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怪物工程师好玩吗

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By  咔咔咔哇伊??òᆺó   

〖偏锋系测评〗“说它好玩吧,其实挺一般的,玩法内容太容易丧失玩下去的兴趣,就是刷怪刷刷刷刷”“但若说它普通吧,它还有个可以随时DIY怪的功能亮点”我的观点很清晰,游戏好不好玩看个人感受,而这游戏对我而言其实挺一般的,就是胜在走了DIY这条路上。♛言简意赅的介绍目前我玩了四十多分钟,基本应该还算在新手关吧,也没有经历过所谓竞技场和其他玩法内容(看别人评论有提到,而且真人也少)游戏玩法上,基本就是一路刷怪,击败,获取战利品,然后继续刷,或者遇到一些事件进行选择,之后拿获得的战利品重新升级组装我们怪物的样貌。同样,有的部位零件是可以提供技能效果的(哪怕同一种零件,给出的加成也会有不同),比如开局刷了两只蜘蛛囊,一个是额外维持五秒,一个是有一定的反伤效果。而且比较让人烦恼的是只有三个技能框,这就很拘束玩家的发展空间了,玩起来感受不到爽了。♛DIY的乐趣与发展▶目录:1.什么是DIY2.我早期接触的DIY3.本游DIY的状态与拓展4.DIY是否是一个好的发展方向5.题外▶什么是DIY或许你第一时间没反应过来DIY是什么,但一定清楚一个词“捏脸”,也就是玩家可以通过各种微调属性,捏造一个自己心满意足的“面庞”(谁不想捏一个自己男神或者女神的脸在游戏中呢)我玩过不少的单机,也有部分提供捏脸服务,而网游,比如《和平精英》《幻塔》也体验到捏脸的内容。而捏脸再发展,就是捏身体,可以调整各种身材,球体,光泽,属性,等等,可能比较一个捏脸不会过于的精细,但会更为全面。至于DIY,则领域可以更广,因为捏人(捏整个身体,设定职业和性格等等)也不过是DIY的一种,而这款游戏主打的就是捏怪。▶我早期接触的DIY《创世战车》,一款DIY自己战车的游戏,可以让其进行各种战术对抗,参加各种战役比赛,在当时那种双方都预设好的战车坦克进行对战时,这种自定义的风格让游戏显得更为的自由开放。当然,缺点也很明显,新人入坑太容易被挨打了,零部件不足,导致游戏没法做到真正的公平竞技。也因此,DIY的游戏其实在单机领域还行,但上升到网游,则很容易在开放和公平间无法保持一个合适的角度。▶本游DIY的状态与拓展其实这款游戏的DIY元素很浓,甚至可以精细到调整骨骼(但缺点是很难调整,而且不知道后面能不能强行捏出个美少女),然后拼凑好部位后自动绘色,游戏做的就是可以比较自由的DIY的设计。同样,如果你是弄成双头龙,那技能也是同时两个头一起发射。至于发展,其实有个很明显的路线,就比如山海经系列,现如今搜索一下就出现好几款,这完全是一款很好走的道路,就比如《山海吞噬:进化》和这款游戏就没啥大差别,除了限制死了路径让开放地图变成闯关地图,不都是刷怪升级嘛。而且如果可以自行定义怪物模样,岂不让玩家更有玩下去的想法和动力?▶DIY是否是一个好的发展方向虽然上述我给出了建议,但也是在以游戏本身DIY的特点去看待,而DIY的总体风向我并不看好。很明显的一个点是,现在游戏核心就是两点:商业化,生态化。DIY游戏的商业化太难了,一个卡游戏内容体验的操作就能让游戏疯狂被骂,目前《怪物工程师》我也看到有类似月卡的东西,只不过这商业能力的确并不足厚。至于生态化,更不用说了,DIY的生态化工程过于浩大,地图DIY,玩法DIY,技能DIY,剧情DIY,角色DIY,这又不是一个普通小厂能够轻易做到的。▶说个题外不知道是否有人认同换装游戏是否算DIY,毕竟除了手动调数值的这种自定义,换表情,换衣装,做美甲等等行为也未尝不是一种DIY,只是由于该类型玩法过于经典而单独列项了出来。
2023年06月08

