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约战:精灵再临好玩吗

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By  江先生   

以前看完番入坑的,很久不玩了,重新评价一下吧。看完番发现约战还有游戏,所以我很开心的入坑了,那是游戏重制前的事情了,我还是个初中生。每天就是上线做任务推剧情抽卡做活动,即使后来防沉迷一次次的升级,我也会用仅有的几个小时去玩。里面的时装其实挺好看的,就是对我来说有点贵,但比较好的一点就是即使没有购买时装也可以预览时装,非常良心。我最喜欢的是狂三和折纸,所以我都是把所有资源都给她们的。玩的时间不长,但也是升到六十级了,也写过小攻略,也发过很多帖子,官方十分热情,基本我的每篇帖子他们都会回复并且帮我解决问题,我很喜欢游戏环境。后来我的手机配置太低已经无法正常运行这款游戏,又因为在上学没钱换手机,所以我不得不退坑。其实还是蛮舍不得的。直到今年我的防沉迷解除了,我第一时间便是登上去账号看看这个游戏怎么样了,结果游戏重制了,很多玩法都和以前不一样了,我玩了一会儿便对这款游戏失去了兴趣。不过还是蛮推荐新手入坑尝试的。我听说约战的狂三外传动画就是由大凉山制作的。还是挺怀念初中时候玩的那个版本,感觉有些遗憾吧。希望游戏可以做的越来越好。
2023年07月19

By  小花火   

我也是差不多半年没有玩了,自从重制之后,我就再也没有玩过,直到现在我才下载上号,看了一下,但是没改之前的老版本限定的精灵我就一鞠亚EX而且还是我花5000块钱抽出来的,但你现在都要去看一下鞠亚,现在连想玩的心情都没有了,但是之前那个老版本我是真的非常非常的怀念,就比如之前的社团啊,我当时建了两个社团一落枫,一个樱庭我整天在线,招人啊招,招都是一堆萌新,但是我也有很有耐心,一起带他们打地狱啊,副本啊还有和世界里的大佬吹牛很有乐趣的,基本上每天都在线,很活跃的那种,自从改版之后,我一点兴趣都没有,社团里的人也跑光了,退游的退游,基本上都变成死鱼了,大部分都是因为改版之后没有兴趣然后集体都退游了,好怀念以前的追猎系统,还有追猎副本还有活动,还有契约,但是改版之后我只能说我很遗憾,再也玩不到之前的版本了,真的好可惜啊,很怀念之前的版本,虽然说我还差几百块钱就去饲养员了,但剩下的都是遗憾,但我还是希望贵公司越做越好,想来想去,我也只能给到三分了,而且我还有很多想要说的,但是不知道怎么表达好,就这样了,谢谢大家
2023年07月13

By  假的叶小千   

官方你能不能削一下亚斯塔罗特?这对一个萌新来说真的很难打!新手七天任务里面有一个要2个宝石等级15,宝石要去打那个BOSS,分单人和组队,组队匹配完全匹配不到人,你一个萌新打那个真的难打,要么找人带,要么硬去打,这游戏也不算大众游戏吧,你能找到人玩都不错了。约会这个最主要的玩法现在改的就是一坨答辩,那个感觉就像是一个分支玩法,次要内容的感觉,而且你不用宝石,你一天只能约会一次(不算开始的那五次),真的就挺抠门的🧝🏻‍♀️角色人设:都是十年约战走过来的老粉了,人物设定都非常出色,性格特点分明💃🏻立绘建模:不得不吹,立绘是真的可圈可点,画风真的很爱(狂三、七罪真的爱死了!!!)
2023年07月13

By  结成梨斗   

新:几个月前回归了一下,玩不明白了 旧:预约倒是很早,但因为要换手机所以 下载了没几天。 约战这部番想做好一个游戏不容易(动漫还原游戏,一般的游戏制作组没有超高的对游戏的把握度只会毁了那个ip) 以下关于游戏 我玩了有两天,游戏的一些内容我也解锁的差不多了,就来修改了之前的评论 ①建模立绘:两个字:给力。 对原著还原度高,无差评 但是这仅限战斗和剧情片段,大头娃娃版的角色刚开始看着没什么赶脚,但我的游戏时间变长后就对这个地方越来越出戏。 ②战斗:出乎我的意料没有诟病。 打击感很强,技能特效普攻特效与地铁泾渭分明,开启觉醒必杀简直超燃。 画面有了,操作也是挺硬核的,回廊,困难和高难度的副本操作性挺高。 ③游戏画面:主界面也没有太眼花缭乱,挺适合我这种老年人的。 打斗场面,每个角色独有的技能以及普攻特效十分精细。 约会方面,优质的画面,兼职和制作一些礼物十分有意思。 ④剧情:还原ip的二次元游戏的玩家中有一中玩家就是看剧情的还原度。约战的剧情推进也是挺合理的,每几场战斗都会进入剧情关,欣赏欣赏漂亮女角色,放松神经。 ⑤机制:约会,这是这款游戏的优点,它与作战分开,十分合理。天使,结晶和觉醒这无疑把游戏在肝度上大大提升,当然约战对肝度的把控还是可以的。 说完了以上的东西就不得不谈谈卡池这种又爱又恨的东西,本人第一天40抽,然只有一个AA和一个A其他全是质子 今天由于吸了某间歇性欧皇的欧气二十连,终于获得艾伦 ⑥游戏福利:福利很多,微信关注公众号这几天每天都有领奖码。游戏内活动还可以,这些天国庆活动很多。除去这些,新手的七天登陆可以领到亲妹妹,30天(不清楚几天了)的满签到可以领取狂三,碎片 ⑦氪金:这个呢,几乎是低分游戏的通病,但是大凉山对约战的氪金处理很好,基本上呢,能买到的也能肝到,当然我也是萌新,对后期的东西也没多大的了解 这游戏氪金各位随意,提前长草就氪金呗 总之呢游戏还不错 可以给五星好评
2023年05月03

By  青衣配竹剑   

之前玩过一两年,可玩性与画面感,剧情和运营活动都做得不错,原本是打算一直玩下去的,约战不到陪我到老,可惜后来大改了。画质可能没变但画风突变,改完后我体验过就卸了,不得不说那次大改对我们老玩家是非常不友好,我朋友更在乎改版后的白之女王的伤害和操作方式,我比较在乎那种熟悉感,可惜了我还有好几个衣服自选盒 。我写这不是给你们萌新建议的,我是来缅怀和感慨的( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑。 记得之前我最喜欢的就白嫖宝石了,蹭过S级宝石我挺骄傲的,如果没记错的话,现在的宝石已经变成一个个圆形边框了,不知道是我审美有问题还是什么的,明明之前的宝石形象挺好看的,非得也线条代替 。感慨完了,再见了我的回忆,我的公主们~~
2023年03月28

By  帝君第一保镖   

这款游戏我两年前在b服玩过,那时候好像是约战游戏一周年吧,差不多就是小万刚出时候。 当时很喜欢约会大作战这作品,偶然发现还有游戏,就下载尝试了一下。不能说是资深老玩家,总共只玩了十几个小时,也没有氪很多钱,比不了股东们的付出,但是我一直喜欢这个IP,听说大凉山做起第四季时我真的由衷开心。 再后来我想起来这游戏,又点到B站游戏区看了一眼,说重制了。然后我也没细看,转来下官服,当时约会系统还没恢复(现在也相当于没恢复,只有之前那种日常约会这样的,不能逛天宫市地图),好感度系统没了(原来好像也没什么用?解锁语音什么的来着),我记不太清老版本的养成系统,但是宝石系统很不如人意。AI十香也没有恢复(最伤心的),可玩的东西真的很少,不久又删除了这个游戏。最近下回来变化也不大,不过能看得出来制作组还是在尽力重制的。 我没用过老版本很强力的角色,不对战斗强度什么的做评价。 第五季动画算是完结篇了吧,再点开游戏感慨万千,原来自己看来看去的也就是那么十来个美少女,但是她们承载了我宅男时光的回忆,作为入宅番。 知道制作组不容易,但是我还是希望有一天AI十香能回来,当然我的投入也没那么大发言权也不高,只能说很希望制作组和游戏包括动画都越来越好。 想来想去还是只能给到三星了,希望制作组加油……
2023年04月24

