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哈利波特:魔法觉醒好玩吗

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By  昨天的第二天   

先说一下本人,不是原著党,但是从开服就开始玩魔法觉醒了。期间有淡游几天,目前仍然保持着630多天的签到,而且这630多天几乎都是满肝的。 期间也有考虑退游,最后因为朋友还在坚守依旧咬牙坚持着(更重要的也是舍不得从开服陪自己到现在的儿子)。 接下来就是想到哪里说哪里了,可能没什么 条理。 可玩性🌟 关于可玩性,如果是初玩其实游戏的可玩度还是在线的,但是随着时间流逝,我会觉得很无聊。 直到这次大更新,我也没有在日常玩法如舞会、课堂中找到任何与过去的改变(这里谈谈改变方向:优化舞会运镜,更新占卜课趣味性以及增设其他趣味性课堂/或者革新,不是不喜欢原来的课堂,而是已经学年三了,玩家需要更有新意的东西,而不是穿插电影中的桥段设计玩法。我不是原著党,可能不太懂。但我非常主观的觉得,一个真正有趣的游戏肯定是在原著基础上有着相应核心的,至少我希望如此,不是设计浮在表面,而是增添趣味性和给以玩家代入感)甚至唯一带有娱乐性质的舞会,也由于运镜过于混乱而兴致缺缺。 对于新玩家来说,肯定是有很多地方可以挖掘与感受的。但是对我这样的老玩家来说,我希望官方可以作出更有趣且有心意的玩法。需要注意,不是同种玩法换个皮就是另一种玩法了。换而言之,目前官方给玩家的印象就是生产力非常低。之前开设的场景也大多“花瓶”没有什么趣味性。 也有一些优秀的地方,例如四月愚人节的恶作剧道具,我个人觉得制作的还是蛮成功的,同时也有部分细节需要优化。 希望后续可以添设其他有趣的小道具(同时一细节也需要优化调整,有些玩家不喜欢在拍照/录视频时被人恶作剧,希望可以开设屏蔽恶作剧效果功能,让每个玩家都有相对好的体验) 运营服务🌟 运营服务没什么可说的,几乎没有什么游戏能做到让我每次看到公告都这么火大的,但是zen它用实际行动做到了。 最初他们还可以听取一些玩家的意见,但由于玩家锐减,面对很多大问题,大事件的发声,很多次,都是无功而返。它现在的更新就仿佛是在例行通知一样。明明我在大神和微博里看到了无数它们访谈出来的结果,我也曾抱有一些期待:说不定大更新后就越来越好了呢。 但是,事实上,这一次的大更新将本就卡顿,以bug居多的魔法觉醒的体验度又降至了谷底。玩家的诉求没有做到,包括昨天的更新,决斗场镜面bug,红磷排队bug等都没有修复。后来我自己想了想也理解了几分,毕竟这是个制作本游戏的策划都不愿意玩,也不曾了解需要主播来带的游戏呢。 他们不了解游戏,却次次都能伤透每个认真玩魔法觉醒玩家的心。 如果看到这里还有新玩家打算入坑,那么我希望能保持佛系的心态,这样就不会被策划背刺和伤害到。最好是自己买个号增加体验度,目前的大环境如果自己建号其实体验感不是很好,这方面在决斗场最有体现,目前的大更新已经将所有可以免费获取的二拉魔杖取消了获取途径,萌新想要二拉魔杖能做的就是氪金转盘,非常划不来。/二拉魔杖是双人决斗场的最基本配置,普通魔杖只能拉起队友一次,但是二拉魔杖可以拉起队友两次,看似无用其实非常关键,有时候能关乎输赢。 而且游戏玩家锐减,号价其实很低,与其自己氪金,不如在七月份藏宝阁开启时,买个号增加体验感与舒适度。 氪金度🌟 就目前而言其实没什么性比价高并值得氪金获取的东西了,外观党可以在后期魔法觉醒的礼包中、或者当月转盘里酌情考虑。 其实大更新前的大小作业、直售等一些氪金点其实还算不错,但是目前更新的结果是直售取消、作业折半且收益大打折扣(甚至无额外奖励),奖励也从原来的神奇动物、史诗时装、三选一金卡道具,变成了如今的家具、魔盒、史诗时装,不推荐购买。 目前没有曾经的直售,现在唯一可以获取衣服的途径就是抽转盘,这也是个氪金点,尤其更新后这方面的氪金度比曾经要高很多,毕竟曾经60就可以获得的大奖已经增加至90保底了,这方面还是需要玩家酌情考虑氪金。(它是每个月的后两个星期出转盘,充作业的话也不会有太多的宝石够你抽,如果喜欢转盘,那么你在这方面的氪金度会非常高) 策略性🌟 非决斗场玩家,但本人是又菜又爱玩的类型,我很喜欢依据各个回响的优势与可玩度搭配卡组,或者参考一些主播大佬的配卡建议,自己尝试配卡的乐趣并体验摸索,让人很有满足感。 可能是不在意输赢,我在这方面的觉得体验不佳的地方不在于玩法本身(玩法本身很有意思,但是对于部分卡牌与回响的强度调整,我对此不满)而是在于这个游戏的bug,网络波动,以及人机与匹配机制。 最近大更新又出了个镜像决斗场,但是我没遇到,我的bug在红磷排队折磨我,我朋友的决斗场也特别卡顿,在本次更新过后也没有相应的优化。 画面音乐🌟 这是最能留住我的东西,很有自己的特色,且目前市场没有可替代品。但是,一些小动画场景中的细节我觉得也相对欠缺,尤其在学年动画中非常严重。剧情注重玩家的代入感与体验度,这方面希望可以优化(剧情细节也希望得到优化,还我哈利!!) 到最后没什么想说的了,写下这些其实是因为打禁林遇到bug破防了,无数次的bug与策划无数次的摆烂,日常孤狼的时光,我真的有些累了。我想留下来,我舍不得儿子,但是我知道,那一天迟早会来的。 — 附加点题外话,红磷排队一直处于加载状态的bug还是没修复,没什么可说的,我祝你成功吧zen,这是我忍你策划,忍你舞会运镜,忍你卡顿,忍你重连,忍你闪退,忍你背刺玩家,忍你游决斗匹配,忍你作业奖励折半,忍你90抽保底赢得的。我氪金充钱是为了更好的体验,不是为了体验各种bug
2023年06月14

