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彼岸画廊好玩吗

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By  该用户已注销   

游戏的细节设置很到位,开始的时候会选择每天穿什么衣服,后来邦尼死了,就没有心情去选择衣服了。在很多剧情上都可以体会到主人公的心情,整理仓库的货物时,起初没有很好的想到办法解决,会让人觉得很着急。好几次躲不过那些小丑吐出的“污秽物”时会觉得心中非常烦恼。不过游戏的剧情安排让思维不够敏捷的我觉得如果要玩这个游戏的话还是一边看攻略一边玩会比较好。其实在游戏剧情的最后说明一直帮主人公的老妪是他母亲这用亲情一点还是难以引起我的共鸣,毕竟我觉得亲人在生活中更多的是带给普通人心理负担的存在,成为救赎的那个人如果能是主人公自己就会比较好。“有一个夜晚我烧毁了所有的记忆,从此我的梦就透明了;有一个早晨我扔掉了所有的昨天,从此我的脚步就轻盈了。”如果一个人能从思想上慢慢地救活自己,从文学、从大自然找回力量的话,会是更长久、更强大的坚韧。
2023年01月01

By  安安心   

看到评论区有些人说主角矫情脆弱是废物,真的很气。其实得了抑郁症的话,做什么事情都会有种无力感,我之前是中度抑郁,真的无力去和别人争辩,这是一种状态,而你们却要求他任然充满热血,要求他对待生活中的所有事情都像正常人一样,可他是一个病人啊,一个普通感冒发烧的病人被照顾时你们会觉得他矫情吗?还有真的很不喜欢别人给他贴妈宝男的标签,他真的不是妈宝男,我觉得游戏制作者也没有想把他弄成妈宝男这样的形象。游戏做的真的很好,很用心,我觉得他们是真的懂抑郁症。
2022年11月30

By  莫离   

解密难度不算高,基本不看攻略也能玩个差不多。男主的造型我真的很喜欢,就是一个普通人,戴着厚重的眼镜,略显凌乱的头发,微微凸出的小肚子,穿搭也是一尘不变。看到他的经历,也难免有所感触,男主很好说话,不会反抗,被人欺负,还失业,连邦尼也离开了他。他的一举一动都有着一种颓丧的感觉,邦尼或许是抑郁的他唯一的寄托,但是邦尼最终也是离开了…那一天他翻出了安眠药,决定离开…虽然我个人觉得他选择离去是一种解脱(他真的太不顺利了,而且也没有什么放不下的了),但是还是希望大家不要放弃身边的美好,总会好起来的。
2023年01月22

By  久言   

他有着严重的抑郁症,母亲的去世和女友的分手带给他极大的打击,他独自与一只幼时养下的兔子班尼生活,洗漱、喂兔子、穿衣服、上班、下班、吃药、对母亲的照片讲故事,就是他日复一日的生活,老板的刻薄和同事的刁难姑且算作调味,严重的抑郁和痛苦的回忆让他日渐沉闷。 但是今天或许不一样...他醒来,关掉闹钟,照着步骤做,洗漱......喂兔子!?他惊呆了,班尼竟然死了,尸体已经僵硬了,是该埋下来的...他仅剩的唯一的家人,每周星期三都会穿蓝色衬衫的他今天只匆匆套了白色衬衫和西装裤,他辛苦维持的秩序被打破,是的,他的衣柜里只挂着颜色不一样的5个衬衫和西装裤。 马上他找来工具带着班尼跑向公园深处,灰暗阴沉的天空飘着细雨,情绪像一段丝绸将人裹缠与其中,那里有一个他过去藏下的箱子,里面放着一张幼时他和母亲带邦尼回家的照片,以及一些充满童真的千纸鹤,他将邦尼放进去埋了起来,没有带走照片,也没有流泪,可是他深深的沉默却仿佛绝望的呜咽。 这下好了,他的白衬衫和西装裤上全是潮湿的土,可是上班快迟到了,他匆匆赶去上班,却还是迟到了...打完卡,同事略带嘲讽的声音传来“按规定连续迟到两次是要开除的,老板正找你过去”。他只是沉默的走向办公室。“你连续迟到两次了吧?”昨天家里灯坏了,他怕黑,早上跑去买灯泡,等到公司电梯堵了,他爬了十多层楼梯还是迟到了...“按公司规定你被开除了,收拾东西走吧”走吧,这也没什么留恋的,过去常被老板要求加班,在深夜里,也常只有他一个人被遗忘的锁在公司里......他讨厌黑,幼年曾被困在无人察觉黑暗的洞坑里,留下了深深的阴影。 出门,刚才的同事正在等他“要收拾东西了?送你个箱子方便装”。残破的箱子里只装了几件简单的物品,用了许久的水杯,坚强的仙人掌,一张CD,一些书。他该走了,这次他走的楼梯,慢慢的,谁知他才走了几层,箱子就破了,东西撒了一地。在寂静的楼梯间,他终于抑制不住的靠着墙低声哭起来,只剩他一人了这世界......许久,他什么也没拿,独自走了。 回到家,他换下脏衣,照常对母亲讲了一个故事,世界崩塌,小蚂蚁独自乘往新世界的故事,他坐在床上,服下手中的安眠药,静静的躺下了.....................
2022年10月02

