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松松总动员好玩吗

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By  spectator9669   

游戏很可爱,都是迪士尼的IP耐玩度🪄:玩法比较单一,感觉概论有点低,喜欢的IP角色的松松不太好抽到
2023年04月28

By  🌁   

分咋又降了呢! 我急了我急了我急了我急了!华为端短信下载的内测玩家来激情打分了! 先贴我的内测记录帖子:https://www.taptap.com/topic/11798966 有详细一点的内测内容感兴趣可以去看看,欢迎大家和我交流的! 下面是评论内容—— ①真的很可爱!可爱到游戏能拿可爱当饭吃!早起把他们喊起来,给他们洗澡,逗他们开心,给他们安排玩的,给他们拍照,提溜他们堆雪人,羽毛给他们挠痒痒还会掉落钻石,真的都很可爱!每个松松有自己的扭蛋动画,玩耍场景,玩耍动作,拍照姿势,还可以升级家具,对得起迪士尼IP,虽然比较困难但也可以只玩养成(只打普通关扭蛋关)。 ②氪金:月卡(松松宝箱)是和任务完成度挂钩的,完成得多你领得多,我个人觉得挺值的(对,我充钱了)。首充6元奖励啥的也很正常,一般的氪点就是钻石(豪华扭蛋材料)而已,而且氪多了钻石没对应量体力升级你白搭,但要你也愿意兑换体力那金钱就是力量没有问题。 ③杂七杂八的点: 游戏一般界面就是开心消消乐天顶盖和导航栏的设计,我手机没有导航栏的,没啥问题不影响操作。 游戏界面啥的颜色饱和度是高,毕竟是迪士尼。不喜欢饱和度高可以手动调整屏幕护眼和颜色显示就不那么鲜艳了。 关卡会有颜色相似的松松,确实会影响操作,不过当你点着一个松松的时候他的同类们会提高亮度有轻微抖动效果帮你快速找到同类,也可以胡乱画强行连线。 会有什么样的松松队长更适合什么样的关卡,一般都能过关,我卡的关是偏后面的黄金关卡,而且是我充钱之前我就打到那了,更后面的普通关我是早过了,内测游戏只有几个图,个人觉得正常。 ④完整发布不知道会是什么样子,肯定会有改动,希望一切向好。我会继续玩华为渠道的!
2020年05月04

By  江边洋子   

这游戏给我的感觉就是,只要你松松等级够高,手速够快,完全不需要任何技术,使劲滑就行了,哪怕每次只连了两三个断开了,都不影响。这完全是一个手速游戏。 ------------------------------分割线------------------------------ 6月23号更新的版本,原来给的四星,现在一星都不想给。 不说更新补偿这个事情,给多给少无所谓,起码补偿了。 上线增加20体力,补一次比之前多花20钻,行,可以理解。 扭蛋关卡,第五个彩蛋分开算的,平时五个蛋花一次体力,现在最低也得花两次。也就是比以前都得翻一倍体力。后面关卡没个24体力还拿不全。当然土豪满等级的就别来吐槽我了。这增加20体力上限在扭蛋关卡面前真的是微不足道。 最后个彩蛋是万能碎片或1000金币。本来一个松松,3000金币一个,现在1000金币,我还得多花一次甚至两次体力,真牛啊。 本来体力就不够用了,经验多多夺宝关卡,10体力,行,怎么说1000经验也得有吧。进去手指都按断了,500经验,我谢谢您嘞。 SR五个碎片变成了50个,行,那你豪华扭蛋起码一次十个吧,一次五个,真棒。别的途经获取的就一个碎片,真棒。5个万能碎片只能换一个SSR碎片,一个SSR要250个,真棒。 超能陆战队180星解锁,我R和N基本都快5星了,现在150多星,没SR和SSR就别想了,也就是不抽豪华扭蛋慢慢攒吧,干瞪眼吧。想解锁?充钱啊。什么?100RMB?省省吧,100RMB让你体验一把社会的险恶,当你知道什么叫抽了个寂寞。 感谢这游戏给我带来的非凡体验。
2020年06月04

