全局
商店

僵尸罗格好玩吗

为您提供「僵尸罗格」用户评价,僵尸罗格怎么样、App下载等信息。
评级
全部
五星
四星
三星
二星
一星
评级
评论内容
发布时间

By  我是小桔   

前情提要:这个游戏本人玩过好几个版本,所幸基本上只有在数值方面有些改动(笑)。比如维他命三件套的回复量以前是固定回复,现在是百分比回复;又如芯片,加成大大提高,如经验芯片和道具芯片,但是基本上普通芯片都固定在了20%生命值以下才能触发,前期很难吃到其效果,当然例如凤梨芯片和士兵芯片这种特殊芯片不包括在此类。开局30基因点买体质的途径也没了,掉芯片的阿尔法狗也销声匿迹,奇怪的脑子爆率也大大降低(自动收货只因里有卖1k一只)。相信大家玩了几次后大概了解了游戏规则,这里步入正题。1:感染度:时常保持在低感染度可以恢复血量,保持在高感染度可以吃脑子变身缓解怪潮危机,都是很好的选择。变身胶囊只有伪装效果,不具备转换心态的能力。2:罗格的天赋有个决战技,对周围造成大量伤害,并增加感染度。常常可以缓解燃眉之急和获取基因点。js形态的罗格可以通过决战技击败人类,并将其成为你的附庸。同时你使用决战技击败BOSS也能获得大量基因点哦!3:层数越到后面,资源相对就越多。前期的什么残肢啊,石头花盆啊就不要捡了,你扔掉时也会增加感染度的,毕竟是回合制游戏。同时远程武器击败敌人也不会获得经验,具体范围是多少也没专门测过,这里万分抱歉!4:前期可以多去购买各种啤酒,碎酒瓶yyds!切肉刀其实妥妥的陷阱,低了用不上高了看不起。瑞士军刀前期也是强到劈叉,打BOSS都杠杠滴。或者你也可以多攒点远程武器如脉冲枪魔法杖,打冰冻流,也不妨是种乐趣。
2022年12月24

By  萝莉最可爱   

Hi!大家好,僵尸罗格是一款有趣的地牢生存类游戏,偏向于策略,下面我来教教大家这款游戏正确的打开方式 开始,你复活在一个安全房里,边上有机器人和白宝箱,如果你想稳一点的话,最好开宝箱,东西全靠脸(所以说这个游戏非洲人玩不来),如果你没开宝箱也不要紧,直接往左下走,那里也有一个机器人,不用管他,再往下,那里有个通道,进去进入第一关 ――――――――――分割线―――――――――― 先讲讲技能,人类形态的技能是爆基因锁,可以对小范围内的敌人造成伤害(如果僵尸残血可以爆死可以拿基因碎片)僵尸形态的技能也是造成小范围伤害,唯一不同的是,可以给在范围内的僵尸回血,可以感染残血被爆死的人类,人类被你暴死后会变成你的小弟,在这一个关卡里会一直跟着你(ps:如果你收了僵尸小弟的话,不要在他面前变成人类,会有严重后果)僵尸击杀了人类可以吃人肉,可以补血 ―――――――――――分割线―――――――― 小提示: ①臭鸡蛋扔地上可以变煎蛋,吃了加血 ②各种啤酒扔地上可以范围增幅,并且得到破啤酒瓶 ③sos机器人你只要扔芯片给他他会变成你的机器人 ④血清(不管大瓶小瓶)扔给丧尸可以变成人类(部分丧尸除外) ⑤多做任务,多捡药物和血清,有利于后期 ⑥等级越高,人类回血越快,僵尸失血量越高 ⑦神秘商人可以杀死 ⑧奇怪的脑子是个好东西,随机增幅或者减少一项能力(非洲人玩不来.........) ⑨引蛇入洞,如果你想拿些额外的装备的话,可以尝试人类状态下吸引僵尸追你追到人类聚集地,接下来就吃瓜看他们打架,僵尸状态反之 ⑩拿钥匙开门之前做好心理准备(有些彩蛋房)我就不说了,希望能给你们一个Surprise~~ ―――――――――――分割线―――――――― 下面介绍一下各个boss的打法^ω^ ―――――――――――分割线―――――――― 丧尸忍者,技能:召唤分身(随机召唤两到三个)种族:丧尸 通关方法:卡无敌点无限磕药,小木门是无敌点,呆在那里不要动,一直按沙漏(沙漏可以跳过一回合)如果是丧尸形态的话,没血就磕药或者磕血清,一直无脑砍就是了,总会砍死的(有范围伤害投掷物的话,在忍者刚出现的时候扔出去能更快结束战斗) ―――――――――――分割线―――――――――博士,技能:发射射线、啃咬。