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寻宝英雄好玩吗

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By  而乌鸦被煮死在水槽里   

三星观望 卡牌roll点其实挺新颖的,理论上也存在策略,但非酋对强运真就无能狂怒 两个少尉对打能打半年,设置对局上线吧,顺便卡组不循环的机制也很迷,这两点加一起设个抽爆卡组即死(当然现有抽牌机制这么搞也不公平,就是举个例子)也好过一直打。 另外pve太少了,升级又靠pvp,这样打不下去就一直卡着了严重影响游戏体验。 最后操作太复杂,出牌滑动就行了,升级一键放材料美滋滋,现在这样老点点点就很慢
2020年03月18

By  lz   

还不错,在一定程度上有了创新,不是一味的复制卡牌和探墓的旧有模式,剧情的片长幅度也还比较精简,综合来说是玩起来不累、可玩性比较高的。但是,也有不足。一是内容还不够丰富,感觉人物的纠伴、古董、副本、天梯竞技等都是可以再开发的内容,当然也不能太复杂、太乱,精简的模式还是比一堆乱七八糟的更吸引人。二是奖励更新时间有点蛋疼了,下午晚上这段时间2小时更新一次太频繁,不管是上班族还是学生党这段时间都比较忙,根本就打不到后面的奖励,建议时间拉长点,可根据情况一天更新个2-3次就好,最少也4-12小时更新一次。
2020年03月18

By  我杯茶   

求求别再偷了,博物馆失窃两次,所有文物都没了 连装在身上的都没了,心态已崩。画风很舒服,玩法方面个人感觉没啥毛病,除了少尉这个bug吸天吸地吸空气,俩少尉相见更加绝望。希望有能克制他的角色,或者把吸血的条件变严格一点比如投出总数是单数才能吸。既然肯定是用最高属性作为固定点数出战,升级的时候就没必要升别的属性吧。
2020年03月18

By  核桃味学生饮用奶   

游戏挺不错的,我想问一下这个游戏支不支持改名,我顶着一串号码真的很难受〒▽〒(逼死强迫症) 游戏画风我觉得OK,这种投色子的玩法很新颖(神奇),不过想要过主线就要开排位,要不要考虑把解锁门槛降低些?(其实我觉得现在这样也OK啦) 通过玩这个游戏,我明白了,我运气还可以 排位我打了八九场吧,一次都没输(神奇),而且我碰到的还都是同一个角色(方小异),这让我有一种在玩人机的感觉(?),只有我在使辣个叫胡什么的大叔吗 看到有很多人说闪退,其实我的游戏体验还不错(?),我玩的很流畅
2020年03月17

By    

盗墓题材的骰子对战游戏。嗯。。。玩法还是不错的,下墓,鉴宝,黑市,还有上交博物馆。作为休闲游戏的话,足够丰富了。 但毕竟测试,问题也很明显: 1.游戏角色强度差距过大。k残血秒人,校尉疯狂嘬血。 2.pvp玩法过于突出。作为盗墓题材游戏,不应该把下墓作为重点吗?不打pvp就开不了图,这就很不合理。而且pvp的奖励太肝了,2小时打50血?不就等于逼你这两个小时一定要打10几把吗? 3.服务器也太差了吧。。。测试人数那么少的情况下还反复回档,卡顿。。。 最后提点小建议吧,还是弱化pvp好一点,把那些对战才能获得的资源通过类似挖矿挂机的方式获得,丰富下墓的过程,可以考虑加入跑团的san值之类的(反正过陷阱也是测敏捷嘛)
2020年03月17

By  GOOD   

3星。玩了一段时间,想法还可以,不过我感觉有点太偏重于养成游戏了,竞技这一块做的不太合理。1.人物进阶提高的属性太多了,严重不平衡,现在都是打电脑,只要差一阶根本打不过。2.高级人物技能太过变态了,像k这种英雄强的简直离谱,随时可以翻盘。3.我觉得盗墓这一项特别好玩,还有很高的随机性,希望能和竞技场脱钩,独立出来,每次要玩新图还得等人物升阶太难受了。
2020年03月26

