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中华三国志好玩吗

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By  龚知行   

首先对所有中三游戏开发者表示感谢!为你们不忘初心,并又长期坚持制作,用心费心改善的精神所钦佩!谢谢你们!此游戏确为精品,现移植到手机更是经典传承,发扬光大的里程碑式的转折。我以前并没有玩过中三,8月底在tap上看到下载才开始。各种不懂,但在研究学习的过程中感受到了这游戏的精华和内容的庞大及内涵。深深被吸引!中三的受众群体是三国题材爱家、有一定历史积累的玩家、中三迷和喜爱精品游戏的玩家。目前手机的便利,更能吸引更多人来了解并深入这款游戏,积累群体并能集思广益更加完善进步。bug很正常,只要核心的东西不变,你们负责开发,我们负责接受!
2017年09月03

By  我菜的真实   

写个评价吧。三国志类游戏老玩家。玩了十来年了。特别特别喜欢类似的策略游戏。我是在电脑上玩这个游戏的。进去之后感觉内容很惊艳。好多东西都很细节。我希望制作组。可以开放付费系统。就算一个人收十块二十的,也能作为制作组们一点点的经费吧。包装质量好起来了,玩的人也就更多了。良性循环。😂😂😂
2020年02月23

By  幸运儿   

我个人觉得这个游戏是所有三国游戏里最有可玩性的.。我给一些建议:(可能有些新手还不知道,只要把地图缩小,它就不卡!)。有不好的地方大家可以在我下面评论,把这个评论顶上去! 建议意见如下: 1:看地图时,可以看见势力范围的颜色——比如曹操的城池在地图上可以看见一个 曹 字。 2:把放大看战斗就卡这个方面修复一下。 3:把孙策这些势力弄得有野心先,不然都没意思了,他们一个城都没打。 4:在外交方面希望增加(割城)、立盟约 5:水可以流动……(可以不弄这个) 6:每个城不能装无限人,不然人太多的话,每次弄那个(耐久),一下子就可以把那个(城血)给弄满了,而我们这边出再多的(投石车)也没用。 7:按城的大小,每个城可以装多少人这样。当然,最多也不能超过60人,超过60人的话,好像就出再多投石车也打不了了!(或者【内政】的每项最多只能有70~80人去弄,这样就不会出现怎么打,对方都能回满城血的现象了!) 8:希望官方想一想,一个城一个军队都没有,就是因为有几百人,一下子就可以回满血,虽然说这是游戏,但这个操作让我们怎么打! 9:不管是君主还是手下的子女都应该能自己培养才好! 10:希望人物【志向】可以改变——两人在一个队伍并肩作战久了双方的【志向】就互相靠近,不然看到能力强的人又不能结婚,【志向】希望加得快一点,不然真的好难受,唉~
2021年10月17

By    

游戏功能多,地图大,战略可玩性高,作为民间大佬做的游戏相当不错了,主要是持续的更新下没有任何收费喜欢战略游戏的兄弟们对这个游戏感官一定不差吧,却觉得有很多觉得游戏卡,bug多,有闪退。但是TapTap这个是远古版本。如果大家喜欢本游戏可以加游戏QQ群,有大佬在持续更新。但是现在群里不是以前更新的,DP大佬都退隐了,现在是别人。在群里只有三个要求1.退掉中三水群(大佬被里面的人喷过)2.活跃,活跃,活跃。会踢人,如果退群永不再进3.不准许私自传播群内版本,都是人家辛辛苦苦弄的,为爱发电给爱战略游戏的人非常抱歉,因内部矛盾原因群现在已经解散了,要资源可以加我QQ1993049832,虽然不是最新版本,但是也算是比较新的,比这里的高不少个版本,AI智商高不少,希望广大网友且玩且珍惜吧……当然,我也会去尽力和大佬争取一下最新版,希望不喜勿喷,很心累,真的……
2022年01月02

