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克苏加 - 篝火侍者好玩吗

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By  丛芜一爱   

最开始注意到游戏是因为图标。 (嘛,一般情况用人像当图标的游戏逼格都会一下掉一半)当时游荒在找游戏,就顺手关注了。 于是现在被我翻了出来。(woc?克苏鲁题材?才发现……)(克苏鲁神话都还没时间看完的说) emmmmmm进游戏……woc这画风不错啊,woc这BGM很有气氛啊,woc这剧情除了逼格还有点皮啊,wo……还woc个鸡儿这玩意怎么玩!!! 第一关用了三十秒,寻找操作套路用了两分钟…… 这是个何等神奇的人物,一在他面前操作直接被吓得吐骷髅头…… 这是团何等神奇的篝火,烧柴火论毫秒,都不带吐烟圈的…… 这是个……是个……好吧这是个NB的游戏我找不到形容词来排比了但强迫症必须填满凑数。 两星画风,两星情节,两星BGM但是因为不够了剩下一星开发者自己晚上抬头找吧(望天)
2018年02月24

By  烨栐   

爷青回,让我找回当年打LOL救正在乱跑的**队友时的血压值。半个钟拿下,最后一关有难度,其实仔细看看文字都会有暗示,最后一关两种解法,可以直接送掉右边的木头,不过后面要很吃操作,把小人控过去右边把石头顶出来以后速度拉去左边挡住石头(大概率会飞死小人)然后。第二种正常解法在撞飞右边石头以后控制右边的木头顶石头,左边的木头挡小人妈的这小人,给我嘚着了指定有他好果子吃
2023年04月29

By  User566447539   

总体还是不错的,就是有点虐心。因为独立游戏制作者太脆一碰就碎所以(* ̄m ̄)就全打成坏结局。坏结局火是黑的好结局火是正常的如果你被烦炸ヽ(‘⌒´メ)ノ 可以用柴火多创几下那个f**ker。。。。。。好吧,还是有点过意不去,毕竟独立游戏制作者都die了那么多次,所以还是把好结局也全打出来一遍😅😅
2023年07月17

By  未泯   

居然没有游戏时长显示,大概是三十分钟通过,扮演红火的时候真的有点烦躁。就是那种,你怕什么,我又不会伤害你的心态。五个红火打完之后,感觉真的很无奈。切身体会了一次当有善意的怪物是什么感觉。看到有人说第五个红火很难,这里发一下攻略。舍弃左边的石头,那个出不来的。用下面的火柴推右边的石头。解放出右边的火柴,不要让它被烧掉。接住右边的火柴,赶紧拿他把路堵上,不要让小人靠近火。尽量把堵路的火柴往右移动,把小人困在狭小的空间。移动另外一个火柴,用这个火柴推石头。这个火柴把石头推到下面,赶紧移动困住小人的那个火柴,用两个火柴把石头夹住。当石头停下来了,就把两个火柴送进篝火。OK了。
2022年11月05

By  逆袭光阴   

挺好的,就是平衡木那得卡手速,有的时候不小心砸到小人时,他就死了,死了,了,,会被石头砸死,会被火柴砸死,会被(不可知)吓死,会被门挤死,没东西拦着他还会自己悄摸跑到火里面...他可活动的空间越窄看起来就越不安,那小步伐让人看着就急躁且挠心一开始没发现他会自己跑到火里,红火后看了评论又玩了一次,把小人跟火之间的障碍都消除了,果不其然他过去了,紫火出现了。
2022年10月13

By    

打了快半个小时,主要是在第四关卡住。不是被石头轧死就是被我挥舞的太快的柴火砸死,再就是一不留神他就自己跑到火里去然后烧死……来来回回试终于过了第四关。个人觉得第五关没有第四关难。(打紫火结局的话一下子就通关了) 非常有克苏鲁的气息。玩家作为不可名状之物,操控着柴火到处飘飞。主角愚蠢胆小又易碎。(当我以主神的视角来看主角,确实是这么在心里吐槽的。我稍移动柴火被你发现了你就开始害怕,来来回回走,走就算了,还自己往火堆里送死。又脆弱的一批,稍微磕着碰着就挂了,真不知道要拿你怎么办才好。) 尤其是不管最后主角死没死(跳进火堆里献祭),都算是通关。所以说主角的死活对于玩家(不可名状之物)而言根本就不重要。而玩家为什么要拿柴火来温暖主角呢?我想仅仅是因为有趣。 这样一个脆弱敏感的玩意,“我”应该如何玩弄你?在你活着的时候展现“我”的神迹,给予火光温暖你。而“我”将大火点燃,在你觉得温暖和安心的时候,再让火焰将你吞噬。 在阴暗诡谲的小屋里,火的出现更显得弥足珍贵。只要“我”稍微玩弄一下把戏,你便成为了我忠实的信徒。丝毫不对火焰设防。 我想,这就是这个游戏带给我的感觉。 缺点是游戏内容太少了,才五关,而且剧情量比较少,只有一些破碎的语句(很喜欢这样的叙述方式请继续)(只是语句里透露的信息量太少了)(比如,主角是如何来到这座小屋的?“我”是如何盯上他的?)(这些不用详细写但可以半遮半掩的透露一点点)目前剧情所展现出来的只有一个单薄的场景:屋子,人,不可名状之物,火。火燃成大火,人献祭或不献祭。 另外一开始确实容易摸不着头脑,我琢磨了一下才发现可以移动柴火,要是没琢磨出来估计当场就卸游。可以做一个教程试试看。 本来只想给四星的(卡第四关卡到有点暴躁扣半星,剧情(?)单薄、关卡太少扣半星),但这是测试服嘛,所以就给五星鼓励一下,期待后面的关卡呀。
2021年09月14

