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末日方舟好玩吗

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By  emmm   

✍🏻️建议:1.必须要造出子弹,因为在备用发电厂那里等你放好炸弹后,去开门时,会有个怪物来拦你,本人不建议用近战武器,建议用散弹枪或者冲锋枪(也就是必须学习做二级灶台才可以做子弹,好像还要学习配方😢)✨2.尽量不要正面硬钢丧尸,如果你的手速够快并且有撬棍的话,当我没说。(撬棍可以打断丧尸的攻击,强推!)✨3.选女角色或男角色都没有问题,后期强度都一样。✨4.一定要先做过滤器和发电机,做完就做二级农棚,千万别吃土豆,等它腐烂了在种。农棚越高级,收成就越多。有了二级灶台了以后,一定要学习高级烹饪,收了土豆之后,做精致烤土豆,不容易坏还不会生病,中、后期必选!!!5.前五天状态一定要是白色的。✨6.定时炸弹要三种材料(雷管、手机、线路板),给完材料必须明天去去中心公园,不然你必死。做好后去备用发电厂;✨7.会有个任务,是博士在破解密码,博士不管怎么弄都是错的,结果会停电,停电了就会让你摸黑带博士出去,难度有点大。左上角有地图,地图旁边有两个按钮,下面那个可以看到备用发电厂的平面图,平面图上会有绿色的一横,就是门。当你把博士就回来后,再去一次中心花园,然后再返回备用发电厂去炸发电机,打6、7条血的boss丧尸。(所以如果可以不理博士的话,就直接炸发电机)与建议1是一起的👀✨8.每天找博士聊聊天,可以增加成交率。草药不建议吃,留几个草药种子来种,剩下的草药全做成止血剂。种子只剩两个了就做急救药。然后用止血剂和急救药换止疼片、草药、酒、这些原材料及其他你需要的材料。主打的就是一个中间商赚差价🤤9.开箱子会惊动怪物,可以站起来走一走,怪物受到惊吓就不动了。之后蹲下走开,怪物就会原路返回🤝一些npc让你给他们东西的任务:1.圣什么的警察局里进门从右边走进一扇门的一对母女,那个母亲让你找一件裙子,去中心购物场里找。(主要是得到的奖励什么都没有)2.还是母女那个任务,给母亲五个土豆或几个布料她就可以给你按摩(提升心情)3.博士让你给他土豆😃冷知识:1.只能跟胖子交换食物10次,第11次狗带。换到第四个食物时,会让你给他一个游戏机(忘了在哪了)✨2.车子不用保养,也不用做车棚,车子没耐久了照样可以开(保养车子又费资源又费时间),不做车棚可以,但要做变速器✨3.幸存者都可以跟他们兑换物资;在博士那换真的很值!三个普通物资就可以换一瓶药!!🤤🤤母亲等到开启北城剧情也可以换了✨4.来你庇护所一个说要借宿的男人一定要收下,因为他可以交换中、后期最缺的钢和铜,没有这两个,寸步难行5.有一种丧尸她是女孩,不攻击人,但她会尖叫让周边的丧尸全部过来(那个叫声我一辈子都忘不了)她的血很薄,可以从她背杀掉她;后还有一种丧尸,背后有氧气罐,可以绕到他背后用枪打他背上氧气罐,这样一击必杀;补别看白衣男血薄,但他可是游戏中最难背刺的。✨背刺技巧:可以先让他发现你,打出后摇,再打,打完一次 就后退,再打出后摇,再后退🌃画面音乐:1.真的很细节,不同的丧尸有不同的声音,多玩多听就分得出来了。2.开锁也有专属声音,开柜子也有,只不过丧尸一般的听觉很灵,如果在丧尸附近开锁,会把丧尸引来🌹作者的碎碎念:✨声明!!!:我的攻略只是前、中期的,但也可以问后期的问题,我会回答的(不写进正文的原因是,我怕我写错【尴尬😳】)带✨的是重点🌹我只玩到了50多天!!!死因是:饿死的!!💢💢两三天我就更新一下攻略(我也有写错的时候),虽然不比别的楼主详细,但我的攻略很易懂🌹🌹🌹有其他的评论区补充👀👀🌹🌹(不太清楚的评论,都会回的🌹)✨制作不易!!🌹🌹🌹顺便推一下我的“百亿女王”灰原哀
2023年07月02

By  墨落离   

剧情真的顶,一开始只是当简单的末日游戏来玩的,后面的反转真让人叫绝。这个从杂志等还了解世界观的方法很有趣。然后再来说说个人认为的缺点1.感觉人物直接缺少感情互动,NPC就像任务机器一样。2.跟大多数末日游戏一样,后期重复太高了没什么新鲜感。3.不知道是不是因为手机版是移植的原因。感觉操作有点便秘。(有一点就是为什么僵尸看这我玩就不能搜刮了,是害羞了吗_(:з」∠)_。)总得来说是款非常好的游戏。⛺生存难度:还可以,对于熟悉末日生存游戏的人来说不是很难。
2023年07月20

