全局
商店

不一样传说好玩吗

为您提供「不一样传说」用户评价,不一样传说怎么样、App下载等信息。
评级
全部
五星
四星
三星
二星
一星
评级
评论内容
发布时间

By  Lin Chat   

游戏不错,不过确实是个半成品,玩了一个下午就通关了。四星,留一星给后续。 提几个意见,一个是装备一键献祭,宝石一键合成可以考虑搞一搞。升级的卡牌能不能搞成自选,太难受了。还有装备评分有点迷,建议好好优化一下。宝石bug,装备无法装备bug,刷技能,刷升级卡牌……虽然是单机,但是bug确实太多了,希望早日改善,期待成品游戏。
2020年10月04

By  虔愿梦痕清。   

作为一个肝装备的游戏,试玩版的体验比较纯粹。虽然有很多细节欠缺,但都可以通过后续的更新优化解决。单论游戏框架与画面风格以及制作者的诚意,个人愿意给五星支持。(看到好多人四星呀,这届玩家真是太严格了哈哈。) 副本多样性很不错,好多boss有独特的qte判定。怪物的打击感做的也比较用心,石头人直接把我屏幕给凿碎了,被怼的非常舒服。能感受到制作组在很努力的想要赋予每个关卡boss不同的作战特色。就一周目的体验来说,从怪物的原型设计(个人游戏经验也算是丰富了,没有看出很明显的抄袭感)便能感受到创作组的认真。 试玩版没有看到很多氪金点,装备爆率也相当不错(相较于市面上大批打着挂机打装备旗号实则啥都不给爆还要抽奖强暴式逼氪的游戏来说已经高出正无穷个等级了),怪物强度没有段落感,所有核心道具都能从副本里肝出来(似乎)。如果正式版也这么良心,我反倒很担心制作组有没有饭恰,可是这种下副本游戏如果属性的成长太依赖于人民币,怕是难以寿终正寝。个人的建议是从赛季通行证、自动修理、各类成长buff等方式进行盈利,尽量不要影响其bd搭配的核心玩法,一定不能走上氪佬一刀999,平民被boss一刀999的歧路。。 目前版本是完全的单机版本,联网属性几乎没有,希望后期添加共斗副本,或者掉落独占的活动副本,世界boss公会boss等等都可以考虑。 最后说一下个人从试玩版中发现的欠缺之处吧: 没有装备锁定功能,献祭装备时很费神;第二装备栏的装备在背包里没有提醒标识(其实最好是能不占用背包空间)。 献祭没有一键选中功能。 装备的耐久度消耗稍快(腰带,我说的就是你)。 副本结束后觉醒技能的cd不会重置,这个我不晓得是bug还是游戏机制。很不爽,非常不爽,尤其是冲层的时候还是相当依赖觉醒技的,而且每一个副本都需要反复肝很多次,觉醒技能过长的cd很制约肝下去的热情。 宝石没有一键合成功能!搭配合成动画分分钟钟让人丧失理性有木有! 已经击杀掉的boss情报还是黑的,应该显示其酷炫的样子,最好加上属性,要是能附上掉落范围就更好了。 献祭得装备在前期非常重要,但后期略显鸡肋,建议在游戏后期提高材料需求量然后提升装备的品质(紫色真的没必要了)。 装备与技能的联动希望能得到加强。 洗练时希望能显示词条的数值范围。 暂时就想到这么多吧,期待后续更新带来的惊喜。祝游戏越来越好,冲入下载榜,占领付费榜。祝制作组早日躺着赚钱,迎娶白富美,走向人生巅峰。
2020年10月02

By  王忧   

毕业了,四小时通关。 我来说一下我的想法吧。 能把这么简陋的素材搭配的这么和谐也是难为美工了,技能设定也算合理,就是内容太少,也没剧情,反正玩完就知道把boss打了,其他什么都不知道,没有带入感。建议多加几个选择分支,让玩家自己选结局。没有BGM,影响不是很大,后期再加也行,先把内容玩法剧情搞多点,不要像其他游戏一样卡等级拖游戏寿命,玩家会流逝很快的,知道是小公司,所以你们可以慢点做,这只能算半成品,不好评分,给个四星鼓励吧。
2020年10月02