By  江剑   

我玩了1年多,这游戏还不错,就是吧到了后期特别无聊不是带人就是收集材料,这就导致小号特别多。本人有几十个号都在20到30级之间而且有大号扶持战力很高。重要的是小号多意味着资源多。卡级很常见一卡就是个一年半载的如果你是萌新就会发现打不过别人明明一样的等级就是打不过。所以对于萌新来说确实不友好,不过号等级高几乎就没打不过的人了。就拿45级以上的人来说就算拿最普通的部位都有几万战力而且等级越高越是闲基本上就是挂机、带人刷物资和聊天。火拼区主要是15到24级和25到34级他们的活动挺多的。而且压级的也多战力几十万的更多。如果你不想火拼就上45级、35级当老咸鱼。如果你有时间可以开小号,用大号的资源搞一下小号,就和我一样大号等级高就去培养小号。战力高了就在开一个一直这样下去。认识的人就多了一开小号就有很多人带你。可以说等级越高再开一个小号,小号就很吃香。榜上几万战力却只有几十级或者十几级的号多半是小号。当然你也可以把小号等级升上去再培养大号也非常不错。
2023年06月24

By  猫鱼万灵Hs   

2019/6/26我最喜欢的就是这种可以捏人(并不是人)的游戏,因为孢子它做的实在太好了,以至于我看到可捏型的怪物游戏都特别想下来玩玩,可是确实…都不尽人意,大多都是广告的噱头,要么就是丑的要死,模型粗糙,还有下下来根本就是页游的。这次看到这个游戏是让我眼前一亮,看图片感觉捏出来都挺帅的,希望自由性大一点,身体可以随便捏那种,其他部位再装武器獠牙之类的。希望部件里面有翅膀!!(不是摆设,要能飞的那种…起码可以飞一点点也行啊)毕竟要恰饭的嘛,我觉得收费方面肯定要在攻击类身体部件上上锁,氪金解锁或者升级解锁,只要锁的不多都可以接受xd……啊呀还是不希望氪金啦(:3_ヽ)_看战斗方式…攻击部件肯定就掌握技能,还有些辅助部件可以开被动?这种战斗其实感觉不是很适合捏怪游戏,因为放小后根本看不清啊!!对方要的只是怎么能赢,谁管你捏的怎么样啊!!!希望在身体装部件上不要有太大的限制,比如刚捏了一个精致的半成品,结果忽然提示已经不能放了?!放,满,了?!像我这种人肯定会想方设法改一堆东西,让它变成一个简陋的“完成品”……但我并不愿意改掉之前精致的构思啊!!这种捏怪游戏,其实放到手机上我蛮担心的…因为毕竟是自己捏,万一捏太细致了导致CPU爆炸、掉帧、卡顿、画面模糊怎么办??!(更何况还是组队游戏,都挤在一堆……)恩,这种游戏如果出来了的话,一定可以和朋友开黑(捏对方互黑)玩的超开心吧!总之期待官方能把一切都处理的很好!希望我提到的都会有办法解决~最后……请务必出上一堆身体部件让我这个好久没玩这种游戏的人捏个爽!!!!——看了一下别人玩的测试版,感觉页游风格很严重……等级差也很大,甚至有技能升级什么的……镜头拉的太高,血条太大影响效果,被攻击到后有硬直,技能太少,移速太慢,跳跃前摇太久,影响操作,未来对低级新手打高级老油条肯定不友好。身体部位似乎有品质之分……如果特别喜欢一个部件的样子却是普通品质怎么办?捏怪的时候希望镜头可以拉近!太容易手误了!好不容易捏好可能会因为手误毁掉!最主要的,还是——移!速!太!慢!!过场景分分钟就被捶死了,根本躲不掉精英首领的攻击。反正……我先观望吧。
2023年06月16

