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绝望监牢好玩吗

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By  VAIN_WRb   

画风音乐游戏性都给满分,推理不太足但瑕不掩瑜。 很多人吐槽广告问题不是很懂,不恰饭游戏公司靠啥挣钱啊?都2020了还指望人家靠爱发电吗? 有钱你可以花钱去广告啊,没钱连几个广告都不愿意看?? 只要游戏质量本身在线,其他的都可以接受。就冲这画风立绘不给好评也说不过去吧
2020年02月02

By  HYDE   

玩的steam版 整体有很大进步空间 优点 -立绘仍然是如此精致 翼和杏是真的帅哥美女青梅竹马(翼屑是屑了点但是实在是个帅哥啊( ゚∀。)倒是静香并不觉得十分漂亮 可能是一直不开眼的缘故)然后游戏CG的话 6章志郎和1章翼还有7章琉衣都很美丽 尤其是志郎真的有被惊艳 不罗圈腿和伸舌头明明是个美人啊 -第六章后的剧情有所加强 缺点 -六章前推理几乎是没有 提问环节约等于无 直接开填完形填空就可以了 -体力我吐了 玩到中途10体力只能玩三节 憋屈死我了 也并没有广告加成所以十分绝望 steam充值还麻烦 求求你买断 -剧情略显敷衍 对我来说没什么触动 过于平淡无味 总之继续加油吧 四星给个鼓励吧
2020年04月23

By  赤橙   

扣一星给体力不够(ಡωಡ) 换装一星,情怀一星,人设一星,剧情半星,第八章的剧情就真香,半星。 前三部恐怖氛围渲染都要高过这一部,但监牢的剧情偏向写实,也更容易带入。 虽然未出现死亡现象,却仍然有强烈的震慑作用。或许是剧情过于日常让很多情怀玩家觉得监牢差点内味(ಥ_ಥ) 但对于我这类收集癖,肝衰竭的玩家,监牢很符合我的口味✪ω✪ 做游戏不容易,理解广告植入,也没有骗氪逼氪,真的很好了(看人设书氪金很正常) 监牢在某几章的剧情上有很多硬伤,动机与行为真的有点迷。对监牢做出的剧情创新,玩法的变动给予肯定(「・ω・)「 说实话我超喜欢囚禁里面的机制啊,常年玩杀戮,ib,狂父这类RPG的玩家感到十分亲切,真的希望还可以玩到RPG风格WASABI家的游戏,加油啦(≧▽≦)
2020年02月29

By  ヾ-V-MON丶启柒♪   

想了想还是打了满星好评。 第一次是2018年初玩的谎言游戏,恶狼游戏也有玩,囚禁之馆有追逐战所以我弃了。那时候剧情很简单,出场人物也不多,地图不算大,场景刻画也比现在更清晰,没有多余的画蛇添足的养成系统,也没有体力限制很良心。 芥末社的最大亮点就是立绘,颜色的显眼和碰撞,所以会显得花里胡哨,但是又让人欲罢不能,这是我很欣赏的地方。 关于这次的剧情,我觉得,真的蛮一般,虽然比起之前的系列更温柔,不黑暗了,但是作为一款解密游戏,会存在杀戮的可能的游戏,甚至开头戏做的那么吸引人的情况下,爱与和平几乎是不可能的,因为主角光环导致整个游戏向圣母方向发展。分身灵也是人,虽然没有心跳,但是有的分身灵净化不会忘记,有点却又会忘,让我觉得有点不舒服,剧情全程好像都在为主角团服务。 【预警!!!以下含有大量剧透!!!】 从开头梳理的话,就是男主相田幸生忘记了自己的过去,为了找回记忆帮助处理分身灵,分身灵是从主人身上的绝望诞生的搞事妖怪,放着不管就会搞到主人身上,主人就会死掉了。看起来怪吓人,实际上分身灵非常好说话,而且更能体现主人的个性,又不是鬼怪,其实并不可怕。 于是男主就作为卧底潜入怪心学院,这所学院里的人也确实慢怪心的( '-ωก̀ )尤其是2B班。有面前一套背后一套,有为了自己抛弃同伴,还有喜欢女装的可爱男孩子等等,总之就是性格各异,故事就展开在我看来基本不怎么可能一起生活三年的这个班级。 然后就会发生各种分身灵的案件,男主(也就是我们)需要寻找证据,并提问嫌疑人,寻找答案和真相。其实这个提问系统还蛮有意思,但是问题很多都无关紧要,我宁可设置提问的回合少一点也不想浪费时间问些奇奇怪怪没啥用的问题。 每找到一个分身灵的主人就要把对方拉进自己的小团体,太真实了。然后就日常一起玩一起活动,其中还夹杂了一个伙伴之间的boss来破坏主角团感情,但羁绊不断提升,等到男主恢复记忆,才发现自己的目的,这些就自己去玩吧~ヽ(•̀ω•́ )ゝ 【预警!!!以上含大量剧透!!!】 玩法可圈可点,但无论是体力限制,抽奖券,换装系统,刷羁绊等,甚至关系到ture end,让我觉得越来越眼花,也越来越陌生,感觉不再是曾经那个芥末社了。虽然游戏可玩度提高,但是可玩的只是氪金的那些人,如果不氪金,就要每天兼职刷那些少得可怜的金币买礼物,抽奖出来的背景和衣服大部分都是重复的,体验真的极差。体力系统我可以理解,毕竟seec玩多了我觉得这个游戏体力设置还蛮宽松,但是养成那些东西真的让我感到心寒。 广告强制跳出是最破坏玩家心情的,我也一样,游戏各个角落设置了各种各样长长短短的广告,干啥基本都有广告插一脚,甚至放的时间长还要出现广告,我也太难了。那些提前提醒的广告我觉得还是很合理,可以接受的,强行喂一波广告真的够辽。 综上,整体还行,表白一波舞知她太可爱了~还有,感谢扑家汉化!!爱你们(=̴̶̷̤̄ ₃ =̴̶̷̤̄)♡关注你们很久啦,以后要好好的!
2020年04月15

