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游戏开发物语好玩吗

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By  RUN   

之前别的手机下载过玩了一段时间,很有意思的一款游戏,尤其是制作游戏时,随机性,特别逗
2023年05月04

By  leaving   

“多少人为之而疯狂?多少人为之倾尽全力?多少人又因他而堕落?多少人…”该游戏是由开罗工作室所代理的一款模拟经营类游戏游戏,也是典中典了。因为有开罗的这一块金字招牌,所以含金量自然不用我多说。也是我个人非常推荐的一款经营模拟类游戏,虽然我个人也玩过同类的经营模拟类游戏,但每一次玩开罗的,总是爱不释手,少说也玩一个小时,多则停不下来。而相反的,玩多了同类型的游戏,再去玩其他经营模拟类游戏,却怎么也提不起劲,倘若没有创新,连半小时可能都撑不住。而开罗的经营模拟类游戏,就是有这么神奇的魅力,让人玩了还想玩首先,作为一款经营模拟类游戏,主打的就是开店,开公司,开超市,开度假村等等。那么,如游戏的名字,这次我们开的就是一个跟游戏有关的公司或者工作室。在这款游戏中,我们需要率领我们的公司做出一款或多款良心游戏,赢得玩家的心,也是为了更浅显的东西:钱。在游戏中,玩家的主要目的就是做出分数越高,能卖出更多分数的游戏,这就是玩家的究极目的。我想达到这个最终目的,却没有那么简单,我个人玩了五个多小时,也没有说通关,毕竟我也不知道游戏的时长有没有限制,很可能是无穷无尽,想玩多久玩多久吧,但是看新手教学说又有镜头又有最终的目标,这又让我很疑惑,也不清楚有没有玩了几十个小时的大佬说明一下,也不用管到底有没有尽头了,干好你这个老板该干的事情就可以了在游戏中,我们作为老板,我们需要完全掌控公司的发展方向,还有公司的员工招聘以及宣传等等。就是怎么干,我们来决定,但是具体谁去干,那就只是靠你的员工了。玩家能够决定的就是什么时候做一款游戏,并且做一款什么样的游戏?这是非常重要的,大家都知道,游戏类型,游戏平台,都是非常决定游戏的热度的。而你则需要慎重选择,你也可以为了热度去选择比较受欢迎的类型和平台,也可以为了你的喜欢为了圆你的游戏梦,在这个游戏里做一款你心目中的游戏。决定好这些之后,就是员工干活咯,而你就需要用心培养和训练员工,使他们的能力得到提升,这样才能开发出更好的游戏,毕竟游戏的好坏跟员工的能力挂钩嘛。然后我们也可以进行宣传什么的,肯定是要花钱的嘛。还有一些主动的增加游戏的一些属性点,但是要消耗一些企划之类的(企划是游戏中的一个货币。)在开发过程中,需要选择员工进行画面和音乐方面的制作,正确的选择可以换来更好的评分,相反,懂的都懂。最终完成度100%之后,修复漏洞就可以发布,得到比较高的打分之后,就可以获得人气的加成,最后就是发售,发售就那么几周,热度也不一定会越来越低,有可能会反升,这看你游戏怎样咯。卖的越多,赚的越多,但也有可能亏本,可能连成本都收不回来。到后期也可以制作游戏机,把自己的游戏发布到自家做的游戏上,以达到赚双份钱的目的。不过条件比较苛刻,需要的时间比较长呃,以上就是游戏的核心内容了,简单一句话概括,就是想尽一切办法去堆属性去做出更高分的游戏就可以了,你只要朝着这个方向走,就没什么问题。我个人感觉这款游戏还是非常上头的,因为玩家能很明显能感觉到游戏切实带来的提升,每一次开发出来的新游戏,只要不是你瞎搞,或者是你这一次和上一次的员工的实力都没有什么提升,或者还出了啥意外,毕竟游戏有意外事件。不然的话,每一次发布一款新的游戏,都会有一定的销量提升,很明显能看出进步,也就是说,认真玩,去努力的堆数值,你是很明显能看到进步的。是很容易看到希望的,这种一步又一步的提升,给人带来动力,就会上头。而且要到游戏的中后期内容才全部解锁,所以更多的未知,也激发你的好奇心,促使你更加的想去探索,导致我就玩了五个多小时咯。你要是实在不懂,游戏里也有简略的教程,在游戏信息里面。或者在论坛里面寻找攻略,查看员工属性的用处,是如何快速的通关等等。这些都可以很好的帮助你,少吃亏,或者你自己去一步步试咯,多吃点亏,下一个存档会更好。据说通关之后存档会清零,好像就留下一点游戏开发等级之类的,嗯,针对这一点,我觉得应该很少人会接受那种从巅峰又到低谷的感受吧,会严重打击玩家的积极性,不少玩家可能就不玩了吧,毕竟游戏也挺肝的,即使有先前经验,那再怎么样也得靠时间去堆,而且大家也可以去设置里面找找,如果你游戏进度比较后期的话,或者中期,可以去打开那个高速,我也不确定是否是一进游戏就可以打开,反正我在游戏的中后期点开的时候就已经发现可以选择了。但并不建议新手玩家直接打开,这样会导致你的容错率降低,时间流速加快了,你也不熟悉游戏的操作,那错误不就自然多了嘛,等你熟了,开个高速也没啥问题最后,游戏的完成度还是比较高的,另外,游戏里也有隐藏的角色和彩蛋,这些都等待着细心的玩家去发现。我反正是肝不动了,隐藏角色是开罗君,触发条件也是比较苛刻,没玩几个小时,还是算了吧,你也可以把它当成你玩这个游戏的最终目标,你要是遇到了,那么恭喜你“通关”了。
2023年07月15

