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游戏制作大师好玩吗

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By  QQ用户11457121   

说实话我一星都不想给你们 无限广告你们是不是觉得很有意思啊 还他妈抄袭 差评 无底线的差评
2019年04月14

By  书香门第   

稍微玩了一下。其他没觉得什么,就你广告插太狠了吧。就算学开罗游戏在屏幕下方一直挂个广告栏也没事情。但这游戏在选择2D引擎时必须看半分钟广告。这2d引擎的选项本来就是要自己花游戏里面的金币开启。开启后还要看半分钟广告,特烦òᆺó 。
2019年04月13

By  泡泡鱼   

玩了一会儿,广告植入太多,到处都是广告,虽然可能是因为开发者没有找到游戏的盈利点,但是那么多广告太影响心情了。本来可玩性就不强,广告又那么多,实在没有耐心玩到后期据说还有培训员工什么的新功能。现在玩家可选的游戏太多,大家的耐心没有你想象中那么好,对游戏的包容性比较差,还是要先有口碑,吸引眼球,扩大玩家群,再考虑盈利的问题。虽然我也想不出这个游戏的盈利点。
2019年04月13

By    

游戏中玩了72年了,游戏框架还是好的,但是现在很多细节影响了游戏体验:1.制作游戏时,什么都做不了,这样很烦,尤其后面5个月研发时间。联系可以改成研发游戏和科技的在一边晾着。同时可以做其他事就最好。2.粉丝不知道有什么作用,除了拿成就?3.游戏评分还不太懂但是是怎么样的标准?我2个员工和后面6个员工,无论星级能力,都一样最高只拿过43/44?那么我养那么多员工干嘛……升级他们能力干嘛……建议可以有比较明确的感知和指引,不然玩家猜拳猜不了多久就卸了……4.建议营销分为公司和产品两块,增加公司这块可以和粉丝关联(用来积累粉丝),粉丝可以决定一个用户基数,比如腾讯网易这样的大厂,依托一个微信账号就可以玩遍所有游戏。5.最后,最重要的一个感觉是,这个游戏像猜拳赌运气,虽然现实中游戏能否火起来也是看运气,但不是营养师那种类型游戏,感觉还是不合适,这个游戏比较模拟经营,我觉得整个玩下来的感受应该是更多是探探如何科学运营比较好。所以增加更多的来自外界环境不确定因素,需要更多权衡成本。甚至加入一些资本的概念(比如,融资开发游戏?涉及到银行贷款利息等)以上是一些个人想法,也因为我个人比较偏好运营的玩法。目前体验是3星,给1星鼓励做更好优化!
2019年04月19

By  火焰尾巴   

我现在好慌,我接受了银行百万贷款,可是最终还是要破产,我把游戏卸载了,不知道银行能不能找到我?我好害怕.·´¯`(>▂<)´¯`·.
2019年04月19

By  ( ᐛ )   

我很喜欢经营模拟类的游戏,上午同时体验了一款类似(创办游戏公司)游戏,发现主打趣味和搭配还有彩蛋,比如地图外有隐藏人物需要满足好感即可入职还有很多随机触发的故事都需探索..时间方面已到17年6月用了不到四个小时而这款游戏更为贴近真实也更像作者的创业过程,虽然远不及生活辛苦但游戏难度也同时增加,测试版里想提几个小建议,养成游戏很耗时在过程中希望有更多有趣玩法(推荐开罗游戏,里面有很多细节抓人心的东西,)广告稍稍多些不过能理解(做游戏不容易)Simlife也已通关感觉非常好,某些时候感觉单调繁琐耗时有些太厚重了,多数游戏时间面对的都是同张画面埋头工作中,但这也是养成的魅力.养成游戏一定要有趣和把握节点,要不怎么能让玩家有兴趣长久继续的玩下去呢我打开了游戏里的代码看了下,工作室真的很辛苦啦,希望看到更多的好游戏!做游戏不易,来年榜首见来日可期
2019年04月13