By  残影君醉相思浓   

转载自TapTap游戏社区玩家:kaixinxiaolong的评价 kaixinxiaolong 对 约战:精灵再临 发表的评价 ✔轻小说画风,相比于动漫,与官方gal主机游戏《约会大作战凛祢乌托邦》和《约会大作战:或守install》的风格更相近; ✔动漫原版CV,虽然不足以填充所有的剧情对话,但确实能唤起了粉丝当初的回忆; ✔可操作角色技能设计华丽,还原度高,打击音效不错,每个角色都有自己的的一套差异化机制; ✔充分发扬原作“约会”的特色,把gal玩法提升到和作战同等分量形成二分天下之势,CG收集,多结局探索,好感度主线剧情,随机事件,简版gal元素齐全; ✔养成有一定可玩性。通过多叉树把属性分解开来,如何在有限的资源选择出最适合版本的搭配路线是研究的乐趣之一。每个质点和另一质点共鸣形成多重套装方案,通用性强降低专属依赖; ✔每天肝度控制量适中,不会给生活带来太多负担; ✘剧情制作存在设计失误,难以吸引新血液激发IP活力; ✘PVE的体验问题不少,重复模板,玩法不耐玩,缺少连携搭配机制,移动和闪避别扭; ✘相比有主角光环的主角,敌对方的重视程度偏低,音效缺失(包括BOSS战)间接影响玩家战斗体验,战斗AI算法僵化,完全靠人海战术给玩家制造压力,缺乏有效的疲劳驱散机制; ✘细节打磨不够,有很多关乎体验不该出现公测的“洞”需要补; ✘质点立绘质量参差不齐,相比角色立绘用心程度高低立判; ✘设计成小队作战却少有团队协作的感觉,更像是车轮战; ✘角色和质点没有分池,单抽不计保底,无形中拉高了玩家收集的门槛和周期; ✘主线选项不能变更世界线收束,缺乏自由度; ✘日常部分达成各种结局缺少专属CG收集,约会部分未完整开放; ✘没有get到联机精髓,只是几个人围殴一只世界BOSS,形似神散; ✘玩法看起来不少,但关卡设计乏善可陈,配以需求缺口大的养成材料需求,不可避免最终极有可能走上非肝即氪的长线养成路线。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 《约会大作战》是一部描述用恋爱避免无谓杀戮的人气作品。核心设定是通过“恋爱“帮助容易失控的精灵少女寻求与人类和谐存世的方法。人气盛则是非多,作品的评价也呈现出两面倒的趋势。诚然,这部作品里有不少“媚宅”的擦边球元素,也不乏难以用逻辑理解的剧情片段。但每部作品都有精华和糟粕,包括我国引以为傲的四大名著。去其糟粕取其精华是我们借助作品提升自我的必备技能。一部作品能公然受到追捧必然是戳中了粉丝的情感痛点。如引言所描,士道为了让一个个“问题少女“能够融入于世可以不顾一切,这种“天命不足惧,祖宗不足法,人言不足恤”的气魄大概是我关注这部作品的主要原因。人在江湖,身不由己。有多久没有坚持自己的底线原则而是随波逐流?又有多久没有勇气去相信毫无血缘之人并为之拼尽全力?这种如大同社会般的温柔博爱很天真,也很中二,但在私利至上,几近一切关系沦为交易的市场体制下,这样的“失心疯”是那么让人向往和渴求而可能只在幻想中存在。 ♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤♤ 剧情 优缺点栏目提到剧情设计存在瑕疵,不足以吸引新粉。首先明确一点,作为“后IP时代”,动漫改编的游戏不仅承载着老粉丝的情怀,还应该有“吸引新粉”保持IP活力的自觉。玩法可以模仿,但是IP沉淀却难以复印。在信息爆炸,移动生活普及的8102,漫改,影游联动的IP手游自2015年爆发多如牛毛,但大多正式上线都会被粉丝打上“糟蹋情怀“的烙印,就是因为祭奠出的都是“IP=皮肤“的换皮买量的套路。伪迷做出来的除了流水线生产的同质既视感再无他物,而且不考虑风格和类型进行视觉迭代和强制收集,老粉尚且不买账又如何吸引新粉保持长线运营?IP也在对最后一批老粉的压榨殆尽下倒地不起。从游戏整体设计可以感受出大凉山是有一点顾及吸引新粉,但是工作没有做到位。 ①OP。如论坛公告所说,现在距离上次测试不到一个月时间,对OP进行了替换。相比之前,这次的OP加入了背景描述,让初次接触的玩家有一个模糊的概念方便带入这款以剧情为主的游戏。初衷不错,但是如此赶工出了问题。OP的后半段激烈战斗的部分音乐的起伏和剪辑画面的拼接有错位感。具体来说,画面和声音都是很刺激感官的元素,声音先抑后扬再收能够拔高兴奋点而后平缓达到愉悦感,画面通过对峙——接触——火拼——全力一击拉高G点而后释放情绪趋缓,现在的表现是画面G点先到(琴里大招)过后,声音的调才缓和下来到形成了这种错位感。而且拼接的分镜毫无顺序逻辑,如同碎花随意摆盘一般,反而破坏了连绵不绝的协调感; ②主线。第一章不知道是不是错觉感觉有过改动,似乎画质经过高清翻新(不包括Q版小人,对话中模型边缘虚化太明显并不美观)。1-7是动漫的第一个情感爆发点,十香因为唯一的朋友士道为自己挡枪身亡愤怒失控,这部分表达是否足够充分是最有可能吸引新粉的最早的关键点。动漫里,十香用了两个“不行“和五个“竟敢“表达了对这段境遇的悲愤,如同《命运石之门》铃羽的信里十一连“失败了“充分表达了失忆铃羽的悔恨和绝望。然而游戏里这段CG剪辑过多,情感表达太过敷衍,无法调动新玩家情绪关心人物命运继续关注的欲望。后面最后解救四糸乃的剧情也有类似的问题,无法引爆情感打动人心IP的价值又如何挖掘? ③按官方说法,主线剧情不能动只能按动漫剧情有,选项无法产生分歧路线,只能改变对话内容,gal的多线程优势发挥还得去约会版块。过场CG相比测试感觉进行了高清翻新,不再是模糊的720P画质,当然这步工作也没有做得很彻底,比如狂三的觉醒技技能过场依然很模糊。 ④约会部分主要分为日常和好感度约会两块。日常剧情很常规,如生活的白开水一样平淡无奇但不可或缺,有多结局收集的设计,遗憾点在于不适每个结局都有专属CG。好感度约会是我比较在意的点,单从每个角色的第一章内容来看,这才是真正的gal攻略线,而且各种随机事件嘈杂其中,要达成各种条件打出完美结局还是需要不少尝试成本的。目前的问题是似乎大凉山担心内容全部放出来掏空了家底后续更新乏力,角色好感度就算用礼物超过300的线也没有出现第二章,好感度提升主要靠礼物,礼物由于可以用材料制作,算是很良心了; ⑤现在二次元游戏流行的通讯手机功能开发进度滞后,好感度触发的对话没有存在感,算是一处跟风补丁。 ↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣ 作战 开放可操作角色10名,对于角色技能的设计可以说是作战这部分浓墨重彩的一环,还原度和差异性做得很好,打击手感相比不久前的内测有明显的调优,但是闪避和移动感受依然别扭,而且在敌对方面的改进就有限得多。 ①不对等的待遇(没有倒地音效,受击语音等)间接拉低游戏整体正反馈体验。而且最让人难受的是本来3-3中比较有挑战性的时崎狂三居然调整得如同小怪一样没有攻击欲望,轻易就能击破护盾打出硬直,变得毫无威胁。为了普及妥协难度无疑是ACTION玩家最讨厌的一种调整,《崩坏3》的外传的血色玫瑰就是一个典型案例。没有反复试探走钢丝一样尝试,千篇一律的打换皮怪的体验味同嚼蜡,阻碍玩家前进的只有等级限制这块“遮羞布”,很难想象玩家能够对后续更新保持多大的期许。玩游戏最大的乐趣应该是“棋逢对手,将遇良才”而非“碾压”。 ②关卡场景缺乏变化,怪物种类组合也如ctrl+cv,玩家可互动的场景元素几乎为零。增加了Y轴移动看似增加了操作空间,但没有锁定,横版存在视觉“假视”致使空招,漏招的问题反而降低了体验。不过庆幸的一点是一些施法时间较长的技能能够在释放过程中调整朝向一定程度抹去了“反向空大”的尴尬。玩法数量屈指可算而且没有属于自己的特色设计导致PVE很难成为游戏的核心支柱; ③PVE采用了三人小队协同作战的模式,但是没有群体增益buff和qte配合,仅仅靠一个解围的出场技不足以形成有限的小队互动配合,更多的时候是一个没血了换一个的车轮战,角色之间的联系被割裂开来使小队机制名存实亡; ④日常本如今更新后统一了开放时间,但是进入次数依然没有放开。前期收益不高且需要硬货币 增加关卡次数怎么看都不是肝帝们愿意看到的,进而影响到养成系统没有形成长效激励机制削弱了玩家热情。我认为在平衡肝度和收益的考虑下,原本日常本两两开放的机制并不用变,把每天免费进入的次数调整为3~5次最好。当然为了应对不想等的玩家关闭期间的日常本可以用金币或者少量钻石开启。 ⑤无尽爬塔是最考验养成练度和操作的部分,但也是我认为现阶段最有趣的部分。因为可以随机碰到各种不同的BOSS怪。但横版有限的的平面空间在群怪扎堆的情况下操作总是不能得心应手; ⑥联机最初一本是两人组队,但是用mmorpg打世界BOSS的思路来做明显是落后于时代的。别说两人之间能够搭配擦出联机特有的火花,就连队友伤亡的救助都没有做,这样的联机更像是大佬带咸鱼,散兵游勇,各自为战,BOSS的设计有很多既视感,而且背景介绍也很敷衍,不能融入整个世界观导致有种东平西凑感觉。技能的声效和BGM做得也不到位,不能营造热血澎湃气氛,而且30体的巨额消耗似乎在提示玩家应该很注重其他PVE玩法而非联机,可问题是PVE玩法得开发是否跟得上节奏? ↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪↪ 养成 这个部分框架感很强。 ①人物和质点混池导致想出人物的出质点,想出质点的出人物的乌龙事件频发,前期很容易洗掉一大批长尾玩家;角色碎片的要求不高,而且即使是S也有对应掉落关卡,不太依赖蛋池,但有个不知道是不是槽点的地方,人物的数值建模做得很模式化,主属性有点区别,但是种类最多的次要属性反而仅和评级有关,当然这或许类似于《永远的七日之都》那种总数值平衡的考虑,照顾各厨的心情不给人物数值分高低吧; ②结晶就需要大量投入体力肝材料,虽有有决斗牌这种多倍收益的高效道具存在,但获取途径不明朗,加上每个人物消耗材料重叠,材料消耗不能重置返还,想同时培养多个角色真的需要一块好肝; ③高星质点来源于蛋池,因为人物和质点混池,想做到按需分配需要较长时间,祈愿本身需要消耗日常本产出材料获取质点,但一来每天的免费进入次数太少,二来质点星级和材料稀有度挂钩,后者又和关卡难度挂钩,很难聪本质上解决问题,唯有从主线关卡困难和噩梦刷点的低星质点组成套装勉强过渡,洗练可以消耗不用星级的同类卡门槛倒是相对同类游戏低一些,不过看脸的机制不是氪金大佬还是随缘,质点立绘水平在如今二次元画师爆发的时代显得平庸,类似于《10 project》风格; ④天使是整个游戏最有特色的养成部分,靠技能点点亮技能树,熟悉门槛较高,技能点获取数量由等级,天使星级和人物评级共同决定,可无损耗重置,研究各阶段如何最大利益分配技能点是游戏乐趣之一; ⑤灵装直白来说就是无属性加成的皮肤,目前的槽点是老板娘的皮肤不能同步所有的皮肤,比如三元的十香生日皮肤和预约的狂三皮肤就无法展示使用。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 总:这是一款横版动作+简版gal的粉丝向游戏。对IP魅力表现不够导致对新粉丝的吸引力不足收缩了游戏的受众范围。人物技能设计还原度很高,立绘也经过版权方检修应该会很对老粉的口味。作战方面除了角色的差异化设计乏善可陈。重复的关卡体验,对敌对方细节的不重视影响体验质量,既视感很强的BOSS设计,杂糅的玩法(射击,跑酷,下落音游,手工反应测试)能够增加一点新鲜的期许但专精度不够效果有限。养成混池的做法让投入无法精确打击,进一步验证血统的重要性,天使虽然又研究的乐趣,但收益和需求的巨大缺口难以填满玩家养成成就感的缺口。约会部分作为游戏的压轴王牌来说,好感度约会值得期待,CG收集和结局探索也让gal玩家得偿所愿,但是近期国内有剧情更加优秀感人的《永远的七日之都》在前,日常向的剧情内容对新粉吸引力大打折扣(都是友商的锅(́ಢ.౪ಢ‵))有自己的特色,但难以达到让玩家对漫改手游完全改观的程度。而且有一些不该存在于公测的细节漏洞:比如每个模块的教程贴士缺失(左上角的?),部分材料的来源,真那的立绘眼睛看着像猫很奇怪等。不过运营对外接口算是勤勉,无论是更新修复还是反馈问题的回复都值得点赞,补上一星总体为四。 最后吐槽一句,游戏市场趋于饱和的当下,就算是坐拥接近6亿玩家的手游市场也是一片红海,能被大众接受创新品类尚在襁褓,IP成了各家厂商争抢山头的杀手锏。以感性著称的二次元市场尚未被大厂触及核心成为各家中小厂商争抢入驻的领域,但看得到风口却不懂跳伞也不过是落地成盒。二次元玩家的维护是很值得研究的新学问,新瓶装老酒就成了吗?死宅的钱真没那么好赚,这都是市场教育的结果。而且二次元这个领域就如同互联网制造的马太风暴一样,早早入局积累沉淀的厂商越越来越稳,新入局者大多不过昙花一现。全面比拼创意,技术,运营和IP沉淀,漫改游戏真的是中小厂商后发赶超的通途吗?
2023年02月14