By  天涯孤客   

实际游玩时间超过100小时,前期多请接活存钱,然后只开发PC平台的游戏,简单培养一个人就行,所有剧本,画面,音乐都让一个人做。有点钱的时候就去招人,尽量找体力多的人,然后再培训,继续接活和做PC游戏,等有些钱了继续培训员工,先不要签约其他任何平台,然后再重复接活和开发游戏,换办公室后就开始走上正确的道路了,继续培养员工,特别推荐花花,培训员工才有收出路,钱会越来越多,然后买下所有版权,自己研发游戏机,每年出3部续作1部新作,年年都是包缆优秀奖等所有奖项😎
2023年06月21

By  雪霁晴.   

开罗的每款游戏玩的都很上头,见一个爱一个啊哈哈哈哈,但是这款算是我的白月光。
2023年07月25

By  彤虹   

这是开罗最经典的游戏,也是我认为的早期很难玩的游戏。跟同类型的杂志社和动画制作公司来比的话,这个早期确实难玩下去,但是坚持玩下去之后会非常有意思。现在的进度的话,虽然说还没有完全攻略,不过玩到通关了,是这个游戏的第一次通关。首先就是,会隔一段时间发布新主机,但是这些主机过了很长一段时间就会无法在上面开发游戏,挺现实的。自己公司制作的主机会永久在市场上(应该是市场吧),只要不要在开发新主机。这一点简直绝杀全部主机,只是硬件工程师真的有点难转,需要转好几个职业。话说这游戏早期是真的有点煎熬,要什么没有什么,处处受阻碍,所以以前玩过一次之后再也没有下载过。但是只要坚持玩下去就会慢慢变好,然后就很容易沉迷进去了。在早期的时候就多攒钱去申请主机,要人比较多的那种。游戏类型的话就选相性比较好的,卖的会好一点,当然到后期根本不用担心相性问题。到后来发展的比较好一点后,我很沉迷制作各种游戏,甚至有个游戏的系列被出到了13,如果放到现实中应该是个很厉害的系列吧。在这次下载这个游戏后,我理解了为什么很多人都很喜欢这个游戏,制作游戏的过程很有趣,那种兴奋激动的心情让人沉迷其中。还好在之后,我认真去玩了这个游戏,发现了它的乐趣。现在我也可以说,这个游戏它很有趣。
2023年02月26