By  阿部   

可能是因为过于期待,反而感觉有点失望 ❗️有剧透有剧透有剧透有剧透❗️ 两颗星给画面,一颗星给工作室 暂时只涉及本篇,解锁TE了之后可能会来追评 因为全文废话太多,把我的总结放在最前面: 希望wasabi能正视这一点,特典始终都只能是锦上添花,就这次的正篇质量而言,如果不是我氪金太多剩了很多币,我绝对玩完就卸载,不会再有一点去了解番外的意思,能做出恶狼这么优秀的游戏,你们的实力不仅仅在此,画面啊人设啊是很重要,但是永远不会越过剧情,如果连这么一个故事都讲不好,就不要再盘算再多的野心了 好接下来我要开始说废话了 首先剧情太好猜了,虽然在进入绝望审判之前,每一篇的剧情都只是含糊,但是光是看题图和开头的受害者就基本够猜到犯人了,包括最后喜助是那个黑衣人,主角其实也是分身灵。 该怎么说呢,太普通了吧,我也没有玩过太多类似的作品,但是在“这种类似暴风雪山庄的情况下找主谋,首先要从受害人里怀疑起”简直是条件反射了,而且这种“在虚拟环境里,经历过重重考验的主角团们互相约定,醒来了一定要努力记得大家”,总感觉好像经历过很多次...所以整体来说没有什么很强的惊喜感啊 另外不知道制作组好像没有定下来玩法该以什么为主一样,就像前面说的,每篇在审判之前的剧情都过于含糊了,但是只凭抽卡回答是否又难以解释清楚剧情,所以实际上真正每篇让玩家了解剧情基本全靠填空和脑补,至少这是我的游戏体验。这明显对一个解密类型的游戏来说太莫名其妙了,而且如果游戏是这种构造的话,十来个人物实在是太多了,我还是氪了金一口气通关的,就这样甚至都没有哪个人物是非常能让人印象深刻,我确实很失望 我不知道制作组是不是像吸取恶狼的经验,想通过番外特典来补足人物的塑造,但是这一次wasabi真的玩砸了,恶狼的本篇本身就是一个非常优秀的游戏,特典固然是锦上添花,但是没有了特典也并不影响本篇的完整性。可是这次的监牢,哪怕是主角团也并没有让人感觉到他们之间的友情有多打动人,就好像只是因为类似吊桥效应才抱在一起取暖一样,我并没有从他们身上感觉到彼此之间不可分割不可替代的所谓羁绊,更不用提从头到尾连一点主要戏份都没有的众配角了。 到现在打这么多字没事先打过草稿可能有点混乱,在这里先说声抱歉,每个人物都有槽点,我在这里先谈几个最明显的。(以下个人情感浓烈,慎看) ①黑木冬美:我真的超级不解,想大声对话一下会长,你处理工作的时候副会长陪你一起,有人挑衅的时候副会长维护你,不为人知的一面副会长支持你,就连你要谋杀你亲爸副会长都帮你打掩护,结果通关特典你跟我说副会长只是模范粉丝?????加入主角团之后提都没提过一嘴,这么一路陪你走过来的人你都没有说感激信赖,但是一转头告诉我你和主角团们情比金坚生死不离,你猜我信不信?不是针对会长,但这里真的是个败笔好吗 ②黑木透:先不说这么一个姓氏,主角你竟然猜不到他们是父女,我就想知道通关特典到底是谁写的,扣他工资好不好?虽然我是没看出来“会长对理事长的感谢与无奈”,但是“再过几年冬美就会更深刻理解父亲的伟大”,这都是什么厥词啊?你们都不审稿吗?这话一出,你整个第五章白写了你知道吗? ③森园兔:因为本篇根本没办法说清每一个角色,所以通关特典看起来真的太迷了,“初中时是个认真的学生,成绩也十分优异,但有一天她厌烦了每天做题学习的生活”,所以她去援/交了????请问写这段剧情的人是对优等生有什么心理阴影吗,我都怀疑这个鬼斧神工的idea是输入法自动联想出来的,讲真的这位编者有自己从头到尾玩过一遍游戏吗? 说实话每个人物都或多或少有槽点,我也没看出来这些角色里哪个是制作组真正下定心思认真写的,但是全啰嗦一遍显然也不可能,以上是我通关之后的部分想法吧,真的全列出来就太多了,可能会在TE后来追评,也可能没兴趣再刷直接卸载,再说吧
2020年01月25

By  Cantabile   

emm看了前几位的评论,作为第一次玩饿狼游戏的新人也不太明白⊙ω⊙ 但是这对于我来说,的确是无心发现的宝藏(๑>؂<๑)所以推荐第一次玩的人,请大胆尝试吧 其实我是偶然之间在某宝上面瞎看,看到一个画风新奇(恶趣味)的解密推理(说实话,盲猜也有一定风险,下面的兄弟所言,我觉得不太对趴,毕竟剧情还是要认真看的) 然后在一个普普通通的下午,打开我普普通通的手机,点开不普通的游戏。和以前的甜美清新画风系列完全不同,刚玩只觉一股黑暗风铺面鹅来,好一个不做作的小别致,可真东西! 随着剧情逐渐推进(第一章通关),其他功能解锁,还可以换装、送礼、展开羁绊故事(๑>ڡ<)☆ 我是爱了,觉得角色越来越可爱。
2020年02月08