By  玄风乄天澜   

玩了有好几天, 浅谈一下这个游戏。 画面上,在这种题材,还有各项前提下,能做成这样已经不错了。 关于声音,或许是我没有找到声音开启的设置,我都是静音玩的(不会真的声音都没有做出来吧) 剧情,老套的打败魔王。但是刷刷刷的过程非常吸引我,现在的游戏,但凡可以刷的,都有体力值,疲劳值设定。烦的一比。希望后面不要加上体力值。 建议一:攻击速度太慢,建议攻击速度把1.0改为10。(后面我无论用双手武器,还是单手,或者是匕首,我都慢的一比,虽然体力值不限制,但是这样对一些耐心不够的人是不是有点不友好?) 建议二:评分问题,一个20级传说装备,强大的特效还有宝石镶嵌,就比不上一个25级的稀有装备?就因为多了几百生命值,还有防御?建议优化一下。 建议三:商店问题,就可以用金币买的那个。 我辛辛苦苦打了十几场,好不容易刷出了一把六千千评分的单手武器(火炬)结果你就在那里给我搞出一把双手一万评分武器?(名字不记得了我白刷了呗? 建议四:单手,双手武器问题,我现在拿的是一把评分一万一的双手武器,但是不知道为什么我一个六千评分的单手武器,外加一个五千的盾牌,就加不了一万一的评分?(可能是宝石镶嵌加成,这点我也是云里雾里) 建议五:传说装备爆率下调,在前面我讲到了攻击速度的提高,所以刷图速度快点会提高,建议爆率下调,以达到平衡。(现在仓库三页全是传说级装备) 建议六:增加无尽模式,不用设计什么新的怪物,只要现有的怪物代入进去,根据回合数不同,怪物数据继续提高。相对而言,传说爆率也提高,(这点解释我觉得很多余,毕竟无尽嘛,肯定知道什么意思。) 建议七:装备破损程度不同,攻击,防御能力也不同。 建议八:每个关卡建议增加不同难度。 建议九:技能分划,以及多样化(我记得有一个物理抗性极高,但元素抗性低的boss,我是直接在商店刷到一个高评分的武器才打过去的)(我是真的不知道怎么去搞元素,宝石镶嵌?有点搞不明白。)(所以我就直接莽过去了。)建议把技能获取的方式弄简单点,比如就升几级就有天赋点然后在学技能。除了觉醒技能我是主动,其他的全是被动(因为我觉得主动真的没必要。) 建议十:献祭,这个东西,能不能再选择之后再出现一个提示框啊,(比如献祭选择中有几件传说级装备,几件稀有装备,几件史诗装备)我有一次直接分解了一个套装部件,现在就差这个,我现在还在刷这个,一直就刷不到。哭唧唧~ bug:二存档,刚打着,直接就不损血了。这个bug现在依旧保存。(无论有没有装备) bug:吞宝石。 个人觉得这个游戏不错,希望官方能把后面的地图尽早做出来。谢谢了。
2020年10月10

By  八千里路云和月   

难得的好游戏。 每个职业特色十足。 BOSS也不只是单纯数值上的累加。 装备特效也各有千秋。 掉率不坑。升级速度也不慢。 很耐玩。不是挂上收菜的那种。 这么好的游戏为啥给一星? 八分钟! 让我感到作者深深地恶意。 你咋不一分钟呢?我看一分钟广告给我一分钟buff岂不是很公平? 什么时候改了这个时间我什么时候来改五星
2021年09月09