By  神仙姐姐 🙃🌈   

6.23更新反馈。 * 本着从实际更新体验来分析。 1、碎片合成比例x10 调整前:sr - 5碎片合成 / ssr -10碎片合成 调整后:sr/ssr - 50碎片合成,并为原存量x10 个人分析:为后续活动做储备,原先因为需求数量过低,不适合活跃产出碎片,因此大部分碎片都是扭蛋获得。但5/10个碎片小额付费还是比较容易获得的。 碎片调整后,虽然对原有存量x10,但接下来的收集速度大幅下降,或者说需要更多时间获得碎片才能合成松松,比如接下来要说的扭蛋。官方措辞是「增加获得高品质松松平滑性」,说的也挺专业的。 总结:见不得玩家一点好。但确实平滑(放缓)了许多。 2、扭蛋更新: 调整前:5体力 - 最高5扭蛋 调整后:10体力 - 最高4扭蛋 + 1随机奖励(钻石/金币/万能碎片,数额极少) 个人分析:首先,原先扭蛋数量-1这个是明显的数值削减,调低了低品质松松的升星速度。接下来,第五个随机奖励扭蛋不会出松松,而是钻/金币/万能碎片,看似很有价值的奖励,不要忘记上面提到的「碎片合成比例x10」,这个时候创造一些所谓的万能碎片是想缓和需要更多碎片带来的负体验吗?不这做不到的。 总结:你需要更多的时间投入和体力消耗,来为了更高的数值而努力 3、所谓的经验关 调整前:也就是63暗改,但官方不了了之,没有大额经验获取渠道,升级经验基本靠钻石 调整后:新增经验关,10体力一次,随机松松。局内会出现一些经验球,通过7/16消的泡泡来击破后获得经验。早上试了一把,换了300经验,群里也有反馈有人1000经验。 个人分析:10体力换最多1000经验,嗯,官方觉得自己还是很亏,都有白嫖经验的渠道了,大家要满足。 * 金币关周三才能体验,目前无法评价。但根据之前的邮件来看,至少一天收益20k金币,并且不费体力的话,才会比较合适。 4、体力调高 调整前:每日60,每日固定事件足够 调整后:每日80,每日事件变多 个人分析:以为体力多了,每日刷的更开心了?扭蛋double,没有价值的经验关一次10体力,哇哦,加了跟没加一样,甚至更少了。 5、运营问题 调整前:挑战赛有sr/ssr礼盒,表示要下架 调整后:未及时下架 玩家反馈:大量玩家在更新前消耗积分兑换,结果发现更新后仍然存在。 结论就是劝退咯。再好看的Disney也留不住我了。
2020年06月23

By  Ray Puth   

更新评论,从五星到两星的心路历程 大半夜醒来顺便收一下松松的经验,咦?怎么原来满经验的又能训练了???耶?这升级经验条怎么长了两倍???以及商店钻石换经验下架,钻石换金币涨价,升级所需经验粗略计算高了两到三倍,刷金牌关也不再给金币(15点经验你糊弄鬼呢???)…… 我错过公告了?您这半夜不声不响偷偷更新,完了第二天中午发个公告撒点补偿就无事发生了是吧? 开服4天刚写完就过期无用的攻略,谁有你游强,不用等新攻略了,这里建议删除游戏一劳永逸。 【以下是原评论】 我觉得好多人都玩错了…… 钻石除了抽卡,建议先买经验升级,100钻石12000经验,卡关?算了吧。体力不够只会在第一天出现,后面还觉得体力不够的,买点经验升升级吧,星星卡住是真的,但是才开服3天啊朋友,你想3天全通关?不会吧不会吧?!目前5个家族,缺女王和爱丽丝,6元首充党。然后10连是必出sr 的,ssr 也是有保底的(我的朱迪就是保底的话ssr ),成就啊每日任务啊成长任务啊福利很好了啊,前3天我抽了6个豪华十连扭蛋还要怎么样……我算是打的慢的,4天就前两天买过60体力,昨天刚上青铜1,第10名。本来就是个休闲游戏,佛系一点,看看可爱的松松不就好了。(本质上是个建筑工,只想给松松的家添更多的小玩意儿)
2020年06月01

