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不可名状的地牢好玩吗

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By  之空   

卡牌肉鸽加coc元素,可算是非常对我游戏xp了,玩了一下,感觉还不错,可惜还未完成,希望最终版本您可以从我这里拿走了最后那一颗星。游戏方面,非常传统的卡牌元素,如果接触过不少卡牌游戏,上手就非常快(比如我,两小时已经通关几次了,128层剑气,恐怖如斯(如果boss血再厚一点,我可以再叠一点,你这boss不耐打呀!(不是)但是呢,这游戏非常看运气,开局浪费血包加怪堵脸你也没有办法,铁匠铺刷在最后面,你也只能忍着卡手,核心牌怎么都不来,你也只能重开了。可以说是非常的(传统)了。不过嘛,毕竟这还是初期版本,我对这游戏更多的是期待。看到coc的技能时,我啪的一声就起来了,让我来,我要过个妙手(大雾)。就目前来看,这些技能只能在特定的随机事件中使用(可惜我不是基础数值战神,骰子一次都没过,不过sc倒是过了(),不过这可是游戏中的角色成长加点,如果只能用于此的话,感觉就太……所以希望随着恐惧的提升,增加一定的鉴定事件,或是在其他时间点上可以运用这些技能换取更多效益(反正都已经很看运气了,再加点鉴定不也挺好的吗(挺好脸),也可以不同角色预定就有一定的基础数值(我用枪的经常接触火药,点80的爆破,不过分吧?()还有,怎么可以少了大成功和大失败呢!我要看到射击大失败!()。卡牌方面嘛,只希望在增加卡池厚度的同时保证卡牌构筑的可行度,我可不希望当别人问我我玩的是什么流派时,我只能挠挠头回答到我玩的是混种()怪物和地图嘛,现在版本不好评价,太少力(预测版本也没办法嘛),不过希望以后可以出走不同的路径,到不同的地方打不同的怪(要不随机路径?(人家关卡本来就少,你还在这里说什么啊!?),咳咳,总之希望以后能有更多的地图元素和能与之相互动的怪物,我要看到海面上冒起一座绿色的大山!()美术方面,这点我不强求,毕竟这方面太烧钱了,简朴的画风说不定反而能独树一帜,不过我倒是希望可以丰富一下音乐(个人喜好),不过你们的地图居然有倒影呢!倒影呢!能加mod感觉很不错,可惜还没有去试试(启动MT(),不过最后还有一句很想吐槽的,你这角色卡背景怎么就一句话啊,打回去重车(不是)
2023年04月29

By  低调的小恶魔   

战棋加卡牌肉鸽结合的不错,希望后续会有更多角色与流派浅玩了一小时,简单总结一下游戏上手难度有点高,就第一关我都重开了七八次😓,第二关死活过不去。第一关boss你必须凑一套高攻击的卡牌,并且把基础伤害卡尽可能删掉,不然跟boss磨血刮痧只会是失败。第二关的boss简直bt,又是招小弟又是回血,玩家也很多时候陷入有回合数但没可打的牌的尴尬情况,作为有肉鸽元素的游戏,玩法流程属实限制的太单一死板了。或许是我玩的太菜,但我确实一个小时了还是没有摸清门套。卡组设计中规中矩,没有特别有意思的创新,几乎都是卡牌游戏很常见的技能。不过还是很讲究组合的,每个角色至少有3种流派:控制流,叠伤流,高伤流。但比较蛋疼的地方就是好些时候起手卡牌很平庸,如果遇到人数多的敌人,基本无法解场脱困。不过好在可以保存退出游戏重打,不然前期真的很难渡过。另外就是敌方卡牌,如果可以,希望削一下他们的移动卡牌的效果和回合行动数,敌人走的步数都可我枪手多,那我枪手的移动卡牌又有何意义?拉开距离让敌人多浪费一张移动卡来减少一行动点的攻击?或者把枪手的位移调整到跟武士一样远啊。另外,敌人人数一旦达到3个,除非我起手卡牌能率先秒掉一个,不然他们下一回合就突到我脸上,每人两三拳直接一回合把我抡死。
2023年04月04

By  欧拉!   