By  落羽   

能玩到这个游戏,真是够幸运的,这个游戏5星够了,更新后,没闪退了,时间也可以调了,如果能增加一个设置调整这个游戏就好了,比如说字体大小,游戏时间速度,ai,以及其他的,还有一些小缺陷,这也已经很完美了,更关键的是永远免费,这可不是其他游戏能办的到,这也是我也是打5星的原因之一,只期望这游戏制作团体能永远不要忘记初心,以后团队变大了以后,也请别忘记最初的梦想和本心,只要这个没丢,团队是会做出更好的游戏的,这个游戏或者是团队以后出来的其他游戏,千万别商业化,那只会使你们慢慢失去自己最初的本心,你们算是游戏阶里面的一股清流了
2017年07月21

By  MYUNCOLD01b   

这个游戏 是光明会的作品 首先 这个游戏的标题出现了3 厂商 也出现了3 到目前为止 游戏的最近一次更新是在2017年9月4日 2+1+7+9+4=24 24除以图标上的8=3 3? 如此多的3 让人不妨联想到三角形 这是第793个评论 7+9+3=18=3*6 3个6? 这是西方撒旦的标志 三角形 恶魔 这是巧合吗 我不这么认为 Illuminati警告
2018年02月12

By  人生如戏   

给四颗星吧地图庞大角色多可玩性好角色模型也能接受,扣掉的一星注意是没办法自己建角色吧毕竟玩三国游戏谁没有个三国梦呢,梦回三国自己当君主招募武将收美女啊,如果能有自建角色那就完美了
2023年05月14

By  药膳   

优点 1.很多详细的小细节,玩法上基本上是三国志11豪华加强版, 2.更尊重三国,汉军在三国志系列是没有的,日本人把自己的政体强加在三国,认为刘协像他们的天黄一样只有个名字,就像器物一样想用就拿。 3.补充兵员到招募做的很详细,不再是像三国志那样想招兵就能胡乱招募,一次战争死个几万都没事。 4.不再是拥有卫星,而是需要自己收集城市情报,侦察兵侦察埋伏。 5.兵种通过战斗能够升级,不写实但丰富了玩法。 缺点 1.误操作太多,本来想移动视野结果军队就向着错误的方向行动了。 2.游戏优化方面做的不好,才开局没有半年就开始跳出了,内存就被用完。 3.不能自定义招兵数量,我只想招2000一队,但一不注意就招了5000,无法分兵只能解散重招。 4.希望有提示,比如没有士兵无法出征,没有粮草无法运兵。 5.无法自创新武将 6.希望城市建筑在条件无法达成的时候灰色显示,而不是直接没有选项。 7.没有兵种树,根本不知道应该怎么升级士兵。 总结 本来四星,因为还有待加强,但这算是我在taptap里看到的国产唯一可以扛鼎的作品,五星。
2017年07月24

By  野狐禅   

五星好评,我马上高三了,可能没什么时间去玩游戏了,但是我希望这个游戏能越做越好,我当年第一次玩三国志的时候一直以为是中国人做的,然后知道是日本做的我是失望的😔 然后国内三国题材的游戏很多,但是像你们这么用心的少,毕竟做游戏确实需要时间,需要走心。我初中的时候也尝试过制作游戏,但是由于种种原因,夭折了。 虽然最后还是没考上重点高中,交了钱做了择校生。 扯远了,我希望你们能坚持下去,做中国的光荣,然后做大做强,做成仙剑奇侠传这样的大IP。 然后至于收费问题,我有几点建议(只谈安卓) 1主要还是看大环境,就目前中国的大环境来看,收费很难。 2可以按照ppsspp来出一个付费版和免费版,两个内容一样,想要支持你们的人可以去买,不想的可以玩免费版。 3这个游戏绝对不能收费,毕竟这个游戏开始免费然后后面收费会让一些死忠粉很不舒服的,你们可以出个二代开始一元试水。 最后希望你们可以一直做下去,一直对游戏有爱。
2017年07月22