By  木偶走失的悲伤   

难得精品的单机刷刷刷游戏,附带些许roguelike元素,挺耐玩的,缺点也有,但是瑕不掩瑜。 游戏前期体验还算不错,就是这广告有些烦人,还是建议除了自动修理增益以外其他增益只在战斗时减少计时吧(群里有跳广告的版本,要花钱买)。 建议添加战斗时自动释放技能的功能,使战斗更平滑也间接减少玩家后期暴毙几率,毕竟是个挂机类的刷刷刷游戏,何必考验老年人手速呢,对吧? 唤醒在我使用批量唤醒的时候往往几十次都点不出自己想要的,自己慢慢点顶多二十几次就肯定出来了,也许是批量唤醒没有和单次唤醒一样附带唤醒倾向功能? 纹章商店里的几套装备效果一般属性也就那样似乎和获取难度不成正比? 神话武器的强度或许可以提升一些,毕竟这个装备品质是神话,当然获取难度也可以提升(感觉升阶后的强度比后期的极限装备好一点就可以了) 最重要的一点,战斗加速这个东西,利弊难分啊,高层容易暴毙很大程度就在这个上面,某些怪物攻速很高,会在开局比玩家先一步攻击,这就导致某些脆皮高伤的流派(说的就是你亡灵毒爆)开局秒跪,来不及等护盾叠加上去。当然是有解决办法的,那就要重新洗唤醒了,但我上面也说了,批量唤醒似乎没有附加唤醒倾向这个玩意,这导致你要手点,今天游戏和我必须要傻一个,反正我是点傻了。所以我感觉,你可以在唤醒界面上添加个副页,让玩家拥有两套可以随意切换的塔罗牌,还有最好给批量唤醒附加唤醒倾向啊。或者你搞一下这个战斗节奏,每波怪攻击最快的几个比玩家慢一点点,给点时间点技能叠护盾啊喂!怪物难度也可以适当整体提升一些,毕竟你玩家都先手了,那我怪物强一点怎么了! 最后呢,提一点小小的愿望,加个立绘吧,在主界面也好战斗界面也好,加一个,获取头像框后立绘也可以进一步,嗯,解放,就是那种解放天性的解放,当然你添加亿点点细节最好!某些顶级装备,比如神话也可以给立绘换衣服是最棒的!这里的操作空间大大的有!🙊
2021年12月11

By  顾筱北   

我给五星是有原因滴🍦🍦🍦 第一 我预约一月有余了,终于上线了。我觉得游戏开发者和运营者实力很好很强大。因为,这一年来好多预约游戏都因为政策和资金死掉了。这游戏没跳票。我跟高兴。貌似Tap上IOS排第一,当然很快要要被冲走了,后面还有很多浪。 第二 我跟了月圆之夜三年了,肝到吐。但是月圆之夜值得肝,可以肝,但月圆最后停更了,也玩够了。So我弃坑了,我希望你们这个可玩性高一些,优化好一些。 第三 关于广告,我有点困了决定就写到这里了。关于广告,可看可不看,贪心不足蛇吞象,鱼和熊掌不可兼得,游戏公司要生存,我们玩家要玩游戏,心胸要宽广些。 Zzzzzzzz …………分割线………… 现在在单位,继续码字 第四 这游戏没有云存档,不到万不得已不要删除,删了以后记录全没,偶滴神啊!!!!!! 第五 苹果6S以下机型不要下载,各种闪退。第一小关最后Boss,6p进十次闪退几率相当高。6S没有这情况。切记!!!!!!其实6P以下的机型。,包括6p根本不支持这游戏。 …………分割线………… 第六 本来不想说的,但是不说憋的慌,无论是国产游戏还是国外游戏,游戏安装空间低于700M,在苹果6到6p闪退,只能说该软件不是算法低级,就是优化垃圾,或者没有优化。弱爆咯。。。。🤣🤣
2020年12月08

By  以歌   

画风很帅的感觉,闲的没事玩也很不错,有的关打不过可以试试刷上一个boss掉点装备
2023年07月13

By  ✎ ⊙_⊙……   

这游戏还有这么多人玩,还能更新一下啊!实在不行你把巅峰等级上限给去掉可以不?不然老玩家没得玩啊。不求更新游戏内容和装备技能,只求开放巅峰等级上限,让后期不断升级挑战高层😈
2023年06月20

