全局
商店

求生之王好玩吗

为您提供「求生之王」用户评价,求生之王怎么样、App下载等信息。
评级
全部
五星
四星
三星
二星
一星
评级
评论内容
发布时间

By  吃西瓜的兔子   

苹果玩了一下,感觉总体很棒,反正苹果的网络配置还算良好。用的moba视角,但是依然很吃鸡,但有很多问题可以改良,但毕竟是初级阶段。比如瞄准之后,怎么取消。一旦手贱点了火箭炮,那真的是......而且载具和枪可以更多一些。还有地形可以更多的补充。总而言之还是非常不错的。打个五星,非常期待安卓版。
2017年09月11

By  Collector   

这算是这个视角模式的吃鸡游戏里最好的了。 从uu加速器里下载的,也可以去搜求生之王官博,有下载链接。现在已经有跳伞系统了,也可以改名了。 玩了几天了,优点亮点很多: 1.基础武器无限子弹的手枪(有弹夹容量,有换弹时间),设计很新鲜,和PC的绝地求生拳头不同,我觉得这就是很好的改造,不然手机端两个人近距离肉搏一点游戏性没有。 2.能开车!毕竟厂商上一部作品就是汽车大逃杀,开车时车上的队友可以攻击,我觉得OK。车祸对乘客或载具不造成伤害,在考虑操作不如PC简单的情况下,这种设定是合理的。 3.射击是自动瞄准的,也可以拖动射击,同样考虑操作难度,这种设定可以接受。 虽然自带瞄准,但不影响游戏性,障碍物、建筑物和地形等,会影响子弹的命中。 4.有时随机分配几个玩家做队友,这个功能简直太赞,零杀吃鸡哈哈哈。 5.武器特点鲜明,目前我看到的有突突突的加特林,哒哒哒的AK,霰弹枪和火箭炮。相同武器收集,不增加负重,仅收集弹药,节省了背包空间。 现在和好友联机有时候会出现一个人已经进入游戏而另一个人还在排队的情况,或者两个人不在同一游戏里。官博下边好多人说有外挂,我现在还没碰到过。。。应该素质高的人还是大多数。。
2017年09月14

By  Fyue   

很不错的一款像素吃鸡游戏。独特的上帝视角有全新的体验,武器辅瞄使游戏操作更加简单,好友组队什么的也是加分项目(随机组队大多是小学生,建议还是个人匹配)。手枪,狙,步枪,霰弹,投掷武器可以有多种组合,这个在决赛圈至关重要。每个武器配件都有效果,全看自己搭配组合。刚开始玩的时候也许会觉得打法无聊,慢慢地就会发现乐趣所在。当然,把它当成休闲娱乐方式也可以,不追求吃鸡,全靠辅瞄,也不费脑子。 小窍门:①狙是必须的,用来侦查、狙击什么,当然为了保证伤害配件是不可少的,什么加伤害加暴击都要有。②利用好掩体是胜利的关键,不要被上帝视角给骗了。房屋就是很好的掩体,墙可以挡子弹,窗户可以狙击(对方如果也在房屋里,通过窗户手动扫描,准心对着敌人时头上会有显示的)。记住,虽然对方能看到你,但他不一定能打到你。③这游戏前期大多都是近战,所以尽量带把霰弹吧。RPG的爆炸伤害是不分敌我的,要防止炸到自己。 最后提一些建议,有些地方会遮挡视线,像在桥下时真是什么都看不到,视线被上方的桥遮住了,打死了对方捡个东西都不好捡,希望能改善一下。
2019年08月11

By  触手韦韦   

从1.19版本玩到1.23。见证了团队的努力和游戏的成长。从30人本到50人本,从卡墙,卡人,卡车到现在流畅的服务器。从位数不一的游戏名到自定义游戏名。从单调的地图到大坝,机场,修车厂等丰富的地图。从三人开黑到四人开黑。从随机降落到跳伞降落。太多太多的变化,太多太多的惊喜。我的朋友都说,这游戏要火。所以让我们拭目以待吧
2017年09月17