By  Scrossy   

本来想蹲汉化但还是忍不住玩了pc版试了下水,因为看预告里绝望裁判的规则好难的感觉……说一下pc日语的pc版无时装无好感系统无TE,还是推荐等不及的玩日语手机版。不过汉化的中文版就不用担心了。 这次的主角是男孩子,失忆√万年转校生√身边有两个男人√不愧是sw主角(这次的主角会在结尾露脸w) 然后一共六章,一天二十体力,大概就是一天你能打完一章多一点。但通关s评分会送体力票,也可以买所以一天通关也有。 主要需要知道的故事背景就是“二重身现象”,来自一个日本都市怪谈“如果看见和你一模一样的人,它就会杀死你并顶替你的身份活下去”……不过有些改变,故事并不算恐怖,毕竟开局是校园,感觉还是很正面的故事。我还没打完,但感觉还是和恶狼囚馆一样通过故事引起对一些社会现象的思考……还是很值得玩的。 然后玩法好像预告里说了?最后阶段是“绝望裁判”环节,目的是推测犯案的二重身到底是谁。在一开头会让你和小伙伴一起整理案件思路,然而最后环节就靠你一个人推了。设定让你可以用问题卡质问二重身,二重身会回答你yes or no。初始给你五张问题卡和30钻石,问问题要花钻,抽新的问题卡也要钻,靠这些你要推出来犯人是谁为什么要作案等问题,错一个就扣钻重来。钻石主要是影响评分,残留18钻是S评分,可以获得大量代币和体力票还有人物服装(对有换装系统),然后剩下的评分代币体力票依次减少……总之努力拿s 以下是关于玩法的一些吐槽有尽量不剧透,外加一点推理思路 -------------------------------------- 这次还是有探索环节的,但探索部分前两章没什么难度,不像恶狼一直be……但是探索出来的证据很让人迷惑,我打第一章的绝望裁判之前,想法是“这不是谁都很可疑吗”。然后我扔卡扔到18钻压线,看着问答记录,想法是“这不是只排除了一个人吗” 这里就不得不提,我问个问题还要看脸抽卡……第一章问完真的一脸懵逼。不过证据里有个线索还是让我最后猜对了。 第二章我直接猜错了犯人……快乐s掉a 然后是个人推理的技巧,想自己推理的可以无视 ---------------------------------------- 问题卡初始是一级,问到关键问题的话,卡池就会升级,刷出来可以得到二级卡,个人觉得一级卡没什么用,很多问来问去其实是同一个问题……二级卡问一次要2钻但一般更有意义一点,还是主要问二级卡吧,估计有三级卡但我没刷到…… 因为回答都是yes no,所以有时候rp不好刷不出有用的卡或者选了没用的问题,可能会卡关,感觉重点用只放在问题的回答上,还可以靠出题意图来才犯人。证据里也会有线索,至少第一章我发现了,第二章暂时没发现。 最后是压线。不确定自己的推理钻石压线一般是18钻正好,但猜错扣5钻就很烦,所以要是感觉人品不好刷不出好问题,留23钻,错一次排除个错误选项也行…… ------------------------------------------------ 通关了!现在在手机版打TE……居然会更新我想不到啊,本篇六章,最近更新了第七章。 最后一章真是全程高能啊……我心脏受不了了。就一句话,真的很好玩 kisuke好可爱啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,虽然是自带撩妹光环的轻浮男但可爱又可靠(?)还有rui小天使,以及志郎,灵异部的都是小天使呜呜
2019年09月27

By  苏桑   

不会写什么高级测评 以前没玩过芥末社的游戏 绝监是第一个 入坑第一感觉哇配色喜 哇人设喜 我也很喜欢大地图 剧情我也…【你有什么不喜】除了体力 体力真的烦 我评价很高估计是因为没玩过芥末社以前的游戏所以没有对比吧 恶狼在下了 期待一下~ 结尾 小琉衣赛高😭
2020年04月19

By  永伴♥wУ♪   

首先游戏好玩是毋庸置疑的,一听到wasabi又有新作啦就迫不及待地要来尝试了,然后也是一如既往地那么好玩,剧情的新颖和画风的独特,还有那令人怀念又动感的bgm,整个游戏玩下来感觉非常爽。而且这作还加了一些活动室换装之类的,emmm不付费我感觉也解锁不了多少所以兴趣也不是很大。 唯一不好的是因为体力限制和广告的增多,导致攻略游戏的过程有点不流畅,玩的有那么一点不爽,但因为是免费所以还是能理解。 总的来说期待wasabi的下一新作哦哦哦哦哦 (•౪• )鼠你可爱
2020年01月24