By  白化   

21.9.28入的,正好是我的生日。到现在也有那么两年半多了,再过俩月就是二周年。这游戏怎么说呢?看着它从巅峰滑下来的。两年上十多次热搜,被骂的体无完肤也真是有你的zen。玩过他的大部分都被高明的运营zen所折服,从名字或者是表情就能看出来,各位巫师对zen和华纳的爱意。小特效折半折半再折半,不比当年一件转盘。我119书,神仙碰的多,贫困也很多,打来打去真差点意思。小优化做的逗我妈妈呢?一被骂赶紧甩华纳,要不你俩合zang得了。 说实话,玩来玩去没有多少精力,大版本更新以后就已经从主游戏退去了。今天终于得到解脱,退了。也是很遗憾看不到两周年能整什么破妖,但一周年我至今都是回味的,不慎说追忆之境,还是什么霍格沃茨保卫战,那真是我玩过最好的一次副本,以前的森林老女人,还是驺吾,那时候人很多,乐趣也很多。现在一个寝室三个全是死人,列表该退的都退了,能卖号的都卖了,能跑路的赶紧跑,真的就是一片死。这个神奇动物调查,给他推上风口浪尖,一看整这个不行,直接就放下了,pi都没放一下。但中规中矩,也算是一个见证者,还是给一个合理的评价比较好 🙌🏻合作体验: 你要说一年前,合作体验绝对没得说,丰富的玩法还是丰富的副本挑战,甚至说最佳拍档和其他决斗玩法,乐趣无穷。现在基本上没什么人了,社团除了一些长活以外,以及苦苦坚持的社长们,就看不到什么人开社团了,学院也索然无味,课堂更是重新来过,禁林改的我连妈都不认识了 💰氪金度: 真几把氪 🔗网络优化: 这点其实没什么,最近闪退少了,帧率也稳定了,控制还算可以,最起码不会误触,但bug是有的,这也是在所难免的一些。中配手机高画质完全没问题,拍照玩家很受用 ⚖️平衡性: 3900天天扶贫,3125天天挨打。说实话zen也在改变,努力是匹配机制,或者说卡等相平。很遗憾,我是赶不上了,我在的这段时间也没有太多的感受到太大的变化 🔖运营服务: 怎么说呢?就很难评价,那我就浅浅表述一下自己的看法:狗zen没🐎 没什么说的了,退也退了,该去享受美好生活了。唯一放不下的还是女儿,找空再回去看看,别关服就行
2023年06月24

By  okoknnmm   

玩了三天,总结如下,(新手刚入坑,26级,试玩无氪金) 1,剧情基础卡牌可得,放竞技场基本只有被虐的份。除非得好牌(剧情已经打到最新) 2,得钥匙要通过赛季日常等奖励,分银钥匙金钥匙,看几率几率几率获得好牌。 3,禁林得回响,单人打到困难本基本上就只有卡关,除非得好牌。 4,社团活动参加得基本属性。 5,卡牌不是肝就可以的。 总结:好卡牌看手气吧…… 第一次玩卡牌,萌新一个,体验浅薄,大佬勿喷。 制作很好,都很流畅。总体挺不错,我对卡牌一直都是停留在以前出牌的印象,但是第一次玩这个,确实挺新颖。 有大佬玩其他游戏好玩的可以推荐推荐,萌新蟹蟹
2023年07月11