By  赵云   

首先是画面,可圈可点。 1.上帝视角十分新颖。 2.像素风的画面我比较喜欢,而且光影效果不错。 其次是物品,设置较为有趣。 1.我觉得物品的多样化是弥补娱乐性或者是增强娱乐性的一个关键,其中大量的武器,以及与其完全独立的物品,让武器不再是“ak”“加特林”“霰弹枪”而是将细化的个体模糊化,变成一个大类,只有“主武器”“副武器”之分。 2.完全独立与武器的物品是一大亮点,不再是对某种个体的增强,而是作为一个道具,对角色本身以及武器这个大类进行了增强,举个例子,物品里的各种配件,不会因为无法适配而被丢弃,丢弃的原因从“我不能用这个配件”变成了“另一个更适合我”可以说游戏的体验大大提高,不会再为没有配件焦急。 3.人物属性的加强也是有意思的部分,装备如衣鞋帽,不再是装饰品,而是实打实的有了属性加成,这个地方算是亮点。 再来是开局比较有意思,不再是单一等待,而是可以像正式游戏一样搜索,开车,攻击。 关于不足,可以说是硬伤。 1.玩家较少,这是硬伤。 2.游戏获胜机制迷幻,我剩一人后并没有胜利,而是在我自杀后告诉我是第一名。 3.毒圈判定,毒圈的判定有个判定时间,你出毒圈,然后再快速回来,是不会受伤的,无论那个毒都一样。 4.关于机器人,这个游戏没有机器人。 5.部分武器存在硬伤,如加特林,无法连发就有点迷幻。 6.画面以及键位无法在游戏中设置。 7.地图无法缩放。 望改进的部分。 1.加入机器人(求你了,玩家真的少) 2.完善地图功能。 3.视角改善,部分集装箱看不见武器是由于旁边的集装箱挡住了。 4.胜利机制的完善2021.3.20
2021年03月20

By  岚序   

很浓郁的像素风格的吃鸡游戏。 像素该有的几乎都有了,一草一木,一山一石,跌宕起伏的山岩,展露些岁月的痕迹。 从未见过的吃鸡像素风格,实际上在这款游戏测试没多久的时候就已经有过体验,因为延迟太高还是卸载了。(现在体验之后好了很多不过延迟问题一直都是很严重的) 好了好了进入主题: 《求生之王:风暴坦克》 游戏性:浓郁的像素风格,一切的景物,如山草屋桥等,皆是像素构造而成,也是以像素为主题的吃鸡类型。 不同于其他吃鸡的,这款像素吃鸡并不采用背包增大容量,而是以玩家持续拾取的武器为拥有武器的弹药,能拾取四种不同的武器(手枪也可以拾取,例如:左轮手枪)。 载具对敌人的伤害貌似是无的,也许是根据游戏的设定吧。 最终影响我对这款游戏的分数是网络延迟的原因,其他总体感觉很好。 ————————————————————— 画质感:浓郁的像素风格大家应该都懂,对于像素爱好者画质算是不错了,正如开头所说所有的一切都是由像素构成,所以你进入游戏的那一刻就能感受到了。 ———————————————————— 操作性:摇杆操作较简单,不过因为瞄准在这款游戏实在是有些为难于玩家了所以制作者才用自动锁定或自己瞄准,你只要凭借灵性的走位拿着一把加特林就能轻轻松松击败敌人。 ———————————————————— 攻略咯: 这款吃鸡游戏上手比较简单不熟悉吃鸡类的玩家也能很快适应,于其他吃鸡游戏玩法一样,不同的应该是武器机制和像素风格了。 部分载具拥有的功能也是增添了一份趣味性,可以靠这些功能做出你想要的操作,如氮气,弹跳起飞等。 ————————————————————— 最后的感言:这款像素风格吃鸡给我带来很多惊喜同时也有着失望,我所惊喜的是他具备的像素风格刻画了一个轻松愉快的游戏背景,失望的却是部分的BUG还是影响了游戏的体验。 注:游戏时常因未开开启所以没有计时
2018年10月02