By  浩海   

总体评价:一款被复杂的系统影响了的优质推理解谜游戏。 作为wasabi开年巨作,我个人花了好多天通关了所有剧情,玩下来以后十分喜欢。虽然有各种各样的槽点,但不得不说,这次的故事很对我的胃口,所以我要打五星,有点我自己的私心在里面。相较于前几作,这一作的故事没有那么黑暗与残酷了,我更喜欢这样的相对来说轻松一点的,校园日常的故事。然后下面就简单分析一下《绝望监牢》相较于wasabi以前游戏的变与不变。 ———————————————————— 相较于前几作,本作确确实实做了比较大的改动。最为直观的便是改版成了横屏游戏,我个人还是很惊喜的。但场景画面细节却好像没有前作精细,有些解谜需要的关键图片还特别模糊,让人都看不清图画。 BGM还是那祖传音效,我一直都在吐槽了,结果这一部还是老一套沿用。你知道当故事进行到感人的时候,突然时不时冒出一些诡异的音效是有多出戏啊。 地图大了不少,但每个区域的标识并不清楚,记不住的话会经常搞错地点。任务导向也不明确,很多东西找得是一点头绪都没有,只有看广告获得提示。 ———————————————————— 这次的解谜推理模式是最要拿出来说的,虽然还是找证据然后推理审判,但是审判的形式不再是以前的单纯举证质疑,而是增加了用提问的方式询问推理。这个体系很复杂,也存在许多的不合理性。在进行询问前,前期的证据感觉很不足,很难通过单纯搜查的方法确定犯人。就像是强行把故事给掐断,你只能够通过询问分身灵的方式推导出故事真相。在询问之前,有时候压根想不看不出到底谁是罪犯,剧情的误导性太强了,经常推理的时候压根就没往那个人身上想。所以最后猜犯人的比例很大,而这却又恰恰是一款推理游戏的大忌。 除了玩法模式上的改变,《绝望监牢》明显向着一款养成系游戏靠近了。增加了体力值限制,造型换装,人物羁绊,特殊台词这些养成属性的东西,当然基本上都要靠氪金抽取。我是十分不喜欢这种模式。而且羁绊值居然和ture end有关,要到10级才能解锁真结局,正常通过主线才4级左右,要加深羁绊最快的方法就是氪金送礼,赤裸裸的向你要钱,如果不想充值也可以啊,你只要通过天天等体力恢复的方法,打工赚虚拟币。我宁愿一次性买断也不想搞这些有的没的。有时候还自动弹广告太恶劣了吧,经常放着不动就自动弹,如果你不想氪金也不想花时间,那么这款游戏的系统将对你很不友好。 —————————————————————— 说了这么多缺点,为什么我还是打五分呢?开头说过了,因为这次剧情我个人很喜欢,简单来说我更很欣喜的看到wasabi尝试了新的风格。我也看到许多玩家吐槽这次的剧情,但是相对于前几作的阴沉,我更喜欢看到一个有爱的团体一起共渡难关的轻松日常,而不是再讲一个悬疑不能自圆其说看似苦大仇深的故事。每一个事件的刻画也算有头有尾,还是真假结局的设定,在通过主线后有额外的篇章继续拓展日常,更加丰富了剧情。但第九章感觉有点戛然而止,伏笔都没讲完就结束了?有点猝不及防。 人物刻画较《恶狼游戏》更为饱满,每个人都有自己的专属羁绊故事可以拓展了解,也算是十分细心了。看得出来,这一作是把角色的位置放到了一个很高的高度上,这是我非常赞同的改变,人物的脸谱化,走过场一样的跑龙套会非常降低玩家对游戏的整体好感的。但是受限于篇幅,一个人的改变真的靠三言两语就可以吗,我还是不敢苟同。 剧本感觉基本上还是wasabi的老一套叙事方法,两条线交、织叙事,那一条隐藏的线还是和以前的游戏一样可有可无不突出,而且我说你们的游戏能不能不要每次都是开头就失忆啊,感觉本作更向文字视觉小说靠近了。我更喜欢后面的三章,以一个一个小故事一样的剧本,不搞什么多线展开隐藏剧情也能使玩家更能投入到故事里,一气呵成。最后一些扩展设定资料也加强了我对游戏剧情角色的了解,这个设定希望可以一直保持下去。 ———————————————————— 最后依然感谢扑家汉化引进,中文翻译很不错,舔狗,口区这样的词汉化很到位,汉化完整且很接地气。 如果你不打算氪金,且不能忍受烦人的广告和体力限制,那么你可能会十分讨厌这个系统,反正如果你能忍受这一切,那么你将会体验到一个很不错剧情向推理解谜游戏。 另外请求出周边,我已经准备买爆了。非常喜欢杏这个角色,美丽而独立,是我很喜欢的类型。
2020年03月28

By  懒得喝奶茶   

目前通了两章,简单说说玩下来的感受吧。 那天看散人直播才发现wasabi的游戏出汉化了,而且还推出了steam和手机端两个版本。(在这里强烈建议steam版,免费无广告虽然领不了看广告奖励但是观感好太多) 1.首先作为一款推理解谜的单机游戏来说,我相信所有的玩家都是不喜加入体力的设定的。即便换成买断制,我相信玩过wasabi前作的人会很开心购买。因为这次的玩法算挺新颖的。但体力的设定无疑是扣分项,可以随着时间回复,但每天只能回复10其实看不了什么章节。但游戏体力的价格又订的过高(导致我,也可能一部分玩家都不想不断的氪下去因为不知道什么时候是个头。更何况还有个好感度需要体力打工的设定) 2.针对氪金方面其实是跟剧情有关,我觉得它的内容不值得去氪,或者氪点不高。因为我只体验到第二章,无法评论整个游戏的剧情。但针对我玩过的部分,只能说很无力。第一章的故事还算惊艳,第二章的校园暴力一开始差不多就猜到结局跟凶手了,甚至真凶出现时剧情草草收尾简单带过了事。这样的剧情,是真的让人没有氪金买体力继续下去的欲望。更别提体力的价格远远高于它本身的价值。 3.作为解谜游戏,最核心的也是最重要的部分也就是解密部分。但遗憾的是,照前几作对比,难度大大降低。虽然存在前面是新手章的原因,但真的过于简单了。让我不禁怀疑它是更想走剧情并非推理。两章我记得是设计了三个密码,第一个密码直接告知,第二三密码也仅需要数数和做好小学加减法。而最终裁判审问的过程其实只要问两三个问题就已经能排除掉别的人,比如性别,爱恨等等(这里要说第二个案件我确实没问,而且我刷出来的问题真的都已经知道答案了毕竟凶手只会回答yes或no,所以直接莽出了凶手和答案) ————— 总的来说,这一系列下来其实芥末社一直不断在创新。甚至每次审判都有不一样的地方出来,审判环节的yes or no我还挺喜欢的,从问题中筛选出最核心的问题完成最优解得出结论还是挺棒的。但解密向的单机剧情游戏真的不宜加入体力设定,哪怕买断制内部有广告,我想我都能接受。甚至买断制游戏内部也有体力设定但仅针对人物好感打工部分也都可以,因为目前来看这也算是额外的部分。 另外还想说一下广告的问题,手机无法通过切断网络权限去游玩游戏的。首先不联网游戏体力不回复,并且在章节推进过程中会强制看广告,如果广播网络的话会无法游玩下去。 这里不知道是我网络的问题还是bug怎样,每次我的广告都加载不出来,要等很久才能弹出新的对话框,而且分享界面也是如此,所以索性玩steam版本吧。没广告挺赞的。
2020年02月20