By  左靳   

开罗游戏的普遍共性,玩法优秀令人着迷,画风音乐落后于时代若干年。要不我们按照游戏发展国中的游戏评分来给游戏发展国评分吧!画质:二十到四十 独创:一百二十玩法:两百 音乐:二十到四十我估计基本所有开罗游戏都能套用这个框架。开罗游戏也算我的童年回忆了,能让我彻夜不眠的玩的游戏一把手都能数过来。而光是开罗的游戏就占了其中的一大半。虽然内容小且精简但是真的比很多所谓的大厂游戏还要上瘾。在我眼里这无疑是十分优秀的。他的画质和音乐的劣势依旧不会改变他玩法优秀的事实,是值得推荐的好游戏。他的对白童趣且稚嫩,在小时候玩起来显得是十分有趣。这并不是一款画风精良剧情能够反复琢磨,音乐能拿国际大奖的游戏。但它仍然是一款值得推荐的游戏
2023年02月10

By  白露   

从一开始的穷小子,变为现在存款三千多万的富豪 40年;开发游戏101部;开发主机4部 设计奖:10次 音乐奖:27次 优秀奖:32次 最优秀奖:16次 一次又一次的回路游戏展 一次又一次的粉丝新老交替 一次又一次的断电,故障 开发点数终于集齐 我将它给了我的处子作:寻梦者 取名为:寻梦者:最终之作 尽管她的数据不是最惊艳的 尽管她的杂志评分不是最高的 尽管粉丝对她不是最期待的 我 寻梦游戏有限公司总裁 在这里宣布 游戏开发 至此停止!
2022年08月03

By  jbyccc   

通关一次,过来说说项目等级:EPG描述:游戏发展国外观为零元买断制,像素风,似乎不惧威胁。然而,其内核强大使我们不得不将其提高一个等级。项目及其强大,然而单次持续性弱,玩完了就吃灰,后期有些无聊。不过观察发现日期可知项目开始时间早,这些缺点似乎就不再明显。而且这种等级的项目在现在也是难以出现的。总结:一次性,值得使用的小项目
2022年12月30

By  ゼ情殤ジ習慣有你   

玩了一下午,进去的有点懵,看了攻略感觉啰嗦,不想看,自己琢磨,基本透了。画面肯定差点,不过体验游戏开发一步步做大的感觉还是很不错的,音乐也还行,直接写感受和攻略吧。 1.首先要明白,游戏开发,你的销量和你公司人物能力,公司人物数量,游戏主机市场占比,三者有关。 2.能力很好理解,培养和升级都可以增加人物数值,培养前四个方式(散步,读书和动画,电影鉴赏)花不到1000块钱,很明显,性价比肯定是最高的,升级会提高素质的同时,提高人物的工资,前期没必要。因为你是穷比。哈哈哈 3.能力还与人直接有关,有的人出身基础属性就特别高,攻略中有什么最强八人?懒得看,也没必要一模一样,前期就是存钱,有什么选什么,能高则高。用最好的雇佣方式(有六种,最好的是人才岛招募,会随着公司规模逐渐显露)雇佣起点高的人。将属性差的人的人全部换掉。 4.公司人物数量,游戏中分为三个。四人,六人,八人。和你公司的规模小,中,大一一对应。游戏时间的推移,具体我没探究,最终你公司最大规模只能有八个人,人数对你公司的游戏开发是简单的加法关系,人越多,你开发速度越快,质量越好。 5.一共有八个职业。我把它分为三个等级,其实也可以分为四个。一级:程序员,剧本作者,美术和音乐设计师。二级:总监和制作人。三级:硬件工程师和黑客。黑客全能bug。每个职业又分为1~5个等级。需要利用我前面说过的升级,将同级别的所有职业升满5级,才能转职进入下一级。 6..升级所需的东西叫研究数据,游戏左上角类似内存卡的图示。可以在开发游戏中获取。转职所需的东西叫转职教科书,每隔几年5月份,会有一个道具商人会跟你进行交易,只能买三个东西,可以同一种,建议全选转职教科书,因为别的道具使用需要消耗研究数据,研究数据是很珍贵的! 7.游戏主机的市场占比怎么理解,游戏中你会有很多同行,会发行游戏主机,游戏主机每隔一段时间会停售,他们会再开发新的主机。你开发游戏,除了选择游戏的类型,还必须选择一个游戏主机,前期你没办法开发自己的主机,只能通过交钱给你的同行获得他们的授权,但是你要考虑到性价比,因为主机会隔一段时间停售,有不错的市场占比,价格又合理,选择即可。 8.那怎么能开发自己的主机呢?你需要利用到硬件工程师,硬件工程师属于我上面说的第三级,硬件工程师需要将前面的六个职业全部升满,才能转职。有硬件工程师就可以开发自己的主机了,主机里面的部件的优劣,会直接决定你的市场占比,当你拥有四个和六个硬件工程师,你又会分别得到两个更好的部件,可以开发更好的主机,六个硬件工程师开发出来的,当然是最强的主机。你有最强主机,你就往死里开发就是了,好比你有苹果系统。 9.开发游戏的那个类型,也没必要照着攻略,我看我的完美搭配,攻略上也没有,你像模拟类游戏,关联城市建造,那不就是模拟城市建造,角色扮演关联武侠,剑侠世界,桌上游戏关联扑克,欢乐斗地主,动作游戏关联古装,流星蝴蝶剑,桌上游戏关联战国,战国杀?自己去探索,乐趣很多的,照着攻略没意思。哈哈哈,至于那些乱七八糟类型怎么解锁,照着攻略,通过给不同的职业培养,可以解锁,乱七八糟的类型。 9.前期委托开发可能会多点,多存钱,人才招募用最好的方式,人才第一,有什么拿什么,稍微培养一下,开发点游戏,基本不差钱。后期优先搞硬件工程师,存研究数据,把最强主机弄出来。基本就差不多了。 10.具体说不清楚啊,还需要你自己去体验,我玩的端游手游游戏数量应该超越了在座的90%,哈哈哈,游戏是个好游戏啊,我还是比较推荐的。😁
2022年02月13