枪无限回血,核心是零费抽卡,和阿卡姆诊所把换弹和哑弹,升级到零费之后,一点一点磨死别人,再加上抽卡回血肉的一匹san高的可以弄个恶魔,多弄点零费子弹运气好的可以拿力量,哑弹也会造成伤害最主要的输出伤害是全力一击和枪决靠着零废子弹不断刷卡刷出枪决秒杀脆皮攒行动力使用枪增加三行动力的大招,加上全力一击一轮伤害可以破150(这套尤其打钻地魔虫最好使
2023年03月03

By  我的斯卡蒂   

剑客复仇流,简单暴力非常推荐新手使用核心卡:气剑体(升级+觉醒),数量越多越好防御架势(升级),剑气治疗(升级)伤害卡随便一张就行,这个流派主要是靠气剑体挨打叠剑气,有防御架势和剑气治疗就不用担心会被打死。剑气叠起来后可以一刀一个boss
2023年02月01

By  寅戳斯汀   

🕹️耐玩性:还是有点意思,结合卡牌和地牢,职业和玩法较少,但还算不错,优化拖拽屏幕的手感和游戏打击反馈之后体验应该可以更好一分扣在游戏内容吧,毕竟是测试
2023年07月24

By    

好玩,很上头,就是太难了,玩了得有两三个小时,就打到第三个boss,比较菜,求官方大大出个简单,普通,困难这种难度分级,不然萌新真的很难上手呀
2023年07月13

By  浮游   

画风简陋了一点。但是可玩性和舒服程度比较高。战棋+卡牌肉鸽,之前玩了一个《原石计划》,但是那个的卡组就比较朴素和难整。比较痛苦。这个的比较舒服。(删卡,升级所需要金钱,数值等(不过也还是挺看运气,毕竟流程短,容错不高))画面也算作出了风格?(雪花屏特效…)画面(作者要有时间,可以研究下最近的AI绘图。个人开发者独立开发者可以用那种工具kit来帮助开发)其实退出来说,游戏内容量挺少的。但是小巧精致,品味不错。
2022年10月17

By  欧米茄星云   

游戏目前感觉太靠运气了,由于是试玩版所以我也没法评判游戏角色的丰富性,单纯说游戏的玩法还是可圈可点的。
2023年07月09

By  繁星   

😵游戏难度:这游戏还是很看运气的,不管是枪手还是剑士,第二关大boos没拿到基本就寄,玩了近3个小时才通关一次。
2023年06月03

By  Demon丶   

一开始不太会 老是死在第二关 第3吧拿了两张自动阿卡姆 还有距离曾毅 结果就是打一下抽一张卡回血 被打也回血 自动锁血 怎么都打不死
2023年06月18

By  游鱼惊梦   

没有新手教程,这就搞得我开始以为护盾加到怪身上就是加到我身上了,阿巴阿巴
2022年01月30

By  洗盏   

怎么弄正式版加点,你不知道不带符文的打野有可能开场被野打死吗?
2022年01月29

By    

什么够吧boss?重开判定了十几把直接给我昏厥:本回合不能出牌,怎么玩😅
2022年01月24

By  ÆVΛ   

挺不错的,就是有点难(也可能是我菜😶)
2022年01月22

By  R   

不错
2022年01月22

By  胖球   

玩法还不错。 略有点卡顿,界面操作也不顺畅,可以再优化下😏
2022年01月20

By  🇻singer—洛   

经理无线重启后终于通了😂😂😂
2022年01月18

By  *   

好玩,就是有点短,什么时候出无限模式的?
2022年01月18

By  丸子   

很不错的游戏,读懂卡组之后联动起来很爽快
2022年01月17

By  Allen   

游戏怎么一直打不开啊
2022年01月16

By  念岁残   

剑气流挺爽的,幸运拿到两次每层奖励是复制,直接复制觉醒的挨打剑气,奈亚打我一回合被我一刀秒了
2022年01月15

By  Abin   

手机玩起来发热,看了下调用了最高的GPU
2022年01月15

By  雪兔子   

枪手成型后,一回合杀boss跟杀鸡一样。
2022年01月14

By  神抽go   

有点意思,但是太短了
2022年01月14

By  科加斯   

确实流程太短,但是考虑到成本对于小型游戏说,已经不错了。等我多玩一段时间再评论其他的
2022年01月14
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