By  Dracaena draco   

一开始有一点被这个游戏的画风劝退,但是玩下来之后,依然会被主角日常的细节所感动,真的很喜欢小兔子邦尼,还有伟大的妈妈,现在只打出了坏结局,去看了一下真结局,发现自己更喜欢坏结局,可以和妈妈还有邦尼在梦境中重逢,实在是太棒了。但是人物的行走还有物品的交互感觉做的不是很丝滑,有的时候会莫名其妙的点不起来东西,其他的都挺好的。
2023年07月24

By  该用户已注销   

2019年9月2日最早在b站看几个玩恐怖游戏的up做视频才知道这个的,后来偶然在tap上刷到,就迫不及待地下下来玩。也在steam上看了看,但是因为没钱,所以没下。必须得说,其实画风并不是我喜欢的那种。但是如果结合剧情和各部分解密的设计的话,这样的画风倒是很加分。一直在探索恐怖游戏,会支持国产游戏的!希望正式服出全部的时候会更好!2023年4月23日这两天在清理收藏夹,发现这个游戏可以免费玩全程了,于是时隔这么久终于玩上了。通关以后心情真的很复杂。整个游戏流程和剧情太压抑太沉闷了,感觉真的是抑郁症眼中的世界。男主是个重度抑郁症患者,活着对他来说才是最难的事情。从第一章到第三章的这一段人生旅程是他妈妈用自己轮回的机会给他换来的一次重生,而最终玩家的选择会影响男主是再次自杀还是坚定地活下去。我只打完了再次自杀后和母亲一起在画廊生活一段时间,不想打那个独活的结局。母亲付出太多太多了,即便知道她最希望他活下去,我也不想那么做。对于重度抑郁又不受人欢迎的男主来说,最好的选择是有母亲的地方。邦尼化成小孩子帮助男主那里看得好感动,男主失去了世俗意义上“有意义”的一切,失去了生存的动力和资格,一步步滑向深渊也不愿意自救。总之就是一个彻底绝望的患者,最后能渴求的仍然只是来自母亲的光明。唉。太沉重了。
2023年04月22

By  拂晓   

彼岸画廊【即使楼梯错误,但是我们仍可以拾阶而上。】忙碌地递三桶油啊,美味的菜肴呀,总有人会拉住困住的我们的手。惊讶间我们也应该轻轻地道谢,在有着光芒的记忆之间。旋转楼梯上,光芒那么亮。这是曾经很久以前遇见过的游戏了,现在初见模模糊糊的熟悉,然后一切慢慢呼应。我大概那时是没有“完成它的”,不过这并不影响现在的“浴火重生”,不是吗?下次有机会要不要给小兔子亲手叠几个许愿星呢?然后用力揉揉它呀。
2023年05月06

