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人格解体好玩吗

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By  星苔坞   

不管作为一个RPG像素游戏和跑团游戏都感觉欠缺了很多东西,所以打4分。 就像目前的AI水平没有办法替代守秘人,电子游戏也没法替代传统桌游,初始人物卡就决定了它更类似于传统的角色扮演,嗯…毕竟桌游车卡很大程度都会融入玩家的xp和自身性格特点,调查员更像抽离在外随时可以离开的路人而不是故事主角。 玩家的自由度总体来说还是偏少的,虽然桌游也很考验kp的水平(笑死) 感觉目前的模组都比较入门,而且单人模式也限制了很多刁民的发挥。 同时作为原教旨主义党真的不太能接受二元论…泡泡在这个模组里略显娇弱(?),感觉只是披着邪神皮的gal女主。点开游戏前我虔诚的想着要觐见我主,打完后:嗯??这种邻家小妹的感觉梦回奈亚子,为什么比我还软 吐槽一下简笔画触手,还有那个黄印,没找到啥用,可能漏了支线。 感觉整体上比较大杂烩,能看出来很多篇故事/模组的影子。 ---分隔栏--- 说一下其他游戏性的不足。 不知道是不是单机RPG和桌游的感觉太割裂了,我跑团的时候会努力去走支线但是打单机就完全不敢乱试。例如开头地毯可以点燃,在传统RPG中那妥妥是隐藏线索,但跑团不可以一上来就这么做,于是只打了te没有去走其他结局。 单线流程短,整体故事都比较单薄,不过现在的模组也很难有这个质量,对标RPG不太行。 留给玩家的选项并不多,基本上是顺着点就结束了。
2022年11月20

By  我不要加班!!   

不要在意游戏时长,我在steam玩的,tap的体验版没怎么玩。以下评价内容基于stram前四章(初始章,谎言与欺诈,天空德尼特,欢迎来到汤森镇),建议可以68支持一下,7月5号更新后有5章内容,可玩12小时,且后续还在更新。除了引入的初始章外,其他章节是玩家自己diy一个身份各异的侦探,对不同npc,物品等进行查看,交谈,偷窃,物理说服,取悦等操作获取线索,关键物品等,根据已知线索推断未知内容或决定下一步操作,不同的选择会导致剧情走向不同结局。简单来说,玩家作为身份不同的侦探,去还原事情真相,自己的特性和不同的选择会是剧情走向不同结局。但由于游戏是跑团背景,有着无处不在或四处乱逛的神明,神是一切起因,神会出现在游戏里的各个角落,影响不同角色,所以实际上是玩家和被神影响的npc斗智斗勇,最后甚至弑神。是否入坑取决于对跑团是否有兴趣,可以通过这个试玩版测一下,有兴趣就可以去steam 买,没兴趣不玩就是了,也就是遇见了一款不感兴趣的游戏罢了。个人理解跑团是基于克苏鲁神话背景的,可以支配剧情的侦探游戏。游戏有着严格的逻辑链,按C可以显示可交互对象,有可特殊交互时会显示是否有已解锁线索,当出现某些地方进不去或打不过时,就是缺少关键线索,游戏在战斗上有难度但不高,难度的聚焦点是线索的获取。总之,人格解体在他所属的跑团游戏范围内质量是绝对一流的,个人是否入坑取决于对跑团是否有兴趣,当然,作为小众游戏,能支持还是尽量支持一下吧
2023年07月03

By  掉大分的陈某人   

这是一款融合了克苏鲁神话的跑团游戏。 🎮可玩性:可玩性很高。虽然这款游戏还是半成品,每个模组的自由度很高,通过探索来找到线索,集齐一定的线索就可以走向不同的结局;除了本身自带的模组外还可以添加下载其他模组。 🌃画面音乐:画风为精致的像素风;里面旧日支配者的形象都是萌妹子;神话神物的形象偏向于人形态的动物;奇异物质则是长有许多触手,身体上有蓝色粘稠物的表现方式;角色配乐都是电子音,但是可以听出感情;背景音乐是偏电子风的纯音乐。 养成:每个模组里面都有神话物品可以大幅度提升战力,神话物品可在结算时带出来,可以找管理员进行投影(下一个模组使用);每个模组通关跟具经历来获取点数,点数可用来培养角色,回溯,重新战斗;通过一些特殊的剧情可以获得特质,通关结算后,特质会保留在通关调查员身上,也可以在后续创建角色时保留;每位调查员通关后会继承上局的状态,同时也会获得大量行动力,行动力和钱可用来培养角色。 战斗:战斗模式采用回合制;创建调查员可自调属性,职业,职业影响部分属性,开局金钱,出生装备;战斗时可查看怪物属性技能,查看怪物属性可以找出应对方法;有些特殊道具可以克制对应的怪物,每轮战斗可使用一次背包使用道具。 骰子:创角可通过摇骰子抽取幸运数值;在探索中属性影响骰子判定,如果判定失败则可以用幸运重判,幸运归零,则不能重判,可以搜索使用鲜花道具回复,或触发线索;在战斗中属性影响骰子判定,判定的成功失败,影响攻击,和闪避。
2023年05月28

