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殖民冲突:高级战争好玩吗

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By  时间倒回   

抽不到橙将不开心,坐等公测开充值,一星改三星现在给5星,这个游戏上手比较慢,摸索熟悉了还是挺好玩的(可能是现在内测人比较少,我喜欢打电脑……)不过还是觉得节奏太慢了,晚上5点半下班到0点电磁风暴一局基本结束不了,第二天8点风暴结束又要开始上班了,只能等着别人偷家了
2019年03月04

By    

第三次修改,嗯。。就是说说关于排行榜优化问题,希望不止能看到前二十,可以看到前一百可以吧,实在不行,前五十也是不错的,给点新人露头的机会´●________●`
2019年03月04

By  励志的天才   

之前玩过大概三盘体验不差,但是感觉怪怪的。第一:时间真的是太长了,经常有扛不住下线被偷的人第二:个人感觉容错率偏低,也不能怪游戏,有那么长的思考时间,不能出错。但是对新手有点不友好,两三天就玩两盘,天天肝一个星期也许才熟悉战略。。第三:我个人非常厌恶,也是两星的理由,就是有各种基础资源包,这个东西虽然有使用限制但极度影响游戏平衡,也影响游戏策略的趣味性。举个例子,我方被调虎离山,一座空城将在一分钟后被围剿,结果一个克隆人资源包,千万大军拔地而起,反而把进攻的人团灭了。。。第一次写评论,希望游戏越做越好吧
2020年02月07

By  因特纳雄耐尔   

首先呢,这个游戏吧,他可能不值得五星。但是我就想说一句打一星的,你属实弟弟好吧?这游戏我多多少少也玩了4个小时,快5个小时了。总体来讲体验还是不错的。零氪玩家,当然这也只是内测。等公测我该充钱还是要充的。哈哈,将领问题吧,属性差距并不太大。最重要的还是装备方面。游戏能给出强力加成的东西不多。主要还是占领据点之后,给你的战术箱里的战术比较强力,但是最大的问题还是在这个资源可购买这方面。加速道具也不是直接可以秒到对面家那种的。如果反应及时的话,还是可以防守住。而且福利也挺多。游戏内容并不算复杂。反正是我的话没有教程,也可以很快的上手。但是这个游戏它有教程。哈哈,抽奖方面还是挺友好的。如果你就是普普通通的按照做任务流程走的话,你也最起码可以拿到15个以上的将领,属性差距都不太大。氪金点就在于资源。将领多了分队多了。就需要大量的资源来弥补战争的损失,因为你资源点的,生产的资源,什么都不够用。没有办法,你就只能用箱子来补充。当你箱子用没了,你就得氪金。总体来讲算是和rts整合slg界的一股清流了。游戏可调整空间挺大的。商业价值也够,希望你们能多赚点钱吧。然后在rts方面多开发一些。
2019年03月18

By  Are you kidding   

五星好评 就像多人联机的三国志和信长之野望 就是缺少点趣味性 玩起来总是很刺激 也很揪心 要是能多些随机元素就好了 不过能做成这样已经很值得称赞了 希望多些人关注 即能多多吸引人又不丢失游戏原本的风味 这是开发者应该很下功夫的地方了吧
2019年04月14

By  道心APP   

这游戏真的很不错,刚玩,觉得这种游戏真的是我很喜欢很喜欢的类型------提意见被采纳,居然还有兑换码奖励,呜呜呜,血赚
2019年07月01

By  Frisk-_-   

至写下这条评价时,我玩了两个星期。克洛诺斯,阿波罗,波塞冬,普罗米修斯。感谢这个游戏让我做了回欧皇。
2019年07月15

By  膝你嘞个盖   

首先游戏模式没啥好说的了,很敢做,说实话这种游戏模式并不适合当下的娱乐环境,不过还是要说很有意思,如果不是没时间我绝对肝爆。不过想要提一些建议:1,钛晶获取难度与消耗量差距有点大,新手时期没有相应的说明容易造成过多的浪费2,以挂机为主的游戏在后台时间时没法获得战场咨询,容易被偷,希望添加后台浮窗类的东西,最起码能知道有没有被打3,希望限制一段时间内资源包的使用量,尽量避免氪金爆兵强压4,暂时没想好遇到的bug:1,盟友被击败后不重启游戏没办法刷新盟友聊天2,暂无
2019年04月10