By  小晚蟹人杀   

正式版什么时候出啊,遗憾的地方就是人物只有大叔和阿姨,没有十几岁年轻的少年少女吗?没有那种代入感,而且谁不希望自己年轻些。 难度的话以前玩过挺难的,不会走位只会偷袭,玩个普通卡在毒雾那里,觉得后面挺难的,不过难一点耐玩。选男性角色就是血厚打架强不然早翘翘了,技术不是很好只能用头脑了,男性还有一个好处就是精力掉的慢可以抗很久才睡觉。 现在的话靠sl一天半出车。sl技巧就是省时间,时间也是钱,1h约值10价值。我是进一楼最里面刷实验器材,修车工具在第二层刷。 温馨提示斯密斯医院是最容易出科技书的至少刷一本,科技书本来就只有前期刷才有作用,看了提升学习效率省了22%时间,一晚上12h,9h左右学习的话一晚上省2h,比一级读书台的15%高且早用早享受,有科技书读书台出的晚根本不用造。 第一天下午先刷机车图然后提前进图才回家保存,第二天去的时候东西就是固定的,在第一扇门里找到零件之后精准获取省时省力。 一般开门后的锁之前一定要先回家保存,卡门不进去这样物资才能刷,后面的门要是进去过就固定了。进图只搜锁不搜垃圾,锁搜到好东西立马回来存档不要碰其他垃圾,里面可能会有好东西,但先回家保存,再进去全把垃圾搜一遍,记住想要的东西搜就行了,物资也不是都要搜完。 温馨提示其实是因为打不过怪被围殴,即使刷到了好东西也没能成功带出去。因为偷偷阴怪没注意时间,天黑被干掉就白刷了。所以不要沉迷刷怪能赶紧把宝藏带出去就赶紧,保存再战就是不死之身。 顺序很重要每晚只学习刚需,并不是都要学有许多不用学可以省时间。怪也不是都要鲨完再搜的,可以sl记住任务道具位置可比乱找省事多了,技术不行不想跟怪纠缠,出了猎枪就轻松了。 要是一看图片物资富得流油,再看天数几十天这妥妥的萌新,高手就应该细节尤其是速度。会搜物资把第一个箱子当背包,然后磨磨蹭蹭的把所有垃圾捡完,用拳头刷怪疯狂走位看似好强,实际上却浪费了一整天跟怪周旋,妥妥的萌新行为。会打绷带交易不算什么,那只是在用时间换收益,活得越久物资越多。 看看别人那疾跑不回头的样子,不是打不过而是不想浪费时间,任何多余的行为只会影响sl的速度,那sl十几次熟练的样子,一个地图摸几个地方就走了,这游戏要是拖下去是要玩上百小时的。 第二天出车了到洛克买药丸,刷出药丸保存,三种药效都是固定的,先买2个试一遍,买走有用的两个就行很便宜,一个加20%精力一个25%交易的万人迷作用相当于护肤品不能洗澡。洛克物价1.65×0.75,博士聊了三次居然才1.65,聊了七次1.3,不要觉得洛克贵,前期博士也贵,但是速通不得不早点换。 不止是罐头可以用来交易,泡面可乐薯片,这些都是值钱的东西,吃了也不划算。吃兔汤就可以了加35%,鼠汤可以交易加30%,罐头就加20%吃掉划不来的,泡面加15%却有20的价格吃掉血亏。我当时在锁里搜到了泡面带不走就吃掉了,感觉亏了那可是相当于半本书的价值。 精力1h掉1.5%一天掉36%,还能在洛克那里买提神药价值25也能加精力,那也是富裕再说。其实囤的精力物资多根本不用睡觉。精力价值约2/h,因为稀有度的原因,往往有价无市,前期也没法做,有钱直接买5个前期管够。 睡也不升床,零级床1h加4%,1级也就4.25%,2级4.5%,3级4.75%,4级5%,这要是精力空了要睡20h,一个提神药加20%可以省4h。 饥饿1h掉2%一天掉48%,食物不够才找小胖要土豆,而且做食物也挺花时间的,做兔汤鼠汤拿来吃就算了,拿来换物资就亏了,酒也是。做一个汤1h,有这时间还不如出枪造子弹,中后期都是火力覆盖,缺钱可以看广告,两把武器虽然不好使,但有25的价值可以换物资。饥饿价值约2/h 心情白色时1h掉0.8,黄色时1h1.6%,红色时1h3.33%,心情可以烧木头,没必要喝可乐,洗不洗澡随便,我是觉得可以不用的省水,反正有钱。虽然可乐也就6价值只加10%心情,但是木头只有1价值,烧两木头加10%心情,会算账你们就知道这里面的赚头。烧2木头价值2,红色心情时够用3h,心情价值约0.67/h,心情最不值钱。 温馨提示饿空了或者精力空了不用马上吃,先扣大半血再吃拖延拖延,反正男的血厚回血快,撑4h不成问题,这样的话就能省物资,加20%精力的提神药当成26%用。食物1h掉2%,加10%的土豆当成18%用,2个土豆就能当兔汤了,精打细算省吃俭用,食物丰富也能省做食物时间。 第三天晚上精力才消耗完,洛克的精力药丸2个加上青年公寓有2个,3个精力药丸用2天,3个提神药用2天,2个提神药加上运动饮料再用2天,再加上平时在锁里搜到的用2天就足够通关了,没搜到的还能再洛克那里买3个。 