By  我网名十一个字不信你数   

能看出来制作组非常用心,最震撼我的一点是是游戏中上千个武将,居然每一个都有独立的生平简介文本。 每一位武将都有自己的羁绊关系,有结义兄弟,挚友,夫妻,两位关系极差的武将一起出征,即使他们都是战力无双的名将,也会使部队战力大减,而假如你拥有敌军武将的挚友,敌将忠义之士也有可能倒戈向你。 长时间出征会有疲累度,疲惫之师遇到以逸待劳的精锐之师可能一触即溃,而当你的名将疲累度过高也可能被敌方无名小将单挑落马,致使军队士气大降。 是想当汉室忠良,竭尽所能攻下洛阳,从董卓手里抢回皇帝,灭掉不臣诸侯来匡扶汉室,还是做乱世的枭雄,名将如云谋士如雨,百万强军四方攻伐,或者在地图的角落默默治理一方,远离中原与灾祸的漩涡,让躲避战乱的百姓纷纷投奔,你甚至能占据几个重要关隘,把所有城池分成军区交给AI,而自己在都城广开后宫,酒池肉林,中华三国志拥有很棒的多元化游戏体验。 也正是因为中华三国志的游戏需要考虑的因素过多,征兵要考虑城市剩余兵役数量,民心,统治,所需要的资金,征兵官的派遣。出征要考虑攻打城池的地形,敌我兵种的属性,兵种地形的适应,粮草的供应,武将的能力状态与相性。 众多的数据文本给已经上手的玩家营造的很高的真实感和游戏性,也导致了就算新人去加群,去上论坛也不太好理解众多的游戏机制。 最后想提的几个建议 1.游戏的事件,基本上能够看得到的事件就只有选的剧本开局的事件,我想或许可以加一些到固定年份自动触发的事件,比如192年王允连环计,吕布杀董卓后下野,董卓势力灭亡,李傕郭汜随机继承城池,不想游戏发展太僵化也可以加一些条件,比如192年5月吕布董卓在同一城池触发这样。 2.外交系统,这个功能基本对游戏性基本没什么作用,游戏情况是十八路诸侯共声讨董卓,除了降关系以外没有什么用,从始至终只有孙坚会打下董卓两座关隘(这点倒是回归历史了)停战什么的也是鸡肋,全图所有诸侯默认开战状态,比你弱的没必要和他停战,比你强的你停战她也不会同意,同盟就是等于长期停战,同盟双方不会互相攻伐而已,历史上的十八路诸侯伐董,孙刘联合抗操,根本无法实现。 也正因为外交系统的问题,玩家崛起后游戏体验会变差,游戏过程就直接变成了枯燥的攻城攻城攻城,高攻击性只会与所有AI的关系下降,他们除了声讨基本不会有什么对玩家崛起的反应与措施。 3.还有一个,希望换上全套睿哥头像。
2020年02月15

By  鲜哥   

游戏很好玩,虽然没有教程但和我一样想玩的玩家还是可以自己摸寻出来,唯一的不足就是我觉得——也算比较挑剔吧,英雄独有头像貌似有点少,甚至一些有名的武将也是如此,就好比如许诸啊,夏侯惇之类的。我就自损一枪吧,这就会让那些比较挑剔的玩家容易感觉乏味,渐而失去兴趣,就算游戏内容做的再好,玩家get不到自己想要的点,流程断了,玩家很难再有耐心去寻找游戏设计师在这个过程之中布下的其他惊喜,就是后面再好,玩家也没有耐心去找了。这就是细节的重要了,很多游戏其实做好细节很关键,我觉得细节的做好就是本身游戏制作人和玩家沟通的一个很重要的流程,你在每个地方的精心布置都会被玩家注意到,小时候我们家长哄孩子的时候,不是看谁最好笑,而是看谁手段最多,最新奇。同一个手段是哄不好后来的孩子的。每个玩家,甚至每个人都保留了一种先天的游戏心得——就是儿时的好奇。好奇心引导玩家游戏并且爱上游戏。我也觉得游戏本身的制作过程就是游戏制作人与玩家无缝衔接沟通的一个过程,谁是真心谁是不真心很容易日久见心,制作游戏最快乐的一部分就是我特意留下的糖果被你捡到了,这样会使双方都有成就感,进而成就双方,“你是最好的游戏制作人。”“你也是最会玩游戏的玩家。”!
2021年03月22

