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不恐怖的恐怖文字游戏好玩吗

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By  天徽凉   

看着大家的评论打通的啊哈哈哈 整体感觉挺有意思的,雀食沉浸式 但更感觉这个偏烧脑,主角应该是死了吧: 1.有个地方是弯腰回头看,看到干枯的脚,但按理论说,弯腰这么看应该是看到的自己的脚 2.镜子看不到自己的脸,也就是说自己就是鬼,照不了镜子 3.主角上了不存在的19楼,应该寓意着在木鱼的驱使下上了天堂 (个人感觉拿来写篇短篇小说是挺有意思的)
2022年11月30

By  桂秀   

👺惊悚方式:温馨提示:1.游戏发生在一个地下室,共三层,从出现的层数,分为一层,二层,触发式第三层。2.无任何高能。3.有死亡模式。4.深坑可以提前发现,可看* 掉落深坑视频5.触发式线索过多[包含如何去第三层],请详细查看该目录内容——目录一、线索图鉴二、线索关联公式三、困难线索和触发式线索合集四、困难线索图片——一、线索图鉴[图片][图片][图片][图片][图片]二、线索关联公式1.燃烧蜡石:未烧完的纸、蜡石2.搭木板:木板,长木板,铁锤3.蓝蜡手电:蓝蜡、紫外线手电4.涂抹蓝蜡:蓝蜡[二层地下室石堆里找到石蜡,石蜡放在一层火桶,变成蓝蜡]+一段蜡烛[需要在一层地下室火堆里找到火柴]5.密码:圆球[二层去三层的走廊铁板下边]、工作日志1、墙上的画[需要合成蓝蜡手电,才会在第三层获得]6.无辜的孩子:王于飞日记1、王于飞日记2、王于飞日记3、另一封信7.真相:工作日志1、工作日志2、黄金令牌、警察记事本、案件相关人物1、案件相关人物2+案件相关人物3、一封信第一页、一封信第二页、无辜的孩子、另一封信三、困难线索和触发式线索合集1、圆球密码:198705062、如何发现圆球里的金色令牌?首先要拿到火柴,然后点周平屋里的蜡烛,合成涂抹蓝蜡,然后把圆球拿到第三层地下室的周平房间,输入密码,打开圆球后出现。步骤缺一不可。3.火柴在哪?一层,烧火的纸有两堆,其中一个可以点击,另一个不可以点击。放大镜下看不可以点击的火堆,找到火柴。眼神好的也可以不用,我是不行了,岁数大了。3.蜡石,蓝蜡怎么获得?蜡石在二层,中间有很多黑色石头,最好放大情况下查看石堆中间,有一个浅色物体,即为。蓝蜡需要把蜡石扔进一层的铁桶里[冒烟的那个]4.如何进入第三层?①找到撬棍。撬棍在哪?在二层,黑色石头上方的横梁上,两根对称的横梁,中间放着木板,一个有锤子。一个有撬棍。如果找不到?先合成线索搭木板,会出现一个通往横梁的木板,爬上去就是。②找到钉子。钉子在哪?线索长木板的左侧。有一个靠在墙上的铁板,铁板最上方。③找到第二把铁锤。点击钉子,铁板倒塌,看铁板之前遮挡住的角落,出现一把锤子。④拿着这把锤子去砸通往第三层的钢筋格挡物⑤蹲下,走到第三层再站起来。[如果提前合成了蓝蜡手电,可以看
2023年07月18

By  银狼小姐麦外敷   

一开始玩会有点紧张,“死”多了就有点习惯了,专心打结局。音乐,再加上页面只有两种颜色——黑和白,就会有种压力感,如果把某些文字的颜色变成红色,可能效果更棒(我是土狗我就爱被红色的字吓到)打了5个结局,死了14次,目前玩了半小时,还剩个结局给自己当纪念(绝不是因为我懒),作为一款小游戏是值得试试的。
2023年07月20