By  晨哥ZG   

比较致郁的一款游戏吧,游戏剧情不错,其实真的有点担心剧情设计者,还是希望大家能对生活抱有希望,不要轻易舍弃自己的生命。游戏里的主角应该是有很严重的抑郁症了,其实这时候还是辞掉工作给自己一个轻松一点的环境去休息一下比较好,能看出来主角的压力很大一部分来自公司老板,并且还伴随着妈妈的去世和女友的离开,怎么说呢,其实我感觉成年人生活中很长时间都是自己一个人生活的,要适应自己一个人啊,相信一个人也能照顾好自己也能生活得很好啊。希望陷进各种困境中的每个人都能挺过去,加油啊。游戏操作上感觉可以加个存档的工具栏,之前第二章的时候有个碎片没有拿,结束之后看了攻略又重新把第二章打了一遍才拿到碎片,花了很长时间啊。解谜方面不是很难,解得蛮顺畅的。总得来说还是不错的一款游戏,希望之后的游戏能更好一点。
2023年04月03

By  秋雨梧桐   

剧情还是不错的,孤独的主角,工作日复一日像行尸走肉,心爱的兔子离开了,被同事陷害还被老板辞退,失去希望想要自杀,但仍然有记忆碎片里的点点微光,还有妈妈愿意放弃轮回来救赎他。解谜部分设计的不太好,需要记的比较多以及重复性工作太多,点错了还得从头再来。比较印象深刻的是推楼层那个题。恐怖程度还好,有几个怪物有点恶心,其实整体下来感觉有点没必要做成恐怖游戏。
2023年03月19

By  @柠檬初夏~   

解谜难度不算难,情节很不错,可玩性很强,比较胆小所以一直是关小声音玩的,有些音效很应景,自动存档很加分,最后章节没有紫色碎片也只需要将前几章闹钟关闭一下即可。游戏的前几章还没有太大感触,直到在小兔子离开的章节开始被戳到了,还有母亲在医院心跳停止的声音,真的感到很难过,男主有抑郁症,感受他的生活经历,被锁住的公司大门,被同事的捉弄,小兔子的离开,被公司开除,所有事情遇到一起,最后吞下安眠药,选择了解自己的生命,出现了两种结局,无尽轮回,但是还能与你再相见;浴火重生,开始新的自己。两种结局都打了一遍,无论哪个都有很大感触,这个游戏剧情真的让人破防,给我自己以及每一个人,生活中会遇到许多不如意的事情,但是要相信无论何时都会有人在关心你,你并不孤独
2023年03月19

By  柯良   

我不知道游戏有几种结局,但我玩出的结局,于我而言是最好的结局: “不怕错过轮回,就怕没有机会再见你一面 失去你是我人生里最后悔的事 要是能够重来,再多的故事我都听不够 所以就这几天的时间,足够了” “很抱歉,把你当作恶鬼” “今天过后,我们吃饭的口味清淡一些好不好” ———————————————————— 游戏立意很棒,但对于抑郁症的刻画,还是有些浮于表面,也许是为了放大抑郁症患者的悲观情绪和心理状态,可以理解,但如果不看主角的病历,我会认为他是孤独症患者,或者说他本身不愿与太多人接触。 对于同事的戏弄,老板的斥责,以及其余同事事不关己高高挂起的态度,男主默默承受的处理方式在我看来又气又心疼,可想到邻坐女孩的关怀,我又认为男主在某一程度上是幸运的【不要小看来自陌生人的善意,他们的善意在特定情况下可以改变一个人对人生和社会的态度,类似绝境的救命稻草,但仍旧需要一定的时间来跨越这道坎】只是母亲和邦尼的死、被同事戏弄+辞退让男主失去了活下去的动力,这一丝光亮就显得有些微不足道 所以男主和母亲没有选择轮回忘了彼此,而是停在画廊享受最后的幸福,就像吃了九十九颗苦枣,然后把最甜的一颗留在最后一刻,人生圆满。 换作是我,我也会这样选择,重新开始不意味着会遗忘痛苦,有可能只是将悲痛藏在了最隐秘的角落里,然后重新品味新的酸甜苦辣,毕竟人生苦长 最后感谢制作团队带来的佳作,在人生不如意的时候或许会再次品味一番,因为我坚信人生始终是守得云开见月明
2022年06月11