By  橙橙橙c   

之前玩过一款类似的游戏,猜想应该这一款是源头。本人是开罗的粉丝,这一款的话,两周目体验游戏内容绰绰有余了,很适合抽一个周末来玩。留下好评,继续下一款开罗😊
2023年06月01

By  、恶贯满盈   

开罗的游戏每一部虽说玩法都大同小异 但是你过一段时间拿出一款玩还是很痴迷 这就是这类游戏的魅力所在吧 如果有可能 每一部都可以体验一下
2023年05月25

By  二手游客   

觉得广告烦的可以断网进。 几年前就玩过开罗游戏,后来断断续续的下了些回来玩,每次都能被吸引住。 老手机烂了的时候还为存档难受了好一阵,笑。今天用五个小时肝了游戏开发物语,硬件工程师,主机都搞出来了,结果刚把配置最好的主机研究出来资金就被薪水拉到负数。硬是给我整懵了,负了两百万的债,委托那点苍蝇肉补都补不回来。没法只有开新档了🙃。 另外中文名字是真的不适应,总感觉怪怪的。游戏到了后期还是有点无趣,游戏次次排第一,优秀奖次次是你,真就是独孤求败啊。 开罗的魅力在哪我也说不清楚,但过了这么久仍然能在画质剧情向的主流下活到现在而且还散发着活力,也足以说明开罗游戏的优秀了
2021年08月01

By  AS影   

好,超级好玩。 一上手不知不觉一天就过去了。 现在资产300万,一年能赚十几万。 连续开发了几十个游戏已经想不出游戏名字了,于是就有了 江郎才尽:我想不出名字了 系列。是本公司的代表作,最高销量👍 开发的主机ps2012市场占比最高,逐渐成小公司发展成大公司了。 当初疯狂开发游戏,游戏发售后再接点外包,然后继续开发游戏,真的很辛苦呢。 如今现在,除了点数没了要接外包,完全就是开发一个游戏能挣好多,变得轻松起来了。 然后因为一个bug销量下降了。 顺便一说,我的公司叫育碧
2020年02月11

