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命运歌姬好玩吗

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By  不知灬不觉   

先4星观望!作为一个二测玩家,当初第一眼相中这游戏的是因为一首无法传达的爱恋(届恋)。(既然能拿到届恋,有没有机会拿到 white album, sound of destiny, powder snow这些同白色相簿系列的歌呀) 不得不说整体对命运歌姬还是很满意。 好处如下:1.一开始5个角色,任意选一个,从男性的萝莉等到女性的高冷角色(原谅我不知道怎么形容)都有。 2.歌曲上面很丰富,有很多acg的歌想必喜爱acg文化的总有一首歌适合你。 3.每天可以免费抽很多东西,出货率也挺高的,而且还赠送碎片,可以用来换各种衣服。 4.钻石给的很多,很良心,我到现在都还有很多钻石没有用。一件散件衣服7天就几十钻石,永久也就300左右。钻石还可以用来买人物升级经验,买舞魂卡升级材料,总之,用得多,买什么都不虚。 5.新手教程不算太多,教得东西也很基本,不会把什么都一股脑传给你。 6.BGM!! 命运歌姬的页面BGM 真好听!!!吹爆啊,作为喜欢听纯音乐的,当时一下就喜欢上了,可惜我在各个网站找了半天都没有找到(望告知。) 7.衣服种类很多,几十件应该还是有,各种类型的都有,童贞必杀,空姐,学姐,猫耳女仆等等。 8.对于游戏的流畅性,我还是很满意的。我一个在国外,加上一个准备换的淘汰手机的人,登入的时候也不会卡。游戏里面也不卡,赞! 9.服装不加属性!!这点很赞!不会出现一些感人场面,给平民多了一条活路! 10.对于氪金dalao来说,也可以去氪升级材料,道具还有后续没有开通的两个商店。这样升级也很快。(这点上面我觉得平民也没什么好说的,毕竟游戏材料也不算难得,而且评分数最主要的还是靠技术) 说了这么多好处,想必还是得说一点坏处了吧,不然我怎么只会打4星。哈哈哈 坏处如下:1.命运歌姬有5个角色,除了一开始可以选一个以外,想获得其他的角色挺难的,我已知的方法只有抽卡池。然而游戏中我们可以得到大量的其他角色特别加成道具。礼物,魂石,经验和服装。(服装的话,有些不通用,有不少服装是角色专属的,不过并没有真专属服装那么好看就是了。) 2.歌曲很多,但是解锁很慢。由于我是每天就玩一两个小时。所以现在才17级。估计还有一半以上没解锁吧。 3.卡池很良心,但是卡池有点多大约6-7个吧?然后每个可以抽1-2次。但是道具上面还是重复的,就感觉有点麻烦,既然抽到的道具差不多。把一些合并一下怎么样? 4.新手教程,不得不说新手教程挺实用的。但是精髓一点的都没有教你。比如人物可以品质升级,要不是开了舞魂卡,我都不知道有这东西。那个完成比率,不是说只有miss不算,great也不算等等。 5.歌曲难度,过度上面。休闲的1-4星很轻松,all combos 也可以。(1-2倍速)然后专业的也还行,90多没问题。但是大师难度,首先,不好开要求专业95%的完成率。其次,开了之后被大师各种虐啊,这专业和大师是不是跨越得有点大了?然后,这个评分我不知道单人里面有没有s ss这种评分等级拿。我打到现在也就一个A,其他全是B。哪怕98%的完成率,也是B,我不知道这个A对于游戏方来说是什么水平。更不知道上面的s 或者ss是什么水平。不过s ss在大厅里面又很好拿了。完成率95%以上有个s 98%以上有个ss 暂时没看见过sss 99%点几的也没看到。 这单人和大厅评分等级差距也太大了吧。我在单人怎么努力就是个b 大厅怎么打就是一个s。(怨念超大!) 6.画质上面,我知道我是最低配,不该有什么画质要求。但是那个人物跳舞的时候,有时候看那个嘴巴感觉像是个人偶一样。 大约就先写这么多吧。有新发现再继续写。总而言之,我还是很推荐本游的。毕竟作为一个很少玩音游的人都玩得挺起劲的,还跑过来写个长篇大论。其本意肯定还是因为想要看到一个更好,更多人玩得游戏。加油! 期待公测(二测,现在什么都打不开啊,社团,时光机,两个商店,人物动作!)
2018年11月01

By  奥托世界第一可爱   

五星先给nori,扣一星男性角色竟然也叫歌舞姬,不奇怪吗,能不能想一个中性点的称呼或者男女分开 再扣一星,界面太繁琐,道具太多,最主要的扣分点是不能操作的间奏部分太久了,很无聊很烦躁 上来就劝氪也很掉好感,再扣一星 骗氪的那只鸽子很可爱,加一星 然后和楼下说的一样希望男性角色有袜子( )然后不知道是不是错觉,好像加载图只有三个女角色.....?既然男女舞姬都出了之后就不要再有倾向比较好吧... 然后人设也是各种眼熟或者说常见..?....双马尾傲娇,天然呆女神,巫女,闷骚少年还有小辫子执事,都是没什么特色的设定....?这点我觉得米忽悠就比较优秀(不是打广告)角色设定都是不怎么能预想到的类型..不知道怎么描述,阿苏的设定也有点尬,强行喵喵喵就不说了 很难不让人觉得是帕克+qb+小白结合体之类的,法布倒是不像,反正各种雷同...不同意别撕我,我撕不过,可以温柔一点撕。 回去打sif了 真香,我还是回来玩了。爱之诗断成狗了,还是有挑战的,我喜欢,加一星 婊得差不多了,我来夸一夸,建模和渲染水平还是很优秀的,断连的时候角色会停下跳舞也是个不错的设计(bpm180以上真的顶不住2333) 歌曲可以按多种条件筛选也很优秀,总的来说很期待游戏今后发展,会观望着玩下去的 p.s 这游戏的曲子都有没有买版权啊?
2019年02月22

