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By  User358833598   

新手攻略 搭配 战盗骑 升级技能蓝量>蓝条>大招>副手精通>血量>二技能>其他 开局先探图 找精英怪所在地 找建筑物 路上遇见苹果树拿 看见草必拿 背包满了就制作 石头物资探图不远有多少拿多少 蜂蜜无所谓 要不要虽然加的饱食度不错会掉血 建筑农场>铁匠铺>厨房>炼金台 铁匠铺打造装备 前期战士双剑俩级带小宝石 护甲穿一套随便杀第一章BOSS精英怪 打完之后开始发育准备第二章的材料和通关的资源 现在我没玩过第二章第三章不知道是不是和以前一样 三排的食物 宝石各种大四个 武器和衣服三级斗篷二级 宝石最好是镶嵌大 战士用蓝白红 刺客蓝白绿 骑士蓝白红 衣服随意镶嵌白红就行了 绿蓝用处不大 斗篷白最好 大中小有什么用什么最次中级 通关就容易了 当时还有服务器的时候就这样通关好几次拿了几十万魂石很爽 还在玩的小伙伴来二群就行了 一群潜水太多了
2022年09月30

By  User542006022   

前面挺有意思的游戏,之前一直想找这个游戏破解版,后面纯肝有点无聊
2023年06月05

By  萌萌di吃货   

被论坛一位兄弟的帖子气到了,有感而发,顺便聊几句。 我大概一两年前就玩了这款游戏,当时不知道该怎么评价,就来了一句:"想法不错" 游戏当是还没那么多角色,反正新手劝退很正常。很多人可能第一关boss都打不过。还有其他不友好的设定,新手背包一直满。攻击,血量等天赋都要慢慢点。于是我一直刷,直到前面的天赋点满,有了宝石袋才稍微舒服一些。 第一关boss打不过我就一直刷等级、装备和宝石,冬天粮食不够我就故意饿死两个人,留一个四处摸鱼,屯粮并熬过冬天,最后用生命泉水复活,然后刷过了第一关boss。 第二关宝石好弄,慢慢来就行,没食物就饿死两人留一个探索不打怪就行。用雷暴卷轴和炮塔干掉了第二个boss。 第三关老套路混到最终boss,急了,结果凉凉。 每一关神秘人最后的奖励都是一件神器,记得一直换。 这就是我这个没通关的咸鱼的经历。 关于充值,到底值不值得充?谈谈我的看法。 不好意思的说一句,我是0氪党,白嫖游戏真的抱歉了。对于新入手游戏的萌新来说,首充6元2000魂石可以让你快速上手。把前面三行天赋点一下,宝石袋那个自己存。点完这些,上手就不算太难。方便自己也支持游戏制作者。当然你也可以选择不充值,大概会难受几天,之后大家都差不多。角色不推荐买,以后再说,先摸清玩法。 最后谈一点,我不是很懂那些人。他们动不动就来一句"你充3000了,怎么这么垃圾,我一分钱没花,比你厉害多了。"还有一些人"有盗版为什么要花钱买正版,你是不是傻?"你们明白是谁在养活游戏制作者吗?你们你们明白什么是支持作者吗?你们明白为什么这么多免费的氪金游戏吗?该懂的都懂,不懂的我无话可说。
2017年05月29