By  居然有个大神   

可玩性很高。虽然这款游戏还是半成品,每个模组的自由度很高,通过探索来找到线索,集齐一定的线索就可以走向不同的结局;除了本身自带的模组外还可以添加下载其他模组。也许我应该感谢说,谢谢开发者将coc跑团展现在大众的视野之中……但是……这真的是跑团吗……这真的是coc吗……每个人心里都有对克苏鲁还有跑团的理解……但是在coc这里,像这种将神话生物还有外神拟人化的模组……我们一般称为coj……至于跑团……没有交涉没有扮演……这真的是跑团吗……目前只能说是个融合了COC元素的回合制战斗游戏,本质上还是堆数据,单纯的欣赏CG和养卡还是不错的。不过这个游戏肉眼可见很有发展空间,现在的问题其实都是游戏内容撑不起游戏系统导致的,总体而言值得期待,但距离期待的水平还有很远的距离。
2023年06月17

By  三食神仙字   

作为跑团玩家&只体验过第一章的云玩家难免有些偏见……tap必须得评分啊……对不住了同时,一下所有的评价大概只针对我玩的第一章以及跑团群里的讨论,难免会冒犯到热爱这款游戏的玩家,尊重并且祝福,玩得开心是一切的核心,所以如果觉得这评论偏颇了……那就点个踩吧哈哈哈😂也许我应该感谢说,谢谢开发者将coc跑团展现在大众的视野之中……但是……这真的是跑团吗……这真的是coc吗……每个人心里都有对克苏鲁还有跑团的理解……但是在coc这里,像这种将神话生物还有外神拟人化的模组……我们一般称为coj……至于跑团……没有交涉没有扮演……这真的是跑团吗……我很难想象如果有人真的因为这个感到兴趣开始跑团,他会不会认为跑团就是刷骰子,就是丢骰子……他会意识到扮演和交涉在coc里的重要性吗?他会看到奈亚就喊老婆吗?他会检查地图的每个角落,舔图舔房吗?如果真的想体验跑团,我觉得不妨考虑极乐迪斯科,它的调查和世界观,反而更有coc的味道。人格解体,套用我们讨论的结果,更像是一个借用了跑团骰子规则的rpg游戏,在我的眼里,它这样打着跑团和克苏鲁的旗号,作为一个坚持coc规则书和原教旨克苏鲁的玩家,我觉得被冒犯到了。————救命,一段时间没上发现怎么这么多评价,💦💦年少不经事,我确实没有真正体验过人格解体,对coj也有一定偏见,有些话肯定是偏颇的💦💦如果有所冒犯,郑重说声对不起。我个人觉得,打算去尝试的玩家,把它当成一个有克苏鲁风格的rpg游戏,而不是一个跑团游戏,人格解体和跑团偏差非常大,如果真的想要跑团,还是选择加入各合适的跑团群去尝试一下跑团。人格解体的乐趣是rpg的乐趣,跑团的乐趣是trpg的乐趣,两者区别,我觉得蛮大的
2023年04月18

By  青云不坠   

目前只能说是个融合了COC元素的回合制战斗游戏,本质上还是堆数据,单纯的欣赏CG和养卡还是不错的 说说难受的点,购电有限做不到到探索战斗全能,游戏内骰娘是真的二极管,脚本毕竟和人不同,没法变通,没过就是没过,脚本不会在你骰运失败错过线索的时候想方设法的塞给你,想要某些结局就是能SL(所以我的逃课打法,学者点满闪避然后其余堆探索技能,带个精神固化搓刀,BOSS都能横推,无非SL几次的问题 再说剧情,目前四个剧本外加一个幕间剧本都给我感觉一般,没有很惊艳,但精致的像素党真的很难拒绝这个游戏的CG,期待一下卡森德拉会做成什么样吧 然后有许多人吐槽配音问题,我只能说是跑团Replay特色合成音,我反正听着挺舒服的,实在听不惯可以关掉配音 新人如果想要入门跑团还是建议去看看视频,这游戏的车卡和力量体系和正经跑团差别巨大,从这个游戏入门跑团说不定会把KP气死,毕竟很少有KP允许你车一张泡泡化身 最后还是希望游戏越做越好,能让更多人接触COC这个圈子
2023年04月10