By    

内测氪金+正式服氪金玩家。已退坑。 留着底下的大长评以示爱过。 不知道这个游戏怎么变成了这样,很失望。 内测时大家在群里一起聊天一起冲关,一起录屏研究过关方法,氛围特别好。作为一个优化出身的玩家,当时还写了满满的大长评建议,看着官方人员点赞、回复收到,觉得特别开心。 但是正式开服后,感觉贵游的策划,真的没有给予玩家基本的尊重。毫无通知的蜜汁大改以及官方态度真的伤了很多老玩家的心吧。这么好的ip,强行展示出捞一笔算一笔的态度,吃相真的太难看了。 我们玩一款游戏,是因为它能给我们带来欢乐。作为玩家陪着一款游戏从开始走向完善,甚至和官方有所互动,那种成就感是泛泛玩游戏完全没办法比拟的。 五星给内测的你,负四星送给你的策划。 爱过,江湖不再见。 ———————————爱过的分割线————————— ———————————债见不送———————————— 先来写个基础评论,随进度更新哈~(对从未准过的时长统计实名嫌弃) ——————总结————————— 萌萌的迪士尼ip连线消除游戏,配以轻度养成和中度收集,可爱的互动点很多,细节好评。总而言之是非常满意的游戏,交互体验也比较好,甚至不舍得扣一星给不完美体验(哈哈哈哈之前被我写了四星评的游戏们看过来!)不肝(木有体力了想肝也么得办法呢),目前也不氪,玩的还不够久,待更新。 ——————画风———————— 1.集体变软糖可还行hhhh~大家都duangduang的非常可爱,甚至还可以伸出罪恶的小手手把他们摞在一起~ 2.loading的那个织彩虹围巾的小云朵真的有萌到! 3.给松松们建屋子的场景也很棒,每一只松松配了特定的动作和富有特色的小屋,整个家族的小屋建成后还会有配套装饰突然粗线~ —————————【挑刺区】——————— ——————交互的优点和缺点———————— 1.图鉴的自己补图的形式很棒呀,很有参与感。和松松们的互动也很棒,作为一个消除与养成相结合的游戏,总体来说养成部分的小互动令人非常满意,参与感很强。 2.拍照的设定也很棒,但是解锁拍照姿势是一锤子买卖,“即使拿到了钻石也想要把我70%相似度的照片再贴近一下”的强迫症玩家表示有点难受。。。 3.震动功能没有好好工作。关闭震动后在拍照、释放队长技能、大量连消等情况下还是会出现震动。 —————————消除部分———————— 1.建议尽可能规避相近色调的松松同时出现。在追求快速操作时,会有些辨认上的吃力,例如芬里克和米奇(低亮度下)、维尼和跳跳虎。 2.刚开始玩不知道下落动画的同时也能继续消除,有一点点浪费时间。后来知道后,下落动画的弹跳效果又会略微影响接下来的快速操作。不知是否是设计组有意为之,做为追求速度的平衡。若不是,可考虑优化一下下落动画? 3.划到边缘松松的时候可能会触发我手机的边缘退出手势。这个倒不是游戏的锅,不作为缺点,只是摆在这里供参考吧。 ———————好友系统——— 刚开始没有找到好友系统在哪,后来才发现是排行榜(点开后标题为好友榜)。这种内外标题不一致的情况也许可以考虑统一一下?个人认为改为好友榜更加清晰明了,或者直接改为“社交”。当然也可能游戏方是出于以后开放服务器后全部参榜,只是目前测试阶段只开放了好友榜。辣么就当我没说~
2020年04月13

By  大帝颜杀   

朋友们!没进游的要尽量谨慎了!今天内部没有发通告,直接提高了游戏难度 (在下已经卸载,氪金就当学费吧) 出处来源:小神羊,带老婆去迪士尼等人(感谢! 1.闯关1200金币变成15经验,过关失败仍然会掉落少量经验。 2.从美女与野兽后闯关需要精力+1,扭蛋关需要精力+1 3.松松们升级经验变多(sr10-11级由220变为440,不确定其他是不是也翻倍) 4.商场没有购买经验但升级时钻石换经验变多,原50,现在为100(故意把氪金位置提前不必吧。。? 5.玩具经验产出变多 6.打扫蜘蛛网金币减少,从两万直接减到了一千 yysy,吃相属实难看,可爱也是真的,美工一星ip一星,没了。 提前把评价写好,如果最后补一个公告,那就属实舒适了(在下输了)
2020年06月03

