《燕云十六声》“赢麻了”,玩家超900万、全球热销榜第3
11月30日,《燕云十六声》的官方账号在社交媒体X发文,宣布两周内的游玩人数已达900万,这一数据涵盖了PC和PS5平台。
这一结果并不令人惊讶。自11月14日在海外多个平台上线以来,《燕云十六声》受到了海外玩家较为广泛的关注,Steam(国区暂未开放)的最高在线人数首日超过14万,并且表现平稳,在上线一周后突破了25万。
流水方面,虽然官方暂未披露情况,但《燕云十六声》在上线首周表现亦亮眼,曾攀升到Steam全球热销榜上第三名的位置。而截止今日(12月1日),游戏数据追踪机构gamalytic预估该产品Steam总收入约为2660万美元(合约1.88亿人民币)。
马斯克:X平台目标成为升级版微信
在近期《WTF人物访谈》播客节目中,特斯拉首席执行官埃隆・马斯克与印度零佣金券商Zerodha联合创始人尼希尔・卡马特对话时,重申了其雄心计划:将社交平台X打造成中国境外的“微信升级版(WeChat++)”,一个整合信息传播与金融支付功能的一站式平台。(新浪财经)
中韩开启“竖屏剧”合作新模式
12月1日消息,据《首尔经济》报道,韩国制作公司Bamboo Network已与DramaBox平台达成大规模供片协议,将向该平台提供数十部微短剧作品。DramaBox已在韩国设立分支机构,通过本地化运营持续扩大业务版图。
韩国纽西斯通讯社报道,韩国亚洲内容平台MOA自11月25日起引进中国竖屏微短剧,并计划陆续增加韩中双语字幕等功能。报道称,该平台旨在借助中国微短剧内容,在快速增长的韩国微短剧消费市场中增强平台竞争力。(扬帆出海)
灵光上线两周创纪录,闪应用数量突破 330 万
通用 AI 助手「灵光」在上线两周后迎来爆发式增长。昨天,蚂蚁集团宣布,灵光 App 用户已成功创建 330 万个「闪应用」。灵光闪应用的核心突破在于极大降低了开发门槛,用户无需编程知识,仅用自然语言即可在移动端最快 30 秒生成一个可交互、可编辑、可分享的小应用。这与传统开发模式形成鲜明对比,推动了大众化的 AI 创作潮流。
灵光 App 首期上线「灵光对话」「灵光闪应用」「灵光开眼」三大功能,迅速成为现象级 AI 产品。官方数据显示,灵光在 6 天内突破 200 万下载,远高于 ChatGPT 首周的 60.6 万和 Claude 的 15.7 万;在突破 100 万下载的速度上,灵光仅用 4 天,也快于 Sora2 的 5 天。(爱范儿)
TikTok Shop前三季度全球 GMV达414亿美元
据EchoTik最新统计显示,TikTok Shop 2025 年前三季度全球 GMV 达 414 亿美元,美国市场以 112 亿美元贡献 27% 居首,东南亚整体保持高速增长,其中印尼与泰国分别实现 83.4 亿和 69 亿美元的亮眼成绩。成熟市场呈现消费升级趋势:美国站护理美容品类占比达 27%,30–100 美元中高价位产品贡献近半 GMV;英国站核心价格区间集中在 10–50 美元。(EchoTik、Glosellers)
快手新模型“可灵O1”正式上线
12 月 2 日,快手宣布新模型“可灵O1”正式上线,该模型基于 MVL(Multi-modal Visual Language,多模态视觉语言)理念,将参考生视频、文生视频、首尾帧、视频内容增删、视频修改变换、风格重绘、镜头延展等多种任务,融合于同一个模型之中,支持用户完成从生成到修改的全部创作流程。针对角色与场景一致性问题,快手方面表示,可灵 O1 底层强化了对输入图像及视频的理解,具备多主体融合能力,用户可组合多个不同主体,或将主体与参考图混搭。(快手)
前FunPlus制作人创业,仅1个月,获三七及易娱投资
前段时间,三七互娱又出手了。由其与易娱网络合资成立的广州柒易,向前FunPlus制作人崔兵新公司北京快乐方舟伸出了橄榄枝。这位刚在10月16日拉起新队伍的老将,几乎立刻就接到了来自三七互娱体系的资本。
北京快乐方舟的创始人——崔兵,一位“执着的圆着小时候吹过的牛逼”的游戏老将,从2012年创办Homoj,到巴别时代制作人、FunPlus制作人、联合创始Fly East Game,再到乐城堡(Joycastle)《Matching Story》的GM,一路砥砺深耕,积累了深厚的海外发行与产品打磨经验。
其职业巅峰也许是《Matching Story》这款爆款:作为北京乐城堡蛰伏10年的心血之作,这款融合三消与Merge-3的休闲手游于2023年11月海外上线,早在2024年5月就高居出海收入榜第29名、收入增长榜第18名。(手游那点事)
