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我是院长好玩吗

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By  云的棉花糖   

喜欢文字模拟,看到就下了w支持 —— 可能是因为刚上线,事件还是有点少,系统也过于简单。 目前随机事件有5类:1.教学事件,学生可以安排到某个科室科研,成功该科室最高教学职务提升,如果已经没得升了就提升科室科研实力,失败无变化;2.会诊事件,所有主任医师参加会诊,工作压力+5,结束后得到高额报酬(似乎也有几率失败);3.危重病人入院事件,全体医生压力+1,似乎是提升声望?;4.泥石流/火灾等群体灾害入院,各科室压力增加(数值忘记了),似乎也是提升声望?;5.医闹事件,选择赔偿则扣钱并无事发生,选择不赔偿,有可能掉声望,也可能无事发生。 声望系统真是看不见摸不着……我觉得可以弄出来做成一个数值,来影响游戏进程。 —————— 估计后续应该还是要增加内容的吧(目前太简单了) 所以写一点建议增加的内容: 1.【随机任务】 可以把随机事件单独放一个菜单,和招聘那样,需要的时候打开可以看到现在有哪些随机任务可以做。事件列表随着时间流逝会触发新的,旧的会消失。有新的事件时,按钮冒泡提示或者发光。列表里的事件都标上倒计时,免得准备而错过时间。点击可以领任务,不点就自己时间到了消失。(也可以有时间到了就给惩罚的类型) 如果把目前的事件放进去的话,具体奖励惩罚就要调整一下。 2.【特长科室发展】 因为现实里的医院有些是全面发展,有些是一枝独秀,所以游戏里也应该允许"特长"医院的出现。 医院可以单独发展某个科室,也可以单独投资宣传某个科室,科室等级应该随着科室医生总体质量的提高而提高,不再是砸钱升级。 同时,社会招聘和名校招聘里能聘到的医生的水平,应该和医院整体等级挂钩,也应该和科室水平挂钩。 3.取消【中专】学历等级 跟现实挂钩。哪来的中专医生啊! 如果一定要补够等级的话,可以往上追加一个等级,比如【天才】(笑) 4.追加【戳气泡】或其他挂机可以干的事 挂机的时候什么也不能干,有点无聊,屏幕中间可以做成"滚动留言板",医生会随机发表言论气泡,点掉气泡可以随机获得某些属性。(这算是一个新的系统吧,医院团建系统?) 这个系统可以安排成很多种形式,比如"点击某个医生的言论短时间内提高治愈率",或者"点击某类言论可以提高某属性比如严肃或者活泼,然后医院里带此属性的医生获得升职加成或属性加成,而对立属性受负影响",或者"点击气泡随机获得金币"(最简单) 复杂可以做的很复杂,我就口胡一下。如果能做成一个与医院发展相关的属性体系会很爽ww代入感 5.开放【批量培养】 当然不是指批量【培养】现在的培养太贵了。给一个开培训班或别的什么可以比较划算地培养所有医生或者某类医生的途径。可以放随机事件里,也可以做长期。 6.细化【科研】事件,提高单次科研成功的概率,升级需要更多次数科研。每次失败,稍微提高下一次科研成功率。 并且给每一次成功一个名目(早期可以是某种致病因素的发现,后期可以是重大突破,比如治愈某个疾病的疗法)实际上给一个句式模板和一个供随机提取的病名库就可以生成一堆,主要是病名不太好搜集,要符合科室内容。 现在科研系统还是挺粗糙的,还得思考一下怎么把它跟医院发展联系更紧密一点
2019年02月25

By  圆喵喵   

三分。说说好的,我医学生,从这个角度来看,晋升啊还有科研的方方面面也的确是这样的,还有医疗纠纷,现实生活中确实是这样,所以针对评论有人说“医疗纠纷多是黑国内的医院”,这一点我不认同 。大家不懂现在医疗行业才发出这样的质疑也挺正常的,但是值得表扬的是,做这个游戏的工作人员,是了解过我们医疗行业的,做出来的东西也挺符合。表扬!说说扣两个⭐的地方1.背景音乐,太老了,哈哈哈哈哈哈哈哈。2.可能还在研发刚开始,只能升三甲这样的,按这样的流程走,还没有专科医院这样的线路。😂😂做出了雏形,但是不够精良。再接再厉吧!!加油!
2020年04月29