By  零度.   

我也是追完番才玩这款游戏的。总体上来说,这款游戏还原度还是比较高的。人物模型之类的也都比较完善。但是那个指令你的钻石为什么领不了?明明天数已经到了,但领的时候竟然没有。每个章节里的关卡里的奖励也越来越少了。所以我是希望能够答复一下我的疑问。毕竟我还是比较支持这款游戏的。我不想因为出现这些漏洞和不足的地方导致退游。
2023年07月23

By  我很精神   

各位大佬问一下,我是刚玩的小萌新那个常驻池有爱心石头就可以直接抽吧?钻石留着抽限定吧?
2023年07月22

By  秋语   

怎么说呢,其实我也算是老玩家了,从我第一次接触这款游戏开始说起吧。一周年的时候入坑的,说实话当时是偶然间玩到这个游戏的,起初我是对动漫衍生类游戏很反感的,但是玩过之后倒也没有那么反感,感觉有戏原本做的其实很好,当时游戏的还原度也属实有些惊讶,因为有些漫改游戏真的就是各做各的,不过在我看来不管是画面感还是流畅度都超乎我的预料,第一次玩的时候真的很开心,可能是偏喜爱这种类型的手游吧😋。 主要的原因有两个:一是约会系统那种galgame做得很好,有意思;二是角色界面操作很流畅,没有那种生硬的感觉,特效也很好看😄。 一直以来我都喜爱这款游戏的约会系统,随机触发的剧情又或者日常解锁的剧情,又或者是角色专属的约会剧情,真的很有体验感。当时还以为需要抽到角色才能体验剧情,后来有大佬提醒我只要兑换了时装就可以解锁了,真的很惊喜,因为当时过万由里剧场版之后真的很想再了解更多她的剧情,而且每次更新新活动剧情的时候就很期待,虽然说有时候的剧情像是借鉴了一些模板一样,但是确实是百看不厌了😊。 质点应该算得上是游戏中最好集齐的图鉴了,至少曾经邮箱里边领红包还是能攒很多抽这个的,不过大多数我都用来抽限定了,偶尔抽一些喜欢的质点收藏,属于是XP党了😘。 感觉游戏的氪度不大,顶多也就氪代币什么的搞看板或者买战令肝皮肤,当然月卡也算是一点,有幸见到一位大佬氪了十年月卡😇。 可能是我对于这些角色人设的喜爱吧,约战本身就是一个偏日常的游戏,作战也只能算是游戏的一部分,本来是有些反感的,因为当时的挑战符石BOSS属于是没有剧情铺垫那种,我完全不知道这个人是什么立场,什么人设。不过作战这方面当时玩的时候属实是爽到了,当时白王刚出的时候我就搞了一个初始号玩,说实话这个角色的技能设定我很喜欢,无cd连招,而且特效也很用心,有种王者的荣耀典藏那种感觉,我果断搞了专属信物。说实话高级看板和灵装我也没有少搞,虽然说比不上那些饲养员(万氪)大佬,但也算是有十几个那种了,属实是为爱买单😇。 加的约战群也算是遗老级别了,和一些兴趣相同的网友一起聊还是很有趣的,之前群主因为一些原因解散群之后,我才发现群里还聊天的人只有不到百人,当然现在大家都已经忘记了约战这个游戏,或许是这个游戏的灵魂已经丢失了吧。约战群里边的人都很有趣,虽然说不聊约战就是啦。曾经的群主(因为转让给管理了)似乎也退游了,没见过聊约战的,现在都是开些小玩笑吃些网络上的瓜,当然也有一些坚持玩下去的人偶尔聊一些,不过大家基本上都是各聊各的😔。 见过一位氪了20多万的大佬,全角色EX那种,而且都是全红词条带专属质点,说真的当时很羡慕,这个大佬也很有趣,开些玩笑什么的也没发脾气,说实话看这些群友聊天是我平时的一些乐趣,这是我在网络上的初步社交,当然很高兴遇到这些有趣的群友🙂。 有幸在聊天频道见到过收藏榜榜一,当时看到对方的资料之后真的很羡慕,只不过今天重新登号之后发现收藏里面的活动cg还有剧场版里边的部分cg和剧情都被砍了就很痛心,照片的纪念意义真的很重要,更何况这些cg,这些都是活动之后留下的纪念品。更不用提信物了,这个被删除我是没有想到的,我真的无法接受这一改动,这些东西删了实在是意难平😇。 背包里收藏的限定质点虽然不全,但也算得上是有80%那样了,这些质点不被保留到图鉴中,而且三件套的效果也被删了重做还没做,基础属性甚至都是一,升级也是加一,几乎没有变化,而且加成的buff属性效果也被删除了,以前设计好的灵装属于是为爱买单了,当然特效和立绘也很好看,但是重置之后这么久了我还是不能装,属于是没改好就别想玩了😅。 当时有一个助力应援的活动,虽然说官方那么久了还没动静就是了,我当时还是很期待那个高级时装看板的,不过看现在也没啥动静,倒也无所谓了,有一说一,设计的高级看板真的很好看😋。 约会系统暂时不上线是我最没有想到的,因为我觉得当时可能是因为数值有些爆炸了所以需要调整数值进行一次重置,结果没想到删除了契约(堆战力),而且把宝石系统改得和原神圣遗物一个样子,不过相对而言就是把信物的专属套**uff变成通用,说实话这样或许是为了让萌新入坑简单些,但相当于是拔了老玩家的呼吸机——气炸了😅。 约战有自己的特色,它是日常类的游戏,不是只为作战而出的游戏,游戏风格本来是偏日常约会养成类的,现在只剩下没有意思的养成了,有意思的约会养成和日常已经消失不见了😭。 倒也不是说作战不行,只是在我对白王这个角色真的有些意难平了,不是针对于这个角色本身,我已经喜欢上了这种ab双键连招的感觉,可是再也找不到了,这个作战给我的感觉就像是砍掉了臂膀一般,角色失去了飞翔的翅膀。清晰度一般,特效没有大改但是删了很多,没有那种夺目的炫彩感,更像是为了减少显卡负担强行降低了自身的流畅度和删除一些特效一般。这算不上是什么好事,将自己的游戏成果退化不是什么好事,这并不能称得上是进步,更像是折返😢。 约战本身就因为角色轻度原因很难进行PVP,这也就导致了联机只有打BOSS这条路可走,当然进行一些小游戏也是没有问题的,不过它本身就是轻社交游戏。像约战这种的2d类游戏基本上都是一个人爽的那种游戏,它的约会系统特色更是让它在galgame这条路上渐行渐远,所以说基本上乐趣都浓缩在约会系统上了😘。 来这里评论无非就是想发泄一下内心的意难平,重置之后真的很伤老玩家的心,说实话当时知道重置的消息很激动,结果删的删,画大饼,约会系统一直不复出,而且有些好看的灵装也不让装,说真的玩这个游戏的新玩家又能有多少呢?老玩家是新玩家的引路人,老玩家的心都寒了,新玩家又怎么可能玩得长久?删除了值得纪念的东西,丢掉了约会系统的灵魂,这样的约战注定只能作为偶尔看一眼的养老游戏😢。 以下是新加的评价: 怎么说呢,我是真的不想去尬黑(因为没下载体验,作战方面不做部分评价)这种曾经给我带来过几年快乐的游戏,除非忍不住。😅 约会系统回来了,但是大凉山又双叒叕整了一些奇怪的东西,搞得我这个隔岸观火的人都有些坐不住了,不过反正又不是什么大问题,毕竟我们这种剧情党玩这个游戏的心思根本不在联机作战上边。 浅谈一波情怀,总之就是之前我写的,不多概述。战力真的不要再卷了好吧,反正你们狂叠数据,肝佬疯狂刷关,和我们剧情党无关。😇 剧情党想看的是整活,新皮肤,新剧情,而且大多数玩家也应该都是想玩新剧情,不然这游戏存在的意义还不如玩个元气骑士解压,每天日复一日刷日常也会厌倦的,坐等文案出马大显身手好吧。😪 反正这游戏再改也改不回去了,策划您就放我们一马把剧情好好做,多出点资更新些剧情好吗?😅 现在玩的都是xp党和真爱党的厨力,追求大数值高伤害的人真不多,只要你动作流畅打击感特强,就算是刮痧半小时也津津有味好吧😇(想起万圣节100管血带数值buff的BOSS都是痛苦回忆啊,真的刮了半小时,不过白王ab连招很爽很带劲) 策划求你别再折磨新手和老手还有咸鱼党,肝帝,氪佬们了好吗,我一个卸载了快一年的人都坐不住了,麻烦不要让我们被迫当大冤种好吗?😅 随便官方怎么整活,只要你整的是正经的好活就行,不正经的就更好了,还能喜提新梗,不整烂活重回自我好吗? 就当是为了约战第五季口碑更好可以吗?支棱起来啊大凉山!
2022年12月29

By  白慕凝.   