By  天晴   

Emmm,玩了一周多了吧,我挺喜欢这个游戏的,游戏界面看起来舒服,并不会炫酷到辣眼睛(这纯属个人喜好,不太感冒太炫酷拉风的按键)画风刚好对胃口,曲库也不错,希望能引进更多好听的歌曲,配音点赞! 推荐我玩这个游戏的小伙伴都说我太肝了,其实还好吧,我没有刻意去肝,只是不喜欢体力满了而已。(ps:起初我完全忘记了燃烧体力这个操作,为了花光体力,每天简直要跳吐了OTZ…自己的锅2333…)顺便说一句,金的打歌集已经减负了,挺好哒! 然后,不管我有多喜欢这个游戏,打五星肯定是不实际的,毕竟它不是那么完美,需要完善的地方还很多。打四星已经算是我的私心了,主要原因有以下: 1.就是很多玩家已经提了很多次的,歌舞祭时间太尴尬,并且时长太短;输赢的奖励和惩罚机制不太合理,前期赢了+50,输了-50,后期赢+33,输-33,再后边加减多少我就不知道了,还没超过1400分呢,因为这个加扣分机制,我可能苦战一小时后还是初始值1000分OTZ… 我知道我很菜,可是这样确实对新人并不友好,那以后歌舞祭只有大佬们互相掐了,谁也别想上分了OTZ… 还有就是双人歌舞祭遇到队友实在是……太带不动的时候,能不能给个全场MVP单独的奖励分?要不然谁还敢跟陌生人匹配成队友,而且新人也不好意思喊大佬们带了。 2.也是很多玩家已经提过的,记忆关卡第二章那个100%才能拿到三星的操作(其实我并不是个强迫症非要拿三星,关键是100%对应的奖励是魂石啊啊啊!还是五个辣么多!)我知道其实你们给的歌虽然是专业级,但星级还算不高,100%是有可能的,但是想一次就100%还是蛮需要天时地利人和??有时候运气不好可能要折腾半天,每次都差一个,人都要自闭了有木有?玩游戏是为了休闲娱乐,何必这么折腾,改成99%都海星。 3.还有就是记忆关卡的指定速度,这个是我想说的重点重点,记忆一二三章指定速度都是3⭐,而且禁止更改,后边才有4⭐速度,也许你们是想循序渐进从易到难,可是这对于平时玩4、5⭐速度的来说,3⭐简直就是灾难,手早就到了,键还没来啊尴尬的要死。要不一二三章改为至少3⭐的速度,如果玩家愿意,可以自己调成更快的速度好不好? 4.换装。商城好看的衣服真的不多啊,这让我想氪都没地方了。卡池的衣服老实说也只是比商城好点,而且有些紫色品质的还不如蓝色品质的好看(欲氪又止) 5.纯净模式vs真实模式 我曾跟小伙伴们讨论过这个,本来音游是拼技术的,靠准确率和连击来拉分,但是这个真实模式就包括了太多的额外加分项,导致很多时候完美100%还比不过一个失误多次的分数高(在大厅我就见证了不止一次)但是好友也说这是个养成类游戏,肯定得有所成长啊加分啊,所以嘛,都有道理,但是,肯定有一部分玩家在大厅里是希望真正的pk一把的吧(不带任何额外的加分),所以如果大厅里创建房间时,可不可以添加一个选择纯净模式or真实模式的选项呢?这样可以根据玩家的喜好自行切换皆大欢喜。 6.写了这么多,其他的几乎都已经被反应过了。再多的现在也想不起来。就这样吧。希望这些建议能被看见能被考虑一下OTZ……
2019年03月11

By  梦在深巷久居成慌   

三星,我觉得除了我不满的部分问题之外都挺好,一星扣在公测穿上了安全裤,我知道不穿安全裤过不了审,但是经历过内测感觉落差巨大,悄悄告诉我有没有什么能反和谐的办法? 一星扣在扁裙子,我知道实际上裙子穿起来之后就是扁的,但是我接受不了真的这样表现出来,违和感爆棚好吧?
2019年02月22

By  华罗   

因为我很少设计音游,对游戏性不做评价,在此仅对画面做出一定的建议 ①人物建模略显粗糙 ②整体角色的面部,相比目前市面上的3D二次元游戏偏长,观赏体验略弱,建议改一下(我知道你们不会听的) ③女性角色的胸建议优化一下,现在的胸抖起来说的好听叫波涛汹涌,说的不好听像块抖动的肥肉,个人认为比较具有观赏性的胸是那种虽然在抖但是能感受到还是比较硬挺的(不知道你们能不能理解,但是不理解也没关系,因为你们不会改的) ④建议优化光影,现在的背景和人物可以理解为简单的两个图层,完全没有交互性(但是你们还是不会改的)或者说可以加灯光道具,就看你们的能力和服务器了 ⑤服装建模不行(但是我明白的你们还是不会改的) ⑥建议建模和光影向崩三看齐,但是不用说,你们根本不会听的(微笑)
2019年02月23

By  HuYnX   

99.7%+全连干不过一个95%的。。。。 我看官方大大说什么纯净模式,那也是排位。。。而且高分段根本又是真实模式。。。。确实很真实。。 ------------------------------------------------------------ 关于加成: ①武魂:建议取消武魂分数加成(改为结算奖励加成,什么经验之类的,或者连击特效),改为初始角色加成,根据角色等级提高技能等级,不要分数加成,不然会劝退很多其他音游玩家。 ②服装:取消服装加成,将服装改为装扮度,装扮越高越靠前(有点像隔壁某讯飞车类游戏),但这样确实解决了很多问题(蓝装,紫装和橙装的区别,越稀有装扮度越高,越靠前。),同时也让有些玩家愿意去氪服装。 ------------------------------------------------------------ 其他建议: ①排位:要绝对的公平,去掉什么真实模式,全部纯净,没有哪个竞技类游戏的排位我见过这么真实的。。靠氪金上去的。 ②按键:因为从其他音游过来,玩了5年隔壁的节奏大师和2年的DEEMO,根本不适应这种按键,希望能增加这种底部按键。 ③歌曲:大厅和演出歌曲分数同步,增加歌曲闯关(不是歌舞姬的记忆关卡),这样可以增加游戏时间,会让有的人去肝。 ④连击显示:(未命中,精彩,完美,超完美)出现在上方,两侧会分散注意力,好几次因为这样突然就漏键了。 ⑤添加战队,让一些小伙伴可以一起玩耍。 ⑥大厅房间一段时间自动T人。。我和我的小伙伴很是郁闷,(自建设密码房取消掉这个自动T人的) 其他日后补充 ------------------------------------------------------------ 以上均是个人意见。 ------------------------------------------------------------ 关于BUG: ①结算时跳命中率,例:命中率95%突然就99% ②全连显示,有一次别人460全连,我460不是全连。 还有我中间断了一次,最后显示全连。。。。 ③拉黑后不能拒绝对方,那些买钻的拉黑不能拒绝, 显示你以被对方拉黑。??? 其他BUG日后补充。 ------------------------------------------------------------
2019年02月27

By  wei   

那些说男角跳舞尬的是没看过男角的mmd?只愿看妹子跳不愿看男的跳?又不是你跳你讽刺个什么劲啊! 女玩家也有女玩家的追求啊,希望官方不要偏心眼啊! —————————— 吹爆 玩了一天停不下来_(:з」∠)_ 打击手感熟悉了就挺好的,就是欣赏模式能不能加上换装啊 还有3D模式下出现单侧快速的那种滑键后面的一两个音符有可能断掉很难受,2D才顺滑一些,不知道是不是手机配置不够的缘故_(:з」∠)_
2019年02月23

By  手机用户42614865   

我是来给予鼓励和提交意见的,毕竟侵权不侵权跟我关系不大,如果贵公司真的如网友所说侵权而且不以补救自然有天收,本人只是爱好音游(仅此而已),版权问题交给贵公司自己去商讨,我相信叫骂的人不少但也有不少看好这款游戏的人,望贵公司是真的花心思去处理这个问题(评论区是真的惨不忍睹)。然后希望贵公司的制作组和设计人员能认真过目我接下来提及的意见,最好能给予积极的回复。 1、人物穿模问题有点严重,而且我不知道有没有网友和我一样,遇到穿模或者动作较多的时段,人物头发会拉扯更甚是卡模型,游戏帧数会大幅度降低,你懂的和别人联机的时候掉帧有多难受。 2、作为一款音游,他是真的真的有些肝了,不管是端游还是手游,你肯花时间必然收益是不肯花时间的人多得多,但是我个人觉得音游应该有更合理的游戏时间设计毕竟不是RPG,我个人体验就是为了什么奖励去努力蹭到这个时间,当我完成了一天的日常之后离奖励时间还差一个小时,说实话作为上班族我真的很难一直让手机保持游戏在线2小时或者以上。 3、有些歌曲和舞蹈是真的有点不搭,不至于尬舞但是真的有点奇怪,希望能优化。 4、歌舞祭的机制。这点有可能是真的有不少人诟病,而且我也体会过大多网友所描述的情况,双人队友挂机,当然你可以解释途中电话来了,那确实没办法,我真的遇到过这种上分途中遇到我,打着打着突然领导一个电话过来那局直接白给,事后队友加着好友过来叫骂。其实我想表达的是真的应该有一个举报系统或者是一个逃跑检测,因为我也遇到过队友开局就不动,自己再努力都没用。 至此,个人的问题大概就是这些,毕竟游戏还在一个爬上坡阶段,缓慢而且坎坷,不过作为玩家,我还是挺看好这个游戏的。希望贵公司能认真维护好这款游戏,不过吃相难看这确实是我周围玩这款游戏的朋友常说的一点,慢慢来吧,问题可能较多,但最起码要能对得起玩家和消费者。 (以上均为个人观点,欢迎修正,不接受各种负面抹黑,快枪手,狂暴战一律不给予回复,谢谢)
2019年04月16