玩这个游戏技术一般只能精打细算,省的时间越多不知道的还以为我是高手,其实只是头脑高手,走位都走不利索的那种,阴人又太费时间,直接进图疾跑去撬锁的那种,战斗什么的有枪才利索。 游戏界面视频里的人是11天打boss,不过我看他拿冲锋枪打boss太浪费时间,冲锋枪不好用太耗子弹,伤害也不高,猎枪的伤害相当于打击者的伤害,不过要贴脸打伤害才高,小怪正面一枪倒,不用太多走位就能快速击杀。用猎枪打boss背面只用了10发子弹,如果暴击的话会更快,猎枪很好用简单粗暴,第六天半小时就把boss干掉了。 我的速通攻略:最开始出锁,缺物资可以看广告,然后第一天晚上造滤水器小背包,一天半出车。第二章 第二天下午,洛克万人迷和精力药丸,有万人迷钢塑料铜线拉满,博士换物资30布皮铁20橡胶,开机车图。晚上变速器中背包 第三天,洛克5提神药10钢20橡胶,博士同上。把装备卸了,不然中央公园回来后洛克会顺走身上装备。开两个不是别墅的然后进中央公园。晚上出猎枪中级开锁器 第四天,博士木铁铜线酒拉满。开两个关键图,警察局搜炸弹,购物中心锁里找手机裙子。这一天不去找博士和洛克对话也没关系,明天他们三个还是会照常出现在中央公园。晚上实用变速器需要两天 第五天,博士同上,青年公寓第二层找电板,去中央公园做定时炸弹,对话选择炸掉就可以避免浪费时间救博士,顺路洛克5提神药15塑料,物资不够换5提神药等明天也行,备用发电厂的锁拿了不然炸了就没了。滤水器3天半就没耐久了,晚上出二级滤水器和实用变速器和散弹 第六天,博士同上,铁多了可以不换,没绷带可以换。就可以打boss过第二章。开五图直出汽车工厂,去最前面找老大哥要配方顺便可以交易物资,和他聊天说弟弟仗势欺人,选了给弟弟机会黑老大会说你不该帮他说话物价不会减,点那个说坏话的就行了,我试过了这样说黑老大的价格会从1.6变成了1.5,可以打折。有时间买ak三连发打boss用。顺路刷出老大哥家就行了,这一天洛克在老大哥家可以交易3提神药。晚上大背包修车 等车坏了才修就迟了,耐久很低的时候就修车不然会降一级。普通变速器缩短2倍,实用变速器再缩短1.4倍,最高级的再缩短1.3倍。枪耐久在第二段耐久伤害会降低,导致一枪不能秒,保持在第一段省子弹 第七天,开3图老房子和不是别墅就行,去老大哥家找那两个聊天说老大哥危险人物,集合说黑老大仁慈留下小胖,去保护金发妹让她呆南城就可以避免浪费时间救她。开2图刷住宅,住宅找小胖帮洛克说话。韦弗利二层搜口罩。晚上高速变速器要两天 第八天,开2图不是别墅的,去老大哥的家聊天说认清形势,这一天去工厂刷出ak因为明天要打boss。去住宅和小胖对话。美因旅馆滤芯大超市搜滤芯。晚上造高速变速器 第九天,购物中心搜防护网,回家做防毒面具,到去住宅找小胖帮洛克说话。 下午去工厂左门打boss过三章,有面具单ak就行,这个boss是最温柔的,到背后6发ak18发子弹就能过,而且都不需要走位,最多走一次。记得预留1h的逃跑时间 这一天去老大哥的家就不用对话可以换物资了,洛克还有提神药就是只有3支但是很够了,金发妹卖基础物资还有薄荷叶草药比博士便宜,黑女的话有薄荷种子,弟弟卖近战武器的根本不需要,博士在韦弗利医院卖药。 到了这一步后什么都能买,想换什么随意了,之后就是拿步枪乱喷了,哪里需要大棚种,直接买就好了,做都懒得学。南城的新纽约超市的食物都还没用呢,吃都吃不完。晚上造步枪子弹,之后想造什么随意了。 第十天,去住宅帮洛克说话给小胖熊玩偶,去老大哥公寓救弟弟,明天也行,在右边二楼右下躲在房间里,猎枪加步枪就可以了,有小蜘蛛自爆但是伤害不高。 打死神要收集毒雾,顺便找齐四本杂志有好结局,在五个有毒雾的地区 第十一天,去公园打boss,弟弟的证明要戴防毒面具。 第十二天,中央公园给小胖5绑带5夹板,三天足够把四本杂志收集齐了,人物也都在北城齐全了。 可以去工厂打boss了,双ak就能过死神boss,如果是普通难度,毒雾一瓶一把ak也够了。 不要不相信其实真的只需要十二天就能通关好结局,如果不收集全部毒雾和杂志第十天就可以通关坏结局。下方有第九天过三章的图片,离通关也不远了。因为sl的缘故游戏里一天要花3h,游戏时长90h,因为觉得不够快重开导致的,第一次重开第十一天才过二章这样的话攻略都没什么价值,所以重开了两次。 我这的门槛只要会逃跑,就前期会刷物资sl,第四天有猎枪,第五天有散弹后就没什么不会打的了。到第六天到汽车工厂那里,买把栓动步枪中后期火力覆盖,自己做不了科技没上来,第八天ak耐久无法修复留着打boss,怪少用猎枪怪多就步枪,步枪省着射就行没什么不会的,多换换物资富裕了再乱射。
2023年05月03