By  Tinward   

首先致敬开发者,因为这是一个完全免费的、融合了众多相同三国题材优点的游戏 我一直玩的是PC版,偶然在tap上看到就下了下来,但是玩了五分钟就删掉了,因为相对于PC版,手机版的操作实在是太麻烦了 对于一个免费的游戏来说,做到这个地步已经是相当不错了,给开发者的建议是暂时不要去开发新的东西了,最好先把已有的东西优化好 综上 Steam我给的五星 这里因为手机操作问题扣一星
2019年05月02

By  我爱三九   

请把史记本的那些一下秒城池的野武去掉,幻想剧本跟假想剧本可以有,另外不管从那年玩都有剧情,比如说我从194年玩,玩到197年就有袁术称帝剧情,这样是不是很有意思?而不是非要我选择从197年玩才能有这个剧情,,以起类推这样,又不麻烦,只是加点对话图片,但是就让玩家有种不一样的感觉,你们现在这些模式太死板了,除了攻城就没有什么剧情了,请把电脑也可以来挖玩家武将文成,流言玩家煽动等等……最好是自动颁奖去掉,因为只要有钱电脑玩家都会自动给予武将颁奖,你一个回合能流言多少忠诚度还有几率成功失败,一个回合马上忠诚度又上去了,所有这个自动颁奖影响了流言的存在,不矛盾吗😊,还有只要打下天子所在城池迁都皇帝应跟着迁都,而不是死板的在哪个城池就在哪个城池,重点剧情剧情剧情,你们游戏介绍那里不是说了向三国英雄致敬,所以史本就不要那些假武将了,不然你们这是用那些虚幻武将来埋没了三国名将,这样还叫什么三国?细节决定成败!要做就做最好的,是金子总会发光的……祝您们越做越好!
2017年07月30

By  兰麝   

非常佩服能坚持这么久的开源创作,光这一点就是国产游戏的清流。免费是一种态度,收费也是一种责任。不过如果要成立工作室商业化,也确实会有更多额外的问题,但是有这种态度在也能用更多资源做出更多好游戏。商业化不是原罪,现在也不是真免费的时代了。无论如何都值得支持。
2017年07月23

By  老子就是神   

建议做成联网,让所有玩家从婴儿养成,接下来看ai和玩家演化,多弄点陷阱,制造意外。比如取名字,瞎写婴儿长大是傻的,,,时间比例现实1天游戏一年,可以弄个文字修仙那种设定接下来几年干什么,中途可以中断。其他的不说了睡觉。按虚拟现实制作。希望可以实现。ai一定要地狱。不要有任务,只有一个要求生存。称霸天下别想了。呵呵呵
2021年05月01

By  骷髅、   

我是玩的pc,33a版.我觉得这个游戏很棒,一些细枝末节的美术问题不堪一提,游戏内容也很丰富,添加的汉军概念超出了暗容的三国志系列,我仅仅是提出一些小瑕疵希望解决一下。 1.卡顿,各种各样的卡顿,存档卡顿,回合卡顿等,论坛中的4g补丁和各种加速齿轮能够稍稍解决这个问题,但是这种问题是这类开放游戏的通病,比如卡成ppt的后期地球online,钢铁雄心等希望优化,但不优化也不影响一个初级玩家的体验。 2.自建武将,势力(这个可通过剧本编辑器编辑,但是过程有点痛苦,但顺便还能自己做个城,可以,这很强。) 3.些许贴图问题 4.单剧本多剧情和玩家可参与剧情(比如群雄讨董,可选择加入双方,当然开局后是可以使用声讨进入联盟,但是其一发展前期分钱必争,其二总感觉还是少了些什么,还有袁术***中讨伐袁术,你与袁术领地接壤就会接到讨伐他的诏书等) 5.兵源(高难度比较限制种田流,小城人口限制) 6.外交,外交这个问题,希望同盟和联盟城池上方能有点标识。 7.允许野外做城寨,就是建城,仅限道路附近(仿信长野望)。 8.地图 开放村落?仿MD三国群英。开放游商?物品,书简,宝物不仅限于搜索。自建兵种,这大概是一些人的梦想,当然,求各位史实大佬不要捶我。 9.武将友好系统(仿三国13)毕竟有人的地方就有江湖,不过这个系统和相性系统理念一致,不急,这个东西需要准备的东西也很多,并不奢求,毕竟现在就已经很好玩了。 10.武将消失bug 用 剧本编辑器添加武将,添加成功后,一段时间(不知道触发条件)有可能当前城池所有武将全部消失。(一段时间后会自己回来,但是如果有人打你,恭喜你,GG)(已检测出触发条件:委任搜索) 后续添加: 11.现在还得加一个闪退问题,有点严重 12.个人的异想天开(包含在自建兵种):军队的装备,训练程度可影响一支军队的各种能力,比如骑马就高机动同时马也附加各种能力(马也有各种种类,冀州马,凉州马,匈奴马,野马,驮马等),和马同理,长枪,马刀,短弓,短剑,大盾,重步兵的盔甲,槊刀,以及强汉中期的各种斩马剑,刺马刀等等,装备自带属性,比如马提供机动,弓距离加成,大盾防御加成,但有好处就也有负担,希望能有平衡。 最后, 一个游戏是制作者的心血,我很感谢制作者能做出这样风格的游戏,他真的很不错。至少比那些三国xxx正统的多,辛苦了。 这里,是一个初级中华三国玩家,不是初级三国玩家,欢迎大佬来交流三国游戏ヘ( ̄ω ̄ヘ)♪,有推荐也是极好的。
2018年06月26