By  千秋梧   

总体来说,寓意,音效啥都挺好,也很有代入感,几十分钟过的,作为一个小游戏挺好的。总共6个结局,不是按顺序发的,1.就开灯出门一直向下,但是写感觉很冷多半死了,2.一直向上,然后看门牌号,不要回忆,就会到19,会有嘈杂陌生的声音,应该是好结局,3.是开灯砸杯子,去浴室后直接砸门,就可以直接出来了,会有人用惊喜和惊讶眼神看,真结局4.是开灯砸杯子进浴室后不直接砸门,选二选项后再砸就出不去了,坏结局,5就是一直在家睡觉,坏结局6就是出门后回家,不回头,不发出声音,就可以了,但是第二天会感觉很冷,也死了,也有敲门的但是没打出来,坏结局。还有一条晚点起来后冲出去的线没过完,有几条结局触发不一定完全一样。故事背景有点像是植物人,然后这些鬼就是挫折困难,像2与4不要犹豫,不要回忆或者直接砸门,相反犹豫不决就直接死,果断就可以回到现实,1含义和5一样,一个一直向下,一个一直睡觉,都是负面摆烂的做法,虽然自我感觉良好,但是还是冷,3则是因为犹豫了所以被镜子鬼困住了,也可能是因为照了镜子,6也和1.5差不多 没有任何作为。但是因为19楼本身不存在,加上木鱼是佛教的,联想到18层地狱,所以2可能只是一个表面的好结局,实际身处幻境,3可以肯定是好结局,从这些鬼的阻碍中坚持本我出来,2则是方向错了。这些鬼应该也寓意着一些东西,但没想出来。
2023年06月17

By  花想事成   

虽然结局说是有六个,但是我一直没有打出结局4,这不得不引起了我对结局四的好奇,根据我打出的结局来说,理论上只有躺平结局疑似存活结局。这个故事里最少有五只鬼,它们的杀人规则分别是,向右回头,与人对视,踏入第19层,夜间照镜子,夜间走出单元楼。如果这是一个规则怪谈的话,我摸索出来的规则如下:1,尽量不要在夜间出门,因为当你再次回到自己的房间时,你无法确定自己是否还是自己。2,被子里是绝对[安全(红色)]的,没有必要不要起床。3,你没有照镜子的习惯,但反光的镜面可以照到你,[不要出现在无法照出你的镜子里面(红色)]!4,向左回头可以规避绝大多数的突发情况,无论如何都不要向右回头,它就在你的肩上,[不要与它对视(红色,加粗)!!!]5,我们的楼层只有18层,虽然不吉利,但是绝对没有十九层。6,[如果遇到了什么不好的事情,请立即离开单元楼,去小区里寻求帮助,那里是安全的(红色,字体倾斜且扭曲)]对应杀人规则的分别是玩偶鬼,对视鬼,木鱼鬼,镜鬼以及小区鬼。玩偶鬼盲猜是一只兔子玩偶,规则来源于“小兔子受伤了怎么办,脖子右拧,带回去治疗一下”。对视鬼是我唯一一个没打出结局的,它很奇怪,全程就它一只鬼追着主角杀,不管是选择先睡觉后逃跑捡到未知道具(疑似自家钥匙,但是我后来选择不捡道具也不影响我开门),还是开门然后回头敲门重新进去,又或者是打碎杯子之后回头看客厅,都只能死或者被逼的触犯其他鬼的杀人规则,完全搞不清这个鬼想干嘛,就单纯的想要我死。木鱼鬼的规则来源则是“我不入地狱,谁入地狱”,但是它没有能力让你进入真的地狱,所以在18层之上又搞了一个19层,只要你进去了那就是有去无回。镜鬼的规则来源应该是某个都市传说什么的,有亿点点普通,如果不是对视鬼堵门➕它疑似自带空间属性(也可能是一进浴室就被拉进镜内空间了,毕竟我们的主角不是一般的拉)小区鬼规则来源不明,但是就突出一个菜字,木鱼鬼只是给人紧迫感,然后和对视鬼配合一个让室内不安全,一个让走廊不安全且在楼下堵门,而小区鬼就是明摆着告诉你,老子就是个鬼,你下楼我就杀你。明明和其他鬼还在斗智斗勇,你这个家伙直接就玩起了武力威胁,我看着主角在五六楼那里进进出出屁事没有,是真的无语。初见杀的时候,我看着主角惊慌失措的样子还以为小区鬼很厉害,因为压迫感拉满了,结果它上不来,进进出出比公交车都随便。点评一下,这个游戏里面木鱼鬼是当之无愧的MVP,但是最厉害应该是对视鬼,因为人家有两套规则,一是对视会死,二是出门就可以附身,在流程里面是可以看到的,只要不出门,对视鬼就只能依照对视杀人规则,但是一旦出门,哪怕你最后安全回家,也无法避免结局一被对视鬼附身。我认为的结局是:结局一:附身结局,触发条件,出门后安全回家再次入睡。结局二:躺平结局,触发条件,不管发生什么就是睡觉就完了。结局三:镜子结局,触发条件,未能破开浴室门被镜子困在浴室里。结局四:未知。结局五:地狱结局:触发条件,抵达19层。结局六:小区结局,触发条件,离开单元楼。如果有人打出结局四了麻烦戳我一下,我挺好奇的,两个攻略我都看了一遍,都没能打出结局四,我感觉应该是睡觉然后逃跑那条线,可是我没打出来。
2023年06月06