By  韵落   

针对普通地图。高级号刷低级图,取消体力(船票)限制,刷一次经验默认提升1%,还可以带徒弟刷。刷与自身相差五级以内的图,一天只有五次机会(或者20级,刷20~24级的图只有五次机会)。一开始我感觉还不错,一开始是因为以为像孢子一样,但后面看有点不一样,像停留在收集材料那篇,嘛感觉还不错玩起来,比较肝,像我没什么时间玩游戏的人来说有就那样,每天刷一点是一点,(º﹃º )但是这个钻石有点难,商场虽然说阔以拿钻石买东西,钻石赚取的地方也多比如那看视频。有人说这游戏太肝,我也不乐意,每个人都有自己娱乐的点,追求更高的数据,肝一点又如何?不想肝短距离传送建筑只要多留心多思考一下就有攻略的方法 如果实在不想用脑子可以换一下自身bd 比如 长舌眩晕拉近boss 蛛网控制一般被控制技能都会往boss前方放 我们顺势走到boss后面 用蛙嘴吞噬 虽然可以有效延长存活时间但就是得慢慢磨 多人竞技最好可以跨服 不然低级想拿多人竞技的奖励有点天方夜谭
2022年12月03

By  谢先生   

技能搭配玩法还是可以的,虽然技能有点少,那么多有技能的部位用不上emmm但技能多就无敌了(*°∀°)=3,还有比较鸡肋的技能,嘛我感觉自己还是能肝的再肝一段时间上二十五级到我感觉又是一朝回到解放前的感觉,一句话肝就完了。而且我发现改了好多,这游戏刚出来的时候有点难看 ̄  ̄)σ丑丑的,现在改了好看多了。重生点能不能加入传送功能,想赶路只能自杀,那既然都能自杀选择重生点了,为何不能加入传送那?省的再自杀赶路,麻烦。目前12级,发现的这几个问题,都是需要解决的,不解决游戏体验极差的。我完了几万款游戏,绝对不会瞎评论,因为我现在还经常跟做游戏的人讨论游戏那!我有两个号,这个号玩了两百多个,很多游戏都是换汤不换药,都一个样,起码这个游戏还是有点亮点的。先继续玩着,估计很快就会腻了,毕竟每天不断重复,到时候再删吧,这游戏当个休闲游戏玩就行了,不建议氪金,玩家流失量很大,可能你没玩多久就会退坑。
2022年11月21