By  衫肆五不是我   

评价之前来说一下自己,9.13日入坑,期间有淡游但是没有退过,一共有22铭牌有段时间没有碰过决斗可能少了几个,累积充值1500r+,并不算多,九款转盘时装,现魔法书等104,大型活动上可能就马形水怪那个时候没怎么碰了吧,沙漠现在也是100级帐篷拿到了,自认为还是有些评价这款游戏的资本的,以下是个人主观看法 ⚖️平衡性: 平衡性上面涉及很多,决斗禁林课堂活动等等,这边不会去过多的评价决斗因为本人也不是决斗狂热粉,主要是禁林与课堂 禁林:现在用来打禁林的回响大多数是斯内普赫敏小天狼星,除了卡组上可以改变以外其他打法上大致相同,其他回响基本没有见到过,缺乏多回响所带来的应有的活力,其他回响(罗恩,纳威,海格等)因为自身被动的原因基本上没有出场的机会,就算有,套路也是固定的,如海格厉火等,我给出的建议是在禁林上回响增加专属的被动,增加禁林上的打法与思路。 课堂:课堂是hpma相对与禁林决斗三大玩法来说,普通玩家日常接触应该是最少的,再加上课堂商店的取消,现在我在一些高级课堂上很难排的到人,就算有也是人机充数,我不理解取消课堂商店的用意,现在除任务要求外很少人再会去做课堂了,魔咒课说是魔咒课,可我认为不如改叫为漂浮咒课更好😂没错,课堂上玩法太单调了,需要答题的还能增加题库,可其他课堂真的太太太太太无聊了,占卜课我觉得如果能自己开房自己设计题目的话那可玩性会大大增加。地精,魔咒,黑魔法防御课等课堂上可以增加点花样,以至于不会太死板无聊,最好每赛季更新一次随赛季主题变化而变化,课堂奖励机制也建议加回来,不然真的人太少了,高级课堂和初级课堂建议除难度外也加以区分,比如达到高级课堂的人可以拿到头像框或者凯文的表情什么的。 卡牌:没感觉到最近出的新卡白蓝卡和紫卡金卡占比严重失调了嘛,建议出一些白蓝卡多些,金卡出的速度放缓,也仔细再推敲推敲 🃏抽卡体验: 抽卡啊建议增加上大保底机制,选择自己想要的卡牌然后抽奖数达到某一程度就会出来那张卡,我到现在就缺一张斯内普的卡😭😭😭谁懂啊。
2023年07月03

By  树林   

我是开服玩家当时和朋友都是哈迷是电影党对这个游戏满怀希望记得当时玩的很开心快乐因为决斗输了气急败坏舞会认识了很多朋友禁林也是有意思的因为奶黄包包包包的事情退游了很生气自己氪了那么多钱大手一挥就送了退游了半年又回来了开了新号发现好像什么都变了最后因为玩了这么长时间告诉我这是…………很心酸就当我的儿了死在了那场大战吧 致敬2021的哈利波特魔法觉醒
2023年07月16

By  Pious   

内测的时候玩了很久,入的蛇院,天天跟着蛇院大佬们打到第一,玩到后面就有点不行了(主要是我不行了),画风和一些情节和游戏环节我还是蛮喜欢的,几年没有回坑了,来补个评论。 . 总氪金度💰:接近1000(具体的记不清了,都是为了嗅嗅啊) . 总的来说这游戏更像是买了官方设定 出的战后衍生同人游戏…… . 这游戏吧,剧情应该是占大头的,但是为了铺开剧情,你就要每天做任务,所有的游戏环节都有固定流程,因为是魔法学校,所以还有课程表,要玩什么活动都要按点来,社团活动也是每天固定时间开,打个游戏犹如上班,也是蛮拼的。 一般内测的时候剧情都推得比较快,但即便如此,我在推到丹尼尔阿兹卡班剧情的前一章就已经推不动了,感觉自己就像是被一根萝卜吊着往前跑的驴,剧情就是那根萝卜,氪金和游戏活跃度上线时长就是我跑的步…… . 其实总体来说还是可以的,我不是哈利波特原著党(毕竟也没咋看过原著),对很多内容容忍度都很高(包括后花园一般的禁林和万金油一样随处可用的钻心咒啃大瓜),画风还是合我胃口。 但这游戏和养成系一样,卡是需要一直养着的,一些特别的卡要趁活动的时候积极参与搞下来,这样后面和其他玩家决斗的时候才不至于被拉得很远,但是,话又说回来了—— 打工人哪里有那么多时间呢😔 . 几年没打开了,之后偶尔还是会回来看看吧,希望那时候我号还在,男角色的衣服更好看一点,逼氪度不要那么高了。 作为同人剧情来说我觉得还行,丹尼尔是我最喜欢的角色,我们有缘再见。 . 昨晚下载来看了一眼,好家伙,一年多了,伦敦地图还没出来,衣服多了一堆堆,这熟悉的金钱的气息……算了我三年后再来,希望到时候这个游戏还在。
2023年05月10

By  困了睡觉觉   

三星给的是21年的哈利,现在嘛,一星都不想给,但他总承载着我的一些美好的回忆..如果你也感同身受的话,就请看下去吧。 一年前就退游了在别的评论区看到能领一万多宝石,一开始还质疑说怎么可能,因为我之前就有退游过一次那次回游才送了160的宝石。结果下回来真有,我一开始还在想怎么这么好心,连手册都免费了,后面去论坛搜了一下才知道改了这么多,好多东西也没了变成了冷冰冰的宝石。然后那个抽奖吧,一言难尽,还是喜欢以前,跟舍友熬夜打禁林刷回响冲分的日子,可惜他们比我更早就退游了,现在下回来也只是因为一些所谓的情怀,等那转盘出来把这宝石花完就彻底跟他说拜拜了,还是给我心中留下一个美好的回忆吧,不想让新版哈利污染了我那心中最美好的回忆--致21年的哈利
2023年06月06

