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武宗江湖好玩吗

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By  醉逍遥   

这游戏玩法挺新型的!这里給个建议!希望摇钱树这个倍率高一点!十一次的次数!只出了一次4倍!更别说16倍了!我不是零氪党!但觉得银币也快不够用了!别说平民!多給平民的资源吧!不然没人玩了!游戏人多才能玩下去!最后希望游戏越来越好!
2023年05月06

By  LaserMan   

还算有点意思的群侠传类游戏,不过这个人物画风不怎么统一,角色立绘是偏Q版的,主角给人感觉还不如那个NPC好看。不过,插画画的但是还不错!战斗系统没啥意思,但是着重突出了一个简洁,把招式安排好了让他自动打就行了。另外,人物战斗模型比较拉胯,看得出来突出了一个廉价感。剧情比较俗套,没啥新意!总体来说,属于小作坊的低质作品,不过是个可以当成单机玩耍的小游戏。
2023年04月28

By  海纛   

针对这次更新,提出几个建议:1.敌人战力显示建议恢复,有了战力,至少有个借鉴,没必要去掉。2.宗门秘境探索的物品应设置为可出售,让玩家有更多的选择权。3.增加宗门五星弟子的爆率或有保底概率,包括神兵的爆率,五六百次锻造出不了一个神兵简直让玩家看不到希望。4.摇钱树增加倍数爆率。
2023年03月21

By  手机用户55159421   

游戏还不错大家进游戏可以先领礼包和接引令开局要快人一步 我的接引令 975656916关于提升战力前期每个门派都要去加一下,把门派功法学了,把藏宝阁里的丹方买了。天宁寺前期先不要去捐献增加道德和偷偷摸鱼降低道德。等到了无极门要判教时先去摸鱼降道德,后面可以在功德箱增加道德。前期吃药是战力增加的主要途径,自动烹饪、酿酒、制药都要开,材料高级采集里会产,不够的时候可以去市集-暗金坊里买。调息回合越高的招式越厉害,5回合调息的是最狠的,前期招式集中2到3个升级,雨露均沾没前途。我用的是拳法流,我看群里大佬也有用刀法流的,招式我第一天比较少还不好判断哪个流派强。怎么花钱市集-万宝楼:贡献、威望、修炼丸、招式拓本前期都是必买的充值尊享里的1-6阶礼包都要买。
2023年02月16

By  游戏大拿   

您好,特权相关的我们正在努力调整。礼包数量会减少(目前礼包数量道具这有点多,但是金额大部分都是1块钱或者几块钱)。然后您说的广撒网,不是我们不想,是现在流量费用很贵。平台如果不打广告,基本上没有或者少有新玩家。广告费用的话,一个新增玩家价格几十块钱。算算付费率,游戏的营收压力非常大。如果新增一个玩家只要1块钱,我可以把所有氪金内容都关闭,只留一个6块钱的氪金入口。但是这个显然不可能发生。平台要靠广告赚钱,游戏团队要靠流水养活团队,最终依靠的还是玩家的支持。这个本来就是一个链。你要说平台良心,他不收费,但是平台上的游戏没有新增用户或者少有新增用户,只能打广告(然后平台就靠这些广告费用养活自己。所以实际上,只是把赚钱的活,从玩家身上获得流水的活让游戏去干了)。当然你可能会说因为你游戏没热度,品质不行。但是实际上是,99%的游戏都是这种没热度的状态。不是每个游戏都是大IP大制作,或者有玩家基础,大IP大制作广告成本也是无法想象的。我不是说这个有什么不合理,但是确实是事实。如果游戏付费做得好,有营收,那平台和游戏就是一个互利的关系。玩家对游戏满意,花钱支持,玩家和游戏也是一个互利关系。玩家支持,我们努力做新功能更新优化,这个就是一种良性循环。所以我们现在能做的只能是尽力优化。让想氪金和不想氪金的玩家都能尽量满意。如果大家都能理性看待一点,不要把游戏团队想的那么坏,可能结果会让大家都满意。 我的观点是:不想氪金或者只想少氪金的玩家,不代表他不支持游戏,可能他还是喜欢玩这个游戏或者想玩这个游戏的,只是他没有在游戏里面付费的习惯,或者没有那么富裕的经济条件。但是这不影响他们对游戏的支持,也不影响我们去满足这些玩家的需求。因为毕竟小R或者非R是大多数玩家(这里注意,小R非R不代表这个玩家的经济条件,这可能只是一个付费习惯,没有冒犯的意思)。 但是另外一个事实是,我们也要靠少数氪金玩家去养活团队。现在都不要说养活自己,就连负担基本的推广费用都很难。 然后有些时候,希望大家可以换位思考一下。如果你是一个做游戏的人,你有一个做游戏的团队,你会怎么做?(ps. 现在随便一个还可以的游戏的研发成本都要上千万) 然后最后,最根本的问题,我们为什么要做游戏,为什么要靠游戏赚钱? 我想回答一下: 1. 这个是我们的本职工作,我们要靠这个养家糊口。 2. 我们热爱游戏,热爱这份工作,比起做其他的,我们更愿意去做游戏这份工作。 3. 在能力和实力有限的情况下,我们只能做这种品质的游戏。 4. 在养活自己、并且有所积累的情况下,努力积累经验,积累团队实力,去做更多的好玩的游戏。因为我们也喜欢玩游戏,我们喜欢玩的游戏也很多,我们的想法也很多,我们也想去挑战和设计其他的游戏或者题材。 5. 为了以后能做伟大的游戏(什么是伟大的游戏,这是另外一个问题,等能活下去再去思考吧!)。
2022年12月01