By  燃烧哥牛逼   

平行世界 某日 某时 某刻 刃迎来了人生第一次加冕仪式。 被加冕为王。 千秋万载 一统八璐 他看着自己接手下来的江山,看着整个天下,不禁感慨,啊~原来,无敌是多么的寂寞!天下果真没有一个有能打的,我大八璐,没有对手~ 他开心极了,并请来了他的三千多个酒肉弟兄,开始了天天吃着大鱼大肉,厚酒肥肉的生活。 在他任期的三个月,八璐直接锐减百分之八十多人口,财政收入为亦字,最严重的时期是在一夜之间,竟少了八十多万皇冠,直接锐减了整个八璐三分之一实力,八璐威风不再。 这样的日子并没有持续多久,直到那一天。 “什么,隐退两年多的隐士高人 SWAT 凹凸曼 带着一堆小弟打上门来了?!这不可能!他之前不是早被我们大佬打的彻底退游了吗!?”酒席瞬间暴动、惊恐了起来,一个一个想连滚带爬的跑路。 刃大惊失色大声喝道:“没事!我的朋友们!怕什么?我们不是还有一堆大佬吗,快去请请他们迎战啊!” “大王,您有所不知,其实,我们忠于你的小弟早在一个月之前跑光了,现在,只有你我两人了。” 他被突如其来的重磅消息吓的大惊失色,一下扭头看着周围,旁边的酒友不知何时早就逃之夭夭了。 他一下被吓得屁滚尿流的想跑出宫殿,但凹凸曼之前早已运用占卜术,料事如神,早己和他的小弟们在门口等候多时,刃看着他们个个都是穷凶极恶之徒,并且每一个人都装备上了世间最顶级的仙器手柄,就知道,已经没有退路了。 众叛亲离,末路穷途。 他不甘心,八璐还要需要他这一位明君,不想就这么英年早逝,便竭尽全力,运起他已经生疏多年的连点功力,成功召唤出了他的顶级仙器手柄,决定要和凹凸曼极限一换一,同归于尽。 凹凸曼用火眼金睛看穿了他的小心思,阴里怪气低语着:“呵呵,就***手柄,也想和我一换一,这样的手柄,我们多的是呢!小的们,给我上!” 刃被凹凸曼的小弟打的连滚带爬,屁滚尿流,苦苦支撑不被杀死。 凹凸曼看着他狼狈的样子,不禁开怀大笑:“哇哈哈哈哈,三年了!已经三年了啊!你知道我这三年我是怎么过来的吗?!我花了三年的时间,才换来今天啊!兄弟们!再努力一下,干掉他,再过了今天,八璐就是我们的囊中之物!” “是吗,那不介意分我们霸绿一杯羹吧,一起来瓜分八璐吧,好歹我们霸绿是在远古时期成立最早的十年军团呢” “谁在哪里!?”凹凸曼大惊,没想到半路冲出来一个程咬金,究竟是谁!? “是我,绿环流。”绿环流带着他们的一堆小弟出来。 “哦,我还以为是谁呢,原来是一堆臭鱼烂虾啊。” “你再骂!?” “我就骂怎么了,一堆没有手柄的臭鱼烂虾,也配瓜分八璐?” “小的们,亮出你们的手柄来!” 绿环流背后的几千多个小弟纷纷拿出了手柄。 凹凸曼脸色大变:“这不可能!你们怎么可能有这么多手柄神器,即使是全天下所有的神器集起来也没有这么多!” 绿环流:“那当然,因为我们这里是全 网 最 低 价,仅要九块九就可以买到神器。” 凹凸曼听到不惊反喜,使用火眼金睛观察着他们的手柄,发现他们大多都是模型手柄,滥竽充数,吉祥物罢了,只有少数人有着没有一键宏和连点功能的手柄,也不过是个纸老虎罢了。 绿环流不知道他扮老虎吃猪的谋略早己被奥特曼看穿,还想着吓走奥特曼,便喝道:“ATM大叔,你还不走吗,这可是是我们十年霸绿军团所有的玩家都集结过来了,您佬几十个人可不够我们打的哦。” 这时奥特曼突然大喝:“小的们,跟我上!”他便运用连点大法,瞬移到绿环流面前,一招平A。 绿环流大惊,急忙运动他劣质的连点功力和他的九块九神器抵挡,企图想抵挡下来。 九块九神器怎么可能能抵挡人家的一万多块的顶级仙器呢。 “不!这怎么可能!我这可是是***价那里买的!物有所值!这 ! 不 ! 可 ! 能!” 绿环流 灰飞烟灭 魄散魂飞  十年军团 几千号人 被他的 十几号 小弟 歼灭。
2021年09月30