By  萝歌丝的狗   

本来是五星。但是这游戏的动作数据疑似侵权。我改一星。对你们太失望了。 是参加了首测,然后一直期待着的玩家。来评论了。 首先来说说音游的本质打歌吧。选曲基本都是比较热的曲子这一点可能其他音游没有吧(?),节奏上来讲一个手残音乐生在休闲模式里听听鼓点打打节奏还是挺开心的。期待以后和各种动漫联动之后出各种作品的OPED!!想着就爽(!) 有点遗憾的是似乎首测的时候还有的那个点到节奏之后的打击音似乎取消了,那个还挺好听的呢。 关于人设方面的设计虽然不能说是十分独特和显眼,不过也是下了功夫十分优质的大众(?)设定吧。 最后是我玩任何种类的游戏都十分重视的剧情设定,在找回记忆的人物剧情的方面我认为无可挑剔,但是唯一一点过于俗套的就是世界观了吧,过阿苏的剧情的时候就没什么有趣的性质可言,我纯粹看看世界观设定。 然后就是首测的时候好像还没有的DIY系统,我好心动,本来想给四星的,总之先给五星补上。 一点小建议,既然官方也给了舞魂的人设,那关于舞魂的剧情也可以做个一二哦! 以及官方可以多出出歌舞姬之间的互动番外以及生日贺图以及babababa,希望已经十分优秀的线上能拥有也十分优秀的线下活动! - 看了看其他用户的评论。 嗯嗯这儿也是比较支持部分歌曲推出男性角色的专属动作的!!!当然这种游戏都是一个舞步的性质,保留大概也没有问题。 以及那个 部分歌曲存在动作数据延后,和歌曲不同步哦。
2019年02月27

By  白给小天才   

盛大是我童年大型网游的美好回忆,不忍心给过低的评价,给个四星,说几点建议。 (我非专业音游大佬,所以提的意见偏养成系,见谅见谅(´▽`ʃƪ)) 1.bug修复。 命运歌姬是走音游兼顾养成类的路线。对于音游玩家,有时候打歌次数没有计入。对于养成玩家,日记本不更新,无法打开。游戏开服如果bug太多,容易评价一落千丈,早日修复比较好。 2.歌曲判定。 我不是一个专业的音游玩家,但是这个判定有点奇怪,有时莫名出现失误(当然也可能是我技术太垃圾) 还有就是判定反馈的设置建议加入新手引导,我当时以为这个游戏没有判定反馈,玩的很难受,后来发现居然设置里是有的Σ(゚∀゚ノ)。 p.s我个人建议把键盘设定成像love live那样半圆形,靠屏幕的两边,对于手机屏幕大的玩家比较友好,这种上下式的按键对于拇指还插耳机的玩家来说有点不舒服(不如说:拜托啦(´ . .̫ . `)!!!) 3.任务。 我看了很多评价也提到了肝度的问题。我提个个人不太喜欢的任务“金的打歌集”,这个活动要求指定歌曲可以,但是次数要求有点多。我就算再喜欢一首曲子,一天打十首我感觉耳朵也要磨出茧子了((유∀유|||))所以希望可以改改啦,减少一些次数。 4.人物养成。 由于我打歌水平不太好,所以我可能玩这个游戏更多因为人物养成。( ‘-ωก̀ )也是因为人物养成,我感觉游戏虽然公测但还是个半成品。 首先这个语音,cg全都“敬请期待”就会给人一种没做完的感觉。我觉得要推出这个按键了就应该能用,或者有具体的时间,这个“敬请期待”就给我一种steam上买了独立游戏,发现第二章没出,不知道什么时候出,说不定作者还跑路的感觉。既然有养成的要素,公测连语音都没有真的让人会感觉就是赶鸭子上架,圈完钱就跑。 还有就是这个动作反馈,我现在的角色好感度升到初始,写着有更多的动作反馈,但在界面并不明显。说到这,不得不提这个互动,我玩到现在感觉这个互动的判定真的……迷!┌(┌ 、ン、)┐有时候点击可以互动,有时候不行。我建议改成限定次数(比如一天点五次可以互动价值)或者搓动式(类似于摸头,但旁边有个进度条,数值满了算一次) 5.物品 物品详细信息再写清楚一点,比如服装合成卷轴写清楚天数随机,部件随机。(当时我天真的以为是永久(´ . .̫ . `)) 非卖品希望可以写清获取来源,比如后期活动写上也让我有个盼头。 6.界面 尝试过渡界面加些其他图片,不要只是人物介绍 初始界面把人物往左边移动,那个心情框总是挡到人物 7.比赛 比赛时间延长,一次两小时(短是真的短) 暂且玩到现在就这些建议,第一次写长评,写的有点混乱,谢谢看到这里啦( 。ớ ₃ờ)ھ 希望游戏做的越来越好啊
2019年02月24

By  超级无敌路人甲   

玩了一阵来评价,一星给曲库,一星给人物,一星给服装,外加两星支持,但有这么几个问题本咸鱼有点忍不了所以来说一下: 第一最新版本更新完之后为什么每次一键赠送体力都要点好几下,而且要卡几秒才送出去,还有为什么一键接收体力不好使了???????最主要为什么要限制每天删好友数量TMD!为什么!? 第二就是能不能在设置里增加一个能调整键谱位置的功能,现在的位置对于我这6.9寸的屏幕手还小的咸鱼太TMD不友好了!!!! 第三就是只要一切出去超过20秒就断开连接并退出这B毛病什么时候TMD能改?!!!!!!!妈蛋本咸鱼玩崩三切出去半小时都没掉线你哪怕能多挺30秒也行呀!!!!!!!!😱(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨ 至于其他人评价编舞照搬什么的我倒觉得有些舞比如“极乐净土”我就想要最原始,改成别的先不说好坏,就感觉变了首歌一样,所以我有些自带编舞的曲子我还是喜欢最还原的。 以上希望官方能看到,看不到也没办法就当是一条咸鱼出来发泄一下。。。溜了溜了~ ~
2019年05月01