By  嘉言懿行   

剧情围绕着“分身灵”这一神秘现象展开,失忆的男主收到谜之双人组的委托,成为转校生,解决分身灵伤人事件以夺回记忆,防止分身灵对本体和他人造成更多伤害。 寻找真凶(审判)的玩法以问话的形式进行,可以选择抽提问卡或问话,通过凶手yes或no的问答,在限定回合内找出真相(选择填空) 就第一章的内容来看,推理过程还是比较简单直白的,在调查时收获的案件信息和角色信息并不多(没有塑造好这些人物),有些可惜。 特点:大胆夸张的用色,场景与人设相当妙,live2d让角色更加鲜活;在界面上方有自动播放的当前进度提示,基本不会卡关; 缺陷:没有跳脱弹丸论破式自由调查+审判的框架;屏幕下方的常驻广告有些遮挡画面;体力限制,每天17点恢复10点
2020年01月20

By    

画面:优秀,风格独特,配色一如既往的抢眼玩法:破案主要是解密码和找动机,推理难度比较低,虽然有抽牌这个特色玩法,但抽牌运气成分较大,而且一开始拿到的问题都很鸡肋(靠最后的环节抽牌推理一般拿不到S,而且案子都比较套路,回答可以靠猜,导致这个环节存在感不大。游戏玩起来比起推理感觉更像海龟汤。因为探索推理的重点不在作案手法上,整个环节就是找动机,主要的操作是看日记,翻柜子(而且上面都有密码提示(炸弹就算了,日记你都给别人写提示你设密码的意义在哪里,好歹让我从别的地方找找线索吧(不是)偷钥匙,偷听和私闯民宅()。询问嫌疑人什么的就是直接提问,对方的反应基本就是我不是我没有别瞎说啊等否认三连,你甚至不愿套个话(。题材:芥末社的御三家,爱情友情霸凌。整体偏日常向吧,很正能量主旋律,属于一家老小都能看(…相对恶狼游戏这种双生灵的设定有一种受害人和犯罪倒置了的感觉,“其实我们要找的犯人也是最开始的受害者”这样,还是很有意思的。不足:逼氪,但氪点不高。首先剧情说实话一般,很多地方缺少铺垫,有些地方则完全凑数,比如审议环节,虽说某种程度上说不定能梳理案件吧(?,但是大多数都是一些废话,纯粹是浪费你体力的,最后末尾的各种感化,一次两次还好,几次都这么搞而且都是一样又长又空的话一度给我守护甜心的感觉(不过追加的几章剧情还好)。刷好感肝真结局就算了,但体力限制大,打工花的多又给的少,就…硬拉长游戏时长。
2022年11月26

By  繁诺的宛转少女   

大家好!不要问我为什么会频繁出现在扑家的各个游戏了,只是因为——你永远不知道扑家汉化了多少神作! 好的我们迅速回归正题,今天这一部游戏,看这熟悉的封面构图,就知道是wasabi家的新作!不得不说,芥末的画风真是越来越飘了,上一部美沙的红配绿不禁让人联想到绘画大佬说的‘我配色很菜’,这一部绝监则是更让人为配色拯救颜值而感动。开局绝监的两个管理人表情是真的崩?但配色好看呀!冬月的表情能让人领会到神秘学的本质?但配色好看呀!还有一些为了营造新鲜感而刻意夸张的角色(如爱丽丝/弓箭部的紫毛),虽然无论怎么看都看不过去,但是出场少呀!值得一提,这一作芥末终于把脸上的线条进化掉了(什么鬼) 谈完人物一贯重金属的画风,现在我们来谈谈剧情。这一作的剧情比起前几作,要温柔很多。为什么呢?首先,是任务目标的不同,前几作都以“处刑他人”为主角方/反派方的目标,这一作的目标则是“净化他人”,通过找到因为原主人负面情绪而产生的“分身灵”,对其进行净化而给予原主一个健康向上茁壮成长的心灵,继续美好的校园生活,所以说,这一作少了很多的粉色画面。案发现场的伤害度也小了很多,从之前的大出血,弥天大毒气,到这一作装死和恐吓场面,已经可以说是是关照新人中的关照新人了。剧情是由许多组人物的小故事再加上主角探索过去记忆的故事组成的,结合了很多当下热议的话题,如校园欺凌,性别认知,不良少年,以及梦想与学业之间的权衡,甚至主角团还来了次恶狼囚馆谎言团都没能做到的本篇内旅游,显得本作更像是一部带有奇幻要素的青春剧了。 其实,这个剧情是真的很不错,但是为什么要评为三星呢—— 1.bug。。。。。。 刚开国服的时候宛转氪了60RMB,结果根本没到账,当时还有很多小伙伴都出现了这个情况,所以宛转领到补偿之后就放在一边了。但是,宛转又发现了另一个bug:引继码天天显示在另一个手机上登录!!!就好像有另一个人在抢账号一样,想着抢回来就算了,结果有一次输入引继码时,系统突然提示发生了要更新应用才能解决掉的bug,可是扑家这边根本就没更新呀......只好再下一遍,再输入引继码,但是还没打多久,系统又显示在另一个手机上登录了......万一是bug还好,要是有居心叵测的人抢了这个账号做破解的话真实不堪设想。 2.氪金度 虽然剧情挺讨喜的,但是玩过芥末社的游戏的小伙伴应该都知道,芥末社游戏通常有两个结局:NE和TE,NE通关自带,TE需要达成特定条件。其中谎言是会议正确率达标和找寻特定道具,恶狼是二周目找道具,囚馆真的十分贴心,只要找道具就可以达成TE,(说个题外话,恶狼another的条件是通关NE并收集一个服装特定故事)但是绝监的TE,宛转也想知道制作者到底是怎么想出来这样一个给你肝的希望却又赋予你氪的权力的TE条件:主线全角色好感度达到10级,且达到TE后不准录屏。但是这福利是真的少啊!!!主线通关才18000金币!!!加上送的大礼包才5000!!!一周送的翻倍金币才2900!!!一个角色10级最少需要9600!!!白嫖部分只能满2个角色,剩下的都要自己打,而游戏中有两个渠道获得金币:1.氪金直达;2.效率极低的打工。打工最赚的是全选一小时+全看广告加倍,这样一天下来才2000,也就是说,起码要两三周才能在肝的情况下达成TE,不过恕宛转直言,两三周呀!!!都够出三集番剧了!!!你确定你还能记得剧情??? 3.就是这样~( ̄▽ ̄~)~请各位多多支持宛转少女!即使不能氪金,也还是有肝的道路的!
2020年02月10

