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高能手办团好玩吗

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By  Mecalis   

剧情吸引不了我,建模很赞,人物养成方面也是通过简单的升级方式和装备的相互结合来提高整体的战斗力上升,在这些方面,玩家也可通过获得特殊的道具来为每一个人物自身拥有的技能进行提升等级
2023年05月25

By  云空   

这是一个你可以自己做的手办。做完一些手办可以用来去对阵。也可以完成剧情走向。
2023年05月06

By  阿姚要快乐   

刚开服玩过几月,当初也是被立绘建模给吸引过来,更多的是自身也喜欢集卡的快乐,但当时因为玩法有些单一耐不住性子就退游了,前几天又无意间看见白素贞小青的联动活动,第一眼就被立绘吸引过来了,本人对于国风立绘情有独钟,但建模还是不如意,希望官方大大能够听取些意见,国风相对于其他角色做的较差,脸型太尖,虽然原型是蛇,但不至于弄成一个很尖的尖下巴吧,希望能够改下模型,衣服觉得还可以,至于强度我也看到贴吧很多人说还可以,但我刚回归就不做评价,之后玩下去再评价,昨天连夜抽了120抽左右,加上今天160抽也才凑齐四个粉小白,不菲不欧的感觉吧,开新区也比较容易收集钻石和券,出金率平均20-40抽一个金吧,在同抽卡游戏里算是中规中矩的,而在玩法上相对于刚开服时多了很多,能看的见官方很努力在玩法上下功夫,但这类卡牌游戏大多都是一样的弊端,想要突破也要继续努力氪金度💰:氪金什么,懂得都懂,养成游戏没啥不氪金的,希望官方能合理规划活动时间,注重玩家体验,抽卡活动尽量间隔长一点,福利活动建议频繁一点,你们对玩家好,玩家也会很快乐的氪金,暂时给个四星鼓励下吧
2023年03月22

By  和先生   

耐玩度🕹️:这游戏耐玩度挺高的,活动很多,奖励页很多,我个人感觉出金的概率也挺高的,几乎两个十连一个金。我是一个新手,纯新手,玩这个游戏能有一个多星期了,到现在都不知道怎么配对的那种。我一直都比较喜欢玩卡牌类的游戏,这个游戏建模非常好,剧情也很新颖。氪金的话我也没氪多少,正好赶上白蛇传的联动,买了一个白素贞皮肤和一个六元首冲,目前战力排行是前十五。这游戏挺好玩的,和大家分享一下我这一个多星期的成果吧😁
2023年03月22

By  淋樱   

纯新手氪了一点对于新手不去找攻略和合理去升星就会卡等级现在目前卡星已经收菜了
2023年07月17

By  宇星岚   

首先,这款游戏我要说的是这个四星真的太少了,官方能不能多弄点四星。然后,其实不用那么快就出一个新角色,可以复刻联动角色,有些角色真的等到up过了就出不到了最后,对于某些人爱玩收集类或者养成类或者啊,就是比较喜欢二次元的都可以试一试
2023年07月16

By  演员往事归零   

还行吧,就是感觉福利有点少了,出镜率好像还有点低唯一的一个那个无线失联好像是还需要过到三-24。挺麻烦的。
2023年06月13

By  保底不歪真君   

玩了有很长一段时间了,立绘都很好看,就是建模有点强差人意,但是许多角色的建模都很好看哒,游戏玩法也还可以(个人比较喜欢玩回合制),活动福利啥的也很多,官方也很有耐心,之前去B站留言,官方也有耐心回复,真的很良心啊,出现问题也有及时补偿和发公告,这么好的游戏为啥没人玩啊,联动也很好,每次联动活动都直接撞在我的心巴上诶,期待这次的夏日联动
2022年12月03