体验了三十分钟的游戏后,不知道为什么会白屏,图标都会变成白色,过剧情是跳过也不是很灵敏,待修复,希望大凉山把约战做的越来越好,最好给我一个三三什么的😏
2018年07月24

By  ハルノユキ   

先总体来说,这是一个很不错的游戏。 战斗方面可以说是流畅,操作起来也不难,看起来很多特效但是我的小5s也能轻轻松松带动,缺点是按键太小了很容易按不到,尤其是冲刺键。飞行关比较难控制,感觉是灵敏度有问题,四系乃那个汽车也太难躲了,车速有点快。看到很多人说近身判定有问题,目前我还没太大感觉。 剧情方面应该是这个游戏最大的卖点。剧情完美还原,没看过原著的玩家很快就能理解剧情,看过原著的玩家也能很好的再看看自己老婆们的动作啊表情啊之类的,原著党们可以放心了。约会功能也是很有趣,感觉制作组把精力都放在这上面了😂,有很多场景可以选择,不同的选项会有不同的结局,回收各种cg,可以理解成自己在推gal。游戏里很多cg,老司机看起来十分赏心悦目。 氪金方面,前期钻石并不缺,剧情任务会给,每关成就得到的星星也可以换到,抽奖概率还好,3次十连一个十香一个琴里一个九宵,算是比较欧的可能,保底是A级精灵或者是5星"符文",得到自己想要的老婆并不难,新手7天签到给琴里,月签到给狂三碎片,脸怎么黑玩一阵也差不多能攒出来。相对氪金的应该就是这个"符文"了,强化一次要好多金币,每种符文之间还有联系,总之比较看搭配,不同精灵不能用同时用同一个符文。精灵用碎片可以提升等级,也算是氪的地方。 说几个问题,第一是闪退,不知道是我手机有点老了还是怎么回事,闪退次数越来越多,剧情加载到百分之70就闪退,或者是刚打完要弹出结算页面的时候闪退,好在游戏开的比较快,但是也让人很心烦。第二就是看板娘摸起来并不是很爽,点一下她就开始说自己的了,说话期间摸她也不会有反馈,如果摸同一个地方就要开会看一句话从头说到尾,但是夸一下模型做的真的挺不错。第三,每日日常活动就能打一次,刷完主线多余的体力没地方用只能重复刷剧情。 第四,小队里的精灵不能交换位子,想换队长就只能移除再按上,很麻烦。(刚刚发现长按可以直接在准备的时候调换位置,没有提示也可能是我没看见)第五,祈祷那个系统没有教程,一开始都不知道是干嘛的。 总之是一款很良心的作品,值得期待一下的,战斗方面可能不如其他游戏那么花里胡哨,但是毕竟是约会大作战嘛,约会肯定是第一位的,慢慢期待一下游戏接下来的发展,ui美化,活动,时装,联动之类的,应该能在国内acg游戏里排在前几名。第一次写有什么说的不好的请多多包容。
2018年09月19

By  努力并心怀希望   

五星支持!希望不要有太繁琐的副本,玩法多点没事,就是别太肝,不希望把一天内大部分的时间都耗在这上面(毕竟大家都不能整天玩游戏),希望氪金点是皮肤而不是战力,最不希望出现花钱买战力的情况,预约这游戏的包括我恐怕都是约战粉,起码我是不会吝啬几十块钱买皮肤的。再就是如果有十连抽卡的话希望有保底。战斗方面最重要的是打击感,这个恐怕也是大部分玩家期待的我就不多说了。pve方面无非就是刷刷日常副本这些了,如果有pvp的话希望能平衡一些,战力相差不大就行。总之说了这么多,都是希望这款游戏能始终保持高分并能让更多的人了解并加入,希望游戏越做越好。
2018年03月11

By  龙与星际   

一星给老橘,一星纪念不幸拍了约战一二倒闭了的两家公司,剩下归贵游所有 今天登游准备更新来着,结果什么都没发生,后来发现居然先换包后更新?这操作我真是……还真没什么可说,你游糙作也不少了。以前四系乃加真那,平民上塔神器,结果到我这里,隔了一个版本,还不如我继续三三苦熬;以前以为只要同评级,所有角色差不多,直到一局匹配到EX义妹,ss反十,自己选了sss三三,那反十进去就是一套花里胡哨直接锤上天剩下俩人一脸懵逼碰不到人,结算排名ss>sss>ex……原来你游还兴一刀999满级001的操作的?有没有暗削只能靠玩家感觉没得实锤,但新角色骗氪就……欸前面好多知名大佬评论过的就不说了,勉强新aa良心发现结果一波评测还不如原角色……当初调查问卷上,是否抽出反十:是,评分:几乎全满,反馈问题:太强势,要么自削得罪氪氪帝欧皇要么破坏平衡喂shi平民玩家掉人气……官方运营的选择大家也看清楚了,新角色专属?真不是再割一波韭菜?怕不是把反十专属吃了?一路下来,又肝又氪,制作质量还不如隔壁崩2崩3,大IP加附赠的一票高质量妹子,一手好牌打得稀烂,现在又一波更新,十香再次惨遭毒手回炉重造修炼双刀绝技?欸氪不动肝不起告辞了打扰…… 我猜这里一定会有人说我是水军……作为资深舰b老船长,当然是水军出身(ಡωಡ),贵游能有天青车道一半良心就好了…… 氪氪帝欧皇无所畏惧,约战爱好者可以白piao着随便玩玩。节操社搞约战三即使达不到妹非妹怕是也要达到魔禁三的崩坏等级,坐等明年一月跳水。预祝贵游越来越好(zmnjqplq) ps:官方回复像某宝店家走程序一样,嫌麻烦就不用回我了,实在没必要。本人属于那种千年难得登一次tap的人,想骂水军为黑而黑的请随意我也未必看得到 (ಡωಡ)(ಡωಡ)(ಡωಡ)手动滑稽分割线(ಡωಡ)(ಡωಡ) 9021年2月13 果然 出七罪了 三三更弱了 同sss下从75%蹦琴掉到快不到60% 削义妹吧😂😂😂
2018年12月14

By  葛文先生   

封测玩家表示这分是情怀,没体验过的小伙伴我简单的介绍一下。 游戏首先有两种模式:战斗模式.约会模式 战斗模式 抽卡模式:fgo了解一下 装备模式:崩崩崩了解一下 角色模式:崩崩崩了解一下 战斗地图模式:崩崩了解一下 战斗操作模式:崩崩了解一下 攻击技能模式:崩崩崩了解一下 约会模式 这应该是比较出彩的地方了,每个角色都可以进行的模式(废话),约会地点可选,每次约会会消耗道具(叫啥来着忘记了),这个模式基本就是gal了,不同的选择会有不同的结局并获得不同的好感数,模式本身还具有结局收集模块(简直就是gal),总之这个模式我相信广大绅士都懂,就不多解释了。 游戏还有不少要改进的地方,配音太少,玩来玩去就那么几句,大招贴图清晰度太差,战斗配乐音质参差不齐等等,但毕竟是封测,有点不足可以理解,希望加紧改进,别砸了这么好的牌子 ps:bug……还是加紧修复一下吧,狂三尤其多。
2018年02月26