By  另刀   

还行刚开始玩,是想打发时间,我的建议是早点招配音吧,效果好不好另说,可以让玩家自己选ai还是真人配音,太难受了ai,我甚至静音自己配两句🙏🙏
2023年07月25

By  烤鱼   

游戏道具介绍会没有要重启才可以看见……有的时候战斗也是一样……打了那么久我一个都没有打过……我聆听90……聆听成功……然后出现怪把我打了……为了聆听不成功我幸运自己变16后面打还要幸运……我听喜欢玩的但是怪和动不动消失的道具介绍很搞人心态
2023年07月26

By  重生之我是侯国玉   

因为天空德尼特入的坑,天空德尼特也是我最喜欢的模组(可能是因为莎夜老婆的加成?),总体上还是挺不错的,也看得出来制作组想搞很多东西,就是可能是刚出来不久的缘故,许多功能还不算完善,而且只有短平快的四个小模组,先放个四星在这 ,期待后面的表现吧 (还有就是我这条命都是莎夜给的,莎夜老婆速速与我结婚)
2023年03月19

By  漆月晴天   

这游戏和coc跑团真正意义上最重合的一点就是那个答辩一样的战斗轮,完美复刻了coc战斗那种王八拳互殴连着丢几十轮骰子一下没中的体验 因为没车战斗卡而在一场20+回合的王八拳后被两只老鼠啃死的桥段,正常情况下应该不可能会在有个正经kp带的团里出现吧…… —————————————— 正经评价: 在我个人来看,这款游戏目前处于一个评分虚高的状态吧,当然也许是我对他抱有的期望是过高的。目前游戏只有两个剧本,据说其中一个还是单纯的pve战斗本,我没打,没法评价,只评价一下万物归一者的副本吧。 无论是作为一个故事,还是作为一个跑团模组来说,这个剧本相对于他的背景容量,都太短了。下水道搬书的食尸鬼校长应该是化用的某个coc微型模组,名字忘记了,但哪怕只是这个被化用的微型模组,容量都比整个万物归一者剧本更大。万物归一者剧本的游玩体验,总得来说就像是kp发了个要开大战役的公告,结果跑起来一看,嚯,常暗之厢。 跑团最令人着迷的地方其实就在于其自由度,但这种自由度在万物归一中体现的非常非常少,甚至可以说是完全没有。整个剧本短且剧情完全线性,还有两本书二选一选错直接寄和过去未来二选一选错直接寄这种非常反直觉的设计,这是个很大的扣分点。 san值这种coc跑团的核心要素,直接被搞成了一个类似于心情值的属性。疯狂系统似乎完全没做,san值变成了一口快乐水回复1D5的廉价玩意,克系知识也因为san值的意义不明完全失去了不可名状的意味。 技能在正统跑团的用法上很古怪,探索御三家侦查变成了搜刮物资的,聆听变成了听怪物的,图书馆变成了读书涨属性的,工艺系技能变成了一个用法奇怪的不科学制作(而且由于除了战斗外的其他技能过于没用,变成了相对之下最好用的,这很离谱) 大成功游戏里好像是1/10技能单列的一个成功等级,无论大成功还是大失败,目前并没有跑团那种额外的奖励/不幸成分,这倒还不算缺点。 战斗轮,coc战斗轮本来就是答辩,游戏因为没有撤退可言也没有什么战斗轮外逃课的空间(这是尤其严重的问题)还没有战斗地图,连战棋要素也没了,反而答辩得原汁原味了…… 不过这个游戏肉眼可见很有发展空间,现在的问题其实都是游戏内容撑不起游戏系统导致的,总体而言值得期待,但距离期待的水平还有很远的距离。
2022年12月21