By  taptap指定团宠   

(不喜勿喷,大神勿喷) 开头先可好的夸,玩过跳舞游戏里画质最好的,截图放大带最大细节清晰可见,画质绝对好评(也可能我玩的少,音乐游戏我基本都玩遍了,不过跳舞游戏玩的不多,只有之前的一些什么什么带“舞”字的,还有就是初音速和梦幻歌姬) 再来说说做谱,这是我最想夸的,首先,音乐好评,然后,做谱师绝对是我兄弟,完全是按照我的想法来的(非常激动),这些音乐如果我做谱也就是这样的风格,玩起来简直不要再舒服了,毫无违和感 然后,纯净模式好评,我真的想素质一波你们这些说这个游戏不好的,我玩的跳舞游戏里好像就没有纯净模式,再说分数不公平的我真是是醉了 跳舞类音乐游戏,本身就是主玩养成的,分数就是你要养成的目标,所以为了怕你们说和技术不成正比,官方排行榜上采取正常模式和纯净模式,请问还有什么可说的嘛(这里我真的想为官方说说话,我不知道游戏公司的背景以及人气,就是单拿这个游戏来说,我认为在这方面官方用心了) 最后一个就是动作了,本来我是真的想给五星,但是你这舞姿真的厉害了,你让我怎么说。。。。。。广播体操一般的舞姿,也是我目前唯一想扣分的理由,游戏策划你真的没请专业的舞蹈老师来编动作嘛。。。。后来我,解锁了diy,当时的心情无法用言语来形容,这算什么。。。。。编舞这个东西,即使有简易编辑器也很费劲的,以前我曾经用PSP在初音上编动作,简直麻烦的一匹,这个虽然比掌机上简单一些,也很费劲,(这里有一句很言重的话,我后来想了想,不打算说了) 目前游戏的风气,初级大厅5000+ 中级200+ 高级不到100,大约就是这么的比例。。。。倒是来人啊(ಥ_ಥ),有竞争才有动力啊。。。。。每天默默的一个人在高级大厅玩,真孤独,相信音游大神应该不少,老在初级厅混什么?什么?你们去竞技场了?带我一个(ಥ_ಥ)我也要玩(⑉°з°)-♡ 发广告的就不说了,哪个游戏都有几个,没法根除只能抑制,这倒是无所谓,不理他们就完了 各位朋友我们的审美还是差不多的,都是石草吧(反正我看见10个人能有67个石草)在人物服装上我其实刚开始也想扣分来着,后来想想有没有衣服都能玩也无所谓了,商城里总有一些零氪玩家永远无法触及的地方,我不知道十连能不能出来啊,但是我没抽出来过蓝钻的东西 不得不说勇于挑战高难度的人真少(这也不算高难度啊,困难多玩几回都能AP,这游戏大P判定区特别大),有一首什么什么都是我喜欢的什么玩意忘了名了,8个miss也上榜。。。。人也太少了吧。。。。。 诶呀。。。。。58了,我要去竞技场了,大神们等我啊啊啊啊,总之我是推荐各位可以稍微尝试一下的,不要让其它的差评误导萌新了哦,除了有点广播体操其它没什么大毛病,啊,对了,常压键尾巴带段划的话容易跨过尾巴旁边的直接判定尾巴(诶呀简单说就是落下了一小段音符,怎么还说不明白了) 最后,扩一波好友♡凉柚^
2019年03月02

By  私の初音ミク   

已经在平板上玩了,说说感受。 首先歌曲很多,大部分都是宅向的,这一点非常好 其次,小姐姐们都很好看,原画也很棒。暂时还没氪金,氪金体验以后补充。 最后,虽然我明白好的建模比较困难,但还是请求原画师把建模师打一顿吧,以及万恶的安全裤(ᇂдᇂ )ノ┬─┬ノ┻━┻ 
2019年02月21

By  大翻车鱼无颜君   

定位明确的二次元厨向音游,以大容量的经典曲库和颇多的人物交互因素为卖点,相信接触过盛大代理的学园偶像祭的玩家非常熟悉。 写在前面的总结:曲库丰富,游戏时打到的是全曲,单局时间略长,但胜在谱面难度不高,是可以让玩家好好听歌观赏舞蹈的程度;人物好感度、回忆录、日记等交互系统能够很好地吸引厨向玩家;养成强化系统相比之下略枯燥和套路化,歌舞姬和舞魂的强化难度在前期已经不小,玩家很容易产生疲惫感;具有为纯技术玩家服务的纯净模式,同时迎合音游玩家和厨向玩家的胃口;UI设计依然有所不足,介绍文本的字太小了,在明亮的特效下看起来特别累。 1.游戏模式的特点与不足 作为一款以刷分数、连击或完成指定任务为目的的音乐游戏,玩家不仅可以通过反应力和节奏感在游戏内打出高准确度,在游戏外玩家还能通过强化歌舞姬等级、装备舞魂等方式提高属性值,从而获得更高的分数。 但凡具有"强化属性值"这种影响因素的游戏难免都会陷入氪金/非氪金玩家差距的争议,你游的游戏玩法设计很好的规避了这一点,这些强化加成在大厅PvP模式里会被削除。但经实地考察,有一项图标为水滴形疑似好感度等级的加成差异依然和技术一起影响纯净模式的得分,提议将该项削除,统一所有歌舞姬的三围数据,禁用所有舞魂技能,既然打算做这个模式,就给玩家一个真正纯洁的环境。 2.开放自由的社交,玩家间亲密接触 你游达到了目前所有厨向音游都没能企及的社交自由度,在PvP大厅的等待室里,玩家可以操控自己的歌舞姬随意走动,和其他玩家自由聊天,和他们的歌舞姬拍摄合照,很有那种上台表演前表演者在后台互相调侃也互相加油打气的感觉。 当玩家在选择游戏房间时,房间主人们也可能在选择他们的客人。你游允许房主主动邀请房间外处于选择房间界面的玩家一同游戏,玩家双向选择的功能大大提升了玩家互动游戏的启动概率,游戏为歌舞姬们准备的好看又不影响游戏平衡的服装也提高了玩家的展示欲,双管齐下地让游戏变得活起来。 因为丰富的社交是你游异于其他音游的大卖点,如果可以的话,我提议丰富玩家互动的项目,比如两人、三人和四人合照组合动作,玩家可以将自己的歌舞姬切换为"容许合照动作"状态,当多个该状态的玩家以不同的站位靠拢时会互相摆成不同的合照姿势,解锁新的合照姿势可以获取专属奖励。一方面吸引玩家拉拢队友解锁成就,另一方面也让开黑玩家等待休息时间有事可做,听听音乐,和小伙伴一起拍个美图都是不错的消遣。 在房间内的选歌界面不能直接购买歌曲,导致房主们发现没歌打了的时候总是需要退出买歌再重进,希望能补充房间内买歌的功能。 3.UI和玩家交互系统 玩家交互相比测试版有了很大进步,可见制作组确实有认真倾听玩家意见做出了改进。打歌过程的伴奏期间,设置2d/3d等画面效果的工具栏不会消失了;打歌谱面上方曾经非常碍眼的公告栏也做出了适时隐藏的调整;玩家升级可以解锁新功能之后,也不会强制把玩家从打歌的热情中强拉出来去解锁,而是让玩家自主选择什么时候去解锁新功能;完成各种打歌挑战也容许玩家自行调整舒适的note移动速度了;共鸣(抽卡)界面的动画允许跳过了。总之得吹。 但是就目前而言,画面明亮夺目,介绍文本相比之下无论是字体大小还是和背景颜色对比度都太不显眼了,看久了会眼睛很疼,希望做出一定调整。 在游戏的主界面,根据地址定位改变天气和AR技术的应用也是提高玩家沉浸感的创意,让玩家觉得这些歌舞姬真的就在自己身边触手可及,强化了它作为养成类游戏的魅力,想和游戏里的"老婆"们充分互动的玩家不容错过。 总的来说,你游没有辜负测试期间玩家们的批评指正与期待,希望能继续加油,人气更上一层楼。
2019年03月05