By  白衣   

芥末社又出新游戏啦—— 刚看到的时候我在脑内大喊,极其兴奋。 前三部我能毫不犹豫的打出五星的评价,但这部,我犹豫了。 ☆优点都是传承下去的,画风立绘人物设定bgm都是一如既往的好,几乎让人挑不出毛病。甚至翼和喜助的立绘能让我高喊“我可以!” 所以这一作,我就说说它的改变和缺点。 *增加了体力限制,说实话让我很不解。我本人玩剧情游戏基本都是一下午通关,再则也不会超过两天,玩完会直接过来评论。但这所谓的体力限制就完美的限制了我的游戏体验。导致我拖拖拉拉一个月半才玩完。 *关不掉的横幅广告,我个人甚至愿意再多看几个视频用来关掉这个广告,也不想在我截图的时候看这广告影响美观,玩的还难受。 *剧情明显没有以往的几部优秀。这一部更像是鸡汤,更像是芥末社用来实验自己创新内容的模板,但既然你们做了这个游戏,我作为玩家就要提出他的问题。 上文我没有提到的几点改变我说都不出好坏 1.增加了好感度和换装设定,虽然作为剧情解谜类游戏显得有些鸡肋,但可能是芥末社强大的人物塑造能力,在这个游戏里完全没有突兀,反而能满足玩家的粉丝心理。 2.提问回答的解密方式。很多问题根本问不到点上,更多的则是自己看问题去蒙。但偶尔出一版这样的也不错啦。 建议 ①请加入wasabi游戏。 ②可以加点限时解密的元素,比如毒气逃脱那里。 对比其他解谜类游戏它本身还是很棒的,但对比他的前几作就稍微差了点,芥末社加油,冲。
2020年03月23

By  斐夜   

2020.3.18更新 玩完第九章回来改成了五星。 后续的剧情还是有点令人期待的,尤其主角到底能否回归主角团队……emmm本来以为第9章能看到主角来着,毕竟是学园祭。破案过程还是基本靠猜,大部分都能猜到发生了什么。 更多的不多说了,至今还没能解锁真结局,还在有一搭没一搭的攒金币买礼物中。 另外有一点真的非常怨念,每次看广告获得双倍奖励的时候,我的广告80%的情况下跳不出来,并且页面上也没有给任何退出的按钮,只能大退游戏然后重进(用的iOS)。都知道好感度难拿,没有双倍可以说是难上加难= =希望能后续优化了吧。 ———————— 怎么说呢,期望值比较高所以不能完全满意? 狼人游戏入的坑,然后回头玩了谎言游戏,又玩了监禁之馆,能很明显感觉到从谎言游戏到狼人游戏的进步,以及到监禁之馆的全新尝试,然而这次,却感觉没有太大进步。 或者说,这次最大的进步,在氪金方面… 氪了去广告以及部分体力,为了fanbook 一天通关,true end还没看到,底下会再细说。 总的来说,剧情上基本可猜,解谜也越来越简单了,其实每次审问都不用翻卡片,直接去填空蒙对的概率都很大。剧情很有wasabi一贯的特征,所以太容易猜中了…讲真我觉得任何一个老二次元大概都能直接猜中。 付费方面新增了抽卡回答问题,回合次数不够可以花钱买(只能微笑了) 然后最坑的还是true end。6个角色好感度升到10级就能开放,升到10级除了第一次在游戏里回答问题要对,剩下的基本全靠金币买礼物,我没细算,但估计少说大几十块人民币是要的… 等于为了解锁一个true end需要额外再支付不少钱。当然你也可以选择打工,那样估计一个月都解锁不了吧。 有这个功夫,还不如再直接出一个解锁true end的购买选项,愿意花钱的直接买,不愿意花钱的就慢慢攒金币好了,大家皆大欢喜。目前的设置只让我觉着想恰钱又想巧立名目… 再加上本身剧情相比于前几作表现也平平,个人很难给到满星,四星支持一下吧。 没有玩过wasabi其他作品的玩家可以来体验一下,有一说一游戏质量还是有保障的。
2020年02月18

By    

给芥末社这次打四分。 y1s1,本人是从恶狼游戏入的坑,本期望着工作室能给我更多惊喜。但是实话讲除了恶狼之外,后面的游戏都让我很失望很失望了,尤其是这一款。我甚至想给3.5,可惜没这个选项,那半星就相当于送给情怀了吧。 这次的推理卡牌问答玩法实话讲,比恶狼的和谎言游戏的审判玩法,要对我口一些。谎言和恶狼有一个漏洞就是证据与问题的对应并不明晰。我甚至记得谎言游戏里有一关,忘了剧情了,反正我就是觉得有一个问题,哪个证据看着都像都说得过去,选哪个根本就得靠蒙。而推理问答卡牌的玩法更调动起了玩家的脑子,把答案的思考过程去留给玩家自己了。这样也就弥补了游戏限制的推理过程模棱两可这个毛病。 依旧很可惜,这次无论是剧情还是体力机制都让游戏体验非常不愉快。我作为一个剧情党,完全没有体会到剧情和人设如何有让人耳目一新的感觉。恶狼里免费洸篇最后的结局,还有千惠篇都骗走了我的眼泪,玩这个游戏的时候内心却毫无波动。但还是,体力限制,送礼机制满满都是在让玩家氪金的味道。感觉有点不值得。 恶狼游戏的整体框架一看就是从谎言游戏就开始酝酿了,是积攒起来的精华。这不会就是工作室的巅峰之作了吧。
2020年04月13