By  血腥杜维   

参加了之前的试玩和众筹,昨天pc正式上线,玩了下确实不错,属于是符合预期。 它是个类跑团游戏,但是它不是跑团,这点还要分清楚,大家都说跑团怎么怎么样,这游戏不够自由不像跑团什么的,因为它本来就不是跑团。跑团类游戏能做的行为有限,还有sl的操作,本质上还是让你体验剧本的,终究还是不一样。 毕竟不像真跑团有kp帮你把关,你能随心所欲地作出各种行动,跑团的精彩很大程度上也需要kp的角色扮演,针对这些角色会作出什么样的行为,让你自己扮演的角色参与进去。如果你想玩的是跑团那还是建议选择线上跑团,这个游戏压根就不是跑团。 之前试玩玩了两个模组和一个间章。正式版探索下来的体验非常不错,ui感觉比测试的时候更舒服了一些,能做的武器和道具也比之前更加丰富。相对而言第一个模组因为是预设角色而且作为剧情的引入可以选择的东西不是很多,只有一些不同结局的回收。而第二个模组开始可以用自定义角色,而且这次有了取悦(收买)和巧手,还可以直接干人。从第二个模组开始游戏的自由度上去了不少,也有了更多的人物特质来让你收集,丰富你的经历。故事和游戏性这块我可以接受,见仁见智。 车卡这块中规中矩,除了头像只能选四个有点遗憾别的还好。正式版特质和人物背景都是自行选择,这点还挺不错的。人物特质会导致你某些选项无法选择,需要消耗精神值解锁需要尤其注意。 配音遗憾的是只有电子音,毕竟没有那么多的成本,不过也可以理解,算是一个小遗憾吧。 游戏总体还是合格的,不知道到时候手机版上线和pc上面差异大不大,姑且给个好评。
2022年12月21

By  Sunshine、   

虽然我才点进去,但是我已经忍不住来说几句了,这语音太有内味了!!瞬间感觉到了跑团的氛围,经常看跑团视频的强烈建议开配音模式!!(不过看到还没开san和车卡系统有点点遗憾(一星就扣这上面了,待会康康剧情再看加星还是减星)不过慢慢来,期待正式版,反正我现在已经很期待了!) 整体剧情还是ok的,互动也很足,自由度也很高,而且实打实的roll骰,终于不是虚假宣传了(被各种所谓打着coc名号的游戏欺骗的真的心累了)真的超期待正式版了,目前的版本真的有些意犹未尽(特别第一次啥也没干就直接莽到主教面前干架了,不过那竟然是个支线,我都以为是要大结局了)希望正式版出来能多加一些场景,以及支线故事,还有希望多添加一些死亡场景和死亡文案(我这种脸黑又菜的人看的最多的就是死亡场景了,每次文案都一样看多了有点烦,也有点跳戏,因为觉得跑团的死亡描述也是很重要的一件事,特别在明确设定是可以复活,但是痛苦感觉依旧存在的情况下,要是草草几句带过,减个san的话,真的很难去畏惧死亡避免死亡)以及希望能有单纯使对方无法行动的手段(可能因为不是完整版,感觉主角上来就是疯狂杀人(虽然杀的是坏人)不论走诺伊线,还是告知真相那条线,感觉没干啥就要开始打架了,都没什么机会用上话术之类的东西,偷钥匙那里以为失败了还能过个话术瞒过去,结果直接干架,并且本身难度就比较高,上来就要干架,还难度很高的话,如果没跑过团的萌新感觉毫无游戏体验(以及要打架的地方是真的多,还都是强制触发无法避免(╥╯^╰╥))) 不过这两点对我来说问题不是太大就是了,能做成这样,而不是单纯文字游戏我就已经很满足了,更别说之后会安san值和车卡系统,真的期待到爆炸,希望能早点玩到正式版(目前玩到现在的想法,因为还没玩多久,可能还有很多其实是我自己没玩到没注意的地方,到时候再玩一段时间再来补充(。・`ω´・))
2021年05月10

By  YOOOOOO救救我   

我看到跑团,骰子娘,啪的一下就点进来下载游戏开始玩了 然后呢,我现在有个问题,我血肉之间让朵朵给我送出来,就卡死了,然后我要读档就是在血肉之间重新过剧情,还跳不了,虽然朵朵很可爱就是,但是也遭不住一直看啊。 我要是去找诺伊对质又打不过那三个,一回合我就无了,我本来一开始以为我会倒在骰子上面,没想到是这么个问题 啊,我过了…果然是掌握的线索太多所以卡住了吗,还有教堂第二次侦查骰子不知道是什么,30点我怎么投出来哦…接下来就是等游戏完全体
2021年02月27