By  长命百岁   

其实我愿意为这种用心做的游戏买单,不收费不是没资金改进嘛。 贴图可以再精细些,这样我就算玩不明白看看介绍和人物贴图也高兴。 不可多得的佳作,确实看出来制作团队对这个游戏的用心程度,但操作过于繁琐,对于手机玩家来说极不友好,我认为在移动端可以减少一些操作的点。
2019年04月29

By  森森   

这游戏给我第一感觉就是,担心,太专业了 玩不过来
2019年04月28

By  手机用户13894808   

真的很喜欢这个游戏,但是同样存在一些不得不说的问题,电脑版玩的很爽,但是手机版bug多多,存档再进俘虏全部消失,张郃啊张郃就莫名其妙的没了。还有很想说的是中三的硬伤,运行速度,越到后来越慢,不是因为武将多,而是因为电脑部队多,能不能大刀阔斧的来彻底的改一下战斗系统,让玩家关注屏幕以外的部分的部队,以最简单的数据来运行...虽然我也没想到啥好办法,但是这一点太影响体验了...一天要一分钟的时间...哭晕了
2018年03月09

By  ね天下 "ぷ 墨雨℡   

游戏是很好,但城池能不能大些,地图上那些,太小了辣眼睛
2017年11月23

By  User11511684   

据可靠消息这次更新要等到11月份。大家稍安勿躁。因为这次是大更。系统稳定应该会得到进一步提升,也会添加新的东西。感谢大家对中三的支持和鼓励。最后请点赞啊混蛋。
2017年10月14

By  无尘之叶   

这游戏收费都不为过
2017年10月02

By  沁青   

画面很不错,但我好像不会玩......这就很尴尬了(๑•ี_เ•ี๑)我怎么说也玩了三年三国志,但是碰上这个我发现我不会玩.......qwq嗯.......也许是因为我都是玩9,7这样的人物扮演而非10这样的战斗策略经营养成吧......不过真的很尴尬〒▽〒......看着屏幕一脸懵逼
2017年08月09

By  但丁   

非常用心的一款游戏,也刚上过电脑论坛,非常有爱的一群人在努力。 如果能有大公司支持,可以好不客气的认为这将是中国版的文明5。 如果能对手机操作感觉不方便,可以考虑入手电脑版,论坛中的同人mod从春秋到两宋之乱应有尽有(可能还有其他的没看完)。 缺点也有,类似于文明系列的诸多系统,上手有一点难度,但也可以将一部分系统交给电脑帮你操作(所以赵云你为何要背弃我公孙伯圭%>__<::)
2017年08月06

By  黑兔   

我好像在steanm上玩过,不过好久不更新了,而且还特别卡。
2022年02月07
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