By    

全紫色火焰通关,不过最后一关,左边那个木块底下那个小人的影子,是要右边的石头给丢到左边吗?我之前在小人死掉的情况下,成功了一次,之后尝试了很多遍也没成功,所以,这是彩蛋吗?
2023年04月07

By  NoSLoofah   

四白一紫正常通关用了十几分钟,然后又多花了十几分钟打出五白相对来说比较简单粗糙,不过回来看发现是48小时gamejam的作品,那么这样也可以接受美术风格和音乐营造的氛围很有感觉,用克系谜语做关卡提示也很有意思;然后根据小人最后会不会死给通关做了区别这点也很不错,让可玩性增加了一大截当然问题也很明显:手感较差,基本操作的引导不够好,动画和粒子效果比较匮乏建议如下:1. 选中柴薪时适当的添加灰尘的粒子效果、音效,并且让柴薪的旋转重置;如果选中时柴薪在地面上,那么这个柴薪的位置也要有一个轻轻的上抬。这样可以给玩家更多的操作反馈,更有“拿起了什么东西”的实感,让玩家能更快理解自己做了什么2. 可以适当提高柴薪跟随手指的速度
2022年04月05

By  笨蛋阿白   

不可言说的温暖。 无以名状的安全。 人生来畏惧成为点燃篝火的柴薪。 但又却执着地渴望着更加温暖的篝火。 —— 研究游戏的操作的花了我半小时。 通关也花了我半小时_(:з」∠)_ 操作其实也很简单啦。 点击黄色的柴。 等它周围出现紫色的箭头再拖动就可以了…。 真搞不懂自己当时怎么会想不到这个操作的x —— 这个游戏的物理引擎超好!超好!他超好!! 第四关差点没把我逼疯hhhhhx —— 玩家只能控制柴。 而【人类】的行动规则则是。 不断地朝着篝火的方向走去。 遇到障碍物则会反向。 【人类】很脆弱。 被任何物体一碰就死。 【人类】也很恐惧。 他们畏惧着柴。 故每当玩家点到了一个关键性的柴时,就会露出害怕的表情。 —— emmm只有五关啊…好少…求更新!求更新!hhhh —— 诶所以柴指代了什么。 篝火又指代了什么…。 啊啊没有看过克苏鲁qwq (ಡ艸ಡ) 所以隐藏关卡是什么操作qwq —— 23333333 为什么!别人都卡在后面几关 我第一关就卡住了! !!怎么操作啊…智商不够用了 woc看了官方视频… 我会了。 等我玩好再过来评论。 —— 五星是期待分
2018年01月24

By  魂魄妖梦里不知身是客   

不可言说的『温暖』 无以名状的『安全』 现在 感觉十分温暖 —————————— 我们执着于追求篝火的温暖 又因为自身的脆弱而不敢触碰助燃的柴 我们会因为阻挡在路上的障碍而回头 却分不清挡在眼前的究竟是无用的“石”还是隐藏的“柴” 当前路顺畅无阻时,我们会被篝火的绚烂而吸引,想要去触碰它,想要更多的温暖 这时,少有人会顾忌篝火之中隐藏的,究竟是安全,还是危险 ———————————————— (以上是包含个人观点的中二言论) 关卡中的小人的各种反应都很有趣 他会渴望给予温暖的篝火 他会惧怕未知力量的柴薪 他很脆弱,不管是什么,一摸就死 他遇到障碍时,会义无反顾的回头 这些,不正是我们大多数人的通病嘛? (当然这番言论没有针对啊,反社会啊,这些意思 以上帝视角游玩的玩家也许是想用未知的力量去帮助他,可人天生脆弱,对未知的力量存在敬畏,最终不堪重负,走向死亡 (我瞎猜的) 想想第五关的结尾 小人一步一步向火光走去,上帝视角的玩家却无法阻止,只能看着小人在篝火中燃烧(当然没有燃烧),真苦恼游戏过不了关时,却发现屏幕上浮现出了两句意味深长的话 这是否暗示了什么? (当然看到小人叫独立游戏开发者我不禁开脑洞想到做不出游戏而……咳咳,这就是脑洞而已) —————————— 这游戏我是因为看到克苏鲁神话才玩的,咳咳,可能是我信仰度不高,没理解游戏里的某些代指…… 最后那两句“不可言说的温暖,无以名状的安全”真是让我好好思考了一下人生,一直再想温暖和安全再指代什么,虽然我还没有想出来…… 总之能接触到这游戏真好啊 流程虽然有点短,但是构思相当精巧,每一关也都很用心,难度也不难,仔细摸索一下就能过关 是强烈推荐的了!超期待更新的! (啊我第一次写这么长的评论)
2018年08月15