By  放过我吧   

个人心中开罗第一,也是本人入坑开罗玩的第一作。 操作简洁,机制明了,要素恰到好处,“付出就有收获”的激励短频快。很容易让玩家产生成就感。 用游戏内几大指标来分析的话,感觉是这样子的: -有趣度 8/10: 简单易上手,而且原版是离线游戏,随时随地可玩,相当中毒;对于游戏爱好者来说,自己开公司造游戏简直挠到痒处,各种类型、主题、方案搭配,一边组合一边自己就能脑补出很多想玩的游戏了;除开公司升级得奖的经营要素,职员上勉强算有收集要素,毕竟有各种特殊员工;但缺点在后期重复度太高。 -独创性:6/10 相当“开罗”的一款游戏;因为公司风格强烈,勉强可称作有独创性;但作为经营类来说,并没有特别新颖的玩法,顶多算是把最基础的玩法做到了核心。 -画面:7.5/10 画面见仁见智,我个人相当喜欢像素风,觉得小人超可爱,而且界面也是简洁明了很容易上手;不过我身边也有不少人对像素风绝缘,舍友就吐槽过觉得太low. -音乐:6.5/10 很普通的音乐,不过和整体很搭就是了;有些地方稍微有些刺耳,比如员工在编剧、人设、作曲时候的循环bgm听久了真让人烦。 结论:这款游戏的有趣度较高,这次说不定可以入围!(秘书脸) 笑,其实在玩《游戏发展国》的时候也能看出开罗的倾向呢。 游戏性/游戏好不好玩、有不有趣始终是游戏指标的第一位呀。 (划掉)无怪乎我这个任豚成了开罗粉啊。(划掉) 总之,希望开罗越来越好呀!!!
2019年02月25

By  模糊   

这游戏真的有毒,打开了就停不下来,啊啊啊很魔性啊。大家记得要控制住自己啊 控制不住的就千万不要玩啦 我记得有一次在雇佣里看见一个蒙面的大汉,我就以为这个人肯定巨牛逼,虽然现在的这个数据比较垃圾,但是人家肯定在后期有巨大的作用啊。然后这个蒙面大汉就成为了我一堆优秀职员里唯一一个打酱油的存在,20年过去了 什么都没得发生…… 后面仔细看那个游戏里的介绍,发现那个是开发组的彩蛋人物눈_눈
2018年01月10

By  😑简单事   

那是初中的时候,那时候WiFi还不流行,手机上网用流量下游戏偶然接触到的,然后沉迷游戏无法自拔,每天晚上回家第一件事就是躺倒床上,用手机玩这个游戏,看着我的办公室一点点变大,手下的人才一点点变多,游戏制作一点点变强,成功制作出第一款殿堂级游戏……往日的美好时光一去不复返
2017年11月01

By  Afterglow 🍃   

有时要反省一下,是开罗幼稚了,还是我们浮躁了。
2019年12月25

By  默呀堪。   

大家好我是时常两年半的游戏制作人蔡默堪(不是) 开罗游戏必属精品!这种像素风我真的太爱了。 前期我们公司可以接点私活,至于游戏嘛...因为没钱只能做点小投资坑钱游戏圈钱(没有) 不过我万万没想到,前台姐姐竟然有存款拯救公司!(突然想起保洁阿姨卖房子借钱给总裁的故事,可能这就是少奋斗十年吧) 中期就慢慢的可以扩大自己的公司的人员,培养优秀的员工,这代表着也就可以!裁员了!!哈哈哈哈哈没想到吧!平常只能被裁员的我,终于可以嘿嘿嘿(。•̀ᴗ-)✧ (咳)我不是因为这个原因才开始玩游戏的! 后期我们就可以慢慢当个良心商家,也可以开发自己的游戏硬件(索尼大法保平安) 优点:很适合我这种万年白嫖党玩,因为开罗游戏根本不需要氪金!(也找不到氪金的地方)玩这种游戏完全是凭着自己的耐心~ 缺点:我希望公司招聘人可以更多更优秀(不知足) 开罗的游戏怎么可能有缺点你在想什么哈哈哈哈哈 不过这个游戏很不适合经常玩枪战和格斗类的游戏! 因为这种游戏特别慢节奏,不是特别刺激观感,很适合养老玩家~ 看到这里了!不点个赞再走🐴
2019年05月15