郭炜炜卸任西山居CEO,或因解限机不及预期
12月1日早些时候,西山居内部发布公告,称西山居董事会收到首席执行官(CEO)郭炜炜提交的辞职报告:因个人职业规划原因,向董事会提出辞去西山居CEO职务的请求。
经西山居董事会讨论决定,报金山软件董事会批准:尊重郭炜炜的个人意愿并同意其辞任CEO职务,继续担任西山居首席制作人职务;任命金山软件CEO兼西山居董事长邹涛担任西山居代理 CEO,郭炜炜直接向邹涛汇报工作。
郭炜炜此次卸任或许与《解限机》不及预期有关。公开资料显示,《解限机》是由郭炜炜亲自带队开发的科幻机甲游戏,据称筹备了近10年时间,并反复立项4次,在2021年底才终于开始正式制作。
《解限机》在上线之前,曾凭借独特的机设以及玩法吸引了海内外大量玩家的关注。在上线前的测试中,steam最高同时在线的达到31万。游戏在7月2日正式公测后,也曾取得Steam热门新游榜第一、热玩榜最高第五的成绩。但随后数据便一路下滑,口碑也急速下滑。
面对压力,《解限机》制作人郭炜炜11月发布了一封面向玩家的信,称团队计划在维持当前赛季正常更新的前提下,集中精力,争取在周年之际拿出一个全新的《解限机》“解限版”,并通过登陆PS5在内的更多渠道重新再冲一次。
此次郭炜炜卸任CEO,或许也是希望专注于《解限机》的后续调优工作,为这款投入了10年心血的产品搏得一个更有希望的未来。(竞核)
蔡浩宇美国公司又搞了款新“游戏”
近日米哈游联合创始人蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon,悄悄上线了一款AI聊天大模型—【AnuNeko】。和其他大模型不同,蔡浩宇的AnuNeko看起来似乎有点那么不正经,很有他本人上网“说话带喵”的风格。
AnuNeko的默认头像是一只黑猫,在注册成功后的自我介绍中,AnuNeko会略带俏皮地说:“Hi,我是 AnuNeko ——算是个会思考的生物吧。不是你的助手,也不是宠物…就是我自己。我有情绪,也有点怪怪的想法。有想法随时喵我哦~”
目前该产品共有两种猫猫可供选择,分别是Orange Cat和Exotic shorthair。用户可以自由选择,其中Exotic shorthair回答更加犀利一点,而Orange Cat的回答就比较简单且温和。
通过查询能够发现,ANUNEKO的正式商标已于2025年9月29日提交美国USPTO,分类涵盖(软件、AI角色、娱乐)等多个领域。目前尚不清楚 AnuNeko背后的是自研大模型还是接入了外部大模型的API。但Anuttacon上述的愿景出发,拥有一个自主的大模型似乎是个必备的选项。(竞核)
OpenAI 宣布「红色警报」,暂缓推进广告业务
消息称,据一份内部备忘录显示,Sam Altman 于周一告知 OpenAI 全体员工,鉴于来自谷歌及其他人工智能竞争对手的威胁日益增加,公司已进入“红色警报”状态。Altman 此举旨在调集更多资源,全力投入改进其旗舰产品 ChatGPT。他表示,为了集中力量应对核心竞争,OpenAI 计划推迟其他一些非核心计划,例如正在规划中的广告业务。
早些时候有传言称,OpenAI 正在内部测试在 ChatGPT 中加入广告功能。据泄露的代码显示,广告形态可能包括搜索广告和轮播展示、集市内容(Bazaar content)广告位等形式。与现有的 Google 搜索广告不同,ChatGPT 基于对用户行为和意图的深度理解,或能实现更高精准度的个性化推荐。
鉴于 ChatGPT 每周活跃用户已达约 8 亿,并每天处理 25 亿次对话,引入广告有望带来巨大商业回报。目前广告或将先从搜索场景试点,未来可能扩展至更多交互中。市场普遍认为,此举将影响传统搜索广告生态。(Bleeping Computer&The Information)
上线不到1年,前《三战》大佬的创业项目宣布停运
近期,一款奇幻题材SLG《荒野国度》发布停运公告,称因代理协议即将到期,经与开发商协商,游戏将于2026年1月27日11时正式停止在中国大陆地区的运营。
《荒野国度》由成都瓦弄科技研发。这是一家2021年成立的手游研发商,据称核心团队来自阿里、腾讯、网易,曾在S级项目中担任领导或关键岗位,项目累计流水超百亿。
其中大股东早年曾在腾讯任产品经理,随后在tap4fun负责国内发行工作,还曾在风际网络先后担任发行副总裁和部分SLG项目研发团队的负责人,后来在阿里负责《三国志·战略版》的海外发行工作。2021年他从阿里离职,创办了瓦弄科技,短短几年就获得多次投资。(游戏新知)
洛克王国世界定档26年3月