By  羊羊羊羊   

没法切换阵容,在公屏问了。有人说手办培养里的成为干事。我点开并没有成为干事的按钮或选项。
2023年05月05

By  埃因霍芬扳机   

2022年12月7日 写这几段评价的时候我印象挺深刻是一个深夜,我看着游戏里那些发紫变形的贴图发了一会呆,然后把号无偿换绑给了认识很久的某群友(练度一般氪度一万七多一点也不算多),当时的感觉只有解脱,就好像切掉了压在颈动脉上的一颗瘤子,然后不常用tap的我把那种感觉用第二人称记录在了评价的后半,当做分享也算警示。 一个接近末期的页游套路氪金手游居然还会有不少人来翻评论,几个月过去了还要来抬杠争个面红耳赤,说实话我是没想到的,这在我玩过的大多数游戏里是没有见过的,大家一般都是该骂的骂该夸的夸求同存异,只能说你游纯度够高。 有人觉得无所谓我花钱取乐就是很享受,那我也没拦着你也没批判你,你爱干嘛与我无关,你不同意我的看法就点踩没什么关系的。再跑我这儿来做些莫名其妙的指责的话,现实里那种废话连篇满口胡言乱语没一点道理的熊孩子你们可能也见过,不好意思我一般认为是木琴趋势导致他这样的。 2022年9月25日 原评价 到二周年庆入坑满一年,是时候拍屁股走人了。 先说结论:这游戏会走得比大多数人想象得更远。 原因有二:超低运维成本,大多数活动只需换皮,从皮肤建模立绘到UI不需要追求什么提高,十年前的页游开发路线怎么样只需要拿来用即可;“高明”的运营手段,开发商运营商很懂如何让玩家成为斯德哥尔摩综合征患者,循序渐进地压榨玩家的体验,最后只需用超匮乏的pvepvp内容低质量的活动即可让玩家得到满足。 素材大量复用,角色技能模组设计水平低下,关卡堆积数值机制落后毫无趣味,玩家福利扣扣索索,而且说实话这终蚊子腿般的日常奖励导致培养曲线真的极其罕见,三十发保底一金看似好像挺朴实,但你游钻五及格线要多少张金心里没点数是吧。 现在有很多玩家不追求质量,觉得每天上线十几二十分钟收收菜,充点小钱乐呵乐呵,就挺好。让游戏厂商有钱赚,自己得到快乐,双赢。这其实也没什么。 但你可能没想过,你在某些手游或页游游戏中花费的时间如果投入到内容玩法丰富、教育寓意深刻、文化内涵更美好的游戏中(其实不止是单机),你能收获什么? 你没有考虑过自己的时间和精力有怎样的价值,你对着这些吸金能力强但游戏性匮乏的游戏沾沾自喜觉得自己获得了两分,但有人用同样的时间和精力、更少的金钱获得了十分。 这不是什么虚空对比而是实打实的产品差异。 你在碎片化的上线离线循环里消磨了大量时光自己却浑然不觉,以为每天只需登录二十分钟不会对自己的现实生活造成影响。但你可能已经被绑架为该游戏的信徒,想想有人甚至不愿意每周拿出二十分钟给爸妈打个电话陪朋友同事吃个饭但却心甘情愿雷打不动每天到游戏里打卡。 你觉得自己的“白piao”稳赚不亏,但你可能没想到自己在游戏开发商眼里只是几组提供日活的数字,你存在的意义只是为了让你微不足道的游戏账号堆砌成山的一角,让氪金大佬和股东踩在山顶,满足着他们的精神需求。有足够的人能被吊打,他们也更愿意充值。 你没有想过,游戏厂商从这种经营模式里尝到甜头,从此后来的厂商只会越发压缩游戏品质,整个市场江河日下。 悲。 上面说的只是给一部分老玩家和新玩家提个醒,角度比较悲观,总得来说手游业界水平正在提高,但不排除有人逆水行舟。 各人的评价标准不一样,有时没法强行共情。 对于我,只能说开发商和运营商们,高,实在是高。绑架学属实让你们玩明白了。
2022年09月25

By  墨韵孤鸿   

挺想哭的,开服前三天就在了,在游戏里认识了一个很好的朋友“绿萝anna”当时每天和她聊天真的很开心,但是后来我们两个的上线时间慢慢的有些串开了,很少能碰见,也没加过其他的一些联系方式,最后一次见面,我在日常给她先发一个点之后,突然有事,非常急的那种,等我回来进了游戏,发现她给我发了好多话,包括每天没能和我聊上之类的,还有最后是道歉,可是我没能回她,一句话都没能回她,给她发了一些话,可是她下线了,后来再也没见过她了...大概两个月之后吧,我就退游了,今年年初还是去年年末来着,曾经回来过一次,看到了她在22年七月还是几月,发的,她在等我,但是我找不到她了...好!五一回来!最后恭喜小破团两周年!
2023年04月13

By  砂鱼online   

挺不错的一款游戏,总是联动,作为一名二次元入坑是非常推荐的,活动是比较多的,丰富了游戏内容,不过活动内容有些许相似,玩的时间久了就会有些摆烂,我建议把黑桃的内容再改动一下,不至于会无聊。游戏偏向于护肝,每天只需要几分钟就可以领完奖励下线,不氪金是完全能玩的,游戏还要联动,已经很不容易了,希望这款游戏能让更多人发现,越来越好
2023年05月01