By  南小鸟 (已禁言)   

【老鸟说】 虽然已经是玩到吐血的吃鸡类游戏 但还是应邀帮忙测试了 整个游戏应该算是“俯视版吃鸡” 两把主武器一把服务器再加上一个特殊武器是每人的装备 单人匹配基本没人跟你抢空投这就很舒服 进入房间变成透视状态 一定范围内进行自动瞄准比较省心 车型各有特性但实际上作用不大 几枪就Boom了,地图不能标记这个得给差评 跳伞前就能看到毒圈这个也太皮了。。。 车辆太多了,可以适当削减 而本来是很不错的思路设定却因为两个原因...暂时处于无人问津的状态 而这款游戏有很不幸的两点: ①和《求生之战》同时上架,而且作为同类产品,和它相比两者成为了竞争对手,和竞争对手相比,《求生之王》的优势貌似并不明显 ②由于名字带上了DTS三个字,所以被毫不留情的锁了区,让大多数预约灰飞烟灭,而前者却安心的看着 希望游戏在大陆区上架后能重获新生吧 End by、南小鸟
2017年12月31

By  hyupainter   

不错,希望团队能够坚持 1.23版本细节好了很多,但是😭…刚进去的时候总是卡的不行,比老版本还卡…而且捡不了东西,过了几分钟后才好转,如果是一个图玩家太多影响流畅度的话,那就少点玩家嘛,毕竟游戏流畅最重要…游戏都玩不了人再多也没用 加油( ¯ᒡ̱¯ )و
2017年09月02

By  红尘君   

吃鸡从端游到手游的兴起,也就在几年之间而已,火爆了各个年龄层面。不过这类生存射击游戏,也还是有一小部分玩家没有接触,难度要求就是其中一个原因。尤其在稍高段位的对战里面,对于压枪、灵敏度调整、远程攻击位置偏移等问题,操作起来也挺复杂的。 而《求生之王:风暴坦克》这款游戏,看起来像是简易版吃鸡,其实不然!这款游戏和3D版本吃鸡游戏的区别在于侧重点不同,怎么说呢?求生之王是供一些喜欢射击竞技,但是又对于3D效果模拟效果不适应的玩家来使用。我们日常所玩的吃鸡,无论是端游还是手游都是模拟真实的战斗效果,意在寻找一种更透真的环境。 求之王也是模拟,它采用的像素模拟是要有一种神态类似的效果,就是同一种模式下用不同的刻画方式来展现,从而满足不同玩家的游戏需求。 求生之王的规模很小,一局比赛容纳六十个人参加,整体进程和节奏跟吃鸡没有不同。最大的区别就是,求生之王只有上帝视角可以观察。 这款游戏虽然看起来小巧玲珑,但是打击感很强。在对战的时候每一枪的射击效果都很明显,在道具的使用上玩家需要不断地去击杀敌人,因为枪械子弹使用完了以后就会自动丢弃了。和普通吃鸡可以“苟”不一样,这款在生存上的硬性条件就是,玩家一定要出手攻击,才能生存到最后。 趣味性还是比较明显的,除了画风不一样其他的效果并不比普通吃鸡差。不过笔者还是想提两个建议,一个就是地图的观察问题,即使是像素风格也希望做的稍微清楚一点,在陆地上除了一片绿啥也看不见了。还有就是人物的移动希望做得更灵活,不然总感觉他跟卡住了一样。
2019年02月18