By  带火星的小木条   

我只玩了一盘(除了新手教程),没错,就是这样,不对,一盘都没有玩完,就快8个小时了。我(* ̄m ̄)上来玩了一下之后,除了有两对人结盟,那些人几乎就没动过了。我就偷偷灭了一个,结果还是啥事都没有发生,又一个,再来一个。不巧,有个9级的人又上线来看看了,他和他小号结盟之后,又下线了,我才发现原来不是人机啊(黑人问号???)。于是,我快乐地一直用新手道具,反正不要钱,多少用一点,打下了我大汉的半片江山。最后,到了第2天,发现只有2个人没有投降(那些人居然真的不是人机!),但是,我灭了附近那个之后,另外一个在地图对面,完全过不去→_→,估计他是不会再上线了吧。我的建议(瞎写一下,图个乐子):1,限制道具的使用。可以一直用道具太过分了吧,可能会毫无游戏体验吧。过了半小时,恩,我基地呢(=゚Д゚=)。2,没有明确的定位啊,又想佛性一点,时间最长3天(是个狼灭),但是用了道具之后却可以瞬间决定胜负,有时候可以直接投降了(比如我这一局)。不过,现在快节奏社会,这游戏开发方面可是要考虑清楚了。3,盟友的系统作用不大,可有可无,简直是鸡肋。所以有人结盟之后,直接关掉游戏,等盟友累死累活去打拼,然后盟友也是这么想的,然后就没有然后了(没错,我第一局就看到了←_←)。建议增强到可以决定一些胜负的程度,否则就是大号和小号一起玩了。----------3分钟后----------我的天,那个人上线了!!!向我提出了结盟申请!!!我同意了!!!游戏结束???我红红火火恍恍惚惚,告辞告辞(ノ ○ Д ○)ノ游戏?删了哦(´-ω-`),应该在3-4星之间。(TapTap上第九次长评,我真的真的不能玩游戏了,我的手一定会控制住的(//∇//),作业真的写不完了呜呜呜(┯_┯))
2019年04月11

By  尸本伟   

作为一个学生党,从寒假开始玩二战风云2到开学退游,我找到了这款好游戏,不太肝,如果说肝的你们可以去玩玩二战风云2,空着的一星是因为节奏太快了,上学期间可能别人在打你你都不知道,一回到家就看见被打到首都了。我建议:中午和晚上开战,其余时间免战,合理安排一下时间希望游戏越做越好,就这样
2019年03月05

By  Unlimited R   

老实说,第一次玩这个游戏的时候,新手教程后半段打那两个AI是要全程打完的。当时手里还没有多少加速器,打得实在太慢了,我就不玩了~_~直到最近,我PC端迷上了文明6,然后又想到了这个游戏,就又开始玩ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ这次新手教程部分取消了后面打AI的过程,我还是觉得挺不错的(虽然我做好了打完AI的准备)下面说说游戏吧首先,这是我在手游里面见到的为数不多的优质RTS游戏,各方面做的都不错,唯一我觉得有点遗憾的是,这游戏一局动则两三个小时起步,平时空闲时间零散的人们几乎没有能力完完整整打满整局╯^╰(我就见到过几家,足足一个多小时没有操作,我打城也不反击,也不守)我觉得这样的话,对我对他都没有特别好的游戏体验当然除了这个,其他方面真心没话说。看评论里有说匹配问题,看上去也已经解决了(我玩的时候碰到的都是同段位的,而且好友组队也不能邀请不同段位的人)最后,希望游戏越发完善,给我们RTS党一片绿洲ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
2019年04月09

By  龙翔天际   

在如今快节奏的生活下,大多游戏也是讲究快节奏,也诞生了摆脱双手自动挂机的游戏。因为大部分人都是利用碎片时间打打游戏的,除了那些主播和没工作的咸鱼,很少人能连续肝几个小时游戏,这也就意味着这游戏受众人群很窄!唉,题材玩法都挺好,如果能缩短战斗时间,或许能有更多人玩吧!最后要说的是,感觉感觉这游戏氪金还是比较影响平衡。SSR SR R三档军官,每档实力相差仿佛天与地的差别!有钱真好啊。。。。
2019年07月02