By  清林   

21年9.8入坑开服玩家,当时和很多朋友都等了这款游戏老久了终于公测满怀期待的入学。 可以说这款游戏开服即巅峰,当时真的很好玩天天熬夜玩沉迷决斗舞会即使第二天上学但依然玩到很晚还意犹未尽。 印象最深的还是当时的万圣活动以及白色季节的活动,穿着小毛衣在结冰黑湖上收雪花,那个时候下雪的城堡超级好看,和朋友一起拍照配着当时的背景音乐就是在寒冷的冬天真的让人感觉无比舒适与温暖。 期间认识了很多的朋友,大家都一起打禁林,打决斗,开自定义房间一起pvp,乐此不疲,现在和我聊的许多很好的网游都是通过这个游戏认识的。 春日城堡的时候依旧对这个游戏保持的浓厚的兴趣,当时霍格莫得村开放,和朋友一起找彩蛋,做任务打春日舞会活动,打着打着就是一天,但是丝毫感觉不到疲惫,只会觉得剩下的任务一定要快点打完。 周年庆的时候追忆之境可以说是这么多pve里面做的最好的,相比于禁林调查它不吃卡等,当时天天打把自己的等级打到1213满级,这个数字真的特别深刻当时打了好久。再然后的大战,枯燥的战斗过程,不停的滑卡片劈雷,很快就失去兴趣,但为了霍格沃茨还是坚持了三个晚上,当时第三天打摄魂怪的时候zen还特意限制摄魂怪刷新的数量,微博骂了好久。但是当结束的时候,那首破晓时刻结束曲《wands up》真的很燃很好听,瞬间觉得自己打的那么多都是值得的,看着大战频道大家一起的庆祝,当时的我真的只能用热泪盈眶形容超感动 但是也许一周年庆是这个游戏到目前的最后一次巅峰,之后的魔法觉醒没有再有过以前那些有意思的活动,不断炒冷饭借用以前活动或者换个皮当新活动,那些昔日一起玩的朋友游戏中的头像没有再亮起过。现在一翻好友列表,无数的七天前在线(游戏中显示最高7天,远远不止)暗淡的头像,但是我不舍得删想着以后他们会回游的。 到今年6.1的大改版,彻底对这个游戏失去了兴趣,原本看到公告时还抱着期望觉得一定可以改好,可是看到改动公告时瞬间心凉。当然其中也有华纳插手,可以说华纳将zen幸幸苦苦打造的魔法世界彻底捏碎。整个游戏大换面,现在的我也没了之前那种游戏冲劲。原本天天签到从不漏签,现在三五天再上一次线而且只是领领东西就下线,也许我也会像列表中那些头像不再亮起的朋友一样,渐渐将这款游戏抛弃,虽然很不舍缺不得不离开。 虽然骂过很多次魔法觉醒,吐槽过很多次游戏层出不穷的bug。但是我依然感谢它,为我带来了不少朋友以及一年多来的快乐,那些与朋友一起打pvp pve舞会的时光,这些都是别的游戏带来不了的感觉。 祝愿魔法世界越来越好!
2023年07月10

By    

要知道哈利这款游戏到底值不值得玩,你只需要去决斗场体验一下pvp,如果你爱好决斗,那你也许能玩的下去,反之如果你不愿意参与pvp,只想着玩pve,那么建议不要有太高期待。 这款游戏的美工值得点赞,然而可玩性方面,除了决斗场外,其他乏善可陈,课堂、舞会、日常禁林、社团、换装拍照这些玩法就不说了,长期没有新元素,普通正常玩家不大可能从中找到太多乐趣。pve方面最成功的就是沙漠调查了,刚出来时热度很高,即使这样,在领完奖励后也会因为变化太少而失去新鲜感。 综上,这款游戏最值得玩的就只有pvp决斗(特别是双排)。作为开服零氪玩家,我是主玩决斗的,决斗也是最吸引我的模式,卡等上来后每个月上9k都很轻松,匹配机制还可以接受,不会因为常常匹配卡等过高的对手而苦恼。决斗场的设计十分优秀,玩法兼顾了即时性和策略性,虽然平衡性和多样性有待提升,但也值得一玩。决斗时非常考验操作水平和临场应变,能提供其他模式没有的乐趣。如果你玩不来决斗,害怕与人竞技对抗,只想着pve找乐趣,那么我强烈建议你不用投入太多精力和金钱,因为乐趣实在不多。
2023年06月30