By  与你 _d   

遊戲是真的很好玩 充值不到賬也是真的很煩 扣一顆星补一下真怀念啊
2023年05月23

By  User33095212   

人物:系统送的原始三人组(配合好技能宝石其实后期很强) 天赋:每天签到加刷的魂石,第一时间把背包开了(背包太小必须开天赋)。 第一关: 1、物资采集和建筑: 进图是春天,第一件事,跑地图,顺便路上采集各种物资,怪暂时只打野猪。 一定要第一时间找到两个农场,收集小麦存农场仓库,背包不够用不用带着,石头和金属前期不多建筑物优先开铁匠铺,打造三人的武器和护甲(材料不够就去打怪,打怪战斗不消耗时间)。 春季大概在三十天左右结束进入冬季,这个时候除了沼泽区地图应该全开了,所有建筑应该全部修复完毕,麦子也收了两拨了,这个时候就可以去民居合面包了,记住一条春季尽量不要去打造装备,不要去烹饪食物,这些事情都放冬季去干。 PS:优先使用面包,打野猪的肉存下来做肉干,一组20个,每个回复50体力。 2、神秘人与宝箱 跑地图的时候开宝箱可以开到神器(如果前三个宝箱没有开到神器,建议返回新开一局,最好是食物篮子,能量圣杯,矿工锄),神秘人一章可以交易十次,建议一定要去找他交易。 第一章的任务及奖励: (1)苹果*3 得 水果干*1 (2)番薯*3 得 番薯干*1 (3)水果干*3 得 草药*5 (4)番薯干*3 得 毒囊*5 (5)蜂蜜*3 得 丝线*6 (6)肉*5 得 绷带*1 (7)肉干*5 得 解毒剂*2 (8)蜜饯*8 得 秘银*1 (9)面包*15 得 生命之石*1 (10)蜂蜜面包*10 得 随机神器* 后面三个任务都是送的好东西。 3、怪物和物资 第一章怪物野猪,狼,蜘蛛,鳄鱼,三个小BOSS,一个大BOSS。 野猪出生肉和皮革,遇见尽量别放过,第二章食物就靠肉干了。 狼和鳄鱼出皮革。 蜘蛛出毒囊和丝线,做匕首要毒囊。 三个小BOSS武器齐全了就可以去干了。存好能量萨满和盗贼一个二技能就KO了。 大BOSS可以等等后面装备等级起来就是完虐。 4、人物装备和技能 先说技能前期等级低,每升一级增加一个技能点,随机两技能二选一升级一个,有初始能量增加必须点,初始能量高这意味这你开局就能释放技能。 然后再是优先升级骑士的团结,加护甲,减伤害。萨满优先升级小技能,打野猪就靠他了。盗贼优先升级二技能背刺。 装备战士建议用剑,毕竟四级剑有四个宝石孔,萨满用法杖能量回复高,盗贼用匕首四级的武器60%的连击。 前期武器不要装宝石,最少要三级的武器再去镶嵌宝石,前期更新换代太快,镶嵌的宝石的装备分解后只有很小的几率返还宝石。宝石有红宝石、钻石、蓝宝石、祖母绿四种,宝石分小、中、大三种。每种镶嵌后会有不同属性。 (1)红宝石 攻击命中额外造成[+1/2/3]点伤 每次武器攻击命中,附带[2/4/6]点法术伤害 每次武器攻击命中,减少目标[1/2/3]点能量 (2)钻石 攻击力增加[10%/20%/30%+1]点 每次武器攻击命中,[7%/15%/20%]几率追加一次该武器的额外攻击 每次武器攻击命中,附带[1-2/2-3/3-4]点穿刺伤害 (3)祖母绿 每次武器攻击命中,[20%/40%/60%]几率使敌方“断刃”一回合,减少其攻击力10 每次武器攻击命中,使目标中毒[1/3/5]点 每次武器攻击命中,有[10%/20%/30%]几率使目标“沉默”一回合 (4)蓝宝石 攻击命中增加[+2/4/6]点能量 每次回合开始时,装备者获得[1/5/9]点能量 每次武器攻击命中,[5%/10%/15%]几率使目标“冻结”一回合,无法行动且收到物理伤害减半 以上是四种宝石的镶嵌武器的几种效果。