By  热爱白给的丢人熊仙贝   

作为一个重度的音游玩家,虽然玩的时间不长,但我还是先给出我的初步评价吧。 《歌姬》这款游戏作为一个音游,和传统的音游的操作方式不一样,但说实话也没不一样到哪。六个键的操作说实话很一般,甚至有些无趣。我玩过很多音游,其中和这个六键操作有些像的,就是腾讯的《初音》,还有同样是盛大的《lovelive》。但是《lovelive》是九个键,在操作难度上就有了一定差距。 在我玩的音游中,有好几款是很有创意的。首先是《cytus》,这款游戏是最先脱离键盘操作的,而这种操作方式也在续作《cytus II》有所体现。第二就是《兰空VOEZ》,虽然还是键盘操作,但是《兰空》 最大的亮点,就是它的键盘是活动的,它可以随音乐的变化而变化。(值得一提的是,《cytus》系列和《兰空》都是由雷亚制作的,而雷亚最出名的作品相信很多玩家都听过,就是《deemo》)。第三就是国产的《同步音律喵赛克》,它的亮点在于它的键盘有不同的风格,未来风、水墨风、智障风,随音乐的风格变换,给人更好的代入感。还有一个,就是《Muse Dash》,一款告诉你什么叫做真正的音乐打击类游戏,只需要两边屏幕,就可以告诉你打击的快感。 而《歌姬》在操作这方面并没有多大的亮点,至少我在这方面的期待落了空。 然后我来谈谈剧情,剧情我觉得不怎么有趣 至少没法吸引我。如果你玩过《deemo》和《兰空》,相信你也能理解我为啥这么说。 再来说一下作画吧。画得很不错,要萝莉有萝莉,要御姐有御姐,要帅哥有帅哥。但是我觉得3D的动作有一些僵硬。因为在开了3D的情况下,镜头转角会对我看音符有些影响,而且要我边去看角色跳舞边判断音真的很为难我,所以我是直接开了2D玩的,但是在过新手关的时候我就在想“这个角色的动作是不是有些僵硬”。我不知道这是我个人的想法还是有人和我一样,但至少我是这么认为的,当然,也有可能是我过于吹毛求疵了,但这至少是我的第一感受。 谈谈声优。在剧情中你们就别想声优会一句一句说给你了,毕竟人还有工作。而在演奏中有时候也会触发语音。但这种设定我非常讨厌,因为会扰乱我对节奏的判断。之前《节奏大师》也是这样,也搞得我很崩溃。可以的话我想把这个给关了…… 谈谈选歌吧,《歌姬》在选歌上就已经确定了它所面向的用户群体了,就是二次元迷们。在选歌上可以看出制作的用心。里面收录了很多初音未来的歌,而且还有其他的比较出名的歌,包括u's(我打不出来罗马字,所以就拿u来顶替一下)的。最让我惊喜的,就是里面竟然有拔剑神曲!我可是泽野大佬的粉丝啊!拔剑神曲我超喜欢的!(弱弱地问一句,还能多收点泽野大佬的歌不?)然而这还不算完,当我在看有什么歌的时候,我不停地往下翻,知道我翻到了最下面的那首《hop》……妈耶,瞬间保加利亚污妖王那妖娆的声音出现在了我耳边…… 总之,我所给出的评价就是,这款游戏在我所玩过的音游里,只能算是中等。但是毕竟才刚上线,先看一下之后的发展吧! 仅代表个人观点,只适合拿来作参考,如果想玩的话,建议先下下来玩一会,再来看评论。
2019年02月24

By  瑞克   

原先账号没了这倒是没什么毕竟音游打歌全喊草 之前因为歌曲没有版权大量抄袭所以退坑了 首先说说歌曲吧 歌曲都不更新了游戏自然凉 不过歌曲都很好 我是奔着闫东炜去的 歌曲少了也没太大想玩的 然后是玩法 玩法还行判定也还不错 就是没办法黑屏背景玩 不管怎么样游戏背景有个角色摇啊摇容易分散注意力 更何况键从中间出呢 然后就是按键玩个音游而已键太花里胡哨了 不同按法用不同颜色就好了 不要整那么多特效啊 大不了搞个可以设置嘛 虽然可能评论不怎么好 不过总体感觉是这样吧
2019年11月01

By  娇柔傀儡师   

追评放在上面 首先感谢评论的小可爱们,男生服饰有部分确实能达到5000分。不过确实是限制了搭配,希望官方能尽快解决,别因为男生人少就不管了啊喂。我在此提出一些正经严肃(捣乱)的建议。一种就是给男生袜子栏加袜子,为了不影响美观遮住脚踝,有一种袜子名叫船袜(滑稽)然后就把连身却能搭配下装的衣服放入上衣里统一变为1000,数量不多比较容易更改。还有一种就工程量较大,把男生袜子栏改为手套栏,你们不是已经做了一个骚红的手套了吗╮(╯▽╰)╭出一些白手套黑手套什么的,骚红什么的太限制搭配了,同时上面所说的衣服也要改成1000。如果不做出改变,可以说男生角色就会失去搭配的多样性,希望别让我们爱的男性角色变成固定化的搭配 然后追评第二个事就是排位,第一天错过了单人排位,当时跟我弟正在咸鱼娱乐。第二天参加了双人的,所谓的纯净难道不是纯靠技术吗,不能理解如果还是有各种加成的话为什么要设置纯净呢。还有就是结算部分,个人得分的界面明明测试的时候还有呢,转脸公测就没了?本来分数计算就迷,现在双人模式连看都不给看了? 最后说说活动,真的对新手特别不友好!以我弟为例,以前不玩音游,这活动大师a+我弟说专业都a+不了,都放弃做活动了,还好他佛系o(╯□╰)o官方劝退新人?而且一首歌一天十几二十遍,再喜欢也吐了 ————不靠谱追评结束———— 参加过测试,现在过来评论 游戏很二次元,说实话很圈二次元粉,我弟就是这么入坑的,以前都不玩音游,但是看到小萝莉和曲库果断入坑了╮(╯▽╰)╭优点说的人很多,我就不多说了,主要说一下建议,老生常谈的就是打击感,测试的时候也被提出很多次,现在依旧不怎么好。最近仔细观察了一下装扮加分的事,男生没有袜子少加一项,也就是说天生低于女生角色一项加分,建议赶紧想办法处理一下,不然说实话,男性角色很多东西都受到限制了,比如排位,少一项加分同等水平是必输无疑。说到分,评分机制不清不楚,反正我是不明白,各种装备比如衣服舞魂的计算,让大家有一种输得不明不白的感觉,哪怕让我知道到底输在哪呢,明明准确率和连击比前面高却输了╮(╯▽╰)╭ 希望游戏能越来越好,最后,我最喜欢金小天使!永远喜欢!!(破音)
2019年02月23