By  游戏丶Life   

第一次写评论,犹豫了好久,真是伤透了我的心。3星不多不少,算是我最后的情怀吧。 作为一个开服老玩家,虽然我一直没评论,但是我一步一步见证了你们从预约的9.8到现在的7.4,然而最近的版本是5.0,还有很多玩家是因为约战这个ip才给的高分,你们真的不反思吗,或许真的像有些玩家说的你们只想着割韭菜吧。 说明你们真是伤透了玩家的心。刚开服,虽然bug很多,但是我们能理解,可能是完成度80%的游戏面对不得不公测的死线,道歉也算诚恳。再比比现在的你们,爱玩玩,不玩滚? --------分割线---- 先说说氪金方面,作为一个游戏长期生存下去的必要环节,本应设计的更加用心,让氪金玩家和非氪玩家都心甘情愿。而你们倒好,100连保底是认真的吗?非氪玩家因为抽不到喜爱的角色弃坑,微氪玩家被海豹心态搞崩弃坑,氪金玩家因为玩家流失还要背负给你游当舔狗的骂名,真是神奇。作为一个氪了大几千的玩家(ps:这是我第一个氪除了月卡以外的游戏,我也不是什么家里有矿的大佬),虽然和那些大佬不能比,但是真的游戏体验极差,还不如我玩万象物语当豹子头来得快乐。真是被沉没成本一直拖累 你游的礼包数是我见过最多的,而且还贵的让那些学生党望而却步,188,88,128,加起来也有近千了,意思就是我游不接受白嫖玩家?说到白嫖,白嫖根本不可能抽到角色,概率0.8不说,每次维护奖励更是少的可怜,200钻,100钻,约会卡?(我甚至不知道这东西设计的意义是什么),一个10连1800,简直让人绝望吧。 --------分割线---- 再说游戏性,逢更必有bug,每次都是在消磨玩家的热情,还有优化做得什么玩意儿,那个大机器人放个导弹我就卡得掉帧,技能衔接得快一点就卡得一塌糊涂,这到底是手游还是端游,让我们去开模拟器玩?我原来觉得圣诞副本做得还算可以,奖励也不错,毕竟本来就是主打gal玩法,奖励给cg也挺好的,然后那个商店奖励是认真的,氪金玩家充的钱就让你们一天的bug补偿全服?你告诉我雪花能换金币也乐意啊。 --------分割线---- 原来以为那些喷你们的大部分是水军,到了今天我才明白,他们只不过是耐心比我稍差而已,被你们一波波的神奇运营心态搞崩的玩家。最后我想说 约战不倒,陪你到老。 这不是对你们这种不对玩家负责的游戏运营有资格说的。你们这口号喊的和你们的所作所为真是让我对这句话寒心。
2018年12月29

By  可可小小   

五星的番,心动开发商还行隔壁lcey十八元已入手打通关了正在刷成就打算steam上再入一个,说实话入二次元坑四年老婆很多但是我还是第二喜欢狂三,第二张海报和第二抱枕都是狂三的,但是看见最近的预约游戏就鬼火冒,我就想说现在这些厂家,看见崩三火就追风,找些动漫代言,骗我们这些死肥宅的钱,我要是玩这些毁我二次元的游戏就让我一辈子单身,我宁可花钱在steam上买买断制游戏,玩我的基佬一败涂地也不想和别人比谁有钱,比谁氪的皮肤好看, 稍微冷静了一下发现我说话太绝对了,但我还是希望游戏内容不氪金(什么氪金皮肤换装呀,首充双倍送限定皮肤呀,十连抽呀,天赋符文呀,养成呀什么的) 免费不求我只想花钱买一款厂家做良心游戏,贵点没关系的,我已经在steam上为我手机上玩过的“Lucy她所期待的永恒”补票了,也为我在网吧玩的盗版cs1.6 求生之路补票了,陆续的还会购买其他游戏,不说了我去补番去了 狂三我老婆,诸君拔剑吧!
2018年08月07

By  丶刘迪   

目测也就是天华百剑斩的程度。 测试没玩过,氪金程度应该是不低,对于零氪收集控来说可以洗洗睡了。 总体也就2星,剩下两星是期待。 横版过关玩腻了已经,所以就算优化打击感什么的做上天,撑死也就2星的程度。 要想做好这款游戏,你们还是找个好策划和好文案吧。 横版过关限定了这款游戏的高度。 你们要想大火,怎么让玩家满意的玩下去是关键。 打击感继续优化,这个不做还不行。人物立绘追求质量,二次元游戏核心卖点,不做也不行。舔老婆国情上不允许,你们没办法做。画面再怎么细致也就这样了,不需要这方面的大投入。 所以,这款游戏要想火,你们得找找其他的办法。 根据已有的系统,想办法留住尽量多的玩家。 第一,剧情党。 优秀的文案现在的工资(weiwan)也不好找,其实你们可以试试网上征稿,有不少怀揣着作家梦的消费豚等待你们得发掘,国情就是人多,比你找个专职文案便宜多了。这样剧情质量方面也有保证,而且更新速度永远比玩家攻略速度快。当然,你们程序不罢工的话。 第二,收集控。 装备收集,人物收集,卡片收集,CG收集,表情收集,时装收集,特效收集。这方面得有创意。不要总是抽抽抽,有时候看到什么十连抽,限定抽,提升概率抽,头都疼。如果你们敢大胆的设定所有时装可以免费获得,这游戏绝对火。碧蓝航线很多白嫖,人家也能留住收集党,最后人家氪金收入也不低。你们可以大胆尝试下用掉落免费时装来吸引玩家氪金。比如说,穿时装要过某个剧情,带动约会卷氪金,或者满足某些任务条件,让玩家去肝任务,带动体力氪金,等等……毕竟免费得到了好东西,玩家就会想方设法去使用它。 第三,真爱党。 大部分都是跟着动漫或者小说过来的那部分人,你们可以和原作者合作,加入各种彩蛋,然后推出CG,时装,物品介绍里加上点悬疑的手法,让真爱党们深入了解这段没有出现在小说或动漫里的剧情,又带动一波氪金。话说,现在岛国那边人都挺好忽悠的,要是资金问题,你们可以等大型活动再搞。 第四,凑热闹的。 这种人大概是游戏的中坚玩家,都是别人转介绍进入游戏的,本着都说好玩那我也试试,反正不要钱,多少试一下。游戏粘性问题,这个要看策划,每次活动都是玩家涌入的高峰期,怎么让活动有趣,能满足各类人的需求,活动难度,活动收益,活动趣味,这就是一款游戏对这种人的第一印象。不要总想着怎么维护老玩家,时刻记住新鲜血液才是一款游戏能火的基础。好策划这种东西,也是要点运气,祝你们好运吧。 第四,游戏玩家。 这类人纯粹是奔着玩游戏来的,前面说过,你游横版过关,上线也就那样了,怎么优化也就那样了,永远达不到什么大作的程度,所以,没别的办法,要是能火,赚了钱,做个大世界吧,希望能看到你游出约战2。 好了,说的也不少了,一般人看了都眼晕,本着既然想写评论就不能敷衍的态度,也算是写下来了,祝你们好运吧。
2018年05月27