护甲和披风的暂时没统计出来。 5、打造装备等级 前期打怪开箱子的装备没有用的都分解掉,优先打造武器分解,想通关就在第一关把武器等级打造升满,第一章木材和皮革容易获取,春季多采集点树枝,冬季没事干可以去打皮革,材料多了就去打造再分解提升等级。 等武器四级了,就可以镶嵌宝石了。尽量用三级大宝石。熬了这么多天,武器四级,护甲二级或者三级轻松虐了大BOSS(会必出一个神器)。这个时候大概存了四组肉干,三组面包了。 带上两组石头,一组金属,食物,有用的东西都放背包进入第二章。(仓库的东西不能带入第二章,只有背包的物资可以带过去) 第二章 开局是雨季,第一件找建筑物,带过去的石头和金属就是修复建筑物的,把暂时用不上的存起来,把背包清空,带上一组食物,开左上的指引去找三个地图BOSS,路上遇见的物质采集掉,最好是在开局的雨季把三个BOSS给干掉。 越拖时间BOSS越强。然后是找农场收集小麦,十五天收集一次,记好时间。食物足够的话就多跑跑火山区采集火山岩,第二章出宝石几率明显超过第一章很多。 继续是收集小麦做面包,怪只打火牛,顺路把神秘人任务做掉。宝石一定要采集够多。战士两把武器 需要八个大宝石,萨满一把法杖三个大宝石,盗贼两把武器六个大宝石,武器就需要17个大宝石。 第一章弄好装备,第二章弄好宝石,镶嵌好宝石,把不用的神器分解掉,修复好,我个人推荐能量圣杯,修好每回合回复10点能量,技能无限释放啊。带好四组牛肉干和几组面包,神器就可以去第三章了。 第三章 地面上暂时发现两个BOSS,打不打无所谓,随便找个地下入口进入地下洞穴,洞穴里永远都是天黑状态,打开指引杀两个BOSS,一身神装打两个BOSS还是蛮轻松的。(在洞穴里尽量保持满血状态,因为你不知道什么时候就突然进入战斗了。 一定要开左上的指引,要不然找不到BOSS) 我通关的一点心得: 第一章武器打造最少升到三级,护甲二级。镶嵌中级宝石。进入第二章尽量多带食物,最少四组肉干。 第二章雨季的时候多采集物资,火季的时候饿死一两个人物去采集火山岩,这样食物压力小,注意看怪的攻击范围,一个人别进战斗。天黑就睡觉。进入第三章前一定要满身大宝石,带足食物,第三章和你缺。 第三章分地上、地下两层,地上很恶心,两种沼泽,一种强制睡觉,一种持续性掉血。地面怪物攻击范围很大,注意避让。尽早进入地下洞穴。地下洞穴没有食物来源,一定多带食物。这个时候怪物没有多大危险,就是食物的问题。 个人通关资料:神器是修好的能量圣杯,三人满技能,骑士武器宝石特效,主副手武器都是蓝宝石冰冻,绿宝石毒伤,红宝石和钻石随意。 萨满武器是蓝宝石开局回能量,绿宝石毒伤。 盗贼是主手蓝宝石冰冻,绿宝石毒伤,钻石是几率连击。副手蓝宝石攻击回能量,绿宝石毒伤。 打BOSS起手骑士号角,叠毒伤,有几率冰冻,两回合后毒伤妥妥近两百。BOSS还经常动不了。(毒伤配合冰冻打BOSS很强,打小怪比较拖沓)
2018年11月08