By  木歌小白菜   

断断续续玩了有半个月吧,也经历过了一波魔改更新,给我的感觉就是该游戏的完成度应该属于内测的阶段,但是看现在的情况是已经公测了。然后就是松松培养的数值和抽卡相关没有做好优化,就是感觉策划组貌似也没有系统性的数据去验证整个松松培养的数值体系,所以才会出现这种直接改数值的更新操作。希望能够系统性的去规划整个数值体系,平衡整体的抽卡,集卡难度。 说说我自己的感受吧~ 1-我在玩的过程中一直有一个疑问就是 这个游戏的面向受众是谁?迪士尼的这些角色确实是很经典,但是经典就意味着古老,所有角色的诞生至今年代跨度在60年以上,很多人对于游戏中的角色其实并不是很清楚。但是看游戏这Q萌的画风,受众想来是比较年轻的一辈,但是年轻一辈比如00后对于迪士尼的认知是多少??? 老实说我对于没看过的影视剧中的角色其实是没有收集欲望的~~貌似制作组有意识到这个问题,没有按照时间顺序进行排列关卡,而是穿插了大家比较熟的动画片在前面~~(不然前面一堆古老片,估计00后看都没看过更别说玩了~) 有一个小建议就是在图鉴中加入 每个影视剧的简介,最好是能够与关卡的松松对应起来。 2-游戏每日的时长奖励设置还挺有意思,计算的是登陆时间,不是游戏时长。配合中午和晚上的能量补给,和松松的养成爱心,这个设置挺好哒~~就是奖励实在是抠门加不合理,3h时长的奖励是5个钻石。。。。。不想吐槽了。 3-商城莫得各种礼包,只有最普通的宝石购买选项。 说一个比较有意思的发现,因为整体在游戏中钻石的产出是比较少,一般都是3,5,10钻石这样的奖励,这就导致了零氪和微氪党要想抽钻石卡池要攒很长时间。但是对于氪金在648的玩家来说就比较友好了,按照1000钻石10抽去算,首充648翻倍有12960钻石,可以进行12次10连抽,也就是120抽。这是我玩过的游戏中,对648充值用户比较友好的抽卡游戏了~~~ 有一个问题是你游的付费深度感觉经不起这种抽卡折腾,后期游戏玩法严重的同质化,用户会对游戏越来越疲劳~~不知道在松松的家这一块有没有皮肤的付费点设计? 4-当然上次的魔改更新,更新前是收集松松碎片解锁较为简单,我当时都在想第一次见碎片这么好收集的卡牌游戏,更新后难度陡增,让人看了绝望,产出松松碎片是*1,50个碎片才能解锁一个松松,耗时太长啦~~ 还有那个最终扭蛋关卡出的 钻石*3,每次打出这个奖励,我都感觉到了来自制作组深深的嘲讽,呵·垃圾~~ 这个真的是让人很气愤的奖励了,不知道我还能不能坚持玩下去~~。 5-游戏手册的设计还是很好很有意思哒,支持支持~~看到这个手册我把没看过的迪士尼电影又去补了一遍。 6-感觉挑战赛的赛制有点迷,没咋看懂,奖励也不是很吸引人,等我看看吧,如果我还在玩,会补上相对的个人感觉。 后面有新的想法会继续补充~~
2020年07月01