By  蔓落落雨   

我又又又又来评论了,我是真没想到我会在这个游戏呆这么久,看来是真的爱了,前两次评论说实话,我感觉我已经把我想的都说了,但是有感觉还是不够,左思右想是在之前的基础上更改还是重新写,最后我选择了后者。 --------------------------------------------- 从开始接触这个游戏,进游戏,what?放置游戏推图还需要手操?但是我一想,评分还是挺高的啊,嗯...还是玩会吧,然而就是我这一个微妙的想法,把我留住了,从而开始了我肝的旅程,从猎魔到御兽,由亡灵至骑士,无不让我沉浸在刷刷刷的快乐(还不出货,还不出货?!)中,我要毕业的无尽肝之旅中,但又不得不说出货的一瞬间,真TM爽!😏扯点正事。 进游戏,相信各位肯定跟我一样,进去以后就开始要看广告了,没办法,毕竟人家也要生活,当然你也可以不看,但是呢,你不看吧...好吧,不能不看,因为不看那太难了啊,我不看我去哪整魔晶啊,我不看我去哪弄双倍速,这时候可能就会有人想了,跪求免断,跪求内购免广告。这时候提醒各位,去论坛看看,会有小惊喜~没错,可能就是你们想的。 游戏内容,说实话,很简单,前期想快速发展,就看看攻略,当然,想自己摸索也挺快,我的感觉就是,游戏核心就在于刷刷刷。就如我之前所说,刷出适合你角色的极品属性装备,这也就是这游戏快乐的源泉了。 游戏比较适合养老但是又不适合养老,因为这真就是纯粹的刷刷刷,而且肉鸽游戏懂得都懂,而且,额...说出来你可能不信,他需要要手动操作😓只能说,对于喜欢刷装备,收集玩家来说,这游戏真挺适合你们,完全推荐你们可以尝试一下。 这里说一下各职业吧,这个话题我不知道怎么说,论强度而言,通关自然都能通关,只是简单一点与困难一些的差别,但是嘛,这又涉及到另一个层次了,那差距一下就来了。这里不提别的职业,只提我们耳熟能详的法爷,一句话,一代版本一代神,代代版本有法爷。其他角色自行体验 --------------------------------------------- 几点建议😛😑 1.真的不打算来个自动献祭跟爬塔吗?时刻看着手机,超累的好吗?爬王城爬的真的累啊。 2.神话装备,除了项链别的就真是玩具啊,那你说,我辛辛苦苦刷图把装备等级升上来,忽然发现还不如爆的一把传说武器,这。。。要怎么说。其次,神话只能穿一件,那我魔法师就想带个书再戴上项链不行吗,我带了链子我就没办法带书,带了书我就没办法带项链,唉,造孽啊。 3.装备出处,完全可以设置几个BOSS是吧,比如每个周目的BOSS,完全就是成品的BOSS,别打一次我给他扔了,完全可以出个幻境梦境之类的放进去,爆特定装备或者材料,就像之前世界BOSS一样,或者我说像你符文之语那样,当然要是跟符文之语一样出来的装备没有宝石孔,那还是别废劲。 4.各职业平衡,不多说,法爷yyds。懂得都懂 5.更新,为何说提到更新呢,端午更新了,活动复刻,嗯,还有新内容在制作中,这完全OK,我觉得你们完全可以花点时间发个帖子,透露一点点内容,至少激发一下热情也好,别整得人一进群就觉得,这游戏断更了。当然,你们肯定有你们的考虑,有你们的计划,不管是旧游的更新还在新游的创造,但是我建议你们考虑一下运营推广方面,运营还是很重要的。毕竟只有积累了玩家群体,才有发展。 --------------------------------------------- 最后,加油,我的宝藏厂商😸
2022年05月13

By  🍃   

数值合理性🎛️: 刚开始玩以为是割草游戏,打怪几乎都是秒秒秒,玩着玩着突然特别容易暴毙,被怪物割草了,就这这种两极分化的体验,容易劝退路人玩家
2023年04月16