By  Longland   

这个游戏是仿辐射和核爆RPG的,游戏在玩法上有所改进,不是辐射的回合制,变成了实时战斗,这点比较有意思。扣两星主要是我探索的时候遇到卖食物的胖子,买卖的时候价格都不知道标在哪里?找不到的情况下我无法交易,最后只能去找另一个点,结果就时间过长失败了。
2023年06月29

By  雾里看花   

试玩一堆广告,虽然说可以花钱免广告,但这一出确实挺让人掉好感。 已经激活了,打通了除地狱难度结局以外的其他结局。 游戏是剧情流加生存经营,但这两个性质的平衡处理的并不好,剧情玩家嫌流程短,生存玩家又不得不跟剧情走,DLC极限模式虽是纯生存,但相对本体略显逊色。 想继续经营自己的小屋只能卡剧情,因为结局只能被迫离开小屋,如果是自生自灭结局的话npc全无。这方面可以参考《森林》,剧情和生存的平衡处理的相当不错,在享受完剧情流程后可以继续自由生存。 画质和建模看起来像是五六年前的游戏,放到现在确实有点差了。 希望二代的玩法和画面表现会有所提升,剧情是主角杀穿老大哥本体的组织?
2023年05月11

By  Q   

老玩家了,游戏质量很高,算得上国产之光。官方说2正在制作中,几年过去也没见有啥动静,与其这样不如提高一下这部的品质,剧情模式不多说了,很简单多玩几遍都能通关,接下来我想好好说下无尽模式,因为这个模式才是游戏的核心玩法。首先,好多新手都说这个模式难,是因为100天后商人消失,缺少资源导致后面无法生存,并且贵重首饰、香水什么的立马就失去了价值(箱子里还经常出这些东西就很烦),我建议出个流浪商人之类的,每10天随机出现来和你兑换物品,因为我觉着交易也是一个特别有趣的玩法,哪怕贵点都行。其次,剧情里面的boss没能出现在极限模式很遗憾,建议每次尸潮会随机出现boss,打死后随即掉落稀有武器图纸碎片(比如ak、沙漠之鹰等),10个图纸碎片可以合成完整图纸,增加难度的同时还增添了可玩性(相信不少小伙伴都和我一样有收集癖好)。最后,增加一些npc,哪怕他们没有任何帮助,就站在庇护所看着也行,一个人太孤独了、太孤独了、太孤独了。ps:这也会使你们产生大量劳动力,你可以适当增加费以解锁的方式增加到极限模式中去,用心做游戏,玩家肯定也不会让你们心寒的。以上只是我个人意见,祝你们团队顺顺利利,早日突破困难做出更好的游戏。
2023年03月11

By  User378375401   

玩法跟体验非常不错就是这个存档啊不能手动存档,还有登录问题每次上线先得授权登录top,top再登录微信或者QQ每次上号都要重新登陆麻烦死了。 玩到前期到中期左右就会出现大量广告,动不动就切屏,跳转页面。 不过游戏还是挺不错的给4星主要是因为,“存档”跟“每次上号登录问题。”
2023年07月26