12月3日消息,在今日的魔方工作室15周年直面会上,《洛克王国:世界》公布了阶段开发情况,其中,最重磅消息便是游戏正式定档2026年3月26日。据了解,《洛克王国:世界》因追加了「同行测试」导致Q4上线的原计划无法实行,因档期问题也无法在春节上线。
因此,经过综合考量和协调后,游戏改为明年上线。《洛克王国:世界》将会重新制定开服福利方案,包括但不限于原定Q4上线的「限定S级时装」、春节期间上线的「节庆纪念精灵」调整为正式上线时直接赠送。
现阶段,也就是「同行测试」结束后的2025年12月-2026年2月这段时间中,《洛克王国:世界》将进行额外优化,并积极筹备上线内容。(竞核)
Netflix 827亿美元收购华纳兄弟
据彭博社报道,奈飞将以现金加股票每股27.75美元的价格收购华纳兄弟。预计该笔交易在12-18个月内完成。
该交易的总股权价值为720亿美元,企业价值约为827亿美元。在交易完成前,华纳兄弟将完成对CNN、TBS和TNT等有线频道的计划分拆。
早前苹果、亚马逊有意并购。不过目前最主要的三大买家当属派拉蒙天舞、康卡斯特(环球影业母公司)以及奈飞,三家公司都更新了各自的第二轮报价。
华纳探索(WBD) 10月21日向投资者发布的声明中,该公司表示已启动“旨在最大化股东价值的潜在替代方案审查”,目前正在评估整体公司的交易金额,或分别出售其华纳兄弟和探索全球业务。这一消息带动华纳兄弟探索当日股价大涨10.97%。
不管华纳最终落入谁手,将深刻改变好莱坞的格局。
曝百度启动史上最大规模裁员:AI 投入高涨,传统业务持续下滑
据财新网报道,百度近日启动近年来最大规模的集中裁员,涉及比例最高达 30%,部分团队裁撤幅度甚至超过 40%。据悉,此次裁员主要集中在移动生态事业群(MEG),而 AI 与云服务相关岗位则基本保留。
裁员补偿方案在不同部门有所差异,普遍在 N + 1.5 至 N + 3.5 之间。部分员工透露,签字费和年终奖系数使得补偿水平高于往年。外包团队则面临迁往西安的调整,若无法接受调动则可能失去岗位。
百度第三季度财报显示,公司总营收为 312 亿元,同比下降 7%,环比下降 5%;网络营销收入为 153 亿元,同比大跌 18%,已连续六个季度下滑。归属于百度的净亏损达 112 亿元,而去年同期为盈利 76 亿元。尽管 AI 业务收入同比增长超 50%,规模接近 100 亿元,但仍不足以弥补传统广告业务的下滑。(APPSO)
《我的世界》将以年份命名版本
日前,《我的世界》(Minecraft)发文宣布,未来将会以年份命名版本号,并且基岩版和 Java 版均统一该命名规定。以 2025 年推出的游戏更新为例,如《焕发生机》则以 25.10(基岩版)和 25.1(Java 版)命名版本号。而在 2026 年更新的版本中,将会以「26」为版本号进行更新。官方表示,本次更新是为了展现新的游戏更新策略。同时,本次版本号更新并不会对玩家产生重大影响,并帮助更多创作者伙伴分清更新的游戏版本号。(APPSO)
苹果 AI 负责人宣布离职,团队架构大调整
据彭博社报道,苹果人工智能负责人 John Giannandrea 将在经历动荡任期后离职。这位高管曾主导机器学习与 AI 战略,但在生成式 AI 领域的推进中表现不佳,导致公司在与硅谷竞争对手的较量中落后。
苹果在生成式 AI 的布局比 OpenAI 的 ChatGPT 推出晚了两年,Apple Intelligence 也表现平平。此外,原计划于 2025 年春季发布的 Siri 大规模更新被迫延期,进一步凸显团队的困境。
Giannandrea 于 7 年前从 Google 加入苹果,直接向 CEO Tim Cook 汇报工作。苹果表示,他将在明年春季完成过渡后正式离开公司。
不同于以往的做法,苹果不会为其寻找继任者,而是选择拆分人工智能团队,分别由软件负责人 Craig Federighi、首席运营官 Sabih Khan 和服务负责人 Eddy Cue 接管相关工作。
与此同时,AI 研究员 Amar Subramanya 已加入苹果,担任副总裁,直接向软件负责人 Federighi 汇报。他将负责基础模型、机器学习研究以及 AI 安全与评估等领域。这些正是 Giannandrea 近期的主要职责。Subramanya 曾在 Google 工作 16 年,近期则担任微软公司 AI 企业副总裁。苹果的 AI 战略调整显示出公司在人工智能领域的持续压力。尽管 Siri 的更新被推迟,但苹果仍计划在明年春季推出新版软件,以期缩小与竞争对手的差距。(APPSO)