By  XDY   

一星给商城价格(月卡党的我也能逛商店了!) 一星给模型(还有提升的空间) 一星给玩法(适合休闲,至于大师什么的,给大触吧) 一星给卡池(概率高) 剩下的空星: 1.界面UI总给我一种“旧“的感觉,难道是因为代码老套? 2.呐,我说,我是真不想带男角色上场,看不下去。但我的首充盒,两次都是他? 3.红水晶的来源并不平衡。 4.分区服(是否存在爆满而不能拉好友进来的情况?玩家也分散了吧?) –––––––––––––––––––––––– 说实话,我参与过一些二次元游戏测试,有很多三分钟热度的游戏,前面大甩大惠,后面紧缩,玩家瞬间流失。 –––––––––––––––––––––––– 总之,你游还是有点吃相难看【每日特惠,积累充值,积累抽卡,大中小月卡……】
2019年02月28

By  ℃1314的88   

我喜欢这个游戏,但我知道,我会把这个游戏玩成暖暖的,我的游戏技术根本玩不了这种游戏,还有飞车。这不是游戏的问题,是我自己本人的问题。我下了这款游戏我就喜欢上了。我第一个选的就是石草,我喜欢这个人物,我本来是想养石草的,大不了我就真的当暖暖玩了,但是不行,我忍不住的想去弹歌,看石草跳舞,抱歉,但我受不了我的手残,所以我就卸载了,我第一个爱的游戏人物,石草。
2019年02月25

By  认爱飞翔   

我还是特别喜欢歌姬的,里面很多歌都很好听很喜欢,从停服后也下载过其他音游,但都找不到歌姬给我的感觉(歌曲不是我喜欢的)歌舞祭印象最深的就是和大佬排位,每局都打得很认真,纯净模式基本上都是赢。大厅模式里也遇到了好多大佬,与他们聊天真的好好玩,好怀念啊😭😭😭😭😭歌姬,希望有生之年你能更新
2023年01月26

By  ︘满眼✦星河彡涙℡   

我是喜欢这个游戏的也是我接触的第一款音游,当时玩的时候还小,只觉得那个建模这些场景这些特别好看放在现在也不算过时的那种,我是真的喜欢,那些歌姬的动作流畅度都很可以,真的喜欢,现在想起来了想下回来却不在了😔😭😭
2023年07月12

By  盛夏   

其实想想,画面很干净,也很漂亮,只不过歌太少,没有什么版权,所以才凉了吧?我的小荣耀都能带得动
2023年07月06

By  迷途少女兮   

自动调整延迟,一点都不准嘛。。往左扒拉是按键提前,往后扒拉是按键延迟,我本来自动调的是提前的,总感觉很别扭,踏不上节奏。昨天自己无聊试了试500和-500搞懂了提前还是延迟,一点一点打歌试出来的是延迟90正好踏上节奏,找有节奏的比如卡农摇滚很容易判断是不是踩点了,踩点的命运歌姬真的是另一番天地 —————— 打歌难度降低了不是一星半点啊!爱了爱了。但是!!新出的任务好肝啊喂!!!!充值返利感觉就是随便打两局就有了,一点不丰厚,没有氪的欲望 —————— 【打歌任务难度降低了我的天!原来是大师A+两次,现在是大师B+,还只要一次,手残党跪谢】 话说我今天登了别人的号帮人做任务。我发现艾丽娅全能还都加2%,我一直玩的金,我很清楚金的队长技才双系还只加1.5%,其他的队长技都只是单系2%策划应该不会睿智到做出这么明显的不平衡吧?可是这种设定公平的话,我想知道是如何平衡这个队长技加成的,加点方面?还是什么?我相信这个游戏会有合理的解释。虽然我到现在都没有看到有合理的解释OTZ —————— 据说选粉女孩和高个子送的是SSR?凭啥其他的是SR?凭啥舞魂礼盒石草送的是二阶,其他都是一阶。太不公平了吧,我还是很喜欢这个游戏的,可是这样也太恶心了。又想起打歌的任务难度肝度,默默扣掉一星。 —————— 强烈提意见,把樱花场景色彩改一下,真的辣眼睛啊,能不能弄浅一点。・゚゚・(>д<;)・゚゚・。那个粉太刺眼了,你看清晨街道啊,教堂啊那种多透彻,颜色多舒服,多养眼。 —————— 话说打歌任务太肝了吧,刚出就这么肝,四个小时做完任务,好累,然后肝记忆啊大厅排位什么的,开学以后要是天天这样的活动肯定肝不动,希望这种活动不要太频繁。虽然奖励丰厚,但是萌新根本就做不了高难度活动任务。以前内测玩家都会玩,做活动任务比萌新起步高多了,然后有资源抽卡进阶,更是在属性加分上碾压萌新。萌新真可怜(*꒦ິ⌓꒦ີ) —————— 体力燃烧好评,有时候没时间了开四倍打大师,美滋滋。 男性角色跳舞真的骚啊,我喜欢。给女角色穿裙子丝袜短裤什么的跳一些跪地的动作啊,还有某些动作啊,也真的很好看呢!开3D不晕了以后能开就开,嘿嘿嘿(痴汉口水)(女孩子就不能看漂亮妹子了嘛我就要看!) 提个醒,每日礼包里面金叶子可以买升舞魂的材料,很便宜!前两天就首充6就没注意看,今天无聊看了才发现。 卡池的话友情值抽舞魂虽然有点概率低,还是有的,有时候出那么一两个,也不是看不见摸不着的。 昨天签到送了十连抽到了SSR和一个SR和花花公子,哇!有时候感觉花花公子这个R比SSR实用(免miss)还有一个蓬莱什么也可以免miss我忘了是哪个了,也不知道是啥卡,我没有,好友协助时候触发了。过记忆的AC任务很方便,偶尔掉了一两个不需要重头再来。(大佬当然不需要。手残萌新还是需要的) 五星以下的搭配花花公子基本上都能AC,只是全特效625有点带不动有点掉帧,不过低星影响不大,但是排位还是求稳用的2D。 拿不到整个超完美100%,简单的也懒得刷,难的做不到。记忆的专业难度要求100%的我也忽略了,有点太强萌新所难了,幸好不是解锁要求,只是额外任务。 排位有时候也能全连拿到SSS了,然后最高900-1150分浮动,1150马上就要上1200了,被大佬打下来😭惨兮兮 ———— 2018.2.27开服第五天了,bug依然很多😂排位对面显示58失误,我还纳闷了老半天,他58失误我2失误输哪里了,群里老哥们跟我说失误显示错了,哎。 我为什么想不开要玩歌姬啊哈哈哈,经过这几天的自我摧残,已经入门了,四五星大概有一两个失误的样子,低星休闲能AC了,终于不是一个开3D就头晕的萌新了。 ———— 体验了三个多钟头,因为有BUG存在还是扣掉一颗星。点按节拍有声音延迟,我不得不关掉这个声音,才能愉快的进行游戏。开启震动以后,左半屏不震,右半屏震动,但是看别人都说没有,所以我不知道是手机问题还是游戏问题。脱后台没一会就要重新登陆了,这个如果能再优化一下,也是极好的。 新手教程有点太长了,完了以后才能看到设置,看到设置以后近视的我果断关掉柔光,嗯…屏幕终于清晰了…其他特效全开625带的动,能稳稳60帧的样子。 我没参加过这个游戏前面的测试,算是个新手了。从将近十一点玩到两点,才大概解锁了游戏所有的玩法。以前参加过测试的有的十二点之前就解锁了排位赛,可是我两点的时候才解锁排位赛,早就已经过了排位赛的时间了(இωஇ )只能等晚上啦 不像其他的音游下面排成一排,这个分左右,双手弧线各三个触点,对手残党不是很友好,刚开始玩还有点晕,音符都是从中间到四周扩散,点多的时候很容易看花,一般音游都是从上到下一条竖线很容易区分。上手难度比较大,我大部分时间都是花在这个上面,而了解道具的作用啊了解游戏成长体系什么的并没有花很多时间,手残党慎入!!! ———————— 哇 我喜欢这个BGM 还有点击公告的声音都很合口味 点击屏幕的特效也超级舒服 还没开始玩就太喜欢了 【就是界面感觉有点糊啊?分辨率很低的样子】 五星期待开服ing ╮( •́ω•̀ )╭
2019年02月22