By  尘世浮沉寒月   

总体来讲游戏不错,氛围,内涵都有,就是想要收集所有结局比较难。 我死了4次解锁5个结局,镜子那个我用排除法后,加上猜想作者为什么搞特殊,才解锁。 说一下我个人对游戏剧情的理解,从上楼和浴室逃生结局可知我是一个本不应该醒来的人,再联系“木鱼”可猜出我的状态类似植物人,这片世界是我脑海深处的世界。如果面对危险一直逃避就会达成两个睡觉结局,坏结局,我逃避现实永远受困于自己的枷锁之中,不能醒来。面对危险犹犹豫豫就会直接撞上大恐怖,导致大脑当场死亡。 游戏就是想要告诉你只有勇敢,冷静,不鲁莽面对危险才能为自己博得一线生机。 下面结局剧透慎入 … … … 结局: 1 一直睡觉,逃避而使自己困在虚假世界,不能醒来,坏结局。 2 开灯上楼,通过看门牌号保持镇静,危险时刻不回忆,不思考,终于回到现实,好结局。 3 开灯下楼,人不能往低处走,你却逃避危险而贬低自己,被困,坏结局。 4 开灯出门,回家敲门,不看后背,最后被逼得苟且偷生,被困,坏结局。 5 开灯扔杯,扫地,进浴室冲出来砸门,迷失镜子被困,坏结局。(第一个空白选项)(关于镜子有疑问看附录一) 6 开灯扔杯,扫地,进浴室冲出来砸门,冲破黑暗回到现实,好结局。(第二三空白选项) 附录一:镜子的传说,镜子在人的梦境中有特殊含义,因为梦中的镜子反照的不是现实世界,所以镜子里面的世界跟梦境同类与其相通,直视镜子会与镜中的自己互换,导致被困。 镜子的传说二,相传镜子联系着轮回浅处,在特定条件下可以进入,只有等到特定条件再次发生时才可出去,轮回镜中极为危险,xx会化身你熟悉的人骗你,一旦上当将永坠畜牲道。详情参考宇文长弓(空调)的《超级惊悚直播间》。 附录二:如果你看过《我有一座恐怖屋》中小布的游戏,打这游戏也跟我一样轻松
2022年08月04