By  格斗小武   

我提出的建议,希望大家能看一下 1:组队人数增加 2:让地图更大,增加地图数量,让毒传播速度增快 3:射击视角改变,可以从人的背后来看,可以取消发射子弹 4:增快网络速度(重要) 5:自定义取名 以上是我的提议,希望制作组能看一下,让我们这群玩家有更好的体验,谢谢。
2017年09月01

By  风雪留人痕   

五星的话是给游戏方的努力,有人说这游戏有点仿,我就不觉得,希望大家能多多支持一下国内的游戏,真的没玩过跨服的游戏不知道台湾人这么抵制我们!😡😡😡 早上玩像素大逃亡就是谷歌那个!碰到一大堆台狗,名字直接就是骂我们国人的,一局下来无限bb国人!说我们国人偷别人游戏! 在这我就要做一次愤青,台湾我们只要岛不要人! 再次支持国产游戏!🤗🤗🤗
2017年08月21

By  JOE   

试玩了iOS版,只能说游戏想要还原PC版的大逃杀,但是优化以及很多想法,只是模仿,体验比较差,不符合手机上的真实情况。 1.地图的大小设计,就按上一把玩的,20人左右,基本只有到了很小的圈,才能遇到人,再加上周围的环境是像素做的,看着很难受,空旷久了会很无聊。 2.在绝地大逃杀中掩体使用的得当,是缩小新手与高手的差距,让他们也能有机会去吃鸡,但这游戏,完全没没有,房子也只是给你摆东西的载具,无实际意义。 3.射击手感,这个是最迷的,完全不知道怎样才能稳定造成伤害。 4.但游戏对于道具优化还是不错的,将衣服以及枪的各个组件都拆分了,拾取可以增加枪的伤害或者稳定性。 最后,我想说游戏的汽车设定,可能是因为开发者前作汽车大逃杀的影响,这游戏只有重机枪在车里可以开枪,而其他人只能跑,但是汽车撞人又不会有伤害,这就尴尬了,经常会有很小的圈了,大家却在一起疯狂漂移。
2017年08月30

By  Cattle lot   

简单写个测评吧 1:游戏模式玩法单一 2:武器物品单一(基本就一个包,装的都是一些老掉牙的东西,而且药品也就3种) 3:地图单一 (可以考虑加入夜晚)4:有待提高,提高的空间很大 5:外挂管理,基本一到决赛圈,一个人拿把手枪啪的一下你就死了😔 注意:这里要画重点了,可以加入表情模式,比如,拉屎嘲讽别人,这样多多少少还是有点可玩性的,6:玩家 这么多,一局多的就20人,少的就10人,能不能集中一点,注意:这里又要画重点了,装备问题,一个人只可以穿戴5个物品,分别是防弹头盔,防弹衣,背包,战术手套,护目镜(或者是夜视镜 )(为什么只能穿戴五个不同的东西是防玩家拿很多头盔,血厚)武器问题:武器只能拿3把,副武器主武器,子弹只能靠捡,不能直接捡枪拿子弹 配件问题:武器能安瞄准镜 红点(手电筒)配件 枪屁股,枪口(消音) 为什么枪能安手电,是因为晚上房子有黑的地方,晚上外面黑,可以提供照明,红点就是红外线,可以加精度,或者能装个逼 而且还能给人一种专业感,瞄准镜,一打开,就自动放大周围,和狙击枪差不多,分有4倍,6倍,8倍,15倍,20倍,每一倍放大程度都不一样,爬墙也可以理解一下 而且人死了装备都爆出来,不好捡,建议死了有尸体,还能点开尸体搜东西,尸体死法还不一样,不要一死,尸体就象停尸房的尸体一样
2018年06月18

By  雷霆爆枪   

funcity真的很不错,当时的汽车大逃杀也是一个很好玩的游戏,在最近大逃杀类游戏火起来之后,有人说这是一个完全仿的游戏,还骂fun city,我想问,你们知道汽车大逃杀是多久出的吗?这个游戏也有自己的特色,现在funcity出新作了,又有不少人开始喷,新游戏需要测试,干嘛那么不耐烦?作为一个国人工作室,已经很不错了,力挺funcity
2017年08月19

