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魔法门之英雄无敌:战争纪元好玩吗

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By  追花逐鹊   

我想说可以给负分么?我是文化人,骂人不喜欢带脏字,就用一首诗平复我的心情。 《掉线无敌》 育碧授权号正统, 情怀玩家争先宠。 开区卡死常掉线 内心愤怒如涛涌。 早已不见骷髅海, 难复当年黑骑士。 烧脑战棋变卡牌, 游戏情怀被剪裁! 不知道从什么时候开始,我们的情怀变得越来越不值钱,我们试图去留住心中最美好的那道彩霞,换来的是却是游戏厂商一遍一遍的将我们心中的经典蹂躏。 卡牌游戏就是简单无脑轻松自在,适合上班族每天在下班劳累的时候动动手指点几下,这是卡牌游戏的优点。卡牌游戏来钱快,氪金后战力立马上天,正符合了当下工作后释放压力休闲娱乐的生活方式。游戏厂商为了赚钱出卡牌游戏,这无可厚非,毕竟这来钱快,游戏公司也要活口。 但请尊重我们的经典,即使不尊重也请不要损毁她,给我们保留那份最难忘的回忆。出卡牌游戏没什么问题,但请不要打着英雄无敌的招牌,将经典的烧脑战棋英雄无敌变成无脑的卡牌,还无耻地打着口号说是正统还原,把骗钱骗氪金的意图表现那么淋漓尽致,这就是他们的诚意,这就是他们对待经典对待玩家的态度。 真想再体验一次尸山骨海的恐怖 真想再回味一把蛮牛的无敌瞪眼 真想再感受一回天使的飘逸圣洁 先把游戏做好了,如你们说的正统还原那样,英雄无敌的老粉丝们觉得确实用心,确实情怀了一次,为了天使,为了黑骑一样会氪金,用心把游戏做好去让玩家氪金,比打着英雄无敌的口号挂羊头卖狗肉,到处招摇撞骗好一万倍。这哪里像英雄无敌,明明就是《小冰冰传奇》的山寨货,不好意思,我黑了《小冰冰传奇》,很生气,真的很生气!战争纪元,好自为之吧!
2017年06月20

By  英雄無敵元老級玩家   

我覺得這遊戲評分可以達到負五百、五千甚至是五萬了,從小學開始玩英雄無敵3,出來工作後沒時間可以玩電腦,突然想到沒準英雄無敵也出手遊,上網找找到了,但是這跟我記憶中的英雄無敵根本不同,加了一大堆亂七八糟的東西,甚至把很多東西都改變了,完全沒有在想我們這些英雄無敵老玩家的心情,這是多麼令人難過的心情,為什麼這些廠商都不能按造原創來進行製造,為什麼這些廠商都要自以為是的改變這些玩法,為什麼要打著某名號來宣傳,我跟這手機遊戲製造商講你這個遊戲永遠都是敗品從你改變了他的玩法開始就是敗品永遠無法得到我們這些英雄無敵老玩家的心
2018年07月23

By  Black Sky   

没有玩过原作,所以一水儿的原作党我只能表示傻眼。 延续用薪制造快乐的腾讯游戏模式。 氪金是不可能氪的,全靠领日常钻石,沦为付费氪金大佬的高智能AI这样子才能持续游戏。 吐槽画面的,表示大图还不错。 反正无脑跳过,当卡牌收集类游戏还行。
2018年08月03

By  路人的小喵   

最近也重温了几部一以前的经典,之后我决定玩这款游戏,预料之内。喷的人很多,游戏确实套路已经用过无数遍了,很多人说毁了前作,但如果只是一个复刻谁又会去玩呢,Ubisoft的重制版是你们想要的?如果只是靠着前作的兵种数量和魔法如何去制作一个网游? 我想,如果没有前作,这款游戏会更受好评?
2017年07月02

By  崽崽崽崽   

《魔法门之英雄无敌:战争纪元》 今天清理手机内存,看到这款追了小几个月,而后弃坑好几个月的游戏,果断删了。 首先作为一个从来没有玩过英雄无敌系列的新玩家,没有什么情怀梗可以讲。看到网上骂声一片,说是偏离原作,毁青春倒没有什么太大的感受。但是,氪金氪的那么过分,我就不得不站队说说你,一个靠卖情怀氪金的游戏注定成为不了好的游戏。 虽然不是什么RMB玩家,但是自己喜爱的游戏类型,多少会充值以表尊重和支持,但还是只能被踩在脚底。楼上有位大大说的好,说好的策略游戏,其策略就是在于如何让你充值和使用钻石
2018年09月10