By  撞击 $$尘陨石   

很喜欢这个游戏,其实大概可以理解官方的一些操作,毕竟角色和关卡目前实在是少。 之前还看到一个内测玩家帖子内测时几乎全角色收集,所以可以理解官方在还没推出新关卡和角色之前为了让玩家有东西玩就暗暗改动。 但是其实不推荐官方大大用这种办法来延缓玩家进度啦,不然很多玩家都会很生气的。 因为多刷关卡没有金币掉落了,直接导致每日任务做完扭蛋刷完啥的就面临卡关,然后就无所事事,只能等到第二天重新更新。这样真的很难受的(;_;) 所以我觉得官方大大还是努力研发新玩法吧! 正在研发的金币关 可以每天有次数限制的钻石关 还能来个上哪些松松就可以给这些松松升级的经验关 来个不要体力然后根据分数高低获得体力的体力关 甚至还可以来PVP:例如每日限定可使用松松然后让玩家限时对战,看谁分高之类的。 然后除了玩法也可以在角色上面下功夫,例如角色装扮啥的,类似给尼克来个警察装或者来个墨镜啥的。 总之可以看出官方大大态度确实不错,也希望松松总动员越来越好咯(๑°3°๑)!加油(((о´∀`о)ノ♡ヽ(о´∀`о)))
2020年06月04

By  qiuqiu   

这是对官方回应更新问题的一份玩家回应贴。建议配合官方解读贴食用。 首先是体力消耗太大问题。官方解读为因为更新后新加了金币关和经验关(一次体力话费10.一天至少可以玩五次.两个关卡按天轮流更换)所以玩家事情多了,所以很明显的感觉到了体力不够的问题。 更新后体力上限为80加上补给,一天至少可以有140体力。打完经验关,还有90体。接着大部分玩家会选择打扭蛋关,更新前的扭蛋关五个扭蛋随你打,一般来说前三关一次过,后续几关体力消耗一般为两到三次。更新后的扭蛋关不得了,前四个扭蛋和以前一样随你打,最后一个扭蛋要再次话费5体力再打一次。所以通过所有扭蛋关的体力花费为95(本人分数,不代表所有玩家)这个时候要想去刷高分关就已经根本不够了。 按照官方的解读来说由于加入了金币关和经验关才导致玩家体力不够的说法不成立。最耗体力的已然是更新后的扭蛋关。更别提一键解锁功能,只能一键解锁前四个扭蛋,第五个扭到还得自己打。大可不必,玩家要求的一键解锁给改成这样我是服气的。 玩家之前提的sr/ssr掉率问题。目前第四个扭蛋获得sr碎片概率为60%,这两天玩的感觉的确掉率是变高了。加上新加的万能碎片功能,掉率也是可以的。这些功能为玩家兑换sr是有帮助的,哪怕是sr/ssr的碎片数10倍增长。但是对ssr兑换的帮助就微乎其微了,目前我的野兽还差40个碎片,需要200个万能碎片补齐,虽然官方说扭蛋一次抽10碎片,但是扭蛋关还是只出一个碎片。(就是要你氪金买豪华彩蛋卷知道了吧) 接着是大家反应最强烈的满建筑奖励降为5个豪华彩蛋劵。官方所谓的整体奖励提升就是每升10级给钻石,一共650钻石,可以换30次普通劵,这和之前的10张豪华劵没法比,至少sr的掉率不能替代吧。 然后是挑战赛随机ban选松松。为了让大家更多的关注每一个松松?为了让挑战赛更加公平合理?嗯?官方解读真的搞不清他们的逻辑。松松的爱心分配并没有官方想象中的那么厚此薄彼,因为sr/ssr很难得到,我的sr至多到了20级就升不了星,爱心想给也给不了他。(最高的20级还是最早给的米奇兄弟)明明是高等级的松松最后分数竟然还没有低等级的松松高。我们也想关注每一个松松,但不是靠你的ban选。至于比赛公平性,玩游戏的时常决定了每个松松的分数高低,ban选只能改变新老玩家的公平性,对于一些玩的时间差不多的玩家们就变成了运气的竞赛。这个也是大可不必,更新的功能治标不治本。 然后很生气的是,万能碎片扭蛋还有数量要求,并且没有开出万能碎片也会消耗次数。你问没有开出万能碎片会得到什么?3钻石或者1000金币。你细品。 最后一键解锁的问题上面已经说过了,不如没有。 老玩家能玩到现在估计都为了松松舍不得卸游戏,在更新后都在等官方的回应,结果等到了这样一份回应贴,毫无诚意,自说自话,对于玩家反应的问题一律反向更新,还分上下集回应。我真是仿佛交往了一个渣男,分了舍不得,继续处还受委屈,没有负星评价是tap给你最后的体面。
2020年06月26