种族:人类#僵尸 通关方法:丧尸状态先躲无敌点,抄起武器无脑砍,沙漏无限过回合,砍到一定血量,他会变会回人类,这个时候你就赶紧追着他打,他会怂,没血就磕药注射器 ―――――――――――分割线―――――――― 基地神秘武女,技能:发射射线、吸血buff啃咬。种族:人类#僵尸 通关方法:初始状态的话,先扎一针小瓶维他命,直接拿起武器追着她砍,没血就补,等他变异了赶紧躲无敌点就是了,跟博士通关方法正好对照 ―――――――――――分割线―――――――― 机械狂人丧尸,技能:召唤机器炮台、啃咬。种族:丧尸 通关方法:这一关注意了,卡无敌点也没用,需要药物底蕴,因为炮台打的到无敌点,可能是因为平衡,炮台的伤害并不是那么的高,可以接受的范围,你可以忽略那个炮台,继续卡无敌点,等狂人过来就补刀,这个方法是最好的(狂人死了之后炮台依旧存在) ―――――――――――分割线―――――――― 摇滚丧尸,技能:召唤丧尸粉丝来攻击除他以外的所有生物(不管你是丧尸还是人类)种族:丧尸 通关方法:贴主发现,控制角色变成人类后靠近摇滚丧尸(前提是把他的粉丝杀光)他会傻傻的站在那里让你打 不知道这是bug还是什么......... ―――――――――――分割线―――――――― 小丑丧尸,技能:血量低于一定程度后,召唤小丑小弟(技能神似忍者)种族:丧尸 通关配置要求:中远程武器、投掷物品 通关方法:中远程武器卡无敌点射他,等他小弟出来以后,如果你没血的话往有人或者丧尸的地方跑,到人类那里就变人类,到丧尸那里就变丧尸,同类阵营会帮你分担,记住,一定要速战速决,不然小丑的小弟会堆死你 ―――――――――――分割线――――――――― 法老丧尸,技能:召唤木乃伊小弟(随机召唤两到三个)种族:丧尸 通关配置要求:中远程武器、投掷物品 通关方法:说到法老丧尸,很多人都会说杀不死,下面我来说说正确的通关方法,首先,老规矩,先卡无敌点用中远程武器射他或者用投掷物品扔他,等他丧尸木乃伊小弟出来之后,血量足够的话就单挑木乃伊小弟,不够的话先后退一步磕药(怕小弟察觉跟过来)一定要一个一个打,别一下子全部跟出来了,最重要的是,“一定要留一个丧尸小弟” 为什么呢? 法老如果边上没有丧尸小弟的话,他的默认状态就是无敌的,你可以不用管最后一个小弟,直接千里之外取敌将首级,所以说这是一个思维误区 ―――――――――――分割线――――――――― 邪恶法师,技能:发射射线、召唤人类(血量低于一定程度)、转化人类、献祭丧尸(回血)。种族:丧尸 通关配置要求:中远程武器、投掷物品 通关方法:满血形态的法师是不会召唤人类的,放心用远程武器射他,等他开始召唤人类,这个时候你就要果断的把召唤出的人类杀死,等人类转变成了丧尸,这个法师可以无限回血,建议用丧尸状态对抗这关的boss ―――――――――――分割线――――――――― 迈克杰克逊,技能:啃咬、召唤粉丝。种族:丧尸 通关方法:这个boss很废,只要有远程武器和投掷武器100%过,而且伤害不是很高,如果你遇见了他就偷着笑吧 ―――――――――――分割线――――――――― 持续更新中…………
2018年06月25