By  鸿墨   

游戏性不错,各种成长职业一定程度上避免了无聊与厌倦,但新手指引上不够清晰,需要玩家自己摸索,希望日后能有更好的作品
2023年03月31

By  Moorsea   

其实是4.5分,但是四舍五入就满分吧 游戏还是挺好玩的,而且很出乎意料。 刚下载的时候看到画面和战斗方式,差点劝退。 后来玩着玩着,琢磨出滋味了。 游戏很明显借鉴了暗黑类游戏的玩法 大量打怪,掉装备,琢磨bulid 很有意思,我也玩过大量这种游戏 《恐怖黎明》《暗黑》《火炬之光》都玩过 可以说,在这些前辈面前,这个游戏还是有底气比一比的。 虽然画面很简陋,但是游戏好玩不好玩还在于游戏性。游戏性到了,画面倒在其次。 扣的0.5分在于游戏稳定性上,感觉有点掉帧,而且有时候还会出现色彩崩坏的现象。可能还是因为测试版吧 希望游戏越搞越好吧,多出点新职业
2021年08月29

By  雨白白   

老游戏了,现在应该新作二代,不过没体验过一代,喜欢刷的朋友可以试试,内容暂时比二代多
2023年03月07

By  亡灵   

如果你在找新游戏,想休闲一下,还是推荐的 氪度💰: 目前没发现氪金通道 肝度: 单机休闲游戏随便玩玩就行,不需要肝 可玩性🎮: 打怪升级掉装备,慢慢变强,死亡貌似也没有惩罚 画面音乐🌃: 画风偏卡通,看着也挺舒服的
2023年02月26

By  兴趣使然的不重名玩家   

可以理解成去掉了动作元素的暗黑,很好的单机RPG游戏。喜欢这个类型的玩家推荐试试。 优点: 1.很多角色可以选择,不同角色也有自己的特点; 2.很多套装,词缀甚至符文之语,有深度,能探索出多种多样的BD; 3.体验刷刷刷的乐趣,操作上移动端优化的也不错,能挂机,不算太累; 4.论坛氛围很好,攻略不少(就是很多随着游戏版本迭代有点过时),游戏运营也会及时回复大家反馈。 缺点: 1.装备的描述很多有错误,还有不准确的,弄得大家只能测试后才知道效果,有点文字游戏那个意思,希望后面能统一规范描述用语,纠正那些错误和bug; 2.更新希望快点,或开一些Roguelike的图。大家刷一段时间,刷的差不多了 ,就开始无聊了,需要一些新东西或者更随机的东西打发时间。 3.装备和符文之语的平衡有待提高,还是有很多很多废物装备,不配传说和符文之语,尤其符文之语在版本迭代后,普遍偏弱跟不上时代。 4.一些技能可以考虑自动释放。虽然有连点器,也想着增加玩家和游戏交互,但是一些明显到冷却就放的buff技能就算了吧,可以把交互放到一些影响战局的关键技能上,或者搞一些随机事件。比如出门点不上buff的暴毙事件,真心希望少点。 5.一些体验还是要优化的。除去宝石合成,献祭之类的,论坛里一些问的频率高的,也要重点注意。比如新人问最多的就是为啥伤害记录里没啥伤害,但是自己却暴毙(主线)。一个两个问,可以认为是没看到,但是普遍都问这个应该是功能可见性有问题了。 6.早点正式上线吧,不要搞看广告了。不少玩家不是因为这个游戏不好玩,而是被广告劝退了。充钱也需要官网下载,有点麻烦。 7.角色的设计,还有待优化。魔法师都懂的,中间那次技能重做,几个老职业变化没感觉很大,甚至还不如以前了。。。希望后续继续优化。
2022年01月13