By  坤坤   

游戏内的可玩性还是可以的,只不过很容易就会破产,有时候玩这个游戏,我能比程序员都苦逼
2022年11月11

By  泽麟本人   

新版本占坑 题材不错,内容走心,改进地方很多,游戏前期可以,找到套路后就很单调了 开发者应该没有医院工作的经验,游戏中不少地方可以看出。 1.建造系统:太粗了!后期应该增加楼房建造,设备购买等,而且应该有核医学科,超声科,放射科、病理科、化验室等医学技术类科室,消毒供应科,食堂,营养室,安保科,药剂科,研究室等后勤保障科室,升级这些科室可以影响医院的治愈率和降低医院闹事几率、满意度和声望。 最不可思议的是竟然没有住院部,手术室,麻醉科?一个没有住院部的医院太不可思议了吧 2.声望系统,在这方面可以"以校之名"学习,拒绝救援,参加政府救援行动,政府官员视察,病人闹事,医疗事故,会诊等事件应该会影响医院的整体声望和评价。声望的高低与否影响医院的整体运营,比如说政府拨款、评定等级、就诊率、医生评价等方面 3.随机事件系统,这个是最希望改进的。医院的运营有很多方面。 比如说定点医疗机构评定,医生多点执业,医托打击,科室外包,医疗设备采购,急诊抢救,病人逃费,国际医疗合作,外派医疗队,外院转入、疑难手术等,不同的处理方法会产生不同的影响,在这个方面有许多的地方可以开发 4.员工评价系统,病人就诊后可以对医生进行评价,医生的评价与工资、职业晋升挂钩。 5.医院升级系统,游戏中这个做的不好,粗略。应该有就诊人数,手术台数,住院病人数,住院病人日住院时间,医疗硬件评价,医学生培养数等指标 6.其他:到后期可以与大学建立合作关系,办大学附属医院或是与大学合办医学独立院校,毕业学生进医院就业。 7.建议科室应该逐步解锁,不应该一下子全部解锁,一级甲等的医院,在现实生活中也就是个社区医院的水平,看个头疼脑热还行,还设肿瘤科,这就不太合适了吧?最可笑的是,中专生看肿瘤,还有70%的治愈率,这肿瘤是不是也太好治了?难不成中专生拿着一把阳江十八子,指哪割哪,刀到病除?一刀爆神装? 希望下一个版本能增加专科医院模式,公营医院,私营医院,公私合营医院等模式选择 拒绝医疗事故赔偿在游戏中只是很粗略的表明降低声望。过于粗略,建议细化,而且医院的评级应该与在医院里医疗事故率是有关系的 题材还是不错的,但是游戏制作仓促,细化的地方还有不少。 游戏开发不易,赚钱更不易,希望作者能继续进步,更上一层楼
2019年02月26

By  星星野草   

有点粗糙的医院模拟游戏,玩家从最低级医院做起,招聘医生,发展研究,培训人才,每年参加评级,实现利滚利,最终办成顶尖医院。 玩家可以社会招聘、名校招聘、猎头招聘,找到的人才质量也不同;医院还会出现医闹,不补偿一笔的话影响声誉;医生会觉得压力过大,导致收入减少……这些设定倒是都挺现实的,作为老板,也是亚历山大。 游戏的难点在于合理配置有限的收入,实现良性发展,扩建、科研、培训、招聘这些都要花钱,如何合理地搭配,须要玩家仔细权衡。 虽然是挂机游戏,一旦出现通知或者进入设置页面,医院就会停止营业,这点挺烦人的。
2019年02月28