By  悲从中来   

以下是写给摇摆不定以及想要大概了解游戏的玩家。 印象:音乐+舞蹈+养成 人物:3D建模精良 形象较为饱满 舞蹈动作称不上惊艳但也足够 升阶较为简单(本命轻松S) 音乐:风格以日系ACG为主 热门不少 小众也有 韩语较少 质量好 量足 谱面:双手拇指六键下落 值得一玩(对于硬核音游玩家可能较为简单) 适合新人游玩 判定宽松 系统:福利丰厚 存在(限时/常驻)卡池(单独服装池/道具人物武魂混合池/道具武魂混合池/友情池) 实时(单/多人)pvp 排行榜(有/无奖励) 离线助战 肝度:强迫症玩家巨肝 咸鱼玩家不肝 可肝可咸 客观地说,游戏很棒。 二十二号开服玩上之后就停不下来了。 之前单是安卓平台也接触过不少音游,冷门的就不说了,MuseDash,Cytus I/II,Deemo,VOZE,Lanota,Arcaea,同步音律喵赛克...都多多少少玩过一段时间。 逛了一圈评论,大多数的差评集中在骗氪,蜜汁判定等等奇葩问题上。 很多差评毫无水准,无脑乱喷。 玩游戏最重要的是心态。 如果是一进来开局就想拿榜首,第一次玩就想拿全场最佳,抱歉,这游戏不适合你。 出门左拐一刀999。 音游是需要时间积淀的。 一款游戏好不好玩还是要自己下载自己体验。 还在犹豫是否入坑的玩家我可以很肯定的说:入坑吧,不会后悔的。 ------ 以下都是我个人理解,对于喜欢游戏内歌曲喜欢此类型游戏的人来说不看也罢。 毕竟喜欢就是喜欢,不会因为什么外部因素就不喜欢了。 我仅仅只是为了给游戏稍微正名:不要给很多没有深入体验游戏一拍脑袋就写下的评论带歪了。 这游戏本身没那么多毛病。 如果有什么地方不符合你的心意了我也不会回答。 就当看了个笑话一笑了之好了。 ------ 就我看来,这款手游当做单机游戏玩一点问题也没有。 1.游戏不骗肝不骗氪福利充足 福利很足,与一向福利爆炸多的韩游有得一拼,只要愿意肝,都会有的。 每天池子免费若干发,再加上活动奖励不说肝帝,咸鱼每个月免费几发十连一点问题都没有。 至于那些说太肝的。 音游就是休闲养老有事没事玩玩,没有人逼你肝逼你课。 每日任务各种活动放在那里,有时间就做,没时间不做又没有亏什么。 玩游戏最重要的还是放平稳心态,玩游戏都玩得郁闷得要死还玩什么游戏。 游戏福利相当充足,而且选择余地相当大。 就近期积分活动而言,每天打几首歌,送送礼,每天六枚自选魂石,一枚声之水晶,一枚心之水晶也花不了多少时间。 大多数不爽的玩家还是抱着:这么多奖励,那些肝帝都拿光了,我咸鱼一下就没有了。 别人拿到了,我没拿到,不爽。 说到底还是自己折腾自己,欲求不满。 看到奖池里还有东西就不爽?非要把奖池搬空? ______ 2.PVP不公平? 1800积分(五级奏鸣师)以下,纯净模式了解一下? 与时装武魂无关,仅与自身操作有关,只看准确率,不要说不公平了。 至于1800积分以上,段位奖励那几百几千钻是白拿的? 不要只看回报忽视付出。 不氪金想要在刚开服没多久登榜首是不可能的,但是,如果慢慢玩下去,摆正心态,玩久了自身操作的重要性才会体现出来。 因为既然含有养成元素,就会存在养成上限。 等玩久了,人物练度的差距缩小,自然而然操作的重要性就会凸显出来。 那些氪金大佬无非就是大大加速了养成的速度,投入远远大于那几百几千红钻才可能拿到那几百几千红钻。 无课又不肝就像拿价值几百块钱的红钻,凭什么? 做游戏不是在做慈善。 最重要的是,就目前看来,养成上限是存在的。 等什么时候养成无穷无尽,一个人物身上可以套个几十件饰品再来抱怨也不迟。 如果只是单纯喜爱pvp,大厅欢迎你。 ______ 3.难度过大? 真正喜欢音游的玩家不会有这种疑问。 别说本来这款游戏在同类型音游当中判定宽松,难度有限。 判定存在问题的请现在设置内调整延迟。 对我个人来说没出现明显的判定问题。 就算是难,打一把,打两把,打几十把,听着自己喜爱的歌打着节拍,准确率自然而然就上去了。 喜欢就算是难也会一直喜欢下去。 不喜欢就别玩了,当任务一样死板机械地敲手机,再简单玩起来都味同嚼蜡。 没人要求你一定第一次玩就100%准确率,那不现实。 喜欢的歌多打几遍多听几遍自然而然100%。 不喜欢的歌那就随缘,不达到100%不休?强迫症? 主线内要求100%准确率才能拿满三星,不拿满三星也就是看着不太舒服,少几点天赋点,又不是永远拿不到。 刚开服看到100%准确率我的第一想法是:怎么可能!? 现在我看到主线里的100%准确率:哦,就这样啊。 有点耐心,别总想着一蹴而就。 很多时候都是自己跟自己过意不去。 至于手短的问题,翻翻设置。 调延迟调判定轨,磨刀不误砍柴工。 我就不信你的大拇指短到碰不到屏幕。 ___ 4.卡池毒? 别闹了。 好看的衣服自己慢慢赌稀有图纸。 虹色卡池仁者见仁智者见智。 唯一的卡池课点也就是舞魂。 与其追求五阶觉醒还是先把技能点满吧。 魂力上一千了么?就想着要五阶武魂了? 铁律: 抽卡别上头。 ______ 总而言之,刨除引人争议的pvp。 这款游戏作为单机的素质绝对是五星。 虽然还存在着一些问题: 1.谱面略有些粗糙,节奏感不是太强,不过这个慢慢修改就好。(既然DIY舞蹈都出了不如再开放个DIY打谱?) 2.长键的判定偶尔会出现问题,不过大部分都不会在同一个地方重复出现问题,可能是因为我是汗手。 3.男性角色为什么这么gay?敢不敢man一点? 4.黑名单里刷钻的实在是...可否开个举报系统?这个不强求。个人其实无所谓,反正骗不到我。 5.有些舞绝对是乱跳的吧? 6.排行榜是否可以完全拆分为两榜,而不是分阶段?真实榜奖励氪金货币及珍惜道具。而纯净榜奖励限时称号解锁成就?可能有些想当然,只是个人不成熟的想法。 7.请尽情的引进新歌曲吧,越多越好。(当然就目前的曲量已经够玩很久了) 8.剧情蛮好玩。希望有更多有意思的剧情。 9.首赠区分SSR,SR是什么思路?虽然个人对此不在意。但是难免惹人诟病。(大家都送二阶SR就好了) 10.累冲氪金活动是否能常驻而不刷新?一个月30,60,90的养着,碰到喜欢卡池再课一波,顺便慢慢领取累冲奖励岂不是美滋滋? 11.同一的饰品是否可以开放多人使用?两人使用也行。不然一个角色用一套还是有点... 12.虽然有很多地方是敬请期待,有种半成品的感觉,但是的确令人期待。 暂时写这么多。 期待游戏未来的发展。 游戏会一直玩下去的。
2019年03月03