By  灯露椎   

♠游戏剧情 主角的名字叫尼奥 但是游戏名确叫僵尸罗格 说明主角在两界均有存在个体 或许是尼奥和罗格的匹配度很高 被研究人员抓去做实验制造克隆体 游戏开始的房间应该是尼奥的家 但是他什么都想不起来了 在一次次的厮杀,死亡之后 总有一个复制体会到达终点揭开真相 但真相是什么呢? 一个能变成丧尸的美国总统? 或许人类看见了丧尸机体的强大 违逆伦理探寻跨越人类和丧尸界限的方法 最后他们成功了 但是对于尼奥呢? 他只是个克隆体 没有使命 没有追求 没有为自己存在的意义 也许,就像霍金所说 不要害怕感染 不听厂劝阻走下阶梯 是我们自己的选择 而这正是尼奥对已成定局的命运的挑战! ♣游戏技巧: 1.出场生物有人类、丧尸和生化人(少见)三种, 三者是相互对立的, 所以可以利用第三者来消灭眼前的敌人。 2.主角作为人造人有跨越生物属性的能力, 作为人类时:持续回血,可接人类任务, 作为丧尸时:持续减血,可接丧尸任务。 注意!所有NPC都是有攻击性有血量可击杀并且可交流的, 所以你可以利用NPC来击杀敌人, NPC的属性也可以转换, 可通过向人类NPC砸脑子将其变成丧尸, 也可以向丧尸NPC砸血清将其变成人类。 变换格式如下: 狗→脑子→地狱犬→血清→狗(以下格式同此均可反) 女记者→脑子→丧尸记者 黑帮老大→脑子→炸弹狂人 女护士→脑子→丧尸护士 总之,除普通丧尸外,其他单位均可变属性 NPC属性变换后会剩余一半血量 无论你把他们怎么样,他们都会对你说谢谢 3.姐姐商人佩奇(哈哈哈社会),对人类开放售卖 她弟弟商人乔治,对丧尸开放售卖 人物属性不相配时点击商人会变成击打操作 打死商人没有任何好处 可以将物品(盆栽,骨头等投掷物品除外)扔给商人进行售卖 ps.可以在他们面前转换属性,然后进行购物 4.击杀人类后会在原地留下尸体(无法跨越,想清除必须吃掉) 当主角为人类时,吃尸体会增长感染度 为丧尸时,吃尸体可以大幅度回血(丧尸生存的关键之一),丧尸会过来和你抢尸体吃的。 5.一般来说每五层的boss是必打不可的(共20层) 每次挑战的boss是随机的(和元气骑士差不多) 最后是美国总统林肯应该不会变(什么仇什么怨) boss一般为丧尸属性,但也有特例 6.范围伤害会炸到自己。 7.芯片可以投掷给机器人, 这样可以化敌为友,使其成为你的同伴 机器人有不同的型号, 它们可以给你加buff,回血,远程攻击敌人 但千万不要把它们当成肉盾,真的脆 可以向它们扔煎蛋血包给他们补血 它们另一个作用是让孤独前行的我们在地牢里有一个伙伴,获得一份若有若无的情谊 不要将耐久度已经是红色的芯片扔给它们,是无效的 7.之前我说15~20层必须要在人类属性的情况下通关, 抱歉,这是错误的 因为场景回到实验室,所以人类属性单位占比会有所提高 但丧尸也不在少数(甚至能看到扎根在实验室光滑地板上的丧尸花) 由于人类单位增加,击杀人类获得尸体来回血的机会也就多了 如果之前一直作为人类,大多数在15关时血清会告罄, 但是血包和脑子还有足够储量 所以作为丧尸通关是完全可以的 不要抵触变成丧尸 这里所有单位都是有思想的(除了狗和袋鼠) 8.广告奖励不联网也可以获得,打不开多点几次就可以 9.游戏前期生存较难 由于血量较少很容易一不小心被敌方击杀 中期建议多搜索武器 转换属性把一层的单位全部清完来练级 ps.击杀同属性单位不会获得经验 帮助NPC完成任务后可以转换一方属性并杀死他们来获得经验 10.15层之后有一种300血攻击和移动速度很高的虫子 长得很像lol老版本大龙,就是肤色不一样 千万不要被它缠上_(´ཀ`」 ∠)__ 它是人类丧尸通吃的 除非你有一种紫色的药剂,投掷造成血量上限50%伤害的那个 (后期血量一般在500~600之间) 11.战斗机制 以主角为中心的九宫格是近战击打范围 类似阴阳师的拼速度回合制 拉怪在狭窄地段逐个击破是较好的策略 ps.斜对角的格子的地位与上下左右的相等 也就是说走到斜对角只要一步 ♥武器系统 大致分为五类: ①近战武器,前期大多拿到的武器,高级的有效果加成,如吸血,流血,眩晕等 ②远程武器,大多为枪械类,射程各有差异 ③投掷武器,上两类武器均可用来投掷,伤害超过基础伤害,但是会大幅度降低耐久, 也有燃烧瓶,手雷等仅可投掷的武器。 投掷射程为全视野,即最大距离 ④延时武器,定时炸弹,兽夹等,种类不多 ⑤特殊武器,投影,打boss超好用 ps.投影出的血量是目标的当前血量比例 所以不要等目标残血了再用 特定的人类NPC可以帮你将一把武器的耐久度修复至100%(只有一次), 所以不要将强力武器一次性用掉 ♦boss(仅描述特殊) ●迈克尔.杰克逊 主角为人类时 策略:正面硬肛, boss会召唤两个丧尸粉丝来攻击你,本体不会攻击 主角为丧尸时 策略:选择第一个同意保护选项 扔治疗药剂或脑子给boss尽力保护他 此时保护失败任然会给钥匙 保护成功会给40基因点和一个boss专属武器,唱片 每发消耗2%耐久,给敌人随机上一个debuff ●霍金 策略:将自己变成丧尸,然后将霍金投影(我不太清楚,碰到过一次,当时很好奇向他乱扔东西,结果没有大家遇到的交流障碍_(´□`」 ∠)_,之前说扔脑子就可以应该是错的,对不起啦),就可以与他进行对话(内容在此不进行透露) 对话后他会召唤一个属性和你一样的克隆体和你战斗 只要给上buff差距换把好武器就可以轻松过了 成功之后霍金会给你一些补给,极品武器 ●虫后 策略:把自己感染成丧尸 猜破铺满房间的虫卵, 让孵化出的若虫打你一下它们就会变成幼虫为你战斗 幼虫的攻速移速极快 五六只幼虫就可以帮你击杀boss虫后 顺便一提虫后的速度也很快 不借助幼虫的厉害很难打过 最好把满地的虫卵清掉 可以出很多道具 ●总统 策略:正面刚 总统有四种形态 1.人类:非常弱,后期玩家三下打死 打死后boss随机进入以下的一个形态 2.变异种(叫不出名字),有三个头,好像是纯近战,我是硬刚过的(๑❛ᴗ❛๑) 2.变异种pro(依然叫不出名字) 就是变异种下半身的膨胀体 会引发全buss房的爆炸,伤害大概是100点 爆炸周期不太长,记得打维生素和补血 3.人类兼丧尸:变成两个个体,一个近战一个远程 血都挺厚的,伤害也不低 近战的那个好像有类似元气骑士里水晶巨蟹的被打回血能力 算是难度较大的形态 (以上的几个状态图片可以参考官方资料)
2018年07月11