By  墨尔本晴   

游戏时长不止775小时,去年好像就这么多了,因为懒得开权限,加上pc端的时长应该有破千轻轻松松。 18年入手的吧,当时还不是在TapTap上面下载的,忘记哪个平台了,看见国产买断制游戏比较好奇。吸引我的点:1.末日题材,2.美术风格加彩绘(末日题材的这方面不多)3.比较吃操作的战斗系统(新手老鸟真的差别很大,大概木棒和手斧的差别吧,噗) 18年只有剧情,难度偏简单,剧情尚可(转折还行),比较有沉浸度,特点是有boss战,我记得有医生的儿子(长的像个食人花),护士姐姐(就是蜘蛛有点吓人),死神(翻车过几次),博士高冷固执,小胖子死肥宅,金发美女和小安琪,胖妞和弟弟老大哥就是全部npc了。 19年出的dlc和极限挑战模式: 难度逐渐上来(老大哥dlc缺食物,极限挑战的难度等于困难或者地狱剧情难度),开发了资源刷新机制(dlc伐木场部分刷新,极限挑战尸潮全刷新),游戏变得耐玩了起来,而不在只是一个过剧情的游戏,这使得游戏粘性大大增加,我的游戏时长基本上都是贡献给了极限挑战模式。 极限挑战模式开放游戏出现的所有地图,资源设施和人物角色,并且没有剧情的限制,玩家可以放开手脚,使出浑身解数来攻略末日,增加生存的天数,这时候游戏就变得有趣了起来。他跟剧情模式有几点不同: 一.开放三个角色选择:1.男主,身份警察,略有战斗能力(系数1.0),略有学习能力(系数1.0),略有口才(交易系数1.0),奔跑速度1.0;2.女记者,战斗系数0.9,学习能力1.1,交易1.1,奔跑速度0.8-0.9,属于偏交易类角色;3.老大哥,混黑社会的,战斗能力1.1,学习能力0.9,交易系数0.9,奔跑速度1.0,战斗狂人,就是缺点智商,角色选择很丰富,可以根据不同的末日策略玩法,选择不同的角色来经营,比如我就选择了老大哥和女主两个档,一个档以战斗为主,一个档以低消耗为主,玩法不同。 二.开放资源刷新,每十天一个区域的物资就会出现尸潮并得到刷新,一共有四个区域,我称之为一到四环。离家越近刷新的越早,一环最早刷新,四环最晚,刷新之后僵尸升级(血量up数量up),物资变少,最高是10级地图,每升一级大概总地图物资少一到两组吧(一组是5价值的物资)。此外,95天前,每5天会在公园出现集市,可自由交易物品。尸潮刷新机制是无尽模式的基础,也是难点和运营的关键,能否利用好短暂的时间搜刮所有物资,和及时安排时间锻炼跟上僵尸的强度(甚至放弃部分收益小的图)是能否安稳度过末日并囤积材料的关键。攀科技的顺序又衍生出来不同的玩法。 三.1.美中不足的是极限挑战模式取消了剧情的同时,也取消了剧情和dlc资料片里的boss战,这使得极限挑战的末日变得比较平庸。2.取消npc的机制更显得末日的孤独,95天之后,整个世界只剩下了我的主角,孤独地活在这个世界上,重复着小心翼翼的末日生活。 结论:极限挑战模式是这个游戏的玩法上限,但是这个上限也较为有限,比较有刺激感和挑战性的时间段就是0~60天这个时间段,因为是对运营和战斗操作的综合考验,时间永远不够,材料也是,攀科技的顺序和锻炼的早晚,经济起的快慢,将决定你前期能屯多少的材料(钢,铁,火药等,新手和老鸟的差别可能在300个铁,150个钢,200个火药以上),在后期不卡bug(疾病,睡觉)的情况,前期囤积资源的多少将决定你后期这个存档的容错率(因为在不sl的情况下,每个地图刷新物资都是随机的,只有家里的材料体量够大才能支撑得起随机性刷物资),这将大大提升后期该存档的游戏体验。 不管怎么说,我觉得末日方舟作为一个优秀的末日题材国产游戏,用30r别的游戏一张月卡的钱入手我觉得还是比较值得的,如果你真的是一个末日迷的话。 ————————————— 主要是耐玩和省钱~ ————————————— 最后,祝土豆工作室再接再励,做出更棒的末日游戏来,美术风格也不要落后哦~ 另外萌新有不懂的点可以留言问我。我有空会解答的。 2023.7.7 退论坛了,游戏还没更新呢,难受,二代啥时候出啊。
2022年09月04