By  荆楚隐士   

最近游戏荒闹得实在是有点严重,看见像素小人都觉得眉清气秀的……嗯,咳咳……跑题了,我们还是回到评论上来吧: =============================== 优点: ■像素吃鸡,游戏戏内存占用少,玩法有趣。 ■简直是手残福音啊,手机FPS本来就莫名其妙的,如果你又枪战特水,休闲选它没错了,拼武器互怼就行,先来一发火箭弹,再用加特林,最后AK啥的突突几下就完事了,试问这么好的游戏哪里找。 ■居然有空投!!!在绝赛圈战斗的感觉贼好,在那捡空投捡的贼爽。( ̄▽ ̄)~* ■作为一个不到100M的游戏,枪械种类确实够多,弹道也可以的。 =============================== 不足: ♞操作手我jio的还阔以优化下。。 ♞感觉开车进入水中的行驶可以优化。 ♞丢枪操作望改善!
2018年10月23

By  葳蕤茝若   

下了新版本,给几个意见吧,不喜勿喷。 1希望能够增加草丛,在一些要点旁边例如桥或者高楼旁,这样又有偷袭的感觉了,能够增加可玩性 2车下水以后最好报废,人可以游过去,这样走桥才会成为必要,不然大家都从水里走了,就没有守桥玩法了。 3希望能将地图里的水系连接起来,比如说用一条河这样,这样就可以增加单纯的水上船只。 4将地图中的车辆减少,不要刷的太多,这样前期战斗的就变少了(现在玩家还不多,希望以后改进)但是可以增加车辆种类,什么单人车,摩托车之类的都可以有啊。 5减慢缩圈速度和时间间隔,或者扩大地图(玩家多了以后) 6在建筑里最好看不到外面的情况,但能听到声音,这样更好还原真实,虽说是第三人称游戏,但不这样总觉得怪怪的 7越高的建筑最好视野越大(山上都没什么视野,我也是醉了) 8希望早日能够使用账号登录,这个问题大家都再说我也不再赘述了 9卡枪问题基本解决,不过还是总觉得怪怪的。。。我也说不上来,可能是灵敏度一类的问题,不过我还是更喜欢手瞄,这样太简单粗暴了一点 10跪求你们收费啊!!!不要再广告了 11额这条估计很多人喷,但是我希望你们能够找个大厂代理,我们真的可以看得出你们很努力,毕竟是小团队,做成这样真的不容易了,但是我还是觉得大厂更有利于这个游戏的发展,我不多说了,如果你们觉得不妥可以自动忽视这条,个人观点,不喜勿喷。 最后衷心祝愿越做越好,这个游戏还是很有潜力的,希望能够杀出重围!!!!(大家顶我上去让官方看到,感谢。)
2017年11月22

By  钻石钻石钻石号   

游戏模式挺有意思的,不氪也没事,氪了也没什么用。这个游戏就是走位决定胜负。武器还算多,不是很单调。现在竞技场,和双人竞技场也出来了,就不会明天无聊的打打多人了。飞艇战场也不错。玩了十来把,很有意思,胜率也很高,不过像我这种孤儿玩家遇到四人组队的还是有点难打赢,毕竟双拳难敌四手。不知道是我手机问题还是游戏本身就是这样,停下来时脚还在动,这就有点尴尬。不愧是汽车大逃杀的制作组,阴影效果做得很好,但是...能不能关掉,想我们这种渣机开阴影就像当煎锅用,一下子就可以烤鸡蛋了。游戏的平衡性还不错,最让我感到满意的就是我并不讨厌你们的广告模式,观看广告实实在在的给我带来了实惠,耗费的时间也不多,我看好你们,希望在今后勿忘初心。。最后,在一个队伍里的话,假如一个人先不小心点了进去游戏,他的游戏队友显示会是他原来队伍里的人,而游戏里的队友又是另几个,而进了游戏却甚至连队友都没有,变成了单人。
2022年11月28