By  闲闲不甜   

2022年初入坑至今,中间因为学业问题退坑过一俩月。氪条三千左右。目前百书(更新后目前111书没金币升级) 模式:😼 1.决斗:1v1,2v2,有很多其他形式例如糖果赛什么的。可玩度高。我书等七十多级之后基本月月殿堂,但现在美美佛系养老(反正那点苍蝇腿奖励也就那样了)懒得打决斗。能玩明白的话对新手还是挺有吸引力的。 2.禁林:主要用来刷资源(回响草药),打野怪模式。更新之后只剩紫红禁林资源不好攒(很抠苍蝇腿奖励),且打红禁林有书等要求(不好打),所以我现在就是自动探索的车每天收一下,一星期内攒的禁林线索打完就行。 3.沙漠调查:刚出的时候热度很高现在也不行了,老玩家不去新玩家没资源玩不起来的。可忽略。 4.舞会:类似音游,前有省排名的玩家觉得对新手来说可玩度有的,我最开始接触游戏舞会玩的最多,但现在hp去舞会的玩家没那么多了。另外舞曲还是很好听的,我女儿动作跳起来很美。 5.魁地奇(类似跑酷游戏)新版本现在删了,归期不定 资源:🙄 1.宝石:比以前好攒了?因为新版本更新补偿了我不少,现在也没什么感觉。主要用于转盘。转盘以前59保底现在89保底根宝石好拿有点关系吧。宝石换转盘钥匙或者其他(苍蝇腿)资源。我觉得除了转盘钥匙其他的没什么可换的。 2.金币:更新之后不好拿了,现在是负债大户。主要是升级卡等太费钱了 3.图书卷钥匙:挺好攒的,用来抽卡,提升书等。改动之后其实我也不知道金卡有没有以前好获取了。(主要是没金币升级的我压根不急着抽卡)可以等以后新卡出了,应该还会有概率up的可能,攒到那会再抽吧。 4.回响:禁林主要来源,现在禁林金回响很不好搞,我拿以前的回响养老,(一想到现在还没个满意的赫敏回响就牙痒痒) 5.晶石:用来提升回响的和洗回响的,这个好攒。 氪金:💰 以前版本氪金我觉得月卡和直售衣服够了。现在新版本对于本老玩家而言,直售直接被砍了,月卡我觉得奖励也不多也不太想买。所以就美美养老吧,主要是目前我的宝石还够我抽个几个月转盘的,不急。以后如果还有直售衣服也会看质量购买。对于新玩家而言,想要快速提升书等还是要可不少吧估计。老玩家微氪美美养老。 肝度:🙌 新版本社团学院活动什么的都砍了,目前也没有沙漠调查那样的大活动出来。所以觉得肝的强度不是很大。(我主要现在很佛系)我现在上线快的话十分钟完成个日常就下线。 装饰:🙅 还是以前的巫师衣服魔杖床品什么的好吧。老玩家还是很容易佛系养老的,我觉得对新手新开号不太友好。建议直接cbg入号,现在贬值很严重所以很容易get到一个不错的号。沙漠调查打的动物现在感觉没啥用。巫师空间家具估计以后主要来源就是转盘,对基建不太感兴趣的我其实都没好好弄,但还是凑齐了一套星河的,以后转盘好看的也会抽。动物空间老玩家美美养老,新手不友好。巫师衣服新版本更新这个月上线会送一套质量很好。偶尔会送衣服但不多呵呵,大概这次的大更新,以前的周年庆,过年什么的都会送。但是衣服和魔杖特效以后的新品都别想赶上以前的旧品了(不满)严重砍掉。 总结:🙏 说是新版本改了是为了吸引新玩家,但我觉得对于养新号的不是那么友好emm。因为现在各类资源都不是那么好攒的,尤其是回响,金币,你没这俩升级这游戏打斗类的都玩不了什么。建议想入坑的直接cbg入老玩家的号。还能体会到快乐。 氪金度,对于以前微氪的我来说我是觉得没以前大了,可能这游戏对我吸引力没那么大了。 肝度现在也下降了,确实比以前肝度轻了不少。 总而言之,作为老玩家现在就是养老阶段了,上线看看我女儿就得了。别想让我再真情实感了,不太配了。
2023年06月16

By  十伍   

我知道游戏和原著应该分开讨论,但是烦请各位看过原著或是衍生作品的大家不要忘记 整个哈利波特的故事都是想传达出爱的伟大。 小天狼星、斯内普教授、小精灵多比、哈利的父母等等很多让我们意难平的角色,他们都因爱而牺牲,却都因爱而伟大,因爱而不朽。 黑魔法被禁用是有原因的,它给人们带来了太多苦痛。钻心剜骨和阿瓦达索命被无限制使用,这或许已经违背了我喜欢《哈利波特》的初衷。 我姑且把自己的想法当做上纲上线吧。祝各位游戏快乐!
2021年09月17