By  杯子里的水   

作为一款独立末世生存手游,不管是剧情、操作还是玩法和场景都非常完整,称得上一绝。我不能给出更好的建议,简单说一下这个游戏吧。 整体的玩法是在,探索场景内的物资,利用家园里的设施活下去为目的,同时以剧情为主线,探索这个世界的未知秘密,过程中玩家需要和NPC交流并做出抉择,不同的抉择会有不同的剧情走向。(角色不能在外过夜,出门时间只能是早六到晚六) (插一句,游戏的卡退问题,不要惊慌,会回档,每次回到庇护所都会自存档。有的时候会突然要打BOSS没准备,我就直接大退回档,也就是回到上一次回家。) 在新手指引方面很友好,可以让小白也能知道最基础玩法操作。虽上手难度不大,但是整体的游戏运营略难,需要玩家合理的分配资源,必要时可以与NPC以物换物,不同的NPC可换的物件也不同。(可以喷香水获得魅力,从而在交易中占据优势) 在游戏内角色有,血条,健康值,精力值,饱腹值,心情值。状态条多这也是这个游戏略难的原因之一,同时也让它更贴切真实。血条空了会直接死亡,除健康值外,其他的值空了离死也不远了。玩家可以装备两把武器在快捷栏交替使用,在游戏中武器装备的耐久度消耗是比较快的;玩家背包容量也并不可观,只能说是“小巧玲珑”,所以说随着游戏的进程收集材料可以升级,但也确确实实没有多大。让这个游戏又难了那么一丢丢。 我认为游戏场景可以分为“家”和“其他” 家:背包可以秒开,储物箱是无限大的,要注意外面的围栏如果耐久值掉光,晚上睡觉的时候,僵尸会把你打死,直接剧情杀。可以在工作台里制造或修理物件。除特殊食物以外,听音乐和洗澡能回复心情值,睡觉能恢复精力值。 其他:就是收集物资的地方,并不是肉鸽的模式,游戏为了还原末世的真实性,在游戏中,一个场景可能需要玩家多次探索才能拿完所有物资,但是他不会刷新,只能拿一次,拿了就没了,使游戏物资比较匮乏,需要玩家合理运营。 以上是这个游戏的主要情况,综合评价一下还是非常不错的,和一般的以生存为主的末世主题游戏不同,我觉得在生存的基础上,它更吸引人的是剧情。(我就不多剧透了,大家在游戏里自己把七零八落的线索拼起来,才更有意义) 游戏有两个版本“免费广告版”、“付费买断版” 免费广告版:顾名思义,就是不花钱白玩,就是会弹广告。这个广告一个是会在返回庇护所的时候弹出来,可以直接叉掉,并不是很影响主要的游戏体验;另一个,就是玩家主动点击空投、解锁剧情、身体强壮,未获得游戏进展、力量或资源需观看的几十秒广告。(这样的设计怎么说呢?有好也有坏吧,好在可以防止一些免费破解版的滋生;坏在有的时候可能会去依赖看广告所获得的东西,我觉得这样会对生存游戏的内涵背道而驰。 付费买断版:上微信公众号花30块钱,买一个激活码到游戏里激活,这个就见仁见智吧,激活后会,会解锁新角色,新场景,新玩法,新剧情等等。硬要说值不值的话?如果你追求的仅仅只是生存种地,其实都差不多。但如果你想完整的体验这个游戏,我还是建议你买下来试一试。(讲道理30块钱,在我看来确实偏贵,我心中手游买断制的价位封顶20) 总之你可以先试试免费版,再考虑要不要进一步买个付费的。 综上所述,我觉得这是一个难度,在中等偏上的,游戏是好游戏,做得相当不错,挑不出毛病来。 但是,不得不说一句,这运营是真烂,18年的游戏,我22年才发现,相见恨晚呐。
2022年08月07

By  舒淇   

不知道为什么?后期我总是搜不出木头,导致木头短缺,做不了武器,这就很尴尬,只能叫空投了
2023年07月20

By  她她她   

1.1.7测试版玩到第三章,大胆评价一下吧,剧情方面说真的谈不上吸引人,相信大多数玩家都是被这种比较接近真实的历险过程吸引的,反正末日题材最重要的一点就是找物资找物资,然后尽力活下去,讲真感觉自己是鬼子进村似的,连怪了的面包较大几率生病也收刮的一干二净。大部分食物会过期变质这点很真实,具体想吐槽一下武器用坏了也不能扔,更不能回收成材料,差评!还有按摩器提升心情,耐久用完了也就是个摆设,建议增加一个可以丢弃物品的功能! 晚上僵尸袭击家里我闹不明白为什么车棚也不放过,里面又没人,而且外面护栏也没坏,为啥车子的耐久也会降低,还有滤水器的耐久也太不经用了。 还有一点就是测试版测试版,闹不明白广告为什么这么多,空投就不说了,出门读个图也会自动跳出广告,我明白制作游戏不易要成本,可是真提不起花这30块钱去继续探索的欲望!不是嫌贵,真没那么大吸引力,或者说测试版试玩体验感较差的原因。 当然好的也有,单机是一个原因,这游戏如果做成联机的,估计就面目全非了! 其它想说的的暂时没想到,想到了再补充,希望以后能做的更好,做到真的让人体验一把后就有购买的欲望,真够吸引人的话,我想50 100愿意买的也会很多!
2020年10月22