By  拴住taptap去咬人   

最近回坑 二周目玩家回坑四周目 说下目前感受吧 好的地方: 1. 出了许多新内容,包括新职业,新装备更多成就奖励。 2.唤醒上也更加优化(尽管下面有倾向 作用但还是有限并不能锁定唤醒方向) 3.美工和音乐也变得更加的舒服有特色 不好的地方 1.四周目装备显示以及数值混乱BUG过于劝退,瞬间不想玩,重启修改这个bug时而灵时而不灵,出现频率也很高,但是官方这两天并没有在tap论坛表示什么,也难怪这tap七天评分趋势5.0,说明你们也并不是很重视tap玩家的感受 2.广告过于恶心,我过去能坚持玩下去就是广告不那么恶心,这四周目版本的广告,第一时间过长(虽然可以点跳过 但容易误触),第二容易误触也算了,居然引入万国觉醒这种大文件游戏,700m流量没了,直接你游评分降到三星了,你们是可以更广告商洽谈的,别总是说这是广告商的锅,广告商来管,就不能为用户发声? 3.新职业过于辣鸡,门槛高,特色不是很足,除此以外,附魔伤害技能说明晦涩难懂,什么优先的什么又降60%多伤害的。(但不会因为这个理由给游戏降评分) 额外建议: 广告奖励提高一下双倍速度出现的频率,别总是给双倍金币buff,双倍速度是我们最想要的,其次是魔晶,可以优化一下:用户刚登录时候就要询问是否看广告给双倍速度或者立刻在右上角弹出来。 就这么多,游戏不容易,小厂不容易,不想像睿智用户给1星对你们无能狂怒。力量虽然有限,虽然很多地方不能立刻修改优化,但也需要对tap的用户运营表示什么的,告知一下好了(频率高一点,公关做好),你看我们国产鬼谷八荒制作者张三也经常和用户互动 2021.3.22 ——————————————————————— 流放之路玩家路过,过了本游戏的二周目,这款游戏有种2D版暗黑破坏神或者流放之路感觉 1.暗黑元素很丰富,但是装备的丰富度还不够看,希望能多出一些独特的装备来支撑多重玩法和流派 其次,目前来说游戏剧情很单薄,可以增加一些npc人物传记的来述说故事,你们是很有潜力去挖掘这一块东西的。 2.在第一点说了,职业和流派能多出一些,可以参考一下Poe,例如勇者这个职业不要总是“攻速派”,你们是可以设计一件反击套装类的装备衍生出 反击格挡流派的,一件效果描述是“敌人的攻击分成3段伤害,每段伤 害为原伤害的33%”然后另外一件就是“每成功抵挡一次,就反击敌人一次1000真实伤害”然后达成combo效果 就是根据抵挡率计算,只有三种情况“三次都抵挡失败,全部承受伤害;抵挡成功仅一次,反击一次;抵挡成功仅两次,反击两次;全部抵挡成功,反击三次”。亦或者是攻击特效派,目前来说这类派好像没什么大佬看得上,如果不加强这个派的话,我不知道唤醒里“圣剑”这个天赋有什么用? 如果实现多流派的话,请你们那个唤醒的界面上允许多套唤醒天赋的使用来契合我所想玩的流派( 这个功能可以通过付费实现,毕竟你们要吃饭) 3.唤醒界面没有一个总览看到所有小天赋的加总数值 4.说说一些运营的建议吧,目前来说游戏内容并不是很丰富,不适合买断制,但是希望弄一个月卡制(希望吃相不要那么难看,大部分玩家30块左右就觉得差不多了)毕竟我们不是那么喜欢看广告,希望以会员来免去广告的烦扰,还有要添加一个“自动献祭垃圾装备”功能以及“自动点击主动技能功能”真的很烦,尤其是打圣殿的时候,装备多到还要一边献祭一边点技能 5.还有一点,新出的那个圣殿希望打的时候还可以切回到主城,有时候我突然有事了还可以保存一下圣殿目前打的进度,搞完事情后我也可以回来继续打后面的圣殿 2020.12.18
2020年12月18

By  子墨   

游戏时间超过24小时了,圣殿武器刷了10多把,目前最好的基础数据580攻,20穿透,6暴击,6吸血洗的,10火伤10物抗,9651,初始战力。 游戏很简单,前期75以前,要三孔首饰,加6个经验石头升级快。到了75用三孔首饰换幸运刷点东西。装备考虑全身远古装备,比较杂,或者用5件圣殿套装,需要注意的是圣殿套装要对应的元素武器威力才更大。 这游戏的装备有一点很不好,前缀越多,不一定好,有可能也很差。我有好多2条前缀的装备,反而不如无前缀的远古。什么原因呢!因为一个装备,武器为例,有固定属性,核心属性,和随机附加属性三种,前缀只是附加属性的,不加固定属性,比如攻击和攻速,也不关核心属性的事。这样固定和核心较好的装备,比多前缀但是固定核心不好的,多个2,3千点数都正常。 符文每6个小时刷一次,不需要去买,先把仓库开完吧 希望装备系统,符文更完善。 现在的符文实用性很差。白色,蓝色做出来的成品远不如远古。只能看看红色养眼。 还有,一天刷圣殿,快吐了,圣殿武器养起也慢的很,快出三周目吧。
2020年12月22