By  鼎你噶嘿   

游戏还不错,就是好难活下去啊,食物消耗太快了,画风有点不敢恭维,这里扣一分。文字游戏里面算不错的了。 以下是个人经验心得:新入图,别招惹图1三个boss(狼人,蟒蛇,还一个忘了),别招惹鳄鱼(没有武器的你压根破不了防) 怪物篇: 前期不打狼(满血进去打赢残血出来,要耗费大量时间睡觉回血,而且只掉落皮毛), 蜘蛛是送经验并掉落毒囊和线, 野猪是出肉和皮毛(前期偶尔打打,但不要太频繁,野猪还是有点凶残的,打野猪全力输出,不要浪费蓝用二技能,直接普工憋三技能,4回合内结束战斗,不然第三回合的流血加伤,第四回合输出爆炸!有减伤药第四回合看着结束不了就吃,后期组团十几头野猪出来,一身三级装备看了都麻烦,只是有点麻烦)。 蜘蛛:数量固定一只,80血,10甲,两下就可以搞死。 鳄鱼:数量固定一只,掉落皮毛,中期后期刷经验好地方,200血,60甲,每回合自动恢复30甲,对新手极度不友好(捂脸,宝宝萌新时期死在鳄鱼手上多次,对此有了心里阴影,后来一直不敢惹鳄鱼,直到后期40级一身三级大宝石镶嵌的装备去试水,才发觉鳄鱼这么菜。) 所有怪物低概率掉落1-2级装备。 挖掘物篇: 苹果树:看到了必须挖,掉落树枝和苹果,苹果回10饥饿,回的不多,胜在数量多,重要的是树枝,你在中期会发现你极度缺乏树枝来练锻造熟练度, 草:出番薯和草药(用途后面介绍),极低概率出反魂香(好像是叫这名字,合成复活的生命石的材料之一),番薯回20饥饿。 矿石堆:出石头和铁矿,概率出各色的大中小的宝石,极低概率出生命石合成材料,忘了叫啥。 蜂巢:出蜂蜜,回20饥饿,做神秘人任务需要,前期还是不要去采蜂蜜,采一次掉几十血。为啥掉血?被蜜蜂蛰的啊,后期有甲再去只掉几血。除非你快饿死了。 宝箱,只有进图时随机刷出3-4个,出装备宝石,概率出各种残破神器。 骷髅堆:,开图随机出3-4个,出各种卷轴及1级装备。 任务篇: 地图随机出现一个帐篷,里面神秘人会发布任务,第一次需要苹果,第二次是需要番薯,第三次是苹果干,反正就是按照食物等级需求,前期任务奖励辣鸡,后期给秘银和生命石,你说秘银是什么?修复神器的材料啊!宝宝之前一直找不到修复神器的材料出处,后来无聊做这任务,才发觉,秘银是神秘人系列任务这里出。 神器篇:目前我只接触过以下神器。 镐锄:挖矿时候计算次数,累计次数达标,使用随机给一颗宝石。修复效果不记得。 灯笼:夜晚视野加1,修复效果不记得了。 药水:使用生命泉水后充能,可以恢复一个角色所有血量。修复效果:充能完成每次使用可复活一人或恢复一人所有血量,饥饿,异常状态。 还有镰刀状的神器及一些神器压根不记得效果了了,死的早。 建筑物篇: 灯塔:2-3个,修复后夜晚照明所在区域,并可在灯塔之间互相传送(可传送到未修复的灯塔),有10格位置存放东西 农场:2个,15天一次出产麦子,自带10格位置存放东西,麦子不能直接吃,前期没修复民居时路过要记得收集,直接存在农场就好,修复民居后再去农场拿麦子加工做面包。 民居:制作食物的地方,麦子唯一加工处。 实验室:合成减伤绷带,解毒药水,生命石(复活用),低级宝石合成,4个进阶。 铁匠铺:制作装备的地方,这里需要说明,装备制作不加熟练度,只有分解才加,所以有没用的装备就分解吧,别占着位置,分解会返回一个材料,有宝石的概率返回宝石。 生命泉水:2个,可复活所有人并恢复所有状态,30天冷却CD(最多一次两个,三个都死了,你怎么过去.) 修复建筑都需要8个石头。少量铁矿。 季节篇:图1只有春天和冬天,冬天没有草和苹果,所以树枝会极度缺乏。第一个冬天是最难过的。图二是夏天和冬天。 