By  User32596556   

加油(ง •̀_•́)ง吧,题材很好。评论区里那么多人夸我也就不再说什么了。 你这个游戏新的题材,只要不是策划脑子出问题就绝对能火,你看隔壁人形,就是策划***,测试服还删档,你开服什么东西都不给,一个十连还要自己打好久,十连用的材料多,你的掉率高还好,然后呢屁都没有,让人怎么玩,然后命运神界,他的战斗题材好像也很新(个人孤陋寡闻有其他的在评论区指出来就好了)开局福利很好,很好,很好。个人觉得他评分不高的原因是因为商店里的氪金礼包太多了(我认为其实他把礼包分一,三,五放出来,甚至每天都不一样,只要看着没那么多,通过这一点骂他的人可能就没有那么多了),不氪金抽卡要的钻石来源也不多,学明日方舟单开一个关卡,能出钻石,肝一点没关系,只要你能让我这种小氪玩家能活下去,基本游戏就不会凉。 我也是第一次写评论,找不到好玩的游戏很久了,看见你这个游戏就忍不住想说一下,字打了很久希望你这个游戏的工作人员可以看到当然我也有说的不对的(~_~;),希望各位大佬可以指出来,然后让工作人员看到。 我憋了半天也只有这些能说的了,祝你们的游戏越来越好(✪▽✪),加油(ง •̀_•́)ง
2020年04月11

By  九月七日小昀   

升星=提升等级,紫卡和主角团=狗粮 绿卡和蓝卡=卖钱,你以为你抽到金卡很牛逼了,其实还能升成粉卡!粉卡还能升星!然后粉卡上还有红卡!不升星不给升级目前抽了大概有200抽了吧,没见过稀有金,就连稀有的紫色狗粮也没见过几次
2020年09月26

By  手机用户38210930   

模拟抽卡不新鲜了,魔灵召唤早就在玩的东西,但tap那666666的预约才一个十连,论坛上一个闷声不响的活动直接n发模拟抽卡,心仪金卡带回家是不是有点过了,游戏不讲究公平,开服前就玩区别对待,预约按钮形同虚设,什么推送消息都没,对不起,卸了,思路如此清奇实在不敢入坑
2020年09月26

By  风翼神   

这创意做好了手办也能赚钱 啧啧啧 就看运营了 然后就是可以加一些东西 比如手办喷涂上色 武器替换 外形替换 衣服啊 表情头发啥的(也就是皮肤 )你看我多好连氪金点都告诉你了(*˘︶˘*).。.:*♡ 所以 就不要整的吃相难看了 游戏火了还可以带动手办 后期还可以动画 漫画 小说啧啧啧
2020年04月14

By  悬狐   

。我是华为账号登陆的,你让我怎么活。之前攒一堆卷和好不容易养肥的初音还有很多我喜欢的手办。就啪——很快啊,很突然啊,就没了。打扰一下??方便给我个解释吗???三星给我曾经的青春。真的,有多喜欢现在就对绝望
2021年07月17

By  手机用户29239910   

说实话,这游戏现在我挺失望的,我是参加了三次测试的老玩家,之前测试体验挺好,资源等相对平滑,虽然是删档测试,但整体感觉让人意犹未尽,但现在公测,我提出以下几个问题 1、抽卡系统我就不吐槽了,原则是三十连保底,我最少十次三十连但结果亲测下来,必须三十才出金,三十不满基本出不来,所谓官方说的数据是有水分的。 2、资源获取,四叶草,邮票等,和测试阶段相比被压缩了不是一星半点,压缩相当之大,就目前亲测算下来,必须达到50%的收益VIP,才能获取到测试阶段的资源获取量。简直血腥,因为我自己就充值了VIP,对比非常明显。 3、游戏内容一层不变,三次测试加上中间的缓冲时间,鬼游戏只是想出了一个纯看剧情的活动?并且活动材料和抽卡卡片对普通玩家极不友好,原来的单次卡已经取消,金卡碎片也取消,连活动材料都是以花钱方式才能购买,并且专属的手办也需要花钱才能拿到。 大致就说这三点吧,游戏内容活动等太匮乏,在资源材料等上你要压缩,势必在获取渠道上应该增加,不然我作为三测老玩家只能感受到一个信息就是不花钱你没法玩!多给的一星仅作为高能最后次排名,希望能看到改变!
2020年09月30