By  ZmixHH   

对萌新玩家友好一点有多难? 拿这次新年活动为例,到年前为止我都很尽力的刷满探险度,尽管我只有一个琴里(两千五左右战力),不知道打到第几关的时候,打一个精英boss,我打了7次,硬是过不了,是打不过吗?也不是,而是时间不够了,那个boss的血条硬是下不去,有办法吗?没有,只能慢慢苟了几天升级了几个东西才勉强过了。到了过年我开始没耐心了,每天都要走亲戚,根本没时间继续肝了,可是为了那个折纸看板娘皮肤,还是每天尽量肝,前前后后用了3000+钻石换福字,总算出来了。那些活动关卡呢?后面全程跳关,别问我为什么这么懒不肝,而是真的肝不下去,那些关卡重复度极高,歼灭=限时杀敌=Another anything,而且我觉得最为脑残的是,打怪也就算了,为什么要刷各种奇怪的陷阱?怕大佬打起来没难度?还是想给萌新劝退?我用琴里打怪本来基本无伤的,然后被那些飞来飞去的电球和那个十字架电击陷阱,电得半死,有些关都是勉强过的,一遍一遍地打,怪没死我的心态先炸了。还有年兽的活动就不过多吐槽了,一句能概括,能打的就不要让我找。知道选项还好,不知道选项的要搞半天,开着个后台去群上问大佬,或者自己百度 搜。 最后,我再来讲讲我打无尽塔的感受,tm的我是真的被恶心到了,70层的boss比90层的boss还难打,优化差得一匹,被boss卡到不能自拔,48级了,100层都还没过,还好社团的成员没抛弃我。(一个主竞速的社团) 第一次写这么长的评论,暂时只能想到的就这么多了,因为我确实对这个游戏又爱又恨,实在不想像之前玩蹦3那样玩到六七十级就退坑了,总之还是要看游戏的后续发展吧 1 1 补充最近才发觉的一个点,那个信物啊,我都搞不清你哪个是初级材料了,强化信物,前期需要大量初级晶石,然后啊,我以为很容易获得,虽然之前没怎么弄,结果我去点获取方式,要打关卡,这也没什么材料嘛,不都是要肝的,气人的地方来了,当我点了获取方式的最后一个和第一个关卡(刷了这两个图各一遍),一把获得的灵波聚合体20个,初级晶石才2个??? 我还以为是个别图,也算了,把其他能获得材料的图几乎都刷了一遍,得到的初级晶石微乎其微,信物从一级开始就要20个初级晶石了,万由里普通副本全都通关了,获得的晶石才够一个信物生个十来级??现在我的背包都已经一w多的灵波聚合体了,可是初级晶石呢?不刷一个都没有。。。我佛了 你们呢
2019年02月13

By  洛神   

还能勉强每天上上游戏用用体力,但估计撑不了多久了。整个游戏过程非常无聊。 每天都是重复劳动,游戏有一个月了,这一个月中每一天的游戏体验完全一样,哪怕推出新的玩法也没有任何改变,而且体验会越来越差。随着游戏内容的增加,这个游戏也从游戏变成了负担,每天要付出更多时间,游戏体验却没有任何改善。 然后就是活动培养周期过长,比如新推出的卡巴拉生命之树,从速度来看,我们往少了假设,假设需要半年才能攒够材料换那3个质点,在这半年里你每天的游戏体验完全一样,因为里面除了商店兑换材料,没有其他升级材料强化材料,在长达半年的攒材料过程里你是0提升,当然你也可以兑换别的,那么往少了说商店毕业周期是半年,往多了说也有可能1-2年都无法毕业,而毕业之前你是无收益的。除了那三个质点,可以换的就是祈愿材料,祈愿可以出质点需要N个材料一次,5星的概率是1%,而且能不能出好东西还另说,因为官方并没有说明包含那些5星,你也无法验证,你玩1年很可能都祈愿不出1个5星,说穿了这个玩法的本质就是类似空头支票的骗子活动。 然后就是卡池你受不了重复玩几年才能见效的活动,可以氪,但这游戏卡池只有一个,精灵质点全在一起的超级混合剧毒池。刚开服那会或许还好点,现在又加了一些东西进去抽到想抽的概率已经低到了无法想象的地步。可以说你要么是神仙,要么是石油开矿巨姥,最好不要过度碰池子。 其实游戏品质只值1-2星,看在约战的面子上违心打个3星吧。
2018年10月18

By  yhtoroD   

爱剪……大长评警告! ———————— 想了想还是把这段摆前面,毕竟要洽饭的嘛。约战手游目前综合了不少游戏模式,勇气可佳,但各种模式的开发度都还很低,差强人意。相信以厂家的诚意,胆识和实力,将约战手游做好只是时间问题。游戏品质3星半,但向5星发展的潜力是大部分游戏难以比拟的。目前体验程度感觉,厂家也并不像X易X游那样的毁IP捞钱大厂,希望即使在信息膨胀爆破速度流通的抢热度时代下,约战手游能不忘初心,逐渐丰满。 —————————————————————————————— 好了,开始砸自己的饭碗。 —————————————————————————————— 我哭了,总体而言,结合ACT+STG+AVG的大众游戏目前真的很少见,约战敢于做这么第一个吃螃蟹的人我是很尊敬的,并予以鼓励,本来是可以给4星评价,感情分再加1星给满5星的,可是为什么我只给出了3星的评价呢?理由如下: ①横版ACT是这个游戏的亮点之一,可是目前横版ACT太多了,而又有崩3、流星蝴蝶剑这种高画质俯瞰ACT,约战这种画风,这个中规中矩的水准,我实在不能给这个战斗模式太高的评分。STG令我快乐,转身疮痍读档。可惜,约战手游的STG还没有那种魅力。 ②来讲讲诟病不少的AVG吧(就我看来已经有有很多客观评价或露骨批评的评论),主线和和动漫剧情相差并不大,忠于原著值得鼓励,但再开发出更多动漫、轻小说没有的剧情来还原士道和(我的)老婆们的生活细节实属不易,厂方应该是努力过了,但是效果见仁见智吧。 ③肝度方面,各位也都玩过不少游戏,应该也具备分辨不同游戏需要投入时间的差异了。于我而言,天华百剑是真的香,我既可以手操感受打击感(省省吧,鶸鸡不配拥有打鸡感),更更更更更可以两倍速自动挂机刷图。崩3弃坑的最大原因是各种素材太难肝,我又穷又菜打一局需要半辈子(住口)。看看约战的结晶素材,和每局掉落,以及5倍卡的获取途径,得嘞,您应用列表躺好⑧。而且这个游戏现阶段没有素材本(我忘记组队模式是不是掉素材来着了,因为我刚打完就被服务器吞了,暴怒)。以及升级不补满体力而是回6点的77777设定,得嘞……您已经躺好了啊,打扰打扰。 └刚忘了吐槽,结晶解锁需要开到EX,升EX需要碎片,您真的是崩3,我哭了,你呢。 ④抽卡,对不起,我是非洲人,我给卡池里的33琴里丢人了。大号十连7次全是十香四妹,十香都要S了(苟屁),奈斯job!我不信邪!于是我游客再游客了20多次,只看见过一次美⑨一次85。我差点摔手机。转念一想人非难怪游戏坑,游戏品质还是值得五星的,朋友帮我拉下棺材盖,我就不出来兴风作浪了。可是死前我想哭泣一下,铁汁球球你不要像***那样把礼装和人丢一起抽啊,我这废物的厨力真的没有那么深义乌巫医,你知道连续十连全是不明不白的五星质点是什么感觉吗。安排上了,抬走下一个。 ⑤服务器。回到开头,我哭了,我为什么哭了呢,你也懂这游戏体力不好得,洒家又是吴克,十连的钻都没有我怎么敢氪金补体力呢。我就不该开组队模式。要说卡呢,延迟零点几秒也没到卡的程度,毕竟躲技能输出还是基本能接受的,要说不卡呢,这种强制的操作迟滞感是ん&!@☆玩意???我怀疑下一秒古老师都能送我去摸篝火(我传火回来了)。第一局因为不熟悉boss模式队友与我双双泡泉。好嘞猫车抬走再开!第二局经过不懈努力在队友死后力挽狂澜,然后快乐的卡在战斗胜利界面……我快乐你☆!断网再联无效,满格4g信号,我网速快的能开热点玩全境掉线。罢了罢了,你不要吃那个土豆啊那是联机服务器(原来我游刷图都不联服务器的吗我哭了)。 —————————————————————————————— 于是我打3星最主要的还是服务器问题。很多玩家玩过的优秀AVG不少,相信也不会太苛求厂商在自创约会剧情走出多远,更相信厂商自己有进步的方向和计划。很多玩家玩过的劣质AVG,看过的尴尬的游戏剧情更多,很显然约战手游不在此列。关于ACT,约战手游是有优点的,下面再说。关于蛋池,对不起,我下葬了,你们讨论。接下来再简单吹一吹约战手游: ①天使设定。技能树使我快乐。 ②战斗buff。小怪目前可以眩晕,那以后岂不是可以麻痹睡眠中毒昏迷禁锢冰冻减速致盲缴械中……(住嘴!)以此推知(我的)老婆们岂不是也会有这种debuff?那小怪岂不是还可以白盾黑盾彩盾高速分裂出生保护高频保护低频保护毒雾毒云毒蛋石头反伤火焰路径瞬移……崩2玩家打死下一个。 ③模式。横版ACT+STG,模式的模板很棒,虽然目前还比较单调,但是和buff设定一样,模式开发度也是很高的。详情参照崩2,车万。 ④氪度。朋友你知道幻想计划吗?月卡分4种,3个分月卡一个总月卡,精彩,要不要玩家给你立个牌坊?与大多数捞钱就跑的厂商不一样,约战手游十连需要的钻石不算多,游戏福利目前也不差,氪金界面礼包也算简洁明了,爱了。 ⑤live2d。我们上一个体制内会动的老婆在崩坏3,你懂我意思⑧? ⑥配音剧情立绘这种IP胎中的加成就不讲了,我快乐起来了(EEEE秀标,死)。 —————————————————————————————— 大半夜写这玩意不容易,求高(jia)抬(da)贵(li)手(du),留个全尸。
2018年09月27