By  Athey   

还是不错的,不过小人死状确实猎奇,另外给萌新大概讲讲注意事项吧吧,大概就是: 1、开始界面的火柴只用划一下 2、你操作的是黄色方块(也就是火柴)使用方法为点一下黄方块,然后拖动 3、小人会害怕你的火柴,看见他就会来回走动,一旦你非常用力的撞到他或者把他用石头砸死,挤死,之后的事情就都没用了(不能过关了) 4、正常过关方式(红火)就是保证在你点燃所有火柴钱小人不死 5、紫火则是你为小人扫清障碍后,在他死之前先把火柴点燃,这样就是紫火 6,选关方式跟操作火柴是一样的,只不过这次操作的是那个黄色奇行种(黄人:你礼貌吗?) 7、虽然很重要,但我竟然写在了最后,那就是小人的死状,游戏画风,音效(阴效)都极为阴间猎奇,胆小者慎入(不过我觉得大家下载这个游戏估计有不少是直接搜的克苏鲁标签吧,应该不会被吓) 大概就这些,目前除了一关外都是紫火,不得不说,要是我早知道这些也不至于摸索了半小时
2021年07月31

By  wwh   

靠糟糕的控制强行提高难度
2021年04月30

By  BLASÉ   

第五关能用木块把卡住的球撞下来,理论上可以达成小人一直活着的结局
2021年04月24

By  Hickey   

文字和画面有那味儿了,可能我个人比较笨,这个木材每次都点不太好,不过解密的干净非常nice,希望关卡在多出一些,很独特的一款小游戏。
2021年04月22

By  阎摩sama   

第一次玩克鲁苏题材的解密游戏 画风很赞 氛围很好 不是很惊悚 胆子不太大的也可以试一下 还有 这游戏确实很物理。
2021年04月10

By  梓琤   

完全不动啊 迷惑。
2021年04月08

By  ☆亦   

好玩,但是流程太短了
2021年04月03

By  User1979740   

连操作都没有说明,一坨屎
2021年03月19

By  尽头的墨色   

紫火条件竟是让小人在没木头后成为薪柴 感叹制作人的奇思妙想 大意是小人最后投入疯狂的怀抱吧 全紫火完成
2021年01月09

By  打电玩的何安   

简介什么鬼,有一说一,这游戏真的不难,四十分钟左右就全紫火过关了。 内容太少啦,就五关? 玩法很新颖,剧情还不错,彩蛋有意思,画面也好看。 值得一试👌
2020年09月11

By  鹅毛飘不转   

简单游戏简单玩,就是第五关手残————1小时紫红全过马马虎虎吧,第五关想凑紫火太难了
2019年12月27

By  这个世界错了吧   

扣一分在引导 一开始上手不知道该点哪里(我朋友也是) 总的来说,操作挺简单的 我给的四分给在他的背景和设定上 首先提出个疑问,我实在没明白这和克苏鲁文化有什么关系(名字叫克苏加,应该是和克苏鲁有关吧?) 这个作品就我看来是描述了人和神之间的关系 毫无疑问,人是瞻仰神的,可当事物发生和他们的常识有悖时(木头/火柴会飞),他们首先而来的事恐慌,甚至这种恐慌会使他们死于自己熟知的事物中(火) 那紫火是什么含义呢~ 我个人觉得是人们在恐慌过后,意识到这可能是无所不能的神操纵的一切,于是他们自愿投入火光的怀抱,于是燃烧起紫色的灵魂之火,或者说是信仰之火。 总的来说,这款游戏能让人深思它的含义~我觉得还是蛮有意思的~
2019年09月25

By  娜娜   

以哦对克系的一些浅薄的了解来看,气氛做得非常足。解谜过程难度适中而且有很明确的指向性,这点值得好评。不过确实对手残人士不太友好,尤其是第五关…
2019年08月17

By  Brckel   

不可言说的温柔。 没开权限所以没有游戏时间记录,但我把红火与紫火都打完了,也就三十几分钟左右。 一星因为太少了不够玩(但辛苦了)希望后期有更新! 五关的内容都挺不错,难度较简单。 小人总对我们玩家所控制的木块而陷入惊慌,在他的视角内为他无法理解的事物,尽管最后木块投入火中让其更加温暖,但主人公仍在左右走动,因为他不知道下一次无法说明的迹象会何时出现。 最后一关可以救,但通常为主人公走进火中死去,他与他的温暖来源死在了一起。 玩家为让焰火更大而控制木块,但木块等其他小物件也可杀死小人。 给小人不可 说的温暖,让他陷入无以名状的安全,在他多次死亡之后。 无法理解的事物让他惊慌失措或投入火中。 最后信徒狂喜乱舞,终于有好玩游戏,落泪。 ﹉ 双击木块控制。
2019年07月29

By  king   

很好,就是很好。
2019年06月23
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