By  米卡猫   

大家号,紫要3分钟你流会赖上这款游戏。。没错啊。鼎鼎有名的贪玩蓝月就是盛和这家公司的产品,。而洗脑一般的广告和大牌明星的代言更是让吃瓜群众看的乐呵。流水10亿以上人民币,手机端的王者传奇更是拿到了2018金翎奖。这恐怖的成绩离不开顶级的宣传推广能力/忽悠能力!然有着如此本事的盛和竟然被反射弧这家小团队给忽悠瘸了!从几十家公司里选择了她作为小媳妇。。。! (●—●)最让人期待的是,我注意到宣传视频里官方明确说会提供AR玩法!!这个就牛逼了!!现在手游里提供AR对战的游戏还真没有!!!!本来游戏模型我就很喜欢如果是AR以玩家自己家里和其他生活场所作为游戏背景。简直不能再赞!! (●—●)如果说一些缺憾的话,官方明确说目前游戏肝度还需要多次调整!模型高星优势很大!。这款游戏肝度很大!!!且玩家和模型互动性并不满意。。这包括部分想看裙底的绅士。。。 ========================================= 下面是盛和选择模型战姬的原因 ========================================= 在最初每周几十款的新游海选中,我们发现了《高能手办团》这款游戏。那时候的她,呈现在我们面前的姿态——正如反射狐在开发者的话中提到,是“拒绝宏大,要小而美”的。与此同时,又给我们一种耳目一新的期待和惊喜。 我们发现这是一款以手办为题材,将收集养成和放置玩法融为一体的游戏。手办在喜爱ACG文化的玩家眼里并不罕见,一面手办墙传说可以换一套海景房。但有多少人见过或者玩过手办题材的游戏吗?可能少之又少。能将这样一个小众的游戏题材做成游戏,且在当时的评测包中就展现出多种可能性,这让我们老板果断决定:“你们觉得够新颖,就拿下来吧!”于是我们与反射狐开始了深度合作,也就有了开启预约的第一步。 ========================================= 模型墙?我通过官方视频恰恰看到了有这么一位。莫不是利用美男计?最后拿下的??(๑>؂<๑)扯远了。。 =========================================
2020年07月18

By  Secret   

本来给1星是因为加布加的多。后来想想实在是有失偏颇。然后给回4星,但是半年后的我给回到2星。现在说说。1,挺好的游戏,至少没广告,大赞。2,氪金游戏,白嫖也能玩,倒是到一定时间后,会卡住,而且,玩法也就那些。但是好在一直有活动,也不太无聊。3,衣服的问题,其实也不算问题,就是不原汁原味了,挺恶心也没办法。4,不平衡。不是按你的喜好来,而且按氪的稀有来,估计外服也这样。我喜欢的一个手办技能放2次的伤害没不喜欢的手办技能1次的伤害高,多样性就没了。千篇一律。想赢,就那几个人。想战力高就氪吧,手黑就是个无底洞。5,手黑的时候,真的好恶心啊,咋抽咋没有。。。10抽是真的低啊,太低了。。低的没边儿了。。。越想要越没有,吐了。。。200抽有可能就中一次,每个礼拜充个168元才能在这个游戏有个稍微好的体验。每个礼拜能充1680个游戏就能很舒服。。。但是,我理解不上去。我也不会这么氪。6!!!,最恶心的就是限定,逼着着你氪,不氪就没了,然后一波一波的限定。明着告诉你,不氪可就没了哦。。 总体,我觉得是个好游戏,但是都会有不足。,期望越来越好。布,能不能试着少些?能不能容易得到的也稍微厉害点?我是冲着颜来的,又不是冲着强力。。。。 如果你是新手,不想氪金像上班一样,不光氪,还要做任务。我推荐进入看看立绘,看看人物,感受一下,就可以弃了。😌我也弃了,费个大劲还小小氪了点,连个毛都看不见。
2021年09月03

By  廢物販賣機   

最多给三星了,从开服一直到玩到现在,基本游戏内容,玩法,都还说的过去,这次史莱姆联动真就破防了,我不是很喜欢屯资源,特别是那个星星,以前的几次联动我还能理解,星星抽不到,我印花还可以换,再氪一点基本能拿个一钻,后续再慢慢养,这次联动,保底捐200个星星可以自选新手办,加上游戏内福利免费送的几次(目前30,我算你50)还差150颗星星,我看了一眼商城,一个648给40个星星,也就是说我还要氪差不多3个648多一点(多个328)才能得到一个新手办,真就是纯纯恶心人啊,不能抽,不能换,后续也没说怎么获得,吃相恶心的一批!!!!
2021年11月10