By  东瓶西镜放   

之前先玩谎言后恶狼,意外在b站看到熟悉的画风就知道有新作,立马下了,一口气打完ne,总体来讲没让我失望也没有很出彩。游戏新增的审问系统还算有趣,剧情方面有日本高中生那味了:“想找回记忆?那快去消灭分身灵拯救苍生吧少年!”,而主角对于这种反科学东西第一时间也不质疑。可能我比较无脑,玩游戏不奢求什么立意有多深,所以对于总体结局还是满意的,毕竟它不像前两部那么悲伤,基本上全员恶人,尤其是恶狼游戏打完我差点自闭。尽管有时候游戏剧情的槽点有点多,解谜的证据牵强,特别是最后喜助坚持阻止主角那么久结果居然被一顿嘴炮轻轻松松说服了,剧情全程嘴炮感化。但鸡汤但我喝的挺满足的,因为我更喜欢大团圆结局。美工也比以前有所进步,案发现场受害者的动画让人眼前一亮。我还想吐槽一下,那个校园欺凌那一章那两个欺凌者真的不想救,在我眼里校园施暴者最后无论怎么洗白都无法原谅。一星扣吃相,体力系统我感觉不太行,有些章节很短就动不动扣一颗两颗体力,多的甚至六颗。也别讲几天就能白嫖完,玩到一半没体力游戏体验真的差,如果要马上玩完,花的钱对于这个游戏实际不值,而且新出的抽奖换装和羁绊系统,我还以为进了某女性向游戏,比起前两部,这部老会割了。
2020年07月23

By  不住北冥的咸鲲。   

可能是第一百條評論……很有幸。 ——————2019-11-8—————— 目前已经生肉玩完第八章,全人物羁绊最高,te解锁。 这是一部我巴不得用六星来评价的作品,可惜最高只有五星。 wasabi家一向能够很好的把握取材的深度和广度,这次的题材真的是前所未有而且令人始料不及的。 本部作品的背景是青春校园,所以相对于前作而言“死亡”这个颇受争议的点出现得不会那么频繁。 这或许是一部能够让你为之热血沸腾,为之心潮澎湃的作品;也或许是一部能够让你为之长吁短叹,为之潸然泪下的作品。 wasabi游戏的每一部都有一个共通的点:玩家总能在某个角色的身上发现自己的影子,并且wasabi在尽量把角色塑造成一个个有血有肉的活人而非“模板型角色”。这使得玩家往往能够有“身临其境”的感觉,与某一个人或某一件事产生共鸣。 再简而谈之我个人眼中本作的人物代表性,即某个角色所代表的某一类社会人群; 志郎代表的是兴趣奇怪而不算合群的“怪人”。 喜助代表的是大家往往都爱的社交之星。 琉衣代表的是性少数者及其他弱势群体。 舞知代表的是情绪起伏很大很容易波动的人。 慎之介代表的是痞里痞气但关键时刻非常可靠的小刺头。 冬美代表的是可能将梦想藏得很深但为了梦想可以不惜一切代价去争取机会的人。 安代表的是为了达成目的不断努力让自己变得更好的人。 ……等等 每一个角色都可以是一面镜子,镜子里倒映出我们和我们身边的人。我们不会因为照过镜子而放大自己的不足或说恶念,但我们可以在镜子里看到自己的闪光点或说乐观的一面。 借恶人照出我们自己的不足,没有谁是完全的恶人。 借主角照出我们自己的强大,我们都可以做得更好。 wasabi真的是一家非常善于抓住玩家心理和时事热点的工作室啊。 ——————2019-10-5—————— 目前正在玩生肉版第二章,先五星佔個坑,刷完後回來寫評論。因為這次機制加入了“體力值”所以不能像前作囚館等那樣一肝到底… 就目前而言剧情的深度真的惊艳到我,又上升一个档次,这次有对不少社会热点问题的题材,各位可以尽情期待) 2019.11.20 错别字修改
2019年10月05

By  BUWEI   

《恶狼游戏》给我带来了极大的震撼,是一个绝对值4~5星的佳作。高分点包括:谎言游戏的铺垫、本篇紧张的故事情节(注:本人也很喜欢弹丸)、故事后的故事(直接升华了,没有这个我不会给5星) 、人物立绘、游戏推理性等等。 但《绝望监牢》呢? 故事情节没有了过去的紧张刺激,反而是增加了体力值的机制,让没有氪金的玩家(比如我)一天玩一点一天玩一点,中间你可能时不时需要看广告(我不反对恰饭,也不否认你之前的作品有多优秀,但是这个广告推送的频率是不是高高高高高高高高高了点?) 如果这个游戏需要你联系手头上的证据去思考,而且确实需要一定的推理能力,我觉得我真的会在第二天开玩的时候仍然保持兴奋和好奇。但是并没有。突然说开始审判让没有思绪的我一愣,看到审问犯人这个新的游戏模式让我眼前一亮,看到一串没卵用的题让我心中一怒:“哈?!”,后来做到不用问问题就填完了答案时我已无话可说。 在我看来,这不是一个合格的推理游戏。 它更像是一个饭碗,表面印着好看的人物立绘,里面盛着的是切碎的故事情节、像塑料碎片一样的题卡、反刍过的推理填空题以及超标的广告。
2020年02月04

By  外星人格子   

普通结局通关了,来说说对剧情的看法 剧透有 故事是好故事,很正能量,灵异部的大家找出分身灵解开伙伴的心结,相比恶狼游戏少了很多血腥情节,不,应该说是仅有最后那一点微不足道的血腥,还是假的。 接下来,请大家把这个故事代入到咱们电视上播出的任何一个动画片里的主角团,你就会发现毫无违和感。(当然你真结局要是给我整了个细思恐极的当我没说)我真的觉得这是一个孩子都能理解的故事,你要是把它当动画片放电视上我都觉得真的有可能播出。但这个故事与游戏的画风相违和了。我只是想说芥末社真的不适合这种风格的故事,既然想保留最具特色的画风起码也要写一个与画风相符的故事的吧,最起码像囚禁之馆一样做到恐怖鸡汤两不误吧。还是为了故事改变画风我们也能接受,绝望监牢给我的感觉就像是炫酷的赛博朋克世界没有让人耳目一新的科技,反倒是一群孩子在嘻笑打闹。 故事是好的,灵异社的友谊也感动到我了,我就当绝望监牢是芥末社尝试新风格的一步,希望芥末社今后能有更多优秀的作品带给我们,五星奉上👌
2020年04月28

By  I.D.   