By  User380607348   

攻略 1.一直睡觉就行(触发结局一) 2.选择去开灯,然后去客厅,在看到电视上有奇异的脸,选择用杯子砸过去,然后选择打扫客厅,直接去拿拖把,随后门被关上,不要等待,直接去开门,然后选择砸门,随后出现三个空白选择,第一个是冲出去(触发结局二) 3.重复上述操作,在空白选择那边,选择第二个或第三个(触发结局三) 4.到电视那边选择回头或者用水杯砸都行,在听到木鱼敲门声,去开门,选择进入楼道,选择上楼,不要一股脑的直接冲,其中有一个选项是查看门牌号,不点的话会洗,点完之后就一直上楼,不然也会洗(触发结局四) 5.模仿结局四的操作,到进入楼道之后选择下楼,一直下楼就行(触发结局五) 6.开灯,去客厅,回头看或者水杯砸过去,然后选择去开门,进入楼道,再选择返回房间,然后保持不动(触发结局六) 我记得有一个是敲门的,不过也是解局六,怎么触发给忘了,那个应该更方便点。
2022年08月29

By  浮生如辰时一梦   

虽然短,但确实挺不错的,而且有些值得深思,当个打发时间的短期游戏还可以
2023年07月22

By  哈哈哈哈   

还是不错的!代入感很强!夜里玩真有点瘆人,所有结局都打出来了! 就是想问一下有没有宝子走这条路线: 休息,开灯,休息,尝试逃跑,等待,等待,冲出去,爬起来,摸到一个尖锐的硬物,捡起来,最后出门,上楼会重复上楼存活的结局,下楼会重复小区遛弯的结局 这个主角捡起来的尖锐的东西是什么呢?无论是上下楼都没有后续,很好奇诶!😯
2022年10月02

By  天夜   

说实话,这个游戏用三顿泡面的功夫做出来已经很不错了,剧情也是有罗辑的不是疯狂吓人😇 六中结局都打通了希望可以更新,比如主角上楼时回忆是啥啊?我不太明白 但是另一个冲出厕所的结局人,看的出来这不是个真实世界,因为冲出厕所后 主角从地上坐了起来周围围观的人从惊吓变成惊喜,可能是主角出了什么事故或者忽然发病了,昏迷了过去。总之再更新更新吧
2022年08月02

By  柠檬入我梦   

这个体量的小游戏还可以了,我是半夜3点戴着耳机玩的,所以还是比较有心跳加速的感觉。死11次5结局,最后结局3是看评论区攻略开的,不想继续打了。 单纯从氛围的诡异感,渲染的还是可以的,不过剧情、鬼的诡异程度、内容体量不算太丰富,30min体验一下和鬼之间的追逐来回还可以。 看了评论区以后,觉得主人公本来应该就是死了,可能是溺死的,不过既然已经死成魂体,还要和别的鬼斗智斗勇,真的惨。 反复地死亡回归开头,类似土拨鼠之日,其实也是渲染死亡气氛的一种手段。看到评论区里面还抱怨没有存档,但是这种体量,还做存档,那可玩性反而更低了,而且这样氛围也不错。 就是现在听到木鱼声有点……
2022年12月14

By  巳午   

作为毫无技术含量的纯文字类剧情游戏,在面对不同死亡结局的时候只是单纯的“死”而没有附加阐述,就已经很失败了……前期的描述也没有精彩到让人能忍受每点击一次加速一行字的枯燥,甚至比不上很多恐怖类网文……
2021年12月07

By  曳人枫   

这游戏倒是与克苏鲁世界观的一条法则不谋而合:如果你没那个能耐,不如就什么都不知道,当个无知的人也很好,至少不会去直面什么未知的恐惧…… 说的就是你,正在读评论还死了十来次的你! 不作死就不会死啊! 评论区对六个结局看法各异,不过也好,一千个读者就有一千个哈姆雷特,一千个观众只有一个美猴…………不好意思跑题了 我的看法就是前五个都是各种意义的死亡,哪怕是向上那个结局。 不知道是不是先入为主的思路,我看到木鱼就想到佛家,想到地藏王菩萨(?)本来这想法不怎么强,到后面十八层以及一些其他的词语和思路让我这感觉越来越墙裂。 木鱼的确不是害你的。木鱼声停在了门口,而后进来的并不是木鱼。整个作品有很多误导词汇,但可以在其他地方看出,后面的“黑暗”才是真正杀死你的东西,木鱼在门口反复关门,更多的像是在拖延时间。 那么如果是十八层地狱的话,向上的结局就很好解释了,回想起来什么却不能仔细思考,是因为轮回需要忘却前尘往事。往上必须看门牌,是因为需要引路。最后的结局——冲破所有阻碍,朦胧中感觉有很多人看你,我投胎成功了是吧? 所以说只有隐藏结局算是好结局啊——毕竟是撞破虚妄,不过眼神什么的……我也不知道啥情况啊……
2021年11月18