By  系蓝Moon   

算上刚刚过去的凌晨1点,我已经沉迷这游戏3天了(尼奥已经到了编号0138)【捂脸】 ヽ(‘ー`)ノ 游戏机制大部分是走格子来计算时间流逝,EX酒水类buff,维他命注射剂buff计为1格1s,这点设计我夸爆,再也不会因为中途搁置影响游戏进程ヽ( ´¬`)ノ 以下是我玩游戏的时候的一些个小发现w(比较新手向吧可能 关于ATM机。我打的时候比较喜欢大量买高伤害的武器,所以比较缺钱_(┐「ε:)_,于是比较精研抢银行的勾当w 前期战力没发育完全,死亡警察的连击枪对玩家来说是极大的威胁(尤其是数目×2时),对此,我的认为抢银行有两种境界: 第一种,打前计划好逃跑方向和药丸煎蛋,最好背靠门,打完抢钱,捡完就跑,越快越好! 如果你觉得第一种技术含量太低风险太大,那么第二种一定会让你满意(*’ー’*) 第二种,保持在感染度81以上开始敲击ATM机,这样敲完91左右感染完成刚好ATM机开始撒钱,警察开始举枪,马上吃血清恢复人类,这样丧尸状态出的警察在玩家变回人类后血条会变绿,不会再攻击(*´∀`),屡试不爽,当着他面淡定地把钱捡完就行(有时他踩到了你过去他还会听话的闪人_(:з」∠)_极其乖巧。 当然啦,反过来,人类打完变丧尸也可以办到,但是个人不建议反过来这样做其实,毕竟这样可能做会浪费脑子(丧尸脑子啦!)和血清,而且这样操作完后警察是留在该楼层,万一之后以人类状态(一般90%)回来买东西遇见这鬼警察了可比逛街遇见前男友还尴尬(#`ε´#ゞ 虽然有银行卡这种东西存在(攻击金发记者掷包后随机获得)当亲测只能刷出一张钱ヾ(´A`)ノ゚太少了w 最后小小的吐槽一下游戏房间设计啦w。 游戏地图的关联性完整性还是很令人满意的,虽然是随机的,但玩出感觉了都能通过走过房间构造推测有没有房间漏掉。 然而,希望不要随机到把ATM机放在厕所啦喂,马桶堵门这样我见一次笑一次(=`ω´=)~ 除了这些可能称不上问题的问题,改一下海明威的名言啦,这是个美好的游戏,值得我们去奋斗! *(*´∀`*)☆
2019年06月21

By  。。。   

首先这是款非常有趣的游戏,但是目前游戏关卡数目较少感觉不太过瘾。 1.游戏中用于升级天赋的DNA点通过右下角拳头击杀僵尸获得,拳头可以造成巨大伤害但同时会增加15感染度,拳头旁的沙漏作用大概是减少拳头的冷却时间,代价是略微增加感染度。 2.游戏中僵尸会掉落两种脑子,普通的跟淡紫色的,淡紫色脑子作用是永久增加或者减少主角的属性,相比之下增加属性的概率较高。普通的脑子使用后可以回复一定生命,但同时增加30感染度,在被大量僵尸追杀时可以通过吃脑子变僵尸救命。你甚至可以把普通脑子丢向正常的狗,然后狗会变成僵尸。。。 3.游戏中的臭鸡蛋扔到地上会变成煎蛋,捡起来使用可以回复生命。前期比较实用。 4.游戏中商人佩奇的弟弟乔治变成了僵尸,主角在变成僵尸后可以跟乔治交易(我只遇见过一次,买到了一双鞋,加33%移速)。然后佩奇跟乔治嘛。。。为什么乔治的商店里不卖恐龙? 5.游戏中有个穿着黑衣服的法师僵尸,主角切换到僵尸状态可以接一个护送任务,奖励金币(说实话这个任务我可能遇见了BUG,接了任务之后这个僵尸在一个门那里进进出出再也不走了,我陪他在那里绕耗光了我的回复品,实在忍不了了用了血清复原,然后残血的我就被这个法师僵尸顺手打死了。。。)。在玩家护送完后可以变回人类杀死这个僵尸,他会掉落一个法杖,远程攻击,有一定作用。 6.游戏中有些上锁的房间里只有僵尸的尸体,点击这些尸体会出现一些道具,但也可能突然变成一只活的僵尸。这里忍不住想吐槽,那些尸体都是人形,为什么有时候会复活成僵尸狗。。。这物种都变了啊。 6.游戏中有些上锁的房间里会有一堆穿着白衣服的僵尸,建议站在门口向里边丢手雷TNT等,杀死之后可能会掉落白大褂,加生命上限跟防御,比较有用,估计乔治那里可能买到,虽然我没看见过。 7.游戏中可以通过向僵尸扔血清(注意这里是血清,不是小型血清,血清减少80感染度,小型血清减少10感染度,然而我向僵尸扔了8个小型血清僵尸还是僵尸。。。可能这就是传说中的1+1+1+1+1+1+1+1<8吧)使僵尸变回人类(并不是所有僵尸都可以变成人类),有些人类可以花钱雇佣,建议雇佣玩滑板扔石头的人,远程单位有点用。强烈建议不要雇佣穿绿衣服的老头,虽然他们比较便宜,但是他们超级敬业!没错,他们个个都是典韦,他们根本不会跑路,遇见僵尸就死磕到底,主角跑了他们也还在跟僵尸奋战。。。我仿佛听见了一句句“主公!快走!”主角可以向人类丢煎蛋等物品给他们回血。有些僵尸变回人类后,主角可以领取任务获得金币。有些人类主角可以支付金币修复手中的武器,但是意义并不是很大。 8.游戏中主角扔东西可能会被墙壁,蜘蛛网,草丛等东西挡住。所以并不是看看僵尸就可以扔物品。然后扔物品有概率不命中,所以建议洗把脸再扔。 9.游戏中大部分僵尸在发现主角后会追杀主角,但是BOSS并不会,走出BOSS房间就可以逃脱。但是建议出门了不要立马回去,有时候出门立马回头可能会发现BOSS站在门口。。。 10.复活点的箱子一定要开,我在里边弄出过一把手枪,还是83%耐久的,还有一个冰冻光线。然后我就在基地乱跑成功变成僵尸,用冰冻光线冻住神秘小姐姐,然后就对着她打手枪!结果大家都猜得到。旧的不去,新的不来嘛。 11.有哪位大神开场把老博士或者小姐姐杀死过吗?能不能告诉我会发生什么?好奇。 貌似找不出更多毒死过我的设定了。个人观点轻喷。
2018年05月31