By  白云c   

这个游戏总体来说还是很不错的( ̄∇ ̄)这款游戏一局时间较长,只适合部分小众玩家游玩时新人总会遇到一些问题(O_O)?总体新人在游玩时应该注意:1.合作很重要,不仅能加快游戏速度,还能更好取得胜利2.科技没卵用,顶多升到10级先3.在升到新的等级时定需把所有军官升级个遍,一般来说军官经验都不会缺少的4.装备很优先,装备可以实时搭配与切换,自由性较强,后期蓝装绿装不要投资5.军官一定要搭配好,羁绊很重要,还有最好把防御类放前面,攻击类放后面6.一般来说,在人未满情况下,人机共有3个,假如你一局共有4个人,这说明除了你全是人机,不必与人家交流7.人机不会主动攻击其他势力,人机之间会随时间结盟,但与玩家不会结盟8.一等兵后兵种克制极为重要,按照对方阵营调兵种能极大增强实力,一般兵种升到10级即可唔,没错,完了,写的不怎么好,没啥天赋TAT
2019年07月15

By  桃木   

就现在的情况我来发表一下自己的看法。 玩法,四星。与一般的RTS有所不同,这个游戏某种程度上还更像是SLG。包括游戏时长,布阵技能兵种攻城的设定等等方面。同时还有类似于主世界抽卡培养角色,小世界作战的机制。一场对局的时间明显超过了一般的即时策略类游戏(我做了一个小时的新手引导。。),你甚至可以看到SLG里面的一些偷城套路,没有耐心的玩家不建议玩这个。另外,战术系统是一个亮点,保卫家园和攻其不备,以及加速的使用,对时机的把握,策略性大大加强,很有意思。但是相对的扣分点也很明显——时长问题。学生党和上班族没那么多整块的时间,那么玩起这种长线发育的游戏势必吃亏,所以还是应该缩减一点时间(行军时间十分钟是闹哪样)。 UI界面和立绘,四星。挺简洁的UI,人物的形象也挺不错,这方面嘛,萝卜青菜各有所爱,不多评价。(我个人有点废宅所以还是比较喜欢动漫画风一点的) 运营和官方的态度,五星。这一点绝对值得好评,运营的洞见性和头脑远超某站某易某讯,而且就官方的势头来看野心不小(笑),总之对玩家很友好,而且显然听得进建议。 蓝图,六星。和运营私聊的时候他给我画了一块很大的饼,和我所有的想法不谋而合。(显然这位运营也是一个GAMER,他能从玩家角度而不是单纯的盈利角度思考问题)就将来可能会实装的机制来看,这款游戏绝对不会无聊,谋略党和自恃能凭借智力傲视群雄的玩家可以得到舒适的体验。但是相对的,喜欢玩短时间对局,不想动脑的人还是最好不要接触以免肝火上升(笑)。接下来的版本玩法可能会包含但不限于——地宫,即时战略,SLG,RPG,集换式卡牌等等等等,几乎可以说换了一个游戏吧。总之这种成长才是最令人期待的。 最后嘛,容许我个人的一点对运营的私心,还有一点点对这游戏未来期待。这样的运营请给我来一打!实不相瞒,我爱这个男人。(笑) 五星好评送上,还请大家多多体验这个游戏。
2019年03月04

By  Sugar   

我还没玩儿 看了一下评论简介和视频。总结了几点我不想玩儿的理由。1.战斗模式,还是传统的模式。玩儿过二战风云二的我对这种模式超级无感,官方可以借鉴一下二战风云二的战斗场面。2.一局的时常,二战风云二是控制在七天,肝帝都肝不了,但是时常太长了导致到后面基本上就是几家在打了!所以建议控制在六到八个小时内。目前就这两点,先关注后面觉得OK再说吧!
2019年07月01

By  我们都是浪子   

不错不错。就是还是氪金套路不多要各种各样的套路不分强弱只看机遇。
2019年03月06

By  灵家柚子   

因为内测中,所以会有一些游戏之外的状况还是可以理解的,客服,大魔王,大管家(大总管)都很热情,也会及时处理各种状况和采纳我们的建议,扣一分是因为觉得各种方面都有待提高,防止骄傲,游戏还行吧,小号四五局就上一等兵了(可能也是因为二等兵排到的大部分都是电脑的缘故吧)游戏时长和游戏特征就注定了这个游戏的受众不是特别适合急性子和大部分女生(不过我加了群里为数不多的小姐姐!你说气不气!虽然她说她骨子里是男生QWQ)还可以的,期待更新和更多改变!谢谢团队的各位小伙伴们给予了我们这个游戏(鞠躬)
2019年03月12