By  离鸢   

一颗星给情怀,一颗星给游戏的剧情。 这里面太多值得吐槽的地方。 1,玩法不多样。有一说一,玩法就这么多,游戏探索度不高,很多地方就是拿来看的,而且上课也都是同样的内容,同样的战斗,没有什么趣味性,打多了就会觉得很无聊。除了禁林还稍微好一些。希望多增加一些玩法,然后游戏探索度可以高一点,让整个地图可以互动的地方多一些。还可以弄一些法术,就是可以直接对别人使用,比如在路上看到别人,使用漂浮咒,可以让路人飘起来。 2,氪金至上。这个我是最烦的也是最想吐槽的,就拿皇室来说,皇室战争在每个阶段都能开出与段位相对应的宝箱和卡牌,而且就算充钱也不会影响到什么,输赢完全看双方的策略和技术。 但这游戏不一样,它让我知道了我打不过氪金大佬。我天天玩也才3个金卡,一个40抽保底,还是给的60抽就送的马尔福,一个哈利波特,签到7天送的,一个钻心咒,新生入学5天藏宝阁奖励给的。结果去打决斗,好家伙,人手阿瓦达索命,水牢,反正就是各种金卡,而且卡牌等级压我2级起步,血量不知道比我高了多少,打起来完全没有可比性,游戏不平衡,除了打副本能让我觉得自己的卡组还不差以外。 而且卡池出金卡概率极低,就算打过了打人柳加了40幸运值还是低,因为所有卡牌都在同一个卡池里,而不是像皇室战争那样,不同段位能开出不同等级的卡牌,像我一发5连抽,就爆出来3张紫卡,这出卡概率感人。 希望可以改变一下抽卡概率,而且氪金没问题,但是氪金影响游戏平衡性我不能忍。 3,画质,剧情,人物有必要优化。这人物肢体动作讲实话很僵硬,建模让我觉得和第五人格的建模有一些类似,可能因为都是网易出的游戏吧,而且路人都得无脸,有一说一有点恐怖。学年的剧情解锁条件希望可以换换,不要总是就开启3个宝箱解锁,可以换点别的,比如收集某种材料等等。还有城堡上空也偶尔变变天,别一直大晚上的,就不能有白天么(单纯想吐槽这一点)。 4,整个游戏没有什么明确的目标。传说卡牌,金回响,这些都只是为了打决斗,可以拿到更高的名次,但也就这个了。讲实话每次学院的排名,我都觉得没啥用,第一是给烟花,最后也是给烟花,那这排名并没有什么作用啊。而且我觉得决斗的玩法可以换换,可以换成先是学院内的决斗,进行排名,然后每个学院排名前多少多少,可以互相进行决斗,争夺4大学院最强巫师,要不然这学院分的我都觉得没什么意义。然后可以增设一些电脑对战,比如和校长,哈利波特这种人机,然后这些人机有固定的卡组,可以和他们进行战斗。 这大概就是我想吐槽的地方,仅表示个人观点,勿喷。我玩的不算久,但是游戏和我心里预期的实在是相差太多。那氪金的大佬,就光血量已经压我好几百了,金卡还一堆堆,卡牌等级也比我高,这玩起来就让人烦。作为一款卡牌策略游戏,输赢应该看双方的策略和技术,而不是以卡牌等级品质和魔法书等级来决定,或许那些高段位的玩家没这种烦恼,毕竟能打那么高,卡组这些都相差无几,但是在低分段,这想赢你只需要金卡多一点,魔法书等级高一点就行了(我个人是这么认为的,因为之前决斗碰到一个15连胜的,不会走位,感觉卡牌也不太会放,但是我就是打不过他,因为首先他血量比我高了将近1000,然后他上来就是赫敏加雷云,紧接着就是水牢,刚缓过来,好家伙,厉火小蜘蛛,因为我玩的赫敏烟花流,手气又差,烟花一直没出来,好不容易解决了厉火,又来一发阿瓦达索命,这种类似的情况我也不是第一次碰到了) 总之就是这游戏我应该玩不了多久就弃了,肯定也有喜欢玩的,这只是对我个人而言,不太玩的下去,当初也只是因为哈利波特来的,但确实让人有点失望了。
2021年09月18

By  归途   

基于最后一次测试给还不了解这个游戏的人一些重点介绍: 核心玩法:1v1和2v2卡牌对战 场地内一分为二,你可以点触控制人物进行走位/释放咒语(以下皆称【卡牌】)/躲避咒语,直到一方血量耗尽。 使用【卡牌】需要cost(随时间恢复) 【卡牌】有稀有度之分(白/蓝/紫/金),大都数情况下稀有度越高的卡cost也更高,并不是金卡一定最好,我自己上测金卡集齐了,但pvp卡组里大概只会配2-3张。 【卡牌】获取方面主要靠抽卡(图书馆),概率还可以,主线也会给几张金卡。 除卡牌本身以外影响对战的其他因素: 【回响】-类似炉石的职业被动,主要通过【禁林】(pve)获取,有不同稀有度之分。 【伙伴卡】-非咒语形式的卡牌,可以即时召唤不同能力的伙伴加入战局,伙伴卡每次战斗允许配置三张,使用不消耗cost,仅受冷却时间影响,养成方式与咒语卡相同。 【卡牌等级】-通过消耗同名卡牌和金币提升卡牌等级,影响卡牌数值或效果(包含伙伴卡)。 【咒语书等级】-通过提升卡牌等级获得咒语书经验,咒语书等级会影响人物基础生命/普攻伤害/【禁林】产出品质。 【装备】-巫师袍/巫师帽等,少量影响人物基础属性,可在对角巷通过金币或氪金获得。 【扫帚】-影响移动相关属性,可在对角巷通过金币或氪金获得。 【魔杖】-影响cost恢复效率之类的属性,可在对角巷通过金币或氪金获得。上测最大的氪金点【可以提高cost恢复效率10%的魔杖】就是转盘抽取,本人大概1000元软妹币抽到。 其他玩法1:舞会 本质就是音游模式,整点开放(每天开放24次),除了相应的完成成就奖励以外没什么产出,纯休闲玩法。 其他玩法2:禁林 本质是伪肉鸽pve副本,产出奖励的品质与【咒语书等级】挂钩,是【回响】的主要获取途径。高等级禁林pve难度不低,建议组队前往,金卡多的玩家在禁林玩法中可以获得更好的体验(应对不同情况的解法更多更简单粗暴)。 其他玩法3:学院杯 每天固定时间段进行各学院之间随机模式的竞赛,比如pvp/答题等,四个学院之间会有积分排名。 其他玩法4:魁地奇 这个因为上次测试排队时间比较久,本人只体验过一次,而且玩的比较懵逼,大家可以实际去体验一下。 【优点】 还原度尚可:可以在城堡内外自由行动,体验旋转楼梯等;咒语还原度较好,咒语书中点触卡面还有live2d交互。 卡牌平衡性尚可:官方比较重视pvp平衡,会根据卡牌表现进行微调。金卡并非最强,很多时候不如蓝卡紫卡好用。 社交性优秀:拥有4人寝室/社团/学院等丰富的社交形式与玩法,尤其是寝室,如果有三两个一起玩的朋友体验感会很好。 【缺点】 核心玩法:如果对这种卡牌对战类玩法特别不感冒的玩家,可能无法获得预期体验。 氪金:就上测来看,存在影响平衡性的氪金道具,不过卡组流派和技术对胜负的影响更大,不存在遇见对面有氪金魔杖就必输的情况。不过正式上线什么样,还是观望一下,毕竟是网易。 可玩性:主要三大玩法pvp/舞会/禁林,然后大多数情况就无事可做了,这种护肝是好是坏见仁见智了。 【以上内容仅凭记忆,可能细节上有疏漏,也带有一定主观判断,供参考】
2021年09月02