By  星灯不是星   

▲我喜欢这个故事,喜欢主角这个视角。我玩出了代入感,尽管主角的大部分痛苦我没有经历过,但我真就还蛮喜欢主角的,他是个善良的人,而且故事给我带来的情感体验很好,单从故事来说我想打9分。◆画风和配色都蛮复古,文案蛮中二hhh,功底请继续提高~▼游戏的操作手感一般,捡东西和操作人物移动的判定是谜。◆听力题还蛮多的,虽然我几乎没有把声音打开。提醒一下胆小的朋友,游戏内某些音效比较渗人,比如妖怪尖叫,and房间开关门的声音都比较尖细。◆个别谜题给的解密信息很长,需要做笔记或者看攻略,错了就重来。这种题的数量太多了,我能接受但我不太喜欢。▼第四章闹钟那个碎片没看见的话,只用重新去章节选择每个早晨都选关闭闹钟就好,选完退出就可以去拿碎片了。如果想要碎片在章节选择界面有记录的话,没打到的碎片所在章节是只能重新来。这个存档机制并不友好,我只能说幸好我需要重新打的关卡的题我都不是很讨厌,我才愿意为了拿碎片重新打某一个章节。
2023年01月08

By  emm   

这个游戏还是比较有趣,就是有点压抑,主角太惨,而且画风有点略恐怖,不是那种惊悚的恐怖,就是阴暗和压抑,画面营造的恐怖氛围。谜题时难时易,我好像没有看攻略自己玩的,以至于我漏了一个东西没有收集,然后就无法进入下一个阶段,但是也没法倒回去收集,只能重新玩,但是游戏画风和故事都略压抑恐怖,只好放弃。这个游戏我应该是几个月之前玩的,因为不想重新玩,所以就一直搁着了。看统计的时长,应该不难通关。如果有喜欢致郁系的解谜玩家,这款游戏可以试一下。谜题逻辑与操作等等都比较容易,互相之间的联系也比较紧密。只有一个跑上跑下敲门解谜的地方需要花点时间,其他都还是容易的。
2023年01月19

By  在taptap玩游戏有热饭吃   

来taptap这几天,终于第一个五分出来了,孩子给激动坏了,由于很多高分游戏我早在其他平台玩过了,没期待旧作里还有什么我没玩过的漏网之鱼能让我爽快地给出五分。彼岸可以的。 我在其他评论区说过,解谜剧情推理游戏有自己独特的魅力在,为解谜而解谜的叫密室逃脱,完全走剧情的叫互动小说。解谜剧情推理游戏就像是一个巨大的藤蔓高耸入云,剧情为藤蔓本身,玩家想看到最高的风景就必须踏过藤上一个又一个的花朵,即是谜题,主次关系便是如此。首先你得讲好你的故事,然后在你的藤上开出尽可能好的鲜花,剧情和谜题相辅相成互相推动几乎是此类游戏佳作的共同点。 关于谜题:这一点彼岸融合得很好,它的谜题并不难,不是越繁复越烧脑的题目就是好的,关键是要适合自己的游戏风格,做到水乳交融,像彼岸更偏向细腻的内心刻画,需要连续的剧情去让玩家代入和共情,过难和耗时的题目就会打断这种情绪,你在玩游戏的过程中没把它当一个题目去解而是觉得自己在解决主角人生中的一个困难,就很厉害。 关于剧情:彼岸讲了一个什么故事,一个普通人的故事,甚至你把这个故事概括一下会觉得有点老套,但它讲得很好,牛的叙述手法就是有一种把普通故事讲得人动容的能力,语文老师常告诉我们写作里的一种手法叫以小见大,你要写大的沉重的东西,你就越要学会去写小事,彼岸最后打动人,很大程度在于那些一件又一件的小事里,太普通了,可以出现在我们每一个人的生活中,每一个人的情绪里,每一个人的长辈的影子里。 绝望与救赎,逃避与追寻,真实与幻境,生存与死亡。人的一生很长,大多数时候都是孤独的,也都是无聊的,就像春夏说的:我讨厌这个世界上的绝大部分,但总有一小部分是留住我的。愿所有挣扎的人们黑夜里并不总是为没有找到的月亮难过,也常回首为那侧的那一点点萤火微光露出微笑。
2022年09月03