By  紫渊   

毁情怀,杀回忆,不朽经典英雄无敌3就这么被糟蹋了。。。兵种虽然形似,但神已不在。挂羊头卖狗肉的东西,完全是另外的一回事,如此,就不要挂着英雄无敌的名了好么,非要把战棋经典也毁了么。平衡性,战术,没得比。骗氪。核心兵种不氪金就别想了。然后还要氪相对应的英雄,不然一样没威力。再就是神器,养成永远是无底洞。总之就是一款借着英雄无敌3名号的另外一款伪策略战棋实氪金抽卡的养成游戏。除了假装有关的各种克隆和实际完全不同的玩法。平衡性也差的一批,对非R和新手很不友好。尤其是各个种族的核心兵种+主战英雄都难入手的一批。完全不是拼策略,就是拼氪。英雄无敌3之所以封王就是策略性,平衡性,战术兵种等各方面的多样性。所谓手游,完全没有体现,失望透顶。不是为了游戏性而做游戏,而是为了商业利益做游戏。最典型的就是三国题材。。。三国志系列,三国群英系列,三国无双系列。。。悲哀,游戏人的悲哀,玩家的悲哀,时代的悲哀。
2018年04月08

By  ddd17361637   

疼逊什么货色大家有目共睹了,抄袭起家不可怕,当年版权意识淡薄就不多说了,可笑的是10多年了,疼逊居然连一款拿的出手的游戏都没有,还tm在抄,留你何用?还有没想到育碧tm那么不要脸,授权谁不好,授权一个毁游不倦除了圈钱什么都不会的辣鸡公司,自砸招牌。大写的差评。说句难听点的,吔屎啦你。
2017年06月20

By  金耎耎always here   

知道这游戏是看到陆夫人的视频,然后预约了虽然是tx的本不抱有希望,现在看来真的无趣。先来说说玩了的感受,1第一天感受到育碧土豆服务器还能传染的(手动滑稽)2非常老套的刀塔传奇游戏模式哪怕多了好几个格子3几天下来最深刻的还是tx式的“用心创造快乐”无氪玩家<微氪玩家<rmb战士。其他的不想吐槽了最后为什么给2星1分给游戏的品质如果不叫英雄无敌的话其实有2到3分吧(只论游戏画面,模型等)还1分给游戏名字吧希望有生之年能看到一款真正的精神续作。
2017年06月23

By  读档狂魔😂   

一个真正是打着育碧、打着英雄无敌幌子可劲圈钱的游戏!各种氪!无所不用其极,就剩知道卖钱了!至于那个开发商玩蟹真是恶心到极点了!技术水准烂到让你无法置信!说是蓝翔毕业的技术编程,真都是糟蹋蓝翔了,对不住蓝翔!任何意见和建议都是白提,没用根本不改,也没那本事改!一个连合并数据都出错的开发商大家可以想像烂到什么程度了!
2019年03月08

By  儁乂   

红红火火恍恍惚惚,疼逊干得漂亮,迅速战胜国外经典游戏的捷径就是把它的品牌搞臭。问世间还有谁有魄力拿白松露神户牛肉鱼子酱做麻辣烫的,唯有天朝镇国之宝大疼逊。有如此的辅国神器,何愁我朝垃圾游戏会断代,何愁小学生会被国外优秀游戏所污染
2017年07月09

By  非酋联络员   

没有沼泽,没有地下城这两个种族的兵种也敢叫英雄无敌?减一星,亏我还忍着对TX标志的反感硬着头皮去体验下。 没有城堡的建设,定死的初始英雄与兵种,无聊的通关套路,没有自选的余地,我就是想来看看蛮牛会被怎么设置,结果根本没这兵种,减一星。 TX式强化培养套路,活动,日常,毫无新意,抽卡式游戏模式,披着个英雄无敌的名字而已,减一星。 想当个单机玩玩养成,都因为TX式联盟社交资源获取套路而放弃,不抱大腿去当陪玩,连养成都养不起。唯一还原原作的部分,只有大地图移动,还是联盟对战模式ԅ(¯ㅂ¯ԅ)又名人形自走NPC扮演模式,减一星。 至于战斗的策略性,还是有的,但是在以上TX模式化的运营下,请不要对此抱有任何想法,包括但不仅限于期望,鄙视等。
2017年07月15