By  何大神   

兄弟们,撤了 同寝室的3个都跑路了,233333 有一说一,这三天还是玩的挺开心的,只是今天玩了一半突然就觉得没意思了,这个念头一起来就止不住了,因为是0氪,我已经清楚的看到自己的上限就在那了,现在搭配好还能用肝来填,往后成就资源没了,0氪基本会被越来越大(不要说时间久了啥都有,为了吸引氪金,往后新卡刚出肯定一个比一个厉害,然后再削弱),但问题是pvp内容又占了相当大的篇幅,又没有吸引我氪金的点,所以就这样了 打个及格分,可玩性有,但是低,每天翻来覆去那么几样,光一个禁林打齐三个线索再肝完差不多就要一个多小时,别说还要肝支援信兑换线索继续肝了,前几天还很有意思,可是一旦重复起来就要命了,等于上班了,我可以加个半小时的班,但是接受不了加班3小时 最后要吐槽的一点,都1202年了,还是各种定点定时的活动
2021年09月14

By  甜云云✨   

画风配音战斗我都很喜欢,但是开服就迫不及待弄一堆充值活动吃相是不是有一点糟。捏脸就那几个,也不知道有什么捏头,城堡上空飞行时手感稀烂。还有各种乱七八糟的卡顿。强制社交太让我窒息了,又是寝室又是休息室又是公屏。天呐,公屏上面的人嘴没个把门,恶心的话张口就来,不多管管吗。三星是对斯内普教授和小时候幻想的魔法世界的爱。 网易摊上这些策划,美工们真不打算跑路吗。网易策划配不上美工老师们。 但是我犯贱,我还要再玩会儿
2021年09月09

By  丧心病狂抓根宝   

不好意思……玩过上次测试,这游戏根本不配叫《哈利波特》,为什么作为学生的玩家可以用出不可饶恕咒和黑魔法?阿兹卡班直通烟囱,请。 ***不通的剧情,稀烂的游戏机制,作为卖点的霍格沃茨居然不能探索?重点全在巫师决斗这个氪金点上面,然而你家霍格沃茨天天巫师决斗还上黑魔法的吗?你不说我怀疑你这儿是德姆斯特朗……等一下,德姆斯特朗也不会允许学生搓阿瓦达吧?(笑) 角色捏人毫无自由度,考虑你校是在半岛上,这就整一个逃出克隆“岛”。 虽然说可以见见海格我还是很开心的,但是……那个……海格在游戏里的形象能够当这么多年教授也是个惊天奇迹了,梅林的裤子啊。 哦对了,玩家还可以去禁林探险,费尔奇鼻子都要气歪了——虽然他老人家鼻子可能本来就歪了,让韦斯莱二人组和波特三人组以及波特四人组气歪的(滑稽) 魁地奇……一言难尽……我只能说,还真就是“逃出克隆岛”是吧? 最后,作为一个老年哈迷,真的很失望,对于我们来说魔法世界就是另一个存在的世界,仅仅是我们无法接触而已,等不来猫头鹰的我们,难道要等着一个用金加隆变强然后驱动的……马尔福庄园?(无意冒犯少爷一家子) 最后,最后的最后……Potter more上有分院测试,要不,抄下来?我们拉文克劳人和隔壁赫奇帕奇们不配玩儿学院杯吗?
2021年09月07

By  『******』   

念咒系统垃圾的一批,就不能让玩家自己定义吗?非得按照原版念,按原版念又识别不出来。别光想着让玩家氪金好吗?衣服皮肤都出这么多套了,能不能用手好好做一下玩家关注的地方。我想玩的是哈利波特,不是魔法暖暖😡
2021年10月01

By  瑾暖   

该说什么,说你禁林永远的卡麦,说你舞会永远的音画不同步,说你决斗魁地奇平均每天发生一次的断线重连和延迟999,说你决斗途中突然死机重开需要再次更新。我跟好友开玩笑说,我玩的是一个建立在bug上的游戏。这次真的离谱,只有女玩家被打的时候会出现的潮红脸颊,微张双眼,夸张舌头,你告诉我这是建模穿模了,那被雪球咒打的时候出现的白色斑驳你能告诉我是雪花吗?那被清水如泉打的时候喷溅的块状水花又有什么内涵?嘻哈圈普遍都懂的下流手势,在你们看来是用来逗猫的吗?你们逗猫会用两根手指扣猫猫菊花吗?更别提一开始无名之书出现的与乌姆里奇同样指甲油的打开书的手,更离谱的乌姆里奇衣服,网易你有把玩家当人吗?
2021年11月15

By  鼠兔不属兔   

严重怀疑网易没看过哈利波特,索命咒不可饶恕咒都他妈能进卡牌,对着自己同学放这种咒,分分钟进阿兹卡班好吧!禁林说闯就闯,还成副本了?网易真不愧是你。 送了我个传说,就是伏地魔的咒,看了技能才知道,我他妈居然被自己的同学用索命咒打过! 我还只是个路人,要是真粉得气死。 伏地魔,这盛世如你所愿。 拜拜了您嘞!
2021年09月13