By  拳头硬了   

不好不坏的游戏,因为我之前玩过同类型的游戏,所以对此类游戏观感较差,我本人也是很喜欢这类rts和slg游戏,但是开发商加入的各种属性加成系统破坏了rts游戏的精髓导致目前市场上所谓rts游戏基本都是VIP暴打普通玩家,我玩这个游戏之前还抱有一丝侥幸,希望是个不错的,没有影响公平平衡的游戏,然而事实打了我一次脸,下面是游戏内容分析。1.游戏资源可分为:水晶,氮气,钛晶,暗物质(氪金币),其中水晶,氮气可以在游戏对局内通过建筑获得,是游戏内造兵,调兵遣将的重要物资,钛晶可以通过完成任务获得,用于购买人物装备,暗物质(氪金币)则可以兑换之前三种物资,也可以用于购物,我也知道做游戏是要恰饭的,但前提是你要做个好游戏,像是这种的,一分钱我都不会给,留着也是污染国内游戏市场环境。2.人物属性:游戏内人物可通过抽奖活动,并且人物有星级,这个几乎每个游戏都有类似的抽奖机制,这里就不吐槽了,毕竟都是要恰饭的,你要是做成高质量的游戏如崩坏3,地球末日生存,不可能的大冒险,这是从大到小的排序,你就算做成一个动漫风Q版人物的如皇家守卫这样的塔防游戏都是有玩家买账的,但是这个游戏不行。3.科技树:游戏兵种分为:机甲,战车,战机,兵种之间有加成互相克制效果,并且三大类里面还有各兵种的升级版,而且兵种还有等级,而升级就需要钛晶,但像这类游戏任务获得奖励能有多少可想而知,不够那就只能氪金买。4.要怎么说这个游戏呢?就目前来看,光是看人物属性星级就能看出未来会向着重氪方向发展,更别提氪金币能兑换游戏物资(这是slg,rts游戏的大忌)这两类游戏本身就是拼的玩家调兵遣将的技术实力包括资源发展,但把这种类型的游戏直接把RMB变为游戏资源无疑是比拼双方财力,可现实又有多少人会去氪金跟人比拼(补充:就算有钱又能怎么样?两人开战必有一人化身喷子污染聊天环境,这也是我讨厌这样游戏的原因之一),有实力的人没钱氪就乖乖被VIP重氪玩家吊打,并且该游还有兵速移动加成道具能加快调兵遣将的速度,这无疑又是对这类游戏的疯狂改造使其氪金度加强,尽管前期看不出来,但后期绝对会变成重氪玩家狂欢,也许有人反驳只能用两个加速,但您能保证后期不会像权利与纷争那样出个VIP?什么加速道具使用上限加成,角色战力加成,稀有武器概率变大乱七八糟的加成,写的这我已经不想在写了,教程一过基本内容就完全暴露在我眼前,科技树兵种等级,人物属性加成,人物星级加成,人物装备系统,人物技能系统,人物搭配加成等等,总结就是一款朝着重氪游戏发展的连三流都不到的游戏(质量)
2019年03月05

By  超绝最中二死非宅桑   

上一款玩过的小局制游戏还是《朕的江山》……时代有点久远了……不过你一个slg游戏叫rts游戏是什么鬼啊?阁下的每个单位都可以手操?
2019年11月01

By  Blacksmith   

良心厂商,就冲这删档没有充值就值得给5星,比某些黑心厂商刚首测就迫不及待充值的要强一万倍。
2019年04月14

By  大于小于或等余   

五分辛苦分,游戏的美术优化到位 但玩法类似于 朕的江山 游戏各项优化很赞,如果没接触过同类游戏的玩家可能会感兴趣,接触过的反而感官一般。
2019年03月02

By  黄车田   

手机rts, 最需要解决的问题就在于: “如何使玩家在最短的时间内获得更好的游戏体验” 那么, 碎片化的时间,是否能让玩家了解或感受到rts的精髓与乐趣。 评论也应该有着一个想方设法为游戏解决问题,针砭时弊的反馈。 那些打一星的属实弟弟, 四星期待值。 在玩过之后,才有权力去发表见解。 而不是无脑随心。
2019年03月02

By  流丶心落   

本来想给五星的,但是游戏内可以花钱买资源虽然很贵,但极其影响游戏平衡性。特别是在现在内测期间,送了巨多的礼包,用完了的玩家就等着挨打就完了。我可以忍受花钱买更厉害的指挥官,这个我真的忍不了!
2019年04月13

By  仓海深如水   

打下来还可以。
2019年04月13

By  ζั͡ ั͡✾么么哒大哥   

还阔以不错 和队友一起打最简单
2019年04月12
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