说真的有时候没必要强行正能量。 有的时候就是可以怨恨,可以绝交,可以永远的错过的,非要喂鸡汤反而搞得好像角色们中邪了一样。 ———————————————— 熟悉的画风,熟悉的bgm,熟悉的调查环节,还有熟悉的鸡汤23333 感觉是芥末社的正常发挥,人设夸张,故事完整,节奏明快,让人忍不住一口气玩完。 虽然保留着特色,但是制作组好像一直在尝试新东西,每一作都有不太一样的玩法。 不过这次的抽卡问讯感觉有点鸡肋,扣一分在这儿。我也不知道是这个玩法不好,还是因为谜题太简单了,反正玩的时候觉得提问环节存在感好弱,我瞎蒙也蒙的八九不离十。 然后氪体力券。要说逼氪也没逼,毕竟不打钱也能玩,其实就是换个方式氪fanbook……但这种剧情紧凑的游戏等体力就很难受,有种不得不氪的感觉。 总之挺微妙的。不过大家都要恰饭……就不多扣分了。(当然作为我个人来说氪体力券不如直接让我氪fb和抽奖券…… 虽然说了一堆缺点,但其实瑕不掩瑜。芥末社的作品还是很有保障的,喜欢神秘学研究部的每一个人www
2020年06月09

By  手机用户17603005   

ne过了先来写个评价吧!首先剧情,中心思想什么的一如既往的正能量而且蛮出彩的,但是感觉这次的剧情进展的好仓促,没有囚馆、恶狼的代入感。。然后可能是校园背景,内容都还蛮正能量的没有动不动死人啊啥的,这次充当反派角色的分身灵也都是有故事的感受过绝望的人们,我还蛮喜欢这样的剧情。人物上面,感觉除了主角团对其他角色的刻画都不太细致,指没看过fanbook的状态下,虽然每个角色看着都花花绿绿的,但是对他们的概念都还挺单薄的。不过按照wasabi的套路,后面应该还会有各种支线番外的吧,我刚把ne打完,就只谈谈对本篇的看法。讲讲喜欢的角色吧!鬼城喜助,基本上是立绘入坑,性格也挺不错的,然后思考的时候有一个动作超可爱,就是嘟着嘴巴然后目光游移的那个表情(。)就是 嘴巴是一个点,然后眼睛转来转去,手指竖着,好可爱!我应该说,是那个表情喜欢上的😂然后是冬月志郎,对他的立绘没什么一见钟情的感觉,第一眼感觉是个杀马特电波系,实在太有个性了,后面看了剧情发现意外的是个性格温和的普通男孩子,最后被众人怀疑的时候,非常慌张的希望大家相信他但是又拿不出证据,太可爱了(变态)!还有黑木冬美,酷酷的女生,歌手的时候是非常个性帅气的感觉,学生会长的时候严谨又冷静,公私分明(大概)其实她还是个眼镜妹的时候我就有点喜欢她了,因为探索的时候找她说过几次话,虽然她都没空理我,但是公式化的客套的语气我也很喜欢最后是主角信雪!或者说相田幸生?阴郁系角色最喜欢了!一直期待他的立绘,也没有让我失望捏,黑乎乎的好可爱,然后看了fanbook身体虚弱还会哮喘,喜欢!角色说完了夸夸美工,这次的风格确实感觉花里胡哨的,不过我觉得挺好看的,界面的细节,比如荧光的框框啊啥的,我觉得做的比其他几作更好,从人物、背景到ui都比较有整体性,夸夸!游戏性的话,那种自己提问自己判断的玩法还蛮有意思的,但是也有一些我不太喜欢的地方,首先这次证据搜集方面好像简单很多,提示的比较明显吧,有点简单。然后绝望审判的时候,我有点搞不明白核心卡。。有的问题我觉得我已经知道了,就觉得不是什么重要的问题,结果就是核心卡,一定要问了核心卡才能升级,但是好几次核心卡的问题结果都挺明显了,我不想浪费次数就一直没问,结果一直升不了级问不到想要的问题😂差不多就是这样吧…最后表白wasabi,每一款游戏都不会让人失望呀!
2020年07月16

By  少某飞   

本人是玩恶狼之后来玩这个的(以下只是本人的看法) 我觉得这个游戏还可以吧,不过我是真的不明白前期主角做的梦那是什么意思(有懂得集美能告诉我一下吗),不过我是觉得这个这次的没有恶狼好玩,并且消耗的体力也我觉得比较多,呃,好像是每天五点就会补一下体力吧,不过我觉得每天五点补是不是有点太那个了,第一天领完体力,打完几章之后就没体力了,然后还要再等第二天,我感觉抽奖那个池用的扭蛋卷有点太多了,一次要三四张扭蛋券,然后十次要30多张扭蛋卷,我觉得有点多啊,(不过,顺便说一句我好像发现就是只要绝望审判中的嫌疑人出现了受害者,那么这一局就很有可能是他)(以上是本人的个人评价)
2020年06月21

By    

这个体力设置和true end解锁方式实在是吃相有点难看,审判的时候提问感觉根本没啥用,得到的答案对推理基本没啥帮助,猜就完事了。 那个抽衣服的重复率太高了,加入这个换装元素是蛮好玩的,这个爆率仿佛喂了一口屎。 总而言之,不太行
2020年05月09
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