By  陆唤   

死了二十次,全结局通关了 说实话我喜欢一直睡的结局,如果真遇到这种事,我感觉我一定不会睁眼的 更不可能半夜爬上爬下的 而且晚上照镜子这不是恐怖片的常用套路嘛 所以,只要不睁眼,妖魔鬼怪统统消失! 死了二十次哎, 保重身体吧~
2021年10月24

By  音音尼尼   

剧本很不错,有恐怖的感觉,代入感好强233,结局也很耐人寻味,唯一不足的地方就是太短了(玩不过瘾),还有多周目重复的内容太多,不过瑕不掩瑜,依旧是很棒的文字游戏。
2021年10月19

By  Eve   

挺好的 恐怖气氛很到位 要是每个结局都再多写几笔会更好
2021年09月29

By  闲话浮生   

凌晨四点,沈阳今天下雨,我正准备睡觉,睡之前发现了这个游戏……我睡觉,我听见木鱼的声音,我开着灯睡觉,他还吵,我寻思没听说开着灯你过来淦我的,我准备起身看看,我人没了……我试试不起身……
2021年09月22

By  龙门   

没游戏群吗?这游戏挺有意思的要是加点战斗就更好了。
2021年08月16

By  阿鲸   

呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜怎么突然这么多人了,我玩的时候就几条评论啊,我回来就想找那个怨宅玩家说理而已,就因为她那句话我好奇心泛滥去玩了怨宅,这是我这辈子最后悔的事情,我真的被吓得肚子疼。
2021年12月30

By  莺莺鹦   

游戏还是好玩是最重要的。 像这个,这么简短,但氛围到位了,评价就还不错 就是太简短了点,剧情不能再多补充一点点,最好来个大揭秘。 我是好奇心很重的那类人,不是自己不会脑补,但我脑补的再合理,也觉得不是官方结局,还是会好奇故事本来的真相是什么,发生了什么事,这些经历有什么意义。 而且写故事的人如果自己心里没个大概轮廓,我会怀疑作者就是瞎写故弄玄虚的,那这游戏就没劲了
2021年12月25

By  Healer   

上楼下楼,上楼下楼,反复拉扯,发现并没有什么卵用
2022年02月09

By  不疼不痒   

就是一直睡
2021年12月11

By  Wuii.   

先来说说缺点,大概是我自己比较傻,死了3次,所有结局都打出来了,但是因为我最开始打出来的是结局6.5,没看评论真不知道这结局是什么意思,初玩可能会觉得这剧情有点莫名其妙。 不过这游戏也有其优点,它好就好在没有jump scare(这是我在打字时想到的第一种表述,我不知道会让人看了不愉快,我不确定怎么翻译:突如其来的惊吓?),整个游戏全靠音效和文字,画面都交给玩家,让他们自己去代入去想象,我觉得这一点还是很不错的,我个人而言很喜欢。 最后也提醒一下各位如果戴耳机记得把音量调小一点,因为突然一下子大声的音效还挺多。
2021年09月13

By  凉夜   

希望我成年的时候能玩一玩这款游戏,先收藏着,等之后再说,还有两年
2021年10月17

By  梦雪煮酒思清茶   

还行,俺死了12次,解锁了五个结局,还有一个正在摸索。。。
2021年10月16
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