By  神奇的P   

玩法是好的,上帝视角,像素风格,吃鸡游戏,结合在一起,这个创意是相当无敌的。包括他出的一些模式,我认为也是相当不错的。可以接受。也非常喜欢。尤其是海战模式,这也是我和我的几个小伙伴们一同玩耍的一个快乐源泉。游戏最坑的地方就是延迟,基本如果有人很牛逼,那人玩我就感觉没半点延迟,因为我被打的明明白白的.。尤其是最重要的一点,也是这款游戏最初吸引我的原因,它占内存少啊,下的时候只是试着玩玩看,结果开头就让我很欣喜。这游戏各方面都不错,开枪时的打击感更让我喜欢。只是有时打枪会不小心按到跳跃键,对我个人而言不是很方便。综上,如果市面上主流的大逃杀游戏是主菜,那这款游戏目前来说是个口味不错的餐后甜点,但有着成为主餐的潜力。
路漫漫兮,继续努力
2022年12月08

By  别叫我   

这游戏一般还是给小孩子玩吧!这是我小时候最喜欢玩的游戏,因为以前我五六岁嘛,用的是苹果的平板里面商店里的游戏都要钱,就这个游戏不要钱,那时候玩的很开心,差不多过了最快乐的童年吧,也许只有小孩子才能体会到里面其中的乐趣
2023年05月18

By  御坂美琴   

——来自炮姐的游戏评论—— 游戏:求生之王 “求求你了,玩一玩这款游戏吧” 哎,没办法,当一名男孩子哭求让我玩这款游戏的时候。虽然御坂我分分钟上千万,但是御坂天生菩萨心肠所以还是强行安排时间来试玩这款游戏。 游戏相比其他吃鸡游戏而言是很棒的,是独特的,是创新的。相比现在的游戏市场讲的是创新,所以这款游戏是非常的棒! 当第一次进入游戏时,感觉非常的差,一大堆的按钮,御坂当时把这些想成了一大堆充值活动。应该弄一个类似于系统的按钮把这些都放在一块。不然的会让玩家们第一感觉极差【你无法给他人第二次第一印象】第一印象是非常的关键。游戏中跳机时已经控制角色移动是以上帝角色视角,虽然说很独特很有意思但是无法更好的增加游戏体验。枪战而言的话还是不错,不过bug还是很多的无论是子弹枪声还是子弹轨道都有一定的问题。车辆驾驶也很棒,不过就是撞人不扣血真的很坑。角色移动视角不是特别顺手,尤其上高楼时很容易抓狂的。 那么跳机时安全区就已经显示出来,这样子的好吗?空投还是很不错的,御坂在高楼时突然来了一架飞机从玩家的视角来看很震撼的。轰炸区虽然范围犷但是轰炸时会有攻击范围显示,对玩家们而言很有利的。其他的就是当开车进入毒气区扣的是车辆血而并不是人物血量。 不过游戏总体而言还是做的很棒,虽然有一定的缺点但是凡事都不是十全十美的。这款吃鸡真的很棒希望各位小伙伴大吉大利吃到鸡。
2017年12月29