By  栖煌   

我本人对生存类游戏并不算太感冒,主要是这部游戏的剧情设定吸引我入坑。说起来可能比较无耻我目前简单模式死了大概七十次,其中有六十多次我是故意去送,然后白嫖一波空投补给的。 说回正题,比较喜欢这种自由探索,可以自主触发剧情的玩法以及多结局,多分支的设定。觉得不足的主要是以下几点点:某些场景内部重复度有点高,比如两三栋栋别墅之内,第二点:虽说不是无缝大世界也可以接受吧,但是是单个场景周围的黑边,看着有点不大舒服,希望能够填充一点内容,远处的街景啦之类的。第三呢,就是这文案水平。希望贵工作室挣到钱之后招个专业的文案吧,说真的目前游戏里头的某些对话不够“艺术”,并不是要求像演讲一样的台词,但好歹得接近日常那种对话,现在的呢,一股浓浓的学生腔,看起来有点像学生写记叙文……我猜可能这份文案也是某位理工出身的程序员兼任的吧😂
2019年11月12

By  Delete   

玩了一段时间,感觉都还可以。 这是一个很靠经验的游戏,死的次数多了,踩过的坑多了,就会慢慢地在游戏中找到发展的最优解,比如经验怎么分配,怪怎么拉,初期中期后期的发展思路等等。 虽然玩的过程中体验还不错,但是有一点比较不舒服,!觉得很不合理!!问一下,你从你自己家的门口走到卧室用多长时间?游戏里至少4分钟(4秒钟)吧,每次野外刷图都能活蹦乱跳地跑,一回家就轮椅了,轮椅也用不了这么长时间吧!强烈建议这个设定改一下!! 另外,可以出个护甲系统么,作为平衡,可以把尸怪的伤害值调高一点,还有,没有自动寻路但是也不会用地图标记怎么破,那几个迷一样的地图标记看不懂啊!
2019年07月23

By  手机用户71573045   

科学的尽头是神学,游戏的尽头是广告
2021年10月15

By  Cryangel丶CarryL   

给个3分,从评论知道官方wx,然后30元入了,简单模式练练手,一开始玩很爽,非常有乐趣的那种,一开始就优先升背包,还是不够用,吐槽下,我有强迫症,一次就必须三光,不然难受,游戏快打第四个boss时用了几次空投,最后坏结局,看攻略,好结局要去警局,带上东西去警局,门打不开,再看攻略,发电机不能先开,有点被安排的意思,通关一次就删了,极限也懒的打了。总结下,就是有些地方差点意思,我已经过了钻研游戏的那个年龄了,不会花太多时间去搞这些,玩单机入30元,你得让我爽啊
2021年02月09

By  不是风是枫   

去年就买过且通关了,毕竟工作室也要混饭吃,况且也是款好游戏,必须鼎力支持。游戏属于PC移植,完美还原了PC端的内容,且在原有的基础上免费增加了老大哥dlc(良心工作室)。玩家需要操控主角在末日中寻找材料装备食物生活下去,你的每一个选择决定着剧情的变化,游戏还是比较容易上手的,操作简单易懂,难度任你选择。喜欢末日题材游戏的朋友千万别错过了,丰富的剧情以及多种结局等待着你的探索。
2020年10月02

By  摸鱼人   

之前没有玩过这个游戏,没啥情怀。但是进去后加载的时候有抖音广告。 其实有广告无所谓,我觉得挺好玩,可以接受。 后来我尝试点了一下关,结果直接开始下载。 这也无所谓,毕竟我不装就OK了。 但是后来,直接开启了全屏广告模式,关闭建都没看到,没看完游戏都没法玩。 所以我直接卸载了,再见。,。
2020年10月01

By  不愿透露姓名的游戏玩家   

我是我们村第一个在TapTap上买东西的人。这里大部分人是不网购的。他们买东西价格一般不超过五块,听说我在TapTap买东西后,整个村都震京了,村长跑到我家里对我爸说我是不是疯了?老公跟我闹离婚,说这日子没法过了,面对重重压力,我坚持要买。我相信我这个月的工资不会白花,终于快递我怀揣着激动的心情,颤抖的打开包裹,那到了,一霎那,感觉我的眼都要亮瞎了,啊..这颜值、这手感、只怪我读书少,这质量、无法用华丽的语整个言来形容它。我举着它,骄傲的站在村口,村都沸腾了,更有人喊,我不给他们看,他们就跳井。吓得我赶紧收起宝贝,挤出人群落荒而逃。为测试宝贝效果,我立刻去我们村高达100米山上村长家客厅里用。用完后,在全村人羡慕的目光中,仰首挺胸扬长而去。
2020年02月13