By  啼书   

“Rogue”,是主角,是游戏模式,也是主角背后的大世界观——一个混乱的世界,和一个不知何去何从的克隆人。 看到有人讨论“Roguelike”与“Roguelite”的区别,其实我觉得《僵尸罗格》大体还是属于“Roguelike”的。 (https://www.taptap.com/topic/3123910——《Rogue编年史》,关于“Rogue的概念与过往”) 游戏虽然将传统的“奇幻”背景更换为了“现代”,但其核心“Dungeon”是不变的。 ——层层叠叠的探索体验,方块回合的游戏操作,数据上的事事巨细。 对于经典的继承,《僵尸罗格》可以说是不减反增,但这也导致了其游戏框架既视感与《Nethack》极为相似。 有所为而有所不为,《僵尸罗格》在一定程度上对于“柏林诠释”也算得上是“离经叛道”。 一,是游戏的核心——“感染度”。 身体强度与血量的增减使玩家必定要进行利弊权衡,这就使“药物”成为了游戏的核心道具,对于“感染度”的把控成为游戏最重要的内容之一。 而其牵扯出的,便是游戏的“NPC交互”——人类与僵尸阵营的对立。 在“柏林诠释”中,主角应该是只有敌人没有友军的孤狼一匹,可《僵尸罗格》硬是玩出了双面无间道。 让人夸赞之余不免啼笑皆非。 其二,在于游戏局外的天赋树系统。 说是“基因”,其实更像是“技巧值”。 这个设定虽悖于“Roguelike”的“一条命”原则,但不可否认的是其“利大于弊”的玩家体验。 他提供了一套“激励机制”,使游戏的目标性与黏手度大大增强。 让人不得不再次感叹:“有舍才有得。”——舍掉少数人拥护的“经典”与“硬核”,才能博得大众的“市场”和“口碑”。 (小声BB:但其实游戏难度还是不低的,玩法也挺硬核……) 游戏扣分项在于尚不成熟的游戏体验。 一,游戏应该设置软性教程,方便萌新游玩。 二,游戏玩法尚未完善。 三,游戏应该润色一下游戏过程中的过渡与发展。 在我看来,《僵尸罗格》像是一个“承上启下”的段落(被语文阅读支配的恐惧啊!)。 他在核心上承接了“Roguelike”硬核策略的玩法同时,作出大胆的尝试,并在此基础上增加绝妙的创意,扩充丰满游戏的系统。 其实“Roguelike”与“Roguelite”之增,并没有多么重要。重要的是“Rogue”所散发出的创造性与可能性。 引用“柏林诠释”反对者Darren Grey的一段话来表达我对未来的憧憬: “Roguelike引人入胜,并且依旧潜力无穷——我们可以从中发现更广阔的天地,而不应陷入已知的狭小空间。”这更广阔的天地从何寻找呢?当我们说起Roguelike的时候,脑海中首先浮现的是那些令人难忘的作品——它们很棒,但我还期待未知的更多。” 祝越做越好。
2018年06月24

By  贼强   

首先我想先说明一下,中文在编程里是一件困难且麻烦的事不是你们打个字就可以解决的求求键盘侠们别死磕了,人家做游戏你以为那么容易,再说游戏真的有意思质量很高,就是你们这毫无意义的假爱国把一款国产好游戏搞到了5.几分,究竟是不是爱国一看就一清二楚。 前排支持一下ヾ(❀╹◡╹)ノ~
2018年03月10