攻略篇:进图先看大地图,看下自己所在方位,然后快速开图,别进森林深处(深绿色的地皮),会消耗极高时间走路,走没几步就天黑了,除非里面有铁矿或者苹果树。别进沼泽,里面只有宝箱和骷髅堆,基本没资源,没建筑。 草,苹果树,矿石必须挖,攒够8个石头以上,16个最好,先修复铁匠铺,再过来是民居,路过农场必须采,采完麦子放农场,多余食物也放农场,确保身上5个以上空格,不然路过骷髅堆和宝箱就不要开了,如果要丢弃物品,草药可以不留,毒囊不留,加移动速度卷轴不留(一般我拿到都是立刻用了),丝线实在没位置不留,再过来是苹果(前期没必要合成苹果干,番薯干,除非你发现身上没位置了。),肉最好合成烤肉,拉肚子没草药就要睡觉好浪费时间的。白天可以打野猪,晚上可以睡觉回血(白天别睡觉),晚上没灯笼神器,不要乱跑,如果赶夜路,要留意四周,出现感叹号要远离,不然路遇boss,就算逃跑了,也要减员,(逃跑机制,第一个人逃跑是60%成功,第二人好像是40%,第三人是30%)如果不能立刻找到复活泉水,那么后面就难过了,不能刷怪升级。生不了级,冬天打野猪会好难受的(第一个春天野猪只有三只,冬天是5只以上。)。 我们的目标是尽快开图,修复铁匠铺和民居,出好三个人物的1级武器装备(后面就可以见狼杀狼,见猪杀猪,见蜘蛛杀蜘蛛,见鳄鱼杀鳄鱼,特别是鳄鱼,大家杀多点,帮宝宝报仇。) 度过第一个冬天后,后面基本不缺食物了。按部就班练级刷材料练装备熟练度,攒宝石(1.2级装备别镶嵌宝石浪费。大宝石留着过图2用,过图一记得带上所有中大宝石,过图只保留背包物品,建筑里面的不保留。) 注意事项:饥饿度不要过半以下才吃,发现生命上限少了就快补充食物吧(胃从绿变黄,再下去就会减生命上限),异常状态及时吃草药或卷轴或睡觉治疗。打野怪保持所有人物70以上血量。不然一轮秒了就欲哭无泪。小技巧,遇怪发现有人物快死了,杀掉游戏,重进会回到遇怪之前,如果人已经死了,此法无效(以下事件进行后,游戏会自动保存,度过一天,制作合成物品,战斗结束,技能升级,异常状态附加,人物死亡)。 以下是干货: 人物篇: 免费人物三人组, 骑士技能升级优先选择解锁副武器,武器使用,主手大盾,副手钉锤或锤子。前期可双剑加快刷怪效率。二技能叠加护甲,三技能加攻击或回蓝,使用技能,使用物品获得再次行动概率。宝石镶嵌选择,无论武器还是装备,均选择蓝宝石,其中装备蓝宝石效果最好是受物理攻击回蓝(受魔法攻击回蓝就尴尬了,图一基本没魔攻),遇怪数量不多憋三技能集火,数量多就二技能堆护甲。 刺客技能优先选择副武器解锁,回合开始加蓝,技能后再次行动,其它技能随意,装备选择匕首,宝石镶嵌选择为武器主白宝石(效果要加攻击百分比的)次选红(加伤效果,如果有加伤效果武器,刺客为第一出手顺序,在睡觉选项那里可以调整出手顺序,没有就骑士先手集火),其中一把带蓝宝石(蓝宝石效果是回合开始加蓝就副武器,是攻击回蓝就主武器),装备也选择蓝宝石镶嵌,与骑士一样道理。其中衣服最好是紧身衣(加闪避)。遇怪数量不多普工,怪多就雾隐(二技)。 巫师:武器前期选择刀(特效断刃减对面攻击),后期用法杖(3级法杖普工回8蓝),技能选择优先度,优先石阵(二技)选择反伤,次选回蓝,雷暴(三技)选择麻痹,回合开始加蓝,使用技能再次行动。武器宝石选择随意(最好还是绿宝石,沉默,断刃效果都不错),装备宝石建议还是蓝宝石好。 收费二人组: 看什么看,我没有买,你以为我会解说这二人啊。 天赋解锁:按部就班解锁就是了。土豪请无视。 图二图三攻略目前就不写了。 好啦,以上是个人心得,有从头到尾看完攻略的萌新请留言666666,哈哈哈!
2017年05月22