By  夜莺   

说实话跑团类游戏除了开群玩,我还是第一次以游戏的形式玩到,克苏鲁系列我是真的挺喜欢的,简单完了一个半小时,感觉现在剧情方面还有点点单薄,在那种可以设想到的范围内……还有就是没有大门的那个房间门判定有点奇怪,走了半天怪都围上来了我还没走出门……希望正式上线以后剧情方面可以变得更丰富一些吧。
2021年02月24

By  语冰不言夏   

额,怎么说,我只想提醒官方快点把游戏做好做完。 我花了一个多小时把神之血轴死,结果你告诉我这条线没做完,好吧我忍了。但是后来我过剧情,剧情也没做完,残念……游戏做了多久了,我挺期待的来着,快点吧快点吧,孩子等不及了都(≖_≖ )
2021年11月20

By  LINK16138   

终于有一款像样COC跑团类的游戏了,UI界面希望再优化一下,战斗反馈能丰富一下,再做个难度分级,因为目前的所有数值鉴定都可以靠SL大法过,希望到时候正式版能出个只能暂停和回到游戏进程的模式,这样会有真正跑图的体验,既保证了各位资深调查员的沉浸感,又保证了没接触过COC的各位“祭品”们😏有游戏体验。 总的来说,作者我看好你,独立游戏开发者加油,如果有一天你们缺钱需要众筹,我会愿意出一份力的。
2021年10月24

By  ✿ۣ 独我   

一个玩了一个钟头的白痴咸鱼路过,因为没开计时就当随便给点意见。 莫得教程;在第三次和猎人安抚失败被揍死才学会装战书和防御的呆比,指我。 第四次我才知道战斗是怎么进行的,原来都是一通乱点。 在后面成功玩光失望内容以后还是挺满意的,毕竟咱是被封面吸引到目光老实巴交的色批。 剧情操作啥的咱也不知道怎么改进,至少我整篇游玩过程没出现过bug,不知道是不是运气好。 ps:后面跟神之血较劲到自闭,真的有大佬可以打过吗?剧情是怎么样的? 刚刚打空弹夹才打得过战神猎人的痴呆疑问。
2021年03月25

By  伦道夫•卡特   

所以男主在血肉房那几天的饮食与排泄怎么解决的? 为啥我不能把门口那几具尸体拖走? 为什么不能穿上教徒的衣服混入其中? 我摊牌了,我就是想当刁民。
2021年04月22

By  手机用户63324969   

游戏还是可以的,主要就两点问题: 第一个是字体,太小了,看得我眼睛都要近视了。 第二个是配音,好像是AI合成的吧,太出戏了😂😂😂 第三个是教程问题,尽管这个游戏的各种判定机制都很简单,哪怕是我这种只看过跑团视频的人都能轻易弄懂,但对于那些一点都从没接触过的玩家来说还是有点不友好的,所以个人建议还是加一个新手教程大概介绍一下比较好。 然后就是一些细节问题了,比如说主角能携带的物品貌似是没有上限的,但我认为还是加上一些背包格子包括负重之类的设定比较合理。 还有就是主角的背景故事,从目前来看主角是和优格一体双生,优格因为某些原因沉睡后又苏醒并失去了力量,需要主角穿越时空帮忙恢复?但优格貌似是全知全能之神吧(我不太了解克苏鲁的设定),期待后续补全。 最后这貌似是个多周目的游戏,但试玩版轮回加点之类的功能还没开放,结局也只开放了一个(应该?),目前体验还不错,期待正式版的完整内容。
2021年02月08