By  1   

游戏元素非常丰富,已经沉迷了233,难度对我来说有点小高,海星,加油。 分割—— —— —— ——分割 一进游戏,一个超大马赛克晃瞎了我的眼睛,界面也一目了然,就在一大坨马赛克下面,然后毅然决然的选择了普jian通yi,然后抱怨为啥没有困难233。 分割—— —— —— ——分割 游戏玩法是通过点击来进行移动,就像普通的肉鸽来客游戏一样,打僵尸会掉落装备和一些奇怪的东西,建议不是欧皇别去吃什么奇奇怪怪的东西,不过没想到的是回合制打怪,走位似乎可以增加miss几率,所以操作还是需要,的。你还需要随时提防着罗格变成僵尸, 因为罗格的感染度会一直提升 ,打怪会迅速提升感染度,不过前期的药品还是很多的,应该没啥问题。 分割—— —— —— ——分割 武器损耗的也是很快的,如果没有武器的话打架很吃亏,打过第一关的第一层之后就可以去第二层,类似于地牢闯关,第二层开始就会出现贩卖机,不过前期一是买不起,二是没必要买,还是攒攒钱好。因为你需要的东西打怪大部分都掉落的,但是钱不容易掉落。 分割—— —— —— ——分割 前期比较好用的武器就是僵尸的手了 因为攻速快伤害也还行。当然也有坏处那就是会增加你的感染度 还是持续性的。 分割—— —— —— ——分割 到了第三层你就会发现神秘商人——小猪佩奇,没错就是佩奇,但是东西还是很贵,根本买不起,只推荐买一个切肉刀,有吸血加成而且属性也不错。最主要的,你可能要碰到一群忍者,数量贼多,伤害一般但是胜在人多。大部分新手都死在这里,其实用远程武器消耗就可以,避免被围住轮。 分割—— —— —— ——分割 游戏很棒,游戏元素丰富,加油。
2018年04月18

By  白咕咕   

哈哈哈,评论区真的个个是人才 第不知道多少次写评论,但还是不会写的我来了 首先,我是个新手,我感觉这个游戏对新手真的不友好!不过也就那样吧,人家也写了帮助在右上角了,现在就让我这个玩过8次的新人帮你们解答叭 1.有人说基因好难得,只能打后面的怪(啥怪忘了)才能掉一点,看到这儿我真的笑疯了,因为好多人都这么说,还有人“客观分析”了一下说是为了延长游戏寿命,哈哈哈我先笑为敬,点开帮助你就能看见,使用技能杀死怪物获得基因,我不知道那些打怪的具体得了多少,但我用技能玩了3条命就46基因了 2.有人说上一条命和下一条命没有一点关联,看到这儿更想笑,你都知道有基因这么个东西了,还敢说没有关联😏 3.有人说为什么打机器还能跳出持枪暴徒,伤害那么高让不让人活,哈哈那你为什么要打那机器,你打王者会在主宰出来就去单挑吗哈哈哈哈 4.第三层boss好强啊,我补了好多次状态才打过。这个嘛,我其实也是很费劲才打过去的,而且我觉得这样才有意思,若是你站着就把boss撸死了,那些道具还有啥意义,炸自己吗 还有就是给你们点小窍门 1.主人公一共有三个状态,人类形态时战斗能力较弱,但会随时间回复生命值,半感染形态时战斗力提升取消自动回血(你休息也不能回血),感染形态战斗力暴增(大概)但每隔一段时间要掉血 上面那一段其实是废话我想说的是利用好所有条件,包括敌人,举个栗子,一次我处于感染形态在有僵尸的房里打爆了取款机,僵尸和我一起打暴徒(虽然还是死了),又有一次我在蜡像馆里打出来一个男人,遇到僵尸他会和你一起作战,总之就是把握好形态的转换,有的道具只有在特定的形态下才能发挥到最好的效果(脑子就是) 2.写累了,回头说叭。。 啊,刚发现,投掷血清给僵尸是有用的🙂,也就是ATM机里的警察僵尸是可以变成自己人的
2019年07月28

By  化天   

很新颖的像素地牢类游戏 数据合理性一般 boss全程靠砸死⊙﹏⊙不敢靠近 精英怪没点东西都不敢去打 小怪控一下血走A就好,就是经常按错 最大的特色是转换与技能,经常拿这个扫图刷基因。 个人感觉芯片卡最好玩,^O^经常控血秀小怪,来刷物品,经验,然后被打GG←_← 感觉彩蛋挺多,真正用处不多,不过也挺好。 个人感觉基因树没多大用,是我的错觉吗╭(╯ε╰)╮ 话说回来,作为地牢类游戏严谨性缺失,这也是优点吧,这样比较民众。 加油^0^~毕竟问题要一个一个来解决
2018年05月24

By  kumamon   

仔细观察血量,记得喝药,如果不是突然死亡很容易通关的。 给fish dog的建议: 1.虽然做任务给非常多的金钱,但是好武器要么太贵要么太便宜,要么买不到,所以花起来不过瘾。建议增加一些专业消费金钱的地方,如增加装备强化器,药品店,雇佣兵营地这样的消费点。作用不一定要很大,能花钱就行,剩8000块面对脉冲战斧挺无语的,而且目前的机制有枪比战斧还要好,更不想买了。 2.小弟机制有待优化,技能收的蓝血小弟没有紧紧追随主角,有时候还会乱跑,甚至不去boss房,建议小弟紧跟主角身后,直到遇到敌人再展开自主行动,那样站成一排看上去也好看一点。 如果可以的话,希望小弟可以跟随主角到下一层,如果他们也能升级那就更有养成价值了,毕竟收的蓝血小弟都是丧尸,血很少需要吃药或治疗,而且主角一旦变回人类就会攻击主角,这对玩家也是一个挑战。 3.boss不攻击站在门上的主角,被主角卡这个无敌点,这个确实不好。建议boss房的门颜色特殊一点,boss掉一定血量时门立刻关闭,这样既不妨碍拉野怪打boss,也不妨碍小弟进门打boss。同时不在房间内的主角打boss不应该掉血,或者直接不给视野就好。如果无法卡无敌点,忍者会很难打,建议削一下忍者。
2018年11月28