By  倪天驰   

这游戏黑点很多,但不应该这么低分,起码应该有三星质量,打四星平衡一下。 游戏有一定策略性,但是正如某些评价所说,外表太坑,让一部分暴躁老哥上来就想喷。 此外,有些喷点也太奇怪了,画风这种主观因素过强的暂且不论,配音是中文也要喷,英雄有皮肤也要喷,搞不懂
2018年07月25

By  Sky酱   

这个游戏这么低的分数其实我觉得还不够… 虽然只玩过英雄无敌2和7,最经典的3代5代只是了解,而且这个游戏我也没有亲自试玩过…… 但是光看宣传我就根本没兴趣了…… 首先这个貌似不分阵营哎,各种种族混杂的战斗,觉得失去了PC版每个种族各自的优势和劣势,更没有“扬长避短”的策略了。 其次,我只听说过英雄练级,这给兵种练级是…? 最不能忍的就是氪金了……凤凰要钱就算了……英雄…居?然?要?皮?肤?(莫非你把这当成了王者?)还有战斗力啊什么的总之都失去了PC版的战略和策略的安排部署,失去了原来的味道。 (以上仅是个人观点,而且说实话没试玩过,所以观点有些片面。只是觉得一代经典被用“氪金”这种东西代替,真的蛮可惜,唉)
2017年06月22

By    

我没有什么情怀,真正有时间深入玩游戏也是最近几个月开始的,我保证每款游戏我都是很用心在玩,可是这一款游戏一直在挑战我的底线,我没玩过什么育碧的,但是听到育碧也了解三分,看到腾讯也恍然大悟。我看着游戏界面,什么鬼,这是什么,那又是什么?!这是怎样的一坨令人难以忘记的屎才会让人臭不忍闻。套路清晰,让人一看就知道下一步要干什么,怎样坑钱…… 魂斗罗我没玩,但是看见那紫色橙色的角色就知道一定要扔钱。 英雄无敌我玩了,是我同学让我试一下然后告诉他好玩吗?我玩了,而且我感觉,很不好玩! 玩腾讯的有几个是新手,有几个没玩过几百个游戏,我不想要糊弄,我只想要个真正的好游戏!请腾讯不要再折磨我们腾讯粉丝了。
2017年06月20

By  黄泉雪   

走了英3的ip,但是游戏模式真的和英3没关系。不过支持一下吧,情怀一颗星,游戏三星,玩过弃坑了,实在累,氪金无敌,腾讯尿性这点可以理解,但我们不想在地下城当氪金的某些疯狗虐杀的靶子(本人小氪),很恶心人,一个区出个疯子基本上很多人就反感想走了
2019年01月13

By  Naruru   

作为已经AFK的山口山玩家和跟不上土豪的前百万亚瑟王系列玩家,这个游戏确实能激起人们的收藏欲,特别是采用英雄无敌这些有情怀的角色,可收藏角色很多。但是模式却是很老旧,本质上是个收集游戏。 tx采取了很成功的商业策略,靠LOL,农药,cf,DNF拓展用户群体。 然后再用一些小众游戏收菜。 要是你接触的第一款游戏是以上四款之中的话,那你肯定会觉得tx是良心商家。 觉得tx无良的,是之前见识过真正良心厂家的玩家,但是中国的良心厂家都没能活下来,所以不是从90年代开始支持正版的玩家都没资格批评tx。 不知道你们知不知道大秦悍将,敖厂长也做过这个游戏的介绍,记得08年我家买第一台电脑,我就买了一个普及版大秦悍将,标价30,特价15(和盗版游戏差不多的价格了)。 仔细回顾一下大秦悍将,如果他们成功了。 泰坦陨落就是中国的了, 我真心觉得泰坦陨落的制作人玩过大秦悍将。 废话不多说,土豪觉得好玩的游戏,也是好游戏,你没钱和土豪竞争,就请你发现你喜欢的游戏类型,去支持相应的制作人,不要一边给土豪当陪练,却把钱全投在土豪游戏里。 现在游戏环境变成这样,不是土豪的锅,是流星蝴蝶剑,大秦悍将没人支持的锅。
2017年06月13