By  二把刀子裁缝光子   

我还以为所有的建筑都是留个那个就行了,后来发现后面的得六个,但是星际宝贝最后面的这些我还没解锁,不会越来越贵了吧?
2020年09月26

By  冇槑冇呆   

我在测试服的时候就开玩了,然后逢人安利,那时候两三天就能来一次豪华十连,幸运十连更是方便。第一天玩的时候开心的要死,可可爱爱的角色设计、音乐还有一些不容易被发现的细节,都能让人感到惊喜和快乐。 没过几天有次更新,更新以后需要50个碎片才能换一次SSR或者sr,就是那以后掉率很明显的下降了,爱丽丝辛巴朱迪是之前不到一星期左右抽出来的,那次更新以后到现在得有一个月了吧,就只有野兽一个SSR。之前一直想要的鹏鹏一直抽不到,也是攒了万能碎片换的。 再来说说扭蛋关,一开始扭蛋关分数足够高的话一次就能开五个,后来改成了最多一次开四个,最后一个给钻石/金币/万能碎片。 虽然麻烦了一些但也还行吧,可是过完关发现钻石给两个(后来改成了5个,非常幸运的话50个,但是我开了几百次就幸运了一次)金币的话1000个(偶尔1500),拜托,你们搞清楚啊,抽一次需要100个钻石,幸运扭蛋要3000金币,花了我五六个体力,有时候一次过不去还得两三次,费这么大劲,就这?就这?就这?用钻石买体力的话一次80钻我忘记多少个了,反正这5个钻石都不够我花掉的体力!而且,最重要的是,即使是这么小气的第五个扭蛋,还是限量的,前几个家族就只有30次机会!!! 然后,从开始玩到现在,一直一直存在的问题,卡,卡住一动不动必须退出去,有时候会连着卡两三次,真的是搞人心态啊你们,我甚至怀疑你们故意留着这个bug好让我冲动消费拿钻石买体力,一直说再改再改可是改到哪里去了啊。游戏里获得钻石那么难,钻石卖的还那么贵,掉率说是从来没变但是几乎所有人都发现明显降低了,然后游戏体验还这么差,真的搞不懂哦。 还有,七夕活动,提升朱迪野兽史迪奇辛巴的掉率,我信了你的邪还特意氪金抽了二十多次只抽到两个已经三星的sr和二十个sr碎片,碎片啊!我以为只有我一个人手黑,去论坛里一看,大家都一样啊,有个玩家抽出来两个SSR,但是ta抽了160次。真是呵呵了你们不想搞活动就不要搞,搞了个活动你这是活动吗,这不就搞人心态吗,想要钱还不想给人家东西何必呢?
2020年08月26

By  晚安   

这个游戏真的挺无语了,玩了大半个月了,结果疯狂动物城的朱迪一次都没抽到,不止朱迪,其他家族的sr和ssr出现的次数也是屈指可数,因为我不氪金所以松松升级难升级慢可以理解,但是你搞的这么难那还怎么玩啊,到了狮子王高级难度的关卡都是玩了好多次都过不了关,过不了关就去扭蛋吧,一扭一个n,一扭一个r,有用的松松一个都没有,这明摆着就是不想让我升级吧?本来是个治愈的游戏,结果搞得非肝即氪,松松再可爱我也撑不下去了
2020年07月28

By  L   

评分越来越低不是没有道理的,继上一次恶心的更新后,今天排位赛又冒出无数阵容一样的高分机器人,反正是想尽办法减少奖励,给不起就别给,这么农真的很没意思
2020年07月01

By  bluegas   

开发商恶意刷分,用机器人占了每个金2的前十名,还在这贼喊捉贼。当玩家傻吗? 除了你们开发商自己,谁能做到一夜直接不多不少,用机器人刚好占了每个挑战赛金2榜单的前十呢。 有史以来遇到过的,最无脑,又无耻的游戏团队。 没有之一。 ------------------------------------------------------------------ 这更新,不给策划1星,都对不起他的实力。 ------------------------------------------------------------------- 2星给Disney的IP 其他改不了的地方不说,就这个经验只能用钻升的点不改。游戏必凉。 你们就不理解,玩家是不能接受只能用钻买经验的。经验必须有一个稳定获取的渠道。 抽卡可以仿照重度手游,但是你的配套活动要跟上。不能说氪金点仿照重度,活动内容仿照休闲。只捡了两边的糟粕,这是不行的。
2020年06月01