By  阿狼   

求生之王自17年上线至今有很长时间了,我也曾在这上面花了些时间。今天偶然看到记录,发表一下对于这款仍是测试状态的游戏的评价。 2017年绝地求生端游(俗称吃鸡)大火,同期,大量的吃鸡类手游雨后春笋般出现,初期的吃鸡手游质量普遍粗糙,这样一款独特的俯平面视角的像素风吃鸡手游反而能让玩家眼前一亮(同期的相似手游还有一款“求生之战”),吸引大量玩家(这游戏发布初期真的能匹配到很多真人玩家,保证每一局的质量。) 按照惯例先说优点。虽然是像素风格,但局内的各种物体特征和场景都非常到位。无论是沙漠、雪原、草地、机场、港口、火车站、木屋,都有着各自明显的特点。但除了画风和玩法之外,我再找不出这款游戏更多优点了。 说完优点,接下来说缺点。首先是玩家名称和局内打字,游戏内有相当一部分玩家以上世纪我国部队名称的谐音作为昵称,并组成团体,非常令人反感。有段时间,甚至可以在跳伞前看到公屏上发的反doom文字。官方对此的反应也比较迟缓,几个月后才加强屏蔽字。 其次是账号问题。一开始,游戏内连基本的账号登录功能都没有,默认为游客状态,也就是说一不小心清理了缓存,原来的账号数据就再也找不到了,另一个方面来说,这也是游戏内ID数量巨多的原因。官方标榜的“千万玩家”有多少水分显而易见。较长时间后加入了手机号码登录功能,但已错过最佳发展期,不能不说是一败笔。相对之下,隔壁“求生之战”一开始就提供了账号登录功能,留住了一部分玩家。(虽然隔壁也凉得差不多了) 再说玩法,这游戏本来凭借独特的玩法是有机会火的,看得出官方也一直在探寻新的玩法,但多次更新中添加的一些不合理之处无疑加速了游戏的衰落。 例:某次更新后加入了跳跃按键,但跳跃按键面积不到尾指指甲盖的二分之一,经常触碰失败。其实只要将跳跃按键面积增大一些便可解决,但在以年计的时间过去后,这个问题仍然没有解决。另一方面,设计跳跃功能的初衷应该是在恰当的时机通过跳跃躲避一定的伤害,但无CD和迷一样的判定使我极其厌恶这个功能,不少玩家都应该遇到过这种情况:开烟雾弹隐身到对方身边,大喷小喷火箭筒一套爆发已经打到对方脸上了,结果对方跳了一下直接无伤,然后围着你转起来把你秒了。对面是会玩的宇航员(技能是二段跳,且滞空时间加长)的时候,你会连还击的想法都没有了,反正也打不中。 再有一点——不合理的匹配机制,游戏内多人匹配经常会出现自己只匹配到1个队友甚至无队友,而对方是4人满编队的情况。独狼(单人)模式不知道什么时候也被移除了。更何况后期还加入了复活功能,组队玩家的优势再次被放大,单人玩家的体验则相对下降。 最后一点——官方的态度问题。反馈答复、偏袒特定玩家、群内风气、误封等等受篇幅所限不再阐述,各位可在其他评论区中查看。
2021年07月21

By  东乙鱼   

-射击手感很差,不太懂现在的射击机制,好像右摇杆瞄准,点击射击? 我觉得自由射击会比较好玩,但不知同一平面上会是个问题。 -可以上敌人的车233车还撞不死人 -武器种类太少 -高ping战士根本打不动啊,各种闪现 -地图上自己身射击上的圈意义不明? -毒圈会和自己身上的白圈重叠,希望改个颜色或取消身上的白圈 -武器,载具单一 建议: 希望可以点击地图切换地图比例尺,然后点击加号查看大地图,并且可以在地图上标记,提醒队友集合。 把敌人身上的血条换到其他固定地方,还有希望可以转视角,卡视角的真的很烦 8.8/10 ﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉ 9.11更新后网络好了很多,只是刚开局时,比较卡,半分钟后基本可以流程游戏。 非常期待下一次更新 给制作者加一星 9.2/10
2017年09月10

By  MINORSSSS   

游戏很不错,挺有意思的..缺点我在这里列出来,希望制作组可以看到 1.武器平衡不行,ak三连发打两次就要换子弹,太弱了..加特林手速快一次扣15发基本没人能顶得住,加上手机辅助瞄准,中距离打得不要不要的,希望ak增加一些载弹量或者换子弹的速度,不然六发怎么打?? 2.有一些小小的bug,桥下面看不见人..刷圈躲桥下谁知道桥下有人??一楼RPG可以打到顶楼是什么鬼?? 服务器延迟就不说了..游戏还有些掉帧的问题,希望制作组能认真对待这些问题。
2017年09月01

By  白梨子   

噫,更新了,那加一分好了 ____ 在官微下了测试服玩,一点感想 1.我要队友啊!!!!显示我的队友啊!!!!没有队友我要死了!!!! 2.神特么的好友系统,我要一键加好友啊!!!!遇到好队友谁会记得自己id让别人加啊?!!! 3.汽车撞人要有伤害啊!!!!你以为我苦练车技是为了什么?!!! 4.如果可以,请务必出新图!!!!!
2017年09月30
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 304