By  自由流行夜   

记者:您对这个游戏有什么说的吗? 我:可以说脏话吗? 记者:不行! 我:那我没什么说的了。 说真的,能说脏话我就说脏话了,完全就是一个套着《英雄无敌》的名号的中国式圈钱游戏,砸牌子,砸口碑,能有的全部都砸了 我很少对游戏有差评,不过这个游戏我真的很生气,毁了对奇幻冒险的梦,毁了这个如同魔戒一般宏伟的符号,毁了我童年最好的回忆 说真的,我真想骂人
2017年06月22

By    

本想给一星,想想似乎游戏内容上不至于差到没朋友,如果你是冲着英雄无敌3来的就别下了,纯粹打着旗号挂羊头卖狗肉的游戏,我就是脑热下的,进去一看根本不是一回事。鹅厂游戏你懂,该有的强化、该有的抽奖、该有的抽卡、该有的钻石、该有的钻石一样不差。游戏玩法和内容上我不做置喙,因为也没玩多少,只是看了个大概,只是对底下有人评论说游戏风格依然是那个英雄无敌3感到气愤。 你大爷的!骗你爸爸小一个G流量好玩么,胡某人对此表示严厉谴责,评论区群众里有坏人啊!!
2019年10月28

By  不是熊猫白黑猫   

腾讯最近毁的旧名作有点多(⚭-⚭ ) 先不提之前的魂斗罗口袋什么的 连魔法门都不放过也是很服气╮(。❛ᴗ❛。)╭ 什么你说你用心创造游戏?为了我们能玩个情怀?嗯????? 情怀你个爪子哦 什么游戏到你们手里就完全变成抽抽抽氪氪氪好意思说这些话哦?? 讲真 腾讯你做的最不错的大概就是那几个棋牌游戏了 其他的简直没几个不找骂的(¬_¬)
2017年06月30