By  Winky小姐姐   

本来是五星,后来减了一星,是因为二十年太长了。 这游戏是玩着玩着就停不下来的节奏,我连饭都不想吃! 我刚开始玩的时候很艰难,没玩多久就第一次破产了,幸好小秘书慷慨解囊~ 好想吐槽主机好tm贵,这个游戏世界里为什么电脑游戏会没有市场?哭(´;︵;`) 二十年,四十多部,最好的一部动作战争游戏可以续四篇,第三部销售额八百多万,第四部还没来得及开发,但我真的是拼了命在开发的,可是依然穷得叮当响,总是在破产边缘试探。 我感觉做完一款游戏,钱也没赚多少,明明说销售额是第一,巴拉巴拉的,钱到底都给谁黑了? 是侧面吐槽运营商黑心吗? 还有就是硬件工程师怎么转职的在游戏里好像没有介绍,一头雾水,到结局我还有好多道具剩着…… 还有为什么我的角色扮演恋爱游戏不是神作?!
2019年03月10

By  闲人   

当我准备关上了办公室的灯的时候 。 “等一下!” 漆黑的办公室里好像有人在挥手, 我又把灯打开了。 是……算了,我连老板叫啥都没记住 。 他看了我一下,笑了下 。 “这么不擅长社交吗?” “是的,感谢理解 。” 不过社交礼仪我倒是挺懂的 。 “你在加班吗?” “收拾东西 。” 一个高高瘦瘦的中年人, 穿着文化T恤, 还有看着就知道质量好的休闲裤, 老实说, 你很难把这个人和解雇联想在一起 。 “优秀不等于顶尖 。” 他突然回了一句话 。 你真的很难把他跟失败联想在一起 。 “那我呢?” 自知之明,我也是挺懂的 。 “你廉价 。” 笑了 。 他也笑了 。 “你还能拿上几个月 。” “然后就滚蛋 。” 我们两个嬉皮笑脸的, 和空无一人的办公室格格不入 。 他还在把东西整理到小纸箱里, 我发现我已经不知不觉的 由门口站到了他桌子旁, 东西不多, 只不过他偶尔拿到某个东西会把玩一下, 看久了, 就好像我和他都一起乐在其中了 。 “你为什么总是这样?” 他拿着小纸箱在门口问我, 而我准备再一次关掉办公室的灯 。 “大概,因为我自狂吧 。” 我很少回答,很少 。 啪 。 灯关了 。 “你要知道……” 暗中传来他的声音, “大部分都基于实际能力……” 他拿着小箱子和我并肩慢慢的 在比较狭窄的过道上走着 。 我借着窗外微弱的路灯, 发现我鞋面上面有一点脏了, 拍了一下上面的尘, 顺便回了句: “虽然我不会,但我不认为自杀很愚蠢 。” 拿着纸箱的我站在公司门口, 中午的太阳简直热死了, 然后, 突然想起八个月的他 。 只不过这次我运气不好, 并没有什么有趣的后辈跟我一起走走过道 。 我抬头看着公司的图形标志, 我还是想不通游戏公司跟纸巾厂有什么区别, 大概是它们都解决人不同的需求吧 。 算了, 回家吧, 今天刚好买了公司的游戏…… 哦, 不, 前公司的游戏 。
2018年06月06

By  十尤卿   

以前玩过,和其他开罗相比,这一款深得我心,而这款游戏最令我欢喜的不是我开发的游戏得奖,而是每次游戏开发出来后都会有一个记录,想当年我玩这个游戏来开发游戏时总幻想着自己成为游戏大亨后再回首看看自己刚出道时开发的产品,那会多么令人感慨。。。但是最让我伤心的是游戏开发记录有数量限制,当我们开发到一定数量时,新游戏记录会覆盖最开始的那个,于是我的情怀消失的无影无踪(而且我开发的游戏都是有认真起名字的)最后我抱着遗憾卸载了游戏…2333不过这款游戏是真的好,喜欢开罗的可以试试!
2018年02月27