By  Gene   

好可惜关服了,之前特别喜欢通宵玩的,没有新游戏玩了就会再下载回这个游戏。纪念一下吧,真的很可惜
2023年04月24

By  果农C   

自己给自己五星!这次做得很用心,很用力,很尽兴!制作团队和内测玩家的心思都在里面。作为一个朝不保夕的微型独立游戏团队,每天都在像在玩生存游戏。团队的生存,环境的压力,家庭的负担,还有就是舍不得放弃的,想要做自己最喜欢的游戏的梦想……现在,我抗过来了,轮到你了!
2017年03月01

By  元气弹   

🎲随机性设计:不能打魂石了不好玩了希望那个大佬修正一下这个游戏确实耐玩
2023年06月27

By  冷月   

新手开荒必看攻略! 1.关于氪金:氪金没什么用。教学关和分享点个包裹就行了。 2.付费人物:啥用没有,特别废(亲身体验) 3.关于食物:除了摘果子红薯蜂蜜和做面包以外,主要是打野猪,野猪给肉,而且给的很多,一上来直接打也基本能打过。这是最主要的食物来源。 4.关于打怪:只打蜘蛛和野猪就可以了,蜘蛛有蛛丝毒囊,野猪有肉和皮革。狼和鳄鱼都不打。 5.关于技能:副手武器技能一定要优先点,其次是给开局能量点的预热,加能量最大值的没用,然后所有人物都点第三个技能相关的(号角,突袭,闪电),然后战死复活的和加HP上限的,最后是逃跑几率。 6.关于武器装备:捡到的武器都没有自己做得好。武器无论主副武器都用长剑(石头优先用钻石,有降低敌人攻击的debuff),法师也用刀。所有装备二级够了,披风一级就可以。石头镶满。 7.去第二关之前多杀猪做肉干攒食物,等级基本二十多级吧。第二关boss不用打,跑跑腿,修好传送门就行。
2017年06月04

By  古庙书生   

最早是玩死亡日记的,陪这款游戏从一个简洁,变到丰富,故事逐渐精彩。 死亡日记1和2 第三区 末日求生 克劳泽 雅子 索菲亚 波诺 这个我最喜欢的一个游戏已经停止运营了。我真的感到十分的可惜。因为他是败于流言蜚语的,静不下心的玩家,有的只是不客观的抹黑。 评测一波 1这一款玩法简单,生存类,内容偏向于打怪,升级 过简单剧情。 2画面打击感依旧很差 3掉落率,也只是普遍掉落 4总体评价是普通 5这次上了个推荐 懂得都懂 ps:希望 末日求生 能从新回归 罗杨老师的 最后的避难所 真的很棒已经听的三年了
2020年07月07

By  骅仔   

玩起来非常不错! roguelike元素和游戏体验都恰到好处,不会像最近同出的某些游戏,有的肝过头,有的太繁琐。表示玩了一个小时第一关还没过。。。不过喜欢慢慢变强的快乐。五星是值得的,希望游戏公司再接再厉!!!
2019年08月30