By  星野沙耶加   

【星野简评】《英雄无敌:战争纪元》谁能告诉我这是不是英雄无敌?【80期】 在上两期咱简评了两款有《英雄无敌》味道的手游,看过的各位应该也明白,英雄无敌虽然经典,但是做成一个网络手游的话,那个模式是不适合的。必须要做出改变,在保留英雄无敌系列城建,部队,资源等核心玩法的基础上,做出适合的改动。而这里就由一款著名的土豆……不,育碧正版授权,由国人开发的《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,让咱们来看,“正版”可以做到怎样。 ◆不算精美但尚良好的画面,熟悉的英雄、部队、音乐的重制版◆ 毕竟是正版授权,原来《英雄无敌3》里面出现的,例如英雄格鲁、凯瑟琳、罗兰德国王等,还有大天使、绿龙、死亡骑士,再包括登录界面和英雄3登录界面一样的旋律,这都是可以唤醒当年玩英雄3的回忆。虽然画面音乐都重新制作过,从真实比例变成略卡通风格,细节和原版略有一些不同(到底汝等是不是正版的……),但是那些形象还是看得出的。虽然这个画面放在目前的年代算不上精美,但是也能算可以了。 ◆玩法上……这根本不是英雄无敌!◆ 但是玩过这游戏的,吃瓜群众可能觉得还行,但是对于老英雄无敌玩家来说——怒不可恕,这根本就不是英雄无敌好吧!虽然整体看起来也是排兵布阵,让部队战斗,英雄在旁边丢魔法。但是除了开场可以布置一下部队的位置(早期就是让骑兵队找对方防御的空隙突后排而已,还有防止对面突),开始战斗后士兵就是自动战斗了。英雄说是可以丢魔法,但是那是固定的技能,并不能像英雄无敌里面自己学魔法哦。 除了战斗,除了画面图标有英雄无敌感觉,其他都完全不是这回事。关卡就是常见的体力值刷3星然后扫荡的模式,英雄和部队的育成,装备,碎片,升阶,升星。抽卡也是那么一回事,抽装备升级素材和碎片,竞技场就是纯自动战斗,然后各种升爵位,刷商店碎片…… ◆这不是英雄无敌,而是换了英雄无敌皮的国产流水线卡牌养成游戏◆ 所有套路和模式都是在无数国产卡牌养成游戏中看到的,系统也是一模一样,没有丝毫的变化。这种游戏模式,就像流水线一般,源源不断换着各种IP的皮囊,生产出一堆又一堆的快餐游戏。当然,说是无营养的快餐,但是流水线模式很成熟了,早期玩起来游戏过程非常流畅,一路杀下去,不需要脑子,只需要点点就可以获得成就感。不得不佩服这种模式的成熟,至于是不是这种模式的受众,其他人咱不知道,但是咱作为一个从英雄无敌2代玩到7代的老粉,根本不可能接受这叫《魔法门之英雄无敌》好吧!! ◆但是玩到后面……好像也的确是英雄无敌的味道?◆ 相信看到这里,几乎大部分老的英雄无敌粉丝,早就对这游戏嗤之以鼻了。但是随着咱越深入玩下去,英雄无敌的味道反而越来越渗透出来了。在24级加入联盟(工会),这游戏画风突然就大变了。加入联盟后,以联盟为核心,每个会员都可以像当年玩英雄无敌大地图探索那样,探索地图,挑战野怪,捡起资源,占领矿点。也有熟悉的智慧石头、方尖塔、地下城、龙宫等令人无比怀念的设施。这个大地图的行动力和刷主线本的体力是不同的,3分钟恢复1点,移动一格消耗10点。而且自己的部队也“耐力”设置,汝在战斗时候损耗的部队血量会扣相应的耐力,死亡的部队也不能参加下一次战斗。耐力变成0就会被强制回城,才会恢复满耐力,这时候只可以从主城再一次出发了。虽然简化了,但是的确还原了当年在主城补给兵力,一路上减少战斗损耗,最后战胜敌人的玩法。 而且,大地图还有双向传送门,汝可以传送到另外两家联盟的领地,就嘻嘻嘻开始干坏事了。掠夺对方资源,占领他们的矿点,甚至把那些可怜虫干掉,一堆人堵在别人家门口让对方根本出不了门。这时候,咱才明白,联盟就是当年咱们玩家的一个主城,而现在每一个玩家,就是当年一队队的主将副将们。 玩到这里,咱才明白了这款游戏。这是一款把《英雄无敌》很多元素,策略战棋,城市建造,部队聚集,英雄育成等要素简化,割舍掉,保留了“地图探索”和“玩家对抗”的内容。有人心目中,英雄无敌是一款战棋游戏,有人心目中,英雄无敌是一款探险游戏,有人心目中,英雄无敌是一款建国游戏。一千个人心中有一千个英雄无敌,而这款《魔法门之英雄无敌:战争纪元》给予咱们的答卷,能不能让各位满意呢? ☆可以让自己回忆起英雄无敌3的英雄部队形象与音乐 ☆早期流畅的玩家体验(虽然体验成卡牌养成游戏了) ☆加入联盟后,可以体验到英雄无敌当年探索地图和玩家对抗的乐趣 ☆虽然只是少数,但是能从游戏地图上点到宝箱! ★根本没有任何英雄无敌味道的战斗方式 ★早期体验太像流水线卡牌游戏,足以逼走大部分英雄无敌的老粉丝 ★为啥用英雄3做背景,但是大天使样子用的是英雄7的造型啊?! 【吸引力:3分(耐心玩下来还是良作的)】[2分以上及格] (1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒) 【一句点评】早期体验不像英雄无敌,后期有英雄无敌味道的卡牌养成游戏 【适合人群】英雄无敌的老玩家 作者:星野沙耶加(第80期) 原贴地址:https://www.taptap.com/topic/278214 Q群:144288070 (每日简评一款手游) (最后顺带一提,英雄无敌3的原版已经移植到手机上了)
2017年03月11

By  武侠未死   

虽然骂的人很多,但是这游戏也还是有自己的优点的。 第一:首先这游戏所有的兵团基本都有自己的作用。13资质的地精战士输出超过天使都是很轻松,pve里看似被打压的格鲁流却非常重要。 第二:相对于其他卡牌类型游戏。这款游戏的策略和操作性还是有的,虽然现在不少模式是自动战斗,但是手动的战斗确实对兵种摆放和技能释放有要求,玩过训练营的就知道了,同样的兵团资源,正确使用你才能打过训练营 第三:所谓的坑钱,试问现在有手机网络游戏不是为了赚钱?不管是阴阳师抽卡,脸黑你花钱也抽不出,而且非常肝。炉石传说这游戏抽卡包我也抽了几个648,入坑晚,而且只是普通玩家,不抽卡会玩的很心累,可能高手能用初始卡玩的很厉害?而且这游戏的钻石收入其实每天算是比较多了,大天使很多玩家也是存钻出的,花钱玩游戏本来就是量力而行 游戏吐槽我有一点,服务器太烂了,打跨服战斗,非常卡,而且游戏bug也有点多,不少兵团的技能不一定生效,或者没有按照描述的生效。 我是一个英雄无敌的粉丝,34567都有玩过,很多人都说三经典然后踩其他系列,我只能说踩其他系列就说明你不是真的粉丝, 四代有自己特殊的战斗系统和革新, 五代的城镇玩过都会被震撼,而且兵种分支进化,技能轮都是不错的设定, 六代是非常平衡的一代游戏,虽然减少了资源,但是资源减少才会让这个游戏平衡做的很好,精髓就是这个游戏的决斗系统 七代比较遗憾,因为钱的问题,原制作组已经不更新了,可惜可惜
2017年08月07