By  夜里   

“像素游戏作为复古类型在今天一直有一种趋势,那就是只有非常有实力才敢做,像老牌的开罗、《传说之下》和最近的《信使》,最重要的就是剧情方面引人入胜,甚至水平超过了现在大部分本该好好写剧情的主流rpg,这款游戏的创意非常新颖,让角色在僵尸和人类之间互相转换扮演不同的角色,你可以主动变成僵尸躲过满是僵尸包围的房间暂做调整,也可以突然变成人类开始杀僵尸,或者变成僵尸向其它僵尸投掷血清让他变成人类再吃掉它,亦或者变成人类再把僵尸变成人类接受各种任务,可以进行的操作搭配上不同的道具变化非常之多,不过正如前面提到,可以试着把重心放在加入一个较完整的剧情上流更好了,玩法已经成熟,方向也已经固定,再做更新也是类似补丁一样的更新了,如果能在探险中加入特定随机出现的人类(或者变成僵尸状态的他),能够接受特殊的任务开启一个特定的新剧情就更好了,甚至后续还可以加入对应的结局,不同于只出现在一层带路打僵尸这样的任务,给每个特定角色不同的故事和背景以及对话 哪怕没有这些改动,能加入更多的剧情互动就好,本来有肉再有血,锦上添花会更好
2018年09月18

By  搞笑勇者   

游戏还是很不错的,断断续续玩了三天…别人说过的我就不多说了。 1.内容单一。玩多了会烦……内容都挺不错的,可惜都是独立的,很多元素都是拼在一起却接不上的感觉,而且随着游戏进程越往后越这么觉得,显得单一化。(划重点) 2.物品杂乱。物品分类不够明确,首先是武器,好的武器应该有鲜明的标示……不同颜色的划分也好,等级或者武力的下限也好,形态的要求限制也好,总之越直观越能够让玩家有爽感。其次是防具,内容不够(“'充满血迹的衣服”是个不错的例子)。还有那个黄金大盾,减移速的设定很好,可丧尸状态为什么还有这种负面效果,力量暴击提升了,那是否能够正常起来。所以,主角形态的转换对于武器防具没有过多的联系,像僵尸的断手就挺好的,以此类推,发散思维。 3.芯片内容太单一了!(这很重要!)新手玩家而言完完全全是是鸡肋,于熟练的玩家而言属于能够强行提升难度的物品,你想要合理运用好芯片?那就一直卡着血吧……然后自己把自己活活逼死(人世间最最痛苦的是什么?出宝率有了,人却死了,好武器还没舍得用)。 虽然就说了三点,但是很致命,每一点都是一个系列不足的梗概……之后偶尔会玩一玩,直到新的更新。还有不足的地方以后可能会继续补充。我其实不大看好这个游戏,但内心是无比希望它能够做的尽善尽美,毕竟可发展的空间还有很大很大,也很费功夫,所以希望能坚持下去……
2018年08月21

By  ASAorHL   

游戏很不错!经过长时间的摸索,我终于打败了总统。这个游戏中等级的作用很大,所以在关卡中能打的怪要尽量打。打完僵尸就自己感染打人类,这样经验就刷的很快,血量也有充足的保障。 前期弹弓和酒瓶不敢扔,后期就可以扔掉了,毕竟指虎军刀加特林的攻击比它们高了一大截。总之打完忍者后就不要吝啬武器,不要让自己的双手空下来! 芯片的玩法也很花样,为了多拿钱特意把血量压到一半,尽可能的摸更多的物品和金钱。后面那个军用芯片加成真的高,建议最后一关再拿出来。 关于加血,等级高了僵尸吃脑子的血量恢复特别多,建议留着脑子不要随便吃。作为一个僵尸必须杀人舔尸,能舔回来很多血。实在不行吃一个药变成人,感染度低了照样加血。总之回复血量的方法太多了。 我打总统时用过的装备是军用芯片×2 加特林 指虎 狼牙棒 板砖 防爆盾 中途磕了好多急救和脑子。虽然游戏打到总统就结束了,但总体来讲游戏玩起来还是很顺畅的,玩了这么长时间也没有出现什么卡死的问题(就是和自己的克隆人打的时候在不掉血的博士那里坑了好几把武器)
2018年08月02

By  moco   

差,无比差 ,非常差 一开始一个机器人告诉我有惊喜要我看广告 就两个地方,箱子一个机器人一个,动不了,看广告可以我可以理解你想赚钱的心情,但是,点开广告动不了了,只能点技能,以为是手机问题重新进入几次,不行,玩不了,不点广告,你可以左右徘徊,呵呵了,有什么好玩的?可惜最少给一星,那这一星给所谓感染机制,非常有意思,虽然没玩,但是广告切实引起了注意 我小米note3 太垃圾的手机 玩不了这么高端的游戏
2018年06月23