By  永远不会起名酱   

一星扣给广告真的很烦人,时不时就出来恶心我。 还有一星扣给故事设计,虽然我还没玩完,但是看了看其他评论,觉得可能评分有点虚高,我自己玩的时候本身也觉得有点无聊,前真的有些莫名其妙。 轻恐怖游戏,没有那么恐怖,适合喜欢解谜但是不喜欢恐怖元素太多的玩家。 其实玩的过程中能隐约猜到大概游戏故事走向,没啥意思
2021年04月25

By  小薇喜欢玩游戏   

成年人的崩溃,看似只在一瞬间。但是那一瞬间,其实是无数个痛苦的悲伤的难挨的碎片慢慢累积而成。世界并不完美,我们在这样的泥泞中挣扎,在无数个“单数”的日夜里,也想过一了百了。可是啊,在我们知道或不知道的时空里,总有人在默默守护着我们,成为我们的光,成为我们的守护者。我们可以脆弱,但是最终一定也请相信,我们能成为自己的光。 剧情满分,不,能给六星,但是解密的逻辑和难度扣一星,所以还是五星。 祝福我们都能得到快乐,自由和幸福。
2021年04月19

By  Jasmine丶   

本人比较喜欢玩解谜游戏,偶然下载到的,大晚上玩,吓死人了(இωஇ ) 说下我个人的看法 ——————————————————————————— 游戏体验:四星 难度刚好,可能略微简单了一点,不怎么需要分析,比如看到怪物怕盐,楼上有水的时候 我就知道要去便利店拿盐搞死他了(つд⊂)还有那个工作编程有点侮辱智商的简单,但是这个难度我认为可能对于一些萌新算是友善的,不错啦(*˘︶˘*).。.:*♡ ——————————————————————————— 音乐+画面:五星 太可怕了有木有!一切都把气氛烘托的刚刚好!大半夜玩的我自己吓得嗷嗷叫,晚上还做噩梦了(๑ १д१)容我哭一会 但这正说明了画风和音乐都很赞(T▽T)直接就让我怕怕了 ——————————————————————————— 剧情:四星 扣一星是因为上来让我有点一脸懵,莫名其妙就在小树林,自己莫名其妙搞♂(划死)怼树洞上的眼睛,被怪物追杀。。。但是后面剧情就一点点开始清晰了,个人感觉结局应该是感人类型的,因为目前两张照片都关于男主角的麻麻 总之非常期待!(´∀`)♡ ——————————————————————————— 细节:五星 最让我喜欢的是刚开始我用手机里的电话的时候,立马试着打了110,竟然拨通了,传来警笛声,然后拨了119.120也是有各自的音效。后来发现手机打电话作用后,之前的这些让我很惊喜,太细心了叭,这样的小细节都做出来了!(。’▽’。)♡ ——————————————————————————— 总之五星期待>3
2021年01月20

By  Twyya_   

哎 广告要多了 每次进个门就又要广告 游戏体验都没了 我都玩一点就删了 本来感觉挺好的 游戏
2020年02月25

By  绪风   

我发现像我这种三分钟热度的人就只适合玩demo 印象里真正玩完的就只有几个demo和昭和系列 画风诡异~ 就是有点暗…营造的这种昏暗诡异的氛围 感觉还不错 这游戏我估计是半年以前下载的了吧 玩了一会就放那了 想卸载又没玩完就进来玩了下 记得之前是从一个公园逃出来然后就回到公寓再然后到公司解了个迷又回公寓 接着读了个睡前故事 去楼下超市逛了圈 给超市小哥打了个电话 在他门口捡了包盐 楼道里按照红灯顺序敲门这块卡住了我看了下评论过去了 突然发现我通关了! 故事一环套一环 爽快! 好了我终于可以卸载了 反正我也通关了!
2019年07月31