By  啥也不会的黑   

xxxx年,x月x日 我听到了一声刺耳的鸣叫,缓缓睁开了眼,僵硬地拂去身上的冰霜。 是的,我预约了这个游戏已经不知道多少年了。看着窗外紫红色的太阳,我愣愣地有些出神。当周围机械的运转声已经响起第三百声时,我才记起来,为了有生之年能够玩到约战手游,我把自己关在了冷冻仓,如果游戏出来了,冷冻仓就会被激活,我就会重现天日…… 我激动的拿起那部被尘封已久的手机,打开了taptap。果然,约战终于公测了…… 但是,在欣喜之际,我忽然觉得有什么不对。 我打开发现,打开排行,发现tap上最后一次更新的时间,是两百年前……而那个时间段之后,就在也没更新过。 “啪!” 一颗雨点打在了我的窗户上。 我站起身,缓缓地走向窗边。因为刚刚被冰封的缘故,身体和反应还是有些缓慢,但是,也足够我走到窗边了。我双手艰难地撑在窗沿,将目光看向外面…… 那是一个破旧的世界,毫无生机,只有废墟。风沙在空中漫舞,伴着雨点,混合成一团团浑浊的泥团,摔在了地上。人类的骸骨在街上到处都是,但是都只剩下了白花花的骨头,连一点血与肉都看不见了…… 这时,一位骸骨旁边的手机屏幕亮了起来,上面是tap上的一个通知: “您预约的约会大作战手游公测啦,快来支持吧……” …… 沉默许久,我拿起手机,缓缓向门外走去。 我,叫晨晓光,是世界上最后一位人类。我要活下去,带着全人类的希望,带着这部手机,和那手机里面的约会大作战手游…… 诶我皮着一下很开心
2018年07月12

By  Accelerator丶   

约战,是这部(在我心目中的神番)带我进入二次元的世界并爱上这个世界的,我也是偶然间才发现,约战在不知不觉间已经发展到了都能用手游去体验的地步了,我也同样认为应该只有真正爱这部番的人们才能把这个游戏做的更好更完美!到这里我也许只能怪我这笨拙的脑袋,实在是想不出该用什么好的语句和词汇来表达我对这款游戏的期待之情,但我想表达的心意不会变!祝愿所有真心喜爱约战的小伙伴们能在这款游戏中找到真正的乐趣,得到更好的体验。至此,祝约战(不管是动漫,小说,还是游戏)都能越来越好!
2018年03月08

By  一世昌华   

这是一份迟来的评价 刚开始看到约战出手游,我是很拒绝的,我非常喜欢约战,我很害怕他它会和其他的所谓正版授权游戏一样唯一有关联的就只有名字,虽然没有参加过一测二测,但是听朋友的疯狂奶,我还是对这游戏蛮期待的,有幸的是我成功拿到三测的资格了,因为我只参加了三测,我就以三测来说说缺点吧。 首先,三测的时候出现了很多bug,不能说bug不可能不存在的,这还只是测试而已,但是这都已经是三测了,第三次的测试还有那么多bug就不应该了。 其次,我在玩的时候,玩久了就会特别的卡,我不知道是我手机问题还是这游戏本身的问题,但是我一个朋友买的新手机也说特别卡。 然后就是游戏内容了,战斗和约会的内容都做的挺好的,只是约会的剧情一成不变这让我有点反感,我不认为约会只是为了刷好感而让人疯狂的肝,这还是我想要的约会吗?再说下战斗的关卡吧,三测的时候我还只玩了剧情和深渊,剧情关卡还好,至于这深渊,你又是什么意思呢,我好歹还是隔壁某三的开服玩家,这地方怎么就那么熟悉呢?然后看了下其他关卡的名称也有种即视感。 说实在的,我对这次三测有点失望,我特别不喜欢那种所谓的正版授权游戏,一个个打着正版的名头却都是换皮游戏,我很喜欢约战,用通俗点的话来说它就是我本命,我真的真的不想让它成为一个圈钱卖情怀的游戏,我认为只要游戏好,玩家都是愿意买单的,反之一个游戏不行,无论你出多大的优惠,多少的礼包,它永远不会让真爱党直视。 四星观望,正式出来后可能会改 所以说大凉山加油啊,不要让约战的只是个名号啊。 --------------------- 游戏ID 马鹿 UID 536926181 那些说我只评论不指出问题和bug的麻烦你们去找客服小姐姐去查下,我一直觉得,bug这种事,部分人写明就行,你一言我一语,一直说bugbug的又是要闹哪样。评论的地方就该客观的评论,讨论bug就去隔壁和大家讨论啊,而且又不是我一个人在评论,我为什么要全部给你们全部说出来呢?望自重。
2018年09月16

By  漩涡鸣人-仙人   

昨天得到了官方的回复,我很高兴,这说明官方对玩家对这款游戏的建议还是很重视的,让我很开心( ̄▽ ̄)~*既然这样呢!我就要求!给新手一些福利,抽一抽老婆什么的----------啊哈哈哈哈嗝 可惜我们还要等上两个月,这两个月里,官方可不能偷懒。 1. 要把人物模型动作做的更精细,更灵活。 (严肃脸!) 2. 希望加入在游戏界面可以触摸角色的操作,并且角色还会因为被触摸位置所做出相对的反应,语音是必不可少的!(要是会可能会侵权别的游戏就不用了)(痴汉脸)(•̀ω•́)✧ 3. 增加剧情和关卡的战斗色彩,使角色技能看起来更炫酷,剧情中角色要感情丰富(声优们对不住了,虽然你们看不懂) 4. 我接下来就没什么好说的了,就希望官方越做越好,祝约战能火十年! --------------- 你看我都说了这么多了,那啥..就是下面那个大拇指帮忙点一下,我就收到过十个赞(可怜巴巴)拜托了(❁´3`❁) --------------- 昨天有人问我,佐助在哪。对不起,无可奉告! (其实就是在家奶孩子啦) --------------- 最后祝大家,身体健康,再见! (评价中有何令人不满的内容我会即刻删除)
2018年07月27
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