By  Ceylan   

给一个中评不足之处很多:比如只要你研究你什么都点不了包括设置其他的我稍后再说。。
2019年04月13

By  看到这货在吃饭就把他赶走   

官方试着玩玩开罗的一款游戏吧。同样的类型,开罗会让人越玩越性奋。贵游到后面全是重复操作。一个公司不只是开发游戏然后上架啊。什么员工什么的,什么金鸡奖什么的,什么各种粉丝来稿什么的都可以考虑。
2019年04月12

By  玩家   

游戏玩法太单一,每天都再开发游戏像机器人,更新建议:再开罗的玩法上创新一下,加入市场份额后期可以收购其他巨头公司,加一些随机事件,每一年都有颁奖典礼,上市(一个人做到上市多么有成就感),投资其他游戏公司增加收入(投资像股票一样,有风险),开发游戏分单机和联机,前期开发单机游戏,后期开发联机游戏可加入在线人数可经营的更新分国服和国际服,重点要放再后期不然后期就无聊了,钱多花不完。
2019年04月03

By  米菲斯基   

有广告可以理解,但是全是广告就太狗了,这个游戏创意感觉似曾相识,哎…
2019年04月14

By  胡椒   

耐着性子玩的,可是买房子最好的一档要看50次广告,宣传最好的30次广告就算了,游戏模式一直是做游戏就很。。。搭配的方式也没有提醒是好是坏,全靠感知,招的员工也并不能提高多少游戏质量,转不到科技翻倍,赌不敢玩,估计也是亏→_→只能打三星
2019年04月13

By  妃卿   

我能说我一直在破产吗?评分真的感觉有点随机,两星一个给创意一个给鼓励吧,至少现在可玩性真的不强
2019年04月13

By  猎户座马头星云   

我工作了40年,金钱2277M,都没有超过第一那位。而且这个游戏热度的算法有问题,游戏工作室大亨要合理的多,也没有这么无聊,本身很无聊了,再肝10分钟有大房子,再打10分钟有新功能。。。。
2019年05月17

By  抱着🐷跑   

开发的游戏全部1分
2021年08月03

By  加肥加大的   

比较喜欢模拟经营类的游戏,刚开始玩不太熟悉,破产了二次。还好经过摸索发现前期文字游戏+搞笑,休闲游戏+麻将,模拟经营+电影的玩法能取得不错评分。这样就可以避免前期的破产了。祝各位好运哦!
2022年05月31

By  爱学习的一堆肉   

老闪退
2022年09月25

By  你的男孩   

抄袭
2022年08月08

By  清风自来丶   

挺无语的玩了十年搬去办公室破产了 关键是广告都不能点
2021年11月23

By    

类似于游戏发展国。但是也有一点创新。只不过后面很难玩下去。玩着玩着钱就没有了,然后就要重新来。除非你看广告才能获得奖励。比游戏发展国简单,但是比他这个难。一到疫情那个主机就下降,然后没有钱开发,然后就得重玩。说实话,这个游戏不错不错,如果把那个金币什么的再放开一些,估计会有更多人玩吧,对我的印象这种游戏好评只是还有一点稍微改进和不足。
2021年04月14

By  ZEY VISION SQ.   

我都下载好了,看到评论,还是删除吧
2019年04月13

By  柳蘭亭   

光看名字还以为是RPGMAKER....不过还是鼓励一下吧。
2019年04月13

By  豪少啊!   

这么说呢,我什么时候说只是“续作”了?评分完全是随机,没什么意思
2019年04月13

By  堕清许   

有点像竖屏版的“游戏开发”我对期待的地方就是是不是和现实差别大还是小
2019年04月13

By  univers   

略显枯燥 !
2019年04月13

By  Kenny   

希望最好可以自己设计游戏样式和可以做大收购其他游戏公司,例如企鹅哈哈哈
2019年04月04
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