By  ノース   

画风是喜欢的类型,就是操作感觉很不舒服,节奏有点太慢了,玩的很疲惫。
2019年07月22

By  吃瓜少女谭三岁   

挺好的,挺吓人的😂玩了一会儿声音也关了,妈妈我怕。但是可玩性挺高的,就是我不太喜欢吓人的,以前绣湖也是因为有点吓人就没玩了。关灯好多眼睛那里我真的怕了
2019年05月15

By  落花时节   

妈诶,第一关那里原来是只要努力往左逃就可以避免被砍头的……经历了十几次的被砍头的噩梦,在彻底关掉音量后终于在刚刚摆脱了这个厄运。 ———————————— 更新:误打误撞,继续闯关,幸亏目前为止我觉得还是第一关最吓人。 —————————————— 更新:我TM怎么才能不被爆头?!大晚上的玩这个,就靠自己真的有些害怕。 —————————————————— 机智的我先在群里问盐怎么用和电钻在哪。看到要记灯亮的顺序我放弃了,我可是只有七秒的记忆啊(扶额)大家要是有不清楚的,可以直接b站搜索这个游戏,有个up主玩了,四舍五入我看完就等于我也过了。期待正式版出来再慢慢玩。
2019年03月28

By  芝士蛋糕   

无了个大语,就因为第一天没拿第二卷厕纸,我从第二章重新闯关,既然厕纸那么重要,为什么不在第一章转第二章的时候就提醒有重要道具遗落?合着玩家就得看着攻略玩,自己玩就不行😊 游戏卡掉线了,直接掉档,咱就是说不能自动存档。好家伙,都打到第二章了,忘拿厕纸我都认了,我大不了从第一章重新打不行了。掉档直接让我从序章开始玩,玩屁😅 就想问一句,策划到底能不能行?不行就去坐小孩那桌。能不能像别家游戏学学?摆烂是吧😅
2022年01月15

By  摆摆赖赖   

一次通关真结局,谜题难度不高,就是操作比较难受,比如有些道具需要自己拖动,有些道具则需要点击互动对象用;恐怖元素倒还好,可能是这类型的游戏玩多了,抑郁症题材也是很多解谜游戏经常用到的,所以倒不是很致郁,而且强行跳出的沙雕广告总是能把人第一时间拉回现实,谢谢您? 有些道具太强行了,比如直接揣着沾屎的纸,还带在身上那么久,每次打开道具栏都能看到,虽然很多解谜游戏主角都有提前预见的能力,而且只是主角的梦可以不讲逻辑,但是不可以不讲卫生!!!(咳咳)
2021年11月26

By  孟千   

玩到第二天,厕纸没拿卡关了,回第一天去拿发现前两天都得重打emmm(这里不排除是我自己没弄明白),加个存档键吧求求了,手残玩家打了二十几遍三十几遍才过仓库吐屎关,实在不想再来一次了,于是就卸载了…… 到论坛看了后边剧情,跟想的差不多,但感觉be结局还挺温馨的……总之就是,be剧情是沉溺在过去的回忆中,he剧情则是继续往下走,开启新的人生之路。 其实对广告这个问题我还没太大意见,但是希望可以出一个,看完广告跳过益智小游戏关卡的功能,一直卡着确实很让人烦躁,玩游戏是为了舒缓心情不是给自己添堵(……)。还有剧情、包括人物对话等,其实可以给个跳过的功能,因为有很多人是多次刷的,有个跳过的话会更方便一些。 时间总会治愈伤痛,而爱也终究会沉淀为一种力量,伴你向前。
2021年11月05
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