By  一辈子不换的签名   

今天更新了?觉得很好玩,就是升级太慢了,到十级就打不动最后大怪,重复死亡刷他也不一定出好装备
2023年05月10

By  虎牙HNG-大掌柜   

(怪物工程师)游戏评测 游戏名称:怪物工程师 游戏体验时长:30+h 游戏评测评分(个人解析打分) 游戏美工:★★★☆ 游戏核心玩法:★★★★ 游戏竞技玩法:★★★★ 游戏内BGM:★★★ 游戏市场前景:★★★★ 游戏直播效果:★★★★☆ 游戏评测综合评分:★★★★ 评测评分分析:游戏大概线上直播到线下体验大概20+小时,也算个用心去体验和深挖了游戏的体制和质量。所以以个人观点做出以上评分,不代表大众。 游戏美工:在作品中体验了众多元素,从最初的主要身躯系统,到14件不同的肢体搭配,感觉主美的头发快没了吧,太细了,从头,角,嘴,眼睛,手,爪,腿,等等等太多了,细节做得到位,色调均衡符合游戏背景整体效果,在地图所设计的怪物,从小怪到植物,再到最终BOSS,主BOSS和副BOSS的设计也是有着鲜明的对比,整体游戏,颜色鲜亮,在柔和的色调里凸显出玩家自己设计的怪物,让怪物的特色更加突出。游戏看起来并没有什么华丽的渲染,风格就是风格,没有过多的华丽特级,朴实且耐玩。 游戏核心玩法:游戏设定确实有一点点肝,但是要考究玩家的自身需求,是直接通关,还是要去刷全图,所以呢,肝还是不肝,由玩家自己定,游戏从最初的RPG扮演,发展成生存沙盒游戏,这个过渡的过程是非常有沉浸感的,从两条腿的40伤害怪物,走向伤害1000+的顶级怪物,这种成就感是不可多得的,有种玩战神奎爷战五渣到最后挑战奥林匹斯的快感。游戏内,同过各种发展建造在加强自己的庄园,开通更多的支线玩法,还能由自己来安排繁殖,让自己的庄园兵强马壮,产量越来越高,变成一位高玩。偶尔再和朋友炫耀一下自己的究极怪物,也是倍儿有面子的。最重要的还是,游戏的自由度设定,从主要躯干,到其他��节,都有着360度的改变,可大可小,可方可扁,可走可飞,充分的满足了玩家对于传统游戏所扮演的角色的局限,别看是个简单的游戏,往深了玩,他竟然包含了策略,不同的关节,有着不同的搭配,造成不一样的战术伤害。还有一些族群副本,和活动副本,算得上是一款优秀的高自由度休闲策略游戏。 游戏竞技玩法:游戏中有趣的是,这个竞技系统,虽然有点像斗蛐蛐儿,但是特别有乐趣,乐趣并不是来源于输赢,而是在竞技场可以看到,几乎没有和自己是同类的怪物,各种各样,从简单粗暴的战斗系统中,不断的去学习对手的强大之处,让自己的怪物达到一种完美的究极表现,而且再加上自己的智慧,有时能把敌人气的直接哭,定身,毒伤,加特林敌人还没有反应就无了。还有竞技场的多人竞技,那个太可怕了,简直就是八仙过海各显神通,一群奇形怪状的怪物,和一堆可怕的技能,别看只有3分钟,足足让玩家过了一把世纪怪物战。 游戏内BGM:游戏背景音乐其实并没有其他玩家说的那样没有任何特色,说不好听的你试试把游戏声音关了,还有意思吗?虽然BGM有些单调,但用的是恰到好处,不同的副本,不同的场地,包括非战与战斗这个片刻的切换,就是不错,挺激动的,打怪走位还就得靠这个BGM的味道才能秀。毕竟还在开发,个人还是挺期待更出色的音效。 游戏市场前景:说实话,玩过了这么多的游戏,写了这么多的测评,怪物工程师也算是让我眼前一亮,目前市场RPG,沙盒游戏类型为主,突然出现个这种类型的游戏是非常好的,就和在家自己捏手办一样,闲了捏一个,等车捏一个,无聊了捏他5个,每种攻击形态和外观都是新奇的,可以满足很多玩家对于主角的好奇,不同的变换不会变腻,个人觉着继续开发路会越来越宽。 游戏直播效果:在直播的过程中,观众对于游戏的关注度是相当的高,交流群下载量一天在百上,而且互动性也是很不错的,观众会不停的和主播交流肢体的搭配方法和使用方法,还有各种的游戏数据交流,非常有乐趣,而且玩家会在群里展示自己改进后的宠物,炫耀的不行,开心的很呐。但是直播时间长了,观众把游戏玩透了互动就少了一些,最多的还是:主播!放出你的怪物来碰碰! 游戏评测综合评价:随着市场的发展,玩家对游戏的要求越来越高,但是玩家的疲劳度也是需要通过新奇的游戏来消退,怪物工程师这种就是属于这种休闲培养竞技游戏,它没有高战,不需要大氪大肝,每天玩会,拿到自己喜欢的肢体,从角,头,眼睛,嘴巴,翅膀,盔甲,腿,手,人行肢体,等等等,非常丰富,而且每一件的支结可能会有不同的技能,让玩家随意搭配,PS:每件肢体竟然有详细的介绍!慢慢培养,慢慢进化,从竞技角度出发也好,从手办眼光出发也罢,怎么玩都是快乐的。一些玩家不停的用某款游戏来对比,这个是完全没有意义的,类似并不是相同,每款产品都有自身的特色,没什么好比的,人还分高矮胖瘦呢,有人说过你在模仿他吗?我和作者交流过,这个工作室只有几个人,一直在艰难的维持这游戏的发展和改革,听从着每位游戏玩家的声音,甚至听的听的把游戏的性质都改了,幸亏又改回来了,而且在我进行游戏的过程中,我迫切的渴望去用砖石金币啥的买个金色鬣狗尾,但是没办法,没有这个交易的系统,我去找作者,作者和我说,还没有想过让玩家消费的这种想法,我哭了,像个200多斤的英国大力士,因为做测评这么多年,很少能听到作者这么说,这个团队的心一直在玩家身上,没有在运营上,其实我个���是可以接受线上交易系统的,一来可以让我节省了非常多的时间,二来,让其他的玩家有着不需要的配件肢体一直烂在背包里,拿出来交易可以让好的物件流通起来,并不是通过族群的免费交换这样的固定交易方式,来流通,得到个好东西自己又用不上变成花瓶了! 最后的总结:游戏并没有什么宏大的世界观历史价值什么的,就是一款单纯的娱乐休闲策略游戏,希望玩家姥爷们不要拿什么什么来比,来误导其他玩家的对游戏的自由感官,下载游戏,创造一只属于自己的怪物,去PK,去刷图,去展示,这就够了,已经完全可以满足那些喜欢收藏的,建造的玩家的空白,再与玩家之间互相碰一碰,这样单纯的乐趣才是最真实的,因为与资金无关,与肝多肝少无系,就像玩宠物小精灵一样,你会嫌弃你的鲤鱼王和妙蛙种子吗?你在乎的是由你自己所创造出来的一只属于你自己第一无二的伙伴! 测评人:虎牙HNG-大掌柜 联系方式:QQ2033166947
2020年12月05