By  猛虎下山   

五星开罗,五星taptap没想到里面竟然有我最爱的游戏开发物语。 我记得我小学六年级的时候第一次玩这款游戏,我还记得我刚年在起游戏名字时是起网易呢,还是盛大好呢。结果我起了个盛大。 然而,今天我向大家宣布这一偶起的名字是腾讯,腾讯,腾讯。没错重要的事情说三遍,腾讯游戏公司于今晚成立。我在这里发誓一定要建一个三亿人的大帝国。 未来的策划 皇帝的新庄 天天小跑 天天打飞机(雷霆战机) 绝地求鸡 英雄小联盟 等等当然还有最后一款现在非常流行的游戏 峡谷弄药
2018年02月02

By  哆啦汪   

开罗万岁万万岁! 第一次接触到开罗游戏就是这款神作!题材十分符合我的胃口,要知道我小时候的梦想就是制作游戏,虽然现在比这个更大的梦想是成为一名每天宅在家打游戏上网赚钱的主播∠( ᐛ 」∠)_(所以希望开罗能新出个主播模拟的游戏啊啊啊啊_(:зゝ∠)_) (继续做你的梦!不要停下!) 众所周知开罗游戏一向都是好玩到炸的,虽然也有几个不像这款游戏一样好评如潮的游戏_(:зゝ∠)_ 这款游戏简直有毒!一玩就停不下来,可爱的像素风也很招人喜欢。新玩家都很期待自己开发的游戏会不会得到高分,如果没有,那大部分玩家肯定是不服气的,然后就一直努力一直努力,所以不知不觉就玩了好几个小时了。 而且这款游戏也可以满足部分玩家的“开发游戏梦”我就是部分玩家的其中之一_(:зゝ∠)_ 这就是为什么我如此喜爱这款游戏,简直停不下来!作业都没法写了!啊好烦呐开罗的人都是群怪物吧,能不能让人好好学习了
2017年09月04

By  ^_^   

记得好久好久之前玩过这个游戏,当时大概还在上初中?高中?反正是还青春的时候吧。 目前还没玩到20年结局,但还是想说两句。 以下仅供自我娱乐,如有不适请多包涵。 1.直观感受 可能是以前接触过这个游戏,上手还是非常快的,撑过了最开始赤字的那几年几乎就一马平川了。 几乎认准几种类型的游戏轮流开放,然后自己开发主机赚更多,然后貌似就无敌了。。。 2.简单攻略 (1)万事开头难:刚开始容易破产,没钱了的时候有1500的小金库资金支援,再没钱了好像就GG了。所以刚开始一切以活下去为本,不要去整什么骚操作!不存在的!。 (2)一切以人为本:好的员工真的很重要,所以当积累到小几万,得去去物色员工,各项全能的当然最好,有一项突出的前期也凑合用。 前期不用太多的训练和培训(偶尔训练一下添加下作品题材和类型就可以),当然遇到了很好的员工就死命的培养吧。(培养到后面可以解锁高级职称啥的,可以慢慢琢磨一下) (3)宣传都是有钱人做的事儿:关于各种品牌宣传的事儿,前期可以少做点娱乐一下,后面就是直接选最贵的就好了。 (4)X类型+Y题材:这个其实挺简单的,你看市面上什么游戏成功,是什么类型和题材的,然后照着做一个几乎八九不离十了。比如模拟+游戏/电影的简直稳成一匹马。。 不过,当你有钱了无所谓了,随便你怎么组合,开心就好,说不定搞个不得了的东西出来呢。。。 3.我的评分 和开罗大多数游戏类似,好评的细节,引人的事件,硕大的脑洞,随处的用梗,还有就是虽然不知道哪里好玩,但好像就是停不下里的感觉。 所以,9.5分。扣在主要IOS不太方便操作。 所以昨天老子玩到了3点钟,现在好困。。 不行不行,我要搬砖去咯。。。
2017年10月11

By  情_四岁   

我就一脸疑惑,暂不支持未成年人下载???
2018年08月19
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