By  超越者   

请原谅我用开罗游戏来与这款游戏作比较 打两星的理由,一星给想法,一星给界面 作为一位开罗迷,这类游戏其实很容易入迷,比如我今天就从下午四点开始玩到凌晨两点。但是感觉和玩开罗游戏完全不一样。当我玩开罗游戏的时候我有的是探索的热情,你永远都不知道小小的游戏里会有什么样的结果,一切都是随机所以更值得玩。 而这个游戏升级的概率其实我一直都觉得很迷,游戏玩法也相当单一,有些随机事件的导向完全不明确,刚开始玩的时候我还会想要通关,后来到现在一点点通关的欲望都没有了,因为真的很单调,没有一点点让人感觉到惊喜的小彩蛋。真的没有。 游戏里会有激活码,加群才有。后来我进了群说要找管理员要,我就退群了。因为觉得taptap上面的好评就是这样被刷出来的。 不否认这个游戏的优点,比如相当简洁的画面,但我认为作为玩家还需要可玩性,还有一些值得玩家去探索寻找的东西,不仅仅是比谁通关快,说白了,玩这类游戏的老玩家不会在乎通关有多快,只会觉得这款游戏让玩家觉得特别有意思,以至于成为一种经典,在很久之后都能清晰的回忆起那款游戏。 游戏不仅仅只有闯关和排行榜,我们需要的是细节。 最后,致敬我玩过的每一款开罗游戏,我到现在都记得过程中的惊喜。这款游戏只有无穷的等待。 算了,还是打一星吧。
2019年03月02

By  小奇不好看   

游戏还是不错的。1.前期玩法还是很丰富的,比如什么专家会诊啊之类的。其实我觉得像那些部门/类别/行政机构/之类的没必要搞得和现实就得一模一样,毕竟这就是一个游戏,差不多也就可以了。有基本的数值支撑着也就够了,这就是一个文字游戏而已。少给了一星是因为后期有些无聊,没什么可玩性了,不过这不是贬低啊,是为了更好的支持游戏!😀
2022年07月19

By  爱迟到的闲鱼   

就是想问问,报销的医疗器械要重新买吗?买二级器材时,突然发现我医院里一级器材没了
2022年07月08

By  User328850272   

好评,深知做游戏不易,虽然美术一般,但可玩性是有的,估计这游戏不赚钱,精神上鼓励下
2022年06月30

By    

氪金度💰:这样一个类型的游戏,加速需要赞助36r,还没有其他功能,还有各种小广告,理解做游戏不容易,但是吃相有点低端了,3年前就玩过了,觉得还不错,但是现在回来一看,太失望了。
2023年05月01

By  手机用户15416533   

这游戏如果没有加速收费要激活码这回事我觉得挺好的
2019年03月05

By  二哈   

有点容易死
2019年03月03

By  秋名山安度因   

游戏可以的,蛮新颖的,可以玩一段时间
2019年03月01

By  一道二笼三鼎   

更新后加入贷款系统,没那么容易破产了好评。 但是科研概率似乎有作假嫌疑,体感70%最多只有50%,40%只有20%左右。 为什么不把这个系统改成100%呢,哪怕价格更高都好,因为这个概率的存在,啥时候该干啥事才能最快发展这种策略性玩法变得模糊了,辛辛苦苦在招人时间和发展顺序上省下的资金全因为科研失败坑没了,还不如找个运气好得存档瞎玩。刚刚一把40%的2级科研4连败害得我没钱在第二年升1级甲等,强迫症真的被这系统弄得心态爆炸。 还有第6年升2级的时候有一个随机事件是富豪捐款盖一座市级门诊,这个事件至关重要却不是100%触发的,没触发的话升级时间很可能要推迟一年,像我这样的强迫症只好删档从头开始玩,实在是闹心,建议要么改成必定触发要么取消掉这个事件
2019年03月01

By  大王别慌   

醉了,一堆折叠评论就知道游戏什么德行了
2019年03月02

By  龙介   

为了免费加速,我把一星改成了5星,因为骗好评现象,我坚定的改成了一星。 数据流,太多有点扰人心智,加速后往往随手点击,不小心工资差个一两万就贷款了,还贷款全额。 再一个不小心就凉了屯了100w也不够用
2019年03月01

By  C_钦壕   

仁者见仁智者见智吧,我觉得就不错
2019年03月01

By  厌恶人心   

很真实🙃
2019年03月01

By  小怪兽   

太好玩了吧!!!!!强烈推荐
2019年03月01

By  瘾欲而生   

讲真的我就不说什么了,游戏评分假的,管理在群里让大家刷分
2019年03月01

By  新垣结衣的老公   

一贯的模拟升级套路的游戏了不过题材很少见
2019年03月01

By  清风   

先给五星体验,游戏很有新意
2019年03月01

By  养猫的男孩   

好玩个几把
2019年03月01

By  🍊   

对这类游戏很感兴趣😊😊😊
2019年03月01

By  将心比心   

以校之名无脑抄袭。
2019年03月01
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