By  Z-肥鱼   

2020.6.20(应该) 这个游戏是首页给我推送的,被开发人员游戏视频吸引了,于是下载并玩了玩感觉剧情和游戏性都还不错,第一次尝试这类游戏感觉还不错。就只有几个想吐槽的地方。 第一是文字显示,可能是这个游戏引擎的问题,又有时连文字都是模糊的看不清,费猜 二就是性能优化问题,我这888就不多说了,就连我同学的970玩上一段时间后都有些烫手 三就是那不大舒适的UI界面,让我有了一种像网易代理我的世界前我把界面调成PC端操作逻辑制作倍数地图的感觉(狗头)要么点不动要么点错了。。。。。。 不过有一说一,这个游戏整体上是不错的,无论是故事剧情,还是可玩性都不错。最后想了想还是给了五星,多给了一星就权当给开发人员的鼓励吧! —————————————————— 2021.11.13 游戏大变样了!越来越期待了,就算买6块我也能接受?(我一个连喵斯买了计划通的好像很凡尔赛了?) 白毛,还会动了,嗯,比以前舒服多了,不错,冲了(狗头.jpg) ———————————————————— 2021.12.8 得了,我是玩不下去了,这个游戏让我深刻认识到我的运气有多背。(强制劝退) 那个什么鬼的亚弗戈蒙,死也打不过。用好的武器,不是打到了空气就是爆不了高伤;有次磨了55回合,眼看只有15点血了,结果我在眩晕中连扣4次年龄彻底挂了(别的扣完了)。亚弗戈蒙的射击还算好躲,问题是连着5次斗殴,而且次次被秒,还是次次扣年龄,(闪避也在前期被砍到了30,闪个锤子)。 你们知道次次判定不是失败就是大失败的感觉吗?光走廊的镜子我都回档了不下于20次,为了校园门口的上面两块木板也让我摔死过,愣是用30元去赌那个投币电话机(判定永远失败)我被三只老鼠干掉了也是离谱(上来就是攻击失败,闪避大失败,然后眩晕,一直没醒过来,灵魂消散。选择:从最近一次......、返回......) 我玩个锤子,郁闷,那么好一个游戏把我心态整崩了。 算了,什么时候我觉得无聊不自在了在玩吧(狗头.jpg)
2021年06月10

By  珠玉集   

好不容易有空把这个游戏重新下回来玩,感觉还挺符合预期,算是做出我心中希望看到的游戏样子了。 有一说一还挺感动的,比起当初粗糙的试玩版,整个游戏几乎推翻重来,佩服工作室的毅力www ——————以下为原评论—————— 游戏时长可太假了hhh 上头了兄弟萌,克苏鲁就是坠牛的,跑团就是坠吊的! 游戏快!优!化!手机发烫问题真的很严重😢关了光影问题解决了,但画面瞬间down了几个档次…… 剧情还不怎么完善,但挺有意思,有让人玩下去的欲望。看官方动态也有在用心开发,五星观望,期待成品😘
2021年06月26

By  孽。   

明明有一堆团鸽着没跑我也不知道我为啥要来玩这个……当然,不是说游戏不好的意思。 提点建议吧。 1.整体风格比起克苏鲁而言更偏向于日式奇幻RPG,只不过是添加了coc的规则,在我看来其中的克苏鲁要素是不足的。 2.电子音好评,但是所有路人甲的声音都和男主一样就有点出戏了,建议路人角色的声线也区别开,代入感也更强一点。 3.全程撬棍走天下(不是)……手枪伤害比撬棍还低就……比较微妙吧,但是这个也不是不行。 4.血肉走廊那里如果用潜行打完怪就会卡在角落出不去,算是个bug吧。 还是希望游戏能越做越好。
2021年03月17

By  环形蕾丝花边垃圾桶   

嗯...没接触过跑团,一开始不是很懂战斗机制(我还以为数越大越好来着),后面摸索出来了,有考虑开始加个新手指引吗! 一不小心就进了支线,在稀里糊涂的状态下进了好多支线,最后才进的主线,那个长舌头吓我一跳,还以为它会飞扑过来,然后看到追逐笑出声了XP 还有,书架上说拿扫把打神之血有奇效的人太坏了! 我好喜欢你们的背景音乐!什么时候会出正式版,付费的话希望是买断的,我要回去救哚哚!
2021年06月26

By  明天再见   

非常不错,我没接触过克鲁苏之类的游戏,这是玩的第一款,嗯,移动比较僵硬,获得子弹的方法就那几个,判定伤害机制我看不懂,完全没有新手教程完全靠自己摸索,而且需要时刻手动存档其它的没啥问题 好奇的问一下,就血与肉那个地道,第二次下去那个怪怎么过
2021年04月23

By  硅胶原蛋白   

为什么显示游戏时长是零分钟啊喂! 之前一直在跑团,不过试玩像跑团一样的游戏还是第一次! 目前只打通了一个结局,没伪装成教徒直接硬刚,只是没看到神之血。打死血肉跑到暗房就传送回神殿了。 商人女儿和哚哚真可爱。 剧情很棒,到处探索也很有趣(妙手和搜身真是好文明),骰娘可高兴了,给了我最爱的大失败…… 有一说一,配音有点尬,关掉之后个人体验好了很多。 虽然还有很多小bug以及“暂未开放”,不过如果开发完整之后应该会成为可玩性非常高的佳作w 超期待啊啊啊!!!! 制作组加油啊!!!!(震声) 发完评论就去探索其他结局啦,希望游戏越来越好,也祝其他小伙伴玩得愉快ヾ(✿゚▽゚)ノ
2021年03月04
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