By  手机用户31633161   

游戏还有些需要改进的地方 1.地图界面希望可以放大和缩小 2.尸体身上希望可以搜索,比如出一些布料,金属,或者一些材料等等 3.在靠近障碍物的地方杀死僵尸,僵尸倒地后就会“出墙”
2020年01月27

By  随来随去   

发表个人观点: 1.战斗方面“在战斗上,游戏提供了丰富的武器,无论从打僵尸的背刺和正面硬刚都挺不戳。不过在走位上,打BOOS外和小怪就没有走位可言了,尤其是撕裂者这些玩意儿,顶多躲一下攻击,不过用枪就没事。” 2.资源“游戏资源这一块挺好,它不算多,所以考验玩家的分配能力,缺食物就去超市,缺药就去医院,缺其他比如木材,塑料这些,就去一些公寓这些地方” 3.“游戏甚至渣机都能玩,你拿个诺基亚可能都没事🌚” 4.武器“这我就没话说了,等一会我去截个图,把数据给你们看” 5.剧情“这方面浏览器也有,好结局就是去见猪脚的本体,坏结局就……” 行了,我也不是什么像各位大佬那种人,只是出于对游戏的热爱,拜拜🌚
2022年02月03

By  酷到被通缉゜   

游戏局限性还是太大 希望做出这些调整 1.手感优化 优化攻击的手感,目前来说感觉很僵硬的感觉 2.新模式 游戏可以系统生成地图并将其打乱,主角出生点随机,物品不一定都在箱子里,也有可能出现在地上,浴缸之类的地方 3.丧尸掉落物 击败丧尸有较小几率获得物资,不同丧尸可掉落不同的代表性物品,例如警察有几率出防弹衣,小手枪,警棍 4.奇遇系统 在路途和场景中,有几率遇到幸存者被感染者围住,帮助他可获得报酬 5.尸潮2.0 每过100天发生一次尸潮,若干丧尸进攻庇护所,可邀请NPC帮忙抵御尸潮,或者搬家 6.增加一个新的势力 这是一个由幸存者组织建造的地方,每周都有不同的NPC在这交易,货币也由这里统一
2020年04月01

By  Anonymous   

比较喜欢这种买断制的游戏,氪金是我最讨厌的游戏方式。再聊聊游戏,剧情暂时还没打完,个人比较喜欢养生的生存方式。但是后期物资略微显的有些跟不上,尤其是铁!几乎上就可以说没有,好不容易找到5个还不够修大门的…后期依赖铁的东西还是挺多的,大门,车,子弹。现在无奈只能把自己一次又一次的饿死,然后等空投……另外就是吃的和饥饿值的比例感觉很迷,感觉自己做的吃的保质期都很快,还没怎么饿东西就坏了。或者原材料还没赶上饿了要做饭,就坏掉了,很迷……其他的方面目前感觉还行,希望官方能调整一下资源,手机上难得的不氪金生存游戏,加油💪
2020年03月27

By  小萌新一只   

游戏设计思路还是让人耳目一新的。多重剧情交叉真的挺不错的,但游戏内容其实都是千篇一律,这也是末世生存题材都面临的问题。虽然可选难度,但怎么说,就是不耐玩,普通玩到后面知道套路都重复的不想玩(可能是我运气比较好基本选对了,除了母女,就不想尝试坏结局了),困难第5天把武器耗尽才刚好得车,而且整天愁食物吃,这对极限要求比较大,像我这种一般人玩游戏就是图个乐呵,哪有空再精打细算一遍遍刷档重来。最吸引我的还就是第一遍通关,其他就圣人模式索然无味了。我感觉最大的缺点就是自由度还是低,虽然制作组费尽心思加了很多支线,增加暴击,随机搜物,但说白了还是一个套路。真的是朴实无华,且枯燥。 制作组你们加油(ง •̀_•́)ง! 一位喜欢玩这类游戏的小萌新
2019年08月17

By  坏~~莮   

那妥妥的五星好评啊!真的很耐玩!而且剧情很不错,就是太肝了,要想完成所有成就、所有结局要花很多时间!目前就通关一次_(´ཀL`」 ∠)还是有空投的情况下( :∇:)我真太难了!听说你们有steam版的,售价是多少,我现在登不了电脑(ノ`⊿´)ノ
2021年04月08

By  七号防御塔   

玩了一小会实在是接受无能。 粗糙的界面, 僵硬的动作, 潜行是自动的, 小地图角度不对, 战斗锁定机制蛋疼。 看在国产独立丧尸题材上给四星鼓励,过两天去steam上看看。
2020年02月05
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