By  纷囂凡塵   

我只能说这游戏对萌新来说太难了,玩了很久都没有过第一关贝利亚(是叫这名儿吧)血和盾太多了,而且他伤害高,还有反伤,真不知道怎么打死他。
2019年04月03

By  朽木   

玩了一晚上被虐了一晚上也是够了。大概吐槽几点。 一、角色技能单一。一个角色就两个技能,而且无法转职。其他角色没看初始三个角色的技能基本上是0衔接和0配合,战士没嘲讽只有分伤,boss用的横扫这个技能除了叠盾真的没啥用了。唯一的高输出技能要一个法师平A三个回合才能释放(或者叠个五回合石阵就能两回合一放了),攒到来怪物早打完了。 二、怪物场景单一。一个图来来回回就那么几个怪,而一个图少说也要打一个钟(或许有加速功能我没找到?无所谓了反正我已经删了)真的很容易审美疲劳,何况怪物之间的攻击方式也是大同小异。 三、怪物难度变态。这个真的难受,尤其是第一章和第二章的衔接。第一章打完boss一身神装(还捡了个boss的圣杯)的三人组被第二章一个小怪花式吊打?想象一下我正春风得意之时被一个小怪碾压,宛若儿时刚打赢群架正装着逼时迎面遇到买菜回家的母亲。如果说我撞错怪了,可这游戏也不见有个怪物图鉴啊,就一个格子的大小你还要我根据怪物造型判断怪物战斗力的咯?尤其是这游戏还没有存档功能玩了两个小时被一个小怪日了真的是难以言喻。 四、存读档以及续关问题。没有手动存档点,这个我忍了。然后我被小怪日了以后怒花500魂石续第二章,结果三个人赤身裸体的十级小朋友出现在荒漠当中带着个空空如也背包矗立在20级的怪物丛中。。我是做好了装备全丢装备很差的心理准备,结果作者对玩家实力的自信再一次让我哭笑不得。(大概想象一下你打lol20分钟你十级没有装备却有个人叫你单挑大龙) 就这样。如果各位心理承受能力强或者想体验一下极致的冒险可以尝试一下这款游戏。总之在下是品味不来,撤了。
2018年11月05

By  HooWant   

热门冷宫游戏。 优点: 1.roguelike类的游戏本身就值三星,玩法硬核,融入了生存、闯关等要素,挑战性十足; 2.轻微哥特式画风,制作精良; 缺点: 1.吃相难看,魂石获取方式少但不论是买人物还是点天赋的消耗都大的惊人; 2.人物定位尴尬,花了魂石买的法师、术士等实用性未必大于初始人物,技能不改有些角色永远冷板凳; 总体来说游戏本身是潜力股,有一时风头,但是不做一次大规模更新,很难让人想继续玩下去。
2017年12月21

By  余一   

玩通关了几次,但有时候可以通关了,但还是再四处玩耍,不小心还是挂了,这游戏没有无敌。 第一关即便满级了,运气不好,怪物击击暴击,直接团灭,不要太多东西,带不走。 第二关,就是收集宝石,但有时又被突然刷在旁边的怪秒死。 虽然现在是不怕饿死,但还是有点非,那时真是停不下来,为了学习只能卸了,等后面关卡吧。 有时占位也很关键,比如法师配刀,可以2号位,流血可令刺客伤害加成,不然每次都被消掉。 如果出后面的关卡时,希望有好心人来提醒一下 没时间了,我
2017年05月28

By  剑风游戏   

这个游戏结合了生存、沙盒、角色扮演等元素,内容比较丰富。 玩起来的感觉这游戏比较肝。 游戏中的沙盒探索元素虽然有,但是比较少,探索花费的时间不多。 只要还是侧重于生存和战斗的玩法。 游戏中的各战斗模式是回合制,比较单纯的比拼数值,游戏的操作需求不高。战斗机制不错,每个职业都有自身的技能。 游戏中教程所说的不多,更多的需要自己的摸索。 平衡性其实一般,毒针的攻击力有点低,BOSS的掉落太随机了,这就有点让人不爽了。 不过这游戏重在玩法和元素多,还是比较新奇的游戏形式。
2020年09月29

By  黄山真君   

游戏叫做刷魂石去挑战,主要内容是在冒险中获得魂石,提升关卡内初始属性,然后再挑战更高的章节,差不多了再去挑战。 这游戏我个人觉得很累,有生存元素,有修复建筑,有打怪,过个一章节卡在最后一个boss需要做装备过,战斗过程怪物放个技能带五毛钱特效很拖时间。 十二格的背包特别容易满,局外属性加九个,开局也就三个,过一个树,得到十几个水果和几个树枝,三个背包位没了,捡到东西背包满了是常事,过了就会消失,不等你存好再来捡取。 一个章节的节奏貌似很长,刷了一下挑战,从怪的血量推断,估摸着后期过一个关卡要刷不少的魂石,不知不觉游戏时间过了五十一分钟,玩的太累,三星告辞。
2019年09月30