By  Wolf   

我很好奇 请问、来学习魔法的都是乡下来的小孩吗??? 会做造型吗?会吗会吗会吗?发型一个比一个土也是没谁了 再然后 时装氪金+转盘 魔杖氪金 猫头鹰氪金+累充 扫帚氪金 卡牌氪金+转盘 装饰氪金 哦对差点忘了 宠物氪金 请问下、你是不是忘了给开始按钮加上氪金了? 氪金就算了、关键是这衣服设计普通的不行毫无特色海贼土、也不知道哪来的胆子还氪金那么贵的 搞得玩家好像都是从哪个山沟出来的似的
2021年09月09

By  桃花落君靥   

战斗模式一开始以为是像炉石一样的玩法,直接绝望。没想到据朋友说是皇室战争玩法,虽然我也没玩过皇室战争,但是朋友给我演示了一把,并且游戏还加入走位模式,我可太喜欢了!!! 舞会音游。 禁林副本。 课堂有点意思,魔法史比赛答题很奈斯。 不过这游戏成分太杂,而且玩了一会儿就发现又肝又氪,而且转来转去有点晕,这游戏看来还是不适合我。 不过冲着画风nice给个四星吧。 卸载啦!
2021年09月09

By  手机用户99527732   

只希望这会网易搞清楚游戏受众,不要迎合低龄需求,不要抹杀hp特色,玩这游戏不就冲着ip去的,结果分院就是走个过场 还有,hp里边很多特殊的魔法道具,比如时间转换,隐身蓬,圣剑,火焰杯啥的,可不可以把这一类也做成卡,不然现有的卡很单调而且感觉缺失体验感
2020年08月14

By  ねこのお茶   

我为了IP,为了主线,结果写了个新生代的故事 阿瓦达,钻心随便对同学用,阿兹卡班不存在? 比起咒语游戏性,我更想他河里。 禁林随便去,得,你天天被关禁闭 我可以在上学期间随意离开,去对角巷 学年之间,没有剧情,我寻思着去了霍格沃兹后,虽然我是麻种,但我不用回家 现在就正常养老,为了救世主 别的平台,B站登录的,没记时长,我真的没有只玩了13分钟。贝姨回响被动不知道是我自己的的错误 请问还不允许挑错了吗? 那说优点——学年记录的«海德薇变奏曲»很棒,画风挺好,配音好听以及我爱魁地奇。 _(:зゝ∠)_ 梅林的臭袜啊,请无视这个评价吧 该骂我骂我,但我是真的看了原著 🙃
2021年10月07

By  白禅   

经典毁ip粪作,游戏可玩性是有的,但是平民玩家与氪佬之间的差距巨大,金色卡牌强度和普通牌相比简直离谱,另外抽卡人均保底人。非酋千万不要碰竞技场(甚至别碰这款游戏),会被氪佬金卡吊打,伤害根本不在一个等级上,别谈什么技术和搭配,在金钱面前都是弟弟。还有那个抽奖拿的魔杖,竞技场能拉两次人???我瞬间没有了和氪佬对战的兴致,你有钱你是大哥你说了算,我们这些穷B不配玩游戏。总之不推荐玩,这游戏活不长了
2021年09月15

By  胥荼   

【写在前面】各位觉得游戏不错的那就去玩,玩的开心就好。大家各有自己的评判标准,也不用特意评论我说游戏挺好,我对它失望也不止在于一个点。 一星给情怀一星给美工 堂堂哈利波特的IP不至于赚快钱吧,走的长远点不好吗,氪金的问题评论区都说烂了,也别说钱在自己手里想不氪就不氪,0氪怎么玩?给人家当虐菜的菜?被杀的狗?不说0氪,就算微氪也当不了人,千八百的够大佬塞牙缝吗? 而且可别说是探索类游戏了,快放弃吧,作为探索游戏来说地图也太粗糙了,到处是空气墙,自由度极低,无限趋近于0,不敢相信这是一个三个多g的游戏拥有的地图,咋的,内存全用来放活动了? 而且这玩意还有那么多bug呢就敢上线?急着赚钱呢??pvp我打着打着对方不见了但是技能还在对我放,我想放技能根本看不到在哪??还得根据挨打的方向去放技能,真行啊。(我不太清楚,这里可能是隐身卡一类的东西,但肯定不是云雾) 而且卡牌游戏能卡出80的延迟我也是不知道该说什么,挺失望的 还有行动次数这个点我真无力吐槽了,难道是半身瘫痪?双腿残疾?搁脚走路也要限制次数?能不能行了?在战斗里不能走位意味着啥啊,站定挨打,真有你的 不反对你游戏挣钱,这很正常,但你要对得起良心吧?祸害这IP多少人心疼的直抽抽,得有多失望,明明可以做到更好,但是甘愿为了挣钱不要口碑?策划真就眼珠子都贴着钱?被骂成什么样了能不能反省反省 附 它猪场花了多少钱买IP是为了我吗?难道是为了实现我的情怀?现在这个状态难道不是它猪场用这个IP借着情怀来赚快钱?真要为了情怀就不做成这个德行了。你要觉得它定价合理你就去买,你就去充,把买IP的钱一个人充回来,自己想当韭菜拉着别人干什么,定价不合理不让说还得说别人想占小便宜?大可不必
2021年09月09
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