耀,给你个5星作为小期待
2020年12月05

By  高材生朱   

这模式有点像ios上一个已下架的游戏:雷神2:黑暗世界 不过对于新游戏,本人处观望态度,希望不要因为平衡性、氪金之类的问题让我们玩家失望
2020年12月05

By    

这和魔兽争霸有个地图玩法好像,:)
2020年12月05

By  格斯afar   

加油吧,网易,做多点创新游戏。
2020年12月04

By  手机用户16850170   

什么时候公测呢??等了这么久游戏应该已经完善了吧,建议氪金不要太严重了,快点上架
2020年10月06

By  诗寇蒂   

听说拿到版号了,激动,我还以为和萌王一样胎死腹中了呢
2020年10月04

By  悦秀   

这游戏是不是类似当年的(荆棘王座)?一直怀念那个游戏,不知道为啥不运营了?
2020年10月02
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