By  deep♂dark♂   

大脑一片空白的你醒来 谁也不知道会发生什么 为了渴求答案 你只好去地下探索 探索着,探索着 逐渐演化成了丧尸 ......
2018年06月18

By  四季飘香   

这个尼玛就是破碎地牢,还神作呢,明明就是抄袭。 如果玩过的,肯定知道,画风都比破碎地牢烂还抄袭,破碎地牢的兄弟,看到请举报这个游戏
2018年06月16

By  最冷不过路人心   

低配耐玩的小游戏 有种回到小时候跟小伙伴打魂斗罗 热血高校那时的感觉 可惜是单机版 如果是联机版可能就是一个经典神作了 支持一下
2018年06月16

By  七月   

很耐玩的一款游戏,游戏风格像素类(个人比较的喜欢),随机的任务,随机地图(每次都有不同的体验)。在玩法上很独特,当玩家被感染到一定程度还会变成僵尸,(血清又能够让你变会人类状态,道具的用法在不同的状态又有不同的用法)。游戏中的细节处理得也很不错,比如(卡视角,可以利用建筑物对敌人攻击)。 游戏各方面都很不错,很值得一玩。
2018年06月16

By  云落浮沉   

好玩到上天。。。。
2018年06月10

By  夢丶   

护送任务还是有些bug,NPC走不到地方完成不了任务。整体很有意思也有一定难度,让人心痒痒想不停的玩下去,希望后续关卡多一些,层数多一些,装备更丰富,加油啊!出来了一定支持
2018年06月08

By  刀口耳℡   

精致好玩的游戏 给萌新的建议 1.酒和鸡蛋扔地上得酒瓶和回血的蛋 2.sos是机器人尸体,扔芯片到尸体上会变成机器人帮你,机器人头顶有时间倒计时,再扔芯片到机器人身上会加满时间 3.大多低级僵尸都可以走a风筝,a一下,走远一步 4.脑子留着僵尸形态吃,小血清扔一般僵尸会变成人,僵尸形态杀人地上会有尸体,吃了回血,但是在场的别的僵尸会抢! 5.窃贼僵尸会偷你的感染度(笑)几个回合后会变别的僵尸,变后会满血 6.技能大概是杀越厉害的怪拿的基因点越多,当然boss是最大方的
2018年06月07

By  Andy丶   

有人试过在实验室变异吗。。博士血几乎于无敌,只有卖东西的可以被打死。。守门的小姐姐会秒杀你。楼梯口的机器人也很强。不知道箱子里可不可以刷出脑子来把博士变成僵尸
2018年05月25

By  掵运の、协奏曲   

游戏整体还不错,很容易上手,作为一个roguelike类型的游戏随机性做的不错,玩法多样,双重身份(僵尸和人类)互换是游戏的一大特点,配合道具的灵活使用使得游戏更加有乐趣。 不过游戏还处于测试阶段感觉还有很多不足,比如关卡有点少,不够玩啊。。。不过之后想必一定会更新的。还有就是游戏获得道具太过于频繁和简单,获得经验和金钱也是如此,尤其是在向僵尸接受任务的时候,钱和经验更是远超人类,不过道具损坏很快倒是弥补了这一点,即便如此,看着满的塞不下的背包和怎么也花不掉的钱,总感觉耐久掉快不快都一样了。 还有就是boss的打法,只需要在刚好看见boss视野的位置,然后不断用投掷武器即可无伤通过,虽然也算不上是不足之处,但是由于道具入手太过简单,再加上商人的贩卖物,想要大量的投掷物也变得更加容易,甚至连基因天赋也无需使用,使得boss战有时比小怪更加乏味,不过这两个boss确实让我非常喜欢,第一次遭遇忍者boss时,太过于小看他而被秒杀的瞬间,稍微让我有点小兴奋了。 还有希望游戏能够有难度的选择,比如简单、普通、困难之类的,也并不是说游戏简单,我也是在不断的体验中经历了多次的死亡才掌握了各种信息,因此才能够顺利通过,我很享受这个过程,我相信许多玩家也是如此,所以我希望能够在不同的难度下寻找到更多不同的玩法,体验到更多的乐趣,哪怕是在同一个地方跌倒无数次,只要有一次跨越了他,就能获得巨大的成就感。 我真的非常中意这款游戏,无意中发现他的我真是幸运,希望这款游戏的后续更新可以给我们带来更多的惊喜,也希望这款游戏可以越做越好。
2018年05月23

By  该用户已注销   

游戏的玩法没有太大差别,但特殊在僵尸和人的互换,而事实上,作为僵尸党的鄙人果断沉迷 基本在游戏第一个boss忍者中就可以知道打人海的办法,于是在第二个boss时一边扔扔燃烧瓶炸弹一边氪点100或350的药在测试版的药其实并没太大差别,毕竟哪个都能满血,级最高时我也就105左右,不过没有天赋 然而游戏存档是绝逼有问题的,通关没存档omg 还有天赋点的问题,只有大招击杀才掉,恕我直到通关才发现有这么个天赋点然而获取量感人,测试版就别想着养成了 任务系统还需要更新吧,剧情也很少 主要是,那抢剧情的镜的两个商人,omg这个必须要出任务啊我说,看着就过分啊,虽说作为一个僵尸还能记着寄己的人类商人姐姐什么的很假
2018年05月23
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 76