By  Groot   

核心玩法挺有创意的,就是PVP太看脸了,对非酋极度不友好 提一个小建议,副本扫荡抓紧时间开启,不然手动打太慢了,也太考验耐心了... 反馈一个bug 下午博物馆上交的物品,晚上居然都清空了...这也太憨了...好不容易提升的游客等级都没了... 还有就是敏捷系里面的那个会吸血的人物 PVP过程中 如果双方都用他,大家牌都用光的时候,场面变得极为尴尬,互相吸血好久才能打完一场,建议设置回合上限,二十回合没有分出胜负即为平局...
2020年03月17

By  嘉言懿行   

非常特别,根据多面骰子点数比大小的回合制战斗方法,输家扣一点血,血扣光则本局失败。 以pvp为主轴的卡牌策略游戏,角色基础卡组不可编辑,高级卡组可以自己配置搜寻到的技能。基础卡牌为诸如“x面骰子+1”“选择重掷一个骰子”等等,亲自玩上一把,很好理解。游戏中不乏有趣的技能,可玩性还是有的。 问题在于:投骰子太依靠运气,我20面骰子投出来的点数不如6面骰子,难道是我的问题吗(。就是你的问题);角色升级属性和装备属性影响过大 ,至少在新手成型阶段或许不太应该把pvp作为主要玩法(尽管我知道前面都是人机,大家角色练度差不多)。 pve部分是盗墓寻宝类型,玩法不新鲜不过地图、文字、道具做得还算不错。寻得的宝物可以鉴定并使用或出售。 四星为鼓励分,建议大家来尝试看看,并提提自己的看法~
2020年03月17

By  佛骨   

机制和体裁都比较喜欢,四星期待正式版,一星扣在卡顿上面。另外附上遇到的一些问题:1、两个少尉彼此没牌,会变成永动机。没有认输求和功能也没有平局判定,只能靠强退认输,不然太浪费时间。2、黑市收购某物品,第一个商品的剩余时间会被喇叭标志挡住。3、游戏开久了会很严重的掉帧。4、冒险过程中,一旦游戏断开,重登就会导致进度作废,造成的游戏体验很差。5、黑市收购物品,从某种物品退回总列表,列表会自动跳到首行。这导致大量浏览商品很不方便,后排的物品每次都要滑很久。6、如果可以,黑市请增加刷新价格的功能,以及该商品的该竞价是不是自己的出价。(目前看不到所以为了确保能拍到,我可能有时候自己跟自己抬价了)
2020年03月19

By  CSTG   

挺有意思的,本来以为就掷色子游戏后面到了四级才进入正题盗墓探宝剧情,而且每个人物都有独特技能合理搭配点数就能反杀对手,反杀贼香
2020年03月17

By  清寒😋   

内测可玩度的游戏性太少,但是总体评价是非常高,并且期望值也非常高。(勇者大冒险之大话西游版地下城与勇士的雏形。)懂的人自然懂。官方加油。我看好。
2020年03月26

By  猫十七   

太难了,这个游戏应该叫看看你有多非!!还在测试阶段的游戏各类bug还能忍受。(心疼我被吞的钱和灵力,以及失窃的博物馆)个人最喜欢的是下墓玩法(可能是因为打怪不非???)当然,墓地能换成2d的就更好了,还可以增强趣味性。嗯。。。目前就这样,期待早日完善游戏。
2020年03月18