By  发现丶陈二狗   

希望功夫不负有心人,这条评论给也许正加班努力工作的你们. 画风十分的有特色,刚刚论坛看到帖子,感觉不错哟. 捏人系统不得说是成功吸引住了我,捏出来的人物从帖子上看起来有点呆傻呆傻,希望以后可以捏出更多的人物. 玩法貌似是通过击败敌人或者收集部位,然后组装让自己更强大?有意思.有一些部位有技能,让游戏养成方向有更多的选择,这点不知道在玩pvp是怎么样的.个人想象中pvp模式应该是这样的(开局一条内裤,装备全靠捡,无聊日母猪,爆出屠龙刀)我也不知道. 操作模式是io吗,我看着操作按键有点像但不敢确定. 最后希望游戏不要让玩家们失望,以后的发展感觉蛮远的.
2018年03月04

By  阡笙   

从开区玩到现在,因为一区朋友进不去所以一起去的二区,二区不会玩把聚宝盆用了导致门票不够用,就去三区重玩的,最后定格在了三区,我说几点对于这个游戏的看法。 1.玩法对我来说比较新,因为我没玩过狍子,最开始打怪会掉落各种各样的技能,比较有新鲜感,每获得一个新技能装备都要看看技能。但是后来就发现,有些技能真的没啥用,但是看起来很炫酷,cd又特别长,以至于24的副本掉落那些25级的技能感觉没有几个好用的,也就沉默,螳螂刀,减百分之五十防御猪腿和象牙,激光,还能用得上,我还是不知道为啥一个装备叫象牙,技能却是野猪冲撞。渐渐的对于技能没有什么期待,我现在甚至两个副本都挂雇佣只是为了得到25级的猴子拳,松鼠头,水龙头。 2.关于门票这一方面,刚开始确实不够用,后来也不够用,现在我懒得刷图了,够用了,但是有一点,就是带人的时候真的能不能出个邀请模式,被邀请的人不浪费门票,有时候我真的是想带带新人速刷冰原炎谷,毕竟谁都是从那个时候过来的,知道前期刮痧,但是我真的没票了,我也要换装备过古墓和荒漠的,说到这里就要说一下托尔了。 3.关于托尔,因为20级的注入是40件传说,大家都知道传说需要打托尔掉材料,邀请人一般7到12个,被邀请人一般2-4个。一天能打三次海岛,每次海岛保底一个托尔门票,我有一次打一把海岛,保底一个地上捡了两个,这种情况很少见的,那么,20级注入到底该什么时候注入呢,推荐是说25级,纯属放屁,25级不能打15级托尔哪来的一阶原生石,对了,氪佬们当我放屁,商城可以买的,我个人建议啊,你先看看你身上穿的是什么,正常稍微用点心的,应该是一套传说三同吧,我建议把这些装备升到三星,因为注入的时候如果是传说三星三同,可以一次给两点注入值,并且加属性,四星应该是4点,以此类推,最好是24级的时候先不要升级,打托尔,带托尔,攒一下一阶原生石,4个可以升一个传说,自己看看差多少注入值,自己慢慢攒一下,有人会问怎么卡24,你不下副本攒船票,只带托尔不就得了,还有人问没人拉你托尔怎么办,首先你是24级,已经有一定实力了,你可以在公屏召唤一下,比如,我攻击一千一穿透三百,打托尔只要三到五分钟,有没有需要带的,直接拉我,首先你要展示自己的实力,刚升15或者不到20的小萌新一看自己面板,几百攻击力,一下子就会被你折服,认为你是个大佬,就会愿意让你带,你也可以带他们刷一次冰原或者炎谷锁成就,.我只是用了一个晚上,加一个上午就刷了82一阶原生石,在这里也谢谢那些信任我的小萌新们。我不是什么大佬,但是24以下的时候还是有点实力的。 4.