By  水银灯   

什么卡140 卡关 卡御三家的我就不说了 这每次出的活动是啥啊 所有的活动物品 无论是摇骰子的 拼图的 还是周边印花除了一开始送一些 之后除了氪金就没有其他获取方式了 想肝活动 对不起 没地方给你肝 意思也很明显了 想变强 除了氪金没有其他任何方式。 想通过肝加 微氪 低氪玩这游戏的就别有什么想法了。 我一点也不反感氪金 但是我的投入得跟游戏体验成正比啊, 但现在这状况游戏性又不高 好友刷不出几个活人 竞技场站桩拼拼数值 活动反馈又差 我实在想不到能催动我氪金的点, 难不成真有人花几千上万就为了看看后面那莫名其妙的剧情?
2020年10月23

By  CROW王小明   

玩了一段时间了,现在基本上就是明天上线收个奖励然后直接退了星级上不去让我放后宅,后宅要升就得一起升,资源简直急死我,要么卡四叶草要么卡邮票,我有好几次就因为差那几张邮票忍不住氪金,氪金买游戏内稳定获取资源?我要笑死了。而且金卡手动升和后院升根本就不是一个档次,剧情也就那样,现在感觉真的索然无味,两星,一星给我之前的期待,一星给我氪的金,卡140上不去了,我寻思就不能出个升星替代品吗。
2020年10月22

By  永不凋零   

摸着良心说话,这游戏原本挺良心的,自从凯英网络加进来之后,这游戏只知道捞钱,操作是一波接着一波。 先是术士不朽徽章逼氪,竞技场薇薇安一个大灭全队,没徽章?那你可以告别竞技场了,哪怕你战力高也是沙包。每逢大活动之前必出废物手办骗资源,骗资源也就罢了,出的废物你还用不了,联动之前独眼龙骗钻石,周年庆之前废物徽章骗星星,商品效果玩文字游戏,实际效果跟描述不符,欺骗消费者。 捞钱的手段让你们用尽了。 我也算是个老玩家了,亲眼见证一款良心游戏在资本污染下变质,沦为捞钱工具。 现在游戏里托满天飞,有专门充值做榜样的,有公屏发言引导舆论的,还有洗地的。 一星比较中肯了,因为我曾经打了五星。
2021年08月09

By  51   

正式公测,一点没改,首十连刷了三十几个初始,一个天马没见到,凉凉 ========================================== 优点: 1.手办题材,比较新颖 2.建模不错,比较符合审美 3.战斗策略有可玩性 吐槽:(游戏时间2-3个小时,玩到33级,应该是测试所以经验给的比较多,不知道正式开测什么速度,所以仅仅是根据练到30多级的游戏体验来说,所以谈不上缺点) 1.画质不清晰,完美特效任然不够精致 2.肝点类似市面上大多卡牌收集类,等级,升星,技 能装备 3.缺少与手办的互动 4.战斗画面略显简陋 优点不多提,上限很高,实际能到有多高在于策划在于程序猿 槽点重点说一下。 首先说游戏本体,手办。这不是什么ip粉丝向游戏,卖点在于手办,手办不能盘你说气不气,精致度不高导致我肾上腺素也无法拉满,建议加入观赏互动模式,360∠无死角的翻转,玩手办不看胖次就没听说过,建议能给手办换动作让肢体能小幅度的变化,让我真正的盘她。 再说画质优化,战斗画面不够精致,请尽力做好,部分马赛克画质让人盘不动。 最后说一下游戏性。本人月卡党,但我的朋友都是氪金党,我们无法长时间玩下去一个游戏的原因就是肝度和出货率,出货率放一边,就肝度请适中。 我们还有魔兽要打,还有fifa要踢,一天能花在手游的时间零散也就3个小时拉满。 请去掉一些纯拖时间的肝点,技能类似于10级一更新,打打材料就行,不用自己加点取舍,这波操作可以,这就跟我玩的 行尸走肉无人生还 一样,很好。自由加点毫无意义,看了攻略大家都还是千篇一律浪费感情。 装备升级,我觉得就没的必要了,推图游戏搞这些真没意思,不同的装备不同的属性就足够了,升级的真的是瓜皮,如果有装备池,你说装备池里氪了个装备,还要升级你说恶心不恶心,肝不肝累不累,花了钱都不得消停。另外,装备不显示外观就很尬,毕竟卖点就是手办,戴个猫耳都看不到难受不。请参照魔兽隐藏/显示装备。 打了竞技场,赢一局50/100?商店物品几万几十万,不清楚排名奖励是多少,但看着肝就不舒服。其他类型的商店也是动辄几十万上百万,没体验到后期,不知道获得难度,不多评价。 最后衷心希望手办团能拥有一大批粉丝,运营商能盈利。 但前提是推图手办团,盘手办,推图乐趣这两点请做好,其他请弱化,在线人数靠的是乐趣,而不是肝度。 正式运营会再来,贡献上一张月卡。
2020年04月15
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