By  59永夜   

制作方确实很守信,说更新就更新了,必须点个赞,冲这个必须给改个评价,还有就是玩了这几天,平民确实可以当休闲游戏玩,没有我想的那么肝,还有就是内容确实很丰富,看得出来是用心思了,应该是受限于资金,能做到这步很不错了! 提俩建议:1.笔记里的支线任务触发条件可以描述更细致点,有些支线好像不是按照章节顺序触发的?我好像有几个完全没有触发,直接跳过了… 2,这次更新后,开启战斗时,大概率会卡顿一下,希望能尽快优化。 3,游戏里有些比较关键性的道具出处不够详细,比如说古钱币,这个加属性很重要,但提示是只有旅行有产出,实质上市集万宝楼就卖,希望可以更加精确哈。 最后,希望制作方可以像汉家松鼠未来也能做出大家喜欢的优秀游戏😁
2022年11月21

By  『偉』   

1.游戏的剧情还不错,跟着主线任务走,如果不跳过的话,就像看小说似的; 2.个人感觉太肝了,游戏的玩法和内容太多了。就像前面的一个玩家评论的,什么都想做,最后反而没有自己的亮点了;功法、招式,一个个的加入门派,学完之后再换下一个门派,还有生活技能之类的,有点复杂; 3.侠客、灵兽、红颜都是抽,概率貌似不高。 目前就体验到了归云山庄,140+万战力,肝不动了,先这样吧。
2022年07月15

By  millsfox   

优点:1.剧情设置比较完整,基本每一关都有剧情,且可以选择跳过,有些剧情还有漫画出现,特别是好看的小姐姐,这个延长了玩下去的耐心。任务系统也不错,跟着剧情,还有提示。 2.暂时无法充值,vip月卡直接能领取,广告收益可以直接跳过就拿奖励。 3.可以世界聊天。 4.门派有很多,可以叛变加入其他门派。 5.测试福利还算不错,起码到不玩为止没有卡关。 缺点:1.必要的收益里面,在人物悟了采集、押镖、巧匠、厨艺、炼药、酿酒之后,上述可以5000钱可以学100次拿经验,大概16分钟就要去手点学习一轮,但为何不能设置可以钩取有资源可以自动学习?另外采集、厨、酒、药等生产技能生产物资比较麻烦且耗费时间多,生产时间短,堆叠少,要一直盯着来生产。总之就是玩法太多想增加粘性,但又不必要,只会让人厌倦。增加粘度没问题,起码设置要科学,2-4小时上来收一趟点一波可以,几分钟至十几分钟,正常人谁那么多时间盯着手机玩 。 2.打斗画面比较单一而且简陋,胜在2秒后有得跳过。 3.功法基本就是加属性的道具,几十本不同的功法学完,就是一直点升满加属性,没啥期待。招式倒是好点,起码有不同的功效,例如刀法和奇门,一个反击,一个中毒。 4.能招奇侠助阵,集碎片升星,惯常套路。 5.有灵兽,也是集碎片升星,这是武侠还是修仙? 6.很多东西不太明确,也无教程,例如加好友我都找很久找不到怎么加。 7.境界提升和经脉提升界面感觉就像在修仙,能否界面设计新颖点或者增加图片文字或者动画。 总结三星给剧情和过场漫画,可以纯玩剧情,主角是个渣男,应该有很多红颜,我过了黑龙潭都已经碰到两个身体接触了。 (某些图片我会觉得这是能看的吗😍),不适合我这种休闲党,因为会觉得累。肝帝和无聊的可以玩玩,不过以后要是可以氪金了,估计肝也没啥用。
2022年07月15