说一下又爱又恨的多人竞技,越来越有很多人进去就挂机,真的挺无语的,你防守方挂机没事,你攻方也挂机,车也不推,就三个人在泉水,本来前几天我一直在好好推车,前天的时候,我从六点半开始玩的,晚玩了半个小时,最后还是榜一,比榜二多了12点左右,为什么呢,因为我是攻方我推车赢,我是守方对面三个都不推车还是我赢,我无语,所以我现在也不想推了,每次都是一个人推,真的有点心累。 5.说一下钻石用法的事,白嫖党首冲党千万千万别搞宠物,我当初就是不知道看的谁的帖子,告诉我优先搞宠物,我现在后悔死,花了6888的半价3444,和一个2888,结果呢,红精灵,宠物技能加移速,重置特效为主人增加百分之一攻击力,我现在都在后悔因为什么搞宠物,氪佬们当我放屁,零充党和首冲党千万不要搞宠物,钻石买皮肤,买纹身,买兽痕,买材料,甚至买食物都是香香的 6.关于大家都喜欢的三同四同,记住这一句话,三同是必须的,四同要随缘,有些人可能会说我脸黑不出三同啊,三同没有二同总有吧,二同赌传说,赌赢了,就是三同,赌输了,就分解返还材料,拜拜就拜拜,下一个更乖,传说三同真的不值钱,希望大家买装备的能注意一下, 总结一下,我个人最开心的时候,就是刚玩爆各种各样新鲜技能的时候,以及我卡24带托尔的时候,因为我是月卡党,我是穷逼,但是在24级的时候我三个传说三星三同三穿,三个传说三星三同攻,一个传说五星四同攻共鸣传说三星三同攻,我感觉我一个月卡党能做到这些已经挺满意了,。所以由于懒得推图,我24副本boss全靠芋虫卡位,渐渐重新找回属于我的乐趣,大家打古墓和荒漠螳螂不会卡的可以进我主页看看视频和图文教学 再说一点我感觉这个游戏的客服不错,已经找的时候人都在,态度也好,不像有些游戏客服不理人,点名表扬! 说一下本人目前的现状,门票全用来雇佣,一个古墓一个荒漠,上号就是为了看看出了什么货,有好货比如三同,龙头,松鼠头,气步甲头,松鼠腿,猴拳,螳螂刀,就留着,要是没想要的就下线等二十分钟,会刷新新的装备,再看看有没有好货,如此反复,目前想要的气步甲头,松鼠头,龙头,松鼠腿,猴拳已经都出了,现在上号只为了雇佣,处在半退游状态,。 听说要更新负重了,有松鼠腿我不用,有三速我不穿,诶,就是爬。 没有半退游了,已退游,因为雇佣不能利用下线二十分钟刷新了,确实这是个bug该修复,但可能是作为我休闲党唯一的支撑了吧,溜了溜了。江湖再见。
2021年04月21

By  无忧之成   

资源获取💎:请问为什么有广告界面点进去看不了呢。还有就是我明明选的13区。每次退出进去自动给我12区。
2023年04月08

By  Rectangle   

看这个游戏瞬间想到孢子。 希望操作性要好,地图要大要有意思,然后就是进化方向多样化一点吧,组件要多。捏出来的生物大小可以调整就更好了。 如果有拓展包可以捏龙什么的(开始做梦) 其实孢子单机打这个阶段也容易无聊,基本上就是四处捡骨头然后杀小动物(我一般都是肉食),最多也就是在香料附近飞两下玩儿,偶尔看看飞船。要是能增加其他有意思的东西,类似远古遗迹什么的,毕竟没有设定这是一个从孢子开始进化的星球。 给个四星期待一下吧,顺便画质可以优化一下真的。
2018年07月26

By  野心   

像pc的孢子
2018年04月12

By  User8917388   

很久以前就想要在手机上玩这样的游戏,一直搜一直搜结果搜到了孢子,玩过孢子过后就更加想要在手机上玩这种游戏,但是所谓的“孢子手机版”根本跟孢子相差甚远,不知道几年了,偶然在taptap搜索了“怪物”就看见了这个游戏,真是……绕了好远的路啊
2018年01月18