By  阿斯托尔福   

五星鼓励支持 二测老玩家,当时没时间玩没打10w拿称号有点可惜,三测一直玩到关服,还是感触良多。 音游不敢说玩得多,但是五六款是有的,pc和手游,街机都有所涉猎,也算1/10个音游玩家了,粗略的说一下自己的感受。 ①谱面 我不是专业的,所以不敢做太多评价,但我知道,一个好的谱面对于一款音游来说有多重要,音游最重要的无非是打击感和节奏感(即玩家的合拍感 不知道术语 就是这种感觉)大部分的谱面设计都很棒,让人打起来很舒服,特别是那几首经典毒歌,以及几首v家名曲。 但是我真不知道dount hole这首歌是怎么得罪了设计谱面的人,我这首歌锁那唱的在网易云我播放了至少300遍以上,但就是一首鼓点这么明显,富有有节奏感的曲子为什么key全在反拍子上……我以为是我自己耳朵的问题,结果问了群里几个人都表示打起来很难受,不知道有没有同感的人。 ②打击感 说到打击感,我觉得要从两方面讲,一个是打击反馈,一个是key的延迟,而打击反馈体现最明显的就是按键音,我觉得三测可选式的按键音很棒,可以迎合不同人的耳朵,但是公测的这个打击音,就单key的歌姬计划同款音效外,长key的滋滋声不仅小声而且很难听真的…… 至于key的延迟,因为教学以及设置里都可以根据玩家的反应(大概?)进行更改,到自己最舒服的位置,我觉得还是挺棒的。 2.26修改 不知道是bug还是我手机偶尔卡的问题,有的时候手指摁下去了,key打出来了,但是音效反馈会延迟那么零点几秒,很容易乱节奏啊……希望官方能优化一样。 ③选曲 六星,不需要疑问,只是想官方加入一些八爷的歌(私愿)而且不一定局限于acg以及mmd的热门曲目,可以增加一些有名的英文曲目以及中文曲目,比如九九八十一等。 ③难度 与传统的4 6 8key的下落式音游有所区别,歌姬采用的是两侧式的单3键共6键的设计,而且可以调整间距,无论大手小手都可以比较舒服的玩耍,特别是拇指党非常舒服(就是我了),但是也正是由于这种侧键下落的玩法,在一些单键密集的高难曲中,读谱很容易出现误判,左右过于接近的key很容易按反……这算是变相增加读谱难度吧,谱面的难度我觉得适中,对于硬核玩家来说不算难,对于初次接受音游的玩家也不会觉得太过于困难直接劝退,而且acg歌曲完成fc的成就感还是很容易产生玩家粘性的。(都是死宅?) ④ui 二三测到公测的ui基本没有什么变化,我感觉看着还是比较舒服的,比较有自己的风格吧,就是不知道为什么公测后把二三测的英文打击显示改成了中文,其实我觉得英文更有感觉一些。(那个完美和超完美有点容易看混) ⑤画面 画风是唯美风,有mmd的感觉,而建模方面,盛大出品,自然不会低,但是距离业界标杆崩崩崩还是有距离的,表情方面可以增加更多细节,还有衣物的细节,棱角等,背景还是不错的(其实是我没有细看过)对手机的配置也比较人性化,优化不错,我四年前的htc可以开低流畅玩耍,手上的米8全开无压力,而2d的设置也给低配机很好的体验。 ⑥氪金 二三测过来人,对于衣服方面其实氪金需求并不大,池子分的很详细,并且出货率不低,可以准确抽自己想要角色的衣服,而不会因为混池导致抽到了自己没有的角色的衣服而烦恼,加工坊也可以有效处理重复时装的问题,也有卷轴可以制作时限衣服,外观党来说搞到一套好看的衣服基本就可以穿好久了,全收集大佬另算。 然后是音游社交的pvp方面,排位2000分以下是不吃舞魂加成的(人物加成我不知道吃不吃),所以中低排的玩家可以靠技术吊打没有技术的壕玩家,还是不错的,但是真的想在高排混,好的舞魂是不可缺少的,目前来看,舞魂的获取以及培养属于中等偏难,为什么说偏难,主要是高阶舞魂的获取问题(sr ssr获取难度较高,而突破需要同舞魂),培养材料基本每日活动以及叶子礼包基本能满足前中期培养的需要,而后期可能就需要一部分金钱的力量了。 大厅是一个比较好的设计,即使没有体力也能快乐的打歌,和别人一起玩耍,而且中低房不吃加成也能让人公平(大概?好像吃人物加成)自由的pvp。 2.26修改 经过大佬的讨论,发现纯净模式并不是真正的纯净,实际上还是吃人物等级和属性加成的,希望如果要做纯净模式的话就要做到真正的0加成,这样才能让大家都有在同一起跑线的感觉,也能挽留更多零低氪有实力的玩家。 ⑦社交 好友赠送体力已经是大部分游戏都有的功能了,而作为一款音游,其实我认为可以交互的不止是体力,更可以定一个类似赌注的玩法,邀请比赛,赢的奖励之类的,这样可以提升玩家的竞争性。除了大厅外,我觉得可以像某些pc游戏以及手游一样,增加一个可以自由移动的休息区,可以在里面进行一些小游戏,聊天,站街等(艾尔以及飞车玩家),既可以打发咸鱼(等体力)时间,还可以增加玩家的互动。 ⑦剧情 可以看出来剧情还是有用心做的,记忆玩法,可以一步步解锁自己喜爱角色的记忆,了解到更深的过去(吸血鬼不要太可爱),同时还能获得石头升阶,很棒,舞魂也有部分补充世界观的信息,不过我不是剧情党……无法具体评价,希望有大佬能分析一下吧w ⑧一点点小建议 如上所说,一个是部分谱面上还需要仔细斟酌(dount hole)可以公开调查一下玩家的态度以及意见,然后就是模型方面还需要加强,打击反馈音效希望能增加一些让玩家选择,舞蹈动作希望进一步完善流畅度以及自然度,男女角色区分一下,曲目可以增加更多名曲,不一定限于acg和mmd,v家曲(八爷我需要八爷的歌!),可以更多增加英文歌以及中文歌,可以吸引更多的mug玩家。 当今手游市场都是act以及tcg,avg以及arpg的时代,mug的占有率真的是挺低的,但既然是选择了音游,那么玩家的粘性绝对是比其他类游戏要高的,希望官方努力完善游戏,不要让这些忠实的玩家失望吧qwq。 附上id 战国醉梦 阿斯托尔福 id:938585 萌新一枚,遇到我请手下留情 这是一个休闲都会断连的鶸 谢谢!qwq
2019年02月25
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