By  Mr.诺森   

一半丝血反杀的运气、一半田忌赛马的心计,当然,必要的肝度也是少不了的。基础属性可升级对PVP游戏的伤害我至今仍心悸不已,至少对我来说。我玩过的上一个类似这种游戏的,叫《我的回合》,现在好像改名叫《逆转回合》了。嗯,也是人物可升级 ,然后同一角色基础属性就不一样,在本就不公平的基础上,再去竞技……输了很正常,赢了很开心,然而我觉得现实生活中应该没几个喜欢“越级挑战”的吧?当然,能碾压对面的感觉很爽,次一点,大家站在同一起跑线赛跑也能接受。我承认这世上没有绝对的公平,我也承认人与人之间确实存在智力方面的差距,这种差距本身不便抹平,追求绝对公平本身就是对那些追求某方面优势追求不公平的人们的一种不公平。
2020年03月18

By  另一半世界   

这个游戏在第一次微信内测的时候我玩了一次内测,如果你想留在这个游戏但是不懂你可以去社区的攻略,我大体的写了一下这个游戏的玩法。
2020年03月17

By  冷氏   

刚玩的时候还是挺新鲜的,但是玩着玩着心态就有了一些小小的变化。为什么非要先打jjc才能解锁探索啊?难不成每次下墓之前都得先和人打一架才能决定谁能下墓吗?就离谱。关于运气方面,这不是游戏的问题,应该算是特色,虽然说运气的因素有些重要的过头了,但并无不妥。但我真的要说这个PK,有些人物是真的强的过头了,比方说那个血越少攻击越高的,很多时候都得一下一下打,好不容易连着赢了几把,他就剩一血了,结果他只赢了一把一拳下去我没了?太离谱。还有那两个吸血鬼,后期没牌了就贼无聊。建议调整一下。
2020年04月23

By  手机用户21789838   

还行,利用大量随机性来平衡卡牌(?)问题是bug太多,如果能修好这些bug会是一个很好的游戏引导做的也不够好,新手容易有很多问题,最好做个帮助还有服务器卡顿问题,容易卡死还有博物馆清空问题
2020年03月18

By  过客何处 (已禁言)   

游戏有脑洞,亮点就是掷色子拼点数,但这个色子就会导致掷出非常非的色子,影响游戏体验这个只能看后续怎么想了。 游戏盗墓却不能一开始就去,剧情也还行吧,地牢探索对战用卡牌这点不错,就是我都过一遍副本了再去剧情还要看一遍,游戏也很卡,优化不好。 手机上一直没什么好玩的卡牌对战游戏,像炉石集卡太难了,而且一局时间太久了,类似的爬塔游戏也有,但要么是要你氪金抽卡,要么就是月圆之夜这样都玩通关几遍了。 往pvp发展对于我来说,集卡不能难一局节奏快点 pve的话,就是看随机性和慢慢打怪变强打boss的感觉,最好加上剧情,每个人物一个剧情这样不会显的枯燥无聊
2020年03月17

By  暮影   

玩法挺好的,就是保佑一下我的紫卡不要老是出赝品,排位遇不到k就好了( '-' )ノ)`-' )
2020年03月18

By  魂斗罗   

不错的游戏
2020年03月18

By  星河   

我领了补偿奖励,500的那个蓝色火焰,卡了一下之后就变成0了,我想要解释。具体图片发在了那个社区 反馈里
2020年03月18

By  在下TAP品shit家   

魔改版的手游骰子地下城 每天就肝jjc两三个小时 我没这么多时间去肝 还有那个蠢得不行的吸血 两个人牌都出完了 剩下就是一人一回合 你一下我一下 吸来吸血 打了半个小时 xswl
2020年03月18

By  no if   

游戏题材和模式比较喜欢,排位用随机骰子个技能卡方式对战,地牢模式也很喜欢
2020年03月18

By  五之帝   

游戏还行,盗墓题材的骰子加卡牌辅助游戏,毕竟还在测试,先五星鼓励,就是想知道pvp的时候从哪看对方的名字跟段位,我连被谁虐的都不知道。
2020年03月18

By  魂之彼岸   

游戏不错,问题也有,不过毕竟是首测,还需要多打磨打磨,副本太肝了,一次得好久。
2020年03月18

By  洛克   

玩法还行,问题也有
2020年03月18
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