By    

我不知道怎么吐槽了,第一次见越改越腊鸡的游戏,各种逆向操作!策划怕是别的公司派来的间谍吧!不搞垮这游戏不罢休!最开始砖石抽ssr不保底不好出,于是有就玩家想到办法,用砖石买金币抽!品质不够我高星凑!好家伙直接一波更新不让你买金币,看你氪不氪!经验以前买还送,改了以后也是变贵了!然后官方说会出经验副本和金币副本,我还满怀期待!然后今天更新上线惊呆了,合成碎片直接增加10倍,经验副本10点体力我最好一次只打出了480的经验!后面升一级都是好几千,你告诉我这叫经验副本??而且图鉴里面成就奖励还暗改,全部削了!亏我还期待满满,让这游戏躺了十几天没清除,等待改版会变得好一些!现在才知道我自己是有多傻,发完评论我就删除游戏,告辞!
2020年06月23

By  禅央   

三星给可爱的角色和IP角色真的很可爱,各种建筑的升级和解锁的动作也都有动画里的彩蛋。消除打击感也比较舒适解压。 然而这么前期就逼氪卡进度,不好意思游戏性实在是…梦幻花园都技高一筹。随便打了两三个小时就开始没有养成热情了。 虽然喜欢经营养成和过关结合的玩法,但是各种要素体验下来两者做的都很苍白。要么就给不氪金的玩家一点放置类游戏的乐趣,多一些放置游戏内容和奖励;要么别以这点关卡内容来卡玩家进度速度,就算我现在为抽到的几只可爱ssr,sr留下来了,迟早被几只抽不到的ssr卡得没了耐心。 而且反复刷关获得的奖励也和氪度直接挂钩…您要不出个扫荡吧,我真的不想打了。 总结来说这两个缺点我接受不了:逼氪,卡进度游戏性匮乏
2020年05月31

By  音音络合物   

我不知道你们官博和tt是不是同一个人在做皮下在做运营,我只想说你们是不是玩不起啊?微博是不是不能说任何一句你们不好的话,不然就被关小黑屋?你看看玩家说脏话了吗,你们微博皮下怎么那么牛啊?你们真觉得这次夏日友情天活动优秀得要命是吗?玩家都不可以讲任何一句不好是吗?我基本上是从开服玩起,也算看你们一路过来的老玩家,从刚开始的辛巴到现在的赛车,所有家族都齐了,但是从来没有任何一次活动,比这次要让人生气和无语,如果仅仅是表达不满,都没开冲就要被拉黑禁言的话,那你们格局和心胸确实蛮大的哦。拜拜您内👋🏻
2020年09月20

By  小在   

6.3为什么今天挑战之前的关卡变成了送心,昨天还是加一千多的金币,本来就难加星,现在金币都不送了,普通抽卡都抽不到了。我可太失望了!!!!! 越想越气,我氪的金和这几天守着玩,体力都没满过的时间喂了狗!!!!!生气!!!! ____________________________________ 6.23吐了,越更越差,卸载了,把我氪的金还我 ———————————————————— 6.28 开服玩家见证过曾经美好的松松还是不舍得卸载。曾经的松松,金币扭蛋会出SSR,扭蛋关卡会出整只的SR/SSR,不是现在的的1粒万能碎片(虽然都是在官方群看到小伙伴晒出来,本非洲人并没有)打重复的关卡有1000金币,不是现在的15心,也不是现在的需要10体力的挖宝。 月卡的福利也比这个月的好!!!连月卡都改了!!!一键收心特么还不是买断的!!! 真的当初有多么喜欢现在就有多么讨厌,喜欢才觉得心痛,要是其他游戏,爱玩玩,不玩卸载,还会来浪费时间打字评价吗!!!球球你们做好松松行不行 ———————————————— 6.30 本来600积分一个SSR,现在1200积分一个了 啊啊啊啊啊 我不舍得卸载啊!!!! 球球你别这么恶心玩家行不行啊啊啊啊 _____ 2021.6.25 (上面是2020年的) 本来更新两个家族开开心心,然后更新了之后扭蛋第4个蛋连sr碎片都没有了??终于把我逼弃坑了,再见,充的钱当喂gou了,第一次碰到这么恶心的游戏,越改越差,吐了吐了恶心死人了,来自开服玩家的弃坑呕
2020年06月03