By  芈俏风   

快点更新出礼包码兑换 坐等一命通关 12.20 10.30更新 3000魂石 良心领取
2017年12月12

By  g5eg5e46   

中国商店不提供是怎么回事呢?
2017年09月05

By  竹夭。   

游戏是好游戏,设定上就能看出来游戏性应该不会差。 不过被bug制裁的只有我么? 莫名其妙打不开菜单,走到怪物身边不会被攻击。 我特么开局身边一亿个箱子开了俩生命水晶,顺风顺水平(gou)推(huo)了半小时,带着一套半装备自信的走向了一只1级的野猪。 1级的野猪警觉了! 玩家靠近了野猪。 野猪忽然转头装作没有看见玩家。 玩家走到了野猪身上。 野猪表示天气不错并且对玩家的挑衅不予理会。 玩家疯狂点击屏幕右方突然出现的剑盾标识。 野猪觉的玩家是个弱智然后若无其事的唱了首歌。 玩家开始感到恐慌并尝试远离野猪。 野猪发动技能黑洞a♂s♂s把玩家牢牢吸在身上。 玩家恼羞成怒在野猪身上扎营回满了血。 野猪睡了一觉起来哼唧一下美滋滋的打了个滚。 玩家绝望的在野猪身上睡到食物耗尽并用掉了两个生命水晶。 野猪摸出了一个笔记本电脑直视了古神赞助了某胖然后打了一局昆特牌并询问玩家要不要一起玩。 玩家退出游戏。 我要卸载,我不管,我最可爱,我他妈删爆。 辣鸡游戏再见。
2017年05月28

By  大猪蹄子   

不记得是第几次下载了,作为老玩家,我觉得这个游戏总体上是较好的,喜欢轻度策略和生存冒险的玩家是可以入手的(是真的可以) 关于游戏中可能出现的一些bug和小问题我就不吐槽了,这是不可避免的,今天我是来吐槽一个难度系数的问题! (我第一次玩的时候,游戏刚出没多久,攻略都没人写) 1:游戏本身没有新手教程,只有基本的介绍,一切靠自己摸索(这个问题到现在还没解决,老是看到有人吐槽这个) 2:怪在观察模式下只显示等级,对于第一次遇到这个怪的玩家极度不友好,不知道能不能打(比如第一章的鳄鱼) 3:魂石的获取,魂石对于这个游戏就是天赋的存在,而魂石的获取需要不停的肝,虽然我理解开发商通过这种方式以延长玩家的游戏时间。但!过度了,获取一次魂石的时间实在太长了(表示不会死→_→只能通关)玩这么久至今没有满天赋过 4:没有了,你们还看,以为写4就是还有吗?小问题不说,这几条是真的致命,估计会劝退很多新手玩家,官方有想到解决方法吗ლ(•̀ _ •́ ლ)
2019年06月23

By  August的绒绒呀🌈   

天呐这真是让我又恨又爱的一款游戏 玩儿过饥荒的我表示这个真的真的太难了对于手残党来说 但是食物没有保质期这一点还是比较良心 第一关简直就是折磨 前期不停的死后期疯狂刷装备 第二关其实相对来说好过一些 找宝石就够了(我都是把上一关辛辛苦苦攒的破铜烂铁装满背包带到下一关) 感觉爆出来的好多神器没啥用啊,至今为止唯一让我觉得有点用的是那个食物篮子 球球你们把战斗时长开个二倍或者自动吧太折磨了 第三关我实在是玩儿不下去了,太难了 (扣一星给经常出现的卡顿bug,还有一星扣给漫长的游戏体验)总体耐玩度还是挺好的,不容易腻
2020年07月31

By  薄荷   

走的比较慢,所以有了4种卷轴,宝石一定要留着第二个要用最大的宝石每种3个修理传送门。最最关键的是铁碇哪里出啊(才发现叫是秘银) 神器分解,神秘人任务会给 希望快一点重新出,就靠它过冬了 群里可以下载183104096
2017年11月16

By  自己去私奔   

很难,而且有点卡顿。但是确实很有意思。
2017年11月12
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