By  无味   

怪物打我不掉血,泥🐴我直接一次性推完一周目。 我今天像往常一样打开游戏,我升升装备,点点技能,然后发现一号装备,和二号装备,两个不停切换可以刷评分,然后我再去打怪,没用,还是那样。 后来我买了装备,修理装备,镶嵌,然后呢,我就去打怪了,我当场惊呆,怪打我不掉血?不掉血? 还有啊,就是我提议那个羊头骷髅,学技能的那个东西,可以用其他方式获得,不然我现在因为多用了几个,然后通关了,觉醒的时候发现我的骷髅不够,我也不知道怎么获得,我只知道通关一个副本可以获得一个,但是现在只有一周目,所以我卡觉醒了。 最后呢,游戏总体我的感受还是不错滴,就是bug可能会有那么一点点多。 毕竟嘛,这游戏还在测试阶段,理解理解。 希望早日完成,让我们能有更好的游戏体验,谢谢开发游戏的各位大大。
2020年10月14

By  魂恸   

游戏很好,就是一直重复重复比较无聊,和永远的七日之都类似都是刷周目的但又不一样 我全职业一百级之后的一百级具体忘了叫啥等级了。 职业的升阶转职什么的我觉得可以考虑加。 好友系统出不出我觉得没太大影响,出了好友又能干嘛呢? 我觉得可以出个宠物什么的加加属性或者可以协战 我觉得技能树的划分可以不那么局限于不同职业的不同武器,可以是相同角色不同武器带来的不同技能树。 总体还是比较无聊了,只能说没有太好也没有太坏
2021年10月15

By  Chain   

4星好评,难得的真单机游戏,游戏界面简洁,操作简单好玩,装备多,十分适合空闲时刷一会。 广告略多,但是克个去广告后体验十分棒,还是永久的,不像有的游戏克了只在一定时间内才免广告。 扣1星在于没云备份存档,游戏删了存档就没了。 本人口味比较刁钻,难得的能让我4星好评的游戏,别看游戏时长,我没开,不喜欢被收集信息。
2021年09月15

By  手机用户82235969   

第三幕boss你们自己打过了么。boss释放流沙。需要点击屏幕停止。。然后我这边三十多年单身手速第一个没点完第二个第三个流沙覆盖上来了。。。目瞪狗呆。。。。改第三幕我回来改评分。。持续关注。。
2020年10月27

By  Silence   

简单的刷子游戏,快乐 1 求个自动 2 宝石一键合成来一个好吗 3 符文获取少,取出来还会摧毁难受 4 技能点太少,没法试更多搭配 5 成就完成了找不到,石碑有感叹号但是没打点,还好我不是强迫症 6 手动存档加一个行吗,经常退出重进发现重进前打的没保存
2020年10月05

By  阳阳啊   

四星或者五星吧,挺好的游戏,唯一美中不足就是套装设计的差强人意了。攒够一套不用可惜,用了还不厉害,希望增加套装收集难度和装备属性,最起码一套集齐要有高十级的属性吧。才玩到50级后面有啥还不清楚,慢慢探索中
2021年12月17

By  手机用户105484115   

游戏感觉挺好,耐玩,给三星。 扣两星在广告上,你让人看广告没事,那广告不能一碰到就自动下载吧?谁玩游戏那么专注啊?一不留神碰到就是下载,玩你个百多M的游戏,光广告下载都几个G了,过分了不?再不改,只能忍痛弃坑了,伤不起。
2021年11月23
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 1398