By  云过风烟   

好家伙,下面的都是托唉 这个游戏本身就中规中矩,要不是看在是迪士尼的份上,毕竟里面有米奇啊,唐老鸭这些我也不会去玩,做到也只能算这类游戏的平均值。现在还开始请托了,真的厉害,不给你个三星都对不起你请托花的钱
2021年02月03

By  驰ちゃん   

太肝了 连好友的赠送和收取体力都要一个一个点 氪金的全部收取经验居然只有一个月 很让人无奈 现在的的万能碎片关卡不能合并到一键过关里么 每天还要单刷很心累 排位的一键组队不合理 有技能的队长松松上来就都在一个队里 不认真看一次就都用了 超级尴尬 困难关卡显示也不合理 表面都看不出来哪些没有刷到全部宝石的 还要一一点开看
2020年07月21

By  B.K.   

一分,主要是因为游戏开发和运行的傲慢。原本以为是全民向的游戏,游戏公司和ip都很大,但是我在又要过程中看到的是通过降低收益来硬拖游戏寿命。。。我本以为这个游戏是休闲的消除游戏,结果是硬核的国产抽卡养成类,每天重复爬塔,刷图,免费抽,金币抽宝石抽。。。可能我们下意识戴了有色眼镜,所以当意识到松松的本质才会这么难受。那作为抽卡养成类游戏,也有的是成功案例给你抄,怎么不去学一学。。。每个月开一关新的,模式完完全全重复,松松本来就同质化严重,说难听点区别就是颜色不大一样,锦标赛有区别,随机50野心不错,但是你要搞清楚你留得到这么多人玩到这么后面么???94732这个数字够不够打脸?活跃玩家有多少心里总清楚吧。我希望能看到改变,毕竟这是第一次我碰到我们办公室两男两女玩同一个游戏,这么好的ip请珍惜。。。但愿有来改分的一天。。。
2020年07月06

By  小萝卜   

6-23更新:版本更新后,太太太过分了……,第一个让我玩的焦虑且不快的游戏。献上TapTap的第一个一星。万能碎片掉率,五比一的转化,扭蛋关体力消耗的改变……心累。弃了。 ----------------------------------------分割线------------------------------ 四星~松松们很可爱,小房子升级的过程也挺治愈的。但是卡关太严重了,要过关就得升级松松、抽卡,升级又慢,ssr掉率也偏低~玩到狮子王,觉得很累。而且游戏加好友的机制能否修改,能不能有系统推荐呢?现在加好友必须得知道对ID,太麻烦了。导致我一个好友都没有😭
2020年06月19

By  马里奥喳吧吧   

这个不是以往乐元素的休闲游戏,是披着休闲游戏皮的卡牌类游戏。有的关卡没有人权卡难度系数极高,但SSR概率极低,就只能逼氪玩家。我估计这个游戏的留存度会很低,拭目以待吧。解决方法也不是没有,就是玩家可以借用好友的卡片过关,虽然慢但不会过不去,我估计是因为开发进度不够刻意压进度,毕竟后期也就是打打扭蛋关啥的。迪士尼的ip估计也不便宜 对不起之前给高了
2020年05月31

By  逐溪   

今天玩了一下,感觉还不错,可玩性还可以,松松很可爱。但是有一点,从一开始建房子就变成了三个皇冠,过关不管是困难还是普通都是一个皇冠,收集太难了,收入和体力的比例不怎么合理。总之是会给朋友推荐的程度,但希望能更好 完了两个多小时,现在已经在卸载的边缘试探了,累了,不想玩了,没有一开始的激情了🤣
2020年05月29
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