By  一花一世界   

我很喜欢玩,只是这游戏需要改革,聚宝盆前期拉开等级太大,前期太肝新人来一个退一个,没新人游戏再好也没用
2021年10月19

By  愤怒的小鸟   

玩了快半个月了,说说我对游戏的看法!首先,商城的皮肤,宠物,要想好属性,得氪金。这里打400元,皮肤打满属性200元。 其次,游戏设定根本就让玩家没有流派可言。你防御500和1000,在奇美拉面前基本一样都是两刀秒你,让人无法从防御入手,只能,召唤芋头,卡位置。游戏是一个好游戏,但是,比如怪物伤害一刀7000伤害,你防御500和1000有区别?都是两刀秒你。根本无体验可言,前期10级打妖王能让你磨1个小时!后期25的古墓能让你打2个小时,没说1刀秒怪,起码你让玩家有个好的体验对吧!我为什么打1分?1分是画面造型,加上新颖!两分送给我冤枉花的钱,花了钱一样被怪秒。另外两分补偿我特么磨一个地图能2 3个小时。别给我说别人为什么就快,,你就慢!游戏设定怪物防御,伤害,策划心里没点笔数? 想入坑的萌新,这里奉劝各位,散了吧。不充钱没伤害。充了钱,还是没伤害,希望被秒,策划只晓得商城赚钱?就不顾及玩家感受?妖王 冰原boss,让玩家都能磨上好几个小时!一分,一分!差评!
2021年08月02

By  Nexus   

抄袭EA的孢子欺负我们零零后一零后没玩过是吧
2021年08月08

By  燚阳   

没玩过孢子,感觉这个捏怪还挺好玩的,但是问题是每次换装备都要重新捏,所以后面厌烦了随便装上去就完事 聚宝盆,氪,不氪,就是两个游戏,不氪建议还是不要玩了,我没有所以5级到25级只有一件3速一件3防,毫无游戏体验 当然氪金提高游戏体验无话可说,我只是感觉我爆率有点问题,这无可考证也就随口一说 快半个月了游戏没有实质更新,一堆bug不修复,1星扣在这,不知道会不会恰一波跑路,反正我先跑了
2021年04月20

By  生如夏花   

刷刷刷本,形式枯燥。 不开聚宝,基本弃游。 多人竞技,形同虚设。 互抢资源,分化严重。 形象唯一,无法另存。 双头齐射,调整半天。 浪费时间,浪费生命。 给你差评,一点不冤。
2021年04月18

By  F.v蓝焰   

我直说了,游戏玩法几乎完全抄袭孢子,甚至还很劣质。我看着这游戏完全就是个披着孢子皮的那些劣质网游。你学爆炸晚饭我可以接受,但里面的配件,动作,甚至是声音都抄袭是不是有点过分了?我以前挺喜欢玩孢子的,一直重开玩它,自从我电脑坏了之后我就没机会再玩它了,结果今天让我碰到这么个游戏,说实话心情挺复杂的。并且这游戏什么所谓的社交我更是一点半点都没感觉到,完完全全的一股劣质味。就这还能拿6分,哈tui。怕不是一半水军。
2021年04月13

By  乔佛里史塔克   

为啥我预约单上会有这个游戏
2021年04月08

By  凯瑟琳的💰🍰🍭🍬🥮🍦🍨🍢🍥🍡🍧   

三星观望中。 问个问题,演示中为什么自己的血条和敌人的血条一样是红色的?玩家绿色,队友黄色,敌人红色不好吗
2021年04月04

By  莎缪   

恭喜过审
2019年08月15

By  bg   

期待期待,很久以前玩过 孢子 ,特别喜欢沙盒游戏,希望早日可以玩
2020年07月30

By  疯狂丶矿工   

这就停止研发了?不是吧。。。。这就是国人对游戏的态度?我就参与过最后一次测试,还以为能等到上岸呢,极其失望
2019年12月14

By  [ 陌路人 ]   

初看游戏觉得蛮有意思的,也是毫不犹豫的点了预约。但我觉得如果加上RPG(类似魔兽世界)那样的话,游戏应该会更上一个层次。
2019年07月22
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