By    

这一款武侠游戏竟然让人如此上头! 先说说开局漫画的显示方式,先出画面再出字,一种浓浓的武侠风就出来了,而且这些漫画或者插画在剧情中都有显示出来,感觉美工着实废了不少功夫! 然后就是剧情方面 每一个人物都有自己的特色和说话方式,可以说是十分用心,我才体验了一小会就已经很有代入感了,不愧是武侠小说爱好者们组成的制作团队! 虽然各种系统让人感觉有点眼花缭乱,但是这也大大增强了游戏的探索性和可玩性,让人感觉十分上头,黏性很强! 而且背景音乐也配的恰到好处,是很有武侠味的《沧海一声笑》(如果我没记错的话)!五星好评请收下!请继续加油,期待公测的一天! —————————————————— 已经公测了,速度比我想象中的要快!群里有大佬可以解答问题这样子,然后社区的官方也会回复一些基本问题!游戏氛围确实很好! 至于游戏可圈可点,卡关有点让人难受, 但玩法很多,立绘也比很多同类型游戏精美,那些自动采集做菜什么的也可以通过签到白嫖,可以长期玩下去! 我真的十分喜欢这个游戏!希望越做越好
2022年07月17

By  云上石之海   

游戏目前玩着很不错,希望能多一点点元宝获取的渠道喔,感觉元宝不太够花....
2023年06月04

By  Vulthuryol   

还可以,不怎么氪金,小充了几百,目前第四,28区。只是排行榜全是用剑的,论坛攻略也是只有用剑的。帮派好像作用不是很大
2023年05月20

By  修仙人   

氪金度💰:氪金可以,但是希望给小氪福利多一点,元宝来源太少了,除了氪金就一个闯关给一点点元宝,
2023年05月09

By  小H.   

又是一场江湖儿女梦,期待多几个江湖门派以供玩家选择。
2021年10月04

By  小陈qaq   

先不说游戏本身,宣传这方面就能看出大概的态度。论坛就是要经常冒泡营业
2021年10月06

By  GKC   

就等你官方定日子测试了,上次没赶上是我的问题,这次要是又不通知到位那就是你的问题了奥。
2021年10月23

By  sano.   

有没有抢亲玩法啊?虽然我也想结情缘但是我更想体验被抢亲的快乐呢。
2021年10月24

By  宋清澈   

江湖游戏嘛,别的不说,就那个坐骑真的整好点。骑个大白马就大白马,千万别四蹄生风的样子就很奇怪。
2021年10月24

By  ZD   

应该可以期待一下
2021年09月16

By    

不错,背景设定有意思,也是经典被灭门,靠信物走上复仇之路
2021年09月17

By  黑夜   

话不多说,上去就是一个问号 什么时候给我测试?
2021年09月21

By    

参与过内测表示,是一个开放式武林自由度很高,重要的是!它不氪
2021年09月15

By    

角色扮演? 我就怕到时候一出来,满屏的氪金活动,巨伤人心的好吧,我不排斥氪,但是我要的是氪完有好的体验,且平民化一点的价格ba
2021年09月22

By  ⃘快乐肥宅徐二狗   

官方多多出来营业下吧?看着论坛里面好些问玩法的,我也想知道具体的玩法内容都有些啥!
2021年10月21

By  无名   

嘿嘿,又是一个江湖游戏,期待公测哦。这之前官方就多营业一下吧,都不咋发游戏资讯啥的。
2021年10月22

By  青柠不酸狐仙仙   

有没有内测过的老哥来说说玩法咋样?有没有职业选择?还有就是有没有自由交易系统啊?
2021年10月26
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