By  轮到你玩游戏王了   

整体给3分吧,理由如下: 1.冲着育婊正版授权就先给一分吧。原画是好看的,但是模型太不走心了吧!清一色地变了矮子啊! 2.还原做得不错。无论是英雄还是兵种都是有用心设计的,甚至有的能给眼前一亮的效果,比如说公会的那个探索和副本内的捡资源,非常有H3的影子。但是自由度不太高,并不能在一开始就玩到自己喜欢的种族和英雄。而且像其他卡牌套路一样,升级、升星、升装备、升技能什么的,失去了原本的乐趣。 3.系统繁杂。虽然有扫荡功能,但是每日要做的东西还是太多了。先不说一大堆副本打着很累,就说自己人物升个级,自己所有兵种就得挨个升级升装备,养成坑巨大(虽然成长体验不错) 4.腾讯发行,用薪创造快乐。要不是我用的模拟器玩,真的抵挡不住充值的诱惑。各种小额充值,送的又是不错的道具兵种等等。不过说实话,游戏的福利做的是真的足。每天可以领很多,冲这个可以再给1分。玩起来不会觉得很无趣,可以不停拿奖励。但是要领完就没那么容易了,太多东西要做。 总而言之,游戏还可以,前提是能忍受低幼的模型和繁琐的系统。充值这个看个人,付费体验看起来是不错的,但是会拉着你更深地入坑。我作为情怀党,就偶尔上线当个咸鱼,捧个人场好了。
2017年07月05

By  梅魂竹影   

我给三星,本来想给个四星的,但看评论区这么群情激愤,就有点不敢了。这游戏顶着个著名大ip,做成了一个xx传奇+xx军团的一个混合物(第一次评论,不敢说出其他游戏名称),还有个腾讯光环加成,被喷的体无完肤是肯定的。 但这游戏评分是否就这么差? 站在一个不玩pc英雄无敌(或魔法门)。对手游互抄不怎么在意,对腾讯没那么大怨念的普通玩家眼里,我的评价是。 第一,系统完善,毕竟抄嘛,整体无大错,且一定程度上节奏更舒服一点。而且我发现很多人吐槽的网络问题,我竟然没遇到过。 第二,还是有一些自己的东西的,那个联盟大地图走格子,就不错。而且立绘还不错,也有一定的策略性。虽然兵种相克好像不明显,但每个兵种其实是一个英雄,英雄的特色,英雄与英雄之间的克制或辅助关系还是有点用的。其他的小细节不一一说了 第三,就是冲钱的问题。看评论,有人对VIP系统大加鞭挞。既然你都知道是腾讯游戏了,难道还对它的收费这么碎碎念?表现的这么愤慨,完全不必要。如果实在深恶痛绝,就应该以后看见腾讯俩字就绕道就好。再说,中国手游不都这德性吗? 总结,这游戏和英雄无基本没关系,看不惯腾讯挂羊头卖狗肉的,基本可以不用玩了。总体而言是一个在成熟系统上的成熟之作,很完整,我是推荐试一下的。现在也没什么好游戏,重新体验当初刀塔传奇抽英雄的感觉,还是不错的
2017年06月24

By  吕麻君   

虽然是万恶的黑企鹅做的,但是是黑企鹅做的最良心的手游,完全白嫖很快乐!
2022年11月26

By  不羁.   

其实这游戏玩起来还是别有一番风味的,还是有很多有意思的地方,可以做一个白嫖怪攒攒钻石,当个单机玩还是不错的,游戏送的钻石还是蛮多的
2022年07月30
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